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活動晚會策劃實用模板

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活動晚會策劃實用模板1

20年,在公司上下各部門、全體員工的共同努力下,公司的各項生產經營取得了良好地成績,爲了進一步增加企業凝聚力,更好地做好20年的工作,特舉辦迎新年員工趣味運動會,活動方案如下:

活動晚會策劃實用模板

一、 總負責人:

總協調人:

裁 判 組:

二、 時間安排:

1月26日

1月27日

1月28日

三、地點

四、活動項目:撲克、時代列車、呼拉圈、踢毽、

五、參加方式:活動項目由辦公室負責組織,以部門爲單位報名參加比賽。

撲克(每隊3人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計劃部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

時代列車(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計劃部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

呼拉圈(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計劃部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

踢毽(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計劃部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

六、獎項設立:每個項目分別評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,

七、費用:所有項目一等獎80元標準,二等獎60元標準,三等獎40元標準,總計6300元;

八、活動規則:

項目一:呼拉圈

1、比賽爲一分鐘計時,最多隻允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,4人單次成績的累結,即爲每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金400元、300元、200元、150元、100元。 小計:1150元

項目二:撲克比賽:6人爭上游

1)三人爲一單位,不分男女,抽籤決定對手;

2)6人隔一爭上游;

3)比賽實行小組淘汰制,最後決出第一、二、三、四、五名。分別給予獎金200元、150元、100元、80元、50元。 小計:580元

項目三:時代列車

1、每隊4人,兩人甩繩,8人跳繩;

2、參加名額分配:彩電廠10隊、調諧器廠4隊、寫字樓6隊

2、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

3、2分鐘內跳得多者爲勝。

4、根據單位時間內跳得次數,最後決出第一、二、三、四、五名。分別給予獎金400元、300元、200元、150元、100元。 小計:1150元

項目四:踢毽

1、比賽爲一分鐘計時,最多隻允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始踢,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,4人單次成績的累結,即爲每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金400元、300元、200元、150元、100元。 小計:1150元

項目五:個人跳繩

1、比賽爲一分鐘計時,最多隻允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,確定最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金50元、40元、30元、150元、100元。 小計:1150元

活動晚會策劃實用模板2

一、活動指導思想

1、喜迎大一新生,營造一個溫馨的氛圍,使其更快更好的地融入大學新生活。

2、豐富校園生活,弘揚學院文化,承繼本系特色。

3、屆時,爲同學們提供一個鍛鍊、挑戰自我的舞臺,秀出風采,秀出水平,爲其以後在社會上的發展打下良好基礎。

二、活動對象

化學院級全體同學

三、活動時間

十月中旬

四、活動地點

校本部大禮堂

五、活動設施

話筒及話筒架、音響、階層梯,服裝,舞蹈道具等。

六、活動前期準備

1、給各班級新生通知。

2、安排策劃節目,選拔人才,並排練。

3、海報宣傳。

4、準備好活動所需物品。

5、邀請領導、嘉賓、禮儀等。

6、節目彩排,準備就緒後晚會如期舉行。

七、活動安排

1、觀衆入場;

2、開場舞

3、主持人開場白

3、節目表演

4、主持人宣佈落幕。

八、活動經費預算

(2)佈置會場費用400

(3)服裝費用800

(4)部分語言類,表演類節目道具費用500

(5)音響設備租用費600

(6)宣傳海報費用 500

九、注意事項:

1、每個學生會幹事應清楚自己負責的工作是什麼,工作中相互分工合作!

2、遇各類突發問題,有關方面應本着相互理解原則,友好協商解決。

3、活動中各環節責任分清,晚會籌備組相在人員須帶上工作證。

4、活動中出現各種自己解決不了的問題,請及時找負責人。

5、提醒大一新生注意當晚會場衛生,最好不要帶瓜子花生等入內,以上事項有不明白的地方請找負責人。

6、充分考慮活動方案執行的不確定性,準備好應急策略。

十、贊助商的利益

(1)在活動現場顯着位置懸掛橫幅海報,還可以做產品展板。

(2)根據贊助標準不同,可以爲該活動冠名。

(3)贊助商也可以到現場做特邀嘉賓,並可以現場爲本公司做宣傳(開始前可以發表簡明講話)

(4)在活動現場免費爲贊助商發放傳單或優惠券。我們活動後還可以爲贊助商進行長期的宣傳(半個月或一個月)

(5)根據贊助商的要求協調利益。(贊助商可以提一些條件,我們盡力滿足贊助商的需要)

活動晚會策劃實用模板3

一、活動概況:

(一)活動時間:

九月下旬(具體時間待定)

(二)活動地點:

湖師大禮堂

(三)活動對象:

我校全體大一新生

(四)活動主題:

多彩社團,因你璀璨

二、活動內容:

(一)活動背景:

社團羣體是培養學生興趣愛好的主要平臺,也是促進校園文化繁榮發展的重要平臺。在九月份即將到來之時,學期伊始之際,大一新生們也陸續步入大學的校園。新生帶着青春蓬勃的朝氣和遠大的志向初來大學校園,對大學社團生活充滿好奇與期待。高校大學生社團以豐富多彩的活動、生動活潑的形式爲大學生提供了自我教育、能力培養、拓寬知識面、挖掘潛能、發展個人愛好和特長等廣闊的舞臺,是深受大學生喜愛和歡迎的學生羣衆組織。我校目前共有51個社團,都是同學們施展才華、學習知識、結交朋友的一片新天地。社團聯通過本次社團迎新晚會,在讓全體新生了解各社團的概況、增加新生對社團的興趣的`同時,也宣傳了學生社團聯合會這一組織,擴大了社團聯的影響力與知名度。爲即將到來的社團聯和社團招新打下堅實的基礎。新生們在觀看節目的時候也可以根據自身興趣,選擇自己感興趣的社團,也能更快地融入校園生活,豐富自己的課餘生活。

(二)活動意義:

1.軍訓慰問,表達祝福,給軍訓中新生帶來一場視聽盛宴。

2.展示我校社團風采,擴大我校社團在新生中的知名度和影響力。

3.宣傳社團聯在校裏的積極作用,爲社團聯打造一個良好的形象。

4.豐富和充實校園精神文化生活,塑造充滿活力的校園形象。

5.爲我校的各個社團做宣傳,讓新生對各個社團有個初步的瞭解,爲即將到來的社團招新打下基礎。

三、活動安排:

1.6月中旬,通知各個社團迎新晚會的參與細則(自願參與原則),並開展報名工作(節目名稱、內容、形式、時長)。

2.6月中旬,確定並統計參與社團的節目資料。(由於報名時間較緊,有意參與的社團可以先報名,暑假期間排練)

3.6月下旬,確定策劃書,跟承辦晚會的社團交代晚會的相關工作。

4.8月下旬,通知報名參與社團加緊自主排練,並進行之前未確定表演內容的社團補報工作、統計好節目時長、道具等資料。

5.9月初,確定贊助商。

6.9月初,承辦協會申請晚會場地、彩排場地。

7.9月初,社團聯通知承辦協會彩排時間,並由承辦協會通知各節目負責人進行彩排,最終敲定報名節目的內容。並通知各個社團加緊時間排練。

8.9月上旬,由承辦協會製作門票、海報、宣傳單(印有全部社團名稱)、橫幅等,並聯繫好主持人;由承辦協會通知各參與社團彩排時間及相關注意事項。

9.9月上旬,報名社團彩排;

10.9月上旬,通知各入選社團加緊排練、上交相關音樂、道具要求等資料,統計好聯繫人電話

11.9月上旬,社團聯寫好邀請函併發到各大校級組織,各學院團學代表。

12.晚會正式開始(時間待定)

四、活動流程:

1.晚會當天下午,由承辦協會聯繫各個節目負責人和已確定的主持人,在晚會場地組織最後一次彩排,並檢查燈光,音響等設施,確保無任何問題。2.由承辦協會準備微博牆、微信牆等互動平臺,掛好幕布,對晚會場地進行打掃,安排好座位。

3.承辦協會在晚會開場前負責檢票和引導觀衆入場的工作,並在晚會開場後負責維護整場晚會的秩序。

4.晚會結束後,由承辦協會負責晚會場地的打掃工作,併合影留念。

節目待定中場互動遊戲:

1、尋寶總動員

遊戲規則:主持人挑選9名觀衆上臺,告訴他們需要找的物品,並將他們分爲三組,與此同時,工作人員將遊戲所需的物品隨機放置於觀衆席,接下來由這9名觀衆下臺尋找物品,2分鐘,最終按找到物品的多少排名,第一、二兩個小組獲得獎品,而排名第三的小組則要接受懲罰,在臺上表演節目。

2、摸石過河

遊戲規則:劃定起點線和終點線,兩條線之間爲“河”。兩名參賽隊員分別站在起點和終點。裁判發令後,第一個出發的同學,用三塊木板爲“墊腳石”,將木板

放在地上,腳踩木板前進。中途腳不能着地,參賽者必須不停的交替將木板放在地上前進。第一個同學到達終點後,第二個同學用同樣的方法從終點返回起點。按到達的先後順序進行小組排名並記分。

五、活動要求:

社團報名參加遵循自願原則,活動參與形式及內容由各社團自主決定,社團節目表演形式不限,要求體現本社團特色、吸引觀衆以及能夠拉動現場氣氛。暑假前有意參與表演的社團可先報名,利用暑假時間決定表演的內容。彩排期間要認真查漏補缺,確保正式晚會的開展效果。各參與社團按照要求時間到位進行彩排。參與表演的社團,按照節目時間安排表(社聯根據活動內容待定)表演。要求各參與社團配合工作。

整個晚會期間會穿插1-2次互動遊戲環節,主要是爲商家做宣傳。

六、工作安排:

1、承辦協會提供工作人員等人力資源完成晚會的一些準備工作。如燈光,舞臺,多媒體設備,現場佈置,以及晚會的一些前期準備宣傳工作。

2、承辦協會負責文藝表演以及晚會的彩排等相關工作。

3、社團聯負責晚會的監督和指導,督促協會認真完成晚會準備工作。

節目表:待定

活動晚會策劃實用模板4

爆竹庭前,樹桃門右,改歲宜新,應時納祐。伴隨着新春的鐘聲,輝煌的一年已漸漸悄然而去,嶄新的希望與夢想的一年即將到來。在這辭舊迎新的時刻,爲了讓工作一學期的團委、學生會成員品味到新出佳節的味道,經領導商議,特舉行元旦文藝晚會,希望各個部門積極主動,共同參與,創建和諧校園。元旦晚會的具體策劃如下:

一、晚會主題:“金春既到屬光青燦”團委、學生會元旦文藝晚會。

二、晚會目的:在聖誕、元旦雙節來臨之際,一方面讓大家辛苦工作了半年後有一次放鬆心情的機會;另一方面也通過晚會鍛鍊各部門同學的組織、策劃及更深的熟悉彼此的機會。

三、舉辦時間:20年12月31日星期二19點。

四、舉辦地點:123多媒體教室。

五、活動前期工作分派:

人員組織:團委書記、副書記、學生會主席、副主席節目組織:文藝部、社團部宣傳組織:宣傳部、廣播站

教室佈置:生活部、學習部

音樂設備:體育部

邀請準備:外聯部

現場秩序:各部門各安排兩名成員負責

晚會接待:禮儀隊

六、前期準備工作:

1.邀請領導:院長、學生處處長、學生處幹事、團委書記、各班主任、學生。

2.節目編排:有擅長文娛表演者與主席團臨時組織一個文娛小組,在各個同學節目報上後,進行節目的審覈及編排。

3.主持人選拔:先自願報名,再由主席團進行評比選擇。要求表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的學生。主持人數量根據活動需求而定,組成風格和組成方式不限。主持人用語必須經過審查。

4.宣傳工作及節目組織:

a.宣傳部以廣播和海報的方式進行宣傳。

b.各個部門在課餘時間時,對活動進行宣傳及節目組織。

5.安全負責:由各部安排兩名成員負責保證晚會的安全工作,並維護晚會現場的秩序,保證活動的圓滿成功。

6.演員化妝及服裝安排:化妝及服裝由演員自行負責。

7.生活部利用經費準備會場的佈置及活動需要的物資。

8.由體育部組成的活動負責組要提前準備話筒、催場、道具、音樂、音響等,保證活動的正常進行。

9.外聯部負責製作晚會邀請函、入場券並送發給各個領導、班主任,晚會持入場券的學生才能入場。

10.晚會開始前,學生會所有工作人員統一佩戴工作牌,除演員外,要求着裝正式;禮儀隊統一着正裝(西服)負責門口接待。

11.晚會結束後由生活部負責,其他部門輔助會場清掃,保證教室第二天的正常使用。

12.主席團在例會商議評選出一個優秀部門、兩名優秀部長(正部長、副部長)、各部一名優秀部員。(團委:國護隊、組織部、宣傳部學生會:生活部、體育部、文藝部、社團部、學習部、外聯部)

七、晚會內容:

整臺晚會分爲三部分

第一部分:領導講話。頒發獎品及證書給評選出的優秀部門、優秀部長、優秀部員。第二部分:節目表演

開場樂,文藝部編排,選人表演。要求伴樂激情飛揚,能夠限度調動觀衆情緒。表演尾聲,主持人上場,致開幕詞。隨即表演開始。

第三部分:互動遊戲(遊戲與節目同時穿插進行)

遊戲目的:通過互動環節增加晚會趣味性並調動觀衆情緒。

a.正話反說:

道具:無

參加人員:受邀者中抽取10人

遊戲規則:由主持人說出一個詞語,對應的選手有三秒鐘的時間思考,然後要反着說出主持人說出的話,比如“新年好”,選手要說出“年好新”纔可,說錯或者猛地停住的人即爲淘汰。從三個字開始,每過一關累加一字,最多爲5字。

b.心有靈犀

1、道具:在紙上寫上一些大衆化的成語

2、參加人員:從志願者中抽取10人

3、遊戲規則:兩人爲一組,一人比劃(不能用口說),一人猜。選手自行決定由誰比劃誰來猜。一分鐘的時間內猜中則有獎品頒發,反之則有懲罰。

c.現在幾點了

1、道具:筷子3三組

2、參加人員:從受邀者中選出9人

3、比賽規則:9人分成三組,每人手持一根筷子,一人爲時針站最後,一人爲分針站中間,一人爲秒針站最前。有20秒的時間三人自行商量前後順序,然後主持人宣佈“三、二、一,幾點幾分!”三人進行模仿。最快最準的一組禮品。

最後主持人宣佈晚會圓滿結束,各同學帶回。會場負責人迅速打掃會場。

八、物資準備:

話筒四對、對講機一副、相機一個、筆記本一臺、u盤一個、氣球若干、證書及獎品十副、遊戲獎品若干、記號筆3支、紙板若干、筷子9支、飲料、棒棒糖、水果、瓜子等。

九、資金預算:

各種物資費用,根據實際情況,晚會籌備前最終決定資金開支。

十、注意事項:

1、各工作組在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,請自覺參加其他工作組的工作以加快整體工作進程。

2、如停電,節目表演者臨時不能上場等緊急情況應制定相應措施。

3、晚會結束後立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作即可離開會場。

4、嚴格做好前期準備工作和各項工作的銜接。

5、統計好參加活動的人數。

6、節目注意銜接,做好催場工作。

7、進、退場應有序,注意安全。

最後,預祝本次晚會在各部門的努力下能夠圓滿完成。