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遊園會活動方案(集錦15篇)

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爲確保事情或工作高質量高水平開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。那麼你有了解過方案嗎?下面是小編整理的遊園會活動方案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

遊園會活動方案(集錦15篇)

遊園會活動方案1

一、活動目的:爲增強同學們的愛國熱情,同時,在課餘的遊園活動中獲取樂趣,在遊園中培養能力,勞逸結合,放鬆身心,增進同學對校園的熱愛之情,以更加充沛的精力投入到緊張的學習中去!

二、 活動時間:20xx年6月15日9:00——11:00

三、活動地點:高中部操場

四、活動對象:高中部全體學生

五、活動主辦方:四川省樂至縣石佛職業中學

六、活動承辦方: 校團委、學生會

七、 活動要求:

1、學生遊園時不能亂起鬨,要按順序排隊參加各遊園項目,聽從指揮,遵守紀律。

2、學生遊園時,要保持校園乾淨整潔,不要亂扔垃圾雜物。遊園活動結束,各項目負責人清理場地!

3、提醒學生活動中注意安全,學會謙讓,尤其在活動中和獎品發放處。

4、活動通過設立關卡的形式開展,以班級爲單位開始依次突破,最後勝利班級獲得班級獎,其他個人項目獲個人獎。(注:獲得個人項目獎的和集體獎的獎品放在不同的兩處)

5、體育部負責將彩旗插在上操場花臺中,營造遊園活動氛圍。

6、活動於本週六(20xx年6月24日上午9點)正式舉行,首先由校領導致活動開幕詞,領導講話結束完畢全體肅立,奏本次遊園活動主題曲《走向復興》。

7、領導講話,致閉幕詞,奏閉幕曲《陽光路上》。

八、遊戲集體項目及流程:

第一關: 趣味接力棒 (體育部)

規則:場地是100米長的跑道五條。每次人數5人。在場地上放着若干障礙物,讓學生手持接力棒,先到的一方爲勝。棒如果掉在地上,撿回後在失棒的位置開始。每次3組進行比賽,取前二名,通過第一關。

第二關:齊心協力 (學習部)

準備:一個籃球,兩根一米長的木棍。

規則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾着球通過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設三道。障礙可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;第二關通過。(注:每次3組進行,取前兩名)

第三關:共同進步 (環保部)

場地:足球場找一塊長20米、寬8米的草地。

器材:口哨一個、繩子若干。

方法:每班十個人爲一個小組,並排站立,將想靠的兩隻腳用繩子紮在一起,令後各小組同學同時從起點端出發往前行進,最先到達的班級爲勝,進入第四關。(注:每次3組進行,取前兩名)

第四關:跛子騎瞎馬 (紀檢部)

器材場地準備:在空地上,插上間隔距離相等的兩排標槍。將學生分成人數相等的兩組,每隊10人。各隊面隊一排標槍排成縱隊,站在出發線後。

方法:“預備”時,各隊前兩人,一人扮“瞎馬”(用手帕矇住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎馬”“馱”起“跛子”站在起點線後。教師發令後,“瞎馬”在“跛子”的指揮下,繞杆曲線競走,繞折返標誌杆後直線跑回。“跛子”擊第二組“跛子”手掌後,第二組按同樣方法繼續遊戲。依此類推,最後以先完成的一隊爲優勝。

規則:1、擊掌時,準備出發的一組必須站在起點線後。

2、途中曲線行進必須按規定要求做。

3、途中,若“跛子”落地,則必須在落地處重新“馱”起。

4、勝利小組獲得知識問答卷5張,問題回答對的多的獲勝,獲得班級遊園獎。

九、個人項目:

1、雞毛信 (團支部)

規則:a、參加遊戲的同學站成四縱隊,每隊五個人以上。除隊首的同學外,其餘同學都背朝觀衆站着。

b、主持人給每隊最前面的同學一張紙條,紙條上寫着一些表示動作的詞語。這位同學必須轉過身用肢體動作向他後面的同學來描述紙條上的詞語,不能用語言來形容。

C、該組的同學一個接着一個地把這個動作做給自己後面的同學看,讓最後一位同學來猜。猜對可以發給該隊的同學每人一張證券。

2、吹蠟燭 (宣傳部)

每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

3、帶口罩 (宣傳部)

每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡能給模型帶上口罩的,可獲獎券一張。

4、看看誰最笨 (學習部)

規則:由主持人起頭,由“1”開始報數,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手代替。當數到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手代替,出錯或太慢則罰。俗稱“明七暗七”, 人數少可玩“明三暗三”等。

5、野蠻教官(紀檢部)

規則:8人一組,主持人下口令時,朝相反方向做動作。比如,口令:向左轉,組員向右轉,出錯的組員依次淘汰,直到剩下最後一名同學。最後一名同學獲勝,可獲得兌獎證券。

6、隔山打牛——乒乓球碰地進筐 (生活部)

準備:塑料圓簍,乒乓球若干個(30個)

方法規則:站在指定線處,拿乒乓球碰地反彈進筐,每人10次機會. 進筐得分,反之不得分。

7、椅上功夫 (勞動部)

規則:兩人一組,站在報紙上, 將報紙依次摺疊到不能摺疊後還能站上的組獲勝。要求時間限制,各組預先商量好用什麼方法。

8、比比誰的眼力好 (紀檢部)

主持人準備好三個圈,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,圈離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

9、五毛和一塊 (文藝部)

人員:以10人爲一組,一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負責發號施令

規則:在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。遊戲開始前,大家全站在一起,裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的.時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因爲資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因爲少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手爲強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

遊園活動安全預案

爲確保本次活動安全正常的進行,特擬定安全預案如下:

1、各參賽人員本着“娛樂友好”的態度文明參賽。

2、各裁判、各項目負責人要以“公平公正”的原則對待比賽以及各參賽人員和班級。

3、各參賽人員要遵守比賽原則,聽從指揮,否則取消其比賽資格。

4、學生會各個部門人員在現場維持秩序,並隨時提醒大家文明參賽。

5、比賽中若出現罵人、打架等不文明行爲,學生會成員應及時上前制止,取消其參賽資格,並視情節嚴重給予處分。

6、比賽中若出現意外傷害(如擦傷),到各項目負責人處領取創可貼。

7、如有參賽人員對裁判所判不服,可向個項目負責人提出。如果對項目負責人所判不服,可以向信息系團總支學生會主席團提出,經主席團判定後不得再有異議,必須服從。

遊園會活動方案2

一、活動目的

爲了展現全體少先隊員生氣活潑的精神風貌,豐富校園生活。旨在讓隊員們在妙趣橫生的遊戲中,體會參與和合作的快樂,盡情享受遊戲盛宴。

二、活動主題:

男孩女孩遊戲展示

三、活動時間

6月1日下午12:30——2:00,按時放學

四、活動地點

校操嘗教室

五、活動要求

1、各班設計一個遊戲,要求參與面廣,有意思。

2、各班根據遊戲設計進行場地佈置,營造遊戲氣氛。

3、各個遊戲最好以海報的形式告知參與者遊戲規則。

4、活動分爲兩組,1------3年級爲一組,4-------6年級爲一組,學生在自己組內參加各項遊戲活動。

5、遊戲開始前請到大隊部領取遊戲積分卡。

6、每個遊戲分值爲5分,總分爲45分,由各班遊戲組織者填寫(請用專用方式,保證遊戲的公平性)。

7、各班根據學生總分排三個檔次,各個檔次領取不同獎品,遊戲結束後請班主任老師分發個學生。

8、請班主任完成遊戲方案表(已於ftp共享),於5月23日前上傳至ftp。

六、活動任務安排

總策劃:湯潔勤

攝影:胡信紅

各年級組:一年級——畢 二年級——葉 三年級——瓊

五年級——莉 六年級——蔡

七、遊戲節安全預案

爲落實“安全第一,預防爲主”的精神,預防事故,確保學校財產和師生生命安全,並保證師生充分了解發生重大事故時的安全措施,一旦發生事故,能夠做到及時報警,自助自救,特制定本屆遊戲節安全應急處理預案。

(一)建立安全應急領導小組:

領導小組組長:湯潔勤

副組長:陳亞莉、畢瑩、方榮芬、王潔瓊

成員:所有教師

(二)具體實施方案

遊戲節前做好以下工作:

1、組織所有教師召開一次安全會議,佈置遊戲節事宜,提出安全方面的要求。

2、班主任向學生講明具體的`安全措施及學校安全方案,把安全教育放在首位。

(三)遊戲節期間做好以下安全工作:

1、各班主任在遊戲前認真檢查遊戲節用具的安全。

2、遊戲節期間,各位老師不得擅離職守和遲到早退,發生意外事故及時報告安全應急領導小組,確保學生安全守紀。對工作不負責任造成重大事件和不良影響的,學校將追究相關責任人的責任。

3、 一旦發生事故,根據現場指揮系統,開展救護工作,將事故的危害降低到最低程度。

4、學生遊戲過程中上下樓梯走指定路線,前上,後下,走樓梯時靠右走,按順序不擁擠。

5、低段學生在不熟悉場地的情況下,建議班主任分爲小組共同參與。

6、遊戲時教室兩扇門都打開,前進後出,並有工作人員維持遊戲秩序。

7、5、6年級幫助1、2年級小朋友佈置場地。

(四)教師崗位分工

1、1到3年級正副班主任,4到6年級班主任全程跟班,負責學生參與遊戲,確保學生遊戲期間的安全。

2、4——6年級副班主任作爲各樓層管理老師

前幢: 從1到4樓 練金玉、何驥、蔡婷爾、謝伊瑾

後幢:從1到4樓 華星、毛宇穎、宣波、戚鐵鈿

3、巡視校園:湯潔勤、陳亞莉、畢瑩、王潔瓊

4、拍照:胡信紅

5、音樂: 戚鐵鈿

三、處理程序

1. 學生髮生校醫無法處理的意外傷害事故,立即由班主任與衛生老師共同送往醫院救治。

2. 及時通知受害學生家長或其他監護人,通報情況,盡力做好家長的安撫工作。

3. 及時請目擊學生和老師做好筆錄。

4.對一般傷害事故,如因學生自身原因摔傷等,由學校妥善處理。

5.如發生較大或重大傷害事故,及時報告區教育局。

遊園會活動方案3

一、活動目的:

XX年即將來臨,爲了讓幼兒充分感受新年來臨的喜慶氛圍,體驗與家長、老師、同伴共享遊戲的快樂,同時豐富我園幼兒的生活,活躍幼兒的身心,增進幼兒與家長之間的親子關係,促進家園和諧發展,讓孩子們度過一個快樂而有意義的'節日。我園小班特舉辦“happy元旦”親子游園活動,讓小朋友及家長朋友們快樂而有意義地度過元旦節。

二、活動時間:

XX年12月31日下午2:30---3:30。

三、活動地點:

淮陰實小幼兒園御花園分園各班教室及東、西操場。

四、活動流程:

1. 2:00—2:10所有家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領遊戲卡。

2. 2:10—2:30班組長對孩子進行活動及節日的安全教育,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和遊戲玩法等。

3. 2:30 — 3:30家長帶孩子參加豐富多彩的迎新年遊園活動。

家長帶幼兒根據遊戲卡上的遊戲自由選擇參加遊園活動,並由組織遊戲的教師在遊戲卡上畫小花,不得重複玩一個遊戲。

4. 3:30—4:00憑遊戲卡到自己班級老師處領取大紅花。

五、家長注意事項:(請您一定要認真閱讀以下注意事項)

1.爲了節省時間,便於活動的順利開展,請您一定牢記遊戲玩法及規則。

2.請您一定保管好遊戲卡,我們憑卡遊戲。

3.爲了保證活動的圓滿成功,讓大家都玩得開心,活動過程中,請家長和幼兒一定要自覺遵守遊戲的規則,遵守排隊秩序,配合教師管理好孩子。

4.在遊戲過程中注意幼兒的安全,家長不要讓孩子離開自己的視線。

5..我們的遊戲時間控制在一個小時,有部分遊戲參加的人員很多,請家長根據遊戲場地人員情況適當調整,不要都擠在一個遊戲區,以免等待時間過長。

6.注意保持幼兒園活動場所的衛生清潔,不隨地亂扔垃圾。

7.活動結束後,請家長將孩子的被褥帶回家並能注意途中的安全。

8.我們元旦放假三天(1號-3號),4號幼兒入園。

祝您及家人在新的一年裏身體健康!萬事如意!好運連連!

遊園會活動方案4

一、活動主題 :

激昂青春,放飛夢想

二、活動簡介:

本次外出遊玩以“豐富社員生活,增進友誼”爲主題,以作爲蒼霞文學社換屆後新老生第一次集體活動,希望可以藉此機會彼此瞭解,以增進社員之間的友誼,活躍社團內部氣氛,增強社團凝聚力,遊覽又可以作爲一次文學採風爲文學創作提供一些靈感和素材。

三、活動目的:

促進社團內部交流,豐富課餘生活增強社員間的友誼,豐富寫作素材。

四、活動時間:

xx年4月23日或xx年4月30日

五、活動地點:

黃河公園

六、活動安排:

1、宣傳:(1)在食堂門口粘貼海報。

(2)由部長負責聯繫社員。

2、組織工作:(1)週四前確定要參加此次活動的成員名單

(2)週六早晨9:00準時在公交車站集合

(3)由部長負責點名,組織部通知一些安全事項。

(4)覈對人數後集體出發

3、路線:35路公交車到車站——轉5路到達 (上車前分好小組 保證每輛車上都有至少一個組織部成員)

4、預計時間安排:

9:00全部出發

9:30到車站

9:50到目的地

10:00人員到齊

11:00~13:30 文娛活動

13:30~15:00遊覽公園

15:00集合、拍照

15:30 全部上車原路返校

七、文娛活動安排

遊戲一,親密接觸

遊戲規則:一次四組,一組兩人配合參加,兩個人分別從箱中抽取一個寫有身體部位的紙條,用所要求的部位來夾住氣球,進行競速賽跑到達指定地點。最快的一組獲得兩張獎券。

道具:一個不透明紙箱,30張籤(簽上註明身體部位),氣球,繩子(圍成跑道),哨子,一個大紙板(寫遊戲規則)。

遊戲二,鐵人三項(備選遊戲)

遊戲規則:一次5人,在最短時間內先轉15圈+一杯水+吹暴一個氣球,速度最快者獲得一張獎券。

道具:水,一次性杯子,氣球,一個大紙板(寫遊戲規則)

遊戲三 四字謎(外聯部自備謎語)

團隊競技(遊戲)

熱身賽:首先是一個娛樂身心的節目,告訴每組需要取一個名字,在10分鐘之內完成,必須是有意義。由每組代表介紹自己組的名字的意義。在以後的遊戲過程中主持人要以隊名稱呼他們。(可在上表中寫下組名,增加責任感)

遊戲一:踩報紙(適用:團隊協作、領導能力)

該遊戲能很快看出團隊中的領導者,在遊戲遇到困難的時候是誰讓團隊在最短的時間內做出最準確的選擇,那麼他將來是領導者的好人選,老師們應該這個時候注意大家的表現。

每組出4名參加者,以全部站立在報紙上4秒爲成功,旁人可一起數秒。每次成功後報紙對摺,最後成功者爲勝出者。可單腳,但不允許踩出報紙範圍。

最好以脫鞋比賽爲佳。

show time

讓那些不聽話的'、遲到的傢伙帶給大家一點歡聲笑語吧。認識以及有機會改正自己的錯誤,應該是作爲普通人最艱難的一部分,所以不管是什麼節目所有人都應該給予最熱情的掌聲。

考慮到傳統的內斂,避免冷場的出現,主持人因事先有所準備。所以要先考慮到表演者的特長,唱歌,笑話等,博得一笑的任何都是節目的一部分。

負責

八、注意事項:

1.交代社員們要在指定的時間到達集合地點,以減少時間上的浪費;

2.大家在遊玩時候要注意安全,尤其在前往途中;

3.在每一小隊伍裏面有一聯繫人,好幫忙通知社員集合;

4. 辦公室要做好點名工作,確保萬無一失;

5. 確保社員財產安全及公園環境的保護;

6.組織部負責組織整個活動。

注:活動期間,各隊隊長負責本隊隊員的安全,本次活動的所有安全自行負責。

1.春季溼潤,容易滋生細菌,最好自帶純淨水,要儘量避免飲用生水和吃不衛生的食物,不要席地而坐,以免受潮致玻

2.爲預防腸胃炎或者是水土不服、細菌感染,建議帶一些必備的藥品,如板藍根、阿司匹林、去痛片、胃舒平、速效傷風膠囊、複方甘草片、碘酒、繃帶等,易過敏的人還應帶上抗過敏藥物,以預防花粉過敏。

3.活動期間,各成員保證不單獨行動,各隊隊長中途自行點到,出發和返回前必須點到,杜絕有成員迷路,丟失在景區的情況發生。

4.活動期間,可能會經過一些危險的景點,必須集體活動,確忌單獨冒險前往。勿在危險區域玩耍、遊戲、照相,防止發生安全事故。

5.行進沿途風光無限,確忌看景不看路,導致安全事故的發生。

6.活動期間發生摔傷、扭傷、擦傷等安全事故,及時處理,較嚴重者退出活動,在原地或附近等候,並安排人員陪護。

7.發生重大安全事故,及時向指導老師或相關領導報告,並迅速提出合理的意見,及時採取補救措失,禁止情況向惡劣方向發展。

九、預計影響:

大家放開身心玩,對彼此都有一定了解,爭取讓志同道合的人互相認識,爲未來社團工作中和諧相處,良好交流打下基礎

(備註:中午周邊餐飲不方便,大家自備午餐和零錢)

遊園會活動方案5

值20xx元旦來臨之際,爲配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也爲了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。

(一)元旦遊園活動:

活動主題:“慶元旦,構建跟諧校園”

活動口號:“ 暢想跟諧”

活動目標:學生通過豐富多彩的遊園活動,體現跟諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。

活動時間:暫定於20xx年1月1日下午2:30-5:30

活動地點:暫定爲籃球場

1、個人賽:

(1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設置獎項。

(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。

(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長爲勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設置獎項。

(4)跳繩:以一分鐘爲單位,按跳繩下數決定名次。

(5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設置獎項。

道具: 環靶及鏢一套.

(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭

遊戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。

(7)原地轉圈後射門:以一分鐘爲單位,在規定的`地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉6圈,然後將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數設置獎項。

(8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。

2、集體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。

(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走爲勝出。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。

(6)“霧裏看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。

(7)“眼明手快”——拼圖

遊戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。

(8)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。

遊園活動經費開支情況:

爲了吸引更多同學參加,儘可能設置較多的獎項。獎品設置爲:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,共計1360元。

參與獎: 200元

活動器材及水:100元

活動經費: 180元

美化佈置活動場地:100元

備註:

準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅

獎品設置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。

地方設置:領獎處

照相:借相機

遊園會活動方案6

指導思想

以新一輪課程改革爲抓手,更新教育理念,積極推進教學改革。努力實現教學創新,改革教學和學習方式,提高課堂教學效益,促進學校的內涵性發展。同時,以新課程理念爲指導,在全面實施新課程過程中,加大教研、教改力度,深化教學方法和學習方式的研究。正確處理改革與發展、創新與質量的關係,積極探索符合新課程理念的生物教學自如化教學方法和自主化學習方式。

主要工作

一、教研組建設方面:

1、深入學習課改理論,積極實施課改實踐。

2、以七年級新教材爲“切入點”,強化理論學習和教學實踐。

3、充分發揮教研組的作用,把先進理念學習和教學實踐有機的結合起來,做到以學促研,以研促教,真正實現教學質量的全面提升。

4、強化教學過程管理,轉變學生的學習方式,提高課堂效益,規範教學常規管理,抓好“五關”。

(1)備課關。要求教齡五年以下的教師備詳案,提倡其他教師備詳案。要求教師的教案能體現課改理念。

(2)上課關。

(3)作業關。首先要控制學生作業的量,本着切實減輕學生負擔的精神,要在作業批改上狠下功夫。

(4)考試關。以確保給學生一個公正、公平的評價環境。

(5)質量關。

5、加強教研組凝聚力,培養組內老師的團結合作精神,做好新教師帶教工作。

二、常規教學方面:

加強教研組建設。興教研之風,樹教研氛圍。特別要把起始年級新教材的.教研活動作爲工作的重點。

1、教研組要加強集體備課共同分析教材研究教法探討疑難問題由備課組長牽頭每週集體備課一次,定時間定內容,對下一階段教學做到有的放矢,把握重點突破難點

2、教研組活動要有計劃、有措施、有內容,在實效上下功夫,要認真落實好組內的公開課教學。

3、積極開展聽評課活動,每位教師聽課不少於20節,青年教師不少於節,興“聽課,評課”之風,大力提倡組內,校內聽隨堂課。

4、進一步製作、完善教研組主頁,加強與兄弟學校的交流。

我們將繼續本着團結一致,勤溝通,勤研究,重探索,重實效的原則,在總結上一學年經驗教訓的前提下,出色地完成各項任務。

校內公開課活動計劃表

日期周次星期節次開課人員擬開課內容

10月127四王志忠生物圈

10月137五趙夕珍動物的行爲

12月114五趙夕珍生態系統的調節

12月2818四朱光祥動物的生殖

鎮江新區大港中學生物教研組

遊園會活動方案7

一、活動背景

錢塘望景小區有兩千多住戶,居住在這裏的居民各個年齡段的都有,小區平時文化娛樂活動較少,傳統的文化娛樂方式也難以滿足多元化的.需求。爲此,我們策劃了一場適合各個年齡段的居民玩耍的遊園活動,希望通過這次活動,爲居民搭建良好的溝通平臺,促進鄰里和諧相處。

二、活動對象及人數

珠江社區居民,100位

三、舉辦單位

珠江社區居委會

南京市雨花臺區正益社會工作服務中心

四、活動目的

通過舉辦大型遊園活動,豐富居民文化生活;搭建鄰里溝通交流平臺,營造鄰里和諧氛圍,促進居民友好相處。

五、活動時間

20xx年12月14日,下午15:30-17:00

六、活動地點

珠江象山居民生活茂外小廣場

七、活動規則

(一)由機構統一製作遊園活動積分卡,由志願者發給所有自願參加遊園會的居民並在每個積分卡上籤署姓名,居民憑積分卡參加所有遊園活動及兌換獎品。

(二)每參加並完成一個遊戲,由工作人員在積分卡上蓋一個章,集滿12個章到工作人員處兌換獎品。

(三)每個遊戲可以重複參加,但是重複參加並完成遊戲的不再加蓋積分。

遊園會活動方案8

一、活動概況

活動背景:

泉州理工學院財經系團總支·學生會喜迎xx級新生,爲了讓新生更熟悉泉州理工學院財經系團總支·學生會這個大家庭,讓他們能儘快熟悉大學校園生活和學習中,我們構建了一個能促進我們交流的平臺。讓新生們在以後的學習、生活中有個舒適安逸的環境。我係特此推出中秋系列活動“緣系理工,情定財經。”爲新生營造一個濃濃的校園情,厚厚的師生意,讓我們的真情在學院內外傳遞。心連心,情遞情,我們一起過中秋。

活動主題:

緣系理工,情定財經

活動目的及意義:

讓更多的同學可以相互認識並且可以增加學院的學習氛圍。讓更多的同學體會到我們的學院不僅是個學習的好地方,還是一個能彼此拉近友誼的地方。特此策劃了此次活動以達到以下目的及意義:

1、讓師生更深入的瞭解泉州理工學院財經系團總支·學生會,讓他們瞭解我們的特色。

2、構建一個互相交流,展現自我的平臺。

3、創造一個讓他們感受大學生活點點滴滴的喜悅。

4、讓同學們在遊園的同時增長知識,鍛鍊邏輯能力。並且可以爲國慶無法返家的同學提供一種娛樂休閒。

活動對象:泉州理工學院全體在校師生

活動時間:20xx年9月28日

活動地點:校籃球場

主辦單位:泉州理工學院

策劃承辦單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會

項目負責人:陳乃國 黃雅瑩 周靜雯

二、活動內容

1。“慶中秋,暢遊園”

活動說明:

以遊園形式,設置各個遊戲攤位,由同學自由參加遊戲活動。參加遊戲遊玩的同學需到售票處購票才能參與遊戲,消費券售價一元一張。

備註:活動以各部門的簡介爲主。

活動時間:20xx年9月28日

1)組織部—小李飛鏢

遊戲說明:木板上畫上圓圈由大而小,依次減小分爲4環,3環,2環,1環。

每人三鏢,距環靶2。5米遠,

一等獎,兩次1環以內(獎品:飛鏢套裝一套),

二等獎,兩次2環以內(獎品:魔方一個),

三等獎,三次3環以內,(獎品:杯子一隻)

三次4環內爲抽獎;抽獎獎品有魔方,杯子,本子,糖果,餅乾和一些優惠券等小禮品

道具:環靶及鏢1套、粉筆1支

2)紀檢部—兩人拔河

遊戲說明:用繩子綁在兩人身上,兩個人分別向兩個相反的方向用力拉,兩邊分別放有桌子,在桌子上有花生或瓜子或其他吃的東西,看誰用時最短或吃得最多的那個贏以及吃到規定的數目便贏得比賽(或者看誰在規定的時間內吃得最多)

遊戲獎勵:鼓勵獎:參與遊戲者

勝利獎:達到要求者

3)宣傳部—心有靈犀

遊戲規則:每組2人選手參加,一人比劃一人猜;每組10個詞,限時2分鐘;比劃者只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不能說出任何字;猜不出可以喊pass,只能喊2次;觀衆不能提醒。

遊戲材料:彩色卡紙10張、記號筆3支、紅紙2張

獎勵規則:

安慰獎:棒棒糖一根

三等獎:猜出1~2個詞獎便利貼加棒棒糖

二等獎:猜出3 ~4個詞獎圈尺加便利貼加棒棒糖

一等獎:猜出5個詞以上獎筆記本加棒棒糖

4)實踐部—憤怒的子蛋

遊戲說明:用蛋弓打貼在木板上的氣球,分三組進行,一張票10粒子彈。參賽選手必須站在距離木板2米遠的位置進行遊戲。

遊戲獎勵:打中3個氣球

打中5個氣球

以此類推,打中越多,獎品越豐富

5)辦公室—成語接龍:

活動規則:以6人爲一小組,裁判以一個字開頭,選手根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字爲第二個成語的首字,一直接下去,停頓超過3秒則淘汰,每一組獲勝的那名進入下一輪,依此類推

獎勵規則:

三等獎:連續玩2輪(30名)

二等獎:連續玩3輪(5名)

一等獎:連續玩5輪(3名)

6)文藝部—比比誰的眼力好

1、遊戲內容:

文藝部自備20支筷子和10個空礦泉水瓶。參賽者站在空礦泉水瓶的`50釐米處,筷子離瓶口約1米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。

獎勵規則:

安慰獎:3支筷子掉進瓶裏;

三等獎:5支筷子掉進瓶裏;

二等獎:8支筷子掉進瓶裏;

一等獎:10支筷子掉進瓶裏;

7)學習部—搶凳子

遊戲說明:凳子4張,每組5人同時參加,當工作人員敲響第一聲鼓聲時,參賽者圍繞凳子跑,第二聲鼓聲響起時開始搶凳子,未搶中者淘汰,直至剩下最後一人,遊戲結束。

遊戲獎勵:搶到1次和未搶到凳子

搶到2次者

搶到3次者

搶到4次者

8)自律部、體育部—團圓向前衝

遊戲規則:

1、需一人或四人蔘加,一人一張票,男女不限。

2、遊戲共4關,分爲舉杯邀明月,吳剛砍桂樹,越踢越開心,嫦娥奔月。

3、第一關先大喊一聲:舉杯邀明月,然後喝下一杯水

4、第二關先大喊一聲:吳剛砍桂樹,然後跟工作人員石頭剪刀布,贏了就下一關,輸了或是平局就返回第一關,重新再來一次。

5、第三關先大喊一聲:越踢越開心,然後連續踢5下毽子,如果連續踢5下,直接進下一關,如果不連續就返回第一關重新闖關。

6、第四關先把眼睛遮住,轉左三圈右三圈,再大喊一聲:嫦娥奔月,然後把籃球投向籃框,進球了就結束遊戲(共三次機會)

注:一個人闖全關,限定1分30秒

四個人闖關一個人把手一關,限定一分鐘

獎品:a。在限定時間完成,就可以得到一份大禮包(4人份)或一份大獎品(1人份)

b。超出時間範圍完成,可拿到小禮品(每人一份)

c。中途放棄得到安慰獎品

備註:一桶水和一次性杯子

2。“情遞情,我們爲您送祝福”

活動說明:只要您在財經系團總支·學生會工作人員設點處留下一個你最想或最近親的人的電話號碼,我們將爲你送出我們最美的神祕祝福。財經系團總支·學生會將會爲你傾情編寫祝福,併爲你們獻上我們真摯的祝願,讓我們之間的情在同學親人之間傳遞。

祝福形式:短信或電話祝福

所需道具:桌椅、登記簿、手工宣傳海報

所需工作人員:8名

擺攤時間:20xx年9月28日中午1點半至3點

發送祝福時間:20xx年9月30日晚

三、活動安排

具體流程:

1、前期:

(1)宣傳部:製作海報3張(貼於活動當天入口處)

紅紙寫“入口處、出口處、售票處”

(2)實踐部: 活動現場佈置(包括桌椅擺設及外圍佈置)

(3)紀檢部負責:出入口、售票處、休息處設置

(4)自律會和體育部:負責維護現場的秩序

(5)各部門: 準備遊戲道具、設置遊戲規則、採購獎品

(6)辦公室:負責消費券的製作、複印

2、中期

國慶遊園活動開始後,各部門負責好自己的遊戲,盡最大能力吸引遊園觀衆,活躍現場氣氛,把活動搞好,管理好自己的物品。

3、後期

(1)各部門做好遊園結束後清理會場。

(2)辦公室、財務:消費券的回收與計算

(3)辦公室:做國慶遊園活動總結的收取

活動其他事項:

1、活動場地: 校籃球場(暫定)

2、擺攤地點: 食堂與學生宿舍4號樓之間

3、遊戲負責人員: 8名

4、現場宣傳及秩序維護人員: 4名

5、祝福徵集處工作人員: 6名

6、遊戲及擺攤處用手工海報: 6張

7、活動所需藉助道具: 桌子18張

突發情況應對方案:

1。若遇下雨,則將活動場地轉移至思恩樓三樓,並加強活動宣傳工作

2。若遇場地衝突,則先暫停活動,優先解決矛盾。

3。若因工作人員疏忽缺少遊戲活動道具,則先暫停遊戲或活動,直到遊戲或活動道具準備充分爲止。

4。若因贊助原因無法提供遊戲小禮品,則遊戲活動不向參與者提供遊戲獎勵。

四、宣傳方案

1。海報X4

懸掛地點:學生宿舍A B棟、思恩樓、科技樓

2。橫幅X2

懸掛地點:學生宿舍A棟與B棟之間

3。申請設立資訊站

設立地點:男生宿舍C棟與思恩樓之間

4。班級宣傳

宣傳方法:找各班級班助或班長進行代理宣傳

五、經費預算:

1、宣傳海報: 5張*5=25元

2、現場佈置: 100元

3、橫幅:50元

4、各部門所需禮品費用:320元

總計:495元

遊園會活動方案9

一、活動目標

1、通過開展慶祝“歡樂六一、歡樂家庭”遊園活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節。

2、通過活動,進一步探索家長與幼兒間的情感互動方式,讓幼兒體驗遊戲成功的愉悅,爲幼兒建立起自信,幫助家長樹立起“讓孩子快樂成長”的教育理念。

二、活動準備:

1、節日環境佈置(班級環境及園內、外環境)。

2、各班根據本班特色制定本班環境實施方案,並有計劃地組織實施,充分體現出慶祝六一的節日氣氛。

3、幼兒園準備活動道具、獎品和禮品。

三、活動內容及時間安排:

( 31日)

8:00——8:30升旗儀式

(集中活動)幼兒代表致賀辭園長致辭

宣佈遊園會正式開始

8:30——10:30家長帶領幼兒分組活動(具體活動方案附後)

大(1)班:夾彈珠遊戲(室內)

大(2)班:表演區:我真棒(室內)

中班:美食活動區:我會包餃子了(室內)

大班前:小白兔採蘑菇(室外)

中班前:小烏龜爬山坡(室外)

中班旁:小花貓釣魚(室外)

流動照相區:我笑的最美(不限)

兌獎區:大班旁

10:30——11:00:親子活動“我爲爸爸、媽媽(爺爺奶奶)吃餃子”(各班)(分班集中活動)

11:15——11:30幼兒離園

四、主要負責人員及分工:

總負責:趙華

幼兒活動組:劉玲、王雲華、劉宏玉、偰德慧、包伏梅、董加慧後勤保障組:黃開斌

五、其它注意事項

1、由於安全衛生工作的需要,本次慶“六一”活動在幼兒園內開展,各班教師必須動員幼兒家長陪同孩子參加上午半天的活動,並負責孩子在園的安全。活動結束後家長接孩子回家繼續過節。

2、本次活動涉及到全園幼兒之間的互動,全體教職工在組織幼兒活動的同時要高度關注幼兒的安全問題,尤其是門衛保安更要密切關注大門口的`管理工作,防止幼兒走失。

3、在保證幼兒玩好吃好的同時,教育提醒幼兒保持幼兒園的整潔,將食物、玩具等的包裝袋及時扔進垃圾箱,做個講衛生的好孩子。

4、節日當天,幼兒園將會在戶外場地放置一些活動器具,家長接孩子離園前可適當讓孩子玩耍。但由於容納的量有限,由此引起的等待和擁堵等情況敬請家長諒解,並及時做好孩子的調解、疏散和安全防護等工作。

六、遊戲負責人、地點及規則

“夾彈珠”遊戲負責人:劉宏玉

地點:大(1)班教室(室內)規則:

1、每次4組家庭參加,並請根據先後順序排隊,等候參加比賽。每人只能參加一次,不得代人蔘加遊戲。

2、在裝有水的盤中放入若干顆彈珠,幼兒家長手拿一雙筷子、幼兒手拿一個勺子,要將放在盤子的彈珠夾到相應的盤子裏,如果中途有彈珠掉落的,必須放回原來的盤子裏才能繼續比賽,違者則不作任何獎勵。。

3、文明遊戲、安全遊戲不得干擾同伴遊戲,不得損壞遊戲道具,否則退出遊戲比賽。

4、每組遊戲後根據運到盤子裏彈珠多少計分,並登記到遊園卡內。

5、每組第一名當場可獲一份小小紀念品。

“小貓釣魚”遊戲負責人:偰德慧

地點:中班旁活動場地(室外)規則:

1、每次4組家庭參加,並請根據先後順序排隊,等候參加比賽。每人只能參加一次,不得代人蔘加遊戲。

2、在規定時間內幼兒釣魚,家長將釣到的魚兒送到規定的籃子裏。裁判喊停後立即停止。

3、文明遊戲、安全遊戲不得干擾同伴遊戲,不得損壞遊戲道具,否則退出遊戲比賽。

4、每組遊戲後根據釣到小魚多少計分,並登記到遊園卡里。

5、每組第一名當場可獲一份小小紀念品。

“小兔採蘑菇”遊戲負責教師:王雲華

地點:大班前活動場地(室外)規則:

1、每次4組家庭參加,並請根據先後順序排隊,等候參加比賽。每人只能參加一次,不得代人蔘加遊戲。

2、幼兒扮“小兔”和家長手持兩張泡沫地墊站在起跑線上,裁判喊出口令後,家長交替鋪好地墊,幼兒雙腳蹦跳着前進至菜地處(必須蹦到地墊上),拔一顆蘿蔔並由家長揹着跑回起點,先到者爲贏。

3、文明遊戲、安全遊戲不得干擾同伴遊戲,不得損壞遊戲道具,否則退出遊戲比賽。

4、遊戲後根據先後順序計名次,並登記到遊園卡內。

5、每組第一名當場可獲一份小小紀念品。

“小烏龜爬山坡”遊戲負責教師:劉玲

地點:中班前活動場地

(室外)規則:

1、每次4組家庭參加,並請根據先後順序排隊,等候參加比賽。每人只能參加一次,不得代人蔘加遊戲。

2、幼兒扮“小烏龜”站在起跑線上,家長坐在相對應的板凳上。裁判喊出口令後,幼兒在地毯上爬着前進並要爬過山坡、鑽過山洞至家長處,家長要說一句祝福孩子六一節快樂的問候語,再抱着幼兒跑回起點,先到者爲贏。

3、文明遊戲、安全遊戲不得干擾同伴遊戲,不得損壞遊戲道具,否則退出遊戲比賽。

4、遊戲後根據先後順序計名次,並登記到遊園卡內。

5、每組第一名當場可獲一份小小紀念品。

“我真棒”表演區負責教師:董加慧

地點:大(2)班教室(室內)規則:

1、每次4名幼兒參加(各自找本班幼兒結對),並請根據先後順序排隊,等候參加比賽。每人只能參加一次,不得代人蔘加遊戲。

2、每組幼兒要唱一首學過的歌曲、背一首學過的兒歌,算過關。

3、文明遊戲、安全遊戲不得干擾同伴遊戲,不得損壞遊戲道具,否則退出遊戲比賽

4、裁判根據每名幼兒的表現做出相應獎勵,並登記在遊園卡內。

5、每組第一名當場可獲一份小小紀念品。

“我會包餃子了”美食區負責教師:包伏梅

地點:中班教室(室內)遊戲規則

1、每次8組家庭參加,並請根據先後順序排隊,等候參加比賽。每人只能參加一次,不得代人蔘加遊戲。

2、幼兒和家長面對面做好,家長手拿餃皮,幼兒放餡,共同完成包餃子任務。家長不許自己放餡,否則算違反遊戲規則。

3、文明遊戲、安全遊戲不得干擾同伴遊戲,不得損壞遊戲道具,否則退出遊戲比賽。

4、規定時間內完成最多的家庭勝出,裁判給予相應獎勵,並登記在遊園卡內。

5、每組第一名當場可獲一份小小紀念品。

“我笑的最美”照相區負責教師:

地點:各家庭選出自己最喜歡的地點規則:

1、每次1組家庭參加,並請根據先後順序排隊,等候參與。每人只能參與一次,不得代人蔘與。

2、幼兒和家長自選地點、自擺造型照出最美、最快樂的自己。

3、照好的幼兒,負責教師要在遊園卡上予以登記。

兌獎區

負責教師:黃開斌地點:大班旁規則:

1、憑遊園卡進行發放獎品,遊戲全部通過者發獎狀一張、禮品一份。

2、每張遊園卡只能兌換一次。

遊園會活動方案10

一、活動目的

爲了展現全體少先隊員生氣活潑的精神風貌,豐富校園生活。旨在讓隊員們在妙趣橫生的遊戲中,體會參與和合作的快樂,盡情享受遊戲盛宴。

二、活動主題:

男孩女孩遊戲展示

三、活動時間

6月1日下午12:30——2:00,按時放學

四、活動地點

校操場、教室

五、活動要求

1、各班設計一個遊戲,要求參與面廣,有意思。

2、各班根據遊戲設計進行場地佈置,營造遊戲氣氛。

3、各個遊戲最好以海報的形式告知參與者遊戲規則。

4、活動分爲兩組,1------3年級爲一組,4-------6年級爲一組,學生在自己組內參加各項遊戲活動。

5、遊戲開始前請到大隊部領取遊戲積分卡。

6、每個遊戲分值爲5分,總分爲45分,由各班遊戲組織者填寫(請用專用方式,保證遊戲的公平性)。

7、各班根據學生總分排三個檔次,各個檔次領取不同獎品,遊戲結束後請班主任老師分發個學生。

8、請班主任完成遊戲方案表(已於ftp共享),於5月23日前上傳至ftp。

六、活動任務安排

總策劃:

攝影:

各年級組:

一年級:

二年級:

三年級:

五年級;

六年級:

七、遊戲節安全預案

爲落實“安全第一,預防爲主”的精神,預防事故,確保學校財產和師生生命安全,並保證師生充分了解發生重大事故時的安全措施,一旦發生事故,能夠做到及時報警,自助自救,特制定本屆遊戲節安全應急處理預案。

(一)建立安全應急領導小組:

領導小組組長:

副組長:

成員:所有教師

(二)具體實施方案

遊戲節前做好以下工作:

1、組織所有教師召開一次安全會議,佈置遊戲節事宜,提出安全方面的要求。

2、班主任向學生講明具體的安全措施及學校安全方案,把安全教育放在首位。

(三)遊戲節期間做好以下安全工作:

1、各班主任在遊戲前認真檢查遊戲節用具的安全。

2、遊戲節期間,各位老師不得擅離職守和遲到早退,發生意外事故及時報告安全應急領導小組,確保學生安全守紀。對工作不負責任造成重大事件和不良影響的',學校將追究相關責任人的責任。

3、一旦發生事故,根據現場指揮系統,開展救護工作,將事故的危害降低到最低程度。

4、學生遊戲過程中上下樓梯走指定路線,前上,後下,走樓梯時靠右走,按順序不擁擠。

5、低段學生在不熟悉場地的情況下,建議班主任分爲小組共同參與。

6、遊戲時教室兩扇門都打開,前進後出,並有工作人員維持遊戲秩序。

7、5、6年級幫助1、2年級小朋友佈置場地。

(四)教師崗位分工

1、1到3年級正副班主任,4到6年級班主任全程跟班,負責學生參與遊戲,確保學生遊戲期間的安全。

2、4——6年級副班主任作爲各樓層管理老師

前幢:

從1到4樓

後幢:

從1到4樓

3、巡視校園:

4、拍照:

5、音樂:

三、處理程序

1、學生髮生校醫無法處理的意外傷害事故,立即由班主任與衛生老師共同送往醫院救治。

2、及時通知受害學生家長或其他監護人,通報情況,盡力做好家長的安撫工作。

3、及時請目擊學生和老師做好筆錄。

4、對一般傷害事故,如因學生自身原因摔傷等,由學校妥善處理。

5、如發生較大或重大傷害事故,及時報告區教育局。

遊園會活動方案11

活動介紹:

2xxx年12月26日至2xxx年3月8日,一場將傳承與推廣、延續與創新相結合的盛會將於上海古猗園隆重上演,活動分爲元旦賞花、新春廟會等內容。整個盛會在展示經典、延續傳統、弘揚文化的同時,通過南北交匯、中西合璧等多元豐富的文化元素、遊戲互動,一定會讓您喜悅而來,滿載而歸。

新年即將來臨,春天也不遠了。2xxx年12月26日起跨年亮相的“迎春賞花”以室外園藝造景爲主,園內6處景點充分展示各式名、特、優精品花卉和獨特的 年味小品,營造迎春賞花、共慶佳節的'濃郁氛圍,這些園藝小品不僅造型新穎、獨具匠心,它們的名字充滿了對新一年所寄予的深厚期望與美好憧憬。在元旦和新春 佳節來臨之際,爲遊客奉上一個繁花似錦、輕鬆愉快,集遊園、賞花、品鑑、會友、喜慶年味於一體的尊貴體驗之旅。

活動類型:戶外活動

主辦機構:上海古猗園

適合年齡:全年齡段

開始時間:2xxx年12月26日 週五 09:00

結束時間:2xxx年3月8日 週日 18:00

活動費用:12元

活動地址:嘉定 南翔鎮滬宜公路218號古猗園南大門

活動時間:2xxx年12月26日至2xxx年3月8日

開放時間:南大門(近滬宜公路)爲6:00—18:30,北大門(近古猗園路)爲5:30—18:00

軌交路線:乘坐軌道交通11號線至南翔站,2號出口換乘南翔1路、南翔2路、嘉翔線,或出站向西步行約10分鐘抵達古猗園。

公交路線:62路、828路、滬唐專線、北嘉線、上嘉線。

自駕車路線:

1、中環線、外環線S20—滬嘉高速公路S5—古猗園;

2、市區及上海東南部區縣—外環線S20—真南路(或豐翔路)—古猗園;

3、松江、青浦及周邊省市—瀋海高速G15—寶安公路出口—古猗園。

停車地點:古猗園·嘉天下停車場(1200個車位)。

遊園會活動方案12

一、活動目的:

中秋節乃中國三大傳統節日之一,中秋月圓也象徵着團圓之意,在這個閤家團圓的節日裏,爲感謝廣大業主長期以來對**花園大社區文化活動的支持。值此中秋佳節,**物業管理有限公司將與廣大業主一起分享金秋豐收的喜悅。**物業管理有限公司攜國內知名裝飾企業共同舉辦“月是**明”中秋遊園會。

二、活動宗旨:

活躍**社區氣氛,營造社區節日氛圍,爲業主提供在社區文化活動交流的平臺;創造和諧**社區文化,促進業主雙向交流,增進友誼。

三、活動安排:

精彩遊園、少兒繪畫比賽(描繪我的`家)、燈謎競猜、家居知識

四、活動形式:

玩精彩遊戲、賞古今風月,過中國人自己的傳統節日;組織系列娛樂、益智等特色休閒活動。

五、活動時間

**年9月17日(週六)至9月25日(週日)

六、活動地點:

**花園*區中心花園

七、活動內容:

?開幕儀式(9月17日上午):

?火樹銀花遊園會(9月18日晚):

×ד霓裳豔影”文藝綜合表演:時尚模特表演、特色民樂、傳統戲劇、雜技演出;

×ד陸羽遺風”茶藝茶道表演:展示中華民族悠久的茶文化;(薦邀請專業人員講解泡茶的知識、進行茶藝表演等)

×ד溫馨之家”資深家居規劃師爲**業主剖析家居佈局之奧妙;

×ד爛漫桂香”兒歌民謠、少兒舞蹈表演:喚回我們的童真年代;(薦**幼兒園出節目)

×ד龍飛鳳舞”書法表演;1-×××名現場揮毫潑墨,贈送字畫等)

6。“蟾宮折桂”中秋燈謎長廊:領略中華民族悠久的燈謎文化;

月下絮語、休憩品茗、賞月聞桂;明月當空,音樂縈繞,**業主濟濟一堂共創**大社區文化,您熟悉的朋友、身邊的鄰居,和您共賞圓月美景。

八、宣傳推廣:

※超前造勢:活動舉行前20天開始第一輪戶外、平面媒體宣傳攻勢;

※集中轟炸:活動前3天,報章、網絡等媒體集中、組合宣傳;

※餘韻繚繞:活動結束後,報紙、網絡媒體制作專題追記;

a)平面媒體:

××活動宣傳海報共500×××份;

××《**日報》、《廣播電視報》、《**速遞》等**主流平面媒體;

b)戶外媒體:

××戶外刀旗廣告:以**花園區域爲主,主要分佈於各小區主幹道兩旁。

××大型主題廣告:製作鐵架,樹立於六區花園邊;

××**花園1—6區宣傳欄招貼活動宣傳海報;

c)網絡媒體:

××**花園網站

××各參與公司網站

九。活動費用及活動節目安排:

1。宣傳費用及宣傳物品:

2。舞臺:

3。禮品、獎品:

4。節目道具:

5。演員服裝:

6。……

主辦單位:

協辦單位:

承辦單位:

遊園會活動方案13

一、活動時間: 年 月 日

二、活動地點:各班教室

三、主題:和諧校園 歡樂你、我、他!

四、活動基調:

以大家喜聞樂見、形式多種、通俗易懂,又不落俗套的遊戲,充分體現全體師生同歡、同喜、同樂、同慶的快樂場景。

五、提供給各班級選擇遊戲項目和項目規則

1、大珠小珠落玉盤

所需材料:碗32只,彈珠160顆,筷子16副,秒錶1只

比賽方式:

參賽者用筷子將彈珠從原來的碗中夾到另一隻碗中,在規定的時間裏夾完20粒彈珠,掉到地上要馬上撿起來,如不撿者當放棄處理。

比賽規則:

A.參賽者必須在1分鐘內夾完20粒彈珠,超出時間的無效,在規定時間內夾完的得獎券一張。

B.參賽者在時間到時立即停止一切夾彈珠動作,如發現誰未停止的,將取消獲得獎券的資格。

C.參賽者不能用手去拿彈珠,如被發現的,將驅逐離場。

注:此項要求選手在有實足的耐性及毅力,此外還有技巧

2、油嘴滑舌

所需材料:難、易程度不一,短小精悍的繞口令大量,並做成卡片

比賽方式:現場抽號,抽題

比賽規則:

A.抽號進行,同一繞口令每人有2次機會,總的用時不能超過一分鐘。

B.2次機會內,繞口令能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

C.在主持人說開始後,開始繞口令。

注:本項目考的是同學們的語言協調和反應能力

3、比比誰的眼力好

所需材料:啤酒瓶8只,筷子8支

比賽方式:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。

比賽規則:

A.每人有三次機會。

B.保持安靜,講話者取消比賽資格。

注:本項目考的`是同學們的手眼協調和靜心能力

4、吹乒乓球

所需材料:25個碗,5個乒乓球

比賽方式:參賽者將乒乓球吹過5個碗,時間2分半鐘。

比賽規則:

A.參賽者聽從工作人員的指示,不得用手拿乒乓球,只能用口吹,違反者將取消在此項獲獎券的資格。

B.不小心掉到地上,遊戲就結束,不得獎券。

注:本項主要需技巧

5、貼鼻子

所需材料:即時貼做成的人物鼻子三個,黑板上畫好的人物頭像三個

比賽方式:現場貼

比賽規則:

A.三人一組,每人只有一次機會。

B.貼的相對準確的,即爲優勝者,獲得獎券一張

注:本項目考的是同學們的空間想象能力和方位感

6、超強大腦

所需材料:一些雜亂的數字,如:圓周率,

無序數字15個,如:1,3,5,17,15,17,17,19,8,7,5,16,14,13,18,12。 時間限制:1分鐘

比賽規則:

A.參賽選手在1分鐘後,將所記住的數字背出來。

B.可多人同時進行。

注:本項目考的是記憶力

7、單詞大擂臺

所需材料:100個英語單詞(已學過的),

規定時間:5分鐘

比賽方式:A準備好100個已學過的單詞 ,選手5分鐘內進行默寫根據默寫對的個數進 行設獎。對50個以上的即爲優勝者,獲得獎券一張。

B可多人同時進行。

注:本項目考的是記憶力

8、我愛記歌詞

所需要材料:校園歌曲收集

規定時間:2分鐘

比賽方式:參賽者抽籤決定組次和次序,每組選手先聆聽播放的歌曲按照次序準確接唱下一句歌詞。接唱成功着繼續遊戲並獲得獎券一張。接唱失敗者淘汰出局。每環節最多5首歌曲。

六、獎勵規則

1、一等獎:獲20張以上獎券者,獎高級文具盒一個

2、二等獎:獲16-19張獎券者,獎高級筆記本一本

3、三等獎:獲13-15張獎券者,獎高級圓珠筆一支

4、四等獎:獲8-12張獎券可兌換一支簽字筆

5、五等獎:獲4-8張獎券可兌換橡皮一塊

6、六等獎:獲1-3張獎券可兌換練習本一本

七、活動要求

1.各班級要精心佈置教室,營造濃厚的新年慶祝氛圍。

2.遊園活動分兩個組進行,同組間可以竄班級,七年級爲第一組;八年級爲一組。

3.每班級選擇一個遊戲精心準備材料,寫好規則,選好主持人,準備好獎券若干張(獎券要自己設計,具有鮮明的班級特色,並要有班主任親筆簽名,以防假冒,數量爲每班60張)

4.遊園活動當日班級前後門標明進、出口,並張貼明顯的遊戲名稱和遊戲規則

5.各班級老師可視情況,控制進入本班級的外班同學人數

6.各班級除正常的必用品以外,學生不允許帶零食到校

7.各班級可安排同學或老師自己帶相機拍照

8.遊園活動於下午一點半開始至三點半鐘結束,然後是兌獎時間

9.可以選擇推薦遊戲以外的遊戲,規則、材料等自行準備

10.蹲點行政分兩大組進行全程監督和管理,確保學生竄班級時,在上下樓梯和其它時候不出責任事故

11.各班主任老師請於活動前,安排好活動場所的桌椅的調配,做到合理有序,確保學生活動時沒有明顯的安全隱患。

12.各班主任老師必須在活動開始前進行一次安全和文明參與活動的專題教育

13.遊園活動中不要出現送人情券的現象

八、其它準備

1.準備獎品若干

2.設立一處專門兌獎處

3.安排教師維持兌獎秩序,確保有序

4.組織老師專門負責做好登記

遊園會活動方案14

一、主辦單位:

街道黨工委、辦事處

二、活動時間:

20xx年1月29日下午2:30―5:00

三、活動地點:

淡水人民公園

四、參與人員:

市民羣衆

五、活動項目及規則

1、盆滿鉢滿

參與人數:

1人

遊戲規則:

參與者手拿一雙筷子,將水盆中的珠子夾到盤子裏,中途不能用身體任何部分觸碰珠子,限時30秒。

獎勵辦法:

完成6個或以上者可獲得一個印章。

2、盲人敲鼓

參與人數:

1人

遊戲規則:

參與者站在離鑼鼓5米處的圈內,蒙上眼,自轉3圈後向鑼鼓位置前進(旁邊可有人語言提示),然後拿起錘子敲鑼,則遊戲完畢,限時30秒。

獎勵辦法:

敲鼓成功者可獲得一個印章。

3、百發百中

參與人數:

2人

遊戲規則:

參與者分投球者和接球者,兩者分別站在1平方米規定區域內,投球者在30秒內將15個布球投向綁在接球者腰腹中的籃子裏。遊戲中,接球者可用雙手移動籃子,但兩者均不可超過規定區域,限時30秒。

獎勵辦法:

接到布球10個或以上,每人各獲得一個印章。

4、鴻運當頭

參與人數:

1人

遊戲規則:

參與者用頭部頂一本書,在長10米、寬2米的賽道賽跑。途中需按所示路線繞過5個障礙物,比賽中雙手不可接觸書本,不能讓書本落地,否則視爲犯規(每人只有一次犯規機會),限時15秒。

獎勵辦法:

完成遊戲者可獲得一個印章。

5、風生球起

參與人數:

1人

遊戲規則:

參與者用口把水盆中的乒乓球吹到另一個水盆中。依次把球吹進最後一個水盆後,則完成遊戲。中途不可用身體任何部位觸碰或讓球落地,限時15秒。

獎勵辦法:

完成遊戲者,可獲得一個印章。

6、一鏢中的

參與人數:

1人

遊戲規則:

成年人距離靶子3米,小孩距離2.5米,參與者單手飛鏢3次,飛中鏢內紅心處則爲成功,限時20秒。

獎勵辦法:

飛中紅心1次或以上者,可獲得一個印章。

7、套中有禮

參與人數:

1人

遊戲規則:

參與者站在離架子3米遠處,單手往目標物套圈。每人有6次機會,限時30秒

獎勵辦法:

套中4次或以上者,可獲得一個印章。

8、開門接福

參與人數:

1人

遊戲規則:

參與者在3米遠處向有6個孔的架子單手投球。每人可投球5次,限時30秒。

獎勵辦法:

投中2個或以上者可蓋一個印章。

9、過目成誦

參與人數:

1人

遊戲規則:

參與者能夠在規定時間內背誦社會主義核心價值觀24個字即可,限時20秒。

獎勵辦法:

完成遊戲者,可獲得一個印章。

10、九九同心

參與人數:

1人

遊戲規則:

通過撲克牌抽籤,產生五個數字,參與者在規定時間內將抽到的撲克牌數字依次在對應的九宮格內跳完即可(中途挑戰失敗者需從第一個數字重新開始),限時30秒。

獎勵辦法:

順利完成任務者,可獲得一個印章。

11、才高八斗

參與人數:

1人

規則:

工作人員備好15首古詩,參與者通過抽籤,確定接龍的`古詩,只要順利接上指定的一句即可,每人有3次接龍的機會。

獎勵辦法:

接對古詩2次或以上者,可獲得一個印章。

六、獎勵辦法

每人每次可領取一張獎券,獎券印有11個遊戲項目的格子,每完成一個遊戲,可獲得一個印章。每集1個印章可換一份一檔次獎品,每集3個印章可換一份二檔次獎品,每集5個印章可換一份三檔次獎品,兌換獎品後印章失效,不可累計兌換其他檔次獎品,獎品兌完即止。

七、本次活動的最終解釋權屬活動組委會。

遊園會活動方案15

爲了活躍學校的氛圍,豐富少年兒童的學習生活,使之從中得到鍛鍊,讓學生度過一個快樂、精彩、向上的元旦。我校特開展本次遊園活動。通過活動,使小學生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養能力。

一、 活動主題:關愛自我,樂在其中

二、活動時間:

xxxx

三、活動場地:

學校操場

四、活動方案

(一)活動方式:

1、多個遊戲玩點佈局成園,同學們可以自由選擇自己想玩的遊戲;

2、參加活動的'同學均可獲得此次活動送出的兌獎券。同學們可根據獲得兌獎券的數量到兌獎臺領取相應的獎品。

(二)遊戲項目:

1、巧手挾珠

2、兩分投籃

3、盲人敲鑔

4、雙腿夾球行走

5、硬幣乖乖

6、保齡球風暴

7、吹乒乓球

(三)各活動負責人及活動規則:

1、巧手挾珠 負責人:

在盛滿水的碗裏放若干珠子,每人挾30秒鐘,滿10個即遊戲勝利。完成規定數量即獲得獎券1張。

2、兩分投籃 負責人:

遊戲者在籃球場地二分線處定位投籃,每人限投3個,若中1次者獲得獎狀1

張,3個全中者獲得獎券2張。

3、盲人敲鑔 負責人:

蒙上眼睛,原地轉三圈後走向預先放置的大鑔,用鼓棒敲響者獲勝得獎券1張。

4、雙腿夾球行走負責人:

遊戲者雙腿夾住籃球往前走,行走過程不準用手進行矯正,順利夾球走到終點即得一張獎票

5、硬幣乖乖 負責人:

遊戲者站在1.5線外手持硬幣投向杯子,投入者即得獎票一張。

6、保齡球風暴 負責人:

參賽者用實心球距離10米處打礦泉水瓶,全部擊倒得獎票兩張,擊倒兩個以上得獎票一張。器材:實心球2個、礦泉水瓶5個

7、吹乒乓球 負責人:

兩個大碗前後放置,把乒乓球從一個碗吹到另一個碗內,10秒鐘爲限。

五、活動要求

1、各班主任教師在活動前對學生進行活動紀律的教育:反對弄虛作假。

2在活動時,學生手持“入場券”(每人3張)參加遊園活動,憑遊園活動項目點的裁判給予的“獎券”到領獎處領取獎品。

3每位學生參加活動時都要遵守紀律,併發揚謙讓的精神,參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),讓文明禮貌之花在活動中盛開。

4在活動的過程中不要亂扔糖果紙等垃圾,要保持校園的環境衛生。

5、活動項目負責老師要求:

各活動點必須活動前做好活動場地的佈置。具體要求:

(1)活動點要有分別設入口和出口,入口最好有宣傳海報,標明遊戲規則。

(2)活動器材要準備充足,各教師可以積極發揮相應的班級學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的組織過程。

(3)組織參與活動學生排隊參加活動,對於個別不排隊,不遵守紀律的學生可

拒絕該生參加本項活動

六、獎券兌換 1張獎券:

2張獎券:

3張獎券:

4張獎券:

5張獎券: