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【推薦】活動策劃範文彙總七篇

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【推薦】活動策劃範文彙總七篇

【推薦】活動策劃範文彙總七篇
活動策劃 篇1

一、活動目的

爲慶祝我院成立一週年,增進師生、同學之間的交流,豐富大學校園生活,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,弘揚體育精神,增加團隊凝聚力,增強大學生體質,提高大學生綜合能力;爲此我院以“志比崑崙,學競江河”的校訓展開本次活動,來展現每一個青大人勇於奮鬥、勇於拼搏、團結互助的精神!

二、活動宗旨

展現我院素質教育理念,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力,增強大學生體質,提高大學生綜合能力。

三、活動整體方案

活動時間:20xx年11月26日上午9:00

活動地點:機械工程學院附近及風雨館

活動對象:機械工程學院全體師生

報名方式:由院學生會體育部向各班班長下發通知

本次趣味運動會以專業爲隊進行報名,共五個隊,分別爲:

第一隊:(共七個班)08機電、09機電(1)、09機電(2)、10機電(1)、10機電(1)、11機電(1)、11機電(2)

第二隊:(共七個班)08機制、09機制、10機制(1)、10機制(2)、11機制(1)、11機制(2)、11工業設計。

第三隊:(共七個班)08材成、09材成、10材成(1)、10材成(2)、11材成(1)材成、11材成(2)、10因材施教。

第四隊:(共六個班)08材科、09材科、10材科(1)、10材科(2)、11材科、11因材施教。

第五隊:(共八個班)08冶金(1)、08冶金(2)、09冶金(1)、09冶金(2)、10冶金(1)、10冶金(2)、11冶金(1)、11冶金(2)。

以隊爲單位統一報名,每大隊設大隊長一名小隊長十名,每兩個小隊長負責一個項目。統一做成表格與11月22日交與學生會辦公室。

四、具體活動細則簡介

本次活動分室外和室內兩大部分,其中跳大繩、拔河、踢毽子、倒跑比賽和“袋鼠”接力跳在室外進行;師生籃球、乒乓球、排球等“友誼賽”在風雨館進行。室外活動本次趣味運動會室外活動地點皆在機械工程學院附近,屆時每個比賽區域將會有相關工作人員負責活動的進行。項目及其相關事宜如下:

項目一:跳大繩

裁判員:發令一人,計時與記錄一人。

比賽器材:大繩兩條、哨子三個,秒錶一個。

比賽規則:此項目參賽小隊由十二人組成(包括甩繩人員),兩人甩起長繩,比賽開始時每組參賽者依次開始跳,以第一個參賽者起跳開始計時,五分鐘比賽時間,直到除甩繩人員以外的參賽者全部(十人)起跳開始計圈數,以跳圈數最多的爲冠軍。若十名參賽者中有一人或多人未進入比賽狀態在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,比賽將重新開始。項目二:拔河大賽裁判員:發令一人,記錄一人。

比賽器材:拔河繩一條,紅布條一條,口哨三個。

比賽規則:此項目參賽小隊由十五人組成,其中女生五人,按照拔河比賽標準規則進行比賽,比賽流程現場決定。

項目三:“袋鼠”接力跳裁判員:發令一人,六個人計時與記錄。

比賽器材:五個大口袋,秒錶一個,口哨三個。

比賽規則:此項目參賽小隊由八人組成,每隊分成兩小組站在跑道兩端,其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

項目四:踢毽子裁判員:發令一人,計時一人,記錄兩人。

比賽器材:毽子十個,秒錶一個,口哨三個。

比賽規則:此項目小隊有八人組成,記錄每人每分鐘踢的個數,八人總和計爲本隊成績。項目五:倒跑比賽裁判員:發令一人,六個人計時與記錄。比賽器材:接力棒三個,秒錶一個,口哨三個。

比賽規則:此項目參賽小隊由八人組成,每對參賽者分兩組,相隔五十米背對而站,拿上接力棒,傳給下一個隊員,不準側身跑,用時最少組爲勝者,室內活動室內活動主要有師生籃球、乒乓球和排球三大“友誼賽”。

裁判員:籃球、乒乓球和排球裁判各兩名,記錄各兩名。

比賽場地:青海大學風雨館比賽規則:按各項裁判標準執行

五、獎勵規則:獎狀和豐富小禮品等

六、備註

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序

5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

6、請各班參賽隊員提前20分鐘到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

活動策劃 篇2

一、前言

歷經了五個春夏秋冬,女生的魅力得到更充分的詮釋。在這一學年,經管院將繼續延續歷史的光榮,迎來一個激動人心的浪漫盛會——經濟管理學院第六屆女生節。

在這六週年的紀念之際,希望這個盛宴可以感動更多人,辦一屆更好更具意義的女生節。在這女生節系列活動即將來臨之際,一個振奮人心的策劃大賽——第六屆女生節活動策劃大賽即將拉開帷幕。大賽的舉辦一方面可以提高活動知名度,另一方面可以讓同學們真切地加入到我們的隊伍,親身參與活動的策劃,成爲大家的一份子。

二、活動目的

1、讓同學們可以親身體驗女生節活動的策劃過程,感受成果。

2、可以更爲實際地鍛鍊全校同學的策劃與思維能力,提升自我能力。

3、爲同學們打造他們想要的,喜愛的女生節活動。

三、活動內容

在這一學年裏,我們將迎來第六屆女生節。在女生節來臨之前,女生之家打破常規的“我策劃,你參與”模式,開闢了一個“一起策劃,一起參與”的嶄新的平臺,給廣大同學提供了參與到女生節活動的策劃中來的機會。

本次活動的主要內容是:

以個人、團隊或者班級爲單位向全校同學徵集女生節活動策劃書。同學們依據自己的想法,以及創意來撰寫策劃書,爲大家量身打造屬於女生節的活動;

我部將徵集到的策劃書進行評選,排在前5名的策劃書都有機會在女生節期間把策劃的內容做成活動(視策劃書的可行性而定)。

四、活動整體流程

海報粘貼宣傳----收集活動策劃------評出可行方案------老師審批

五.活動時間

即日起到19年11月26號

六、活動策劃大賽

(一)活動對象

廣東科學技術職業學院全體學生

(二)活動形式:

08級、09級、10級均可參加。參賽個人或團體自定活動主題並圍繞主題書寫活動策劃書。

由經管院女生節活動策劃小組依據所提供的評分標準對成果的肯定程度評出策劃書

(四)參與方式

活動策劃書按正規形式書寫,以手抄版,打印版,電子版上交均可,

電子版寄到郵箱:

手抄版與打印版上交則聯繫:振裕

活動策劃書形式請登錄經管院女生部博客查看:

活動負責人:錫源

注:郵件註明“經管院女生節活動策劃”

(五)公示比賽結果:把本次比賽的最終結果在學院各宿舍宣傳欄上和經管院女生部博客網頁上公佈。並聯係獲獎者以及頒發獎狀獎品。

七.獎項設立

根據具體策劃內容,設立四個獎項,由經濟管理學院頒發獲獎證書。

活動策劃 篇3

相傳,五子棋起源於四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋遊戲。《辭海》中亦言:“五子棋中棋類遊戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者爲勝。”可見,五子棋頗有淵源。

兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者爲勝。本世紀初五子棋傳入歐洲並迅速風靡全歐。通過一系列的變化,五子棋這一簡單的遊戲不斷複雜化、規範化,從而成爲今天的職業連珠五子棋,同時也成爲一種國際比賽棋。

在中國,五子棋因其趣味橫生、變化曲折備受國人喜愛,尤其是青少年。它不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。同時,隨着網絡的發展,五子棋更是得到了大力的推廣。特別的,而今棋類運動已成爲當代大學生課餘生活中的又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,受到了廣大大學生的喜愛。

爲此,我們天奕軒棋社決定舉辦五子棋挑戰賽。這是一場真正的挑戰,在這裏,你就是擂主,你就是王者,沒有水平高不高,只有敢不敢。青春是火,此時不燃,更待何時?我們真誠的邀請你們的加入!

活動相關事項

一、活動主題

釋放青春,挑戰無極限

二、活動目的

1、展示棋藝,促進棋文化的傳播;以棋會友,增進棋友們的聯繫;

2、豐富我校學生課餘生活,增進學生之間的交流;

3、調動我院學生參加活動的積極性,增強同學們的競爭意識;

4、提高學生的身心素質,推進社會主義精神文明建設,響應十八大黨的號召。

三、活動口號

一戰到底,誰與爭鋒。

四、活動時間、地點

時間:3月31日上午9:30

地點:南廣場

五、活動參加對象

揚子津校區在校本科生

六、報名方式

班級報名、短信報名和現場報名三種途徑相結合的方式。

短信報名方式:

七、參賽者要求

1、本次活動參賽者須本着“以棋會友”的精神和積極的態度參加比賽。

2、參賽者須準時到場。

3、會場內請保持安靜,參賽者下棋結束後不可以喧譁,以免影響他人下棋。

4、比賽中途有任何疑問,參賽者可以找裁判或者工作人員去解決問題。

活動前期準備:

一、活動策劃及相關材料

1、協會成員之間展開討論,制定方案;

2、制定活動策劃書;

3、分配具體工作;

4、將最終確定的策劃發到辦公室及活動部的郵箱;

5、填寫活動申請表交到活動部。

二、活動宣傳

目的有二。一方面讓更多的同學瞭解此次活動,參與其中,豐富生活。

另一方面讓外界的人們更加全面瞭解現代大學生的生活。

1、跑班宣傳 利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;

2、海報宣傳 在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;

3、傳單宣傳 在校內發放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;

4、網絡宣傳

1)骨幹交流中心的網絡宣傳

賽前宣傳:通知骨幹交流中心在揚大的網站菁揚網和人人網上宣傳本次活動,在微博上更新有關此次活動的狀態,發新聞稿。(附錄)

賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發給骨幹交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的人眼球。

賽後宣傳:把獲獎的名單及照片發給骨幹交流中心使其同步在網上公佈,以增加活動的影響。

2)活動的負責人員及時更改、更新自己的qq、微博、人人等。

3)通過菁揚網向廣大同學宣傳,提供報名方式,以及活動的最新動態。

三、工作人員安排

1、宣傳組:負責通知人資、新聞部等部門過來監察拍照,同時將比賽的照片及進程等發給骨幹交流中心進行網絡宣傳;

2、外聯組:負責贊助工作,爲活動拉經費、獎品;

3、組織組:負責維護比賽秩序,解答參賽者所遇到的問題以保證比賽順利進行;

4、計分組:負責參賽者成績的統計,須認真細緻;

5、棋 社:負責參賽者成績統籌及通知晉級選手信息。

四、獎項設置:

一等獎1名,頒發榮譽證書及精美禮品;

二等獎2名,頒發榮譽證書及精美禮品;

三等獎3名,頒發榮譽證書及精美禮品;

優秀獎3名,頒發榮譽證書。

五、經費預算:

小禮品 50元

獎 品 100元

共 計 150元

活動流程

一、活動概況:本場賽事,以挑戰的方式進行,共分四區:a區、b區、c區、d區。選手經重重挑戰,由d區向a 區進發,爭奪最終的終極擂主名額。

d區:衆多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者順利進入c區,敗者被淘汰出局。

c區:共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作爲一擂臺擂主,接受d區晉級的選手的挑戰。連勝2局者,進入b區。其擂臺擂主產生同第一組。在接受挑戰過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。

b區:共設3個擂臺,規則同c區,守擂連守2局即可進入a區。

a區:只設1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作爲終極擂臺的第一個擂主,接受由b區晉級來的選手的挑戰,一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。如此往復,直至最後一個選手被挑戰。

二、 比賽規則

本次比賽採用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方爲勝。比賽採用無禁手、一手交換規則。

1、假黑方(開盤尚未落子時執黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執黑方先行。

2、本次比賽採用無禁手規則,連成五連或五連以上爲勝

3、和棋:

a、一方提出和棋後經另一方同意後判和棋。

b、“滿盤”判和。

4、注意事項:

(1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視爲棄權;

(2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

(3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

(4)中途無故退場判負;

(5)比賽過程中不得通過大聲喧譁等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

(6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區。

三、活動後續安排

1、活動結束後,清掃活動場地;

2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

3、協會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

4、整理並保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

5、及時公佈獲獎成員名單並製作證書、獎狀及發放獎品。

注:1、工作人員須登記每區的擂主,並送精美小禮品;

2、若a區的擂主連續3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

3、如果最後一名由b區晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰權”,即被a區守擂時間最長的擂主挑戰,勝者則爲終極擂主。

4、現場表現優異者,酌情給予二等獎、三等獎。

5、最終解釋權歸棋社所有。

活動策劃 篇4

  【活動背景】

爲了豐富校園文化,營造良好濃厚的校園文化氛圍,提倡高尚文明快樂的校園文化生活,我們特舉辦蘭州交通大學首屆風箏藝術節,以此來豐富廣大師生的文化生活,激發同學們對生活的熱愛,同時也爲各個同學搭建一個提高素質,展現自我,飛揚青春和激情的平臺,以便充分挖掘廣大學生各項潛能,展現當代大學生的精神風貌。

放風箏能使人情緒開朗,心情愉悅。風箏競技體現的不僅是一種娛樂,更是一種更高、更快、更強的體育精神。大學生以主人翁的姿態放飛心情和希望,放飛對學校的熱愛及對前途的信心,放飛母校學子的昂揚風貌,來增進各院學生的友誼、理解和交流,展現大學生的風采,體現同學們的動手能力和團隊合作意識。放飛表演正是放飛風箏,放飛理想,放飛青春,放飛未來,本次風箏大賽體現了我們的人文意識觀和閃亮新一代青年的夢想,展現出了絢麗的文化舞臺。

風箏在中國傳統文化中也有着特殊的寓意。小小的風箏蘊含着的是當代大學生們對生活的熱愛,是一種嚮往自由的激情,是青年人心中理想希望的一種寄託。“風箏文化節”的出現是大勢所趨,是對於一種精神的繼承和發揚,是對於校園文化的又一次註釋。我們可以通過風箏來表達對美好生活的嚮往和憧憬。身爲當代大學生,我們懷着對夢想和青春的美好憧憬,但也由於各個方面的壓力,使得我們疲憊不堪,變得不再談笑風生,生龍活虎。但我們這顆熾熱的熱愛生活的心,卻一直沒有停止過悸動——風箏的放飛能幫助我們尋回童年的快樂,找回童真的心。放飛風箏,放飛夢想,傳達我們的愛心、真情和對未來的美好祝福。一隻只風箏就好像是一顆顆愛心,讓我們的愛心在空中飛揚、傳遞,讓我們的激情照亮整片天空。

  【活動宗旨】

放飛理想,放飛青春,放飛未來

  【活動名稱】

蘭州交通大學風箏文化節

  【主辦單位】

蘭州交通大學機電工程學院

  【承辦單位】

機電工程學院調研部

機電工程學院新風文學社

  【活動時間】

展覽期: 20xx年4月

知識競賽:20xx年4月

放飛期: 20xx年4月

  【活動主題】

輕飛漫舞, 釋放心靈

攜手共進,放飛夢想

  【活動目的】

一、“風箏文化節”的出現是大勢所趨,是對於一種精神的繼承和發揚,是對於校園文化的又一次註釋。本次舉辦的蘭州交通大學風箏藝術節,在一定程度上弘揚和繼承了中國傳統文化藝術,促進了傳統文化的傳播和滲透;

二、豐富大學生的課餘文化生活,增進各學院師生的友誼,提高個人修養,展現個人魅力;

三、增強班級凝聚力,鍛鍊和提高同學們的動手能力以及創造力,體現當代大學生的動團隊合作精神和積極向上的風采風貌,在娛樂中增長見識;

四、爲各院系學生提供一個共同交流,共同進步的平臺。

  【活動地點】

開幕式地點:16號公寓羽毛球場地

知識競賽地點:另行通知

比賽場地:後山足球場

頒獎典禮:大學生活動中心

  【參賽方式】

一、個人賽:可以由一至三人人蔘加

二、團體賽:以班級爲單位團體參賽

  【活動流程】

一、前期宣傳(詳見附表一)

二、風箏展覽(詳見附表二)

三、開幕式前期準備工作(詳見附表三)

四、開幕式(詳見附表四)

五、比賽流程(詳見附表五)

【評分準則】

見附表六

【獎項設置】

見附表七

【應急預案】

見附表九

【經費預算】

見附表十

附表一

前期準備工作

一.前期聯繫:

1、與廠家的聯繫:在比賽前的一個月與相關廠家獲得聯繫並達成相關協議。

2、與學生會的聯繫:宣傳部負責製作相關的海報與展板,內容包括風箏的歷史與文化和風箏的精美圖片;外聯部負責拉贊助;調研部負責報名,聯繫廠家;網絡技術部負責全程的拍攝工作;其餘部門在比賽當日負責維持現場秩序與監督。

3、與學校的聯繫:與學校商量租賃桌椅,操場的具體問題。

二.宣傳:

1、前期宣傳主要採取海報與展板的形式,在圖書館門前的圓形區域放置展板;在朝陽餐廳的門口貼上海報並拉上橫幅;

2、在展示展板的同時,我們也會將租賃的小風箏懸掛在展板上,在圖書館圓形區域的中間,我們將展覽本次大賽的`壓軸大風箏,以達到吸引眼球的效果;

3、led顯示屏也將輔助進行宣傳。

三.報名:

1、比賽將分爲班級團體賽與個人賽兩項;

2、機電院大一各班是必須參加的,在規定時間前需將本班設計的圖紙交到報名處並註明具體情況;

3、個人報名完全出於自願,報名點設在圖書館門前,報名者將詳細填寫個人資料以便隨時聯繫;

附表二

風箏展覽

參加展覽的風箏是由各參賽班級及參賽團隊自行設計,最後交由風箏廠家製作完成的。

展覽的目的:一是爲了激發大家的熱情和對本次活動的興趣,二是爲了讓大家投票選舉,最後選出票數最高的風箏並頒發最具設計獎。

具體的投票過程如下:在展覽的地點放置投票箱,在同學們看完各個班的風箏後可向在場的負責人索要一張白紙,再在白紙上寫上自己認爲設計最好的作品編號,最後投入投票箱。展覽結束後,工作人員將進行票數統計,得票最高的作品將獲得最佳設計獎的榮譽。

展覽地點:圖書館門前

展覽時間:正式比賽前2~3天。

展覽注意事項:在展覽中,在場的同學不可觸摸風箏,同時在現場我們也將安排人員監督。

附表三

知識競賽

把知識競賽的時間、地點通知參賽的隊伍。

租借教室、桌椅,聯繫主持人,準備主持人稿。

知識競賽分兩輪

第一輪:每支隊伍隨機抽取10道題目,每題10分,由主持人讀題,限時20秒,題全部答完後,取得分最高的十支隊伍進入第二輪;

第二輪:以第一輪的得分作爲本隊的基礎分數,進入第二輪。本環節題目分三個分數檔,分別爲10分、20分、50分,難度隨分值的增高而變大,每個分數檔各有5題,由主持人讀題,讀完題後開始搶答,答對加上相應的分數,答錯扣去相應的分數。全部答完後,分數最高的隊伍即爲冠軍。

獲獎選手將在風箏比賽結束後統一頒獎。

會場的打掃、整理;歸還所借物品。

活動策劃 篇5

  一、活動背景

一年之計在於春。在這春滿校園的時候,我們借春遊活動的契機,讓同學們走向美麗的大自然,親近感受大自然,從而拓展學生視野,增長見識,豐富知識,感受生活的美好,培養學生熱愛祖國大好河山的情感。讓學生在呵護綠色的過程中,進一步增強環境保護意識。同時也豐富同學們的課餘生活,讓同學們在春意盎然的季節裏放飛心情。

二、活動時間和地點

(1)時間:XX年3月16日

(2)地點:桃花山

、活動目的

(1)春暖花開的季節,讓學生感受大自然的美好風光,豐富同學們的課外生活,開闊視野陶冶情操。

(2)進一步培養同學們的團隊意識、團隊精神,營造和諧融洽的集體氛圍,增強電氣20xx級2班的凝聚力。

(3)讓同學們在春遊過程中相互瞭解,增進友誼,放鬆心情,以提高學習效率。

四、活動準備工作

(1)班團干將全班同學分爲五個小組,每小組6人,每個小組選出一名同學做小組長,負責每一場地清點人數。

(2)準備相機(可用手機代替),幾個塑料袋,以便裝垃圾。幾塊塑料布,以便休息。撲克牌,以便休息時做做遊戲。

(3)自帶礦泉水、麪包或餅乾等食品;太陽帽、太陽鏡等遮蔭物品。

五、活動流程

(1)9:00在二區門口集合,清點人數,準備出發。

(2)9:30到達桃花山路口售票點,由班長統一購買門票,各小組清點人數,然後進入桃花山賞花、拍照。

(3)10:30在山頂集合,各小組清點人數;在樹影下休息,吃零食、玩遊戲。

(4)11:30下山,繼續在桃花山分景區內賞花、遊玩。

(5)12:30再次清點人數,結束此次春遊。

六、注意事項

(1)在遊玩過程中注意行爲文明:不追跑打鬧、不損壞公共財物,不摘花,不踐踏莊稼。

(2)在遊玩過程中要注意衛生文明:不亂丟廢棄物,扔在自己帶的塑料袋裏,離開休息地,要搞好衛生。

(3)山路難走,注意安全,同學之間要相互幫助。

(4)在遊玩過程中要注意語言文明:不講髒話,不大聲喧譁;如有遊客詢問要熱情地回答。

七、春遊結束

全班同學將此次春遊中所拍的照片彙總,並做成影集,以作留念。

活動策劃 篇6

一. 活動目的及意義:

在全球經濟一體化的背景下,世界各國的跨文化交流與合作也日益增進,學英語不再僅僅是學生的事情,而是時代的需要。世界因溝通而精彩,英語使溝通無極限。作爲新時代的一名大學生,我們肩負着振興中華的使命,此次全民學英語實踐活動即響應了黨和國家的號召,又讓大學生通過實踐瞭解社會.奉獻社會.鍛鍊毅力.培養品格. 爲創建學習型城市、國際化城市貢獻自己的力量!並努力成爲中國特色社會主義事業的合格建設者和可靠接班人。

二. 活動主題:

本次活動以“創國際都市,全民學英語”爲主題,通過外語系全體同學的積極參與將主題貫穿,達到全民積極學英語,學生更加努力學英語的目的。

三、 活動對象:

中國地質大學長城學院外語系全體學員

四. 活動時間:

五. 主辦單位:

中國地質大學長城學院外語系團總支

六. 活動負責人:

中國地質大學長城學院外語系團總支社會實踐部部長及副部

七. 活動地點:

保定市各大商場.超市內

八. 活動流程:

1. 中國地質大學長城學院外語系團總支實踐部成員寫活動策劃書

2. 中國地質大學長城學院外語系團總支實踐部成員向系領導提交此次活動申請書

3. 實踐部成員開會討論此次活動的細節

4. 實踐部成員與大潤發.北京華聯等各大賣場或超市聯繫好,統一時間,選好地點

5. 實踐部聯繫團總支其他各部門開展此次活動

6. 辦公室發放此次活動的通知

7. 宣傳部製作此次活動所需的海報並張貼出來

8. 團總支各成員帶領學生前往活動地點進行實踐活動

九. 活動內容:

1.先讓參加此次活動的同學準備好幾句英語的日常用語

2.到達活動地點後,利用超市的廣播對購物的顧客發起邀請,邀請他們一起參加“全民學英語”活動

3.首先對參加此次活動的顧客表示感謝,然後開始講英語對保定旅遊業的重要性以及創建國際都市的標準激起大家的激情

4.學生開始教授一些簡單的日常用語及自己準備好的資料

5.再次感謝參加活動的來賓並組織人員有序的退場

十.活動用品:

黑板一個,黑板擦一個,粉筆若干只

十一.活動經費:

全體參加活動的同學的公交費用(實際經費按集體人數算),另外黑板等活動用品可從學校借

十二.活動注意事項:

1. 在實踐過程中同學要衣着大方、整潔,合乎大學生的衣着標準,不損害當代大學生的良好形象

2. 參加實踐活動的同學在實踐活動過程中要注意使用禮貌用語;尊重實踐單位意見

3. 參加實踐活動的同學應時刻牢記“安全第一”,增強安全意識,加強安全防範,注重團結互助

4. 保管好公共財物及自身財物,愛護公共財產

中國地質大學長城學院外語系團總支社會實踐部

20xx年12月1日

活動策劃 篇7

重陽節活動總負責:張陵

重陽節活動總協調:向華、鄭洪均

重陽節活動負責:袁德才、喻紅、社區專職工作人員

一、麻將活動比賽。

負責人:袁德才、吳興成

工作人員三人。

二、象棋比賽。

負責人:鄭洪均、江朝義

工作人員一人。

三、門球比賽。

負責人:向華、程通明

工作人員三人。

四、參賽人員條件:參加以上三項活動人員原則上是本社區內的老年朋友們。

五、活動時間、地點和其他事項:

時間:20xx年xx月xx日。

地點:麻將和象棋比賽在社區綜合文化活動室,參賽人員必須於上午10:00時以前到場參賽;門球賽在社區門球場。

六、獎項。

麻將比賽:設一等獎一名;二等獎二名;三等獎四名。

象棋比賽:設一等獎一名;二等獎一名;三等獎一名。

門球比賽:設一等獎一名;二等獎一名;參賽獎一名。