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有關大學活動策劃模板合集6篇

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有關大學活動策劃模板合集6篇

有關大學活動策劃模板合集6篇
大學活動策劃 篇1

一.活動目的:

爲了更好的配合新一屆主席團的工作,加強學生會各部之間的聯繫,活躍學生會內部的氣氛;

發揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;

發現學院內更多的文藝人才,爲下一次文藝活動做好充分準備。

二.活動主題:

環境工程學院學生會內部聯誼活動

三.參與人員:環境工程學院全體學生會成員

四.活動時間:三月中下旬

五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳

六.活動內容:

向主席團申請並聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;

對活動以各種形式進行宣傳;

邀請各部門準備聯誼的節目,表演節目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節目即可)

節目中穿插遊戲,遊戲主要以各部門爲小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;

在活動結束後可以獎勵表現突出的同學;(可爲下一次迎新晚會發覺人才)

活動的經費,服飾,場地佈置等由商討決定。

大學活動策劃 篇2

一、 活動主題:發現生活中的美,共建安農學子風。

二、 活動目的及意義:

安農這是我們學習和生活的地方,爲了充分發揮學校在育人當中的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造溫馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身於學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對於加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。

三、 活動時間:3月31號至4月15號。

四、 活動對象:安徽農業大學所有在校生

注:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)

五、 活動的步驟:

1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展臺;

2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然後決定報名與否;

3.報名參加的同學於20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓郵箱()

4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;

六、 活動內容要求及評分標準:

1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;

2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;

3參加作品必須爲原創,不得抄襲,不得脫離主題,不得有過於偏激的內容。

4.參賽作品需註明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯繫方式等。

5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性佔70%,作品精細程度佔30%。

七、 活動獎項設置:

1.一等獎:一名 150元現金及獲獎證書

2.二等獎:兩名 價值100元現金禮品及獲獎證書

3.三等獎:三名 價值50元現金禮品及獲獎證書

4.優秀獎:十五名 紀念品及獲獎證書

八、 活動經費預算:

1.宣傳橫幅一個:40元

2.宣傳材料:30元

3.獲獎證書以及獎品:獎金150元 禮品350元 獲獎證書50元 紀念品180元

4.總計:800元 獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。

大學活動策劃 篇3

一、活動主題:

和諧班級檯球比賽

二、主辦單位:

某某大學某學院學生會生活部

三、參賽人員:

某某學院各班級同學

四、活動目的及意義:

爲了活躍各班級的課餘文化氛圍、促進班級同學間的友誼,加強各班級間檯球愛好者之間的技術交流,豐富我們大學生的業餘生活,最主要的是想通過本次活動增強班級的團結和班級的凝聚力,特舉辦此次檯球大賽活動!

五、活動時間:

4月15號;17,16號;18號,具體時間臨時通知。

六、活動地點:洞井

七、活動流程:

1、5月15,16號第一輪(預賽);

5月17號第二輪,第三輪(複賽);

5月18號第四輪(決賽);。

負責人:一二三班班委會

八、活動規則:1、每班派出8名選手參賽,三班共計24名選手,實行抽籤制,(一班一,二,三,四號對二班一,二,三,四號;五,六,七,八號對三班一,二,三,四號;二班五,六,七,八號對三班五,六,七,八號)

2、比賽必須讓球進入指定的洞內;

3、打進一次白球,罰球一顆;

4、未打中自己球者,罰球一顆;

5、使8號進洞者罰球二顆;

6、不允許爬上臺球桌,雙腳不許同時離地;

7、做球時必須使球靠邊或擊中兩個或兩個以上的球,否着罰球一顆;

8、實行定點定洞,指定的目標球未擊落到指定的袋內,應將其拿出重放回置球點,置球點被佔時,應擺在置球線上,儘量靠近置球點,但不能與其他球相貼;如果"8"號球和其它綵球需要同時放置時則應先放置"8"號球(開球可任意);

9、母球或綵球出界該選手應罰球一顆;

10、先擊進己方七顆球和黑八者爲勝方(以上實行五局三勝制)

11、複賽、決賽規則同預賽規則;

12、每次抽籤在每輪比賽前進行;

九、活動獎項及獎品:

第一名:獎金25元

第二名:獎金20元

第三名:獎金15元

第四名:獎金12元

第五名:獎金10元

第六名:獎金8元

附:

1、 每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習;。

3、 比賽結束到當天活動時間結束一段時間內,同學們可以自由的尋找檯球桌相互切磋。

4、如遇到特殊情況,將按照當天班委會的具體決定實施

策劃單位:某某大學某學院學生會生活部

大學活動策劃 篇4

“一年之計在於春”,春天給人以無限活力和希望。在這草長鶯飛、櫻花爛漫的季節,中南林業科技大學學生社團迎來了第五屆校園社團文化節。“新起點,新徵程”,讓我們張揚着青春的活力,放飛着年輕的希望,舞動着金色的年華,徹底融入到這繽紛的社團活動月中。伴隨着時代急速前進的步伐,新一代大學生的素質,在新世紀的氛圍內呈現新的氣象。

學生社團聯合會將利用4月一個月的時間集中開展以“新起點,新徵程”爲主題的社團活動。春天的社團,伴隨着和風的旋律,傳承着綠色的希冀——“搭建平臺,展示風采,活躍校園,拓展素質”。同時爲了了社團更好地開展特色活動和展示自己的風采,深化我校社團改革,彙報社團改革工作的的成果;爲了更好地服務學生成長成材,服務校園文化建設;爲了推動我校社團前進和發展,繁榮我校校園文化生活。激揚的青春,奔放的氣息,張揚的個性,團隊的協作……這個春天,讓我們共同走過!伴隨着時代急速前進的步伐,新一代大學生的素質,在新世紀的氛圍內呈現新氣象。

第二部分:

一、活動名稱:中南林業科技大學第五屆校園社團文化節

二、活動主題:新起點 新徵程

三、活動時間:20xx年3月31日——4月30日

四、活動地點:中南林業科技大學

 五、活動目的:

活躍校園生活 傳承先進文化 提高自身素養

打造精品社團

六、參加對象: 中南林業科技大學各學生社團

 七、主辦單位: 共青團中南林業科技大學委員會

中南林業科技大學學生社團聯合會

八、承辦單位:

中南林業科技大學學生社團聯合會

中南林業科技大學成人教育學院分團委社團部

綠源環保協會、三農學會、市場營銷協會、樹人藝術聯合會、漫迷協會、義工協會、法學協會、愛心社、林遠羽毛球俱樂部、旅友協會、金融協會、聯誠會計協會、愛幕電影協會

 九、協辦單位: 中南林業科技大學學生會

十、贊助單位: 湖南移動通信(長沙)有限責任公司

十一、活動意義:

內容: 春 之 萌——愛心篇

林 之 韻——展示篇

夢 之 炫——技能篇

語 之 奇——綜合篇

(一)開幕式

1、 啓動儀式暨中南林業科技大學首屆風箏節

承辦:學生社團聯合會

市場營銷協會

時間:20xx年3月31日

地點:體育場

(二) 春之萌——愛心篇

2、“爲我校十一五計劃獻言獻策”徵稿活動

承辦:三農協會

地點:主教學樓、體育看臺

3 、“蒲公英驛站”在行動啓動儀式

承辦:三農協會

地點:噴泉廣場

時間:4月10日

4、長沙高校公益社團首屆聯席會議暨主題攝影展

承辦:愛心社

地點:體育看臺

時間:4月10日——4月15日

(三)林之韻——展示篇

5、首屆旅遊文化展示會

承辦:旅友協會

地點:竹園

時間:4月1日——4月3日

大學活動策劃 篇5

  一、活動背景

元宵節是我國傳統的重要節日之一,又稱“上元節”、“燈節”。民間正月十五鬧元宵已有悠久的歷史,它伴隨人們迎來春天,是把節日習俗體現得最爲徹底和典型的傳統節日。在主題活動中,通過觀察、學習、體驗等不同形式的活動,幼兒不僅能對元宵節的傳統文化和民俗習慣有一個基本的瞭解,更可以通過自身的參與和表現,進一步獲得對節日氣氛的體驗。

  二、活動目標

1、知道農曆正月十五是我國的傳統節日——元宵節,瞭解元宵節的來歷及習俗

2、初步嘗試用語言、藝術等不同的形式表達自己的認識與感受。

3、感受與老師、小朋友一起做元宵、吃元宵的快樂。

  三、活動準備:

1、有關元宵節的掛圖。

2、麪粉、盤子、電磁爐、碗、勺子等。

  四、活動地點:

中一班教室。

  五、具體活動流程

活動一:我知道的元宵節(主要涉及領域:社會、語言)

活動目標

1、知道正月十五是中國傳統的元宵節,又叫燈節,瞭解元宵節的來歷和一些習俗。

2、體驗過元宵節的快樂,感受人們追求團圓的美好願望。

活動準備

《小朋友的書過春節》。

活動過程

1、展示幼兒收集的資料,引導幼兒自由結伴看一看、說一說,豐富對元宵節的認識。

2、談話:元宵節的習俗。

提問:元宵節是哪一天?(農曆正月十五,過大年的第十五天)

元宵節有哪些有趣的活動(吃元宵、觀花燈、猜燈謎、放煙火等)

小朋友知道爲什麼在元宵節這一天人們要進行這些有趣的活動呢?

這裏還有個美麗的傳說呢!

3、講述故事《元宵節的傳說》。

教師講述故事第一段、二自然段,請幼兒注意傾聽故事裏面都提到哪些人?發生了什麼事?

教師講述第三自然段,請幼兒注意聽人們想了什麼辦法來解決問題,大家成功了嗎?

請幼兒閱讀《小朋友的`書過春節》第7~10頁“元宵節的傳說”,結合畫面進一步理解故事的內容。

活動二:甜甜的元宵(主要涉及領域:社會、健康)

活動目標:

1、知道元宵節是中國的傳統節日,元宵節有品嚐元宵的習俗。

2、通過做、煮、品嚐元宵,享受制作食物的樂趣。

3、能用簡短的語言講述元宵的味道以及自己品嚐元宵時的心情。

活動準備:

麪粉、點心盤、電磁爐、糖、小碗、勺子等。

活動過程:

1、激發做元宵的興趣和願望。

師::①今天是什麼節?元宵節有一種特別的食品,是什麼?②元宵是什麼樣子的?小朋友們想不想自己做元宵?

2、觀察製作材料,瞭解做元宵的方法。

(1)觀察並知道做元宵需要的材料。

(2)瞭解做元宵的方法和要求。

師:①我們怎樣才能做出圓圓的元宵?②老師煮元宵時,小朋友們應該注意些什麼?

3、做元宵、煮元宵。

(1)提醒幼兒洗手。

(2)幼兒嘗試用搓、團圓、在盤中滾一滾等方法做元宵。(提醒幼兒注意不把麪粉團弄碎,不要將麪粉撒在盤外。)

(3)教師煮元宵。

4、加糖品嚐元宵,說說元宵的味道和自己的心情。

大學活動策劃 篇6

一、主題:

“狂歡xxxx,喜迎新年”。

二、時間:

xx年xx月xx日(時間初步預定)。

三、特點:

節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。

1、前期宣傳工作(一週)

(1)宣傳板。

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

(2)海報製作:xx年年會晚會海報。

要求:以年會晚會爲主題。

(3)宣傳單製作:年會晚會傳單。

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

(4)網站製作:廣陵學院網上公佈。

要求:以此次活動爲主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商。

(5)廣播宣傳(校本部廣播系統)製作:專業的廣播電臺專題宣傳

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

2、後期宣傳工作(活動結束後):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。

(1)前期活動工作:

①通知各學院遞交節目名單。

②所報節目參加人員。

③晚會節目主持人。

④參加晚會人員名單。

(2)晚會節目準備:

內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。

(3)中期活動工作:

①校內樹立以此次活動爲主題的宣傳版,張貼宣傳海報。

②利用學校新聞中心播出此次活動的專題節目。

③進行網上宣傳。

④推進各學院的節目進程。

⑤對所有參賽的節目進行前期篩選。

⑥對所有參賽節目進行彩排並進行選優方案。

⑦確定所有參賽節目。

(4)晚會期間:

①對現場內外進行佈置

②安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作

③現場領導的接待工作、觀衆進出會場秩序

④晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作

⑤晚會後的收尾工作

(5)後期活動工作:

①宣傳費用:噴繪海報、宣傳板…

②活動費用:音響設備、舞臺佈置、請柬、化妝品、服裝租借、熒光棒、鮮花…

四、年會晚會內容:

1、煙花開幕。

2、請領導致詞。

3、由領導宣佈年會遊藝晚會正式開始。

4、節目表演同時遊藝活動開始。

5、活動結束。

五、具體遊藝晚會節目:

節目1:巧力搬物。

節目組成員:8人。

所需道具:兩個筐、氣球。

遊戲規則:分2組進行比賽,每組2人,時間爲一分鐘。在場地兩端各放置兩個筐(兩個筐中放滿氣球,另兩個不放),從放置球的筐中取出求,用頭和肩膀夾住迅速跑向另一端,將球放入筐中,每次兩人進行比賽,運送球數量多的爲勝。

獎勵方法:一分鐘運3—5球獲2張獎票,6個以上獲3張獎票,參與者1張。

節目2:心有靈犀

節目組成員:8人

所需道具:詞彙卡

遊戲規則:兩人一組,面對面,將各種詞彙分爲若干類,選手可自主選擇一類,一人用身體語言比劃,另一人猜,在一分鐘之內纔對3個者即過關,選手有兩次放棄權。

獎勵方法:在一分鐘內猜對3題者獲得2張獎票,3題以上的獲3張獎票。

節目3:“iq”大比拼

節目組成員:6人

所需道具:0號圖紙10張、記號筆2支

遊戲規則:本遊戲採用抽題的形式。參加者如果能答對題卡上題目,即可獲得獎票2張。(答題後要求交還題卡)

獎勵方法:答對1題,獲獎票2張。

節目4:搶凳子

節目組成員:6人

所需道具:凳子3張、哨子1個

遊戲規則:每輪遊戲需5人蔘加。遊戲場地中央會擺有3張併攏的凳子,5人圍着凳子各站定一個點。根據主持人的提示,5人圍着凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,能迅速搶做到凳子的那3人即勝出。可獲獎票3張,其他兩人各獲獎票1張。

獎勵方法:搶到凳子的3個各獲獎票2張,其他2個參與者各獲獎票1張。

節目5:運氣球

節目組成員:6人

所需道具:氣球20個、繩子

遊戲規則:此遊戲爲兩人制,要求兩人背對背,中間夾着氣球走動。如果兩人能在一分鐘內把氣球運到指定位置即可獲得獎票1張。一分鐘內可運兩個氣球到指定位置,兩人各獲得獎票2兩張,一分鐘內可運氣球三個的各獲得獎票四張。

獎勵方法:一分鐘內只運一個氣球獲獎票1張,運兩個氣球獲獎票2張,運三個氣球獲獎票3張。

節目6:綁腿

節目組成員:6人

所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的)

遊戲規則:

1)在三張桌子上分別放上三個塑料瓶

2)參賽者在距離桌子十米處準備

3)每一次由三個組參加比賽,每組三個人相互用繩子綁住腿

4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點

5)以速度快慢決定勝負

獎勵方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最後的獲獎票各1張。

節目7:猜謎

節目組成員:8人

所需道具:繩子2根

遊戲規則:在規定的時間內,猜一定數目的“謎語”,根據個人所猜該“謎語”的對錯,進行不等的獎券獎勵。本活動謎語總數爲500個。

獎勵方法:答對題目着獲獎票2張。

節目8:拋球

節目組成員:5人

所需道具:籮筐1個、籃球4個

遊戲規則:參加人員必須站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離爲2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球一定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數發獎票。

獎勵方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。

節目9:吹氣球

節目組成員:5人

所需道具:氣球XX個、秒錶1個

遊戲規則:參加比賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數發獎。

獎勵方法:吹爆1個氣球獎勵2張票,吹爆2個氣球獎勵3張,吹爆個氣球獎勵4張,吹爆4—5個氣球獎勵5張票。

節目10:吹蠟燭

節目組成員:5人

所需道具:蠟燭30支、打火機1個

遊戲規則:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員必須站在距蠟燭1m處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續吹兩次,否則無效。

獎勵方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者獎勵2張票,3—4支獎勵3張,5—7張獎勵4張,8—10支獎勵5張票。

注:獎票最終可兌換相應獎品