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象棋比賽活動策劃書

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時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,這時候,最關鍵的策劃書怎麼能落下!策劃書怎麼寫才更有新意呢?以下是小編幫大家整理的象棋比賽活動策劃書,歡迎大家分享。

象棋比賽活動策劃書
  象棋比賽活動策劃書1

  一、活動背景

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱爲智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的.是可以以棋會友增強同學之間瞭解提高班級凝聚力。

  二、活動主題

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  三、活動目的

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  四、活動時間

20xx年3月13日—3月22日

20xx年3月13日—3月17日爲初賽

20xx年3月18日—3月22日爲淘汰賽與決賽

  五、活動地點

初賽爲寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

  六、參賽對象

機電、電子全體學生

每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室爲混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍

隨機抽籤對決進行比賽。

  象棋比賽活動策劃書2

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,爲現代人所喜愛,在全國各地廣爲流傳,被人們譽之爲“國粹”。公司爲豐富員工的業餘活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

一、比賽項目:象棋

二、比賽時間:4月日上午時

三、比賽地點:多功能廳

四、報名方法:全體員工自行報名參加

五、比賽方式:

比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環賽:所有參賽選手隨機抽籤分成A、B、C、D四個小組,比賽採用單循環賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段採用淘汰賽制,A、B小組賽前兩名爲決賽階段的上半賽區,C、D小組賽前兩名爲決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即爲勝出,兩和則加賽),直到決出最後的冠、亞、季軍。

六、比賽原則:

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

七、比賽制度:

(一)象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋爲止,落子無悔。

(二)每場比賽時間爲30分鐘,選手每步行棋時間爲1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

(三)對局中出現下列情況爲和棋。

1、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

3、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判爲和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

4、和棋後,方可再次對壘一次決定勝負。

(四)在同一棋局中三次犯規者該局判負。

1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行爲。

2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕後,連續提出。

3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

(五)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

1、帥(將)被對方將死

2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

3、自己宣佈認輸

對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

八、比賽結果:通過比賽決出冠軍。

九、獎項設置:

比賽設置冠、亞、季軍各一名,優勝獎1名,並頒發相應的獎狀、獎品。

十、其他注意事項:

1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧譁或其他方式干擾比賽選手。

4、非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

5、如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出