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有關年會活動策劃6篇

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年會活動策劃 篇1

一、活動簡介

有關年會活動策劃6篇

活動主題:xx動起來

活動背景:安利中國,世界直銷行業排名第一,安利中國計劃舉辦安利年會,歷屆安利年會以模式化:吃飯看節目,沒有什麼新鮮感了,員工沒有了參與的積極性、有些員工甚至跑到外面,抽獎時再跑進來,調動不起員工的熱情度,讓員工感受不到公司歸屬感。

活動目的:

1、感謝全體員工一直爲公司的盡心盡力的全身心的付出。

2、呈現出精彩豐富,全名參與的活動使員工對公司感到歸宿感,來年更努力爲公司奮鬥。

3、調動全體員工的積極性,增進員工之間的交流溝通以及提升團隊協作能力。

二、策劃思路

1、一開始就動起來

2、員工們動起來

3、老闆們動起來

4、大家動起來

活動關鍵詞:安利,年會,動漫,動起來,遊戲,晚會

活動時間:20xx年3月8日

活動地點:廣州xx酒店

活動人數:公司高層及員工共計1200多人

活動風格:輕鬆,活潑,娛樂,有趣

組織形式:分爲活動物料準備小組,活動執行小組,活動安保小組,活動表演安排小組,活動服務禮儀小組。

三、活動時間安排

20xx年1月14日收到安利公司發出的標書

20xx年2月23日確認年會的最終方案,與相關的活動承辦商簽訂合作合同

20xx年2月28日年會籌辦的細節基本落實,相關的活動的信息傳達到公司各部門

20xx年3月2日確定活動當天的參加人員,並對相關人員進行分組培訓,與各組的負責人對接當天的活動流程及注意細節等

四、活動前期準備

活動小組籌劃以及舞臺佈置、年會相關事宜的確認、與年會人員的聯繫通知、活動流程的商討確認、與各部門負責人的聯繫溝通年會事宜、相關場地預訂確認、活動物料準備、活動事故的風險評估以及預備方案等

五、活動內容與流程

1、動漫區拍照簽到模式

2、嘉賓與動漫人物留影

3、灌籃高手真人版表演

4、安利老闆和領導登場

5、員工自編熱力四射舞蹈

6、領導們佈菜給各餐桌

7、全員參與緊張刺激遊戲

8、安利領導百變大咖秀

9、員工節目COSEPLAY

10、獎品豐富的抽獎儀式

11、全體人員共進晚餐

12、謝幕全體合影留念

六、活動風險評估

1、參與人員過多,動漫留影區擁擠導致動漫板掉下來砸傷人員。

預防方案:在簽到以及動漫留影區安排安保人員進行維護現場秩序,確保現場人員的安全。

2、音響,燈光,麥演出時突然壞了以及無聲音造成活動無法正常進行。

預防方案:活動進行時必須準備多一些現場所需的物料以備不時之需。

活動臨時應急方案

1、活動中以防出現突發事故或不可抗力等自然因素地影響,所以安保人員必須培訓相關緊急措施地知識,要及時進行應急處理。

2、做好活動現場秩序維護,要對活動執行過程中地不穩定因素進行嚴謹排查。加強防範,巡邏。

七、活動亮點

亮點一:拉拉隊舞蹈表演點燃了嘉賓的熱情

亮點二:有趣的動漫留影區,讓人感覺到無比的樂趣

亮點三:領導放下身段百變,讓員工感到領導的親和一面

亮點四:安利老闆與老闆娘投入模仿,員工看到他們可愛的一面

亮點五:員工參與模仿秀,增進員工的交流溝通

亮點六:員工進行3D模仿秀,提升員工之間的團體協作能

亮點七:進行安利同學會的.表演,讓人更瞭解安利品牌

八、活動效果

豐富有趣以及全民參與的動漫主題年會,讓員工過上一個難忘的新年晚會,使員工在新一年更加腳踏實地爲公司努力工作;活動上的參與增進員工之間的溝通,交流和團隊協作意識,提升企業的綜合競爭優勢。

年會活動策劃 篇2

一、冷餐會:

(17:30——19:30)

主持人上臺進行主持,節目組成員場下調動氣氛。*局或*院長講話,主任開香檳。

遊戲包括:

包餃子比賽:每隊選派5名選手,給予揉好的麪粉和肉餡,雙方爭取用最快的速度包完120個餃子,同時包出來的餃子由***老師進行篩選,每篩選出一個品相不佳的餃子,就要被加時3秒鐘,最後計算成績,時間短者獲15分。5份紀念品,5份獎品。

吹麪粉:佈置桌子兩張,碗10個,乒乓球30個,矇眼絲帶10條。外加10頂聖誕帽。各隊選派5名選手站到對方半場的桌邊,宣佈規則爲“用力吹碗中乒乓球,先把球吹到對方半場的組獲勝”,然後蒙上10位選手的眼睛,把乒乓球的碗換成麪粉碗,讓選手轉三圈之後,喊開始……10份紀念品。

接歌比賽:由一隊開始,唱一首歌,對方在15秒內唱出最後個字與前一隊的歌詞最後一個字相同或諧音的字開頭的歌曲,如果對方不能及時接上,可以說出一個帶牛字的成語代替,這樣唱歌的一組記10分,說成語一組計5分。後期抽取三等獎(共7名,其中計分高的隊抽取4名),幸運獎15名。

二、晚會正式開始:

(19:30開始,預計用時2-2.5小時。三位主持人)

(1)衛生局局長或醫院院長、科室主任講話(幻燈背景爲科室歷史回顧)

(2)科室總結、年終表彰(醫護考評表揚、科內積極分子)、科室先進

(3)晚會主體:

1、開場曲《歡樂中國年》

2、遊戲:歲月留聲機

規則:

1)各隊選派6名選手,先進行一輪吹氣球比賽,先吹破2個氣球的隊優先進行點唱。

2)點唱是針對我們的晚會主題中的某一個字進行,當點唱曲目放出時該隊可選派6人中任一人進行接唱,在我們領唱的歌手歌聲結束前仍未選出則視爲棄權。

3)每首歌將有10個空,每處2分,按空給分,總計20分。

準備9(6份獎品,2份紀念品給領唱)份紀念品及獎品,能完成者得。

參賽歌曲:

1、朋友別哭;2、真心英雄;3、盛夏的果實;4、左邊;5、同桌的你;6、相親相愛;7、邊走邊唱;8、勇氣;9、練習;10、容易受傷的女人;11、朋友;12、畫心;13、十年;14、男人不該讓女人流淚;15、大海;16、 再回首;17、少年壯志不言愁

3、遊戲:歡暢購物街一口價:道具:8塊寫字板規則:各隊選派4名選手,對下面將要列出的商品進行價格競猜,以不超出物品價格基礎上出價最接近者爲獲勝,獎勵10分。如出現價格相同情況,在同隊的算該隊勝出,在兩隊的算平局各得5分。紀念品9份。

4、小心XX:道具:一個黑色可鬆緊口的袋子。5個標有數字的球。一個白球。放球的架子兩個(或者寫字板兩塊)。規則:每隊選派一名選手上場,從口袋中摸球,把相應的數字放在認爲合適的位數上,可尋求場下的意見。如果正確可以繼續摸第二個球,如果不正確則把球放回袋中重新摸。當摸到白球也就是XX時直接重摸,摸到三次白球則算失敗。時間限定3分鐘。(設置一個搶猜商品備用。)紀念品2份。

5、抽取二等獎(共5名,其中計分高的隊3名),幸運獎5名。

6、愛心大行動:a、與xxx電話連線,傳遞家鄉的新春問候。b、愛心之家年度回顧,***給大家拜年。

7、遊戲:我點你來蹲

規則:每隊選派18名選手上場,分爲3組,其中選出一名組長,這樣共爲6組,交叉站立後每組組長舉一塊牌子代表本隊水果種類,然後由一組開始喊,如“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,被點到的一組要立即做出反應,一旦有一名組員沒有完成蹲的動作視爲淘汰,如順利完成則立刻代表的隊加10分,所以此次比賽有可能是平局,也有可能是20分的分差。紀念品12份。

8、抽取一等獎(共3名,其中計分高的隊2名),幸運獎5名。

9、好歌大家唱:安排***唱第一首。時間根據晚會要求控制。

10、“新”語心願:新人代表***發言,其餘新人給領導送湯圓。

11、抽取特等獎1名(*局抽),幸運獎5名。

  三、結束曲:

《明天會更好》,整場晚會結束。

年會活動策劃 篇3

遊戲名稱:頂橘子

頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽遊戲,遊戲雖然簡單,但是能夠很好的調動起全場的氣氛,遊戲中還能與旁觀者進行互動,雖然遊戲只有兩個人,但是全場的人都會不知不覺的被帶動進來哦,所以作爲晚會、聯歡會遊戲十分的適合。

參加人數:2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人

遊戲道具:橘子、其他道具根據現場情況而定

遊戲規則

1、首先,設定一個相距10米的區域,一邊爲起始線、另一邊爲終點線;

2、參加遊戲的兩人站在起始線上,然後分別頭頂一個橘子;

3、遊戲開始後,兩人頭頂橘子走向終點,期間不能用手碰橘子,且要經過以下幾道阻礙;

4、前兩米鴨子走,然後跨過一個板凳,最後轉身倒走至終點;

5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達終點的人獲勝。

爲了能加遊戲難度,兩人在遊戲當中,周圍的人員可以進行一下騷擾,但騷擾只侷限於言語上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個笑話就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導,整個聯歡會遊戲的互動將更到位。

年會活動策劃 篇4

辭舊迎新之際,爲展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司將舉辦20xx年度總結表彰暨20xx年迎新年會,以此來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

一、年會主題:

20xx年度總結表彰暨20xx年迎新年會

二、年會時間:(時間待定)

(1)年會策劃及準備期( 年 月 日至 月 日):

本階段主要完成年會方案策劃、通知發佈。

(2)年會協調及進展期( 年 月 日至 月 日):

本階段主要完成安排表、音響確定、物品購買。

(3)年會倒計時期( 年 月 日):

本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節目單等全過程確定。

(4)年會正式演出時間: 年 月 日

三、年會地點:(待定)

四、年會目的:

(1)對20xx年公司發展成績總結,以及制定20xx年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等。

(2)加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

(3)表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現。

(4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

(5)讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

(6)加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。

五、參會人員:(待定)

公司全體人員,約 人左右。 參會人員

六、年會設置獎項:(待定)

七、年會預算

八、年會分工及時間進度

九、年會流程

年會活動策劃 篇5

活動主題:

老師,節日快樂

活動目的:

培養學生熱愛教師、尊敬教師的思想感情,形成尊師重教的良好社會風氣,通過活動讓學生學會感恩。

活動準備:

1、懸掛橫幅“老師,祝您節日快樂”。

2、進行以感謝師恩爲主題的國旗下講話。

活動形式:

1、發動隊員商量策劃一個慶祝活動方案

(1)、給老師發一封慶祝教師節的電子郵件或通過手機發一條短信,哪怕只有“教師節快樂”這短短的幾個字,都可以表達自己對老師的祝福。

(2)、給老師寫一封表露自己感激之情的親筆信:老師,我最想對您說,說出你最想對老師說的話。

(3)、自己製作一個賀卡或畫一幅畫,加上一行深情的問候送給老師。

(4)、見到老師時送上一聲親切的問候。

(5)、當老師走進教室時,能看到黑板上寫的祝教師節快樂的字。

(6)、認真聽好每位老師的每一堂課,完成好每位老師佈置的每一項作業。

2、各班舉行一次“老師,節日快樂”的主題隊會。

年會活動策劃 篇6

一、活動主題

總過去,展望未來。

二、目的及意義

1、表彰20xx年度優秀員工;

2、對20xx年公司取得的成績進行總,並制定20xx年公司的總體規劃,明確新一年的工作方向和目標;

3、增強公司員工的內部凝聚力,加深員工對企業的感情,增進員工之間的溝通,交流和團隊協作意識,豐富企業文化和黨建工作,提升公司的綜合競爭實力。

三、活動內容

1、活動概況:

活動時間:20xx年1月1日,下午14:30———20:00

活動場地:會議廳

參與人員:公司全體員工

2、流程規劃:入場—董事長講話—優秀員工表彰—職工表演與互動遊戲—晚宴—

3、流程細化:

13:30—14:30,全體參會員工在公司門口集合,各部門負責人帶隊乘坐大巴去酒店,到達指定地點後,入場並簽到,部門負責人安排清點人數並保持良好秩序。

14:30—14:50,開場表演:詩歌朗誦(主題與日拓發展有關,內容提倡我司人員自撰)。14:50—15:00,主持人開場。

15:00—15:20,董事長、副董事長講話(總過去,展望未來)。

15:20—15:30,員工表演(團隊合唱形式爲佳,歌曲主旨應與本次年會相關)。

15:30—16:20,20xx年度優秀員工表彰,分爲優秀管理者、優秀職工及先進集體等項目;頒發榮譽證書及獎品。

16:20—16:30,優秀員工代表發言

16:30—16:40,副董事長就本次表彰大會上受表彰的個人與團隊發表感言。

16:40—16:50,公司高層領導代表演唱歌曲或者其他形式的表演。

16:50—17:05,互動遊戲一

主持人引領大家進行第一個遊戲“口口相傳,最後獲勝的團隊(本遊戲每個團隊有8人)爲本次年會三等獎得主,並頒發獎品。

17:05—17:20,互動遊戲二

主持人引領大家進行第二個遊戲“一塊五毛”,最後獲勝的團隊(本遊戲每團隊有5人)爲本次年會二等獎得主,並頒發獎品。

17:20—17:30,互動遊戲三

國慶中秋方案中有一個遊戲很好加到這裏來。最後獲勝的小組(2人)爲本次年會的一等獎共計2名,並頒發獎品。主持人引領大家進行第三個遊戲“快樂呼啦圈”,最後獲勝的前三名爲本次年會的一等獎共計3名,並頒發獎品。

17:30—17:40,互動遊戲四

主持人引領大家開始最後一個遊戲“誰是短信王”,由此遊戲產生年會的特等獎共計1名,並頒發獎品。

17:40—17:50,員工歌曲演唱(獨唱爲佳)。

17:50—18:00,會場整理,準備享受晚宴。

18:00—19:50,晚宴時間。

19:50—20:00,晚宴,安排車輛將員工送回家!

四、籌辦任務分配:

五、年會費用預算:

要求:

1、注重禮節禮貌,當領導進入會場時全體起立並鼓掌;

2、各部門領導教育員工要聽從現場指揮;

3、宴會時飲酒要適量,嚴禁酗酒和酒後鬧事。