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【精品】大學活動策劃彙編六篇

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大學活動策劃 篇1

  一、活動主題:

【精品】大學活動策劃彙編六篇

齊心協力,共創佳績

二、活動目的:

營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:

爲全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:趣味運動會

五、活動時間:

預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:20xx年11月中下旬

六、活動地點:足球場

七、主辦方:xxxx學院學工部(處)、校團委

策劃承辦方:校學生會文祕部

校學生會體育部

八、活動對象

xxxx學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄爲13分、12分、11分……1分;最後通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會項目

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長爲20米,插上旗杆爲折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人爲一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。 最後以時刻最短的隊伍勝出。

要求:1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗杆

場地:賽道長爲20米,一條爲起點線,一條爲折返線。

比賽規則:隊員2人爲一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少少者獲勝。

要求:1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3。拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長爲20米,10米爲一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽爲循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長爲20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人爲各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點纔算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人爲主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。

校學生會文祕部

校學生會體育部

大學活動策劃 篇2

一、活動目的:

地球是人類唯一的母親,而她卻沒有得到人類應有的尊敬。保護環境,匹夫有責,特別是作爲新世紀的大學生,未來國家建設棟樑的我們,更應該提高環保意識,增強環保理念,爲保護環境貢獻自己的力量。

但是我國目前的環保狀況並不樂觀,人們並沒有把環保落實到日常的生活中。爲進一步提高我校學生的環保意識.通過創辦環保協會,組織廣大同學展開多彩的校園環保活動.以促進廣大學生養成自覺保護院園環境的良好習慣.同時公民的環保意識仍然不是很高,而我們大學生更加應該瞭解全新的'環保理念,給廣大的市民起到一個表率的作用。

二、活動主題:

讓世界再多一點綠

三、活動內容:

活動一:可回收物品收集活動

活動二:環保知識宣傳展出

活動三:向中小學生講解環保知識

活動四:大學生環保袋設計比賽

活動五:環保知識有獎競答

活動六:環保志願者簽名活動

活動七:環保宣傳海報比賽,

活動八:與老校區環保社共同討論交流環保事宜。

活動九:清除校園的垃圾廣告.

四、活動時間:

具體活動時間根據社員課餘時間商定。

五、活動對象:

主要針對環保社社員,以及全校學生。

六、活動要求:

1、熱愛環保、關心環保,有正義感和責任感;

2、繼續提高校園的衛生質量.創造一個乾淨,舒適、優美的學習生活、休息的環境.

3、注重個人道德情操修養,把校園變成培養良好生活空間,養成和睦、友愛、團結的學生團體.

4、形成人人愛護公物、關心他人的好風氣,建立文明、良好思想道德情操的好長場所.

5、提高同學們的處事、交際能力,把校園變成鍛鍊、培養自我管理、自我約束、自我完善的實踐基地.

6、爲綠色地球獻出一份力量!

大學活動策劃 篇3

一、活動目的及意義

重陽節作爲我國的傳統節日,又稱“老人節”、“敬老節”,已有兩千年的歷史。本次活動通過我們大學生爲老人做一些力所能及的事情,加強感情交流,培育“老吾老以及人之老”的道德風尚。營造歡樂喜慶、溫馨和諧的節日氛圍。讓老人們體會到我們對他們的關心,同時展示出我們xx院學生良好的道德風尚及尊老愛幼的道德品質。

二、活動時間

20xx年xx月xx日8:00到17:00

三、活動地點

具體地點後續通知。

四、活動主題

尊老愛幼,中華傳統美德。

五、活動安排

1、活動宣傳:做好前期宣傳工作,及時與院宣傳部聯繫,做好宣傳板準備工作及新聞寫作工作。

2、活動進行:

①:與XX級班委及時聯繫,確定好週六上午下午的值班名單,責任到人,參加者於星期六早上7點30在家屬院主幹道集合。

②活動進行中放一些緩和的音樂,用來放鬆現場氛圍。

③:贈送老人手工藝品。

④把參加者以兩人爲一組,陪老人聊天、爲老人按摩等。

⑤會下象棋的同學可以陪老人下象棋。

⑥安排一些人爲老人讀報。

⑦接近十一點時,安排部分人員到老人家中,爲老人打掃衛生,幫老人做午飯。

⑧下午的活動同上。

3:活動後期

在活動中拍些照片和合影,反映志願者服務部的風貌。並把此次活動材料發給宣傳部。同時做好活動總結,反思此次活動,發揚優點,改正不足。

六、活動所需

兩個版、手工藝品、兩個院旗、八個板凳、報紙若干份、象棋等適合老年人的娛樂遊戲。

大學活動策劃 篇4

一、主題:

“狂歡xxxx,喜迎新年”。

二、時間:

xx年xx月xx日(時間初步預定)。

三、特點:

節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。

1、前期宣傳工作(一週)

(1)宣傳板。

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

(2)海報製作:xx年年會晚會海報。

要求:以年會晚會爲主題。

(3)宣傳單製作:年會晚會傳單。

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

(4)網站製作:廣陵學院網上公佈。

要求:以此次活動爲主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商。

(5)廣播宣傳(校本部廣播系統)製作:專業的廣播電臺專題宣傳

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

2、後期宣傳工作(活動結束後):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。

(1)前期活動工作:

①通知各學院遞交節目名單。

②所報節目參加人員。

③晚會節目主持人。

④參加晚會人員名單。

(2)晚會節目準備:

內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。

(3)中期活動工作:

①校內樹立以此次活動爲主題的宣傳版,張貼宣傳海報。

②利用學校新聞中心播出此次活動的專題節目。

③進行網上宣傳。

④推進各學院的節目進程。

⑤對所有參賽的節目進行前期篩選。

⑥對所有參賽節目進行彩排並進行選優方案。

⑦確定所有參賽節目。

(4)晚會期間:

①對現場內外進行佈置

②安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作

③現場領導的接待工作、觀衆進出會場秩序

④晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作

⑤晚會後的收尾工作

(5)後期活動工作:

①宣傳費用:噴繪海報、宣傳板…

②活動費用:音響設備、舞臺佈置、請柬、化妝品、服裝租借、熒光棒、鮮花…

四、年會晚會內容:

1、煙花開幕。

2、請領導致詞。

3、由領導宣佈年會遊藝晚會正式開始。

4、節目表演同時遊藝活動開始。

5、活動結束。

五、具體遊藝晚會節目:

節目1:巧力搬物。

節目組成員:8人。

所需道具:兩個筐、氣球。

遊戲規則:分2組進行比賽,每組2人,時間爲一分鐘。在場地兩端各放置兩個筐(兩個筐中放滿氣球,另兩個不放),從放置球的筐中取出求,用頭和肩膀夾住迅速跑向另一端,將球放入筐中,每次兩人進行比賽,運送球數量多的爲勝。

獎勵方法:一分鐘運3—5球獲2張獎票,6個以上獲3張獎票,參與者1張。

節目2:心有靈犀

節目組成員:8人

所需道具:詞彙卡

遊戲規則:兩人一組,面對面,將各種詞彙分爲若干類,選手可自主選擇一類,一人用身體語言比劃,另一人猜,在一分鐘之內纔對3個者即過關,選手有兩次放棄權。

獎勵方法:在一分鐘內猜對3題者獲得2張獎票,3題以上的獲3張獎票。

節目3:“iq”大比拼

節目組成員:6人

所需道具:0號圖紙10張、記號筆2支

遊戲規則:本遊戲採用抽題的形式。參加者如果能答對題卡上題目,即可獲得獎票2張。(答題後要求交還題卡)

獎勵方法:答對1題,獲獎票2張。

節目4:搶凳子

節目組成員:6人

所需道具:凳子3張、哨子1個

遊戲規則:每輪遊戲需5人蔘加。遊戲場地中央會擺有3張併攏的凳子,5人圍着凳子各站定一個點。根據主持人的提示,5人圍着凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,能迅速搶做到凳子的那3人即勝出。可獲獎票3張,其他兩人各獲獎票1張。

獎勵方法:搶到凳子的3個各獲獎票2張,其他2個參與者各獲獎票1張。

節目5:運氣球

節目組成員:6人

所需道具:氣球20個、繩子

遊戲規則:此遊戲爲兩人制,要求兩人背對背,中間夾着氣球走動。如果兩人能在一分鐘內把氣球運到指定位置即可獲得獎票1張。一分鐘內可運兩個氣球到指定位置,兩人各獲得獎票2兩張,一分鐘內可運氣球三個的各獲得獎票四張。

獎勵方法:一分鐘內只運一個氣球獲獎票1張,運兩個氣球獲獎票2張,運三個氣球獲獎票3張。

節目6:綁腿

節目組成員:6人

所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的)

遊戲規則:

1)在三張桌子上分別放上三個塑料瓶

2)參賽者在距離桌子十米處準備

3)每一次由三個組參加比賽,每組三個人相互用繩子綁住腿

4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點

5)以速度快慢決定勝負

獎勵方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最後的獲獎票各1張。

節目7:猜謎

節目組成員:8人

所需道具:繩子2根

遊戲規則:在規定的時間內,猜一定數目的“謎語”,根據個人所猜該“謎語”的對錯,進行不等的獎券獎勵。本活動謎語總數爲500個。

獎勵方法:答對題目着獲獎票2張。

節目8:拋球

節目組成員:5人

所需道具:籮筐1個、籃球4個

遊戲規則:參加人員必須站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離爲2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球一定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數發獎票。

獎勵方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。

節目9:吹氣球

節目組成員:5人

所需道具:氣球XX個、秒錶1個

遊戲規則:參加比賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數發獎。

獎勵方法:吹爆1個氣球獎勵2張票,吹爆2個氣球獎勵3張,吹爆個氣球獎勵4張,吹爆4—5個氣球獎勵5張票。

節目10:吹蠟燭

節目組成員:5人

所需道具:蠟燭30支、打火機1個

遊戲規則:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員必須站在距蠟燭1m處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續吹兩次,否則無效。

獎勵方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者獎勵2張票,3—4支獎勵3張,5—7張獎勵4張,8—10支獎勵5張票。

注:獎票最終可兌換相應獎品

大學活動策劃 篇5

比賽目的:切磋,交流

1 提高同學們對運動的熱情

2增強同學們對羽毛球知識的瞭解

3鍛鍊同學們的身體

4增進同學們之間的友誼

具體人員安排 :

總負責人員:程園

活動組織人員:汪小琴 常成傑 張蘭蘭 李冰

計分員:楊雪 周靜靜 高玲

時 間 :

20xx年11月15日——11月16日

活動地點 :

羽毛球場

活動參與人員:

酒店管理6班

比賽方法 :

1、比賽項目只設單打

2、每場比賽設十一局,贏局最多者爲勝。

3、初賽選手將會以抽籤的方式分爲六小組,初賽中小組比賽採用單淘汰制度,初賽每小組將產生一名小組賽冠軍進入晉級賽,也就是將會有六人進入晉級賽;

4、晉級賽也將會以抽籤的方式分爲兩小組,晉級賽中小組比賽將採用循環賽制度,晉級賽每小組中將會產生兩名選手進入決賽,也就是將會有四名選手進入決賽;晉級賽中小組賽可能會打出平局,屆時將安排複賽,直至小組賽中產生兩名獲勝選手進入決賽。

5、決賽不分組,直接比賽,採用循環賽制度。決賽中有可能出現平局,屆時將安排加時賽,直至產生冠軍、亞軍、季軍各一名爲止

比賽要求 :

1、堅持友誼第一,比賽第二。

2、文明比賽,尊重他人。

3、若賽中有疑問或對判球不服,可向申述。

大學活動策劃 篇6

一、活動目的

爲迎接我校風雲1xx年的校慶活動,同時提高我院學生的實戰能力,讓高年級同學也進一步提高強化自己的實戰能力,併爲即將到來的“挑戰杯”電子設計大賽以及“全國大學生電子設計大賽”做準備。我協會將舉辦“電子元器件識別大賽”。使低年級學生提前瞭解一些元器件知識,增強大家對電子製作的興趣。

二、活動口號

我們是小小元器件,攜手共建集成電路。

三、活動簡介

1.活動名稱: 電子元器件趣味大賽

2.活動負責人:王楊子 陳淑媚

3. 活動時間: 3月9號

4.活動地點:

四、活動步驟

1,活動準備由無協相關負責人從無協分類找出一些常用器件用作活動物品。

2,活動練習將這些常用器件標明名字以及其電學特性後發放到物理學院各個班級,給大家足夠的時間讓大家做賽前準備活動

3,活動方式在班級中自願結組,並且以小組爲單位進行班級選拔賽。通過班級預賽每班選出3個小組參加決賽。

4,活動地點初賽在各個班同步進行,決賽根據教室情況待定。

5,決賽評分方式從無協中選出5名成員評分,最終以平均分排名。評選出一,二,三等獎。

6,爲獲獎者頒發獎品

四、活動注意事項

1. 在各個班級的宣傳儘量到位,調動同學們的積極性。

2. 活動開始前夕,保證通知到各個參賽人員,同時通知觀衆準時到常3. 在活動進行時,避免出現差錯,在每個環節多增加兩名工作人員,以確保活動順利進行。

4. 活動結束後,打掃活動現常5. 寫活動總結。物理科學與信息工程學院科技創新月活動承辦方 無線電協會 xx年2月29日

物理科學與信息工程學院無線電協會舉辦“動手創意diy”活動策劃一.

一。活動目的: 在科技創新月期間,爲了提高廣大學生的科技創新意識和熱情,增強大家的科創動手能力,濃厚學習風氣。本次活動旨在引導大學生們將理論和實踐相結合,鍛鍊動手能力,激發創新精神,乘己之長,真正將專業所學融於實踐之中,力求學以致用。同時,本次活動爲同學們提供更大的鍛鍊空間,拓寬實踐範圍,爲更多的電子愛好者提供一個交流學習的平臺。

二.活動口號:我們一切來見證奇蹟三.

三.活動主題: 理論與實踐結合,提高大學生動手製作能力

四.參加對象: 物理學院大一、大二全體同學及廣大的電子製作愛好者

五.活動內容:

參賽選手自己選擇我們準備好的幾項內容,在規定的時間內完成。

2.製作內容主要有:聲控燈、網線、搖搖棒、3.工作人員提供相應的技術指導和監督,最後在規定時間內完成作品的有獎品。

六.活動流程:

1.無線電協會做前期元器件準備工作。

2.活動當天實行現場報名,現場製作。

3.在規定時間內能夠diy組裝完成並且效果良好的參賽者可獲得本製作產品。

4.在製作過程中無協成員可做適當指導。

七.活動時間及地點:

活動時間:3月17活動地點:

大食堂門口

八.活動解釋:

本活動會涉及到電烙鐵的使用和用電安全問題,請參賽同學一定注意安全用電。

2.本活動涉及到一定的工本費,如果超過規定的時間製作完成並且效果良好,本人想要此 diy作品,定的工本費獲得此產品。物理科學與信息工程學院科技創新月活動承辦方無線電協會 xx年2月28日