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部門活動策劃書(合集15篇)

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不經意間,工作已經告一段落,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,讓我們對今後的工作做個策劃吧。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編爲大家整理的部門活動策劃書,希望對大家有所幫助。

部門活動策劃書(合集15篇)

部門活動策劃書1

一、活動背景

宿舍是學生之間聯繫最密切、交流最頻繁的場所之一,宿舍文化關乎學生的生理心理健康狀況。爲豐富學生生活,提高學生綜合素質,促進宿舍精神文明建設,陶冶學生情操,營造健康、活潑、文明的育人環境,特舉辦此次裝扮我們的宿舍,美麗我們的心情宿舍美容賽。

二、活動目的

豐富校園文化生活,創造美好生活空間,提高學生宿舍的文化內涵。提高了同學們生活自理能力、動手能力、團結協作能力。宣傳了良好的宿舍生活意識,提高了我院學生宿舍的質量。

三、活動流程

活動時間:20xx年xx月17-30號,時間爲兩個星期。

活動對象:xxx院全體宿舍。(校內其他宿舍感興趣亦可參加)

活動安排:

(宣傳安排):

1、海報:由宣傳部出一份海報,與活動開始前一個星期張貼於駿園門口的公告欄上,作全面的宣傳。

2、傳單:印發傳單,安排人員提前一個星期走宿舍,發放傳單,對活動向同學們作宣傳。並通知其拍照日期。

(活動流程):

比賽形式:以宿舍爲單位,進行宿舍擺設佈置,比賽要求:

1)可用廢棄物做成裝飾物;

2)可選用購買的海報、裝飾品之類的作爲裝飾物;

3)自主設計、打扮、整理成有個性的宿舍。

四、評比及獎勵方法

本次比賽將與宿舍參與文明宿舍的評定等相聯繫。

1)學院組織輔導員、學生幹部檢查驗收,期間共計檢查兩次。

2)x月x日學院評比小組對各宿舍進行綜合評定,並公示結果上報本院。

3)x月初頒發獎品和證書。

注:對於參賽作品,我們將有請老師或者各組織部門負責人進行公平公正的評選。並將拍攝的參賽宿舍照片置於院宿舍樓下展出。

獎項設置:男生、女生各評選出最溫馨宿舍、最佳創意宿舍、最具文化氛圍宿舍、最整潔宿舍、最時尚宿舍一間及優秀獎若干。

五、可行性分析

對於本次活動,因爲是以宿舍爲單位,且趣味性強,又有利於提高同學們的生活環境,更有利於增進同學之間的友情。參與性較強。據預測,同學們參與的熱情應該會很高。

部門活動策劃書2

前期準備

節目方面:文藝部和女生部共同負責:包括審節目,督查節目排練,在第一次審節目的時候開始選定主持人,兩項基本同時進行,節目按照活動通知上面篩選,並對節目提出改進意見,安排專人負責和各班文藝委員負責督促節目排練。主持人基本要求,相貌端正,口齒伶俐,普通話標準,並且要有氣質。能做到在舞臺上落落大方。主持詞(包括開始詞,串場詞,結束詞,尤其是頒獎人員名單順序的確定)由辦公室,學習部,主持人一起創作。要求貼近活動主題,有青春的活力。(需要說明的一點就是串場詞要求不能太長,起到串場作用就可以。串場詞一般於正式演出之前一週開始寫。)第三次審查的時候,文藝部要通知主席團,部長團體一起審節目,並且商量初步節目名單,對於猶豫的節目提出改進意見,並且安排專人督促節目,做出最初決定後上報老師,並且在後面的審查的時候通知老師參加節目審查。

宣傳方面:由宣傳部牽頭,前期的時候給大一的班長和宣傳委員說明做DV所需要的材料。具體時間安排由宣傳部決定。

外聯方面:由文藝部寫出預算方案,根據所需去安排工作。並且要文藝部和外聯部要及時取得聯繫,互相瞭解情況。

晚會準備

節目方面:文藝部和女生部督促演員排練,並且確定節目順序。這個時候應注意演員的一些細節問題:上下場的走路姿勢,站姿,話筒的開關及使用角度,演員的眼神,演員的小配飾,唱歌或演出時的一些細節都要體型演員改正。還有通知演員準備服裝,文藝部女生部要負責審查服裝。通知涉及到道具的演員重新制作道具,這個時候的彩排加上主持。一定要注意主持人上下場的一些細節。控制節目的時間長度,要求兩個小時,所以節目時間應該控制在一個半小時。之後的訓練,要加上道具人員,文藝部做好節目安排,然後協調學生會人員安排。

在這同時,文藝部要和主席團商量聯繫活動場地,落實話筒音響的借用情況。準備安排晚會的籌備,這項工作主要交給辦公室去辦,具體措施是文藝部提供方案,辦公室去操作,有問題商量解決。對於所需的物品由辦公室和文藝部兩方一起安排人去購買。

宣傳方面:宣傳部這個時候要開始做宣傳版,設計請帖和節目單。在晚會開始前三天要保證宣傳版擺放在二餐門口,邀請函由學習部分發。這個也應該在晚會前三天發送完成。並由學習部開始製作桌牌。DV視頻製作應在節目彩排前製作完成。並且在視頻播放前要和其他部門商量視頻播放人員,並檢查視頻播放設備。

道具:道具人員在後期要熟悉節目流程,明白節目順序,對自己的工作要有一個徹底的瞭解。並且要開始考慮突發情況,並且設定預備方案。

晚會彩排

節目:各個節目最後一次審查,此刻工作重點放在演員颱風上面,一定要注意細節,尤其是戴眼鏡的同學一定要想辦法,首飾(除特定道具)一定不能戴。手機這類的電子設備(如果是道具,儘量用模擬的)堅決帶上舞臺。彩排的時候,儘量用話筒,讓演員熟悉使用話筒。文藝部安排專人熟悉音響設備,並且要儘快學會調試,而且要學會應急突發情況。而且要把節目的伴奏之類的音頻在播放器上調好順序。女生部要安排好節目禮儀。

舞臺佈置:各個部門在女生部的安排下,開始佈置會場,尤其要注意的是地上的線,儘量用膠帶粘在地上,防止人員走動的時候造成的不必要的損失。對於地上的燈管,調試結束後應該安排專人負責提醒大家,不要走路的時候踩到燈管,造成損失,在燈管調試過程中,要充分考慮舞臺安排,如果覺得燈不夠,要提前向女生部說明情況。

道具:熟悉道具擺放位置,要求快,靜,準,注意安全。

晚會動員

晚會開始前,確定嘉賓入場。開始後,後臺演員必須保持安靜,催場的同學不得擅自離崗。對於話筒的使用,應該按照標號提前分發或者安排好專人負責話筒。道具同學要保證在燈光微弱的情況下將道具擺放到位。節目演員應在晚會開始前解決好個人的一系列問題,包括手機錢包之類的東西,儘量不要帶或者交給自己的同學去保管。宣傳部的同學要負責DV播放,錄像的同學在工作之前想好自己所需。並且辦公室協同錄像的同學。學習部負責統計分數,並且寫獎狀。文藝部必須確定好頒獎嘉賓的頒獎順序,以免出現不必要的尷尬。

部門活動策劃書3

主辦單位:

惠州學院建模協會

承辦單位:

惠州學院建模協會組織部

一.活動背景與意義:

爲增進協會各部門間的友誼,促進交流,爲增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,爲今後協會各項工作更好的開展。

二.活動對象:

建模協會所有部門。

三.活動方式:

以部門爲單位進行遊戲比賽。

四.活動地點:

惠州學院校園。

五.活動時間:

xx年3月份(具體時間待定)。

六.活動流程:

1.邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與遊戲(包括工作人員若干名)。

2.召集各部長開會,會議內容:解釋遊戲玩法,商討改進遊戲規則,如遊戲時間,遊戲資金,製作地圖,遊戲的準備等(預計用時3天)。

3.召集所有參與遊戲的成員進行一次會議,向其說明遊戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的遊戲沒重複以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的遊戲內容和駐守點),確定駐守人,並且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

4.準備工作,如遊戲有重複的讓其修改等(預計用時2天)。

5.某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊後,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐紮點安排個工作人員做裁判。

6.在2:00,發“藏寶圖”宣佈遊戲開始。

7.在2:00-5:00,遊戲時間(在遊戲過程中會找工作人員去各駐紮點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐紮人玩遊戲)。

8. 5:00遊戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營並上交其遊戲資金。統計各部門遊戲所賺到的資金,選出該遊戲得大富翁。

9. 5:30發放遊戲獎品。

10.遊戲結束,清理現常

八.活動經費:(向祕書處申請)

九.工作安排:

1.通訊員(遊戲前的各項通知)。

2.採購員(購買活動所需物資)。

3.會議的召開。

4.遊戲的資金統計以及申請。

5.獎品發放。

6.大本營留守,做爲機動人員。

7.製造“藏寶圖”。

8.清理現常

十.注意事項:

1.遊戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保遊戲的正常進行。

2.遊戲中只能用提供的錢作爲遊戲資金,確保遊戲的公平性。

3.若遇天雨等原因不能進行遊戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

4.每個部門需有一個以上部長參與遊戲。

十一.經費預計:150元。

部門活動策劃書4

一、活動目標

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的瞭解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌爲主線,中間穿插一些競技小遊戲,並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

二、具體做法

8月份由×××作爲活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;統計願意參加此次活動的人員名單。

9月15日經總經辦批准後,做好活動的準備工作。

(1)遊戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預定a-miss的大包間;

(4)與公司總務聯繫安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30 準時從公司出發,到達目的地後開始活動。

22:00 活動結束,安排將人員送回。

三、遊戲內容

1、愚工移山

遊戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙摺疊便可)

遊戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移

動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數:2人,安排兩組。

2、“愛”字大比拚

遊戲規則:將活動參加人員自由分爲兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最後的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

遊戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、

遊戲規則:

兩名錶演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一隻膠鞋,其中一人穿的鞋裏有小動物,兩人穿好鞋後圍繞場地走兩圈,並且不能說話,要表現的若無其事。

其餘人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,並作出選擇:“誰的鞋裏有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

遊戲道具:氣球(4個)

遊戲規則:將活動參加人員自由分爲兩組排成兩隊,每人將手背在身後,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經費預算

1、活動場地:a-miss ktv大包(獨立衛生間)

20:00以前 54元/小時

20:00以後 144元/小時 預計要400元以內。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

3、活動食品:

飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

活動經費預算總計:560元整。

部門活動策劃書5

一、前期準備

1、提前訂飯店,包間可選擇5圍臺以上的,要求餐廳準備電視及卡拉OK設備,並裝飾包間具備濃厚的新年氛圍。

2、購買活動獎品;

3、借用分貝計(若無以手機軟件代替);

4、一張電影光盤;

5、筆記本電腦(安裝搖號軟件);

二、活動當日

18時:下班至飯店;

18時30分:部門領導致詞;部門聚餐活動方案19時:開餐,中間穿插以下節目:

1、部門員工合影;

2、有獎問答(預計需時30分鐘)

從題庫由電腦抽取試題,以數值型題爲主,避免異議。觀衆撥打主持人手機,第一個撥通者回答。共6題,備6份獎品;

3、電影配音(預計需時40分鐘)

選一段電影對白,分別由部門員工以普通話、粵語、各個地方的方言進行配音,以起到烘托氣氛、搞笑的效果,以觀衆掌聲分貝數爲評判標準,設3個獎項;

4、真心話大冒險(預計需時40分鐘)

玩法1:由搖號軟件隨機抽取部門員工姓名,由其選擇是說真心話還是要大冒險,真心話和大冒險內容也由電腦隨機抽取;

玩法2:由搖號軟件隨機抽取部門員工A和B,由A自行提出要求對方說真心話或大冒險;

玩5組,以觀衆掌聲分貝數爲評判標準,設3個獎項;

5、抽獎環節

活動結束。

20xx公司部門活動方案策劃書範文2

活動時間:20xx年4月26日

活動地點:xxx

活動人員:xxx

活動目的:加強同事之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神。

活動內容:騎自行車活動,野外自助燒烤,自由活動(內容的具體形式文中將詳細說明)

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離羣體獨自活動。活動步驟:

(一)準備

1、提交申請,得到批准。

2、燒烤活動的組織工作,準備好燒烤材料,燒烤場地以及交通路線的熟悉。

(1)在活動安排時間的前一週,向全體成員發出通知,(通知需詳細包括活動安排,時間安排等)。部門活動方案(2)現場踩點,明確各個主要路線,租燒烤爐等

3、活動結束之後的總結工作。

(二)活動過程

1、集合時間:20xx-4-26上午10點

2、集合地點:公司門口(暫定)

3、騎車時間:11:00—13:00

燒烤時間:13:00—15:00

這段時間裏,大家可以在度假村自由活動,可以看風景遊玩,可以組織一起遊戲…

4、自由活動時間:15:00-17:00

酷束活動,離開之時須得大家將身邊垃圾帶走至垃圾桶,有興趣的話亦可組織晚餐。

(三)活動結束

1、活動結束之後整理東西並還爐具等物品。

2、每個員工需積極總結此次活動。

相關物資準備

物品清單

租借部分:

自行車、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、酒精、木碳、小刀剪子、需要購買部分:

食物、水和飲料、一次性碗筷、一次性盤子、竹籤、打火機、刷子、塑料袋、保鮮袋、洗潔精、紙巾1條、塑料野餐布、

食物:

睛翅、雞腿、香腸、玉米、茄子、韭菜

調味料:

孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬、調和油、蜂蜜,燒烤醬、調味醬人員具體分工:

xxx總負責

xxx負責買食品和調味料

xxx負責買水、飲料及其他

xxx負責聯繫自行車、爐具等的租賃及考察場地。

預算表:

枳胖星錛呀諢鈐靜棵牌氛,豐富員工業餘生活,實現員工之間的互動,密切內部的人際關係,活躍身心,使員工能以更蓬勃的朝氣,更樂觀的心態,更融洽的關係投身工作。

二、活動主題:

三、活動時間:20xx.9.27晚上七點半

四、活動地點:珠海食堂

五、活動人員:部門全體人員及嘉賓

六、相關準備工作:

1.由小QC預先做好前期的準備事宜,做好活動安排

2.橫幅(1條),氣球,打氣筒部門活動策劃方案七.活動詳情:

1.(7:30)活動開始,主持人宣佈活動開始。

2.由部門領導致中秋賀詞。

口目一.郝運獨唱

口目二.舞蹈與走秀

口目三.遊戲環節

1.部門員工分爲3隊,每隊6個人,外加嘉賓組6人,各隊喊口號

2.活動規則:一共3個遊戲,每個遊戲有相應的獎品

1)遊戲一,運氣球

遊戲規則:

兩人一組,背對背夾氣球,將氣球運到指定位置,規定時間內(3分鐘),運的氣球多者勝利,遊戲結束。

2)遊戲二,你們比劃我們來猜

遊戲規則:

1每組6人,由三個人比劃,三個人猜。

2計時2分鐘,猜對一個得一分,猜錯不扣分,每隊有2次pass的機會。

3比劃者可用肢體語言和口述語言來傳達信息,但是不得說出詞語中帶有的字。

4不得使用英漢互譯。

3)遊戲三,五毛一塊

遊戲規則:

首先,給予所有男女隊員一個標價,男的一塊,女的是五毛,然後讓大家打亂順序,圍成一個圈走動,這時裁判喊口號“五毛和一塊”,隊員們接着一起喊“大家一起來”,然後裁判喊出一個價格,所有隊員迅速自由組合相加,抱在一起,比如,裁判說1塊5,那麼這時可以是3個女生抱一起,或者是一男一女抱一起,這樣都是正確的,遊戲可以按照場上剩餘人數來確定是否繼續進

行。

口目四:抽獎環節

由部門領導抽獎,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

口目五:自由唱歌

活動結束!!

部門活動策劃書6

活動主題:

激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:

各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,爲加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:

使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:

二零XX年十二月至一月

活動場所:

學院足球常(教室安排待定)

活動對象:

武漢語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:

武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:

一、前期準備

二、正式活動

三、活動後期處理

活動的成果:

元旦晚會的節目到位

活動預計時間:

預計最多一個月

活動前期準備:

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

活動要求:

活動制度處理:

活動特殊情況處理:

活動後勤組安排情況:

活動具體安排時間表:

活動預期成果:

部門活動策劃書7

一、活動簡介:

應學生會各部門活動發展的需要,及延伸學生課餘生活的展示,“部門之間”聯誼活動是我係學生會舉辦的一箇中小型互動娛樂、極具校園特色的學生會聯誼平臺。在這個活動平臺上,以學生會文藝表演爲主,結合形式多樣的互動娛樂遊戲融入身邊,讓同學們在輕鬆愉悅的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優秀精粹的社團生活,構建出和諧校園,展示校園風采。青春無極限,社團之間,讓激情起航

二、背景概括:

在這秋風送爽的季節爲讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合並存,機遇與挑戰同在。計算機系社會實踐部特舉行大型部門聯誼會。

三、活動概況:

活動全稱:計算機系學生會聯誼會

主辦方:計算機系社會實踐部

參與對象:系領導,系輔導員,計算機系團委、學生會全體成員活動目標:

1、增進各部門間的交流

2、各協會相互競爭促使各部門蓬勃發展

活動時間:待定

活動地點:待定

四、活動前期準備:

1.製作道具,購買獎品

2.申請場地

3.發放活動通知

4.與文藝部聯繫排兩個節目,文藝部一個,社會實踐部一個。

5.遊戲環節

5.佈置會場

五、活動流程:

1.主持人致辭,晚會開始。開場舞舞蹈一個。

2.表演結束後,各部門選派三名選手參加天氣預報的遊戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出各部門名次,一等獎部門每人一個相框,二等獎筆記本,三等獎一直中性筆)

3.天氣預報結束之後各部門再選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表着你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視爲犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最後按用時長短排出名次。本比賽分兩組進行,有各部門部長抽籤決定次序。獎品一等獎

阿爾卑斯一袋,二等獎每人一個口香糖,三等獎一人一個棒棒糖)4.互動節目,主持人將在學生會名成員名單中隨機抽取,(準備工作在活動開始前統計各部門到會人員),然後邀請老師一起做一個看動作猜謎的遊戲,由老師或同學表演,另一個猜,在規定的時間內猜對最多的有獎。(獎品老師一支鋼筆,同學一個杯子)

5.下面開始另一個遊戲:各部門出兩名同學,主持人問題,對根據問題站在是或不是的牌子後。錯的人接受懲罰後下場,最後評出優勝者,將有獎品送出。6.記憶考驗,規則:各部門出2名同學,由主持人分爲5組(視人數情況而定)主持人給五分鐘時間給各位熟悉彼此,然後問其中一組的某一位成員另外一組的任意兩人的名字、部門的信息,若答對則個人可領取一份小獎品,若答錯,則整組受罰。(獎品好吃點一人一袋,懲罰:喝飲料,有白醋,白開水,雪碧)

6.文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。

六、活動注意事項:

1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排

2.友誼第

一、比賽第二

3.在參加各項活動時安全第一

4.在中間熄滅照明燈時,不得起鬨,不得做有害他人安全的事

5.對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員

6.遵守會場紀律,不得亂扔垃圾。

七、結語:

在比賽中收穫快樂,在交流中收穫友誼,在活動中收穫成長。把我們的激情投到部門建設中去,讓我們在部門建設中成長。願我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!

八、活動經費:

分爲兩個部分,一部分是給大家的飲料,另一部分是獎品。飲料:150

獎品:相框、筆記本、中性筆各三個,阿爾卑斯一袋,口香糖和棒棒糖若干,好吃點兩袋,鋼筆一支,杯子一個,

共計:150

部門活動策劃書8

一、活動背景:

社聯新生剛剛加入社聯,互相之間還不是很瞭解,對社聯工作也不是很熟悉,以藉此社聯新生聯誼活動的機會,增進各成員之間的感情,讓各成員之間在實踐中合作,嘗試舉辦一個活動。

二、活動目的:

增進各成員之間的感情;增強各成員對社聯工作的瞭解;考驗和提升各成員的能力;

三、活動主題:

友誼常於你我旁,策劃力量就是棒。

四、舉辦單位:

社聯策劃部

五、活動對象:

社聯的策劃部新生成員(可邀請其他部門的成員參加)

六、活動地點:

廣州——番禺大夫山

七、活動時間:

20xx年11月10日7:00~17:00

八、活動流程:

7:00工作人員到場點數物資;

7:30各個成員集合;

8:00上車;

9:00到達大夫山後由部長以及工作人員帶領大家到大夫山北門取單車,並整隊待發;

9:30出發,騎單車去大夫山裏面找場地;

10:00到達場地;

10:20上午互動正式開始;

10:25遊戲一:默契大考驗(2輪);(20分鐘)

10:45遊戲二:大冒險進行(7輪);(20分鐘)

11:05遊戲三:快速傳遞(2輪);(25分鐘)

11:30提問題(懲罰:吹爆氣球或表演才藝;可由她/他決定);

12:00遊戲結束準備午餐;

14:00午餐結束,部長帶隊騎車遊玩;

16:30回到大夫山北門集中歸還單車,各組長清點人數;

16:45集體合影留念;

17:00上車回校,活動正式結束;

十、需購買物資:

十一、經費預算:

十二、注意事項:

(1)提醒同學們小心着涼,帶多件衣服,注意公共衛生

(2)有的同學會暈車的,就預備防吐袋,風油精以及話梅等物資;

(3)告訴同學們帶上雨傘;

(4)出發前手機應處於滿電狀態,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫;

(5)一切行動聽指揮,如期間出現任何突發情況時,應及時上報負責人,以便負責人及時處理好應變工作;

手機永遠保持開機狀態,方便聯繫;

十三、預期效果:

絕大部分同學都能盡興,認識了新朋友,培養成員之間的默契。

部門活動策劃書9

活動背景:

爲了進一步提高我校大學生的綜合素質,加強大學生的自我科學管理,改進大學生的工作作風,全面促進大學生的健康發展,我們在領導老師的指導下開展本次素質拓展訓練營。同時,希望通過此次活動,能夠激發兩個班級成員們的進取精神,培養並提高成員們的領導意識和管理能力,爲成爲一名主動而積極的優秀大學生打下基礎。最重要的是,希望能夠在團隊內部營造親情化團隊氛圍,收穫兩個班級之間的友誼。

一、活動主題:

團隊超越,收穫友誼

二、活動時間:

XX年12月19日中午12:30—13:30

三、活動地點:

**學院東區籃球場

四、承辦單位:

教育科學系團總支素質拓展部

五、參與人員:

XX級人文教育5、6班,總共96人

六、活動目的:

帶領兩個班級成員參加並熟悉素拓訓練營活動,在活動中學會團隊合作,互相幫助。

七、活動精神:

赤營:愈挫愈勇的拼搏精神

八、活動流程:

流程一:激情開場

1、主持人開場白。

2、團副、主席發言。

3、素質拓展部負責人發言。

4、分組:兩個班級分成十六組,隨機分組後,各組成員互相認識,確立隊長。各組成員在隊長的帶領下定隊名,口號和隊旗。

5、由各隊代表人上來介紹本隊的隊名,口號和隊旗,各隊成員一定要積極配合。

流程二:各顯神通

遊戲一:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

好鄰居

1、所有人坐着圍成一個圓圈,一人站在圓心。

2、站在圓心的人隨機問圓圈裏的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就要迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡誰”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

4、A如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。爲了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

遊戲二:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

末班車

1、每隊發一張報紙,每隊派出五個代表進行回合式的競賽。

2、第一輪,五個人全部踩在同一張報紙上,五個人至少要放一隻腳在報紙上,可以疊在隊員身上,但是五個人的腳決不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒鐘就算過關。

3、過關的繼續下一輪,將報紙對摺,仍然是五個人全部站上去,腳不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒算過關。以此類推。

4、對摺最多的隊伍獲勝,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

報紙

遊戲三:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

人體繩結

1、每組分成兩隊,每對各自圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。

2、若發現有組員握着他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。

3、全組人的手在遊戲中不得鬆開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。

4、哪一隊最先解開就贏了,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

遊戲四:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

飲水思源

1、將所有人分成4組,每組一個教練員。

2、每人發一個小紙杯。

3、每組第一個人的水杯中裝滿水後,用嘴咬着水杯將水倒入下一個人的杯中,依次傳遞(中間不能用手)。

4、在規定的時間內,水桶中水最少的組接受懲罰。

紙杯,水桶

遊戲五:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

愛的抱抱

1、大家圍成圈跑步,跑的過程中,不允許脫節,直到聽或看到數字。

2、聽或看到數字後,大家馬上開始抱團,湊成聽或看到的那個數,沒有組成團的就淘汰。

遊戲六:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

同舟共濟

1、每組先發一張報紙。

2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。

3、隨着一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最後即爲勝者。

報紙

流程三:總結活動

各項活動結束以後,大家集合,每隊派出一名代表談談自己參與此次活動的心得與體會。除此之外,可以讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對於個人素質的提升,團隊協作能力、觀察能力的提高等方面的重要作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收穫快樂,健康成長,縮小與聾啞兒童之間的隔閡,爲以後的各方面的發展起到一個重大的作用。

部門活動策劃書10

一、活動主題:

活力舞動共爲和寶增彩添色

二、活動口號:

展個人風採,顯乒乓魅力

三、活動目的:

繁榮公司文化,培養公司員工的挑戰與合作意識,鍛鍊員工身體,促進員工之間乒乓球運動的交流,增進公司乒乓球愛好者的友誼,提高乒乓球運動的娛樂性。弘揚我國國球文化,豐富公司文化生活;提供相互交流平臺,提高乒乓競技水平;展現個人競技能力,培養團隊合作精神。最終達到增強和寶員工的凝聚力和向心力的效果。

四、活動對象:

和寶公司全體員工

五、活動地點:

國邦廈四樓乒乓球室

六、比賽時間:

xxxx年4月26號xxxx年4月30號

七、報名方式:

填寫報名表,並交到辦公室。

裁判員會:待定

裁判長:待定記錄:待定監督:待定安全:待定場地負責:待定其他協助部門:待定

八,活動前期安排:

1、開會討論乒乓球比賽事宜。

2、獎品商定。

3、整理比賽場地,並且準備比賽所需道具。

4、組建乒乓球比賽的工作服務小組(包括宣傳組,報名組,實施組,後勤組,保安組)。並且邀請裁判人員。

九、活動分組:

男子單打組女子單打組團體組(3男2女)十、活動內容暨比賽流程:

比賽規則:

1、比賽採取國際通用的11分制,採用五局三勝制,比賽用球爲40白色三星球,比賽執行中國乒協最新審定的《乒乓球競賽規則》。

2、本次比賽團體賽,比賽過程中有3次暫停機會,每次1分鐘。比賽採用五場三勝制,每場比賽五局三勝,每局11分。比賽順序爲男單、女單、團體。

3、單打爲淘汰制度,單打16進8,8進4,4進2,2進1。團體組爲4進2,2進1。

4、抽籤分組。

5、比賽抽籤均現場進行

6、若一局雙方比分打到10:10則加賽一球,以此類推直到一方領先兩分勝出。

十二、注意事項

1、各參賽隊伍必須嚴格按相關規定進行比賽。比賽開始前10分鐘到達賽場,()參賽隊伍須由隊長持各隊員相關證件到記分臺進行檢錄,並上交參賽人員上場的順序安排。

2、如有特殊情況不能到達者,應提前與組會聯繫,若超過賽程規定開賽時間15分鐘未能到場比賽者,按棄權處理。

3、比賽時期、地點均以比賽日程爲準,如果有變更,以競賽組書面通知或電話通知爲準。

4、比賽本着“友誼第一,比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀衆、尊重對手、服從裁判的判決。若比賽中出現爭議,參賽選手應當聽從裁判的判定,不得發生爭吵,如發生事件,將取消比賽資格。

十三、錄取名次與獎勵

本次比賽取前三名,男女單打冠、亞、季。團體冠、亞、季。

十四、活動評估:

此次乒乓球賽精彩紛呈,賽出公司員工的品格。家一致認爲:乒乓球比賽是先進性教育活動的一個載體,也是“三戰略”和“六高目標”的延展要求。本次比賽起到三個作用:活躍論壇氣氛,廣聚和寶英豪,挖掘優秀人才的戰略思想得到交流,同時豐富和發展公司的文化建設。此次乒乓球比賽不僅鍛鍊身體,也使精神、修養、心靈都有所收穫、修煉、淨化,只有這樣才能使生活更健康。乒乓球比賽是一門技術性很強的競技項目,較量的同時應該保持和諧,在較量中增強向心力、凝聚力。希望家要把這種精神延續到下次活動的舉辦,通過總結思考改進,使公司文化建設逐步提高。

部門活動策劃書11

【活動名稱】

自律委員會實踐部部門活動——南普陀—廈大—白城之行。

【活動簡介】

美好的天氣承載着我們興奮的情緒,踏上出遊的行程。在南普陀裏,感受着古廟的氣息;廈大中,體會著名校的風采;沙灘上,你我一起笑過,一起流汗。感受着自律會實踐部大家庭的快樂!

【活動目的】

促進實踐部成員的交流

【活動時間】

20xx年12月11日 星期六

【活動對象】

校自律委員會實踐部全體成員//活動非工作參與者類

【活動宣傳】

在實踐部內部進行通知//宣傳活動的方法

【活動地點】

南普陀、廈門大學、廈門白城一帶

【活動宣傳】

在校自律委員會網站對本次活動進行宣傳與介紹

【活動內容】

詳見附表五//活動的具體內容

【活動安排】

活動從籌備到執行的大概流程

一、前期籌備:

(1)11月17日,開會安排任務,組織回去收集資料;

(2)11月24日到實地踩點、討論活動方案,確定具體活動項目流程及費用;

(3)12月5日再次踩點,確定一些具體的活動內容,交上策劃書。及具體的相關安排;

(4)12月8日通知部門成員活動時間,確定大致人數;

(5)12月10日 確定實際人數,購買活動材料;

(6)12月10日晚,召開片區會議,大致增刪活動項目,分配拍攝人員(兼flash製作,具體名單見附表四)、小分隊的負責人,安全小組。

二、活動流程:

1、 07:50在萬人體育場門口集合,分小組

2、 08:00搭車前往南普陀,主持人交代有關活動的相關事情3、09:00到達南普陀,在南普陀(山)活動

4、11:45前往廈門大學用餐(鑫名苑餐廳)

5、12:30用餐結束,在廈門大學內自由活動休息

6、13:30在廈門大學組織活動

7、14:30前往白城活動

8、16:30左右活動結束,搭車回校

三、活動後期工作:

1、 回顧總結,組織片區會議,總結活動優缺點,寫活動總結報告。

2、 合影,並將相關照片資料傳到自律之窗網站,希望實踐部成員都能寫自律心得,上傳到相關網站。

3、每個小組必須做一個動感影集,所以需要大家好好拍照,將每個人的最好的一面“畫出來”。要求每個小組的人的照片都要在上面。集體的主題要凸顯,能吸引人的眼球。由副部以上的集團評出最優者,上傳到自律之窗。

【安全措施】必須嚴肅對待

1、服從活動負責人指揮,請勿離開小隊單獨活動,配體行動。

2、活動前分組,各小組成員有事務必聯繫小組負責人,還有所有的人必須保證電話在活動期間開機,必須有自己負責人的電話。

3、若有困難,如身體不適,要向活動組織者即使說明。

4、自備個人常備藥品(如創可貼、擦傷藥、正氣水等),防曬霜等。 女生可自備防曬霜、太陽傘,男生自備墨鏡,帽子,或者其他個 人需要的'東西,個人需自帶餐巾紙。

5、最好穿上休閒運動服,平底鞋。

6、成立安全應急小組,全程負責活動安全(具體名單見附表四)。

7、爬山時不能隨意攀爬危險細度高的地方,絕對禁止爲了拍照而爬危險的地方,自由活動時間注意安全,不能去危險地方。

8、在海邊時,不準下水嬉戲。

9、騎單車時,注意不能互相競速。具有相當的危險度,雙人的不容易操作,千萬注意安全。

備註:參加的人最好能都自帶一個包包,順便帶一些塑料帶,可以是挎包、書包。可以方便帶東西,還有裝垃圾,儘量不要將垃圾留在我們活動過的地方。

附表:附表一、活動安排

附表二、活動安排細則

附表三、經費預算

附表四、各小組成員分配

附表五、活動內容

//附表必須是細緻的具體的內容

//每份附表必須另起一頁

//附表設定份數根據活動現場可能需要查閱的類屬來設定(經費必須單列)

  學生自律委員會

  二零一零年十二月五日

部門活動策劃書12

一、活動背景:

冬去春來,氣候漸暖、草長鶯飛的時節裏,爲豐富社聯全體成貢的課外生活和領略校外美好凡景,社聯將組織一場戶外踏青燒烤活動,以增進社聯兄弟姐妹之間的情感,提升社聯內部活躍氣氛,加強團隊協調合作能力,以保證社聯在以後的工作中能夠順利有序進行。

二、活動主題:

增進感情,豐富大學生活。

三、活動的目的和意義:

大學,是一個充滿青春和活力的激情世界,外出燒烤活動既能豐富我門的課餘生活,又能陶冶我們的情操,社聯全體一起參與,可以加強各成員之間的交流和溝通,促進集體以團結協作.同時也增進成員之間的相互瞭解!讓彼此門感情得以昇華。

四、活動時間:

xx年3月18日(星期日)12:00 活動地點: 石峯公園

五、策劃組織單位:

社團聯合會組織策劃部

六、參與人員:

社團聯合會全體成員

七、組織方式:

全體成員共5個部門,各部門由部門負責人或部長負責.(通知各部門成員,並清點人數)乘坐一路車至石峯公園站下車(車費自付,來返約2元)

八、具體組織安排:

1)、前期工作安排和準備工作。週四召開成員大會,明確分工,確定各成員的工作及責任,作好活動各項工作前的分配和安排。如:1、祕書處負責收集資金並統計此次活動的所有經費,並在下次成員大會公佈情況。2、網絡部負責此次話動過程的拍照記錄,並在活動結束後把照片傳到羣空間相冊中.讓大家回味。3、外聯部負責購買此次話動所需的物品。如:菜.食用油.燒烤汁、竹鑑、一次性杯.飲料.紙巾…4、組織策劃部負責預定當天活動所需的燒烤臺.並在活動前、中,後期安排各項工作,和做好各項安全工作,以保證活動正常有序進行。5、宣傳部負責清洗活動所需食用與非食用物品。

2)、後期工作1、到達目地地後.由各部門部長清點人數。2、會餐結束後,組織清理話動場所。3、清理完畢後.組織成員參觀石峯公園,拍照留念。4、組織成員安全返校。

九、活動時間安排具體如下:

1.集合時間:11:002.出發時間:11:15—11:203.到達時間:12:oo集合地點:石峯公園門口。

十、經費預算:

1.場地及炊具費:(1個雙人竈65元、5個單人竈(38元一個)共190元.2.配料:食用油、鹽、醬、鹽.辣椒粉(3瓶)、燒烤醬(3瓶)、蔬菜、肉食品、飲料、一次性杯、紙巾、竹籤……(共計500元)3、照相機、打火機(4個)三把水果刀,多個一次性碗……

十一、可行性分析:

本次戶外燒烤活每人交20元.在我們能承受的範圍內,集體活動不存在大的安全隱患!此次活動我們做了充分的準備,能確保活動安全的進行。

十二、活動注意:

1、所有人員必須有強烈的時間感和紀律觀念,準時集合。2、各成員須服從安排,所從各部門部長和負責人的指揮。3、注意安全!4、社聯內部活動.請勿帶家屬(特殊情況除外)5、合成員從集體爲單位,勿個人行動,各負責人認真負責的做好本職工作。

  社團聯合會組織策劃部:

  xx年3月13日

部門活動策劃書13

陽春三月的風和煦而溫暖,同學們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務實求學的時候。在農學院這個大家庭裏,我們要讓全院營造遊戲中學習的氣氛,把同學們帶入愛學習,好學習的狀態。

一、活動標題:

“三月街”遊園會

二、活動目的

開學之際,爲了讓同學們儘快融入新學期的生活和學習中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課餘時間,增進同學們之間的友好關係,加強同學們之間團結、互助精神。提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學之間的交流。

三、活動主題:

在遊戲中學習,讓學習變得快樂

四、活動對象:

成都農業科技職業學院建築園林分院全體師生

五、活動時間:

20xx年03月31日下午1:30—4:30

六、活動地點:

九教廣場

七、活動介紹:

在遊戲的同時回答由部門提出的相關學習的問題,動手動腦完成遊戲。讓同學們在遊戲中收穫知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。每個遊戲由主辦部門選定,由不同的學生會的成員負責,在遊戲前說明遊戲規則和遊戲中的提問。完成遊戲的同學可在負責此遊戲的學生會成員處領取獲獎卷,憑獲獎卷的張數到兌獎處獲得相應的獎品。這樣提高了同學們的積極性,讓同學們感受到學習中的快樂。

八、活動計劃:

1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯繫學院,申請舉辦活動。

2、3月15日—3月18日,聯繫協助活動的各部門幹部,進行此次活動的溝通、洽談節目細節安排。

3、3月18日—3月26日,爲活動的開展,各部門做好相應的準備工作。爲活動的宣傳,開展做好充分的準備。

4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習的全院班級進行晚自習到班上宣傳。

5、3月29日—3月30日,物資的採購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準備;活動現場的安排和佈置。

6、3月31日上午,檢查活動各個環節有無缺漏。

7、3月31日下午活動結束後,由各部門收拾場地衛生,歸還道具和用的,如桌子,凳子,排球等。

九、活動遊戲項目及內容:

1、“碩果累累”,當同學們在各個遊戲中領取的獲獎卷,用不同張數的獲獎卷在兌換不同的獎品。獎品在相同張數的獲獎卷有不同的的獎品,根據獲獎卷張數的多少再根據自己的喜好獲得自己需要的獎品。

2、“一號鋪”,轉圈遊戲,一個人手扶着掃把埋頭轉圈。同時,回答負責此遊戲的學生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉圈的同時該同學轉暈或放倒了掃把,算此遊戲失敗。回答後坐到指定的凳子上,就算完成此遊戲。可獲得一張獲獎卷。

3、“二號鋪”,瞎子揹人,遊戲由兩人蔘加完成。背的那位同學把眼睛用布蒙上。被背的那位同學爲揹他的同學指路,但是遊戲中必須用英語完成提示、指路,不然算遊戲失敗。當揹着走完負責該遊戲的學生會成員所設計的彎道,達到終點算遊戲完成。便可獲得獲獎卷一張。

4、“三號鋪”,猜字遊戲,遊戲由兩人蔘加,一人猜,另一個人在負責該遊戲的學生會成員的得到猜的答案後,爲猜的同學用肢體和不相關答案的話表達。在遊戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續猜下一個答案。只要在規定的時間內(時間爲兩分鐘)猜對五個答案就算完成遊戲,可獲得獲獎卷一張。

5、“四號鋪”,張揚個性,同學們可用學生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心裏話貼在旁邊的展板上,全院的同學老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結束後,在八教展示

6、“五號鋪”,一杆進罐,遊戲由一人蔘加。道具是十根筷子和十個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行於肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐裏。在限定一分鐘時間內把筷子掉進空拉罐裏,筷子掉進五根就算是完成遊戲,獲得獲獎卷一張。

7、“六號鋪”,遊戲教學同步,遊戲由一位同學參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是遊戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算遊戲完成。可領取獲獎卷一張。

8、“七號鋪”,團結纔是力量。兩個人蔘加遊戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節棍放在他們兩的手臂上。然後一起跳過格子,到達終點。過程中雙節棍不能夠掉下去。然後回答所負責的同學所提出的問題,回答正確就算是完成遊戲。便可得獲獎卷一張。

9、“八號鋪”,夾氣球遊戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成遊戲,可得獲獎卷一張。

10、“九號鋪”,過障礙。在規定時間內,穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙並答對三個問題者,便算完成遊戲,可得獲獎卷一張。

十、活動意義:

首先此活動由學習部和其他學會共同完成,在此加強了團學會之間的交流,促進了同學們之間的友好關係。鍛鍊了同學們動手動腦能力,促進學生全面發展和學生社會化。加強了學風建設。在活動過程中,學生的主體作用得到了充分發揮,才能得到了施展,學生的獨立性、責任心、參與意識等也進一步發展。有人認爲“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動而獲得”,活動爲學生提供了一個理想的環境,在這裏,學生漸漸習得一些成人社會的行爲,同時,學生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學們學習知識和成長的必經階段。

然後課外活動給學習生活增添了樂趣。一般來說,課外活動是學生自願參加的,他們沒有多少心理負擔,有的只是探索的愉悅;另外,相對於課內學習,課外活動內容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學生學會利用閒暇,培養健康的興趣愛好,豐富其精神生活。

其次,課外活動在發揮學生特長髮面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學生都能找到發展自己特長的領域,尤其對一些差生來說。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學生可以脫穎而出。國內外許多著名的科學家、學者都有這樣的經歷:學校教育雖然給他們的發展奠定了堅實的基礎,而專業方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯繫的。

策劃部門:建築園林分院學習部

時間:20xx年3月13日

部門活動策劃書14

一、活動主題:輕舞飛揚·炫彩青春

二、活動背景:爲豐富我係同學的課餘生活,展現當代大學生的青春活力,我部擬將以輕舞飛揚·炫彩青春爲主題舉辦活動。

三、活動目的:爲豐富我係同學的課餘生活,展現當代大學生的青春活力,通過各種活動促進大學生的全面發展。

四、活動時間:三月下旬或四月上旬(三天)。

五、活動地點:詳見活動說明。

六、活動對象:機電工程系全體學生。

七、活動流程:本次活動分爲三個環節,分別爲定向越野、時政問答以及團隊協作。

①定向越野

說明:本環節是智力與體力並重的運動。旨在培養學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維能力。活動地點爲全院。參賽人數:以班級爲單位指派一小組參賽,每小組五人,三男兩女。共四十五人。內容:本環節定向越野比賽,以一號教學樓爲基點,在全院範圍內設檢查點6—8處,包括操場,植物園等標誌性地點。參賽選手由由一號教學樓出發,根據要求尋找各檢查點完成認證,最短時間內到達終點的團體獲勝。比賽地圖及規則詳見附錄一。

②時政問答說明:本環節將對參賽選手進行時政問題提問,旨在培養學生關心我國社會及國際社會的重大事件,瞭解時事新聞,擴展知識面。活動地點暫定1403。參賽人數:以班級爲單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。

內容:本環節時政問答,以近一個月爲主的國內,國際新聞進行問答,問答分爲必答題及隨機提問,必答題以小組爲單位,隨機提問以個人爲單位。參賽人數:以班級爲單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。比賽題目及評分細則詳見附錄二。

③團隊協作

八、注意事項

①、活動前期應做好宣傳工作。

②、各班參賽人員名單應在活動前兩日上報學生會。

③、各班應做好運動員的後勤保障工作

④、租借物品應由專人負責看管,使用完畢應立即歸還。

⑤、若因各種客觀原因及不可抗力導致比賽無法正常舉行,比賽將延期舉辦,具體時間另行通知。

附件:略

部門活動策劃書15

一 活動背景:

聯邦制藥在過去幾年裏,秉承 “愛我中華、報效祖國” 的企業宗旨,通過整體的規劃經營,還有聯邦人團結一致鍥而不捨的拼搏精神,終於換來如今輝煌的業績。在一次又一次超額完成公司目標後,今年又迎來了新一輪的挑戰,公司增長點提高到五個百分點。爲了配合公司完成目標,業務部的工作量明顯加重了許多,各位業務部的同事承受着越來越多的壓力!

爲了在酷暑時期兢兢業業工作的業務部同事減減壓,增加一些快樂,特組織本次活動。

二 活動意義:

1、增加對工作技能的掌握;

2、增進同事之間的交流,營造輕鬆的氣氛;

3、會心一笑,舒緩壓力;

三 時間:

9月中旬

四 地點:

2樓會議室

五 參加人員:

業務部所有成員

六 主持人:

七 評判員:

八 拍照人員:

九 物資:

1、登記分表若干張,筆若干支,紅黑藍油性筆各一支,透明膠1卷;

2、情景資料4份;

3、人員名單一份,遊戲流程紙質版一份;

4、飲用水一箱;

十 時間安排

8:30,會場安排人員準時到場,安排現場佈置,並檢查相關物品是否全部到位; 8:50,各參加人員集中會場抽號,隨機組隊,並起好相應的隊名; 9:00,覈實相關人員到位,準備開始活動;

9:05,請部門經理致開幕詞;

9:20,主持人宣佈活動正式開始;

9:20,主持人宣讀這次活動的流程,然後解讀基本規則;

9:25,進行第一場活動,公佈結果;

10:00,進行第二場活動,公佈結果;

11:30,公佈結果,宣佈活動結束,播放退場音樂,拍照留念; 11:50,會場工作人員清理現場,歸還相關物品。

十一 活動內容(主持人根據內容發言)

1、領導致辭,宣佈活動開始。

2、主持人宣佈活動正式開始,主持人宣讀這次活動的流程,然後解讀基本規則。

本次競賽分爲 問答題競賽 和 模仿競賽。

A、問答競賽:問題分爲個人必答題,集體必答題和搶答題。各組的基礎分是100分。

(1)個人必答題,每個組員在規定的時間內答出,相應獎勵10分,錯誤不扣分;

(2)集體必答題,每組在經過討論並規定的時間內派出代表回答(允許補充),評判員根據內容的完善程度進行打分,分別爲40分,30分,20分,10分

(3)搶答題,各組在題目出現時,每組成員通過用手機撥打評判員手機贏取回答問題的機會,但是一組只允許一個代表發言,答對了加40分,答錯了相應減去20分。若第一輪贏得回答問題機會的隊伍答題失敗,其他隊伍在主持人宣佈補答時,再通過手機搶答題機會。若再次失敗,可再進行一輪爭奪。如果還是回答不了,此題作廢。

(4)風險題,各隊有一次選擇挑戰分數級別的問題回答,挽回落後的分數,可以放棄機會。分值題型(20分、30分、40分)

(5)公佈結果,進行獎勵。

B、模仿競賽:模仿分爲猜字謎,情景模仿,各組的基礎分是100分。

(1)猜字謎。每組派出兩個比較默契的代表,一個進行模仿,另一個進行猜,模仿的一方不允許讀出屏幕中的任何一個字。每答對一題加5分

(2)情景模仿。每組隨機抽題,根據題目提供的情景,派出代表進行演繹,但臺詞由參賽小組組內決定。評判員對各組表演的真實性進行打分,分數爲50分,40分,30分,20分

(3)公佈結果,進行獎勵。

3、第一場問答賽。

下面介紹參加問答賽的4個組,他們分別是 1號臺xxxxxxx代表隊、2號臺xxxxxxxxxxx代表隊、3號臺xxxxxxxxxxxx代表隊、4號臺xxxxxxxxxxx代表隊。

下面進行第一個競賽環節;

(1)個人必答題。(讀題10秒/人,答題時間20秒/人,用時10分鐘) 第一輪:(由各隊的1號選手答題)

a.下面請1號臺1號選手從1—4號題中選題;

b.。選手選題。

c.請聽xxxx號題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.(依次2、3、4號臺1號選手選題答題)

第二輪:(由各隊的2號選手答題)

a.下面請2號臺2號選手從5—8題中選題;

b.。選手選題。

c.請聽xxx號題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.(依次3、4、1號臺2號選手選題答題)

第三輪:(由各隊的3號選手答題)

a.下面請3號臺3號選手從9—12號題中選題;

b.。選手選題。

c.請聽xxx號題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

c.(依次4、1、2號臺3號選手選題答題)

第四輪:(由各隊的4號選手答題)

a.下面請4號臺4號選手從13—16號題中選題;

b.。選手選題。

c.請聽xxxxxxx號題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f(依次1、2、3號臺4號選手選題答題)

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(2)集體必答題。(閱讀1分,討論1分,答題時間3分/組,用時20分鐘) 第一輪:材料分析題1號

a.下面請選中材料分析題1號的組員示意;

b.組員看手上的材料;

c.請看題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.評判打分

第二輪:材料分析題2號

a.下面請選中材料分析題2號的組員示意;

b.組員看手上的材料;

c.請看題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.評判打分

第三輪:材料分析題3號

a.下面請選中材料分析題3號的組員示意;

b.組員看手上的材料;

c.請看題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.評判打分

第四輪:材料分析題4號

a.下面請選中材料分析題4號的組員示意;

b.組員看手上的材料;

c.請看題(主持人讀題,屏幕同步顯示題目)

d.答題開始。(計時同步開始)

f.評判打分

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(3)搶答題。 (讀題10秒/人,答題15秒/人,用時10分鐘)

a.請聽第1題(主持人讀題,同時屏幕顯示題目);

b.主持人宣佈開始搶答(每組的成員在主持人宣佈開始時,以最快的速度撥打評判的手機,最先打入的可以答題);

c.主持人確認搶答結果,宣佈答題開始(計時同步開始)

d.。。。。。。獲得機會的隊伍答題;

f.評判打分。

依次從2—10題。

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(4)風險題。(讀題15秒/組,答題30秒/組,可放棄,用時1分鐘)

a.請1號臺xxxxxxxx代表隊選擇哪個分值題型(10分、20分、30分);

b.請選擇從xxx分值題型中(10分爲1—4題,20分爲5-8題、30分爲9-12題)選擇xxxxxx題號。

c.請聽xxx號題(主持人讀題、屏幕顯示該題),答題開始(計時同步開始);

d.評判公佈結果;

(依次由2、3、4號臺代表隊選題答題)

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(5)問答競賽各隊名次如下:

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

根據競賽得分排名,宣佈勝利的代表隊,他們是xxxxxxxxxx代表隊,

xxxxxxxxxxx代表隊。

4、第二場模仿競賽

(1)猜字謎 (5分鐘/組)

a.下面請各隊代表從1—4個題組中選題,然後一號組兩名代表站在相應的位置。

b.首先xxxxx號題組(屏幕同步顯示題目);

c.答題開始。(計時同步開始)

d.評判打分;

(依次2、3、4號臺)

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(2)情景模仿(閱讀1分/組,討論1分/組,表演2分鐘/組)

a.下面請各隊選手從1—4個情景組中選序號;

b.首先xxxxx號情景(屏幕同步顯示);

c.選中情景1的隊伍,派代表進行演示;

d.評委打分.

(依次2、3、4號臺)

宣佈各隊累計得分情況 :

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

(3)問答競賽各隊名次如下:

第一名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第二名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第三名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

第四名xxxxxxx代表隊獲得xxxxxxx分;

根據競賽得分排名,宣佈勝利的代表隊,他們是xxxxxxxxx代表隊,

xxxxxxxxx代表隊。

十二 活動結束:

(1)派送紀念品

(2)合照

(3)散場

(4)清理現場,歸還相應物資