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創意大賽活動策劃(15篇)

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創意大賽活動策劃1

一、活動背景及形式

創意大賽活動策劃(15篇)

讀一本好書,如同享受一頓饕餮大餐,而一張別緻的書籤便是這餐後的甜點,甜美細膩。或許你很難想象一張小小的書籤怎麼可以蘊含許許多多的故事和回憶,一張特別的書籤,能讓我們在窺探書籍的萬種精彩中給自己一點小小的驚喜。書籤常常在不經意間被我們夾在心愛的書本中,或作爲一種裝飾,或作爲我們辨分頁碼的標誌。每個人的心中,都珍藏有屬於自己的一枚書籤,它可能是一片泛黃的葉子,不知在那個秋日的午後落入凡塵;也可能是一張珍藏的照片,那是一個即使過了很久也不能忘卻的瞬間;更可能只是一張卡片,寥寥幾筆的一句祝福。她們都默默的,輕輕的被夾在書中,讓一枚小小的書籤綻放無限書情。

活動的形式是以個人或小組的形式開展。

二、活動主題。

書中縱有黃金屋,小小書籤亦精彩。

三、活動時間。

10月28日至xx年11月15日。

四、活動地點。

xx。

五、活動對象。

全校富有藝術創新意識的同學。

六、活動目的及意義。

創新是一個民族發展的不竭動力,爲了豐富在校大學生的課餘生活,給同學們一個充分展示自己創新才藝的舞臺,爲精彩的書籍增添一抹淡淡的精彩。製作一張別緻的書籤,用簡單創作充實自己,同時提高同學動手動腦能力,引導同學在以後的工作生活中培養自己創新的精神,並善於發現身邊那些小小的驚喜,爲讀書構建屬於自己的.氛圍有利於激發同學們藝術創新的意識。

七、活動要求。

1、書籤大小要求:最長不能超過10釐米,寬不超過15釐米。背面寫好班級、姓名。書籤的材料一定要有硬度的紙,可以是彩色的,還可以是其他材質的東西結合。書籤的形狀可以是動物、樹葉、規則的方形、圓形等。發揮學生的想象力和創造力。圖案部分要是彩色的或黑白的。

2、評比標準:設計的書籤製作精美,字跡美觀,內容以讀書爲主題,可設計讀書名言警句,名家介紹,經典美文語句等,書籤樣式不限,要有創新,作品的創作質量要高。

3、作品可以是個人獨立創作,也可以是小組集體創作。

4、作品可以是紙質稿、電子稿。

5、上交作品時,註明所在系別、專業、姓名及聯繫方式。

6、投稿方式:

(1)電子版可投至郵箱。

(2)紙質稿上交給本班委然後交到圖書館辦公室(105),或者直接交到圖書館辦公室(105)。

(3)聯繫電話:xx。

八、活動流程。

1、宣傳及徵集作品。

2、由讀者協會指導老師和讀者協會全體社員評選出優秀作品。

3、頒發獎品。

九、獎項設置。

一等獎1名。

二等級2名。

三等獎3名。

優秀獎3名。

最佳創意獎1名。

十、活動經費。

獎品費用。

十一、預期效果。

激發同學們創新的熱情,在生活中具有一顆發現美的意識,明白即使小小的書籤也有故事,並且能夠將這種熱情帶到日後的學習工作中。

十二、後期工作。

1、獎品的採購及頒發。

2、頒獎地點的聯繫。

3、做好必要的記錄。

創意大賽活動策劃2

一、活動目的及活動意義

大學是一個多彩廣闊的空間,豐富的社團活動使大學課餘生活變的有滋有味。在參與的樂趣中,你是否也有一試身手的衝動?此次社團活動策劃大賽以豐富的活動爲立足點,結合現實基礎,鼓勵同學們開拓創新,設計出獨特新穎的活動策劃。爲每一個同學搭建了一個天馬行空的思想舞臺,也爲每個學生社團開展活動提供了更多的借鑑。

“創意我主張,給你不一樣”,寫出自己的想法,策一場屬於自己的精彩!

二、活動時間 初賽:4。15——4。23 複賽:4。26

三、活動地點 初賽:線上徵集 複賽:山東大學中心校區

四、主辦單位 山東大學經濟學院社團聯合會

五、活動對象 山東大學全體學生

六、活動概況本次大賽分爲初賽和複賽兩個階段。初賽是線上比賽,面向全體在校生進行活動策劃徵集並選出10個優秀作品參加複賽。複賽爲現場比賽,分爲初賽作品展示和抽題作答兩輪,並綜合確定比賽名次。賽後將對大賽優秀作品進行多平臺宣傳展示並進行優秀活動選辦。

七、活動流程初賽—————————線上徵集

初賽階段爲線上策劃書徵集。分爲指定主題策劃徵集和不限主題策劃徵集兩個部分(可以選擇指定主題,也可以自選主題)具體要求如下:

指定主題:以“5·4青年節”爲主題,具體切入點不限,只要與主題相關即可。活動類型(學術型,文娛型,運動型等)不限,名稱自擬,環節設置適當,內容應體現創新。

(附:具體策劃格式參見附件)

不限主題:即開放型策劃徵集,主題自擬,其它具體要求同上。

注:請將活動策劃電子版於4。15~4。23期間發送到大賽郵箱

(二)複賽—————————現場比賽

初賽評選出10名優秀選手進入複賽,進行兩輪現場比賽。選手出場順序由賽前抽籤決定。

第一輪:初賽作品展示。主要闡述初賽作品的`創意理念,需準備PPT。每名選手完成其第一輪展示後即可抽取第二輪題目。

第二輪:抽題作答。選手針對抽到的題目進行作答,時間應控制在5~10分鐘。題目從社聯各協會收集篩選形成,內容是日常活動策劃和舉辦過程中的常見問題,主要考察選手的創造性思維和對活動實際操作環節的把控。

八、獎項設置 一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:5名

創意大賽活動策劃3

一、活動目的:爲了配合學校第九屆“創新杯”特色科技活動的工作,我院舉辦此次創意大賽,比賽面向全校本科生,旨在引導廣大學生激發來自日常生活中的'創新意識創新精神與創新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢物再利用與環保精神,提高團隊合作精神,也爲愛好實踐有創新精神的學生提供展示舞臺。

 二、參賽對象:武漢理工大學在讀本科生聯繫人:呂承恬15827414316陽柳13545149658

 三、活動時間:地點xx年4月18日南湖新三教學樓

四、活動內容:

(一)活動主辦單位:化工學院學術實踐部

(二)活動流程時間事項4月7-8日承辦方準備關於本次創意大賽的通知,貼在各學院學工辦布告欄,於各個學院學生會聯繫,發放活動通知,並完成其他宣傳工作4月9-10日在南湖升升食堂前組織報名,並設有現場諮詢處;與此同時,通過各學院學生會收集報名表,並設有網上報名點(要求各參賽者選一名非組員的同學組成評委團4月18日在南湖新三教學樓組織比賽,均現場操作,由評委根據評分規則打分。(規定時間未完成的評分規則中耗時評分欄爲零分)4月19日將獲獎作品進行展覽

(三)比賽流程比賽於18日中午1:30開始,要求各選手提前半小時到,領取一張表格,填寫有關學院、組員、作品及作品介紹等內容,並交到計時處。(未按時到的做棄權處理)比賽前主持人宣讀比賽相關要求,接着進行歷時2個小時比賽。選手完成作品後,到計時處,計時處工作人員檢查後填寫實際用時,然後將作品交到評委團處。比賽結束後,評委給各作品打分,工作人員統計比賽成績與名次,並評出獎項,最後現場頒獎。(注:超時的不參與評分)

(四)獎項設置與評分細則。(待定)

 五、活動宣傳:

1、與個人學院學生會聯繫,發放活動通知

2、在東院、西院、鑑湖、升升、南湖各園區宣傳板上貼活動海報,拉橫幅

3、在南湖和升升食堂前放展板

4、在報名時,做活動宣傳

 六、活動人員安排:

前期工作人員聯繫其他學院學生會呂承恬申請教室報名點拉橫幅處馬麗侯飛宣傳展板橫幅設計何紹張斌曹組強李妍海報(宣傳部)通知報名表表格評分細則設計毛潁程生祥陽柳總負責人陽柳比賽人員主持人馬麗比賽點佈置毛潁李妍計時處陽柳張斌統計處侯飛曹組強何紹維持現場秩序全體成員總負責人陽柳後期人員展覽點申請侯飛桌椅部內男生現場秩序維持全體成員展覽完後歸還作品曹組強陽柳總負責人張斌

 七、經費預算:宣傳費用(海報展板橫幅):400元打印:50元獎品:150元茶水:5元總計:605元

創意大賽活動策劃4

一、整體情況

1.活動名稱:金點子創意大賽

2.活動背景:新學期開始,“創業計劃大賽”立項在即。以此來使廣大學子接觸“創業計劃大賽”,以爲今年的立項以及比賽做好充分準備爲目的。同時,許多想要嘗試“創業計劃大賽”的同學由於缺乏引導和幫助,在大賽的初期便早早被淘汰。他們需要這方面的知識來繼續自己的夢想。立項在“創業計劃大賽中”起着決定方向的作用,立好項對順利比賽至關重要。

3.活動目的':引導新生進行“創業計劃大賽”的立項等先期工作。通過創意確立“創業計劃大賽”主題;通過交流促成團隊組成;最終通過初賽決賽檢驗努力成果。其主要目的是爲之後的立項工作以及校賽的順利進行做好充分的準備。

4.活動時間:20xx年3月23日-4月21日

5.活動地點:河北農業大學西校區

6.參賽對象:河北農業大學全體在校生

7.主辦單位:河北農業大學大學生科協

8.協辦單位:河北農業大學各學院科協、河北農業大學各學院學生會

9.指導教師:焦昆

10.負責人:大學生科協 主 席:孫五一

大學生科協 副主席:侯寶來

創業部 部 長:劉婷

二、活動流程

(一)宣傳工作:

1、準備 (準備工作將在某日晚之前結束)

(1)向各院科協發通知,通知有關比賽時間、流程、比賽材料以及其他具體比賽事宜。(4月某晚之前完成)

(2)聯繫辦公室製作展板2個,書寫海報多張。

(3)批一餐小廣場場地,聯繫用電事宜。

(4)準備大學生科協條幅、桌布、帳篷、筆6支、膠帶紙

(5)安排值班表,通知各部室值班時間。(某日晚之前)

(6)通知出桌子、凳子部室及時間。

2、進行 (某日進行)

(1)支帳篷,擺桌椅,貼條幅,鋪桌布。 (8:00前完成)

(2)每班由創業部以及其他部室人員向詢問的學生解答疑問。

(3)辦公室人員負責簽到。

(4)重點宣傳時間11:30-12:30。

3、結束

(1)合影留念

(2)每天最後一班男生負責將物品歸還時間:4月某日-某日

(二).複賽(4月某日14:00開始)

1、準備 (3月23日-4月某日)

⑴ 確定比賽評委(4月某日前)

A)評委老師3-5人

B)大衆評委:各院科協執委

提前一週進行聯繫溝通,確定名單,並保證通知到位。 另外還要進行溝通是評委熟知比賽形式與流程

⑵ 批活動教室。(西區新圖書館1102)

⑶ 取教室鑰匙及多媒體遙控器並完成調試。

⑷ 準備音箱、無線話筒、電池、大學生科協條 幅,膠帶,桌布。

⑸ 通知團隊比賽時間地點

⑹ 聯繫辦公室簽到和書寫板報

⑺ 安排創業部人員工作

⑻ 製作評分牌5個,準備夾子10個,評分紙500張,馬克筆5支,水性筆15支,一次性水杯20個,壺2個,飲料若干瓶。(評分細則見附錄三)

⑼ 製作PPT(比賽開始前放鬆氣氛,團隊出場順序,比賽分數公佈)

⑽ 確定主持人、禮儀(男若干人,女若干人)

⑾ 相機2臺

2、進行

⑴將展板搬到一教門口

⑵打掃教室,張貼條幅

⑶調試音箱,調試多媒體

⑷書寫板報 時間:12:00-13:30

⑸引導團隊簽到,入場。

⑹引導評委就做,告知主持人開始。 時間:13:30-14:00

⑺比賽階段:團隊由主持人介紹入場,進行5分鐘以 內分鐘PPT創意講解介紹,並進行可行性論述。由計時人員計時並提 醒主持人;介紹完畢後評委對其進行2-3分鐘提問,由計時人員計時 並提醒主持人;前兩組不打分,從第三組開始打分;分數由統計人員保管,由專人錄入到電腦中,注意保密,在所有團隊完成介紹後由PPT顯示並且主持人公佈比賽結果。主持 人請XXX作活動總結並宣佈比賽結束。 時間:14:00-18:00

3、結束

⑴歸還辦公室物品

⑵晉級選手抽籤決定決賽PK對手,並要求全體參賽選手決賽交換作品

(三).決賽

1、準備 (4月14日-4月21日)

⑴ 確定比賽評委

C)評委老師3-5人

D)大衆評委:各院科協執委

提前一週進行聯繫溝通,反應參賽者基本信息,確定名單,並保證通知到位。另外還要進行溝通是評委熟知決賽形式與流程

⑵ 提前將參賽選手PPT收集。

⑶ 批活動教室。(西區新圖書館1102)。取教室鑰匙及多媒體遙控器並完成調試。 ⑷ 準備音箱、無線話筒,電池,大學生科協條 幅,膠帶,桌布。

⑸ 通知團隊決賽時間地點

⑹ 聯繫辦公室簽到和書寫板報

⑺ 安排創業部人員工作

⑻ 製作評分牌5個,準備夾子10個,評分紙200張,馬克筆5支,水性筆15支,一次性水杯20個,帶暖壺2個,飲料若干瓶。

⑼ 製作PPT(比賽開始前放鬆氣氛,團隊出場順序,比賽分數公佈) ⑽ 確定主持人、禮儀(男若干人,女若干人)

⑾ 相機2臺

2、進行

⑴將展板搬到一教門口

⑵打掃教室,張貼條幅

⑶調試音箱,調試多媒體

⑷書寫板報時間:12:00-13:30

⑸引導團隊簽到,抽籤決定進場順序,引導團隊入場。

⑹引導評委就座,告知主持人開始。 時間:13:30-14:00

⑺比賽階段:

a、團隊由主持人介紹入場,進行短暫講解(2分鐘以內分鐘),並進行可行性論述。由計時人員計時並提醒主持人;

b、介紹完畢後進行團隊間的對決,由計時人員計時 並提醒主持人;c、評委進行提問時間3分鐘;前兩組不打分,從第三組開始打分;分數由統計人員保管,由專人錄入到電腦中,注意保密,在所有團隊完成介紹後由PPT顯示並且主持人公佈比賽結果。主持 人請XXX作活動總結並宣佈比賽結束。時間:14:00-18:00

3、結束

⑴歸還辦公室物品

創意大賽活動策劃5

一、活動背景爲響應十一大提出的低碳環保的生活方式,減少對大氣的污染,減緩生態惡化。增加可持續性發展,我校舉行豆漿杯創意設計大賽。二、活動口號低碳引領環保時尚,品質生活從我做起三、活動目的使廢物得到重新的利用,實現可持續性發展。使大家更加重視低碳環保的觀念,提高同學們保護環境的意識。繁榮校園文化,豐富課餘生活,爲學生提供一個展現自我的舞臺,提高同學們的積極性,激發同學們的創新意識。

四、活動地點學校食堂兩側的展窗五、活動主辦山東勞動職業技術學院青年志願者協會主辦六、活動對象全院同學七、活動時間徵集時間:4月7日4月18日評選時間:4月19日4月21日八、前期準備1、各班團支書向本班同學宣傳有關豆漿杯創意設計大賽的事宜。並鼓勵同學利用廢掉的豆漿杯子進行自我創作,體現低碳環保的想法。 2、校園廣播站進行宣傳(展出當天)。 3、各系社會實踐部在班級上交的作品中挑選至少10件,於4月18日晚前,交到院團委青年志願者協會。 4、各系派一名評委組成評委團,在19日21日進行評選。 5、在所有作品中選出一等獎2名,二等獎5名,三等獎10名。 6、宣傳部於4月20日之前做好宣傳海報。

7、外聯部於4月10日開始拉贊助。九、中期實施1、4月22日中午之前,將作品放於展窗進行展覽(爲期一週)。十、後期工作1、將作品製作標籤存檔留念。 3、由祕書處撰寫活動報道,上傳學工部網站。十一、注意事項1、爲防止參賽作品數量過少,所以要規定部門上交的.作品數量,並要求全院學生儘量參與進來。 2、爲防止參賽作品數量過少,所以要規定部門上交作品的數量,並要求協會成員儘量都能參與進來。 3、收集作品期間,確保每一份作品能夠順利進入評選流程。 4、收集作品時,各部門所交作品數量應如實登記。 5、如果最終結果不如人意,我們將採取一定的措施,儘量與個人協調出都能採納的意見。 6、其他相關事項,由相關部門負責。 7、評分表山東勞動職業技術學院青年志願者協會20xx年3月

創意大賽活動策劃6

一、活動目的及活動意義

大學是一個多彩廣闊的空間,豐富的社團活動使大學課餘生活變的有滋有味。在參與的樂趣中,你是否也有一試身手的衝動?此次社團活動策劃大賽以豐富的活動爲立足點,結合現實基礎,鼓勵同學們開拓創新,設計出獨特新穎的活動策劃。爲每一個同學搭建了一個天馬行空的思想舞臺,也爲每個學生社團開展活動提供了更多的`借鑑。

“創意我主張,給你不一樣”,寫出自己的想法,策一場屬於自己的精彩!

二、活動時間

初賽:4.15——4.23 複賽:4.26

三、活動地點

初賽:線上徵集 複賽:山東大學中心校區

四、主辦單位

山東大學經濟學院社團聯合會

五、活動對象

山東大學全體學生

六、活動概況

本次大賽分爲初賽和複賽兩個階段。初賽是線上比賽,面向全體在校生進行活動策劃徵集並選出10個優秀作品參加複賽。複賽爲現場比賽,分爲初賽作品展示和抽題作答兩輪,並綜合確定比賽名次。賽後將對大賽優秀作品進行多平臺宣傳展示並進行優秀活動選辦。

七、活動流程

初賽---------線上徵集

初賽階段爲線上策劃書徵集。分爲指定主題策劃徵集和不限主題策劃徵集兩個部分(可以選擇指定主題,也可以自選主題)具體要求如下:

指定主題:以“5·4青年節”爲主題,具體切入點不限,只要與主題相關即可。活動類型(學術型,文娛型,運動型等)不限,名稱自擬,環節設置適當,內容應體現創新。

(附:具體策劃格式參見附件)

不限主題:即開放型策劃徵集,主題自擬,其它具體要求同上。

注:請將活動策劃電子版於4.15~4.23期間發送到大賽郵箱

(二)複賽---------現場比賽

初賽評選出10名優秀選手進入複賽,進行兩輪現場比賽。選手出場順序由賽前抽籤決定。

第一輪:初賽作品展示。主要闡述初賽作品的創意理念,需準備PPT。每名選手完成其第一輪展示後即可抽取第二輪題目。

第二輪:抽題作答。選手針對抽到的題目進行作答,時間應控制在5~10分鐘。題目從社聯各協會收集篩選形成,內容是日常活動策劃和舉辦過程中的常見問題,主要考察選手的創造性思維和對活動實際操作環節的把控。

八、獎項設置

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:5名

創意大賽活動策劃7

一、大賽時間

10月19日—————12月3日

二、參賽要求

1、參賽者必須是讀書協會的成員

2、選手可以以個人或組隊的方式參賽(組隊的隊員可以不屬於同一個部門)

3、參加比賽的會員,把策劃書以書面形式上交部長,要求註明參賽人姓名,系別,所屬部門,聯繫方式,(若是組團,註明團隊的隊長是誰)

三、策劃書要求

1、策劃的主題不限,要求選手圍繞自己所選主題,構思新穎、活動內容不一定要和圖書館,圖書掛鉤、如果是沿用前人的活動,一定要有加入自己新的構思,新的亮點。

2、策劃必須具備可行性,不得過分天馬行空。

3、策劃內容必須包含一個完善的活動策劃所具備的全部內容。包括:活動主題,活動時間,活動地點,活動流程,活動準備工作(含宣傳方式),活動預算、如果是比賽,還需要有獎項設置。

4、策劃不得抄襲,一經發現,立刻取消參賽資格。

四、評審團:

理事會成員、各部部長

五、比賽細則

1、比賽階段:分爲初賽、複賽、實踐賽、總決賽四個階段。

2、比賽的流程:

a、初賽:

10月19日—24日(截止於在24號晚9:00前)參賽者上交策劃書到部長處,部長挑選出本部門的優秀策劃。

10月25日部長把策劃書交由理事會,由理事會確定進入複賽名單、而通過初賽卻未進入複賽的優秀策劃,將由評審團進行修改後退回到參賽者手中。

10月26日———27日理事會對複賽的人員進行一對一策劃修改。

b、複賽:

10月30日下午(具體時間另行通知)(地點:報告廳)進入複賽的選手以文字資料和現場答辯爲競賽模式,自行闡述活動創意,評委依據選手提交的書面材料,策劃人的闡述和選手面對評委提問的回答進行評分,前3名的`個人或團隊進入實踐賽。

c、實踐賽:

11月1日———11月30日進入複賽的選手以社團實踐活動爲比賽模式,選手將自己的策劃付諸實施,而選手爲活動的主要負責人。若是個人蔘賽,或組隊參賽的參賽者是同一個部門,將會由選手所在部門的部長進行活動指導。若選手是不同部門組隊參賽,將由副會長進行活動指導。

d、總決賽暨頒獎典禮:

12月3日(週六)晚(具體時間另行通知)(地點:報告廳)實踐賽選手做活動總結,活動實踐的情況作爲主要評審參考,由理事會成員評選出獲獎選手、另外,公佈優秀策劃名單,並對獲得優秀策劃的選手進行頒獎。

六、獎項設置

最佳組織獎1個,策劃人將在下一屆幹部競選中直接成爲副會長(若爲團隊,則團隊核心人物晉升爲副會長);

優秀策劃4個,策劃人在副部長競選中直接成爲副部長,策劃的活動將在下學期開學後舉辦;

其他在活動中表現優異的會員,副部長競選優先考慮錄用;

讀書協會對本活動享有全部的解釋權、如有改動,另行通知。

  讀書協會

  10月12日

創意大賽活動策劃8

活動前言:歷史的車輪在不斷前進,經濟發展水平顯著提高,諸多問題也隨之產生——環境污染問題;因貧富差距增大而出現的留守兒童、流動兒童數量增多問題;空巢老人……作爲志願者,社會需要我們。爲了讓同學們能夠實現心中的公益夢,由建築工程學院青年志願者服務隊聯合“愛暖人間”公益中心舉辦的長安大學首屆創“益”無限—公益活動創意大賽將於近期舉行。

 一、 活動名稱:創“益”無限——公益活動創意大賽

 二、 活動時間:XX年10月29日至11月17 日

 三、 活動報名:10月29日、30日在東西區食堂門口設點宣傳,可現場報名,或網上報名。

四、 參賽形式:以團隊形式(限3人)參加(可跨學院組隊)。

五、 活動說明:

(1) 初賽:參賽者將自己對公益活動的想法、創意設計爲可行性強的活動方案並進行簡介,以文字形式表現出來,不超過500字。

作品提交:紙質參賽作品於11月4日7:30~18:00在東西區食堂門口或11月4日晚18:00~21:00在建築工程學院辦公室提交;電子作品於11月4日21:00之前以附件形式發送至郵箱,11月7日公佈初賽結果。

(2) 複賽:初賽通過隊伍(20支)將活動方案設計爲具體的策劃書,11月10日晚建工青志隊將複賽作品發至本組織官方平臺並進行大衆投票。以網上投票和指導老師打分相結合的方式評選,11月14日公佈複賽結果。

(3) 決賽:複賽晉級隊伍(8支)將活動方案製作爲PPT並在11月17日於長安文化藝術中心三樓多功能廳進行展示及評委答辯。

六、 獎項設置:

設立一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎2名。獲獎團隊將獲得榮譽證書及相應獎品,另建工青志隊在條件允許的`情況下將選取可行性強的活動方案進行志願活動,獲獎者有權參與。

詳情請於10月29日、30日在宣傳點諮詢工作人員或關注建築工程學院青年志願者服務隊微信公衆平臺(訂閱號搜索“長安大學建工學院青志隊”並關注即可)或添加建築工程學院青年志願者服務隊官方QQ號:1457071804,一切關於此次比賽信息及獲獎情況會以此途徑通知,長安大學建工青志隊享有對本次活動的最終解釋權。

主辦單位:長安大學團委

承辦單位:長安大學建工學院青年志願者服務隊、愛暖人間公益中心

長安大學建工學院青年志願者服務隊

XX年10月

創意大賽活動策劃9

爲了挖掘我校大一新生潛能,幫助他們在社團裏實現自己的活動構想。讀書協會特舉辦校園活動策劃創意大賽,爲新生提供展示自我的平臺,同時鍛鍊他們組織策劃的綜合能力,讓新生加入讀書協會能真正的得到學習、鍛鍊的機會,併爲下一屆的幹部選撥做準備。

具體大賽安排如下:

一.大賽時間

10月19日-----12月3日

二.參賽要求

1.參賽者必須是讀書協會的成員

2.選手可以以個人或組隊的方式參賽(組隊的隊員可以不屬於同一個部門)

3.參加比賽的會員,把策劃書以書面形式上交部長,要求註明參賽人姓名,系別,所屬部門,聯繫方式,(若是組團,註明團隊的隊長是誰)

三.策劃書要求

1.策劃的主題不限,要求選手圍繞自己所選主題,構思新穎。活動內容不一定要和圖書館,圖書掛鉤。如果是沿用前人的活動,一定要有加入自己新的構思,新的.亮點。

2.策劃必須具備可行性,不得過分天馬行空。

3.策劃內容必須包含一個完善的活動策劃所具備的全部內容。

包括:活動主題,活動時間,活動地點,活動流程,活動準備工作(含宣傳方式),活動預算。如果是比賽,還需要有獎項設置。

4.策劃不得抄襲,一經發現,立刻取消參賽資格

四.評審團:理事會成員、各部部長

五.比賽細則

1.比賽階段:分爲初賽、複賽、實踐賽、總決賽四個階段。

2.比賽的流程:

a.初賽: 10月 19日—24日(截止於在24號晚9:00 前)

參賽者上交策劃書到部長處,部長挑選出本部門的優秀策劃

10月25日 部長把策劃書交由理事會,由理事會確定進入複賽名單。而通過初賽卻未進入複賽的優秀策劃,將由評審團進行修改後退回到參賽者手中

10月26日---27日 理事會對複賽的人員進行一對一策劃修改

b.複賽:10月 30日下午(具體時間另行通知)(地點:報告廳)

進入複賽的選手以文字資料和現場答辯爲競賽模式,自行闡述活動創意,評委依據選手提交的書面材料,策劃人的闡述和選手面對評委提問的回答進行評分,前3名的個人或團隊進入實踐賽。

c.實踐賽:11月1日---11月30日

進入複賽的選手以社團實踐活動爲比賽模式,選手將自己的策劃付諸實施,而選手爲活動的主要負責人

若是個人蔘賽,或組隊參賽的參賽者是同一個部門,將會由選手所在部門的部長進行活動指導

若選手是不同部門組隊參賽,將由副會長進行活動指導

d.總決賽暨頒獎典禮:12月3日(週六)晚(具體時間另行通知)(地點:報告廳)

實踐賽選手做活動總結,活動實踐的情況作爲主要評審參考,由理事會成員評選出獲獎選手。另外,公佈優秀策劃名單,並對獲得優秀策劃的選手進行頒獎

六.獎項設置

最佳組織獎1個,策劃人將在下一屆幹部競選中直接成爲副會長(若爲團隊,則團隊核心人物晉升爲副會長)

優秀策劃4個,策劃人在副部長競選中直接成爲副部長,策劃的活動將在下學期開學後舉辦

其他在活動中表現優異的會員,副部長競選優先考慮錄用

讀書協會對本活動享有全部的解釋權。如有改動,另行通知。

  讀書協會

  10月12日

創意大賽活動策劃10

一、活動內容

“創益無極限”創意實踐大賽是一個通過徵集科技、教育、環境、殘障、醫療衛生、婦女兒童、文化、社會道德等衆多方向的社會實踐項目,以促進社會服務事業發展、倡導大學生積極創新,勇於實踐探索爲目的的比賽。最後獲取一等獎的優秀作品將會得到主辦方的協助進而實踐探索,大賽將以大學生爲主體,通過對社會服務和實踐探索創意項目的評選、優化、引導和資助,共同實現“創意帶動實踐,服務影響社會”的目標。

二、活動時間

XX年11月4日---XX年11月30日

三、參賽作品要求

(1)策劃方案必須以實踐爲目的',以創新爲原則。

(2)內容要求圍繞工大以及株洲市的科技、教育、環境、文化、、醫療衛生、殘障等衆多社會服務方向,要大膽創新、具有可操作性。

(3)參賽人員要交三樣東西,創意說明、活動方案策劃書、ppt演示文稿。

四、活動流程

11月4日—11日:通過各學院青志聯分會和素拓報名參加,11號截止報名;

11月18日,參賽者統一上交策劃方案至各學院;(電子檔和紙質策劃書都要上交,電子檔採用ppt幻燈片的形式,紙質檔由電子檔打印出來裝訂成冊);

11月18日-24日,各學院對參賽方案進行審批篩選,(各學院選出的方案不多於15個,且學院上交作品的作者都可認證素質拓展分一分);

11月24日各學院所有篩選出的參賽作品上交校青志聯與校素拓處;

11月25-27日進行復賽,篩選出15個優秀參賽作品;

11月30日進行決賽,評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名,優勝獎7名,並進行現場的頒獎活動。

五、活動獎勵

一等獎一名:證書

獎品

500元實踐基金

二等獎二名:證書

獎品

200元實踐基金

三等獎五名:證書

獎品

優勝獎七名:證書

(凡參加活動並通過第一輪初試的均可加素拓分)

六、活動主辦單位

共青團湖南工業大學委員會湖南工業大學青年志願者聯合會

共青團湖南工業大學委員會湖南工業大學素質拓展認證中心

創意大賽活動策劃11

一、 活動前言

We are 伐木累! 增強班級凝聚力,提高班級榮譽感,增加班級向心力,促進班級和諧。創造班級特色,打造有意義的班級文化,豐富班級生活。培養學生的創意思維,提高動手能力。

二、 活動主題

創意無限,文管本色

三、 活動對象

文化產業管理班的所有同學

四、 活動時間

5月7日——5月18日

五、 承辦單位

文化產業管理班班委

六、 活動前期

策劃準備

1、 活動宣傳:製作海報或在班裏進行動員,邀請大家積極參加。

2、 人員分配:

(1)執行負責人XX負責接收各位同學的創意方案;

(2)建立初審評委團,由有才有審美能力的'本班學生,擔任評委。

3、 由活動負責人XX宣佈大賽正式開始(5月6日晚自習)。

注意:(1)創意主題:凸顯專業特色,展示班級文化。

(2)作品內容: 不限內容,任何合理可行的創意均可,即文化衫、小首飾品、工藝品、班徽、班旗、班級特色口號、班級紀念冊等等)。

(3)上交作品:不要求做出實物!所有作品(口號標語除外)需要有圖,均以策劃案(word或者ppt的形式)上交,以簡要介紹該作品、解釋其創意來源、分析其可行性。

(4)創意支持:鼓勵支持所有同學參與創作,大膽自信地展示自己的創意,並藉此機會更深刻地瞭解班級文化與專業特色!

(5)確定評審團成員名單:所有同學均可,以自願申請爲寢室分佈爲原則,組成十人人評審團。

七、 活動組成:

1、創作作品:5月8日至5月15日,八天時間,所有同學抓緊時間準備與創作,寫出策劃案!

2、收集作品:5月8日至5月15日(15日爲截止日期),完成作品的同學將作品,以附件形式發到王寧郵箱彙總。

3、評審作品:5月16日至5月17日將創意策劃方案交由評審團進行初審。

4、決賽及頒獎晚會:

(1)5月18日晚自習,邀請班主任,召開評審大會,對初審後的入圍作品進行最終評定。(需由創意人對自己的創意進行不超過5分鐘的介紹發言)

(2)評委會選出“最佳創意獎”1名、“一等獎”1名,“二等獎”2名、“三等獎”3名,並頒發證書。

5、活動結束:

大賽結束,由獲獎者發言,班主任發言,負責人總結。

八、 活動總結

由活動負責人XX寫出活動總結,交與班長。

執行負責人:XX

活動負責人:XX

創意大賽活動策劃12

活動引言:春回大地,草長鶯飛。在傳統文化越來越受到重視的今天,書法作爲中華文明的重要的一部分也越來越受到人們的推崇。作爲當代大學生我們更應該緊跟時代潮流,充分了解書法,繼承中華民族優秀的傳統文化。爲進一步增長我院書法知識水平,豐富校園文化生活,展現我院大學生的文化涵養和精神風貌,邢臺學院墨苑書畫協會和創業者協會兩個社團特意聯合起來組織了此次創意書法大賽。

 一、活動主題:

弘揚傳統文化豐富校園生活

喜迎百年校慶張揚個性風采

二、活動時間:x月xx日——x月xx日

三、主辦單位:

墨苑書畫協會

墨苑書畫協會源於墨苑書法社,始建於1984年。二十多年來一直秉承“弘揚文化傳統,提高學生藝術修養,服務廣大師生”的根本宗旨。本着立足傳統,開拓創新的原則,務實求發展,改革創輝煌。現有社員將近二百人,其社員遍佈校園每一個系,具有很大的影響力。社員在全市、全國各類書法大賽中成績斐然。

創業協會以共同的興趣愛好將人們聯繫到一起,社員爲了自己的未來從現在便努力奮鬥。其下現有社員將近二百人,分佈在學校的每個系。

四、活動目的:

充分挖掘我校大學生的藝術潛力,擴大社團活動的影響,豐富大學校園生活,引導和幫助大學生成長,用手中筆體現大學生的潛在內涵和藝術造詣,爲藝術節和百年校慶的到來獻禮。

五、受益目標

1、邢臺學院全體在校生

2、社團影響力的擴大

六、活動安排:

1、內部安排:

組織部:本次活動的'組織開展、頒獎典禮

外聯部:本次活動的策劃

後勤部:負責活動中各項服務工作

書法部:負責作品的評比工作

祕書處:負責活動紀錄及活動總結

其他部門協助完成各項工作

2、時間安排:

3月25日——3月26日遞交活動申請

3月27日——3月28日製作宣傳板

3月29日——4月4日宣傳大賽、集參賽作品

4月5日——4月9日作品評比、出示比賽結果

4月10日頒獎晚會

3、活動流程:

(一)準備工作:

寫活動策劃書

(二)前期宣傳

①在社團內部率先發布信息,號召團內人員積極投稿,並積極向周圍人宣傳此次比賽

②海報宣傳此次比賽

③製作宣傳板,在醒目位置體現活動主題

④在廣播站發佈消息

(三)活動期間安排:

由組織部安排定時到小橋收稿,並接受同學們的諮詢。

宣傳工作與合作單位共同探討,以求達到最佳效果。

備註:整個活動宣傳形式根據具體情況進行適當調整;活動宣傳方案須按照邢臺學院相關規定進行,特殊宣傳形式須報到團委審批;活動宣傳解釋權歸於邢臺學院墨苑書畫協會與創業協會共同所有

七、活動項目

此次大賽分爲硬筆書法組和軟筆書法組兩組

八、作品要求

①主題積極健康,能體現出當代大學生的精神風貌

②鼓勵作品形式與內容的創新

③參賽選手請在作品右下角用鉛筆寫清楚自己的姓名、系別、班級、手機號

九、頒獎設置

軟筆書法組

硬筆書法組

名額

獎品

名額

獎品

一等獎

1名

100元

1名

100元

二等獎

2名

50元

2名

50元

三等獎

5名

鋼筆

5名

鋼筆

優秀獎

若干

筆記本

若干

筆記本

十、舉辦單位

主辦單位:墨苑書畫協會創業協會

十一、獎金預算

展板:10元獎品:450元

條幅:200元其它:40元

總計:700元

十二、評委團

墨苑書法講師書法家張中海、墨苑書畫協會社長樑東旺

墨苑書畫協會副社長歐陽靖元、墨苑書畫協會副社長王哲

墨苑書畫協會副社長宋曉文、創業協會社長謝旭

十三、活動負責人

收稿:xxx值班:xx

評比:xxx宣傳:xxx

創意大賽活動策劃13

一、活動背景和目的

大學時期是人生的朝陽期,迸發活力和青春氣息,正如初春的紅桃,正所謂:“桃之夭夭,灼灼其華。”每個人都有着自己不一樣的大學生活,即使同是仲園學子,也各有各的精彩,桃花般美好的大學生活就讓我們用手機,相機,video記錄下來,成爲青春印記。

爲了展現大學生的活力與生活激情,引起學子對大學生活的關注,培養珍惜大學熱愛大學生活,本次大賽主題是正是有關於大學生的生活,你可以記錄你身邊的點 滴,你也可以拍攝跟大學生活有關的社會熱點。以拍攝視頻的'形式,參賽選手需圍繞主題“我的大學二三事”這一主題,以創新爲亮點,表現參賽作者對於自己大學 的理解和體驗,思考自己的大學的意義。這次大賽不但可以培養仲愷學子對自己大學的熱愛之情,更能加深對自己學校的瞭解,詮釋自己獨特的大學經歷,同時也是 展現仲園學子活力與創造力的平臺,成爲打響自己大學招牌的一個重要活動方式。

二、 活動要素

活動名稱:“我的大學二三事”創意視頻大賽

參賽對象:以經貿學院爲主面向其他學院全體學生,可以以個人爲單位,也可以組合,組合不得超過6個人(經貿學院大一每班要求一份)。

活動時間:20xx.3.26----20xx.4.15

主辦單位:仲愷農業工程學院經貿學院分團委

承辦單位:仲愷農業工程學院經貿學院分團委宣傳部

協辦單位:仲愷農業工程學院經貿分團委各部門

活動地點:海珠區教學樓

三、 作品要求:

1.思想健康,積極向上且有青春氣息,有較好的精神面貌,有一定思想深度。內容充實、生動、重點突出。拍攝畫面清晰連貫,有一定的拍攝和剪輯技巧,原創性。觀念獨特,形式新穎,勇於挑戰表演和拍攝有較大難度的表現方式。

2.作品格式不限(推薦使用繪聲繪影,Windows Movir Maker視頻製作軟件,作品格式推薦使用avi、mpeg,大小在400×400以上)且視頻總長不超過10分鐘。

3.視頻形式和風格不作限制,力求新穎創新,流露真情實感,貼近生活,能體現作者對生活的感想。

4.視頻必須自行創作,不得轉載和抄襲,一經發現轉載和抄襲主辦方將取消參賽資格.

四、 具體實施方案:

(一) 活動前期

1.物資準備:筆,海報,宣傳單,氣球,打氣筒,雙面膠,綵帶,帳篷,電腦,白紙,彩色紙,USB,報名表,評分表格,嘉賓名片,桌子椅子,參賽獲獎的獎品,參加競猜活動的獎品,投影儀,幕布,音響(佩戴話筒),礦泉水,油性筆,紅繩。

2.工作準備:

(1)印好海報和宣傳單。

(2)製作好網頁,開通收集作品的郵箱和QQ羣。

(3)準備好物資,申請並借好教室,租好攤位,帳篷。

(4)邀請的嘉賓和評委。

(5)複賽評委:經貿學院黨支部副書記鄧勿,經貿辦公室主任羅碧璇,經貿學院輔導員李超海、趙棟、張梅、劉潔,經貿分團委書記團,經貿學院學生會主席團,校團委宣傳部部長。

(6)複賽嘉賓:經貿學院分團委學生會各部門部長,其他院系的宣傳部部長以及經貿各個班的宣傳委員。

(7)表演嘉賓:吉他協會、手語協會或者街舞團等

(8)召開幹事會議做好比賽工作安排。(確定司儀、主持人、以及其他工作人員的安排)

(9)調試好決賽時所需要的設備(電腦,投影儀等),並做好備份以免發生因設備導致視頻無法播放等情況。

(10)打印資料:

評分表、統分表、觀衆選票、院系代表組簽到表、工作人員名單、參賽順序表、各參賽隊伍詳細信息(2份)、座位表、草稿紙。

(二)活動中期:

1.前期總宣傳:20xx-3-26—20xx-3-30

宣傳手段:通過宣傳單、海報、宣傳卡紙、擺攤、召開各班宣傳委員會議等。

1) 3月26日中午12:30召開經貿宣傳委員會議,派發策劃書到各班宣傳委員並通知在各班宣傳。

2) 3月27日在各公告欄貼出大賽宣傳海報。

3) 3月28日在南區擺攤宣傳此次活動

創意大賽活動策劃14

活動名稱:大學生環保創意大賽

活動時間:xx年12月

活動地點:北區26號樓6樓會議室

主辦單位:共青團福建交通職業技術學院委員會

承辦單位:院社團聯合會綠園環保協會

協辦單位:院團委宣傳部、廣播站

一、背景及現狀:

哥本哈根世界氣候大會以來人們對環境問題的關注和對未來生活方式的思考,爲傳達人與自然和諧的人文精神,充分發揮我校學生的想象力、創造力來創意未來低碳的生活模式。從而喚醒社會各界保護環境的使命感和責任感促進節能減排和生態文明建設,實現科學發展,構建和諧社會。

二、目標人羣:

全院學生

三、大賽主題:減碳有我,綠動未來

四、項目目的.:

爲增強我校學生和廣大公衆的環保意識和參與環保的熱情,爲構建和諧交院,建設綠色交院,特此發起舉辦本次大學生校園環保創意大賽。

五、作品類型:

1、原創攝影:以環保爲主題,展示當代大學生對環保的理解和感悟。

2、繪畫:國畫、油畫、版畫、漫畫、書法等。

3、平面設計:環保廣告、短片及平面圖等。

六、大賽流程策劃:

(一)宣傳推廣:

1、海報宣傳(彩色15張普通16張)。

2、比賽前2天用拱門和橫幅等進行宣傳(各1個)。

3、比賽之前(一個月左右)用校園廣播反覆進行宣傳。

(二)作品徵集:

1、要求各系部選出不少於6幅作品進行此次大賽(組委會組織系部評比)。

2、請參賽同學認真填寫報名表並在指定日期內和作品一併交到組委會。

3、作品格式及內容要求(附於報名表背後)

(1)平面類(圖文版)尺寸統一爲a4規格。

(2)電子作品一份。(繪畫、書法除外)

(3)手繪作品要求常規尺寸。

(4)系列作品不得超過4幅。

(5)要求原創,主題突出,富有創意。

(6)所有入選作品,將在學校等進行展覽,參選作品一律不予退還。

(三)作品評選:

1、由大賽組委會和評審團評選得出獲獎作品名單並公佈。

2、本着公平、公正、公開的原則,評委按照以下評選標準對參賽作品進行評定。作品滿分100分,其中各項標準的分數如下:

創意大賽活動策劃15

一、活動主題

“言之宿舍 語之以情”

二、活動背景

宿舍是學生生活的重要場所,也是引導學生養成良好的行爲習慣的重要陣地。爲了給全校創造一個安全、穩定、自律、舒適的工作環境和學習環境,營造和諧高雅的住宿文化氛圍,有力保障校教育教學工作的正常開展,同時,作爲宿舍自我管理委員會推行的宿舍文化月的一部分,隨系列活動的開展,將力爭每位同學快樂學習健康成長。

三、活動目的

爲了豐富大學生課餘生活,營造自律、自育的宿舍文化氛圍,深化文明教育主題,建設和諧校園,培養學生養成奮發向上,文明健康的良好習慣,xx師範學院學生自我管理委員會舉辦了宿舍文明月系列活動,使同學們在思想、言語、行爲上相互作用與影響,思想上達成正面共識,行爲上形成正面默契,使宿舍文化朝着文明、健康、和諧向上的方向發展,挖掘文化內涵,倡導健康生活,進一步提升宿舍文化品位。

四、活動概況

活動時間:20xx年4月10日至20xx年4月25日

活動地點:

活動主辦方:學生宿舍自我管理委員會

活動承辦方:

活動對象:xx全體學生

五、活動流程

第一階段:活動準備階段

1、宿舍自管會辦公室制定策劃,下發到各院系,徵集承辦方;

2、由承辦方設計有關板報、海報等進行活動宣傳;

3、由自管會人員在官方、貼吧、各院系羣等電子媒介上進行宣傳;

第二階段:活動進行階段

1、由承辦方徵集活動作品,要求作品以電子或紙質形式按規定時間交由承辦方初選,標明作者院系姓名聯繫方式。

2、初試取前二十名,作者加作品製成微博進行投票,票數在前十者入圍決賽。

3、決賽,請參賽者講解標語含義及展示文明標語的`應用設計,由評委投票定前六位獲獎者。

4、注意作品宣傳時的照片收集,用作後期公示及表彰。

第三階段:活動結尾階段

1、活動介紹後,以通訊稿的形式將活動情況發予校通訊社及自管會。

2、通知獲獎人員頒獎大會的時間地點。

決賽具體事宜:

①提前申請教室,邀請大會嘉賓,安排好禮儀、帶好茶水,佈置會場安排座次,公示在大屏幕。

②參賽隊伍人員於提前進入比賽場地

③決賽正式開始,主持人致辭,介紹本次活動到場嘉賓

④按照抽籤順序,選手分別對自己的標語創意進行概述。

⑤現場進行評委投票,選出優勝者。

⑥主持人現場宣佈各活動獲獎人員,獎品及證書

⑦全體獲獎隊伍進行合影留念。

六、作品要求:

1)、作品原創、內容積極向上、擁有對稱美、音樂美。

2)、語言嚴整規範、條理清晰、言簡意賅。

3)、體現宿舍文明建設的理念,鼓勵個性創新。

七、獎項設置

一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、最優秀獎四名

七、經費預算

一等獎(1名) 獎品+證書

二等獎(2名) 獎品+證書

三等獎(3名) 獎品+證書

其他用品費用預計元

八、應急方案

1、選手未到,提前與選手溝通此次比賽階段的具體情況和是以項目,確定時間和地點與比賽流程,在活動進行之前召集所有選手。

2、素材以及聯繫方式的缺失,在活動時做好資料備份工作,並且妥善進行保管。

3、出場順序出錯,及時通知主持人做好更正。

九、注意事項

1、注意維持現場秩序和紀律。

2、賽後工作人員打掃衛生。