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大學體育活動策劃(14篇)

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大學體育活動策劃 篇1

一、活動目的

大學體育活動策劃(14篇)

羽毛球是我院研究生最喜愛的運動之一。爲增進法學院研一新生之間相互認識和了解,加強研究生各年級之間的團結、交流和溝通,同時展現法學院研究生的`體育風采,發掘羽毛球人才,推動我院的素質教育,法學院研究生會策劃此次羽毛球賽。

二、參賽對象:

法學院08級、09級、10級研究生

三、比賽時間:

20xx年11月6日(週六)下午

四、比賽地點

第四運動場旁邊羽毛球場

五、比賽項目:

男子單打、女子單打、男女混合雙打

六、活動流程:

1、報名:向學院研究生會文體部報名,文體部統計並負責分組。

2、宣傳:同總策劃,包括一條橫幅、四張海報、一塊展板,以及各qq羣 內宣傳。

3、組織:

①祕書處負責製作賽程表、記分表、抽籤箱,採購水、藥、獎狀、禮品等物資,以及參賽人員的通知。

②實踐部負責聯繫裁判。

③組織部負責聯繫和佈置比賽場地,借羽毛球和球拍(體育學院)。

4、活動評出男單、女單、混雙前四名並頒發獎狀,同時選出混雙最佳組合獎並頒發獎品。所有參賽人員均有活動紀念品。

5、文體部做出活動總結並存檔。

七、比賽規則

先進行男單和女單。後自由組合進行混雙。

(一)男、女單打

1、比賽全程實行淘汰制。

2、將參賽的40人按男單、女單分別分組,抽籤決定。每組一局定勝負,率先得到21分的一方贏得當局比賽。如果雙方比分打成20比20,一方需超過對方兩分纔算取勝。若雙方打成29平,一方領先一分即算該局取勝。一方首先達到11分時交換場地(30秒暫停)。

3、第一輪比賽中勝出者按相同規則進行第二輪比賽,直到決出前五或前四。兩輪比賽之間的休息時間爲5分鐘。

4、半決賽:男單、女單前五名或前四名進入半決賽,分兩組進行比賽,抽籤決定。若有五人則其中一人第一輪輪空。其餘四人採三局兩勝制,每局率先得到21分者勝。每局交換場地,第三局在一方首先達到11分時交換場地。

5、決賽:半決賽獲勝的兩人與本輪輪空者進入決賽,兩兩比賽爭奪前三;負的兩人爭奪第四、五名。決賽採三局兩勝制。

(二)男女混雙

在單打進行完後自由組合進行雙打,規則與單打相同,此不贅述。

大學體育活動策劃 篇2

一、參賽對象:全體師生

二、活動主題:陽光體育人人蔘與

三、活動項目:

羽毛球、乒乓球、踢毽子接龍、排球

四、活動時間:

xx年11月11日14:00開始。

五、活動地點:

羽毛球:創新苑羽毛球場;實驗實訓中心地下室

排球:中區排球場;

乒乓球:西區操場或學生工作辦公室後面乒乓球檯。

踢毽子接龍:學生辦公室外

六、活動規則:

一、羽毛球與乒乓球採用統一規則,具體規則如下:

①實行淘汰制與積分制相結合的規則;

②根據總人數平均分組,其中每組2人(如有一組只有一人,則直接晉級),勝出者進入下一輪進行比賽,直至決出冠軍;

③棄權者本項目得分爲0,第一輪得分爲2分,第二輪爲4,第三輪爲6,第四輪爲8,依此類推;

④羽毛球採取9球制,先贏9球者勝;乒乓球根據時間採取7(先贏7球者勝)球或5球制(先贏5球者勝)。

二、排球規則:

①排球共分爲三組,每組六人左右,可根據情況多或少1人;

②排球採取循環賽制,通過抽籤隨機決出A、B兩組進行比賽,勝出者同C組進行比賽,若C組失敗則同另一組進行比賽;

③排球賽第一名每人加10分,第二名加每人9分,第三名每人加8分;

三、最後個人三項得分相加,取總分前三名進行獎勵。

七、活動預算:器材,水,零食,獎品等各項雜費

八、後期反饋工作

一、召開總結會議,同學們交流感受;

二、負責人同去同學們的.意見和建議,並對工作進行總結。

九、活動可能出現情況及應對措施:

一、因天氣對活動的影響較大,當天如若天氣不適合活動,則推遲,若天氣影響部分活動,則根據情況捨棄;

二、因活動場地有限,當天很可能會出現無場地的情況,所以活動前應找人去搶佔場地(特別是羽毛球場地,),如已被佔,可與之進行協商解決。

大學體育活動策劃 篇3

活動時間:xxxx

活動地點:大操場

活動對象:全校學生

活動形式:以個人或班級爲單位,各種形式不限。

活動目的: 展示當代大學生風采,提高同學們的綜合素質,豐富同學們的課餘生活,提升校園文化的品味和層次,爲同學們提供一個自我展示的'平臺。

活動模式:

形式不限,各種在操場能夠實施的體育活動均可。比如:跳繩,踢毽子,多足賽跑,單人100米,400米,800米,1000米,3000米。4x100米接力賽,擲鉛球,羽毛球,乒乓球,籃球,足球,排球,拔河,也可以是健美操,太極,以及各種形式的舞蹈(現代,古典,國際,爵士,民族等)

活動規則

1. 個人或者班級派代表負責抽籤,其結果爲各班比賽出場順序 2. 舞蹈以及各種體育活動要積極向上

3. 各參賽者服裝以及體育器材提前與學生會協調

4. 比賽當天參賽者需提前30分鐘到場,提前去指定地點準備

5. 比賽結束後回到指定地點觀看比賽,禁止喧譁吵鬧

活動流程

1. 主持人登場

2. 主持人講解大賽流程,介紹評分細則,介紹評委嘉賓,奏國歌,宣佈比賽正式開始 3. 各參賽者按抽籤順序比賽

4. 全部比賽結束後,大家欣賞文藝節目,評委審覈分數 5. 評委彙報個參賽者分數,給獲獎者頒發獎狀 6. 學生會主席發言總結本次活動

7. 比賽結束播放退場音樂,參賽者按順序退場

獎項設置:

Xxxxxxxxxxxx

活動意義:

希望藉此展現當代大學生青春洋溢,夢想飛揚的時代熱情,展現新時代弄潮兒深刻的人生內涵,爲其提供一個體育交流的平臺,最終推進我院校園文化生活的進一步完善

備註:

催場: 省略

場內秩序: 省略

音響:省略

檢錄:省略

賽後衛生:省略

大學體育活動策劃 篇4

爲了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,信工學院研究生定於在四月中旬舉辦主題爲“和諧信工,精彩繽紛”的體育節,包括籃球、羽毛球、乒乓球等比賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

一.信工研究生體育節開幕式

1.參加人員:信息工程學院研究生

2.開幕式時間:

3.開幕式地點:

4.開幕式流程

前奏

主持人開場白請領導宣讀開幕詞領導宣佈體育節開始12人13足比賽開始

比賽規則見附件1.

二.信工研究生體育節各項活動

1.籃球(負責部門:文體部)

比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級爲單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。

(2)比賽規程:見附件2.

(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其餘球隊積4分。

2.羽毛球(負責部門:文體部)

比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級爲單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。比賽分爲女單、男單、男雙、女雙、混雙。每人至多可報兩項。

(2)比賽規程:見附件3.

(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其餘球隊積4分。

3.乒乓球(負責部門:文體部)

比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級爲單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。比賽分爲女單、男單、男雙、女雙、混雙。每人至多可報兩項。

(2)比賽規程:見附件3.

(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,

第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其餘球隊積4分。

4.拔河(負責部門:學術部)

比賽細則:(1)信工碩士研究生以班級爲單位各派一支隊伍參賽,博士研究生整體派一支隊伍參賽。

(2)比賽規程:見附件4.

(3)獎勵辦法:此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,

第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其餘球隊積4分。

三.信工研究生體育節閉幕式

1.參加人員:信息工程學院研究生

2.閉幕式時間:

3.閉幕式地點:

4.閉幕式流程

領導、嘉賓就座領導宣佈各種獎項,運動員代表上臺領獎。領導致閉幕辭,並宣佈體育節閉幕

四.信工研究生體育節經費預算

1.籃球

(1).場地費:小組賽9場,決賽4場,總計13場比賽。訂場:五次2小時,一次3小時,總計13小時,每小時30元,費用爲390元。

(2).裁判費:一二名決賽和三四名決賽將請專業裁判執法,費用爲40元。

(3).比賽工具:20元。

(4).裁判用品及工作人員用品:20×13=260元

合計:710元

2.羽毛球

(1)、場地費315.00

(2)、羽毛球費用35

(3)、裁判用品及工作人員用品100.00

合計:590.00元

3.乒乓球

(1)、場地費300.00

(2)、乒乓球費用50.00

(3)、裁判用品及工作人員用品100.00

合計:

4.拔河

(1)裁判用品及工作人員用品

(2)比賽用品

合計:

5.獎金獎品

(1)錦旗3面

(2)總分前3名班級獎勵:

(3)獎狀若干

合計:

6.宣傳及其他費用

(1)海報

(2)機動費用

總計:3000元元×5=175元元元元元450.00元100元100元200元100元600元50元750元100元200元

附件2:籃球比賽規程

一、比賽流程:

1.比賽分A、B兩個小組,A組四支球隊,B組三支球隊,抽籤決定小組,進行小組循環淘汰賽,勝一場積2分,負一場積1分,積分多者名次列前。

2.取各小組前兩名進入淘汰賽(若小組賽兩球隊積分相同,看相互的勝負的關係,勝者晉級,若勝負關係無效,看小組賽中的晉勝分,晉勝分多者晉級),由A組第一名對陣B組第二名,A組第二名對陣B組第一名,勝者進入決賽,負者進行第三名的爭奪。

3.比賽日期:日期未定,比賽賽程由小組抽籤後決定。

二、裁判員組織比賽。

三、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。

1.比賽的開始:比賽時間爲四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息兩分鐘;第二節結束(上半場)休息五分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

2.比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

3.比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的'情況,同樣執行跳球程序;半場後交換場地進行比賽。

4.決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

5.犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即爲犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其後該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

6.棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十分鐘候後,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

7.三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

8.暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

9.替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。

10.不得請外援,若有此違規行爲,取消球隊成績及繼續比賽資格。

11.若有特殊情況,如天氣原因,可延遲比賽日期

四、積分規則。

此次比賽積分將計入團體總分,第一名積15分,第二名積12分,第三名積10分,第四名積8分,其餘球隊積4分

附件3.

羽毛球比賽規程:以抽籤的形式決定比賽對手,各項目單獨抽籤。以二叉樹的形式進行淘汰賽,每場淘汰賽採取3局2勝制,每局11個球,局與局之間休息2分鐘。由於一共7個班,抽籤時將有一個晉級籤,抽到此籤者將直接晉級前四強。採取積分制原則,獲勝隊員可爲班級贏得較高積分。最後班級按積分高低排名。

附件4.乒乓球比賽規程:以抽籤的形式決定比賽對手,各項目單獨抽籤。以二叉樹的形式進行淘汰賽,每場淘汰賽採取3局2勝制,每局11個球,局與局之間休息3分鐘。由於一共7個班,抽籤時將有一個晉級籤,抽到此籤者將直接晉級前四強。採取積分制原則,獲勝隊員可爲班級贏得較高積分。最後班級按積分高低排名。

大學體育活動策劃 篇5

一、舉辦單位:*****大學生

二、比賽時間:200*年*月**日

三、比賽地點:活動中心

四、參賽對象:*****學生

五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

六、團體大項

1、袋鼠跳

比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1。2米。

詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、8字大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者爲勝。

道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多爲勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

3、多人大繩

比賽方法 :每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者爲勝。

道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則 :比賽前列隊在繩一側,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者爲勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

4、十人九足

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

道具: 每組一條長約五米的繩子

詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

5、過杆舞

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

道具:一根長約五米的杆子

詳細規則:每組隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

七、團體小項

1。齊心協力

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令後參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1。2米。

詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢後,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步衝向終點。裁判在發令時一併開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標誌是,兩隻腳中較後的一隻所在的木板的後沿越過終點線。

如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,並在重新固定後繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點後這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽後比較每隊運到目的地的水量,以多者爲勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因爲控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。

詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶裏是否已裝有相同量的水,並檢查終點處的桶裏是否有剩水。檢查完畢後,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶裏的水倒入臉盆,並開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的.人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。

行進時必須按順序和規定路徑,一次一隻腳踩一隻磚塊,任何一隻腳不得落地,一隻腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪裏落地的必須從哪裏上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。

任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之後該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成後先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者爲勝。如果差距不大,水位差小於1cm,則以用時較短的隊伍爲勝。

3、呼啦圈跑

比賽方法:每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令後一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點後將胡拉圈傳給終點處的隊員,並由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中儘可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1。2米。

詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地後,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

八、參賽方法:以係爲單位組織報名的參加比賽

九、獎勵方法:

設團體冠亞季軍各一個。其餘爲優勝獎

十、經費預算

十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

大學體育活動策劃 篇6

一、 活動介紹

活動項目:乒乓球、羽毛球、投籃、籃球賽(待定)

活動時間: 月 日— 日

活動地點:田徑場

活動參與者: 班所有同學

(A隊,隊長: 成員:)

(B隊,隊長: 成員:)

(C隊,隊長: 成員:)

策劃組:① ②

裁判員:① ②

記分員:① ②

二、 具體體育活動內容及要求

(一)乒乓球

第一輪:單打淘汰賽

每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽籤確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽爲7球分勝負制。

比賽賽制:

各組隊員按照抽籤結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:A方甲同學輸7個球,B方乙輸5個球。那麼下局A方按照抽籤結果順序由丙同學上場,B方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩餘球數多少排名)。

A-BB-C A-C

第一名:6分第二名:4分第三名:2分

第二輪:混合雙打團體賽

每隊隊員按照公平自願的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽籤的原則(各隊隊長手中有1.2.3張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2.3的'同理)。

A隊 B隊C隊 贏得一場比賽得一分

(二)羽毛球

(比賽賽制同乒乓球),可重新分配隊員

(三)投籃比賽

三隊成員所有隊員參加,參賽隊員在指定區域投籃。三隊可按抽籤原則出場,一隊隊員比賽,另外兩隊圍觀。比賽的隊伍由10人組成,在指定區域中,排成一列進行循環投籃,第一名同學投籃後,迅速跑到隊伍最後名,第二名同學投籃,依次類推。時間限定爲5分鐘,比賽按投進個數計分,最終按分數進行排名。

第一名:6分第二名:4分第三名:2分

(四)籃球比賽

此項比賽待定,屆時將根據實際情況安排

三、 比賽獎勵

歸總A/B/C兩隊各自所有得分

勝方隊員:待定

優秀獎:待定

參與獎:暫時定爲棒棒糖

關於組織人員(裁判、記分員):待定

四、 協調機制

運氣也是實力的一種。

大學體育活動策劃 篇7

一、舉辦單位:湖南鐵路科技職業技術學院(南院)

二、比賽時間:20xx年3月26日

三、比賽地點:南院乒乓球球館

四、參賽對象:全院學生

五、參賽規則:各系部派出8人

六、比賽項目:男單女單

七、競賽方法和規定:

1、比賽採取國際通用的11分制,比賽用球爲40㎜白色三星球,比賽執行中國乒協最新審定的《乒乓球競賽規則》。

2、本次比賽爲混合團體賽,比賽過程中有3次暫停機會,每次1分鐘。比賽採用五場三勝制,每場比賽五局三勝,每局11分。比賽順序爲男單、女單、男雙、女雙、混雙。

3、比賽分爲四個組,兩個半區,每個半區內兩個組,每個小組四個隊。第一輪每組四隊進行單循環,前兩名出現,形成前八名。第二輪各半區在區內交叉,勝者進四強。第三輪再跨半區交叉,勝者爭奪冠亞軍,敗者爭奪三四名。

4、參賽運動員在團體比賽中,參加男單和女單的隊員不能參加男雙和女雙,但是可以參加混雙,參加男雙和女雙的隊員可以參加混雙。

八、注意事項

1、參賽隊伍自備球拍、飲用水。

2、各參賽隊伍必須嚴格按相關規定進行比賽。比賽開始前10分鐘到達賽場,參賽隊伍須由隊長持各隊員相關證件到記分臺進行檢錄,並上交參賽人員上場的.順序安排。

3、如有特殊情況不能到達者,應提前與組委會聯繫,若超過賽程規定開賽時間15分鐘未能到場比賽者,按棄權處理。

4、比賽時期、地點均以比賽日程爲準,如果有變更,以競賽組書面通知或電話通知爲準。

5、比賽本着“友誼第一,比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀衆、尊重對手、服從裁判的判決。若比賽中出現爭議,參賽選手應當聽從裁判的判定,不得發生爭吵,如發生xx,將取消比賽資格。

九、獎勵

1、本次比賽取前三名。凡獲得排名前三的比賽單位,其參賽隊員頒發獲獎證書,並給予一定的物質獎勵。

2、本次比賽爲了發揚良好的體育道德風尚,促進我院精神文明建設,特設定“體育道德風尚獎”一名。

3、賽前混雙趣味賽對贏的五組參賽隊員進行現場發放獎品。

財務預算:

體育活動表彰大會

1、參賽人員發表感言

2、頒發榮譽證書

3、總結

大學體育活動策劃 篇8

一、活動目的

運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以湖南科技學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。

二、活動基本情況介紹

“四對四”足球賽是伴隨着武漢大學體育文化節一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優點之外,又融入了自己的特色,改製爲四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。

誰是綠茵場上的豪門?!誰是桑巴裙上的'舞者?!激情燃燒的x月,讓我們來共同期待各路英雄豪傑爲大家上演20xx年最炫彩奪目的畫卷吧!

三、活動理念

四、活動時間

xxxx年10月—111月

五、大賽籌備及宣傳

前期:這是組委會爲主的的全面而細緻的準備時期,我們將以天爲單位進行海報告知性宣傳,並接受報名;對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽籤分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,並召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。爲比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防範突然事件。

中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的佈置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。密切配合商家最大限度地爲商家做宣傳活動。

後期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式爲重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,併爲商家進行商業活動宣傳。賽程結束,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

宣傳方式:

1以大海報進行比賽活動的宣傳。

2.在比賽各種用表和獎狀上都醒目註明贊助商家名稱。

3.對比賽場地精心佈置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產品促銷活動。

4.在校廣播臺、網站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置贊助商廣告,並對球賽全場進行跟蹤報道。

5.邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。

6.每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業活動一起進行現場宣傳。

六、賽事流程

本次大賽預計招收64支隊伍參賽,分小組賽和複賽兩個階段,賽時2天抽籤分爲16個小組,每組4隊,進行小組循環賽,按勝負積分排名,勝一場積3分,平一場積1分,負一場積0分。小組積分前兩名進入複賽。若積分相同,淨勝球多的隊伍進入複賽。複賽採用單場淘汰制。勝出的32支隊伍的全面而細緻的準備時期,我們將以天爲單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出16強後抽籤決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然後決出決賽隊伍進行決賽。

比賽時間爲上午8:30—11:00、下午14:30—17:00。

七、賽事規則

八、人員安排

(不包括前期接受報名所需人員安排)

一、資金預算

一、宣傳費用

1.海報及傳單:0.5*1000+3*100=800元(商家可以自制)

2.印製報名表:50元

二、場地佈置

條幅120*8=960元(商家可以自制)

三、比賽過程中的工作用品

1.哨子:6元*7個=42元

2.水性筆:3元*30個=90元

3.筆記本:4元*10個=40元

四:獎品

冠軍150*6=900元

亞軍120*6=720元

季軍100*6=600元

獎盃、獎狀、證書600元

五:其他費用

複印費(比賽規則、賽程表、成績單等)400元

六、工作人員的工作餐

盒飯(週六週日兩頓午餐):

15元×50人×2頓=1500元(包括水等其他費用)

共計:7000元

大學體育活動策劃 篇9

一、活動主題:強身體,促友誼

二、活動背景:貫徹落實20xx級新生“博學篤行、業精於勤”學風建設活動。

三、活動目的:提供交流空間,增進同學友誼,增強學生身體素質。

四、活動對象:經濟學院20xx全體新生

五、活動時間、地點:20xx年11月07日星期1下午1點半,北園風雨操場以班級爲單位集合。

六、活動流程:

(一)前期準備:

一、通知負責人活動時間、地點、流程

二、由班長團支書提前挑選集體遊戲

(二)具體安排:

一、西政導航:由師兄,師姐組織大家圍坐成圈,聽師兄師姐講解大家在大學學習生活的一些困惑,讓同學們積極交流。

二、體育活動

①四人五足遊戲4人一組,分兩排平行而站,綁好繫帶,聽到開始口令,兩隊從起點向終點開始跑,先到的隊伍即爲優勝者。

②跳大繩:

每班分成三組,每組先選出兩個人搖繩,該組其餘人排成一列依次站好。

第一種:由第一個人開始,先跟着大繩跳,然後第二個,第三個……依次跟着大繩跳,集體跳繩,先出錯的人搖繩,和搖繩人交換。依次進行。

第二種:依次每個人跳過大繩,出錯的搖繩。

③打羽毛球

④拔河

⑤30米手足情比賽

競賽辦法及規則:

A、比賽前,各參賽隊(人數控制在4——6人)在各自賽道的'起點線後排列成一路縱隊,排頭第一位隊員將身體重心移至一側腿,另側腿屈膝後擡、雙臂自然微屈上擡保持身體平衡。2—4位隊員將一手搭在前面同伴肩上,另一手抓住前面隊員向後擡起的腳踝處,同時將自己的重心移至與前面同伴相同的一側腿上,另側腿屈膝後擡成單腿支撐狀,由此形成一路單腿支撐的縱隊。聽到發令後,同隊隊員立即統一口令、步調一致地用單腳向前做單腿跳躍動作行進。要求各隊在行進途中始終保持隊伍的整體一致和協調迅速,直至到達終點。以同隊最後一名隊員軀幹部的任何部分越過終點線,比賽方爲結束。用時少者,名次列前。

B、比賽中參賽隊出現下列情況,均判違例:

(1)比賽中,各參賽隊可統一任意一腳做支撐腳,但全隊必須保證整體一致性。否則判違例。

(2)比賽途中,任何參賽隊員向後擡起的腳脫離後面同伴的手,觸及地面,即判違例。

(3)比賽途中,2—4位隊員必須始終將自己的手搭在前面隊員的肩上,不得離肩脫手,否則判違例。

(4)各參賽隊在比賽中,必須在各自的賽道內行進,如踏線或步入他道,均判違例。

(5)各參賽隊必須始終以一路縱隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代,均判違例

三、各班自由組織活動。

四、班長團支書進行活動總結。

七、注意:

一、各班宣傳班長、宣傳委員要進行拍照(攝像)、寫活動記錄、活動總結。

二、將活動照片、記錄傳給宣傳總班、宣傳委員。

三、活動過程中要注意安全。

四、活動所需器材,工具要提前準備好。(羽毛球拍,跳繩,繩子,排球等。)

經濟學院20xx級團總支

大學體育活動策劃 篇10

一、活動背景與意義

爲關愛兒童健康發展,培養孩子的創造力與積極性,全面活躍社區文化生活,豐富社區生活內容。結合年級實際情況,青協20xx級全體特舉辦“爲了下一代的健康成長,加油吧”主題活動,讓大家積極參與活動,讓父母與孩子共享天倫之樂,體驗親情的力量;同時也能加強孩子與父母之間的溝通,促進幸福美滿家庭,共建和諧社區,爲孩子的將來打下厚實的基礎。

二、活動主題:

爲了下一代的健康成長,加油吧

三、活動對象:

附近社區的兒童及其父母長輩

四、活動時間:

20xx年11月7日晚19:00—21:00

五、活動地點:

世紀花園廣場

六、活動具體內容

(一)社區領導發言並宣佈趣味運動會開始

(二)父母協同孩子一起入場,分組,以家庭爲單位爲一小組

(三)項目開始

(兒童型)

1.螃蟹追逃

【遊戲目標】鍛鍊兒童協調能力

【遊戲內容】

1.在規定的場子裏,每兩人結成一對,背向而戰,腰部繫上一根短跳繩,

組成一組螃蟹。

2.選一對爲追者,其他爲逃者。發令後,即開始追逃,追者一旦拍到逃者,即可互換角色。

3.每組活動5分鐘,5分鐘內沒人被拍到,也互換角色。

2.跳繩比賽

【遊戲目標】鍛鍊兒童團隊配合性和靈活性

【遊戲內容】

1.在跳繩場地裏,每5人一組站成一排,兩端安排2名志願者甩繩子(注意要慢,考慮到孩子的安全)

2.旁邊一名志願者發令甩繩子並記錄該組成功的個數,每組有3次機會,成績取3次之中最好的一次。

3.成績最好的一組將會有神祕禮物贈送。

3.爸爸的大鞋子

【遊戲目標】鍛鍊兒童的`反應能力與家長的配合

【遊戲內容】

1.以父親和孩子爲一組,每次比賽同時3組進行

2.幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點出發,走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋裏快速跳至終點,把花插入花瓶內,遊戲反覆進行,插花最多者爲勝。

3.取前三名小組進行獎勵。

(父母型)

4.拔河比賽

將所有父母分成2組進行拔河比賽,讓孩子當拉拉隊,安排管理人員維持持續,裁判員發號進行比賽。

5.幸運大抽獎

每一小組(父母與孩子爲一小組)由孩子在箱子中抽取,安排記錄人員,設有特等獎(洋娃娃)一個,一等獎(水槍)二個,二等獎(卡通毛巾)三個,三等獎(卡通氣球)三個,其餘爲幸運獎(棒棒糖)

七.活動具體分工

(一)活動總負責:王瑞琴、郭會豔

(二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨

(三)活動主持人: 張慧娟、焦健

(三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

(四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員

(五)活動場地佈置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

(四)禮品準備:嶽新佳、馬驥及各班班長、

(五)攝影:蘇昊辰

(六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生

七.活動經費預算

(一)小禮品:200元

(二)場地佈置:50元

(三)美術紙.布袋.花:20元

20xx年2月20日xxx

大學體育活動策劃 篇11

前言:爲了進一步豐富校園文化生活,激發師生的體育興趣,引導鼓勵師生走出寢室、走出家門,鍛鍊身體,傳播健康第一的理念。以體育活動爲載體,爲師生溝通交流提供舞臺,以公平競爭、團結合作拼搏進取爲宗旨,以健康、快樂、文明爲目標,培養師生的體育道德,用激烈的競爭氛圍,愉悅的活動氛圍拉近師生的`友誼,讓師生樹立新的體育理念和養成健康科學的鍛鍊方法,養成終身鍛鍊的好習慣,使體育成爲我校師生健康的生活方式。

一、活動主題

運動 健康 娛樂

二、活動口號

運動總動員,健康你我他!

三、活動時間

4月24日—4月26日

四、活動地點

繡山籃球場

五、組織單位

主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院

承辦單位:畢節學院體育學院團總支

協辦單位:大學生籃球協會、大學生足球協會、大學生排球協會、大學生乒乓球協會、大學生羽毛球協會、大學生武術協會、大學生跆拳道協會、大學生健身協會、大學生戶外運動協會、大學生考研協會

六、活動安排及獎項設置

(一)、團體活動

1、三人籃球街霸(限報5人)

規則:淘汰制,抽籤進行兩兩PK。甲組:體育學院以班爲單位自行組隊,乙組:其他學院以學院爲單位自行組隊。

活動時間:4月24日至4月26日

獎項設置:甲乙組分別取前三名

2、拔河(10男5女)

規則:淘汰制,抽籤進行兩兩PK。甲組:體育學院以班爲單位組隊,乙組:其他學院以學院爲單位自行組隊。

活動時間:4月24日下午

獎項設置:甲乙組分別取前三名

3、接力折返跑(10男5女)

規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班爲單位組隊,乙組:其他學院以學院爲單位自行組隊。

活動時間:4月24日下午

獎項設置:甲乙組分別取前三名

4、呼啦圈過山車(10男10女)

規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班爲單位組隊,乙組:其他學院以學院爲單位自行組隊。

活動時間:4月24日下午

獎項設置:甲乙組分別取前三名

(二)、個人活動

1、自行車慢騎

規則:在規定的賽道內,不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最後到達終點的爲勝利。

活動時間:4月25日上午

獎項設置:取前三名

2、折返跑

規則:在規定賽道內,往返跑,必須用手推到標誌物,用時最少的獲勝。

活動時間:4月25日上午

獎項設置:取前三名

3、投籃之星

規則:站在罰球線,罰球十次,上午預賽,取前二十人進入決賽。下午決賽,如出現積分相同,加時賽直至決出勝負。

活動時間:4月25日

獎項設置:取前三名

4、跳繩

規則:一分鐘跳繩,完成個數最多的獲勝。

活動時間:4月25日上午

獎項設置:取前三名

5、節奏大師

規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大衆健身操。

活動時間:4月25日上午

獎項設置:紀念獎若干

(三)趣味活動

1、趣味套圈

規則:在指定區域內,用圈套到或搭在物品上,物品就贈送。

活動時間:4月25日下午

2、飛鏢

規則:在指定區域內,每位選手5支飛鏢,根據環數對應發獎品。

活動時間:4月25日下午

3、民族傳統體育押枷

規則:現場講解

活動時間:4月25日下午

七、頒獎

4月26日上午

八、報名辦法

1、團體活動提前報名,甲組以體育學院班級爲單位,乙組以學院爲單位。

2、個人活動、趣味活動現場報名。

3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質報名表。電子報名表通過學校在線辦公方式下載實施方案及報名表並認真填寫,紙質報名表必須與電子報名表內容相同,紙質報名表需加蓋單位公章於20xx年4月11日前交到體育學院團總支肖正老師處,聯繫電話15902588765(698765)。

4、各參賽單位報名表一經交上,不得更改。

九、參賽資格

本校在冊學生,在編教師,並且身體健康。

十、裁判人員

體育學院師生

十一、本規程最終解釋權歸畢節學院體育學院。

十二、在比賽或遊戲中,出現意外事故,後果自負。

十三、未盡事宜,另行通知。

畢節學院體委

畢節學院團委

體育學院

大學體育活動策劃 篇12

一、活動目的和任務:

貫徹落實各級學校體育工作會議精神,牢固樹立“健康第一”、“以人爲本”的指導思想,以培養德才兼備、身心健康、體魄強健、意志堅強的一代新人爲己任。以陽光體育運動爲載體、以體育運動爲題材,在全校掀起體育鍛煉熱潮,切實增強學生體質,全面推進素質教育,促進學生全面發展。學校擬在獅子山、成龍兩校區按以下安排開展陽光體育活動;東校區和影視學院根據條件自行安排活動。

 二、領導小組成員:

組長:黨委副書記:王萬民、副校長:祁曉玲

副組長:龐元寧、張海東、朱建軍、劉陽

成員:唐文炎、各學院分管學生副書記、王平

辦公室主任:王平(兼)

成員:盧鵬、黎紅專,校學生會主席

三、活動的組織與具體辦法:

(一)、活動形式: 活動採用集體活動與體育競賽相結合的形式。

(二)、活動項目:雙人袋鼠跳接力、端球接力、跳大繩。

(三)、具體實施辦法與獎勵:

由體育學院安排老師和同學負責陽光體育活動的具體實施, 各學院根據要求安排組織學生參加陽光體育活動,在每一單元參加活動

的學生中按項目取前兩名組隊參加學年全校總決賽,各校區決出1—8名,根據兩個校區的名次計團體總分加入第二年校運會各隊團體總分;計分辦法:第一名18分,第二名14分,第三名12分,依此類推。

(四)、具體流程:

整場活動進行一個半小時,前半小時進行健美操或者武術的學習與普及,然後在操場分三個區域分別進行雙人袋鼠跳接力、跳大繩、 端球跑接力項目的練習與競賽。

1、獎項設置:

全學年評選優秀團隊獎7名,其中成龍校區4名、獅子山校區3名。全校分區總決賽各單項取前八名。每個單項安9、7、6、5、4、3、2、1計算,三項總成績爲學院當年的名次。

2、評定標準:

①、優秀團體的評定,主要看學院學生的出勤率以及到場的積極程度,和在最後決賽中具體情況而定。

②、雙人袋鼠跳接力、跳大繩、端球接力以最後決賽的成績而定。

3、各項目具體要求:

雙人袋鼠跳

參賽辦法:

①、各學院至少組一個不少於10支隊伍的比賽。

②、各隊不少於20人,同時必須保證10男、10女 。

③、在比賽過程中必須是男女組合進行。

競賽方法:

①、最後以成績來錄取優勝的隊伍出來參加校區的總決賽,同時最後的優勝隊伍在參加決賽的時候可以換人。

②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

遊戲方法:

場地上畫兩條相距40米的平行線,兩人同時站在袋裏用手提編織袋,跳到對面,交由隊友以同樣方法跳回,先完成的爲勝。

遊戲規則:

兩個人的腳不能跳出編織袋,如失誤,必須返回失誤地點,重新開始。 跳大繩比賽:

參賽辦法:

①、各學院至少組一個不少於20支隊伍的比賽。

②、各支隊12人(2人甩繩10人蔘賽),同時必須保證至少6名女同學 。

競賽方法:

①、每隊2分鐘,累計10人全部進入後的成功次數的最好成績作爲最後的'總成績。優勝的隊伍出來參加校區的總決賽

②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

端球接力:

參賽辦法:

①、各學院至少組一個不少於16支隊伍的比賽。學院內部賽的時候20人一組,最後的校區總決賽40人一組。

②、在學院內部比賽的時候,學院可以根據自己學院的男女比例做適當調整,在參加校區的總決賽中必須保證20男20女。

競賽方法:

①、各學院根據自己學院的人數,分不同的組,分別在兩個不同場地上進行比賽,最後以成績錄取優勝隊,最後參加校區總決賽。

②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

遊戲方法:

場地上畫兩條相距40米的平行線,一手持乒乓球拍托住乒乓球站在起跑線上,裁判發令後,迅速跑到終點交給隊友,用相同方法向對面跑去,後面同學以相同方法進行,先完成接力的爲勝。 遊戲規則:

①、持拍託球時,手不能觸球,球不能離拍;

②、中途失誤掉球后,拾球后必須在原地重新放好後,方能前進。

四、活動時間和地點:

活動時間:20xx年10月----20xx年5月

每週星期四下午七、八節課

活動地點:成龍校區:東苑操場

獅子山校區:第一田徑場

 五、參加學院

1、成龍校區:

參加學院:外國語學院 商學院 工學院 教育科學學院 計算機科學學院 音樂學院舞蹈學院 地理與資源科學學院 物理與電子工程學院經濟與管理學院 生命科學學院

2、獅子山校區:

參加學院:文學院 政治教育學院 歷史文化與旅遊學院

化學與材料科學學院 數學與軟件科學學院 繼續教育學院

成都英華美學院 新聞與傳播學院 法學院

大學體育活動策劃 篇13

一、活動宗旨

提高本院學生的身體素質、鍛鍊同學的意志、培養同學吃苦耐勞的精神品質。通過出早操增進同學感情、激發同學的集體榮譽感、增進班級凝聚力。

二、活動主題

“鍛鍊身體、彰顯青春活力”。

三、活動對象

馬克思主義學院09級1班同學。

四、活動內容

對於同學們的不同的興趣愛好進行分組活動、分爲毽球組、羽毛球組、拍求組、跳繩組。

1、 第一階段、每天早晨6:30組織學生進行晨跑:男生1000m、女生800m(800m跑是體育考試的重點也是同學獲得高分的障礙、因此每天的集體800m就成爲鍛鍊的最好機會、這樣既可以逐步提高同學的.耐力使其更爲容易的通過考試也可以促進團結)。(20xx-4-8至20xx-4-23)

2、 第二階段、在原長跑的前提下組織同學以寢室爲單位進行拔河、跳繩、二人綁腿跑、毽球等趣味活動。(20xx-4-24至20xx-5-20)

3、 第三階段、以班級爲單位組織毽球、羽毛球、排球跳繩比賽。(20xx-5-21至20xx-6-25)

1)毽球比賽:分爲寢室集體計數比賽和對抗比賽。

a.計數比賽:女生共五個寢室每個寢室六人蔘加進行踢毽將每人踢毽數累積最後統計前兩組爲勝者;男生分成兩組進行相同比賽只有一組爲勝。

b.對抗比賽:將男女生進行重新分組分成五組、按照正式毽球比賽規則進行循環比賽、前兩名爲勝者。

2)跳大繩比賽:分爲追逐計數和集體計數

a.追逐計數:將全班分爲四組、每組十人、進行計數追逐每組共三次機會、將三次跳繩次數累加、取兩名優勝。 b.集體計數:將班級同學分爲六組、每組六人進行集體跳繩比賽、三次機會累積、取三組優勝。

五、經費預算

總共:140元

毽球6個(6*2=12)

羽毛球拍6雙(6*12=72)

排球1個(1*30=30)

跳繩6個【5*2=10(小繩)1*6=6(大繩)】

六、注意事項

1、 體委協助院體育部做好點名、簽到活動。

2、 活動前做好準備活動、防止同學摔傷、扭傷。

3、 請假同學要出示請假條。

4、 如有惡劣天氣早操活動取消。

5、 天氣如有轉變提前一天通知同學注意保暖。

七、主辦單位

馬克思主義學院體育部

八、活動總結

每階段活動結束後各班級體委以文字、圖片等形式進行總結並形成報告上交。

大學體育活動策劃 篇14

活動引言:乒乓球作爲我國的國球,深受廣大同學的喜愛。乒乓球作爲一項技術與力量的完美結合,不但能增強同學們的體質,而且也能培養同學們的迅速反應和判斷能力,還能增強各班級的交流和聯繫。

一、比賽時間

4月7日全天,4月8日上午。

二、比賽地點

浙江工商大學下沙校區體育館二樓乒乓球室

三、策劃主辦單位

浙江工商大學財會學院學生會體育部

四、參賽對象

財會學院全體學生

五、比賽日程

(1) 動員部署階段:3月26日--4月6日

(2) 正式比賽階段:4月7日全天,4月8日上午

(3) 頒獎儀式:4月8日上午

六、比賽規則

基本遵照標準乒乓球賽的比賽規則

七、獎項設置

(1) 男、女單打冠、亞、季軍

(2) 男、女雙打冠、亞、季軍

(3) 混雙冠、亞、季軍

浙江工商大學財務與會計學院體育部20xx年1月23日

(附件1:財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽細則)

(附件2:財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽報名表)

財務與會計學院第一屆"精英"杯乒乓球賽比賽細則

一、 比賽宗旨:振國球雄風 展財會魅力

二、 比賽時間:4月7日全天,4月8日上午

三、 比賽地點:浙江工商大學下沙校區體育館二樓乒乓球室

四、 主辦單位:浙江工商大學財會學院學生會體育部

五、 參賽對象:財會學院全體學生

六、 規則細則:

(一) 參賽方式及報名方法

以班級爲單位組建代表隊,每班限報:男、女單打各二名,混雙、男雙、女雙各一支。填好報名表,並在4月5日之前交至體育部。

(二) 比賽規則

1.每局比賽爲十一分制,採取三局兩勝制。

2.比賽的得分方式及基本規則參照國際乒聯的最新規則。

3.勝者積一分,負者不得分,棄權按對方獲勝記分。

4.任何隊員場上出現暴力事件、干擾技術臺工作,不服從裁判判決、辱罵裁判及對手等有悖體育道德的行爲,經裁判警告後仍不停止者,取消該隊員的.參賽資格。

(三) 賽程

男、女單打分爲上下半區,避免同一班級的隊員出現在同一半區,混雙、男雙、女雙不做分區。各區(半區)內實行淘汰賽制。

(四) 抽籤時間、地點及方式

暫定於4月6日在學院辦公室抽籤,每班由體委代表選手抽籤。

(五) 頒獎儀式

4月8日上午

注:各班級和參賽隊員若有不甚明白之處,可聯繫本次賽事的負責人

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