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精選大學活動策劃範文五篇

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大學活動策劃 篇1

爲迎接“5.25”全國大學生心理健康日,進一步加強我校心理健康教育工作,提升全校師生心理健康水平,構建和諧校園。決定開展“大學生原創心理漫畫大賽”活動:

精選大學活動策劃範文五篇

一、活動主題

“繽紛生活,多彩人生”――反映大學生的創新、創意,人與人之間的.各種關係如男女愛情、宿舍友誼、大學生等人際交往關係等心理問題和生活百態,體現對幸福人生的追求夢想。

二、活動對象

東莞職業技術學院全院學生

三、作品要求

(1) 體現漫畫誇張的風格。

(2)必須是原創作品(可以個人或者集體創作)。

(3)作品可以是單幅、連環畫、彩色、單色。

(4)作品必須是紙質版,絕不接受軟件創作或打印作品。

(5)作品最大尺寸爲70cm*44cm(建議尺寸);最小爲40cm*40cm。

四、提交作品時間:

1. 4月29日至5月13日,每週三下午有工作人員在一飯、二飯攤位進行漫畫作品的收取並登記好參賽者的個人信息。

2. 收集作品負責人:湯同學

聯繫電話:

五、提交方式:

1、5月4日(第11周星期三)、5月11日(第12周星期三)中午12點至下午5點有工作人員在一飯、二飯攤位進行漫畫作品的收取工作,並登記參賽者的個人信息。

2、收集作品負責人聯繫電話:湯同學13727168316。

六、評分方式:

評委打分:佔總分60%,網絡投票:佔總分40%。

七、獎品:

一等獎:價值180元的《時間旅行》解壓塗色套裝+價值117元的德國輝柏嘉48色油性鐵盒水溶性彩鉛(含48支裝筆簾)。

二等獎:價值159元小熊零輻射加溼器家用 靜音香薰 辦公室臥室空調迷你加溼器。

三等獎:價值99元Xiaomi/小米 小鋼炮官方原裝藍牙便攜迷你音響低音炮車載通話音箱。

優秀獎:價值25元閃迪16gu盤 。

藝術設計系、媒體傳播系、電子工程系

20xx年4月28日

藝術系團總支宣傳部 宣

大學活動策劃 篇2

晚會主題名稱:

管理工程學院20xx年迎新晚會

晚會目的:

歡迎大一新生、融合師生情誼、展示管理工程學院特色,擴大管理工程學院的影響

晚會時間:

20xx年9月16日19:00~21:00

主辦單位:

管理工程學院團委學生會

協辦單位:

各贊助商等

節目流程:

1、翻唱歌曲《“管工”歡迎你》

一、項目組:

(1)節目組

任務:兩個星期內完成迎新晚會所有節目的排練,準備所需要的服裝、音樂、道具等,完成上臺表演所需要的化妝。

(2)禮儀組

任務:準備請柬以及將請柬送到所邀請的領導老師手中;晚會當天在活動中心迎接蒞臨老師和其他觀衆;晚會進行中完成給領導老師倒水的任務。與大一新生負責人協同將大一新生帶到指定位置。

注:自行準備服裝,自行化妝。準備晚會所需的水杯、茶水等

(3)舞臺組

任務:a、舞臺搭建; b、舞臺燈光設備、音箱設備的安裝;注:晚會開始前規定時間與機動組一同將所需設備(音響、燈光、電腦等)運到會場。

(4)機動組

任務:a、借晚會所需器材,晚會開始前規定時間與舞臺組一同將所需設備(音響、燈光、電腦等)運到會場。b、晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況,保證晚會取得圓滿成功。

二、晚會流程:

18:50觀衆入場完畢、會場一切準備工作就緒——19::00開場舞——主持人宣佈晚會開幕——領導致辭——節目——介紹贊助商產品——節目——主持人宣佈晚會結束——觀衆退場(工作人員留下)

三、應急控制

A、停電應急方案:

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即20:00舉行,此間觀衆自由處理自己的'時間;如果20:00仍沒有正常供電,則由主持人宣佈晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會閉幕。

(3)在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導及來賓的服務工作;由機動組負責現場秩序的維持;由舞臺組負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

(4)當主持人宣佈晚會改天舉辦或閉幕後,各組留下負責會場清理

B、節目應急方案:

(1)臺上一個節目演出時,其後的兩個節目在後臺準備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

C、其它緊急情況發生時,由機動組負責處理。

四、晚會會前及會中工作細則一覽表:

1、完成所有節目的排練以及服裝道具的準備15日。(節目組)

2、製作發送請柬15日完成工作。(禮儀組)

3、借用所需器材15日。(機動組)

4、搬運晚會所需器材 16日14:30完畢。(舞臺組、機動組)

5、舞臺搭建 16日17:00完畢。(舞臺組)

6、燈光安裝調試16日17:00完畢。 (舞臺組)

7、音箱設備調試16日17:00完畢。(舞臺組)

8、化妝工作 16日16:30--18:1。0(節目組)

9、晚會節目走場16日17:00——17:40。(節目組)

10、六個禮儀到崗 16日18:00完畢。(禮儀組)

11、發放節目單16日18:20完畢。(禮儀組)

12、會場服務器具(茶、水等)16日18:20完畢。(禮儀組)

13、預演節目準備工作16日18:40開始。(節目組)

14、引領觀衆進場入座 16日18:50完畢。(禮儀組)

15、贊助商的服務工作 16日18:00--18:40。(禮儀組)

16、維持秩序工作人員到位16日18:20完畢。(機動組)

17、舞臺道具服務人員到位16日18:50完。

五、會後各組負責所借物品的送還工作,並由舞臺組、機動組負責會場的清理工作。

大學活動策劃 篇3

一、活動簡介

主題是讓大家參加農家樂活動,體驗農家生活,感受農家生活的點滴。

三、活動目的和意義 在學校我們每天都面對着緊張的學業,沒有機會去烹飪一道美食。而這次活動不僅可以讓我們有學習或者展現廚藝,還能增進馬克思主義學習小組成員之間以及跨年級同學之間的感情。

四、活動對象 贛南醫學院馬克思主義學習小組部分成員及康復學院大一部分學生

五、活動單位 贛南醫學院馬克思主義學習小組

六、活動時間、地點 時間:xx年11月23日

地點:農家樂地點

七、活動流程

(一) 活動前準備

1、 寫策劃書

2、 組織活動報名

人員已基本確定,有意者可與李斯思聯繫 (也可以用qq與我聯繫)

(二) 活動進行中

1、 組織參與人員統一時間、地點步行前往目的地

2、 活動中攝影照相

3、 活動路線安排及流程

行程:23日上午10點,3、4棟樓下集合——上午10點半到達目的'地——上午11點開始活動——下午2點半回校

4、 活動展開

這次我們的主要目的是同學們自己動手炒菜做飯,感受柴米油鹽的農家生活樂趣,在交流中互相學習,體驗與平時在校不一樣的生活。

(三)活動結束

活動結束後,學習小組成員寫好遊記和總結。

八、經費預算食材AA制,總預算300元左右,如遇特殊情況,預算有變。

九、活動注意事項

1、路上會有多條家狗,集體出動,不要單獨行動,以防意外。

2、除經費外不必帶過多財物,注意自己的錢財安全。

十、安全應急預案

(一)被狗襲擊怎麼辦?

有成員若被狗襲擊,組織其他成員要冷靜,儘快從安全道路離開,不能跑步,儘量快步行走。保護被襲擊成員安全,協助離開。若有傷情則取消活動,返校去醫務室就診。

(二)發現成員食物中毒了怎麼辦?

1、設法催吐並讓食物中毒者多喝水以加速排泄,緩解毒性。

2、立即將患者送醫院搶救,請醫生開具診斷證明。

3、留有中毒事物的樣品,以作追究食品銷售單位責任的證據。

(三)在旅遊活動中,遇到歹徒行兇、詐騙、偷竊、搶劫等怎麼辦?

1、保護人身及財產安全。負責人及時將同學們轉移到安全地點,在保證人身安全的前提下力爭追回錢物。如有成員受傷的,應立即聯繫院方組織搶救。

2、進行安全報警。負責人在保證安全的前提下應立即向當地公安部門報案,並積極協助破案。報案時要實事求是報告事故發生的時間、地點、案情和經過,提供犯罪嫌疑人的特徵,受害者的姓名、性別、傷勢及損失物品的名稱、數量、型號、特徵等。

3、負責人要安定同學們的情緒,維護隊伍秩序,提高大家的警惕性。力爭使活動按行程計劃進行,實在不行,則要組織大家安全返校。

(四)若因路滑,同學摔傷了怎麼辦?

1、迅速察看摔傷成員的傷勢,如果情況輕微的,則可用備用的藥品加以處理。如果摔傷嚴重,應及時把受傷同學送往就近醫院進行醫治,並配有同學予以照顧。

2、向大家說明情況,要求大家提高警惕性和注意力,謹防路滑,小心摔倒。

(五)如果娛樂過程中發生了火災怎麼辦?

1、組織成員有序地就近取水,第一時間內把較小的火源撲滅。

2、及時報警119或者可以先向農家樂管理人員求助。

3、倘若火勢實在很大,無法進行簡單撲滅,負責人則要及時組織成員迅速撤退到安全的地點,清點人數和財務確保人身安全。

4、若有成員受傷的,應視傷勢而定,及時做出處理辦法,或者進行就地搶救或者送往就近醫院。

大學活動策劃 篇4

一、活動主題:

心與心的交流。

二、活動背景與目的:

剛剛邁入大學的我們,對大學的生活和環境有一種陌生感。無法將自己融入到新的環境中,開始新的生活學習。通過開展這次交流會讓同學們能夠打開自己的心扉,拋開自己的煩惱。感覺到班集體的.溫暖,從而更加團結和友愛。讓大學的生活變得更加美好和充實。

三、活動時間:

20xx年9月31日

四、活動地點:

6119教室

五、活動對象:

信息工程學院147班全體學生

六、活動內容:

1、由輔導員張速老師講述本次活動的主題與目的。

2、147班全體學生按學號順序做自我介紹。

3、進行一個遊戲:解開千千結。讓同學們自由分組,男女生間無限制,可講述自己入學以來的經歷和感想。

4、請班上某位感覺無法適應的同學講述自己的困擾或自己不解的問題。同學們幫忙解決和開導。

5、由輔導員張速老師給我們介紹大學生活與高中生活的不同之處,及我們應如何更好的分配自己的時間,讓自己的大學生活變得充實而有意義。

6、由班級負責人朱顯濤做活動總結。講述本次活動的收穫及感想,並提出建議。

七、注意事項:

注意同學們是否有不融洽。其他無。

八、活動負責人:

第一負責人:陳璐

第二負責人:肖銀平宋坤靈

大學活動策劃 篇5

一,活動主題:HAPPY20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

二,活動目的:通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情.

三,具體活動策劃方案

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

活動時間:12.22—23(報名)

12.23晚派送賀卡

12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物).

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福, 並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取).

(二)聖誕遊園活動

時間12.24(週五)下午

地點室外生科院操場

內容:7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡.

1.名稱:知識問答活動

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)

答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×.

2.名稱:吹氣球

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

3.名稱:搶凳子

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

4.名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩) 參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

5.名稱:踩氣球

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝.也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

6.名稱:頂氣球比賽

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

7.名稱:結對而行

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

;最後,對於集齊一定的.標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念.附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要.服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明.

(三):特別活動:

1,尋寶大行動

遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎. 2,吹麪粉(整蠱遊戲)

道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個

玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊.把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便爲之贏.待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹... 並給予參加遊戲的同學一定的獎勵.

四,預算

橫幅:(對對碰,爲你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元

大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元

傳單:500份50元

大傳單(貼於樓下大廳):10張50元

遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元

對對碰禮物:30份500元

遊園卡片:500張300元

對對碰卡片:30張100元

遊戲說明海報7張50

工作人員及其他支出:200元

總計:2900元

五,辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排.

六,本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責.