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【通用】班級活動策劃7篇

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班級活動策劃 篇1

一、活動目標:

【通用】班級活動策劃7篇

1、通過活動,使學生養成熱愛讀書,博覽羣書的好習慣。

2、通過活動,使學生從書本中得到心靈的慰藉,尋找生活的榜樣,淨化自己的心靈。

3、通過活動,促進學生知識更新,思維活躍,綜合實踐能力的提高。

4、通過活動,引導學生與經典、好書交朋友,營造良好的讀書氛圍,爲營造書香校園奠定基礎。

二、活動對象:

全班學生

三、活動口號:

遨遊書海,快樂讀書!

四、活動內容:

自選兩本喜歡的書

五、活動過程:

1、創設讀書環境,使學生願意讀書

自開展“書香校園”創建活動以來,爲學生創造了可隨時取閱的便捷讀書環境。對家長積極宣傳孩子課外閱讀的重要性,提醒家長不要一味地只給孩子買書,最主要的'是督促孩子去看書。平時經常帶孩子逛逛書店,感受書店裏濃郁的書香氣息和讀書氛圍。

2、建立圖書活動管理小組:

圖書管理員:古妍妍、劉雪瑩

3、提供交流平臺,讓學生樂意讀書

“興趣是最好的教師”,所以對於學生來說,首先要每個學生喜歡讀書、癡迷與讀書,我們要充分利用好學校固定的讀書時間。積極開展多種形式的讀書交流活動,利用每週的閱讀課引導學生讀書的方向,提高學生的讀書興趣。每兩週在班級開展一次交流活動,將學生在名著賞讀過程中,推薦的經典名句或心得製作成圖文並茂的小展牌或小書籤,用以佈置教室,以進一步調動學生讀書用書的積極性。

4、營造班級讀書成果展臺,鞏固學生的讀書成果。

(1)充分利用班級教室後牆板報,及時將學生的讀書筆記展示出來,表揚先進,激勵後進。

(2)每月舉辦一次讀書交流活動,以“讀書博覽會”、“我最喜歡的一首詩”、“好書推薦”等小板塊,向同學們介紹看過的,交流自己在活動中的心得體會,在班級中形成良好的讀書氛圍。

(3)每兩個月班內組織一次評比活動。評出班級讀書小博士、讀書愛好者,爲學校的評先選優,打好基礎。

六、展示方式:

1、美文誦讀賽

每週的閱讀課上,可以定時舉行美文誦讀賽,學生可以從讀過的好書中,選擇優美的句段進行朗誦。

2、親近名著經典

向各位學生家長、學生推薦名著。

3、經典名句展覽(不定期的佈置學生摘抄、整理名句、佳篇)

4、舉辦讀書博覽會、

A、每天上課十分鐘,在班級舉辦“讀書博覽會”,以名人名言、書海拾貝、好書推薦、介紹我的讀書方法等小版塊進行,向同學介紹看過的新書、好書,交流自己在讀書活動中的心得體會,在班級中形成良好的讀書氛圍。

B、每期板報開闢“讀書專欄”,介紹讀書方法或有趣的片斷、故事等,或讀書心得等。

C、每學期開兩次讀書主題活動。

D、製作《讀書交流卡》

班級活動策劃 篇2

一、 活動主題

創建文體活動示範班級

二、 活動背景

響應創建文體示範班級的活動,這可以考驗本班同學的凝聚力是否不夠,考驗本班的班委大頭作用和號召能力,考驗到班上的每一個同學對班級這概念是否深入。因爲這好比將來大家走入公司工作一樣,要是對公司任何事漠不關心,就可以收拾東西走人了,所以我想大家能夠積極地參與到活動中,好好地讓別人看到我們班級的特色。

三、 活動目的'

爲進一步促進班級的凝聚力,希望從活動中享受到一家人的感覺,從活動中享受到班級帶來的快樂和溫暖,更希望的是活動之後,能夠打破同學之間的那種生疏。

四、 活動時間

20xx年12月12日 9:30am—5:00pm

五、 活動地點

深圳職業技術學院(小球場)

六、 活動主體

10屆化生學院應化一班全體成員

七、 活動形式

以小遊戲、登山、野餐的形式進行此次活動

八、 活動流程

3:00-3:10同學在小球場集合

3;20-4:10開始沙包躲避球遊戲(遊戲規則;分成4組,每組7個人。4個小組每組兩個女生,進行遊戲。1.每組自主抽籤分成丟沙包者(4名)躲沙包者(4名) 2.給定時間(20分鐘),在規定時間內完成。每組將評出扔中最多的丟沙包者和每組躲沙包的最後還留在場上的人,然後將每組的獲勝者,進行大比拼。

4:10-4:20沙包躲避球遊戲結束,獎罰處理

4:30-5:30 踢毽子(遊戲規則:也是分成4組,每組7個人。開始由彭澤濤教大家怎樣踢毽子。1.每組有10分鐘時間,那一組踢的最多獲勝。3.要圍着圈互相傳毽子,要是中間斷了,重新開始數。 5:40-6;30 去教二吃飯

6:30-7:00 自由活動時間

7:10-8:00 在小籃球場幫兩位同學慶生.

九、 人員安排

班長黃園偉爲活動的最高負責人,全體班委負責小遊戲的評分,小遊戲踢毽子由彭澤濤同學負責,大合照的拍攝由林震江同學負責。

十、 應急方案

1、 雨天的情況

(1) 如果活動還沒開始出現了雨天,暫停活動。

(2) 如果活動中途出現雨天情況,班委有序的組織同學避雨,等待10分鐘後雨停,視場地情況,決定是否繼續進行活動。

(3) 如果活動中途出現雨天情況,班委有序的組織同學避雨,等待時間超過10分鐘或雨勢沒有減弱的趨勢,暫停活動,安排同學離開。

2、 迷路的情況

進行每項活動之前,班委先清點人數,如有缺失,立即打電話詢問。迷路或走丟的同學,應第一時間儘可能的通知班委。

3、 受傷的情況

活動當天,班委安排2至3名同學攜帶應急醫療用品。

(1) 輕傷、摔跤

暫停活動,安排1至2名同學幫助傷者包紮,詢問是否休息,如要休息,安排1名同學照看。

(2) 重傷、流血不止

包紮的同時呼叫救護車,同時通知同學的家人,暫停活動。

班級活動策劃 篇3

一、活動主題:

HAPPY20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"。

二、活動目的:

通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。

三、具體活動策劃方案。

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"。

1、活動時間:

(1)xx月xx日。(報名)

(2)xx月xx日。晚派送賀卡

(3)xx月xx日下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。

2、活動規則:

總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福, 並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。 宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定。

(二)聖誕遊園活動。

1、時間: xx月xx日下午。

2、地點:室外生科院操場。

3、內容:7個小遊戲組成,流程如下:

(1)首先欲參加遊園的'同學去服務檯領取遊園卡。

A

①名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)。

②道具:問題。

③參加人員安排:集體。

④遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×。

B

①名稱:吹氣球。

②道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)。

③參加人員:5人一組,多次。

④遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

C

①名稱:搶凳子。

②道具:凳子(若干)。

③參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)。

④遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

D

①名稱:心心相印,我來比你來猜。

②道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。

③參加人員:兩人一組,可多組參加。

④遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

E

①名稱:踩氣球。

②道具:氣球若干。

③參加人員:多人。

④遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝。也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

F

①名稱:頂氣球比賽。

②道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)。

③遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

G

①名稱:結對而行。

②道具:繩子若干。

③參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

④遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念。附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要。服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明。

(三)特別活動:

1、尋寶大行動。

(1)道具:"寶物"(字條)。

(2)參加人員:集體。

(3)遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。

2、吹麪粉(整蠱遊戲)。

(1)道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個。

(2)玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便爲之贏。待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹,並給予參加遊戲的同學一定的獎勵。

四、預算。

1、橫幅:(對對碰,爲你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元。

2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。

3、傳單:500份,50元。

4、大傳單(貼於樓下大廳):10張,50元。

5、遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種),1500元。

6、對對碰禮物:30份,500元。

7、遊園卡片:500張,300元。

8、對對碰卡片:30張,100元。

9、遊戲說明海報7張,50元。

10、工作人員及其他支出:200元

總計:2900元。

五、辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排。

六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。

班級活動策劃 篇4

(一)、活動引言:

爲了從各方面豐富同學們的生活,在保證不影響的同學們的學習的基礎上,增強班級同學的`交流,提高班級文娛活動的質量,豐富班級活動,經過班委提議,同學同意,決定開展"同窗之誼"的班級活動。

(二)、活動目的:

來大學已快一學年了,同學們漸漸熟悉了。消逝在歡笑裏的青春,是我們昨日最美的回憶;流逝在歌聲裏的歲月,是我們曾經永世的無悔;留在記憶力的永恆,是我們那些同窗的日子!爲了大家更好的交流和進步。特舉辦這次班級活動,增進同學們的友誼,增強集體榮譽感。

(三)、活動對象:

化學化工系xx級製藥工程二班全體學生。

(四)、活動時間:

三月二十九日晚。

(五)、活動地點:

理科樓513。

(六)、活動流程策劃:

一、佈置會場,設計板報,營造良好的活動氛圍。

二、具體活動:

1.一定的歌曲節目。

2、適當的小遊戲,通過同學配合一起共同完成,增強大家的情誼。

3、同學之間互換禮物。

4、對於班級的未來及你對班級的建議的探討。

班級活動策劃 篇5

一、活動背景

新的學期開始了,校園裏又迎來了新的同學。而中秋將至,國慶又接踵而來,這舉國歡慶的節日,是如此的令人愉快,充滿了濃濃的節日氛圍,不禁讓人想起了中華五千年的璀璨文化。中國文化博大精深,世代相傳,我們作爲晚輩應當擔起繼承與傳承我中華之大文化的重任。

二、活動主題

迎中秋,慶國慶,縱橫書法,宏展文化。

三、活動目的

通過舉辦書法大賽,發展校園文化,營造更好的`校園氛圍;同時激發我校書法愛好者的學習書法的激情,豐富同學的課餘生活;並同時以此方式來迎接中秋,歡慶國慶。

四、活動對象

文學院全體書法愛好者

五、活動地點

我校長崗校區籃球場

六、活動內容

本次書法大賽有硬筆和軟筆兩種,參賽字體不限,要求參賽者現場獨立完成自己的作品即可;本次書法大賽由文學院分團委承辦。

七、宣傳方式

本次活動通過文學院宣傳部張貼海報、發放傳單、校園廣播站等宣傳方式來宣傳。

八、活動流程

1、首先制定本次大賽的相關事項,再分配各個部門的任務。

2、由宣傳部發放傳單、張貼海報、校園廣播等來宣傳本次活動。

3、本次大賽分爲初賽和決賽。書法愛好者投稿至文學院分團委處,由老師評定出較好的作品如決賽,並向有資格參加決賽的選手發放參加決賽的邀請函。

4、決賽當天集合選手到籃球場,併發放比賽用品,宣讀比賽細則。

5、待選手完成自己作品後,由評委老師進行現場評定打分。

6、由評委老師對獲獎選手進行頒獎。

7、比賽結束後由後勤部工作人員清理現場(人員待定)

九、注意事項

1、一定保持好比賽現場的秩序

2、一定要做好比賽現場的清潔衛生工作

十、經費預算

毛筆、鋼筆、墨汁、獎狀 X元

宣傳紙、邀請帖、榮譽證書 X元

礦泉水、紙杯 X元

相關物品的租金 X元

班級活動策劃 篇6

活動背景:

爲了豐富各班同學們的課餘生活,增進同學之間的友誼,加強系與系,班與班之間的交流與聯繫。使我們的大學生活更加豐富多彩。特此由電腦藝術設計一班策劃,聯合畜牧獸醫一班、畜牧獸醫二班、經濟與貿易一班主辦此次班級聯誼交流晚會,目的是爲大家提供一個交流的`空間,給大家一個互相認識交流的機會。

時間:xx年9月19日

參與交流會班級:電腦藝術設計一班,畜牧獸醫一班,畜牧獸醫二班,經濟與貿易一班

地點:

主持人:(電腦藝術設計一班)蔣朋,(畜牧獸醫一班)廖志成

活動準備:

1、活動申請。

2、準備一些小禮品和道具,以便在活動現場製造更多的浪漫和驚喜。

3、準備互動節目,調和現場氣氛。

4、場地佈置

5、在活動結束後,工作人員留下,整理會場,打掃衛生。

活動內容:

每班出3個(左右)節目,中間穿插一個(兔子舞、猜謎語、歌詞串燒、吹氣球) 活動可設立獎項頒獎。

活動安排:

1。 有主持人宣佈聯誼會開始

2。 表演兩個節目然後進行互動(兔子舞、猜謎語)

3。 在進行兩個節目互動(歌詞串燒)或(吹氣球)

4。宣佈互動環節名次即發獎。

注意事項:

在活動中必須有工作人員領舞、領掌、製造氣氛。

活動現場設置一個指揮中心,負責及時調度。

各班班長與班委要組織好本班的同學避免發生意外事故。

活動預算:

道具及獎品:道具30,水果150,飲料50,零食120元,共350元。

場地佈置 :氣球,綵帶若干。音響設備一套。

其他 :19元

總計 :400元

每班平均100元

班級活動策劃 篇7

一、活動目的

爲了增進班級同學之間的相互瞭解,增強班級合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍;進而加深同學對班級的歸屬感,在娛樂活動的同時培養大家在團隊合作和處理事情等方面的能力,值春遊季節之際,輪機1006前往九峯山森林公園進行燒烤活動。

二、活動組織

活動組織:輪機1006班

活動地點:九峯山森林公園

活動時間:20xx年4月23日早上(星期六)

參加人員:輪機1006班全體人員

交通方式:全班乘702公交到目的.地。

三、活動具體安排

A、活動負責人安排

2、于濤、羅文等同學負責聯繫燒烤場及本活動的各項工作落實。(協助人員4個)

3、唐再龍、李宜、燕輝、李宇峯、周德功等同學負責各項活動物資的購買(燒烤食物、水、燒烤用品等);

4、胡鑫、杜曉棟等同學負責燒烤物品的落實擺放;(協助隊長工作人員:*共11人)

6、各宿舍舍長負責各宿舍人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

7、xx負責遊戲組織。

B、活動時間具體進程

1、4月23日早上出發。

四、活動經費預算

1、燒烤器具:租借一套20,

2、燒烤材料:共計200,

3、其它用品:合計200

五、注意事項

1、乘坐公交要有序進行,注意人生安全,活動時要注意安全。

2、維護輪機1006班的形象,不得在公共場所亂丟果皮、垃圾、攀摘花木。

3、一切事情聽指揮,如有事情必須先說明

4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生。

六、相關活動串聯遊戲等大家吃飽喝足之後,有名的團隊拓展訓練。即培養團隊合作精神又超好玩的遊戲。

1、遊戲步驟:

1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然後讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。

2、讓大家把手放開,喊“跑!”。儘量讓大家跑得亂七八糟一點。

3、看差不多了,喊“停!”,讓大家原地不動的站着,然後再讓他們儘量往中間聚攏。

4、這時讓他們去拉自己左右手的人,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之後呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。可以分成兩隊比賽的。每隊在十個人以上

5、遊戲倒着說,如我是一個好人,下一個5秒鐘內應說:人好個一是我。目的:活躍反應能力和知識。