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課程設計心得體會範文

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課程設計心得體會範文

課程設計心得體會範文
課程設計心得體會範文1

經過三個星期的實習,過程曲折可謂一語難盡。在此期間我也失落過,也曾一度熱情高漲。從開始時滿富盛激情到最後汗水背後的複雜心情,點點滴滴無不令我回味無長。

生活就是這樣,汗水預示着結果也見證着收穫。勞動是人類生存生活永恆不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮鬥”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩測繪爲我們的社會付出。我想說,測繪確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今物慾很流的世界,很少有機會能與大自然親密接觸,但我們可以,而且測繪也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這裏灑下,大學裏一年的相處還趕不上這十來天的實習,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;

社會需要我們,我們也可以爲社會而工作。既然如此,那還有什麼必要失落呢?於是我決定沿着自己的測繪路,執着的走下去。

同時我認爲我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神。某個人的離羣都可能導致導致整項工作的失敗。實習中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個工作失敗。團結協作是我們實習成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛鍊我們這一點,這也是非常寶貴的。

對我而言,知識上的收穫重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次實習必將成爲我人生旅途上一個非常美好的回憶!

課程設計心得體會範文2

軟件工程課程設計課程設想心得體味,這也激起了我爾後勤奮進修的樂趣,我想這將對我以後的進修發作主動的影響。其次,此次課程設想讓我充實熟悉到團隊協作的主要性,只要合作協作才幹保證整個項目標有條不絮。別的在課程設想的進程中,當我們碰着不大白的成績時,指點教員老是耐心的解說,給我們的設想以極大的輔佐,使我們獲益匪淺。因此很是感謝感動教員的教育。經過此次設想,我懂得了進修的主要性,體會到實際學問與實際相連繫的主要意義,學會了堅持、耐心和勤奮,這將爲自己爾後的進修和任務做出了最好的表率。我感受作爲一名軟件工程專業的先生,此次課程設想是很故意義的。更主要的是若何把自己日常平凡所學的工具利用到理想中。固然自己關於這門課懂的並不多,良多根本的工具都還沒有很好的放縱,感受很難,也沒有很有效的法子經過自身去了解,可是靠着這一個多禮拜的“進修”,在小組同窗的輔佐和解說下,漸漸對這門課逐漸發作了些許的樂趣,自己起頭自動進修並逐漸從根本漸漸起頭弄懂它。

所以我以爲此次的課程設想意義很深,和其他4位同窗的配合進修、配合、勤奮的進程也很歡快,別的還要感謝感動教員的耐心教育。

整個設想經過了軟件和硬件上的調試。我想這關於自己以後的進修和任務鄉村有很大的輔佐。在此次設想中碰着了良多理想性的成績,在理想設想中才覺察,書本上實際性的工具與在理想利用中的仍是有肯定的收支的,所以有些成績不單要深切地輿解軟件工程課程設計課程設想心得體味,並且要不竭地更正以前的過失思想。一切成績必需求靠自己一點一滴的處置,而在處置的進程傍邊你會覺察自己在飛速的提拔。關於教材辦理零碎,其法式是比力繁雜的,次如果處置法式設想中的成績,而法式設想是一個很矯捷的工具,它反映了你處置成績的邏輯思想和立異才幹,它纔是一個設想的魂靈地點。因此在整個設想進程中大部門時分是用在法式上面的。良多子法式是能夠自創書本上的,但如何跟尾各個子法式纔是環節的成績地點,這需求對零碎的結構很熟習。因此能夠說零碎的設想是軟件和硬件的連繫,二者是密不成分的。經過此次課程設想我也覺察了自身具有的缺少之處,固然感受實際上曾經放縱,但在利用到實際的進程中仍故意想不到的利誘,經過一番勤奮才得以處置。

軟件工程課程設想我以爲這個收成理應說是相當大的。一路頭我們從參考書上找來了課題,可是事實是參考書,做到當時覺察良多法式都是不完好的,這讓我們傷透了腦子。看着此外小組都弄得有模有樣了,可是我們連一個課題都還沒有定好。十分困難又找到了課題,可是功效仍是很不盡人意。法式接線什麼的都弄好了,調試也沒有成績,可是就是無法到達預期想要的功效。參考書事實只是一個參考,設想這種工具最後仍是要靠自己動腦子。然後我們巨匠一路齊心合力,從日常平凡做的考試考試、教員上課的舉例、書本上的學問以及教員的教育和其他同窗的輔佐下事實完成了。理應說這是經過我們小構成員的配合勤奮和動腦完成的,固然形式並不是很繁雜,可是我們感受設想的進程相當主要,學到了良多,收成了良多。我感受課程設想反映的是一個從實際到理想利用的進程,可是更遠一點能夠聯繫到以後結業之後從黌舍轉到踏上社會的一個進程。小組人員的配合、相處,以及自身的動腦和勤奮,都是以後任務中需求的。

課程設計心得體會範文3

這次這個單片機的課程設計我們完成的不太理想,我們小組兩個人都是交流生,並且不是在物理學院學習,同時選課時沒有認真全面的瞭解這門課程的安排,導致沒有選上和課程配套的實驗課,一個學期也就沒有做過一次實驗,在後來的製作過程中遇到了很多困難,所以這次這個課程設計的作品完全是在沒有任何單片機制作經驗甚至是沒有做過任何相關電路的基礎上開始的。選題的時候其實只上了幾個星期的課,對單片機能做什麼或者說以我們的水平能讓單片機做什麼根本沒有一個清晰的認識,很擔心自己的選題最後做不出來,所以當時選題時的原則是儘量的簡單可行,因爲畢竟我們沒有實驗課,一學期下來必定會比物理系的同學在具體的實驗方面落後不少,同時平時我們都在南新校區,與老師和同學的交流都很困難,在後來的具體制作過程中遇到什麼困難幾乎不可能跑到實驗室去向老師請教,同時現在社會上都在大力提倡節能,於是我們打算從這點出發在我們的身邊發現問題,當時我們聽周圍的同學說起濟南的夏天白天相當的炎熱,可是晚上退涼很快特別是深夜的時候溫度其實已經不高了,但是同學們一般晚上睡覺都比較早,都會叫風扇一直開着最大檔,可是到了深夜後已經沒有必要這麼強的風速了,這樣一夜下來將會浪費很多電能,同時還容易把同學們吹感冒。於是我們想能不能做一個單片機系統來解決這個問題,基於以上原因我們確定了這個方案,在最初的計劃中我們還準備加入對風扇轉向的控制,使之能實現人體追蹤功能,不過在後來的具體設計中發現現在風扇的風扇轉向控制基本都是純機械裝置,要用單片機控制比較的困難,而電子控制裝置一般都出現在高端的風扇之中且價格比較昂貴,而且機械部分方面我們也無法解決。所以最後決定放棄對轉向的控制,等以後對機械方面的只是有所學習之後再做。

通過這次的課程設計作品的製作讓我對單片機的理論有了更加深入的瞭解,同時在具體的製作過程中我們發現現在書本上的知識與實際的應用存在着不小的差距,書本上的知識很多都是理想化後的結論,忽略了很多實際的因素,或者涉及的不全面,可在實際的應用時這些是不能被忽略的.,我們不得不考慮這方的問題,這讓我們無法根據書上的理論就輕易得到預想中的結果,有時結果甚至很差別很大。通過這次實踐使我更深刻的體會到了理論聯繫實際的重要性,我們在今後的學習工作中會更加的注重實際,避免稱爲只會紙上談兵的趙括。

課程設計貢獻排序:這次課程設計從最初的規劃到後來的理論設計到最後的具體制作都是我們兩共同完成的,實在無法區分貢獻排序。各取50%吧。

課程改革建議:我們強烈建議將這門課程的理論學習和實驗部分合併成一門,以避免想我們這種情況的再次發生。

課程設計心得體會範文4

《鋼筋混凝土結構》課程設計是在學完鋼筋混凝土結構基本原理的基礎上進行的,《鋼筋混凝土結構基本原理》這門課主要是講解受彎構件(樑、板)、受壓構件(柱子)、受扭構件在荷載作用下承載能力極限狀態和正常使用極限狀態的配筋計算,計算結果要滿足《混凝土結構設計規範》的要求。而這次課程設計我是從以下幾個方面進行的:

一.題目的選取:

在平時的教學和作業中,要求學生熟練掌握了各種構件的配筋與計算,並且能進行配筋驗算(配筋滿足適筋樑的要求,不能是超筋樑和少筋樑的配置),而課程設計是理論與實踐相結合的一個重要環節,一方面要基於課本,另一方面又要高於課本,根據我們專業的特點,我沒有選取簡單的構件設計,也沒有選取複雜的高層或複雜體系的設計,而是選取了一種簡單的結構體系——鋼筋混凝土多層框架結構的設計。

二.設計的思路與要求:

要求學生根據設計任務書,查閱《混凝土結構規範》、《荷載規範》計算結構上所施加的荷載;然後根據任務書要求進行內力計算以及配筋計算,同時用PKPM軟件進行內力分析和同時自動生成配筋圖;最後對手算和軟件計算進行比較和調整。要求學生上交:結構設計計算書一份:要求有封皮、目錄、詳細的計算內容;並在計算書裏繪出相應的結構施工圖。

設計的目的旨在讓學生掌握荷載的計算過程、內力的計算方法和配筋計算過程,另一方面通過對PKPM軟件的學習,能熟練地掌握結構的建模和分析,更重要的是掌握有軟件進行設計的過程,分析完以後要把配筋圖轉到cad上,進行圖形的摘取。

三.設計過程和時間安排:

課程設計安排一星期,但是任務比較重,再加上學生對軟件不是很熟,所以重點就是講解軟件的應用和荷載的計算,具體安排如下:第一天上午熟悉課程設計任務書,講解荷載的查閱以及計算的方法,下午讓學生自己進行計算荷載和在荷載作用下的內力;第二天,第三天上午講解pkpm的應用過程,講解圖形的輸入,荷載的輸入,樓層的安裝,內力分析以及配筋圖的選取,下午在教師的指導下讓學生自己進行軟件設計;第四天讓學生自己設計,第五天,第六天就是整理和提取數據、圖形,並整理成冊。

這次設計主要是用軟件進行設計,再加上教師的跟蹤,大部分學生很有積極性,並且能善始善終,特別是在設計的過程中,同學們熱情很高,有問題就互相討論,互相請教,這樣對軟件中出現的問題就能很快解決,特別是在提取圖形方面,學生不知所措,經過老師的講解,終於解決這個問題。

四.設計的結果:

對學生的整個設計過程還是很滿意的,對樑和板的配筋還是滿足規範要求,但是也出現了一些問題,圖形是由PKPM轉到cad上的,在電腦上是很清楚,很美觀,但是當打印成冊時,一些圖形很不理想,要麼是不清楚,要麼是一些字符設置的大,要麼設置的小,很不理想。 五.設計中存在的不足和改進措施:

1.部分學生對手算存在很大的困難,對一些基本的公式不能理解,導致出錯。

2.對規範的查閱還保護是很熟悉,爲此在以後的教學中讓學生多看規範。

3.對軟件中出現的問題要及時糾正,要求學生自己多應用軟件進行設計。

課程設計心得體會範文5

微機原理與系統設計 作爲電子信息類本科生教學的主要基礎課之一,課程緊密結合電子信息類的專業特點,圍繞微型計算機原理和應用主題,以CPU爲主線,系統介紹微型計算機的基本知識,基本組成,體系結構和工作模式,從而使學生能較清楚地解微機的結構與工作流程,建立起系統的概念。

這次微機原理課程設計歷時兩個星期,在整整兩星期的日子裏,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固以前所學過的知識,而且學到很多在書本上所沒有學到過的知識。以前在上課的時候,老師經常強調在寫一個程序的時候,一定要事先把程序原理方框圖化出來,但是我開始總覺得這樣做沒必要,很浪費時間。但是,這次課程設計完全改變我以前的那種錯誤的認識,以前我接觸的那些程序都是很短、很基礎的,但是在課程設計中碰到的那些需要很多代碼才能完成的任務,畫程序方框圖是很有必要的。因爲通過程序方框圖,在做設計的過程中,我們每一步要做什麼,每一步要完成什麼任務都有一個很清楚的思路,而且在程序測試的過程中也有利於查錯。

其次,以前對於編程工具的使用還處於一知半解的狀態上,但是經過一段上機的實踐,對於怎麼去排錯、查錯,怎麼去看每一步的運行結果,怎麼去解每個寄存器的內容以確保程序的正確性上都有很大程度的提高。

通過這次課程設計使我懂得理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計終於順利完成,在設計中遇到很多編程問題,最後在趙老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在趙老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

課程設計心得體會範文6

在技術方面,同學們在每天的練習繪圖過程中,切身體會到了CAD操作的精髓所在,我們這樣的課程設計,正是學習中將理論應用於實踐,再進一步在實踐中檢驗理論並發現新的問題的階段。以前總認爲CAD的操作和作用僅僅侷限於書本上所教授的內容,但是這次親身體驗了之後,才發現CAD在實際的操作上有很多很多書本上學不到的細節問題和小技巧,在實際的操作過程中,同學們不斷遇到新的問題,進而不斷解決新的問題,大家一起討論,共同進步。自主學習真是一個快樂的過程,在這一方面,我感覺非常的高興。

在這次製圖的過程中,我感覺到有一定的壓力,其中很大的一個部分來自於與我朝夕相對的電腦。這臺電腦處理器具體不知道是哪年生產的,主頻倒是挺高,但是內存只有500M左右,電腦中裝滿了各種各樣的軟件,加上機器的老化以及常年缺乏必要的保養和維護,在處理起圖像的時候,總感覺不能得心應手。

關於AutoCAD,在這次的圖形繪製過程中,我有頗深的感觸。在此不得不提的一點就是,在做平面圖的時候CAD佔盡優勢,盡顯其強大的圖形繪製能力。但是在三維立體圖的方面,相比較同類軟件來說,就顯得非常雞肋。要說功能,大概都有,但是橫向比較起來效果都不是很好,而且操作相對複雜並且容易出錯。對於我們這種非專業的用戶來說,用CAD做三維立體圖,一旦出一點點的岔子,有的時候因爲不知道如何挽回就有可能導致前功盡棄。在此基礎上,本人有一個淺見,能不能讓CAD的學習和另外一款同類型的3D製作軟件的學習一同進行,這樣既相互促進,又凸顯出每個軟件自身的優勢。

課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛鍊實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程。隨着科學技術發展的日新日異,單片機已經成爲當今計算機應用中空前活躍的領域,在生活中可以說得是無處不在。。

回顧起此次單片機課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在整整兩星期的日子裏,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。

在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說三極管PNP管腳不懂怎麼放置,不懂分得二極管的正負極,對單片機彙編語言掌握得不好……通過這次課程設計之後,一定把以前所學過的知識重新溫故。

課程設計心得體會範文7

作爲一名自動化專業的大學生,我覺得做單片機課程設計是十分有意義的,而且是十分必要的。在已度過的大學時間裏,我們大多數接觸的是專業課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業課的理論知識,如何去鍛鍊我們的實踐能力?如何把我們所學的專業基礎課理論知識運用到實踐中去呢?我想做類似的課程設計就爲我們提供了良好的實踐平臺。

在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當屬查閱大量的設計資料了。爲了讓自己的設計更加完善,查閱這方面的設計資料是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在做單片機課程設計,但我們不是藝術家,他們可以拋開實際盡情在幻想的世界裏翱翔,而我們一切都要有據可依,有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級爲設計。

接下來的4月,我意外的接到系學生工作處主管陳老師來電,說我係承辦了院校園文化藝術節的南方擂臺知識搶答競賽,而學校又沒有搶答器,要我組織幾個學生做一個搶答器。我當時想,那好啊,做搶答器不難。以前有用與非門做過,於是我便爽快的答應了陳老師,並保證沒有問題,保質保量完成。當是可能是我想得太簡單了,搶答器不就八個按鍵一個數碼管顯示不就完了麼,把最先搶到的組別顯示出來。可是到主任給我們提要求的時候才發現搶答器要實現我功能遠不只這麼多,倒計時、蜂鳴提示、範規報警、電子計分器,這些我都沒有考慮進來。主任也說了,這是一次院級的比賽,電子系做的東西要拿的出手,要做就做點樣子出來。我想也好,雖有點難度,但符合我喜歡挑戰難度的性格。我說行!這個活我做了!

接到任務開始布屬,我把計分電路分了出去由其它幾個同學做,我專攻搶答部分。由於沒有獨立設計電路的經驗,剛開始得一步步慢慢深入,正好我會PROTEUS。軟硬件的調度都靠它完成,這樣可以省很多的時間。做搶答器,我們花了一個月的時間,沒日沒夜的調試程序(當時單片機課程還沒學到定時器中斷,還得一邊自學。)做PCB板,採購元器件,安裝,調試,運行。那時,他們的計分電路也做好了,用了16個數碼管做顯示。我們將計分和搶答電路板及數碼管安裝在了事先木製的外殼上,進行整體調試。記得那時正趕上五一放假,而五月8號就是比賽了。我們都沒有休息,將工作間從實驗室搬到了寢室。那段時間雖然辛苦,但很充實,每個人收穫都特別大。

爲了讓自己的編程水平能進一步提高,我將自己編寫的程序發到了論壇裏與大家共享,並下載網友們的程序進行分析。電子鐘程序、液晶密碼鎖程序、跑馬燈程序、大屏幕點陣屏程序、上下位機通信程序等等,這些我都能熟練的掌握。我認爲,學編程讀別人的程序非常重要,每個人都有不同的思維,相同的任務卻有很多不同的方法,在每個程序裏都能找到些經典的段子,讓人回味。從中可以學到很多的方法,並且有些可以直接的引用。一個出色的程序員在編程時,並不是從零開始,而應該是先找出類似的例子進行分析,參考,看看有沒有值得引用和借鑑的地方,加以修改,爲自己所用。實踐證明,這樣做是對的。從當初不知如何着手到現在隨手就能寫個幾百行,短短几個月,我進步還是蠻快的。

做單片機課設那會,我幫助了班上不少的同學,幫他們調試過硬件,修改過程序,併爲他們解答了一系列的疑惑。當同學們投來羨慕的目光時,我很自豪,這些都是我努力的結果。當然,努力歸努力,方法也很重要。在這裏,我總結一下,與大家共勉:

1、基本功要雜實,要有一定的數模電基礎。學單片機首先要搞清楚它的基本結構和存儲單元的分配。

2、在學單片機的過程中,最好自己動手做一個單片機系統。先找現成的程序,現成的電路圖,做成實物,並以這個例子爲開端,帶着疑問學習,往往更有目的,更主動。

3、有條件的話先個好的開發板,便實驗時之用。沒開發板,PROTEUS軟件仿真也行。

4、多讀有代表性的程序,讀得多了自然就會學到很多的好方法。可買本單片機子程序集看看,也可網上下載程序分析。

5、多泡泡單片機相關的論壇,與大家多交流交流,單片機完全可以自學的。

我覺得以上幾點相當重要,因爲它對我幫助很大,算是將我領進了單片機的大門,以至於我學起來不那麼吃力,沒有感覺到像大家說的那樣的難。我看過很多的程序,也調試過很多的程序,每一次收穫都不小。我的實驗室就是KEIL和PROTEUS。這使我做實驗很方便。雖是虛擬的,但調試程序還是可以的,省去了很多的時間提高了效率。最近我在學CX51,因爲學單片機掌握C語言是非常重要的,C語言的通用性對學習其它類型的單片機有很大的幫助。今後,我想做嵌入式系統工程師,想學ARM,想搞操作系統。所以我現在必須打好基礎,這樣才能進步。

我學單片機的一些經歷。其實我並不是很厲害,我懂的也只是一點皮毛,只是曉得單片機是怎麼回事,能編幾個小程序罷了。寫這些我只是想記錄一下我初學單片機的經歷。同時對於那些想開始學習單片機的朋友們,還是可以有一些值得借鑑的地方。希望大家都能學好單片機,那些覺得難的學得吃力的同學要對自己有信心,要多做多練,這樣才能培養學習興趣。只要堅持就能如願,同志們,加油!

課程設計心得體會範文8

這次數據庫課程設計做的還是很成功的,功能全部基本都實現了。在做的過程中出現過幾次小問題,搞了很長時間才做通的。做完這次課設之後,回顧起來,數據庫課設其實挺簡單的。只不過以爲我們以往的不深入的探究,只看表面一堆堆的代碼就感覺很難很難,實際上代碼不要我們寫,照着模板做,一通百通,就ok了,正是因爲我們的這種畏懼的敬而遠之的心態導致我們數據庫課程始終都是初學狀態,沒有一點長進,我想經過這次系統的做了這個企業進銷存數據庫,部分的數據庫結構、功能、使用等方面與以前相比有了長足的進步,雖然知道的依然很少,但有進步都是可喜的。

在本次課程設計的軟件開發的過程中,我全面實踐一個面向數據庫的應用系統的開發過程,學習了很多有關的知識。這樣的項目對我學過的數據庫課程是一個綜合性很高的實踐。一些以前沒有學得很雜實的課程的內容,由於需要在實踐中運用,剛開始我也感到很頭痛。但回過頭再去看教科書,經過一段時間的鑽研,對與這些知識點的相關的背景,概念和解決方案理解得更透徹了,學習起來也越來越有興趣,越來越輕鬆。差不多熟悉了數據庫設計的每一個過程。

另外我還充分體會了從事軟件開發工作需要特別嚴謹認真的態度和作風,一點都馬虎不得。每一個細微的細節都必須十分的注意,如果不認真思考決策,就會出現或大或小的錯誤,如果早期的錯誤隱藏下來,對後面的工作影響就會很大,甚至有時要推倒很多前面做的工作重來。有時候,我自己覺得我寫的程序非常的正確,但是就是編譯通不過,在查找錯誤的過程中,面臨着否認自己的過程,非常的痛苦,只有不斷地向老師提問,有時提問的問題特幼稚,可就是不懂,很是鬱悶。

在反反覆覆的學習及詢問之下,我的辛勤努力有了回報,終於做出了一個簡單的軟件,雖然這個軟件的功能非常的簡單,而且我想,在實際的運用中,還有些不足。因爲企業管理牽涉的內容非常很多,我涉及到的僅僅是企業管理的一部分簡單內容,離實際的客戶需求肯定還有一定的差距。

由於我的知識淺薄,經驗不足及閱歷頗淺,因此,在該系統的設計方面還有很多不足,比如功能過少,界面不夠醒目等問題,我會在工作的使用過程中,根據工作的具體要求不斷的修改,完善,爭取使該系統慢慢趨向完美。

在本系統的設計過程和課程設計報告的編寫過程中,老師和同學都給予了我許多無私的幫助,尤其是我的指導老師嵇春梅老師給我的系統設計提出了很多寶貴的修改意見,在這裏,我向這些無私幫助我的人表示衷心的感謝。

總的來說,這次實訓過程唯一的遺憾就是天氣太熱,不過精神上卻是收穫很大,算是圓滿結束吧!

實訓近一週了,實訓給我最深刻的體會是有點累, 但在這過程中可以學到很多知識!尤其是對於像我這樣當初在課堂上幾乎沒有學到什麼知識的人來說,實訓真的讓我受益匪淺!

課程設計心得體會範文9

以前從沒有學過關於彙編語言的知識,起初學起來感覺很有難度。當知道要做課程設計的時候心裏面感覺有些害怕和擔心,擔心自己不會或者做不好。但是當真的要做的時候也只好進自己作大的努力去做,做到自己最好的。

我們在這個過程中有很多自己的感受,我想很多同學都會和我有一樣的感受,那就是感覺彙編語言真的是很神奇,很有意思。我們從開始的擔心和害怕漸漸變成享受,享受着彙編帶給我們的快樂。看着自己做出來的東西,心裏面的感覺真的很好。雖然我們做的東西都還很簡單,但是畢竟是我們自己親手,呵呵,應該是自己親鬧做出來的。很有成就感。

我想微機原理課程設計和其他課程設計有共同的地方,那就是不僅加深和鞏固我們的課本知識,而且增強我們自己動腦,自己動手的能力()。但是我想他也有它的獨特指出,那就是讓我們進入一個神奇的世界,那就是編程。對於很多學過彙編或者其他的類似程序的同學來說,這不算新奇,但是對於我來說真的新奇,很有趣,也是我有更多的興趣學習微機原理和其他的彙編。

微機原理與接口技術是一門很有趣的課程,任何一個計算機系統都是一個複雜的整體,學習計算機原理是要涉及到整體的每一部分。討論某一部分原理時又要涉及到其它部分的工作原理。這樣一來,不僅不能在短時間內較深入理解計算機的工作原理,而且也很難孤立地理解某一部分的工作原理。所以,在循序漸進的課堂教學過程中,我總是處於學會一些新知識,弄清一些原來保留的問題,又出現一些新問題的循環中,直到課程結束時,才把保留的問題基本搞清楚。

學習該門課程知識時,其思維方法也和其它課程不同,該課程偏重於工程思維,具體地說,在解微處理器各種芯片的功能和外部特性以後,剩下額是如何將它們用於實際系統中,其創造性勞動在於如何用計算機的有關技術和廠家提供的各種芯片,設計實用的電路和系統,再配上相應的應用程序,完成各種實際應用項目。

這次實驗並不是很難,主要的困難來自對程序的理解。功夫不負有心人,經過四個人的合作和努力,我們最後對實驗的原理有清晰的認識。雖然實驗臺上的很多模塊單元沒有用到,但是就係統功能來說,我覺得我們做的還是不錯的。

這次課設卻讓我們對實驗臺有足夠的解,讓我們知道實驗臺上各個模塊的用法;而且它還讓我們對自己動手寫程序來控制實驗臺的運作有一定的基礎。雖然實驗臺只是一個小型的模擬平臺,但是通過對它的學習和操作,我們對有關接口的知識將會有一個更廣泛的認識,而且它對我們以後的學習也會有幫助的。

實驗中個人的力量是不及羣體的力量的,我們四個人分工合作,做事的效率高很多。雖然有時候會爲一些細節爭論不休,但最後得出的總是最好的結論。而且實驗也教會我們在團隊中要善於與人相處,與人共事,不要一個人解決所有問題。

總之,這次課程設計對於我們有很大的幫助,通過課程設計,我更加深入地理解,微機原理課程上講到的各種芯片的功能,以及引腳的作用,同時加深對於主要芯片的應用的認識,同時在試驗室的環境裏熟悉彙編程序的編寫過程和運行過程,最後還提高自己的動手能力。感謝老師的悉心指導。

對課程設計的建議

本次課程設計的三個實驗相對都比較簡單,而且經過老師的講解以及實驗書上的指導,幾乎把我們要用到的程序和實驗臺電路的接線方法都告訴我們,所以做起來很容易。但是做完實驗,我們對實驗臺及其上面的各個模塊還是不解。對如何編程控制實驗臺上各個模塊和芯片的運作也沒有什麼清晰的認識。如果老師對我們實驗報告的要求再嚴格一點,也許同學們會更加自覺地去認真理解程序和實驗思路。

希望老師根據試驗室的環境佈置一些可以讓我們自己去設計的題目,並給我們更多的實驗時間,這樣也許能夠激發更多同學的創新能力。老師可以多給我們講一講各類芯片的實際應用,這樣可以讓我們對各種芯片有一個更加貼切的感受。

課程設計心得體會範文10

VB.NET課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過VB.NET論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制檯界面程序、Windows窗體程序、圖形界面編程、數據庫、網絡應用系統等多方面的內容。內容量大,程序設計複雜、同時VB.NET程序調試是在VS.NET環境下進行。

在編程過程中環境會自動爲用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB.ENT的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。爲了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。

要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成爲手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。

一、目的

1、爲使學生掌握VB.NET編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的VB.NET知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,瞭解面向對象程序設計思想,掌握應用VB.NET編程和組建編程程序設計方法,培養學生初步的項目設計能力。

2、獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

二、要求

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1、在某個教學單元結束後,完成一個教師佈置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。

2、在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。

三、採取的措施

爲了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1、首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性。

2、在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,瞭解把握和控制課程設計的進展。

3、將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習。

4、將課程設計作爲學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

四、取得的效果

通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚着自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造慾望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。