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【精選】幼兒園大班教案錦集8篇

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作為一名教師,編寫教案是必不可少的,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閲讀。

【精選】幼兒園大班教案錦集8篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

學習太陽和月亮的英語單詞: sun 、 moon.

體驗學習英語的快樂。

鍛鍊幼兒語言表達能力。

材料準備

月亮、太陽圖片一張。

幻燈片。

活動流程

一、情境導入

手指韻律操、兒歌《我上幼兒園》。

教師提問:“小朋友上幼兒園的時候,在天空中看見了誰?”

(引出太陽公公)

二、學習單詞

1.介紹單詞sun

教師提問:“太陽公公距離我們太遠了,大點聲音喊。”

2.引起幼兒好奇心

(幻燈片,太陽公公不高興,學生每人説一遍。展示太陽公公高興的圖片。)

3.學習單詞moon

教師説:“太陽公公下山了,月亮姐姐爬上來了。

(幻燈片,介紹圓月和小月牙)

4.遊戲:

(圖片未圖色,讓小朋友圖色,增加學習興趣。)

教師説:“月亮姐姐為什麼不開心?因為沒有穿漂亮的衣服,我們給它穿小衣服!

(鞏固月亮的單詞)

三、知識鞏固遊戲

太陽升起來,小朋友起牀。月亮爬上來小朋友睡覺。

四、活動延伸

通過學習英語單詞,使兒童簡單瞭解月亮的圓缺。增強學英語的興趣及知識的瞭解。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1、向幼兒介紹沙漠,擴大幼兒對自然界的瞭解。

2、認識沙漠裏的駱駝,瞭解駱駝的主要特徵以及沙漠中的其他生物。

3、激發幼兒探索大自然的願望。

活動準備

1、有關沙漠自然風光及防治沙漠化的音像資料。

2、幼兒用書人手一冊,實物投影儀、人手一支筆。

活動過程

1、引導幼兒觀察用實物投影儀放大的畫面,初步瞭解駱駝的主要特徵。

(1)教師:畫面上有什麼?駱駝是什麼樣子的?

(2)教師:駱駝的身上有什麼?它們有什麼特殊的用處?

(3)教師:駱駝喜歡吃什麼?駱駝生活在什麼地方?

(4)教師:駱駝有什麼用途?

(5)教師小結:駱駝生活在沙漠裏,駱駝的身上有厚活的毛,可以防止身體裏的水分散失,還可以白天防曬,晚上保暖。駱駝底眼睛會產生許多眼淚,讓眼睛不幹燥,而且有長長的睫毛,可以阻擋沙子跑進去。駱駝的鼻孔可以閉合,這樣可以防風沙。駱駝耳朵裏有好多毛,可以防沙子跑進去。駱駝的身上有駝峯。可以分為單駝峯和雙駝峯。駝峯可以儲藏營養。

駱駝的腳底有寬寬厚厚的肉墊,不怕熱熱的沙子,也不會陷進軟軟的沙子裏。駱駝是沙漠裏的交通工具,有人稱駱駝為沙漠之舟。

2、組織幼兒討論:

(1)教師:你見過沙漠嗎?沙漠是什麼樣子的?

(2)教師:沙漠裏有什麼?(仙人掌、蠍子等)

(3)教師:沙漠對我們人類有什麼危害?我們應該怎樣防止沙化?

3、有條件的話可以組織幼兒觀看介紹沙漠的錄像,瞭解沙漠的特性以及沙漠裏生活的動植物。

沒有條件的,可組織幼兒根據已有經驗交談,教師可尋找相應的書籍和圖片,向幼兒介紹相關的知識和經驗。

4、引導幼兒閲讀幼兒用書。

(1)觀察畫面,説説:沙漠裏有哪些動物?它們叫什麼名字?

(2)請你用連線的方法幫駱駝走出沙漠。

幼兒園大班教案 篇3

端午節是我國的傳統節日,有着許多獨特的風俗,如吃粽子、賽龍舟、掛香袋、系長命縷、編織鹹蛋網兜等慶祝活動。其中許多活動都適合大班幼兒開展。為了鍛鍊和發展幼兒的動手能力,增進幼兒對中國傳統文化的瞭解和興趣,我園結合一年一度的端午佳節,以網為主題開展了相關的遊戲活動。

遊戲目標:

1.激發幼兒對線組成的“蜘蛛網”的興趣,學習用不同的方式來織蜘蛛網,能繪畫出幾種基本的網狀圖形。

2.初步瞭解橫線、豎線交叉形成的效果,能大膽編制自己喜歡的網,注意線與線之間的疏密。

3.在遊戲中培養幼兒的想象力、創造力和動手能力,增強互相幫助、協作完成任務的意識,並體驗成功和合作的快樂。

4.通過活動培養幼兒匍匐前進和攀爬的能力,增強手臂、腰、腹的力量,提高身體的協調能力。

遊戲準備:

1.理網(瞭解人際關係)。組織幼兒通過兒歌誦讀的形式瞭解自己家庭的人際關係,對“網”有一個初步的瞭解。(附《輩份歌》:爸爸的爸爸叫什麼?爸爸的爸爸叫爺爺。爸爸的媽媽叫什麼?爸爸的媽媽叫奶奶。爸爸的哥哥叫什麼?爸爸的哥哥叫伯伯。爸爸的弟弟叫什麼?爸爸的弟弟叫叔叔。爸爸的姐妹叫什麼?爸爸的姐妹叫姑姑。媽媽的爸爸叫什麼?媽媽的爸爸叫外公。媽媽的媽媽叫什麼?媽媽的媽媽叫外婆。媽媽的兄弟叫什麼?媽媽的兄弟叫舅舅。媽媽的姐妹叫什麼?媽媽的姐妹叫阿姨……)

2.畫網(展開豐富想象)。“網”究竟是什麼樣的?在老師的帶領下,孩子們從蜘蛛網得到啟發,展開豐富的想象,用手中的筆勾畫出各種各樣的網,使網呈現出一個多彩的畫面。

3.織網(搭建遊戲通道)。將8根一樣長度的繩子一頭打結固定在一起,再將繩子向四周放射狀攤開成圓形,拿一卷繩子(繩子的長度取決於想編的網的大小)從圓心附近開始依次在每一根繩上打結,直至尾端。

遊戲一:八卦陣

遊戲場景:

桌子在場地中擺放成圓形“八卦”,桌上放1O以內加減算術題,外圍一圈網上掛滿“寶寶”(玩偶),“寶寶”身上貼着相應的數字答案。寶寶與算式題的數量取決於參與遊戲幼兒數。

遊戲玩法:

幼兒依次進入“八卦陣”,跨越八卦網,在桌上提取算術題,算出結果後尋找與題目答案相對應的被困“寶寶”,並將它救出八卦網。遊戲過程中,幼兒可以互相幫助,直至救出網中所有的“寶寶”。

遊戲二:穿越鐵索橋

遊戲場景:

兩排小板凳間隔一定距離背對背放置。用長繩在椅背上來回穿梭編製成低矮的網——“鐵索橋”。

遊戲玩法:

幼兒匍匐前進,按順序進入並穿越鐵索橋。前進時身體不準觸碰到網。

遊戲三:鑽越盤絲洞

遊戲場景:

將織好的若干“蜘蛛網”(有些網眼較大,可供幼兒穿越)掛在低矮的灌木叢或其他地方,佈置好盤絲洞場景。

遊戲玩法:

幼兒從四面都是網的洞中鑽過。通過時,身體不準接觸到蜘蛛網。

遊戲四:翻越障礙牆

遊戲場景:

大型自制繩網玩具做障礙牆。

遊戲玩法:

翻越用網織成的障礙牆。在翻越過程中幼兒可以互幫互助。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、發展幼兒數學邏輯推理、肢體運作、空間、內省、自然探索智能。

2、嘗試運用已有的生活經驗,觀察並發現事物間內在的聯繫,進行簡單推理與分析。

3、養成愛動腦、勤思考的好習慣。

4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

活動準備:

教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制大書大小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

活動活動:

一、導入部分:

談話:小朋友們早上好,今天範老師要和小朋友一起來玩一個遊戲,在玩遊戲之前,小朋友先告訴我10以內的單數都有誰?10以內的雙數都有誰?

二、基本部分:

1、遊戲名稱:跳單雙 ①教師介紹遊戲規則:今天我們小朋友身上都繫有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什麼不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個大圈,小朋友手插腰跳,裏面的小朋友往外跳,外面的往裏跳,按照老師的的口令來回的跳反覆進行,直到老師説:“停”則立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數還是雙數,你們相信嗎?﹙教師要説的神祕一些引發幼兒的好奇心和興趣﹚ ②遊戲過程:教師喊口令幼兒做遊戲,提醒幼兒遵守遊戲規則,並對犯規的幼兒及時提醒。 ③教師總結:為什麼老師能説出你們誰是單數,誰是雙數呢?接下來我們一起來聽一個故事,聽完這個故事你們就知道了。﹙引起幼兒的好奇心﹚

2、教師講述故事《小鴨子學游泳》 ①教師提問:烏龜老師為什麼説小鴨子撒謊了。﹙幼兒可以根據剛才玩的遊戲的經驗判斷,推理﹚ ②教師總結:因為它在原地往對面遊,到對面是一次,到原位是2次,反覆……﹙讓幼兒説出答案﹚聽完了這個故事小朋友知道老師為什麼這麼聰明吧!是因為老師通過簡單的分析和推理才想出它的結果,所以我們小朋友不管遇到什麼困難和難題時要多動腦筋,多思考。接下來我就要考考你們,我們來玩一個遊戲,遊戲的名字叫“猜猜他是誰。”

3、遊戲名稱:猜猜他是誰 遊戲規則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的幼兒用手摸摸其頭部並可以提任意的問題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什麼等,請戴眼罩的幼兒來猜猜他摸的是哪位同伴。

4、閲讀推理遊戲 今天老師還給小朋友帶來了一本奇妙的大書,出示大書幼兒觀察,從封面到第3頁,封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁是一個大大的紅蘋果,第2頁是兩個橙色的桔子,第3頁是三個黃香蕉,請幼兒依次猜猜後面幾頁上有什麼,是怎麼猜的。

5、小朋友真聰明接下來我們在玩一個遊戲“猜猜看”。 出示三個碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個碗倒扣好,再將小球放入任意一個碗中,根據情境給線索,如球放在最右邊的碗裏,給出的線索可以是不在中間的碗裏,也不在中間碗的左邊的碗裏,請幼兒猜出小球換位只繼續遊戲。 6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個實驗“猜猜哪杯水最甜”在3個杯子裏倒入不同量的開水,水量區別大一些在分別放入一勺糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,並説明理由,嘗一嘗驗證一下。

三、結束部分:

今天我們小朋友通過動腦筋思考,進行分析與推理説出了很多難題的答案和結果,最後我們所有的小朋友都獲得了愛動腦筋的小明星,接下來我們一起到外面繼續玩“猜猜他是誰”的遊戲。

活動反思:

推理是數學的基本思維方式,作為二年級的學生,簡單的推理只是個開始,學生在生活中,數學問題中已經無形的接觸了一些簡單的推理知識,已經積累了一些合情推理的知識經驗,只不過沒有意識到這是推理的內容而已。而這節課主要是在教學過程中培養學生敍述推理過程,目的在於讓學生充分體驗到推理的趣味性,增加學習數學的興趣。因此,在教學設計中我緊緊圍繞重點,做到:

1、本節課用學生喜歡的、擅長的猜密碼引入。低年級的學生對遊戲永遠是充滿了興趣。通過猜密碼的遊戲,由開始沒有任何的提示引導學生了解要想猜對,必須要有提示。體驗因為所給提示不同,所猜得結果也不一樣。調動起學生猜的興趣和激情,初步感知推理的意義。

2、幫助學生建立多種推理模式。學生在推理的過程中基本都是藉助於語言的表述,教師引導他們藉助連線法、表格法來推理,簡化了推理的過程。

3、在推理的過程中做到言之有理、落筆有據。我想在小學階段主要是發展學生的簡單推理的能力。簡單推理是根據已有的知識和經驗,在某種情境和過程中推出可能性結論的推理。讓學生根據所給的提示,清晰表述自己在推理過程中的想法。語言是思維的外殼,只有想得清,才能説得明。因此在讓學生交流自己的想法的時候,讓學生多説,完整的説。然後加以引導,讓學生能夠用簡潔的語言有條理的表達推理的過程。

4、練習形式多樣化。通過設計形式生動的練習,充分調動學生的練習興趣,練習層次分明,有坡度、有新意,充分體現生活化、自主化、開放化。既鞏 固了新知又拓展學生的思維,讓不同層次的學生都得到發展,不同的學生得到不同的發展。

幼兒園大班教案 篇5

設計思路:

動物是人類的好朋友,喜歡動物是幼兒的天性,但幼兒缺少和動物接觸的機會,通過這個活動,讓幼兒瞭解幾種小動物的基本特徵和生活習性,同時通過飼養和管理幾種小動物,增強幼兒的責任感,讓幼兒有一種對生命的體驗。

活動目標:

1.瞭解一些常見動物的睡眠方式,知道不同的動物所採取的睡眠方式,是為了適應環境,保護自己。

2.樂意與同伴交流經驗,並用肢體動作表現,萌發探究動物奧祕的興趣。

3.知道人睡覺的一些衞生常識,懂得養成良好睡眠習慣的重要性。

4.發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

5.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

活動準備:

1、幼兒和動物午睡PPT

2、地面遊戲棋,篩子

活動過程:

一、昨天中午小朋友午睡了嗎?你知道自己午睡的姿勢嗎?觀看PPT,幼兒講述講訴孩子們幾種睡覺的姿勢:趴着,咬被角,蒙着頭,蜷着……

二、人需要睡覺,動物需要睡覺嗎?你們知道動物是怎樣睡覺的嗎?我們一起來看一看。(幼兒邊看邊猜,並模仿)

1.觀看PPT,觀察動物特殊的睡覺方式並講訴。

蝙蝠:倒掛着睡,蝙蝠是倒吊着睡覺的。睡覺時,後肢鈎住屋檐,身體倒掛,頭朝下,一旦遇到敵害,便可鬆開腳爪展翅飛去。

仙鶴:單腳站立睡覺。

貓頭鷹:睜一隻眼閉一隻眼睡覺

小刺蝟:變成球睡,刺蝟睡覺時,除了把嘴和鼻露在外面外,還把身體蜷成球形,棘刺直立,鼻子稍稍露出外面。這樣全副武裝的睡覺,可以防止敵人的突然襲擊。

小金魚:睜着眼睡,因為它沒有眼瞼。魚兒睡覺時總是睜一隻眼、閉一隻眼,而且每隔十幾分鍾就有節奏地變換一次。

馬:站着睡,馬是站着睡,如果馬躺倒睡覺,説明這匹馬已經有病了。

烏龜:縮到殼裏睡,更好的保護自己。

小狗:狗常常用前肢捧着鼻子睡覺,這是因為它的鼻子特別"珍貴",所以要好好保護。

小貓:貓是側着頭,一隻耳朵緊貼着前肢睡覺。它的耳朵特別靈,周圍稍有動靜,就會引起警覺。

2.集體討論:動物為什麼這樣睡覺?

逐個講述

小結:動物的睡眠方式是和它們的外形特徵、生活習慣以及生活環境有着密切聯繫的,目的是為了更好地生存,更好地保護自己。

3.動物睡覺方式一樣嗎?

哪些是站着睡覺的?馬、鴛鴦

誰倒掛着睡?蝙蝠

誰是趴着睡的:小狗、小貓

三、遊戲棋活動《動物睡覺的祕密》。

(1)出示遊戲棋

教師:今天,黃老師還帶來了一副關於《動物睡覺的祕密》遊戲棋,你們想不想玩?

(2)認識遊戲棋譜,瞭解遊戲棋規則

認識起點終點,行徑路線

遊戲棋規則:走到有小動物圖片的格子裏時,必須模仿小動物的睡眠姿勢,模仿對的小朋友可以往前進一個,模仿的不對的請後退或停止。

四、結束活動

組織幼兒討論:"我們為什麼要午睡?"

教師:你們年齡小,每天需要睡眠的時間很多,只靠晚上的睡眠時間是不夠的,因此中午還要再睡一會,這樣,大腦才能休息好,小朋友就會少生病,身體更健康。如果你午睡時,實在睡不着,也應該保持安靜,不影響他人午睡。正確的睡覺姿勢應該向右側卧,頭枕枕頭,小手放好,腿微蜷……

今天,我們知道了這些小動物睡覺的樣子,你覺得有趣嗎?自然界還有各種各樣的小動物,它們睡覺的方式,也很特別,請小朋友們回家後,繼續去觀察,小動物睡覺的方式。

五、延伸活動

請幼兒到活動區繼續探討小動物的有關知識,豐富幼兒的認識。

課後反思:

動物的世界千奇百怪,孩子們對着新奇的事物有着濃厚的探究慾望。另外,午睡是幼兒在園一日生活中不可缺少的一個環節,從幼兒衞生學的角度出發,午睡是為了保證幼兒充足的睡眠時間,使大腦得到充分休息,增強抵抗力,促進幼兒的生長髮育。同時也有要求教師在組織幼兒午睡時,不能強迫幼兒入睡。我發現平時總是有個別孩子不喜歡午睡。有的孩子入睡前有一些不良的習慣動作,如:挖鼻孔、摸眼、咬衣服、踢被子、纏繞頭髮等。因此,從孩子的興趣出發,以幼兒的生活經驗為基礎,我們組織了《動物是怎樣睡覺的》活動。在活動中我嘗試讓孩子們從自己的生活經驗和了解的知識中尋找答案,如因為小魚沒有眼瞼,要睜着眼睛睡覺;貓頭鷹睡覺睜着一隻眼睛,是為了捉老鼠,還有警惕有沒有敵人等等。找不到答案的,教師引導孩子去思考,去想像。如:馬、象、牛、鹿為什麼要站着睡覺?有的説,如果敵人來了,便於很快逃跑;有的説,它們的身體太大了,躺下去,再爬起來,不方便;還有的説,能夠馬上醒來,隨時準備出發。最後,引導孩子們瞭解動物睡覺方式的不一樣是為了保護自己。幼兒在邊觀察中學學動物的睡覺姿勢,特別是對"縮"、"倒掛"、"趴"這幾個詞進行了理解,在理解的基礎上學學做做這幾個睡覺的動作。在教學中幼兒的積極性始終保持着,每一分鐘都能跟隨着老師的引導和提示,對各種動物的睡眠姿勢都能很好的掌握,這在後面的遊戲中可以看得出來。遊戲《天黑了》,就是讓幼兒在模仿中鞏固瞭解不同動物的睡覺姿態。最後,讓幼兒自己動腦想想其它動物是怎麼睡覺的?請幼兒回家後,在父母的協助下了解其它動物的睡眠姿勢,然後將結果與其餘幼兒共享。讓幼兒把探究的熱情帶回家。從這個教學活動中幼兒的掌握情況來看,活動是成功的,幼兒在輕鬆愉快的氛圍中學到了許多平時很難接觸到的知識,但是,從整個活動的開展來看還是存在着一些問題,比如:在提問時,孩子們回答最多的是"我不知道",儘管我在課前發動家長一起收集有關動物睡眠方面的圖片,設想讓家長在收集的時候能帶領着孩子進行一些簡單的瞭解,便於幼兒在課堂上發言講述,但是沒有想到家長在收集的時候只是完成老師佈置的一項任務,自管自的在網絡上下載一些圖片,忽視了跟幼兒一起學習的機會。這也給我在以後的家長工作進行了一次提醒:在利用家長配合的同時,要跟家長進行交流和溝通,讓家長了解我讓家長配合的意圖,讓家長助教不流連於形式。本節課的活動過程,我設計了情境導入、欣賞探索、想象體驗、引入生活四個環節。

一、情境導入通過小朋友午睡的圖片導入,迅速吸引幼兒的注意力,激發幼兒主動探究的興趣。讓他們思考,人要睡覺,動物需要睡覺嗎?

二、欣賞探索

1、出示小馬睡覺的圖片,引導幼兒發現"小馬是站着睡覺的"。並要求幼兒用肢體動作隨着老師的朗誦進行表演。

2、出示實物小金魚,讓幼兒觀察小金魚是怎樣在水中自由自在地游來游去的,特別提醒幼兒觀察金魚的眼睛,原來"金魚是睜着眼睛睡覺"的,幼兒都情不自禁地表演起來。

三、想象體驗出示小刺蝟圖片,發現小刺蝟縮成刺球睡覺,引導幼兒進行模仿,並鼓勵幼兒進行大膽想象"它為什麼要縮成刺球睡覺呢?""原來,是為了保護自己不受其它動物的傷害。""那你還知道哪些動物的睡姿?"鼓勵幼兒大膽想象,結合身邊的.小動物,模仿小動物睡覺的姿勢,加深對動物特徵的瞭解。活動中我關注每個幼兒,使每個幼兒都有表現的機會,充分發揮幼兒的探索精神和培養幼兒樂於表達的心理。

四、引入生活在模仿了小動物睡眠的方式後,我引導幼兒進行討論:"這些睡眠方法適合我們嗎?"我及時地把握教育的契機,引導幼兒互相交流"什麼樣的睡眠方式才適合我們?"得出了,我們是要躺着睡覺的。整個活動上下來,我以"平視"的眼光走進了孩子的心靈世界,蹲下來和孩子一起觀察動物,從孩子的視角去看待他們眼中的世界,達到了"視覺融合",形成了"興趣共鳴",幼兒產生了活動興趣。同時作為幼兒的合作伙伴,我們之間產生了信息的互動,我沒有以一種指揮官的身份命令幼兒回答"動物的睡眠方式,也沒有以灌輸的方式把"真理"傳給孩子,而是以一種"故事"的方式,引導幼兒發現問題,獲得知識。但在整個活動中還存在着一些不足,時間過長了,這個活動,由於我自己上上太投入了,幼兒呢,也相當的有興趣來進行探討,所以時間上我沒有把握好。在遊戲環節呢,部分幼兒不能很好的遵守遊戲的規則,音樂停了有的幼兒還在動,在今後的活動中要加強這方面的訓練。生活中還有什麼遇冷、遇熱膨脹的現象。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成相同的二分,並知道整體大於部分,部分小於整體。

2、嘗試用目測,把實物分成一樣多的兩份,並在活動中用自己的方法來解決生活中的實際問題。

3、進一步提高幼兒對數學活動的興趣及動手操作能力。

4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、體驗數學集體遊戲的快樂。

活動準備:

1、教師示範用的蛋糕一隻及幼兒操作材料圖形一套。

2、人手一分不同顏色的各種圖形。

3、操作材料:紅棗、豆子、橡皮泥。

活動過程:

1、以兩隻“小松鼠分蛋糕”的故事,激發幼兒學習二等份的興趣。

師:“六一”這一天,是小松鼠花花和圓圓的生日,小夥伴們送了他倆一個蛋糕,兩隻小松鼠很開心,看了一會兒,花花説:“我們來分蛋糕吃吧,我們兩人吃一樣多好不好”圓圓説:“好”!可是兩之小松鼠的數學學的不好,不知道怎麼分才能分得均勻,小朋友説説看,兩隻小松鼠應該怎樣分才能吃到一樣大的蛋糕?

2、老師這裏也有一隻蛋糕,想把它分成相同的兩份,請小朋友幫老師想一想,應該怎樣分?

3、幼兒演示分法,教師幫忙。

4、蛋糕可以分成相同的兩份,那麼如果我們用圖形,可不可以也把它們分成相同的兩份?今天,老師給小朋友準備了好多各種各樣的圖形,而且,每種圖形有兩張,請你們把相同圖形中的一張先用折的方法,折成相同的兩份,然後,用剪刀剪開,看看剪下來的圖形和原來的圖形有什麼不同?在折、剪的時候,你想一想一種圖形可以有幾種不同的方法,都可以把它分成相同的兩份?

5、幼兒動手操作,老師巡迴指導,引導小朋友們相互討論。

師:小朋友在操作的時候。可以相互討論一下,應該怎樣分?

6、幼兒反饋嘗試的結果。

(1)提問內剛才小朋友都動手把各種圖形分成了相同的兩份,請小朋友説説,你是怎樣分的?

(2)請幾個有不同分法的小朋友講述,並用老師的操作卡演示給小朋友們看。

活動反思:

在活動中通過操作、探索、觀察、比較,掌握二等分的方法,在學習和探索中引導幼兒由淺入深,學習從不同角度、不同方向思考問題,能通過觀察、比較、類推、遷移等方法解決簡單的數學問題,培養幼兒對數學活動的興趣。

活動的開始部分,是以故事《松鼠分蛋糕》導入,一下子吸引住了孩子,把孩子帶進如何公平的分餅的情景中,使孩子們的興趣很自然的被調動起來。

在學習活動中,我本着以幼兒為主體的原則,活動一開始,我就為幼兒提供可操作材料,每人一個圓圓的餅(圓形卡片),讓幼兒親自動手去操作、去探索、去發現、去解決問題,老師在操作活動中充當好支持者、合作者、引導者,孩子們通過操作和探索,自己找出了圓形二等分的分法,建立等分的概念。接下來,對幼兒掌握的知識進行提升,探索、操作各種圖形二等分的方法,對二等分的概念有進一步的認識和理解。

活動的結束部分,老師為孩子提供了許多可操作實物:如飲料,讓幼兒知道生活中,許多東西都可以二等分,把學過的知識與生活結合起來,進行生活中的實際操作,幼兒通過切食物、分飲料等實踐,拓展二等分的知識,同時激發了幼兒對等分的興趣,在操作中幼兒體驗到了成功的喜悦。

在幼兒操作探索圖形等分的這個環節中,我應該只跟孩子説對摺,而剪的過程我應該在課前剪好,到這個環節直接演示就得了,把剪的過程放進來既浪費時間了,又沒有把重點突出來,這一點我覺得不夠完滿。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1、認識數字8、9、10並瞭解其意義。

2、認識數字8、9、10,能夠將數字與相應數量的物體匹配。

3、培養幼兒對數字的認識能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

1.大數字卡片1-10(2套)

2.果樹3棵

3.蘋果8個 4、梨9個 5、桃子10個

活動過程:

1、“拍手應數字”複習數字1-7 2、參觀果園導入活動,認識數字8、9、10

(1)認識數字8、9、10,,初步感知數量8、9、10。

(2)請幼兒説説水果可以用幾表示?例:出示數字8,説出8可以表示什麼?

3、幼兒操作練習

(1)請幼兒給相應的水果送上數字。

(2)請幼兒聽聲音匹配相應數字。

4、遊戲:“1234567”

(1)介紹遊戲規則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師説3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家。”

(2)幼兒遊戲3-4遍,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

5、遊戲:“數字蹲蹲”

介紹遊戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上7-10的數字卡,教師手拿數字卡7,為遊戲開頭,如“數字7蹲,數字7蹲,數字7蹲完數字9蹲”“數字9蹲,數字9蹲,數字9蹲完數字8蹲”以此類推,直至4位小朋友全蹲完。

6、教師總結,結束活動

活動反思:

雖説每堂課都會有瑕疵,但只要善於反思修正就是在進步,所以在後面的複習中,我會盡量填補一下之前課堂中有些沒講到的內容和單獨指導學習進度稍慢的幼兒。增強鞏固幼兒所學的知識,是每天都要進行的事,教師的持之以恆才能讓幼兒的知識開出花,結上豐碩的果實。

幼兒園大班教案 篇8

遊戲目標

1、感受和家人一起合作比賽羊角球的快樂。

2、孩子可以通過遊戲提高彈跳能力。

3、使幼兒學會用肢體動作配和遊戲的玩法。

4、願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。

遊戲準備

羊角球五個。

節奏感音樂。

遊戲玩法

1、每個家庭派出一名家長與自己的寶寶合作遊戲。

2、每次參賽比賽家庭五個,經過多次比賽,堅持到最後的家庭為勝。

3、家長和孩子之間設置一定距離的起跑線,音樂響起代表遊戲開始。

4、遊戲開始由家長騎着羊角球向孩子所在地出發。

5、家長到後,孩子騎起羊角球向家長起跑線出發。

6、先到起跑線的寶寶家庭為勝。

遊戲規則

1、家長在騎羊角球的過程中,從羊角球上第一次掉下來從頭開始出發。

2、從羊角球第二次掉下來,就直接淘汰出局。

3、幼兒從羊角球掉下來,要快速得起來,接着騎好羊角球出發。

4、要給孩子講明,友誼第一,比賽第二。

教學反思:

通過本次學習,讓我知道備課居然還有這麼多以前根本沒有願意去思考過的備課方式。如怎樣備好課,備學生等等。我們一定要通過不斷的再學習和再思考,才能夠提高自己教學方式的可行性和合理性,才能取得理想的教學效果。

其實幼兒給我們帶來的歡樂是不以言表的,我們只有融入到他們當中去,用自己的真心去愛每一個孩子,一定會收到意想不到的回報的!幼兒教師們,加油吧!

小百科:羊角球因跳跳球身上長兩個手柄而得名,用高擋進口PVC設計的一種最新型、集娛樂、健身為一體的運動器材。