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幼兒園聽説活動教案

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作為一名為他人授業解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是小編精心整理的幼兒園聽説活動教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園聽説活動教案

幼兒園聽説活動教案1

一、設計意圖

1、文本內容分析

聽説遊戲就是一聽一説,聽説遊戲是通過一聽、一説,將語言學習的重點內容轉化為遊戲規則,擴展幼兒詞彙的一種語言教育活動,教師通過語言引導孩子游戲的活動。《3-6歲兒童發展指南》中強調要培養兒童傾聽與表達。大班幼兒有一定的生活經驗,我作為教師選擇此文本《説相反》,通過説出生活中一些常見反義詞的方式培養幼兒邏輯和思維的發展,文本與幼兒語言發展掛鈎,注重了材料多樣化,並確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

2、幼兒分析

大班幼兒已進入詞語飽和狀態,如不通過興趣激發他們去運用詞語,枯燥的方式並不能夠幫助他們更好地獲得詞語積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過此次説相反的聽説遊戲活動使幼兒的詞彙量與生活經驗更好的對接。

二、活動目標

知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、説出正反義詞,並掌握其中含義。

過程與方法:在掌握正反遊戲規則和玩法中,具有快速語言反應和表達能力。

情感態度與價值觀目標:體驗遊戲快樂,發展幼兒語言表達能力。

三、活動重難點

活動重點:掌握正反遊戲玩法,説出完整的正反義詞。

活動難點:熟練掌握正反遊戲遊戲規則,快速反應與表達。

四、活動準備

物質準備:

課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準備一個)、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長短的玩具若干。

知識經驗準備:

我班幼兒之前在語言區角中學習玩過相反詞語相關的遊戲,已經有初步的操作感知。

五、活動過程

(一)、設置遊戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

教師展示乒乓球和玻璃球實物,讓孩子感知並説出正反詞,教師總結。

師:老師這裏有個小箱子,小朋友想不想知道里面是什麼?快來摸一摸吧,你們摸到了什麼呢?

幼:乒乓球。

師:再來摸一摸,又摸到了什麼?

幼:玻璃球。

師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

(二)、介紹遊戲規則和玩法,引導幼兒説出反義詞

1、教師將正反義詞的'概念引入生活,讓幼兒繼續感知。

師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現在老師這裏有個盛水的魚缸,老師把乒乓球放進去,快看看會發生什麼吧。

幼:乒乓球浮在水面上。

師:現在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會怎麼樣?

幼:玻璃球會沉下去。

師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來沉和浮也是一對反義詞。

小結:原來含義相反,相互對立的詞語就叫反義詞。

2、教師介紹遊戲規則

師:那現在老師給每個小朋友桌子放一個空魚缸,請小朋友去區角自己選擇厚薄、輕重、長短的不同兩種玩具投放在自己的魚缸裏並告訴老師你選擇的玩具。

(三)、教師引導遊戲,強化學習反義詞

1、教師帶領孩子玩遊戲,進一步加深反義詞印象。

師:小朋友你們都選擇的什麼東西啊?

幼兒並説出相反的詞語,輕重、長短、厚薄、高矮等。

師:這些詞語都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來玩一個遊戲好不好?

幼:好。

師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們説出它的反義詞,然後用動作來表達。

師:這個圖卡上面有什麼?(教師出示開門的圖片)

幼兒回答關門,並且將教室的門關上。

師:那這個圖卡上面是什麼?(教師出示黑板的圖片)

幼兒回答白色,並且手指着牆壁。

教師提問完若干個圖卡之後進入活動下一環節。

(四)、幼兒自主遊戲

1、教師將男生女生分為1和2兩個小組,每組派出一位幼兒。

2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲説出反義詞,總共一分鐘的時間,請1組其他的幼兒共同數出2組幼兒回答正確的個數;

3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲説出反義詞。總共一分鐘的時間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個數、

4、兩組比一比哪一組更棒,通過遊戲競賽鞏固複習反義詞。

六、活動延伸

請幼兒將今天所學到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來,並與同伴分享交流成果。

七、活動反思

活動緊湊,最後的幼兒自主遊戲環節通過遊戲競賽的方式進一步幫助幼兒強化反義詞記憶,並能很好的訓練到幼兒的反應能力。但是教師在遊戲沒競賽環節後沒有給獲獎小組頒發小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動效果,有待改正提高。

幼兒園聽説活動教案2

活動目的:

1.教會幼兒準確地説出小動物的名稱,正確地發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,並能和諧的模擬小動物行動。

2.進步幼兒到場團體遊戲的努力性,並請求它們做到在團體眼前語言洪亮。

3.教幼兒學會諦聽解説遊戲要乞降法則,控制遊戲要領,服從遊戲法則。

活動預備:

1.配景圖(畫有草地、藍天、白晝)。

2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

3.汽車掛件1個,汽車偏向盤1個。

4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相稱。

活動歷程:

1.導入運動

出示配景圖:“本日,有許多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

2.教師逐一出示小動物教具

①小鴿子:是奈何來到我們班的?(飛來的)奈何飛呢?請個體幼兒演出,小鴿子的本事可大了,能飛到很遠很遠的處所去送信還能飛返來,不會迷掉偏向,小鴿子奈何叫?(咕咕咕)

②小鴨:身上的毛是什麼色彩?它的嘴巴長的什麼樣子?(扁扁的);它有什麼本事?(泅水);它喜好吃水裏的什麼?(小魚和小蝦),小鴨奈何叫?(呷呷呷)

③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的.紛歧樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什麼樣的?(尖尖的);它喜好吃什麼?(蟲和米);它會奈何叫?(嘰嘰嘰)

④小花貓:它有什麼本事?(捉老鼠);它是奈何叫的?(喵喵喵)

⑤小黃狗:它喜好吃什麼?(肉骨頭);它會奈何叫?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們奈何走路?(蹦蹦跳跳)那麼多小動物到我們班來作客,我們小朋友異常開心、特殊高興。

3.教幼兒進修童謠《可愛的小動物》,知道小動物的名字、啼聲和行動。

①師範童謠,並共同行動,讓幼兒細緻聽和看。

②幼兒進修童謠,並認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

③幼兒邊念童謠邊做行動。

4.遊戲童謠《可愛的小動物》

④先生説小動物的名字,小朋友模擬小動物的啼聲,並做行動。待幼兒熟習弄法後,恰當加快,請求幼兒肯定要先生説完後才氣説和做。

⑤引導幼兒遊戲,請個體幼兒上台做小先生説小動物的名字,小朋友模擬小動物的啼聲做行動,請求做小先生的小朋友語言聲要洪亮,吐字要清楚。

⑥轉變遊戲玩,先生模擬小動物的啼聲,小朋友説小動物名字,並做行動。

5.遊戲《動物汽車》先生放“開汽車”音樂

①先生做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車偏向盤。幼兒本身選擇小動物頭飾飾演小動物。

司機説:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

小動物問:“誰來做?”

司機一人,當選中者必需説,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必需做小羊的行動走到司機死後,用雙手拉着司機的衣服,在運動室開一圈後,遊戲繼承舉行。

②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握偏向盤,領導幼兒開展“動物汽車”的遊戲運動,遊戲運動中,提示幼兒,汽車的速率不要過快,兩輛汽車之間要堅持肯定的間隔,防備產生碰撞,

③先生和全班幼兒開着動物汽車出席,提示幼兒要一個接着一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

評價:

本節課教態,語氣天然,語調、語速得當與中班幼兒,應用多種遊戲要領,如童謠遊戲《可愛的小動物》和遊戲《動物汽車》,讓幼兒在玩中學,學中玩,幼兒學的既輕鬆又投入,也很感愛好。在座位上還需調解,應制止遊戲時擁擠的徵象。

幼兒園聽説活動教案3

教學目標:

1.聽清楚錄音裏的小朋友説了些什麼?

2.説説自己想對老師説些什麼?

3.繼續培養學生良好的聽説習慣。

教學過程:

一、談話引人。

師:又是9月,教師節踏着輕盈的步子級緩而來。對於每一個人來説,在我們從頑皮稚童到青澀少年再到風華青年的生命歷程中,老師都是最值得我們尊重和感恩的人。在教師節的這一天,你最想對老師説些什麼?

1.揭示課題:我想對老師説

2.齊讀課題。

師:讓我們先聽聽其他小朋友是怎祥對王老師説的!

二、聽錄音,練説話。

1.第一次聽錄音,提出聽的要求:聽清是誰對王老師説的.話?

聽後交流並板書:

丁丁 彭彭 文文 蘭蘭 玲玲

師:他們到底對王老師説了些什麼呢?讓我們再仔細聽聽錄音。(板書:説)

2.第二次聽錄音,提出聽的要求:邊聽邊記,丁丁、彭彭、文文、蘭蘭和玲玲他們分別對王老師説了些什麼?

①學生聽完錄音後,先在心裏默默地回憶一下剛才聽到的內容。

②同桌之間相互説説,相互補充。

③指名五位學生分角色説話。

④學生相互評價。

師:王老師又是怎樣回答的呢?

3.第三次聽錄音,提出聽的要求:把內容説情楚,説完整。

①學生聽完錄音後,小組進行交流。

②大組反饋聽説的效果。

③教師評價。

三、創設情景自由説話。

師:小朋衣,你們在教師節準備誇誇還是給老師提個建議,可以把想法悄悄地告訴老師,也可以先説給小朋友聽。

要求:説清楚,説完整,態度大方。

1.學生自由説。

2.指名幾位學生談珠他們各自的想法。

3.開展竟賽:男女生擂合賽,雙方各派2位代表參賽,比一比,那組得勝。學生自由準備。

大組交流:“小小評論家”點評。

幼兒園聽説活動教案4

教學目標:

1.初步理解和掌握學前兒童聽説遊戲活動的設計和實施的基本層次、主要環節。

2.通過觀摩(週五進行)討論幼兒園教師示範的聽説遊戲活動,掌握編寫教案的基本思路和上課的基本環節。

教學重點:

掌握幼兒園聽説遊戲活動方案編寫的基本步驟與方法

教學難點:

掌握幼兒園聽説遊戲活動組織實施的基本步驟與方法

教學時數:

4課時

課後作業:

1.課外選擇一個聽説遊戲,課外在小組中展示,上課抽查。

2.小組合作編寫幼兒園聽説遊戲活動方案

教學過程:

一、總體介紹本節內容

聽説遊戲是一種特殊形式的語言教育活動,活動的目標是以培養兒童傾聽和表述能力為主,活動的內容主要集中在聽和説的理解和表達方面。它是用遊戲的方式組織兒童進行的語言教育活動,含有較多的規則遊戲的成分,能夠較好地吸引兒童參與到語言學習的活動中去,並在積極愉快的活動中完成語言學習的任務。使用遊戲的方式來開展語言活動都能產生良好的效果,因為它能滿足兒童的學習需要,深受兒童的喜愛,併產生事半功倍的教育成效。

二、聽説遊戲活動的基本特徵

(一)語言教育目標內隱於遊戲之中

教師通過對聽説遊戲活動的設計和實施,將近階段根據兒童語言發展水平和語言學習需要所提出的語言教育目標,內隱於聽説遊戲活動的內容和過程中,落實到兒童接受理解和嘗試掌握的教育過程中去。

(二)遊戲規則即為語言學習的重點內容

教師在設計聽説遊戲時,根據具體的教育目標,選擇適當的語言學習內容,並將本次活動的語言學習重點轉化為一定的遊戲規則,遊戲的規則可能是競賽性質的,也可能是非競賽性質的。當兒童參與聽説遊戲時,他們必須遵守一定的遊戲規則,按照規則進行遊戲,並在活動中鍛鍊聽説能力。

如小班“商店裏的東西”遊戲中教師制定的遊戲規則是,“顧客”一定要對售貨員説清楚買什麼商品,售貨員才能將商品賣給他。如果發音不清楚,暫時不賣,直到説對了再賣給他。這就要求兒童必須發準“柿(shì)”、“石(shí)”、“車(cheē)”等音,才能順利地買到自己需要的“商品”。

(三)活動過程中逐步擴大遊戲的成分

聽説遊戲活動兼有遊戲和活動雙重性質,從活動組織形式上看,具有從活動人手,逐步擴大遊戲成分的特徵。由於聽説遊戲活動帶有明確的學習任務,活動開始時,教師需要幫助兒童理解活動的內容,交待遊戲的規則,並且示範遊戲的玩法。然後教師帶領兒童開展遊戲,在兒童熟悉遊戲規則,逐步掌握遊戲規則後,再放手讓兒童獨立進行遊戲。應當説,聽説遊戲活動開始時以活動的方式進入,而最後以遊戲的方式結束,教師的主導作用在開始時體現得最為明顯,而後隨着兒童熟悉水平的提高而逐漸減少,直到兒童完全自主地進行遊戲。

三、聽説遊戲活動的主要類型

(一)語音練習的遊戲

這類遊戲是以練習兒童正確發音,提高兒童辨音能力為目的的一種活動。它的形式和結構都較簡單。在聽説遊戲中,着重為兒童提供練習發音的機會,以利於兒童學習或複習鞏固發音。可以讓兒童着重練習他們感到困難的或容易發錯的語音,也可以組織兒童進行方言干擾音的練習、普通話聲調的練習、發聲用氣的練習等。但每次練習的語音不要過多,以免難點過於集中,影響兒童的學習效果。

(二)詞彙練習的遊戲

這類遊戲是以豐富兒童的詞彙和正確運用詞彙為目的的。學前階段兒童語言學習的一個重要方面是大量積累詞彙,增加口語表達的內容。應該説,學前兒童的詞彙是在日常生活經驗的積聚過程中逐步地增長起來的,幾乎沒有一個研究能確切地證明究競一個兒童每天能習得多少詞彙。用聽説遊戲的活動方式幫助兒童學習詞彙,是專門考察兒童對詞彙敏感程度的機會,這類集中學習詞彙的遊戲,着重引導兒童練習詞彙運用的經驗。

1.同類詞組詞的經驗

2.不同類詞搭配的經驗

(三)句子和語法練習的遊戲

學前階段在語言學習過程中,大量地積累句型,按語法規則組測成句,這是他們語法習得和發展的重要階段。一般來説,學前兒童將從簡單句過渡到複合句水平。要兒童理解和掌握並且熟悉運用都需要經過一定的練習。學前兒童在日常生活中可能獲得運用句法的機會,而聽説遊戲是有意識地幫助兒童練習,可以讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規律,並在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。

(四)描述練習的遊戲

這類遊戲是以訓練兒童用比較連貫的語言,具體形象地描述事物,提高口語表達能力為目的。它要求兒童語言完整、連貫,具有一定的描述能力。如大班聽説遊戲活動“金鎖銀鎖”,讓兒童念兒歌以對答的形式,幫助兒童學習用簡短而有節奏的詞語形容和描述一件事物。這種遊戲主要在大班進行。

四、聽説遊戲活動設計與實施的基本結構

聽説遊戲活動的設計與實施有其獨特的規律,按照下列結構去沒計實施活動,可以產生更好的教育效果。

(一)創設遊戲情景,引發兒童興趣

在聽説遊戲開始時,教師需要調動一些手段去設置遊戲情景。

1.用物品創設遊戲情景

教師使用一些與聽説活動有關的物品,或者玩具、日用品等,佈置遊戲的情景,製造遊戲的氛圍,引發幼兒參與遊戲的興趣。

2.用動作創設遊戲情景

教師用動作表演,讓兒童想像出遊戲的角色,或者遊戲的場所,進而產生遊戲情景的氣氛。

3.用語言創設遊戲情景

教師通過自己所説的`話,直接描述或指出遊戲中角色以及所處的環境。

(二)交待遊戲規則,明確遊戲玩法

在創設遊戲情景之後,教師接着就要向兒童交待遊戲的規則,這一步驟的目的是要兒童通過教師佈置任務,講解要求,明確遊戲的玩法。教師通過用講解和示範相結合的方式,引導兒童理解遊戲的規則,

教師在交待遊戲規則時,要注意:

第一,用簡潔明瞭的語言講解。在交待遊戲規則時,切忌噦嗦、宂長的解釋,以免兒童抓不住要領,不能及時領悟理解遊戲規則,影響遊戲的進程。

第二,要講清楚聽説遊戲的規則要點和遊戲的開展順序。聽説遊戲的規則要點一般都是遊戲中兒童要按照規範説出的話,教師應當讓兒童基本明白説什麼和怎樣説,以便他們能夠在參與遊戲時付諸實施。同時要幫助兒童清楚地理解遊戲開展順序,先做什麼,後做什麼,什麼角色做什麼。這樣他們才能夠順利地開展活動。

第三,教師用較慢的語速進行講解和示範。教師在交待遊戲規則時使用的語言應當是相對減慢速度的語言。尤其是針對遊戲規則回答問題或説一句話時,一定要保證讓兒童聽清楚,因為這種語言帶有示範的性質。

(三)教師指導兒童遊戲

教師指導兒童遊戲,有利於兒童在活動過程中,熟悉遊戲規則,進一步明確和掌握遊戲的玩法,掌握在遊戲中運用語言交往的基本思路,從而為獨立開展聽説遊戲做好充分的準備。

(四)兒童自主遊戲

通過前面三個步驟的活動,兒童已經比較熟悉和掌握遊戲的規則和玩法,具備獨自開展聽説遊戲的基礎。

遊戲內容:猜朋友可愛的小動物水裏、地上照鏡子商店裏的東西水果在哪裏造火車猜謎學謎遊戲請你告訴他我們要請一個人看誰説得多音樂和怪聲改錯

幼兒園聽説活動教案5

教學目標:

1.運用幼兒園聽説遊戲活動的理論部分內容和觀摩幼兒園教師組織活動的知識積累,選擇合適的教學內容、採用恰當的教學方法在幼兒園實施講述活動。

2.進一步學習評價幼兒園教學活動。

教學準備:

1.已學習幼兒園聽説活動的理論內容、已觀摩幼兒園教師組織活動。

2.學生事先編寫好活動方案、教具。

教學過程:

一、學生在幼兒園實施兩個聽説遊戲活動

二、學生聽説遊戲方案的設計思路和實施過程的自我反思

三、組織學生討論活動的優缺點

主要從以下幾方面探討:

1.教材處理、教學方法、教學手段、教師基本功、教學效果等方面進行評課。

2.目標達成、內容形式適宜程度、活動因素分析、活動效果等方面進行評課。

四、佈置作業——修改聽説遊戲活動的教案

學生試教方案:

方案1:中班聽説遊戲《送南瓜》

活動目標:

1.幫助幼兒區別並練習發出n、.l兩個音。

2.要求幼兒聽傾並理解簡單的遊戲規則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。

3.鼓勵幼兒大膽參與遊戲活動、感受遊戲中的樂趣。

活動準備:

1.枴杖,圍裙,頭巾。

2.南瓜教具若干,籃子3-5個。

活動過程:

一、設置遊戲情境。

教師扮作老奶奶,頭上扎着頭巾,腰間繫着圍裙,手中拿着枴杖,面向全體幼兒,採用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶説:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""xx小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發準"奶奶"的字音,並會跟年長的人打招呼"您好"。

接着繼續以老奶奶的口吻説:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地裏的南瓜送到我家,好嗎?"激發幼兒產生幫助老奶奶的願望。

二、交代遊戲的玩法及簡單的規則.

教師用語言交待或配以動作示範向幼兒介紹遊戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌唸完後必須站在某一個幼兒的面前,然後將籃子交給他。交換位置後.遊戲繼續進行。聽到"老奶奶來了"的聲音後,幼兒應將籃子裏的南瓜送給老奶奶,井大聲地説:"老奶奶您好!這是您的南瓜."

三、教師參與並引導幼兒遊戲。

1.教師帶領幼兒學習遊戲兒歌,重點幫助幼兒發準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

2.教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展遊戲2-3輪後,教師發出指令,幼兒聽到指令後將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉遊戲的整個過程。

四、幼兒自主遊戲。

教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置後坐下,遊戲繼續進行。輪換幾個幼兒後,教師説:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上台來。小朋友們説:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."並將籃子中的'南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶説"謝謝你".然後,在籃子裏再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,遊戲重新開始.

五、活動延伸

教師可啟發幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等。當送的東西變換時。兒歌也應做相應的變動.從而豐富遊戲的內容,進一步進行發音練習。附:遊戲兒歌送南瓜小籃子,手中拿。

我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。

方案2:大班聽説遊戲《蓋樓房》

活動目標

1.教幼兒學習鞏固創造性地運用“xx越x越x”的句型進行創編活動。

2.教幼兒學會仔細傾聽同伴的發言,積極參與集體活動,不重複別人的語句。

活動準備

1、學習看圖用“xx越x越x”的句型講一句話。

2、鼓1面,錄音帶l盒,磁性樓房圖片教具兩套。

活動過程

設置遊戲情境

1.教師先敲鼓,敲鼓的力量由輕到重,速度由快到慢。然後再放錄音,錄音機裏傳出來的風聲由大漸小;貓叫聲由響到輕;狗叫聲由輕到響。

2.啟發幼兒用“xx越x越x”的句型來表達。

教師提問:“這是什麼聲音?這個聲音是怎樣的?可以用一個什麼詞來表達?”等,啟發幼兒用“xx越x越x”的句型來表達事物變化的過程。如:風越刮越小、貓越走越遠、狗越叫越響等。

幼兒園聽説活動教案6

活動目標:

1、記住“山上有個木頭人”的遊戲兒歌,知道“山、上、三”的正確發音。

2、能正確發出“山、上、三”等字音,區別s和sh,an和ang等音,並能聽懂“山上有個木頭人”的遊戲規則,能按指令作出相應反應。

3、積極參與遊戲,體驗聽説帶來的愉快情緒。

活動準備:

1、拉線木偶玩具一個。

2、幼兒已經學習過s和sh,an和ang的發音和山、上、三等字。

活動過程:

1、出示木偶人創設遊戲情境,引起幼兒的興趣教師以小木偶的吻向大家自我介紹:“小朋友們好!我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個遊戲,名字叫‘山上有個木頭人’。”接着,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒瞭解遊戲的基本內容。

表演結束後,教師繼續以木偶的口吻與幼兒交談:“誰想和我玩遊戲呢?那你必須先告訴我,剛才我説了些什麼?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念遊戲兒歌,正確發出每個字音,特別是“山”“上”“三”。

2、向幼兒介紹遊戲的規則及玩法

(1)遊戲時必須念兒歌,並可自由做動作。兒歌唸完後就不能動,也不能發出聲音。

(2)如果誰動了或發出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手説:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下。”然後邊拍同伴的手心邊説:“一、二、三。”遊戲結束。

3、教師以遊戲參與者的`身份與幼兒一起遊戲,給幼兒觀察和練習的機會

(1)教師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加遊戲的趣味性。兒歌唸完後,教師自己故意先動,然後伸出一隻手讓全班幼兒邊説邊打三下,給幼兒以練習遊戲語言的機會。

(2)教師與個別幼兒遊戲,及時糾正個別發不準的音。

4、幼兒自主遊戲。

教師引導幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展遊戲活動。注意提醒幼兒遵守遊戲規則,與同伴友好合作遊戲。

活動延伸:

讓幼兒用“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等改編遊戲兒歌,課後與家人或者小朋友一起玩這個遊戲。

遊戲兒歌: 山上有個木頭人

山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許説話不許動。

幼兒園聽説活動教案7

設計意圖:

綱要中指出幼兒是教育的活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導幼兒向最近目標發展區發展。中班上學期的幼兒口語表達能力逐漸增強,繞口令這種文學體裁,讀起來琅琅上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛。(數數歌)山上一隻虎,林中一隻鹿,路邊一隻豬,草裏一隻兔,洞裏一隻鼠大家數一數,一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動物擬人化的方法,就像是動物們在森林裏捉迷藏一樣,讓幼兒在看看、找找、説説、聽聽、念念中自主的學習,快樂的表達,體驗學習繞口令的愉悦。

活動目標:

1、初步瞭解繞口令的特點,有興趣地學習“數數歌”。

2、學習讀準詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

3、學習用合適的語言描述動物所在的位置。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

教學重點、難點:

活動重點:

1、初步瞭解繞口令的特點,有興趣地學習“數數歌”。

2、學習讀準詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

活動難點:

1、學習用合適的語言描述動物所在的位置。

活動準備:

1、活動前和幼兒一起討論森林裏的小動物,以瞭解幼兒的相關經驗。

2、老虎、長頸鹿、豬、兔子和老鼠的圖片。

活動過程:

1、以小動物捉迷藏的遊戲引出活動。

A:出示五種動物的.圖片,請幼兒説説它們分別是什麼,一共有幾個。

B:請幼兒閉上眼睛,教師將小動物分別藏在不同的地方。

C:讓幼兒尋找藏起來的小動物,找到後説出這些小動物在什麼地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。

2、欣賞兒歌,理解兒歌的內容。

A:有幾個小動物在森林裏玩捉迷藏的遊戲,它們都藏在哪裏了呢?

B:教師快速念兒歌《數數歌》然後提問:這些小動物藏在哪裏了?

C:在幼兒回答之後,教師以正常的速度念兒歌,請幼兒檢查自己説的是否正確。

3、帶幼兒念兒歌,重點念準幾個動物的名字。

A:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問兒歌裏那些字念起來有點兒難?

B:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會念得快、念清楚的趣味。

4、鼓勵幼兒玩遊戲,編兒歌。

A:請部分幼兒將五個小動物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。

B:找到後大家先説出該小動物的位置,然後嘗試仿編兒歌。

C:請幼兒變化小動物的躲藏位置,再重新編講兒歌。