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趣味小遊戲活動方案(通用12篇)

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為了確保事情或工作有序有力開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼我們該怎麼去寫方案呢?以下是小編收集整理的趣味小遊戲活動方案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味小遊戲活動方案(通用12篇)

趣味小遊戲活動方案 篇1

一、活動目的:

暗訪廣州電競酒店促進教師的相互瞭解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛鍊意識,提高身體素質,加強教師間的'合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

二、活動原則:

人人蔘與,團結進取

三、活動時間:

9月7日下午5:30—6:30

四、活動地點:

本園操場

五、活動攝影:

郭世樂

六、活動項目:

萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、佔領陣地、力拔山河

七、參加辦法:

活動前,全體教師抽籤分為紅隊、藍隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

八、各項遊戲規則介紹:

1、萬腳一心

紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。遊戲進行2次,每勝一次100分。

2、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接着邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。

3、真愛永流傳

各隊派出8人,每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行3次,每勝一次100分。

4、佔領陣地

每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

5、力拔山河(拔河)

紅、藍兩隊的全體成員參加,遊戲進行3次,每勝一次100分。

趣味小遊戲活動方案 篇2

一、時機:

穿插於團隊活動表演節目中。

二、道具:

白紙數張、彩色筆(或白板筆)二支、膠帶。

三、人數:

每組推派一男一女,每次二組人馬交戰。

四、隊形:

不拘,但二組代表出列站兩邊。

五、歌詞(指導語)

前言:為了讓各位回味兒時的遊戲,並建立親密的男女關係,請每組能挑選二位精英為代表,一位男的必須是身高170公分,體重55公斤以下者,而另一位女的必須是楊貴妃般身段(155公分、50公斤以上)。

動作:以男背女方式進行,去搶對方女孩子背後所貼的成語並念出來。

六、實施方法:

1、事先寫好所需成語紙張(可分給學員去寫),而成語最好是四個字一句,愈逗趣愈好。

2、選派代表並將紙貼在女孩子背後(紙是覆蓋着)。

3、事先溝通每組做啦啦隊。

4、比賽以誰先搶到對方紙並念出成語者為優勝。

5、執行獎懲辦法:

⑴勝者男的得到對方“女”的Kiss,女的`有權出題叫對方男的做任何動作。

⑵輸者男的伏地挺身5下,女的蛙跳3下。

6、如果學員興致高,可再進行挑戰賽或循環賽。

七、注意事項:

1、辦法事前應説明清楚。執行時避免不公平。

2、比賽進行前應先檢視女孩子的手指甲是否過長。(怕刮傷)

3、現場的氣氛應刻意營造(利用兩隊或兩邊的競爭)、

4、現聲必備藥箱。

事實也證明,騎馬打仗可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的幹勁,加強團隊成員之間的協作能力。

趣味小遊戲活動方案 篇3

一、競賽時間及地點:

時間:20xx年4月25日下午2:30

地點:xx鎮政府大院內

二、參賽人員安排:

參賽對象為全體機關幹部職工(含編外用工及xx徵地拆遷公司工作人員),共分為8個小組,每個組15人左右,五一趣味活動方案。(具體安排見附表)

三、比賽項目及順序:

比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最後以每個團體四個項目的總積分進行排名。

(一)五人拔河(3:00—4:00) 主持人:、

1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

2、抽籤分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

(二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:

1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一隻腳捆綁在一起,然後在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)

2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的場地內,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

(三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:

1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

2、每場12名隊員統一站在賽場一邊指定區域,每名隊員前進20米左右環繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員,規劃方案《五一趣味活動方案》。

3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發,提着袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最後一位隊員抵達終點,完成比賽。

4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規,交接布袋時必須在劃定的.位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協助。

5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

(四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:

1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

2、在指定地點,第一位隊員聽到信號後,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中後結束,以所花時間最少者優勝。

3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規。

(五)運球接力

(六)搬球

道具:

1、 拔河繩子2條

2、 哨子2個

3、 喇叭2個

4、 籃球2個

5、 麻袋4個

6、 氣球300個

7、 標籤8組(標明數字,區別顏色),每組18個

8、 秒錶2個

趣味小遊戲活動方案 篇4

遊戲目的:

團隊協作配合(每組3人)

遊戲道具:

飛鏢、氣球

遊戲步驟:

1、2位成員做十字搭手,另一成員拿帶線的飛鏢坐在上面。

2、氣球由線懸掛在前方。飛鏢的線長比氣球和人的距離稍短。

3、能夠快速射破氣球的隊獲得勝利。

晨會遊戲(Hadthegame)

通過晨會遊戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過多人晨會遊戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會遊戲中形成公司特有的企業文化活動。

晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的`魅力。那麼晨會遊戲的意義就體現在這裏。

1、晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2、晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3、晨會遊戲是業務推動的戰場

4、晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

5、晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

趣味小遊戲活動方案 篇5

遊戲方法:

要求學員當中推選出一位學員扮女郎。其他學員協助提供道具、形象設計、步法訓練等等。有一定的時間限制。

分析:

要善於模仿,抓住關鍵點進行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的關鍵因素進行模仿。在遊戲過程當中,團隊的合作很重要

晨會互動小遊戲的重要性:

首先,企業的晨會必須要有互動小遊戲,這是毋庸置疑的,為什麼呢?

很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動遊戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的`印象,但是如果是通過晨會互動小遊戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小遊戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到遊戲當中去。

趣味小遊戲活動方案 篇6

一、活動的主題

團結、友誼、合作、拼搏

二、活動目的及意義

為了豐富同學們的業餘生活,展現我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅遊,走進自然,親近你我。以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔鍊團隊”,培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢於挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會幹及會員的交流和團隊協作精神的目的。

三、活動的組織單位

主辦單位;xx學院院團委

策劃承辦單位;xx學院旅遊協會

贊助單位;、精英入

四、活動時間、地點

活動時間:x年11月19日(星期六)

活動地點:開發區果園場(桔園)

五、參與人員及人數

旅遊協會會員、院團委老師、各社團代表

預計人數40人

六、活動流程

1、介紹活動內容、規則

2、主持人宣佈活動開始

3、活動結束

4、組織人員清理現場

5、清點人員返回

七、活動內容

本次活動組織成員在户外開展團隊遊戲,通過成員之間協同合作完成遊戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大於個人的力量;集體的利益高於個人的利益。活動項目如下表

1、組織者宣佈團體心理遊戲的保密守則及注意事項。

2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

3、所有成員列隊,根據成員多少分組。

4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學表演節目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

“瞎子”背“瘸子”

1、選十二名隊員,六男六女。

2、男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”。

3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

4、路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。並記錄時間。

紗巾、氣球、鮮花

交通堵塞

1、在地面上畫比各隊人數多一個的`一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。

2、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最後的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

3、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能後退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

信任背摔

成員兩兩配合組成堅固的人網。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向後仰,人網穩穩接住。後仰前,每位同學宣言“我某某,我就要往後倒了,我相信你們,無論我遇到什麼樣的困難,都有你們在背後支持着我,我準備好了,你們準備好了麼?

幫桔農摘桔

將所有會員分成六組,每組10人,由兩名負責人計時,在規定的時間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

八、任務分工

總負責人:劉靜(院團委副書記)、楊彥愛(會長)

指導教師:蔣友財

總協調:潘峯、易侑見(院團委幹事)、楊彥愛、楊秀梅、吳佩芬

1、宣傳工作

負責人:何小霞(宣傳部部長)、黃鳳(外聯部部長)、劉詩材(財務部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)、石玉桃(文藝部部長)

職責:負責活動前的宣傳及活動時對內容的解説

2、場地考察、佈置

負責人:楊秀梅(副會長)、楊業(宣傳部副部長)、廖國富、高貴(協會會員)

職責:負責場地考察及佈置

3、材料的準備

負責人:吳佩芬(副會長)、吳高威(外聯部副部長)、楊秀花(文藝部副部長)

職責:準備活動時所需的道具

4、活動記錄

負責人:何小霞(宣傳部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)

職責:負責活動所有的記錄、

5、攝影小組

負責人:楊福麗(導遊隊隊長)、胡守豔(財務部副部長)、顧天蘭(協會會員)

職責:負責現場活動的拍攝、剪報攝影收集及網絡上傳

6、治保小組

負責人:周宏、高貴、楊業、廖國富、吳高威

職責:負責所有人員的安全問題

7、活動結束後的清潔工作

負責人:楊秀梅、吳佩芬

會員及會幹:何小霞、黃鳳、劉詩材、石玉桃、歐陽嬌

九、活動用具

車子,擴音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花

十、活動注意事項:

各部負責人負責好本部門人員的來回的人數並注意其動向,要隨時隨地查看人數是到齊,並及時向總負責人彙報情況;活動過程中注意同學們的安全,不攀爬樹木,不得隨意離開活動地點,保障同學們的安全進出。

趣味小遊戲活動方案 篇7

一、活動前言

20xx年12月9日,在北平爆發的12.9運動,是廣大青年愛國學生在中國共產黨地下黨組織領導下的一次偉大的抗日救亡運動。它在全國人民中,廣泛地宣傳了中國共產黨關於停止內戰一致抗日的政治主張,表達了中華民族的共同意願和要求,推動了全國人民抗日救亡運動新高潮的蓬勃興起。學生們的'愛國熱忱和奮不顧身的救國行動,促進了全國各民族人民在抗日救國旗幟下的團結。長期以來,北平學生們的愛國精神,激勵了一代又一代青年為振興中華而奮鬥。

現如今,一個世紀後的我們,作為當代的大學生,愛國更是不可缺少的話題,現在的國家正是需要我們的時候,今年作為12.9運動的第75個紀念,那已經永載史冊的運動,留下的精神是不朽的,所以我們應該繼承這種精神,並永遠的弘揚下去!

二、活動目的

通過此活動豐富同學們的課餘生活,並讓同學們在娛樂的同時強身健體,弘揚愛國精神,讓愛國之心深入同學之心。

三、活動名稱:"團隊一心齊作戰"

四、活動主題

"團結一致、攜手共進、愛我班級、愛我中華"

五、活動時間:20xx年12月13日

中午:12:30~14:00下午:16:30~17:30

六、活動地點:北區籃球場

七、活動參與者:12屆全體同學

八、活動內容:

同心向前過關斬將:

(1)雙人夾籃球過障礙

(2)兩人三腿過障礙

(3)四人協作擠爆氣球

九、活動流程

1、策劃宣傳階段

(1)給各班班長開會進行通知,詳細交待活動規則,活動時間及地點,要求12屆每個班都參與

(2)在各公告欄張貼活動宣傳海報

2、準備階段

(1)開會確定各階段的裁判及監督員,讓他們充分了解比賽規則(見《比賽規則》)。

(2)準備活動所需各種器材

3、活動階段

(1)如圖為活動示意圖:略

(2)活動進行

①:裁判發出比賽開始的信號後,位於起點處的四名選手沿着各自規定路線開始比賽,綁腿的選手和夾籃球的選手分別從起點出發,繞着障礙物通往答題點。

②:當選手到達答題點時進行作答(有關12·9知識、奧運知識及速算題),作答之後繼續繞障礙前進。

③:綁腿選手到達引爆氣球點時開始吹氣球,一人用手拿氣球一人用嘴吹。吹起之後封口並交給夾籃球選手,夾籃球選手接到氣球后兩人用背將氣球擠爆。

④:綁腿選手將氣球交給夾球選手後即可返回,且仍然需要繞障礙返回,返回時不用答題,到達終點後即可。

⑤:夾球選手將氣球擠爆後,繼續用背夾着籃球沿着原路繞障礙返回,回到終點時進行投籃,籃球落地比賽結束

注:以上所有環節均由裁判監督完成,如果選手出現違反規則的行為,則按照《活動規則》進行處理。

(3)所需物品及器材

黑板(可用畫板代替)6塊、籃球2顆、障礙繩若干根、桌椅若干、秒錶2塊、1m長短繩5根、障礙物若干、記號筆(不少於5支)及白紙(不少於50張)若干、氣球若干。

趣味小遊戲活動方案 篇8

一、活動目的:

歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

二、活動原則:

人人蔘與,團結進取

三、活動時間:

9月10日下午2:30

四、活動地點:

學校操場

五、活動攝影:

xxx(整理圖片上傳辦公室)

六、新聞宣傳:

xx(上傳相關網站簡報)

六、活動項目:

幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞佔領陣地成語我知道

七、活動準備:

1、獎品100份

2、道具吸管鐵環便籤紙心願瓶

八、參加辦法:

活動前,全體教師抽籤領取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

共5個遊戲,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。

九、場景佈置:

後勤工作:後勤處負責前期場地佈置桌椅擺放,影響安放等工作。

十、活動內容:

第一階段:以趣味遊戲為主的聯歡活動

第二階段:自助餐填寫心願放入心願瓶抽獎表演節目領取精品

十一、各項聯歡活動規則介紹:

1、幸福大圈圈:

採用抽籤的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在遊戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規定範圍內。(負責人:周興祥張啟豔)

2、猜猜我是誰:

各組派出一名隊員後蒙上眼睛,其餘隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方説話,並猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數多的隊勝出)(負責人:xxxx)

3、真愛傳遞:

10人一組,每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的鐵環順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行1次

4、佔領陣地

10人一組,要求遊戲開始後先共同站在一張大報紙上,各人身體的'任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝

5、動作模擬

10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最後由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

趣味小遊戲活動方案 篇9

一、活動背景

為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關注瞭解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關愛能讓感受到社會對他們的關心。

二、活動主題:

傳遞愛的呼聲

三、活動時間:

20xx年10月20日下午

四、參加人員

殘疾人康復中心成員及工作人員

五、活動準備

1、提前做好準備,商議安排活動。

2、工作人員可以準備一些自己的節目,如唱歌蹈,笑話等。(質量並不重要,重要的是調動殘疾人蔘與活動的積極性,帶去快樂和愛心)

3、安排好所要進行的.遊戲,準備好遊戲道具

4、購買遊戲所需的小獎品

5、帶上相機,記錄殘疾人遊戲的歡樂瞬間

六、活動內容

1、首先進行工作人員和殘疾人的互動活動,調動現場氣氛,儘快進入遊戲氛圍。

2、進行多個趣味遊戲活動,遊戲獲勝者有獎勵。

3、遊戲結束後進行後一起拍照留念。

活動效果:通過此次趣味遊戲活動,

趣味小遊戲活動方案 篇10

一、活動背景

本次活動是基於20xx年紫金礦業學院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些遊戲的互動增進實踐隊隊員與小營員之間的相互認識,讓所有活動人員在遊戲中放鬆自我、盡情娛樂,同時培養他們的團隊協作能力。

二、活動主題

快樂遊戲,快樂成長

三、活動時間

20xx年7月12號19:00--21:00

四、活動人員

實踐隊所有隊員及所有小營員

五、活動形式

1、五毛和一塊

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊

5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方説喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

2、結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。

3、拍七令

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不

許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則唱一首歌。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

4、解套

參與人數:5~10人

地點要求:要求有一個比較開闊的空地

遊戲組織:

1)要求所有的參與者圍成一個圈。

2)從任何一個人開始,要求他將兩隻手分別與不相鄰的兩個人相握;然後這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他人相握。

3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不鬆開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的'位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

5、瞎子走路

遊戲規則:兩人一組(如A與B)

A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,……邁台階……跨過一道小溝……向左手拐……”然後交換角色,B閉眼,A指引B走路

分析:

通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

而作為牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚

另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑後很難重建

6、超級比一比(猜成語)

遊戲規則:

1)分組,每組差不多五到七人

2)一組排開。除了第一人,其餘的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的後腦瓜子!)

3)主持人把寫着題目的紙條秀給第一人看,然後再表演給觀看者和別組的人。

4)當第一人準備好後,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。

5)比到最後一人時,主持人向前尋問答案,如果多於半數的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

6)每組輪留上去比不同的題目。

六、活動組織

主要負責人為xxx、xxx,其他人配合組織。

趣味小遊戲活動方案 篇11

主題:

你畫我猜考量默契趣味遊戲

一、目的

為豐富我係同學的課餘生活,策劃組織這個遊戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的遊戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

二、組織

1)總負責:張禕蘇琳

2)策劃:蘇琳王可佳

3)安排:蘇琳王可佳

4)地點:北京聯合大學師範學院124教室

5)時間:5月4日5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

三、內容

1、前期準備:

1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體説明內容主題,並且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前完畢

2、比賽過程:

主要面向電氣信息系廣大學生。

以班級為團體,每個團體三個人。電氣繫個班,賽前抽籤分組,分為abcd組,每組兩個班。

比賽進程:

小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

最後兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最後冠軍。

四、注意事項

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)生活部後勤組負責比賽現場的'秩序。

2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

3)關於本次的未盡事宜,生活部幹事將另行通知。

五、後續工作

1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。

2)部員可以就此次,提出意見及建議。

趣味小遊戲活動方案 篇12

一、活動主題

關注消防,宣傳消防,關愛生命,構建和諧。

二、活動時間及地點

活動時間:20xx年11月7日下午1:15

活動地點:海療香溢樓前停車場

三、活動對象

類金融杭州事業總部全體在崗員工,元泰營業部可選派代表參加。

四、活動目的和意義

讓員工在趣味運動比賽過程中,學習消防知識,達到消防知識普及的一個目的,同時也是有效減少火災對人民財產的生命的損失。

五、活動準備

所有參賽選手按要求分為四隊,並在規定的5分鐘時間內設計出本隊的'隊名、隊長、隊旗和口號。

六、活動流程

1、知識競答環節

道具準備:答題卡2張(每張10道選擇題),桌子1張,搶答器1只工作人員:主持人1名,記錄1名,裁判1名

比賽時間:10分鐘

每2隊同場PK,每隊選派10名隊員上場,列隊站在起跑線後。當主持人每播報完一道題目後,雙方隊員從起跑線跑向搶答器,誰先按到搶答器就有資格回答該道題目;

答題時允許各隊成員為己隊提示答案。

如在主持人尚未播報完題目搶跑視為犯規。

本環節分值為10分,答對1題加1分,犯規搶跑、未答、答錯均不得分。

2、搶救傷員環節

道具準備:秒錶2只,眼罩4只,會議室椅子12把,並排成2列工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名

比賽時間:10分鐘

每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加(傷者2名、救護人員4名),要求每2名男(女)救護人員搭配1名女(男)救護人員,細則如下:

開始計時後,2名救護人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發繞過所有的椅子,再折返回到起跑線換下一組隊員上場。

如連續行走在椅子的同一側則視為犯規,需退回到起跑線重新出發。

本環節分值為10分,每隊根據完成時間,記為10分,7分,5分,3分。

3、十萬火急

道具準備:秒錶2只消防水帶2支水槍頭2支

工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名

比賽時間:15分鐘

每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加,細則如下:

第1名隊員提起卷好的水帶從A點跑至B點;

第2名隊員從B點將水帶展開至A點(水帶另一頭需始終保留在B點);

第3名隊員從A點將水帶卷好收回直至B點;

第4名隊員在B點接到卷好的水帶從B點跑至A點;

第5名隊員從A點將水帶展開至B點(水帶另一頭需始終保留在A點);第6名隊員在B點將水槍頭安裝在水帶上,任務完成。

如未按要求完成規定動作則視為犯規,需退回到起跑線重新出發。

本環節分值為10分,每隊根據完成時間,記為10分,7分,5分,3分。

4、拔河比賽

道具準備:拔河繩1根

工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名

比賽時間:10分鐘

每隊上場人數為10人,共進行2輪4場比賽。首輪勝方決出第1、2名,首輪負方決出第3、4名。根據勝負關係判定名次。

如出現作弊行為則該隊判為失敗。

本環節分值為10分,每隊根據比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。