當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 創意活動策劃 15篇

創意活動策劃 15篇

推薦人: 來源: 閲讀: 3.64W 次

創意活動策劃 1

設計理念:交融設計,獨立實施。

創意活動策劃 15篇

設計簡介:此處設計的活動有三項,分別為“環保之星”綜合創意大賽、環保風箏設計與放飛活動、三色環保世界系列活動。三個活動交叉設計,但彼此之間又可獨立開來實施。三個活動一方面可以加強在校內的宣傳,另一方面可以提高在校外的影響力。既可以提高同學們的環保意識,豐富環保知識,又可以加強同學們的團隊協作及創新實踐的能力。

三個活動聯繫圖

一、“環保之星”綜合創意大賽

該比賽面向全校同學,集知識性、趣味性及創造性於一體,旨在擴展同學們的環保知識,提高同學們的環保意識,同時鍛鍊同學們的團隊協作能力及創新實踐能力。本次比賽預計會持續三週,分為三個環節:初賽、複賽及決賽。三個環節採用不用的形式。

具體如下:

1、前期:宣傳——通知和海報;噴繪展板同時接受現場報名;條幅;和觀海聽濤聯繫,在其登陸頁面上進行宣傳。

贊助——由環協外聯部負責。

2、初賽:採用知識競賽的形式(筆試),內容為環保方面的內容;

初賽後,製作宣傳展板,一方面公佈答案和複賽名單,另一方面宣傳環保知識。

3、複賽:由協會確定一些關於校園環保的主題,晉級的隊隨機抽籤確定各自的主題,利用主題設計環保活動。評委根據相關標準篩選優秀隊伍晉級決賽。

複賽後,再次進行主題展板宣傳。

4、決賽:廢品創意設計大賽——晉級決賽的隊利用一週的時間自己動手,利用廢品進行創意設計,可以設計成工藝品或是其他作品(可以指定創意主題:譬如環保風箏)。各自隊對自己設計的作品進行展示和宣講;根據相關標準由評委評出此次大賽的“環保之星”及其他獎項。

5、後期:活動綜合宣傳。

二、環保風箏設計與放飛活動

這個活動可以作為“廢品創意設計”的後續活動,也可以獨立開展。活動頗賦趣味性,既可加強同學交流,又可豐富課餘生活。

具體如下:

1、活動內容:

甲組:展示和放飛“廢品創意設計”裏的風箏類作品(如無,可略去);

乙組:招募志願者,2—3人一組。由環協提供製作風箏的原材料,自行製作風箏。一個星期後集體前往金海灘放飛風箏(可同書畫協會合作,書畫協會協助繪製風箏圖案)。

2、活動前期:

2.1蒐集製作風箏的相關資料(理論部),組織會員學習製作風箏的方法(實踐部);聯繫書畫協會的相關負責人,確定與書法協會的合作關係(主席團);蒐集製作風箏所需的材料(統籌部);

2.2前期宣傳:海報、宣傳板、通知等;

2.3贊助:聯繫威海風箏製作廠,尋求它們的贊助,外聯部負責。

3、活動實施:

3.1在學子餐廳西側或步行街招募志願者,2—3人一組,記錄名單,相互提供聯繫方式。提供製作風箏的材料和製作方法。

3.23天后,陸續向志願者收集風箏,分批交給書畫協會協助繪製圖案,繪製完後返回志願者(三天時間完成)。

3.3在學子餐廳西側集合,組織志願者和“廢品創意設計”裏的風箏類作品的設計成員前往金海灘放飛。

三、三色環保世界系列活動(初步構思)

這是一組綜合了宣傳與實踐,校內與校外的環保系列活動。旨在加強社團與學生、社團與社團、社團與社會之間的聯繫。

具體內容如下:

1、紅—走近環保(校外)

聯繫學校附近小學、幼兒園,招募志願者後到校園裏宣傳環保知識(可以通過講、看電影、作遊戲等形式),將環保植根於孩子心中(與海川社合作)。

2、綠—綠色皮膚(校內)

創意活動實施:由環協出資協助,選取“主題活動設計”中的優秀活動實施(由設計小組負責)。

3、藍—藍色行動(校園內外)

環保行動:在校內和社會上就水資源、電能、一次性筷子的使用、塑料袋的使用等方面,各個小組抽題進行相關方面活動、宣傳等(與山大綠協合作)。

創意活動策劃 2

一、活動名稱:

DIY創意類比賽

二、活動宗旨:

為了給同學提供一個展示的舞台。體現當代大學生的心靈手巧,勇於創新,勇於實踐的精神,同時也繁榮校園文化生活。並且該活動鼓勵參賽者製作廢物再利用的特色作品,倡導環保意識,為建設節約型校園盡一份力。

三、活動主題:

DIY創意生活,引領智慧風尚

四、活動對象:

全校學生

五、活動時間:

20xx年10月

六、活動地點:

大學生活動中心多功能廳

七、活動主辦:

八、活動承辦:

九、活動流程:

活動宣傳時間:

準備期間進行活動宣傳

方式:

1.教室宣傳

2.人人網宣傳

3.海報、A4簡報宣傳

4.報名點設精美作品照片展板宣傳

報名時間:9月28、29日11點到13點,下午4點-6點

地點:XXXX

初賽時間:10月15、16日

地點:大學生活動中心多功能廳

內容:收集選手上交作品及作品介紹,進行篩選

複賽時間:10月17日

地點:户外廣場

內容:篩選後作品編號在户外廣場展覽,路人大眾投票評選。然後統計選出15到20位選手晉級。

決賽時間:10月22日

地點:大學生活動中心多功能廳

內容:給選手固定數量廢舊報紙,做出作品進行評選。請複賽出局選手評定。

十、獎項設置:在近一百分作品中選出一等獎、二等獎、三等獎以及最受學生歡迎獎共計約10個獲獎選手

十一、補充:

串珠類:體現當下流行的串珠藝術,發揮同學的創造力,用簡單的珠子串出年輕的朝氣與夢想。

布藝類:根據上屆在布藝類中出現許多精美作品,今年繼續開辦布藝

類作品。普通、零碎的花布,在同學們的巧手下展現最美麗的一幕。

亮點:同時宣傳了生活上的勤儉節約,號召同學們樸素的生活作風。

紙藝類:剪紙、紙花、模型。剪紙藝術是中華民族的一大特色。各種一張張紙片繪出了繽紛的世界。亮點:開展這一類,希望作者可以與時俱進,用傳統的剪紙藝術表現當代社會的美好。在發揚傳統文化的同時,與國際接軌。

其它:激發同學的想象力,給有着特殊技術的同學一個展現自我的機會,給創新的作品,一個更好的舞台雕塑塑像類

創意活動策劃 3

活動前言歷史的車輪在不斷前進,經濟發展水平顯著提高,諸多問題也隨之產生——環境污染問題因貧富差距增大而出現的留守兒童流動兒童數量增多問題空巢老人……作為志願者,社會需要我們。為了讓同學們能夠實現心中的公益夢,由建築工程學院青志願者服務隊聯合愛暖人間公益中心舉辦的大學首屆創益無限—公益活動創意大賽將於近期舉行。

一活動名稱創益無限——公益活動創意大賽

二活動時間至

三活動報名在東西區食堂門口設點宣傳,可現場報名,或網上報名。

四參賽形式以團隊形式限人蔘加可跨學院組隊。

五活動説明

初賽參賽者將自己對公益活動的想法創意設計為可行性強的活動方案並進行簡介,以文字形式表現出來,不超過字。

作品提交紙質參賽作品於~在東西區食堂門口或晚~在建築工程學院辦公室提交電子作品於之前以附件形式發送至郵箱,公佈初賽結果。

複賽初賽通過隊伍支將活動方案設計為具體的策劃書,晚建工青志隊將複賽作品發至本組織平台並進行大眾投票。以網上投票和指導老師打分相結合的方式評選,公佈複賽結果。

決賽複賽晉級隊伍支將活動方案製作為並在於文化藝術中心三樓多功能廳進行展示及評委答辯。

六獎項設置

設立一等獎名,二等獎名,三等獎名,優秀獎名。獲獎團隊將獲得榮譽證書及相應獎品,另建工青志隊在條件允許的情況下將選取可行性強的活動方案進行志願活動,獲獎者有權參與。

創意活動策劃 4

為XXXX業主們提供相聚的機會,在舞蹈與歌聲的陪伴下,留下美好的回憶。用心建築生活,專注城市人居,為推動XXXX人居典範貢獻自己的心智與才智。

1、活動理念、活動意義

給業主一個表達自己感情的機會,提供讓業主們相互交流,傳達快樂和友好的平台,讓業主們感受建業的熱情。

2、活動目的

為XXXX業主們提供相聚的機會,在舞蹈與歌聲的陪伴下,留下美好的回憶。用心建築生活,專注城市人居,為推動XXXX人居典範貢獻自己的心智與才智!

3、活動主題

“感恩節,我們快樂生活”

4、活動主辦方

主辦:XXXX物業。

5、活動對象:XXXX業主與物業人員。

6、活動時間:20xx年XX月XX日晚上19:30-22:00。

7、活動地點:XXXX活動中心樓下廣場。

8、人員分配(會場佈置和撤離)。

禮兵—負責會場,地毯;維修—負責燈光,線纜;保潔—負責座椅;主持人—XXXX,XXXX; 音響—XXXX;現場秩序—A小區和B小區各抽調2名禮兵協助。

9、活動流程 ,活動時間計劃:

XX月XX日—XX日,召集活動小組溝通;整合項目、業主及商家資源,確定活動內容。

XX月XX日—XX日,制定兩個小區活動執行方案,經經理審閲並上報總公司管理部。

XX月XX日—XX日,面向社區廣大業主,全面開展活動宣傳及報名。

XX月XX日,活動報名截至,整理節目單並進行節目初審。

XX月XX日,活動獎品統籌到位;活動場地/音響/舞台/背景確定並準備到位。

XX月XX日,舞台搭建;節目彩排;按計劃舉行社區感恩節活動。

XX月XX日,整理活動圖片;上報活動新聞稿及總結。

XX月XX日,活動後期宣傳寫真張貼到位。

創意活動策劃 5

元宵節是中國傳統節日之一,為豐富員工文化生活,活躍節日氣氛,展現員工風采,以增強員工的凝聚力,營造良好的企業文化氛圍,讓員工歡度一個温馨、愉悦、寬鬆的元宵佳節,由製造組織一次“濃情元宵”文化活動,擬訂活動方案如下:

一、活動主題:

猜燈謎、慶元宵

二、活動時間:

20×年2月19日(農曆正月十五)晚6:00

三、活動地點:

娛樂室及籃球場

四、活動準備:

1、—月——日前,各車間文員負責收集各種燈謎,總數量400條,負責人:。

2、場地佈置:3月5日上午,懸掛好元宵節燈籠;下午下班前在娛樂室房頂拉上紅絲帶,將燈謎吊在上面;活動期間播放節日音樂,渲染氣氛,負責人:。

3、—月——日晚,娛樂室組織猜謎活動,謎底核對、獎品發放及宣傳拍攝等,負責人:。

4、—月——日晚,籃球場組織趣味小遊戲,遊戲積分兑換、禮品發放及宣傳拍攝等,負責人:。

5、保衞科負責維持活動期間的秩序,負責人:。

請以上負責人於2月15號前至少開會3次討論各負責事項的準備情況及進度,總負責人2月16號將具體活動流程交於部門經理處。

五、活動規則:

1、猜謎活動,必須是現場猜謎,不得將謎面揭下帶走。

2、每個猜謎者猜一個燈謎,必須先到指定兑獎處核對謎底,確認無誤後,由巡視人員取下謎面交兑獎處,猜謎者進行登記,填寫所猜中謎面題號、謎底、本人姓名、部門或車間之後,方可領取獎品。

3、猜對一條謎語兑換一份獎品。為了讓更多的員工參與活動,每人次限猜一條。(待討論)

4、謎語共400條:

第1—100條燈謎到一號兑獎桌核對答案,第101—200條燈謎到二號兑獎桌核對答案,第201—300條燈謎到三號兑獎桌核對答案,第,301—400條燈謎到四號兑獎桌核對答案。

5、遊戲設置至少5個,且能同時進行。各遊戲負責人對每輪遊戲的獲獎者進行積分獎勵,積分用於兑換禮品

6、獎項設置:

燈謎活動共設置獎品200份,猜對一條謎語獲得抽獎一次,抽獎成功則兑換一份獎品,獎品兑完,活動結束。(抽獎內容按照獎品來設定)

遊戲活動共設置禮品30份,禮品擺放在禮品桌,並用積分標識,累積一定積分可換取想要的禮品,禮品發完,則活動結束。

六、活動注意事項:

1、猜謎要有秩序,不要大聲喧譁。

2、謎底猜出後,員工只需把謎面題號記住,到指定兑獎處核對答案,不能將謎面取下。猜題成功,則在謎面處做出標記。

3、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格。

4、遊戲環節盡情的玩耍

七、活動費用預算:

1、元宵小燈籠20只,5元×20=100元

2、紅絲帶兩盤,15元×2=30元

3、獎品200份,4元×200=800元

4、禮品30份,500元(可申請公司產品)

合計費用:約1500元左右。

創意活動策劃 6

  一、活動前言

舉辦大學生創意大賽的目的是為了更好的營造我校創業氛圍,培養學生們的創業意識,提高學生就業創業的綜合素質。培養學生的創造性、創新性意識、完善學生的知識結構、培養學生的團隊精神。

二、參賽對象

全校在校學生均可報名參加。

三、承辦單位

電子信息工程學院 團學聯

四、參賽時間

2月26日 4月2日 ,具體時間見本文日程安排。

五、大賽組織形式

(一).大賽分為創新組和創業組,創新組入選作品優勝者由學院支助完成作品,創業組要求以論文形式寫出創業點子。

(二).競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。每個參賽團隊3~5人。

(三).兩組大賽參賽團隊均應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創新創業計劃書。

六、參賽作品要求

(一).創新組和創業組均需具備創新性、實效性和可操作性。

(二).參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

(三).創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

(四).計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

(五).兩組大賽初賽均只需上交書面計劃書,決賽時創新組需做出實際產品。

七、大賽宣傳

宣傳形式:海報、班會、網站等。

八、競賽流程

(一)報名階段:

1.3月19日前,參賽隊伍或選手到電子信息工程學院宣傳部(後簡稱宣傳部,聯繫電話見附錄)報名。團隊內成員自行組成,允許團隊成員跨院系適當交叉,每隊可有一名指導老師。跨院系組成的團隊請負責人於宣傳部報名。

2.3月26日前各團隊需上交以下資料:

(1)創新創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創新創業計劃書紙質版一份,以供大賽組委會各專家進行查閲評審。申報時,各參賽團隊注意參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段:

1.初審階段:3月27日~3月29日

初賽評審主要採取函審方式進行。評委以參賽選手在徵稿期限內上交的書面作品為評審對象,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分。每件符合報名要求的作品均由若干名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即為該作品的最後得分。作品按分數高低依次排名,經組委會審核,篩選出較好的作品,淘汰較差的作品,評出若干支參賽團隊進入複賽,並指出需要完善和改進的地方,反饋給申報者,繼續完善和提高。初賽評審結果將予以公佈,並請進入複賽的團隊積極準備大賽內容。

2.複審階段:3月31日~4月2日

複賽評審採取函審和陳述會審相結合的方式進行,即專家分組進行函審與陳述會審,結束後在評審委員會上介紹情況,由評審委員會討論,按照評分標準評定最後得分(評分方式由評委會決定)。作品按照分數高低依次排名,經組委會審核,評出若干支參賽團隊進入決賽。評審結果將予以公佈。 陳述會審具體情況如下:

(1)團隊創意創業展示。以PPT為展示手段,可包括VCR展示,通過團隊代表解説,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊15分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支持的過程。回答問題不得超過10分鐘。

(3)觀眾支持。場內觀眾代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時8分鐘。

九、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

十、競賽獎勵

(一). 本次大賽創新組和創業組均設一等獎1名、二等獎2名、三等獎5名,由學校頒發證書。其中一等獎獎金1000元,二等獎獎金500元,三等獎獎金200元。

(二)創新獎由學院支助完成實物,參加全國大學生挑戰杯,創業獎一二等由學院推薦參加大學生基金。

(三).為鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把創意、創新、創造均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設最佳創意獎、最佳團隊獎等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

(四).大賽獲獎隊伍可以推薦參加省級舉辦的各類創業大賽,有機會獲得15萬元的創業基金支持。

十一、大賽注意事項

(一)初賽作品長度不宜超過6000字,參賽作品用A4紙張打印。

(二)提交報名表後請在規定時間內將比賽作品交至宣傳部,注意先報名後參賽(未報名者將拒收其作品)。

(三)各團隊請在規定時間內上交作品及報名表,報名表請填寫清晰,聯繫方式應有效、常用。

(四)如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行為將被視為故意作弊,將取消其繼續參加比賽和評獎的資格。

(五)比賽階段團隊成員如有變動,請及時告知,並與比賽開始前提交新的報名表。

(六)大賽具體時間若有改動另行通知。

創意活動策劃 7

一、活動前言

心理鍵康與一個人的成就、貢獻、成才關係重大。心理健康可以促進大學生全面發展健康的心理品質,是大學生全面發展的基本要求,也是將來走向社會,在工作崗位上發揮智力水平、積極從事社會活動和不斷向更高層次發展的重要條件。大一是大學心理健康教育關鍵的時期,也是培養大學生適應能力的重要時期。健康的心理態度可以使大學生克服依賴心理,增強獨立性。同時也能夠培養自立、自強、自律的良好心理素質,鍛鍊自己的社會交往能力、使自己在變幻複雜的社會環境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢於面對困難、挫折與挑戰。因此,為提高大一全體同學的心理素質,增強他們對心理的學認識,特組織一次團體心理輔導活動。

二、活動目的

讓同學鍛鍊自己的溝通能力、社會交往能力和分析問題的能力,使自己在變幻複雜的社會環境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢於面對困難、挫折與挑戰,追求更加完美的人格,為事業成功奠定堅實的心理基矗。

三、活動形式

團隊活動

四、活動人員

20xx級新生和心理協會成員

五、活動時間

待定

六、活動地點

待定

七、活動內容

1·暖場遊戲:生日線目的:活躍氣氛

程序與規則:

(1)每位學生都要按照自己真實生日的月份和日期(農曆或者公曆)按順序排成一個U形,1月1日出生的在排頭,12月31日出生的在排尾;

(2)整個過程中所有學生不可以説話;

(3)宣佈任務完成後老師會進行檢查,如果有人站錯,受罰的將是後面一位學生;

(4)當每一位學生都清楚活動規則後,活動開始,在1-2分鐘之內排好;

(5)然後老師從A點開始讓每位學生報出自己的生日

(6)最後讓受罰的學生做一個小表演,以完成該遊戲主要遊戲一:汪洋大海一條船

(1)遊戲目的:在團隊已經建立基本信任的基礎上加深成員相互瞭解,並提高團隊凝聚力與合作精神;集思廣益,共同合作,創新思維,嘗試解決問題的辦法。並依靠團體的力量,克服困難達成目的。

(2)遊戲規則:準備報紙一張,平鋪在地上,代表汪洋大海中的一條船。小組成員同時站在船上,一個也不能少。開始的可站立面積是一整張報紙的大小,隨後面積減半,再減半??,直到最後。要求全體成員在可站立面積站立持續3秒鐘即可繼續活動,當面積減半,任何一位成員的腳踩在面積之外即視為失敗。

(3)遊戲結束,主持人總結及成員心得交流(例1.小組中是否有一個領導者2.成員是怎麼配合的3.對於獲勝的小組,有什麼感受4.對於失敗的小組,有哪些應該注意的,有什麼經驗教訓應該總結表演節目)

主要遊戲二:心靈捕手

目的:體會與人親近的經驗,訓練簡潔表達自己的感受

內容.

每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

每組6人,分享以下問題:

A.你與陌生人接觸時有何感受?

B.遲到進入會場有何感受?

C.聽到團友或組員用温柔的聲調呼喚自己的名字時,有何感受?

D.與家人爭執而勉強從命時,你有何感受?

E.與同事/上司爭執而勉強從命時,你有何感受?

F.有人與你談論信仰,你堅持“自己的意見”,事後你有何感想?

主要遊戲三:優點與缺點

內容:

1.所需物品:"優點與缺點"表格,每人一支鋼筆所有人進行分組

2.遊戲概述:此遊戲用於要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優點及缺點。

3.目的:

1、令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優點與缺點進行評點。

2、讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優點與缺點。步驟:

(1)令每個參與者都知道他們將有機會對團隊裏的每一個人的優點與缺點進行反饋,也就是説,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

(2)告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優點與缺點的內容。

(3)給每個人一張"優點與缺點"並告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

(4)收集每張答卷,混合一起並對每個人念出寫給他們的意見

討論題目:

1、所有的意見都正確嗎?

2、有沒有互相矛盾的意見?

3、現在是否有人不願意別人和自己同在一組?

八、成員心得交流

各小組起個組名,每組一張大白紙、兩隻馬克筆,討論心得體會、約十分鐘,將各組的成果畫在紙上,輪流上台説明、展示。

九、會長總結,團訊結束

道具:中性筆數只,優點與缺點表格,大白紙,馬克筆.

創意活動策劃 8

一、基本安排:

1、新郎:_______ 新娘:______

2、時間:______年______月______日

3、地點:重慶北碚海旭花園酒店(北碚區雙柏樹,高速路口旁)

4、婚慶重要人員名單:

_____、_____、_____、_____、_____、_____、_____、_____、_____、_____|、

5、婚慶所需準備物品:

A、行程路線圖、喜字、汽球、噴射球帶禮花(10個左右)、煙、酒、飲料、糖、花生、、花(房間擺放鮮花、重要人物胸花、新娘捧花、頭花等)紅包、司機。

B、父母和單位領導恭賀稿(專人準備)

C、婚戒

6、幫忙朋友及其分工:

總協調:(負責總體現場協調、佈置現場、接待工作、負責聯絡、溝通各項工作)

宴席主管:(負責協調宴會廳的佈置、宴會煙酒喜糖等物品的管理及發放)

接待主管:(負責簽到、客人的分佈及其接待工作)

禮花主管:(負責新人進場時候的禮花工作)

攝影主管:(負責婚禮的攝像與攝影工作)

司儀:(負責主持結婚典禮及指導各項工作)

證婚人:(負責宣讀結婚證書並致詞)

全天工作準備工作:吹汽球、貼室內及户外喜字(席卡、佈置新房、司儀禮品的分裝、廚師、禮儀人員禮品包準備)

二、準備階段:

1、婚禮前二週確認幫忙人員,並在婚期前二日通知幫忙人員對時間的確認並做好婚慶安排工作。

2、老婆需提前兩週在金夫人聯繫好化粧、婚紗。

3、購買煙條,酒瓶,糖包

4、送喜貼

5、準備婚禮中的紅包。(證婚人、花童、攝像、照相、伴郎、伴娘等)

6、11月24日訂花。

花店名稱:_________電話:_________

捧花:____束、胸花:____朵、頭花:_____朵、肩花_____朵。

特殊要求:________________________________________________________________

7、佈置會場:

大門口迎賓的地方放迎賓牌。(莫鴻付曉妮結婚典禮、地點:2樓)

簽到台放在2樓宴席門口處。

門口用紫色的氣球扎一個門。

紅色地毯從門口一直鋪到舞台。

在地毯的開始端1/3處放一個絹花的拱門。

從拱門到舞台兩邊各放3個花的燭台。

舞台的背景佈置,粉色或者金色的紗幔,上面有莫鴻、付曉妮、wedding字樣(考慮是否放寫真照片),然後後面放四個燈光花柱。

在舞台上放心型水晶燭台,點火器的一端要用綵帶裝飾。

香檳塔與香檳

三、宴席及儀式

在北碚海旭花園酒店預定12桌酒席,包括一桌主桌。

12:08-12:38

第一章:神聖的證婚儀式

場景一:步入聖潔之毯

全場燈光熄滅,美麗的新娘光着腳(腳上有腳鈴)在花童的帶領下伴隨着鈴鐺聲緩緩入場(追光跟隨),新郎在鮮花拱門處迎接新娘、併為美麗的新娘穿上水晶鞋(兩花童:提着花籃拋玫瑰花瓣),然後緩步走上紅地毯的末端,在舞台上雙雙面向賓客鞠躬。舞台上,搭建了一個燃滿燭光的水晶心型燭台,蜿蜒而上,頂端則是一支大大的婚禮同心喜燭。新郎新娘舉行愛的宣誓,由小天使捧上戒枕獻上戒指,在泡泡的包圍下兩人面對面,閉上眼睛許下美好的願望,注入到小小的指環當中再給對方戴上(這是一生的承諾)交換完戒指,新娘在新郎的幫助下,舉起長長的點火棒,點燃頂端的喜燭。喜燭亮時,音樂響起,讓所有的來賓也充滿欣喜和激動。

場景二:請證婚人講話

證婚人講話,

場景三:在婚禮的音樂聲中,新人宣讀愛的誓言。第一段新娘朗讀,第二段新郎朗讀,第三段新郎新娘合讀

今天我由衷的開心和激動,因為我終於結婚了。一時間縱有千言萬語卻不知從和説起。但我知道,這萬語千言最終只能匯聚成兩個字,那就是“感謝”。

首先要感謝在座的各位朋友在這個美好的週末,特意前來為我和曉妮的愛情做一個重要的見證,沒有你們,也就沒有這場,讓我和我妻子終生難忘的婚禮。人生能有幾次最難忘、最幸福的時刻,今天,有我們的父母、長輩、親戚、知心朋友和領導在百忙當中遠道而來參加我倆婚禮慶典,給今天的婚禮帶來了歡樂,帶來了喜悦,帶來了真誠的祝福。藉此機會,讓我倆再一次真誠地感謝父母把我們養育成人,感謝領導的關心,感謝朋友們的祝福。

請相信我,我會永遠深深愛着我的妻子,最後,我要感謝在我身邊的這位在我看來是世界上最漂亮的女人,我想對她説的是:老婆也許這輩子我不能讓你成為世界上最富有的女人,但我會用我的生命使你成為世界上最幸福的女人。

最後,請大家與我們一起分享着幸福快樂的時刻。

祝大家萬事如意、夢想事成。

謝謝!

場景四:拜天地

場景六:愛的印記:手印泥

場景七:新郎新娘倒大號香擯塔。香擯塔放在舞台右邊。喻示讓愛源源不斷流長,喝交杯酒。場景八:拋花球方式:女賓圍圈

場景九:新人退場;晚宴這時候正式開始

12:38—12:45:新娘換粧換禮服(晚禮服)。

第二章:感謝親朋好友及各位來賓

12:45—敬酒

14:00送客

預計賓客:100人

婚禮時間:下午12:18

附件:

伴娘職責

婚禮前:

1、參與準備婚禮策劃書、

2、準備本人蔘加婚禮的禮服、

3、參與工作會議、

4、熟記婚禮當日流程、

婚禮當日:

1、早上到新娘家,陪同新娘化粧梳洗、

2、隨身攜帶新娘當日需要的物品:

(1)木梳

(2)餐巾紙,濕巾紙

(3)手機

(4)隨身藥物:黃連素,嗎丁啉,創可貼,紗布、

(5)工作人員聯絡表,婚禮流程圖

婚禮婚宴中:

1、陪同新娘迎接賓客、

2、作為新娘與婚禮總監,司儀之間的聯絡人、

3、陪同新人想賓客致謝,敬酒、

4、注意新娘儀容,隨時提醒新娘,必要時請化粧師補粧、

5、隨時陪同新娘換粧,整理換下的衣物、

婚禮後:

1:陪同新娘送賓客、

2:帶回新娘的婚紗照片等物品、

伴郎職責

婚禮前:

1、參與婚禮計劃書、

2、協調新人制作來賓名單索引,席位表,桌位分佈圖、

3、準備本人蔘加婚禮的禮服、

4、參加工作會議、

5、熟悉當日婚禮流程、

婚禮當日:

1、上午陪同新娘迎接新娘、

2、隨身攜帶新郎當日的必備物品:

(1)木梳

(2)餐巾紙,濕巾紙

(3)手機

(4)結婚戒指(婚禮進行中交於女儐相,後者用戒枕托出,進行戒指交換儀式)

(5)工作人員聯絡表,婚禮流程圖

3、負責向某些專業工作人員派發喜糖,紅包(由新郎提供)

婚禮,婚慶中:

1、陪同新郎迎接賓客、

2、作為新郎與婚禮總監,司儀之間的聯繫人、

3、陪同新人向賓客致謝,敬酒、

4、注意新郎的儀容,隨時提醒新郎,必要時請化裝師補粧、

5、協調新郎換裝,整理換下的衣服、

婚禮後:

1、陪同新郎送賓客、

2、帶回新人海報照片、

歌曲:今天我要嫁給你等

創意活動策劃 9

一.目標定位

短期目標:在機票預訂、航空旅遊、酒店預訂行業的微博板塊中佔據一席之地,慢慢聚集人氣,取得平民粉絲的好感,並和活躍的粉絲建立良好的溝通與互動。(大概需要1個月左右)中期目標:有固定的粉絲隊伍,粉絲人數達到1000人以上。在微博版塊裏有自己的特色,每條微博都能至少被轉播10次,能經常被別人@到。自己也能被重量級微博名人或企業關注。 (大概需要5個月左右)

長期目標:

1.微博關注的人數控制在300人以下,通過微博,微信網絡推廣擴大從家飛的知名度,使微博粉絲達到1萬以上

2.通過微博微信(官網)傳播我們的企業文化,核心價值觀,令網民瞭解接受,微博的身價提高之後,可以對自己品牌推廣,建立品牌價值,並通過長期的更新完善將微博建設成為與客户交流溝通良好平台,瞭解行業動態及消費者信息的觸角,權威的行業信息發佈體。 (大概需要9個月左右)

二.任務計劃——建設期,推廣期,運營期

微博模式:

1.建設期(約2周)框架建設:完善微博頁面,各服務板塊及品牌信息在微博的佈局顯示。(包含焦點圖,視頻,宣傳廣告,背景頁面,服務信息,諮詢台等建設)【時間2周左右,需公司展示圖片,原宣傳海報等,各管理層聯繫方式,最好有美工,設計部等相關人員的QQ,郵箱,電話,微博,微信等,特價機票、特價酒店、特價旅遊等產品的價格表,】

2.推廣期(3-5個月)微博建立完善後,以病毒式推廣迅速全面上線。

具體如下:

(1)根據不同的時期設置不同的企業標籤,讓系統搜索結果處在第一頁,提高曝光率,吸引眼球;

(2)根據當前網絡熱點和網民傾向,創造有意義的,有趣的,新鮮的體驗和互動活動,使網民與我們進行交流,成為我們的粉絲,對我們的廣播進行關注;

(3)加入一定數量的`微羣,擴大瀏覽面,增強微博的散播範圍;

(4)主動搜索主題相關話題,實時主動的與用户互動,發展新的粉絲,與老粉絲經常交流,穩定粉絲羣,提高粉絲的忠誠度;

(5)善用大眾熱門話題,並且迴應時事熱點,增加微博的社會實事參與度,貼近廣大微博用户的生活;

(6)有規律地對微博進行更新,多發佈一些原創的,有意義的,質量較高的帖子,建設期每天5~10條,推廣期加倍(除特殊日期和時間外),運營期迴歸,要保證微博的廣播不被用户的其他廣播覆蓋掉,同時一小時內不超過3條,不然造成消息氾濫,得不到收聽用户的重視;

(7)上班或上學、午休、下午4點後、晚上8點,節假日,利用這些用户微博在線高峯時間發帖,增加廣播的閲讀量,轉發量以及爆帖的機率; (8)適當使微博廣播的內容具有連載性,提高粉絲的活躍度,可以按四季的劃分連續發帖,或是星座等順序輪流廣播,增加粉絲的對該系列的廣播的關注;

(9)定期舉辦活動,帶來快速的粉絲增長,或是加企業QQ或Q羣聊天就某個話題展開討論,親近粉絲增加其忠誠度。

(10)病毒式方式進入各類火爆的社區,論壇,以公司名註冊並有針對的參與討論,發帖。在類似百度知道,百度文庫,交友網,人才網,58同城,B2C商業平台等各種公共平台上註冊並提供或搜索相關資訊,增加公司知名度,同時適當,合理投放公司宣傳信息或各活動的隱性廣告,附帶我們(官網)微博鏈接(微信二維碼),提高訪問量。(針對性體現在1、年齡段上——多吸引年輕時尚的羣體2、地域上——限定河北省內) (11)主動尋找粉絲。按地域,時間等在微博上搜集粉絲,注意看將要關注的人的活躍度和影響力,我們只需要能來消費或者能幫助我們推廣的粉絲,這是衡量關注不關注的唯一標準。

(12)慢慢完善官微的客服建設,慢慢讓所有員工參與公司微博的互動平台,實現在官微上所有員工都可以站在服務於消費者的第一線,主要體還在官微運營人。

(13)時刻從身邊發現資訊,趣聞,亮點,運用到推廣,同時從公司員工,親朋好友,同事同學等開始宣傳,利用一切資源迅速將從家飛微博微信當作病毒一樣散播蔓延。注:推廣期約3到5個月,粉絲規模達到3000人以上,基本建立了有效的品牌價值和企業文化觀。

3.運營期(6個月以後)

(1)實現粉絲的穩定增長,保持粉絲活躍率,及時廣播公司最新活動以及原創的帖子等,及時主動的與粉絲們互動,設置新鮮,有趣,高質量的互動情景。獲得新老粉絲的認同和關注。

(2)微博版面及各類數據信息實時更新,保持微博的新鮮感。

(3) 網上諮詢服務量達到一個比較穩定的狀態。

(4)每日實時監控微博數據,更新企業標籤,更換熱點搜索詞,增加被搜索到的機率。

微信模式(大致與微博相同):

1.建設期:完善微信公眾平台後台各種素材,消息的添加,測試通過後即可上線。

2.推廣期:根據公司現有,將有的活動信息在微信上進行羣發。 (重點問題:怎麼樣獲得粉絲的關注,增加微信好友的數量和覆蓋面,有待摸索)

運營方案:

(1)及時提供公司活動素材,如圖片,聲音等。

(2)以小號帶大號的方式,通過小號的簽名和消息羣來擴大我們公眾微信的覆蓋面。

(3)以公司活動為主題,在公司活動各項指標範圍內適當結合微信特點進行微信活動。

(4)微信必須保持在線(除特殊時間外),而且必須及時的向附近的人發送最新活動信息(發送時做好已發記錄,對已經發送過的用户不要重複發送)

(5)與微信網友建立通話後,及時,人性化的回覆網友的提問,通話最後附帶公司的地址和電話。

(6)在多個微信導航平台上註冊發佈我們的信息,進一步擴大微信影響範圍(記錄成文檔,並按一定時間間隔更新信息)。

3.運營期獲得一定關注度之後,時時將從家飛活動信息以及原創的那

些有趣的,新鮮的,好玩的消息等羣發給我們的朋友,同時不定期的舉行好友的回饋等各類活動,增進與用户感情。實時更新微信平台上的素材,活動,回覆等信息,保持用户對我們的期待感和新鮮感。加強對微信的宣傳和管理,保證關注度的持續增長,同時加強老粉絲對我們的信任度和忠實度。注:微信的營銷暫時未能成型,細節方面有待不斷摸索完善。

三.相關問題

1.工作所需的素材:公司舉辦活動的相關文件(定稿),活動海報及相關圖片源文件(每次活動前一個禮拜需準備)以及建設期所提到的各項文件。

2.關於活動獎項確認:由於網絡是個大雜燴,不排除某些人故意在網上發佈與我們相關的虛假信息,如虛假的留言定包,虛假消費券,代金券發放等,為解決類似問題,在開展網絡業務時應明確留下客户姓名,聯繫方式,然後致電查詢或發送確認短信息給相關客户。微博定包以及微博上的相關活動等可以憑短信或致電信息到從家飛櫃枱兑換。

3.微信活動用户憑微信即時消息即可來從家飛兑換相關活動的禮券折扣等。(以上必須做好表單記錄)。

4.微博微信宣傳活動類型:

(1)公司活動,結合公司當前活動進行宣傳

(2)微博上話題,抽獎,有獎轉發等網絡活動

(3)微信團購,用户回饋,幸運用户,關注有禮等相關活動

5.公司外場營銷活動就以公司所下達的文件為基準(可適當結合微博微信特點)直接在微博或微信上公佈宣傳,微博微信自主活動先提案審核再發布。活動內容確定後需通傳從家飛各相關工作人員。

6.關於公司企業文化,核心價值觀,主題活動等需要商議。

創意活動策劃 10

一、年會目的

為了加強員工與商户的凝聚力與協作力。培養團體意識與榮譽感,收集總結經驗,促進商場今後的發展,為商場走向輝煌的明天而相聚一堂,出謀劃策。

二、年會時間

20xx年x月x日。

三、年會地點

xx市,xx區,xx商場。

四、參會人員

公司全體員工、商户。

五、年會流程及安排

1、參會人員入場,播放入場背景音樂,等人差不多進場完畢了就轉換音樂《今生緣》。

2、主持人上場宣佈年會開始,(開場自己準備)主持人請商場董事長xxx致辭。

主持人請商場總經理xxx致辭。

主持人請商户代表發言(根據樓層依次發言,一共x位代表)。

3、主持人宣佈就餐。

4、就餐中,可以請商户唱歌來調節氣氛。

5、敬酒環節由張董事長、商總帶領公司員工,給商户敬酒。

6、猜謎語:

猜謎遊戲獎品設置:獎品為x元一個毛絨玩具,需xx個。

7、遊戲環節:

(1)吃餅乾當場選擇x名參會人員,由主持人隨機選擇,將餅乾放在參賽者的額頭,只能通過臉部肌肉運動,來吃到餅乾,且餅乾不能掉落在地上。時間最快者獲勝。

(2)整蠱遊戲遊戲準備:x個氣球,每個裏面放上小紙條,小紙條的內容懲罰和獎勵,具體由策劃準備。一個小毛絨玩具。

規則:事先準備一個小玩具,選x人上場,背景音樂為擊鼓音樂,由主持人播放音樂後,場上10人開始傳小玩具,主持人背對,喊“停”時玩具在誰手上,誰就選擇一個氣球,除了手和腳外身體的任何一個部位,把氣球弄破,氣球裏面有小紙條,寫的什麼,就按照紙條上做。可以有大冒險,真心話,獎品等等。

獎品設置,需要x元一個毛絨玩具,需xx個。

8、主持人主持,商户意見建議時間。可以不限制踴躍發言。

9、抽獎活動,由張董事長、商總、燕總、上台抽出x名商户,第一次為三等獎,三名,由xx總抽出三人;第二次為二等獎,兩名,由xx總抽出x人;第三次為一等獎,一名,由董事長抽出一名。

10、主持人主持活動結束。

創意活動策劃 11

文化館是重要的文化傳播機構,在價值理念的傳播方面具有重要的作用,通過開展內容豐富的羣眾文化藝術活動,不僅能夠滿足人民羣主日益增長的文化需求,同時也是實現國家社會教化的重要手段。而就我國而言,當前在羣眾文化藝術活動方面,在形式上還較為單一,內容上也存在較大的相似性,這就造成了羣眾不能從中得到更多新穎的內容,因此,文化工作者應該積極轉變其思維,不斷推進羣眾文化活動的創新性發展,豐富文化藝術活動的內容及形式,以滿足羣眾的精神文化需求。

一、開展羣眾文化藝術活動的意義

通過羣眾文化藝術活動能夠推動文化隊伍的發展壯大,並且通過文化藝術活動能夠凝聚眾多的文藝工作者,推動文化隊伍的穩定發展,豐富文化活動的內容和形式,增強對具有文化特長的業餘羣眾的吸引力,使得他們加入到文化隊伍中,同時也為其文化特長的發揮提供平台。政府以及文化館在羣眾文化藝術活動中具有重要作用,文化館在其間發揮的作用是不容忽視的,文化館開展的羣眾文化藝術活動質量直接影響了文化館的形象,因此,通過進行豐富的羣眾文化藝術活動能夠增強羣眾對文化館的瞭解,提升其地位。

二、羣眾文化的藝術活動創意

創意是開展羣眾文化藝術的首要要素,也是其基本前提,文化藝術活動只有具有創意才具有足夠的吸引力,才能獲得良好的經濟效益、社會效益。

1、追求原創

通過頭腦風暴,所有成員的見解和想法都能夠充分的展示,而且在這種輕鬆的環境下,能夠促進思維的發散,再從眾多的想法中選擇最具建設性的創意。當前,我們處於信息技術快速更新的時代,羣眾文化藝術活動的進行也應該與時俱進,不斷豐富創新其活動內容,如果保持一成不變的內容,則羣眾會容易產生審美疲勞。因此適當的以頭腦風暴的形式促進文化工作者的思維延伸和擴散,提出更多活動創意。

2、充分整合資源,並實現創新

文化館應該增強對現有資源的充分利用,包括文化館的舞蹈、書法等人員,以實現資源的高效組合,可以開設書畫音樂會,眾多藝術家可以在美麗的琴聲下,優美的笛聲中揮毫潑墨,羣眾也能夠更加自然的融入其中,對作家的書畫作品進行評説。同時,還應該增強信息技術手段在文化藝術活動中的應用,將兩者有效的結合起來,以實現活動內容和形式的不斷創新,從多層面滿足羣眾需要。如可通過安裝射燈,或是播放音樂來增強羣眾對文化活動內容的感受,同時可通過微博、微信等形式實現文化活動的即時推送,將其通過網絡技術展示在更多的羣眾面前,場外羣眾可以通過投票或是網絡評比的方式參與其中。

3、積極借鑑,加快發展

應該增強對國內外優秀羣眾文化藝術活動的學習,以拓寬文化工作者的策劃思路,在日常應該注意相關信息的收集和整理,對其中可借鑑的部分進行歸納,並且經過不斷的創新演化成為自己的獨有特色。

三、羣眾文化藝術的活動策劃

策劃羣眾文化藝術活動的過程就是對活動進行設計研究的階段,通過活動策劃能夠增強文化活動的科學性,推動活動更加有效的進行。

1、從羣眾需要中出發

服務羣眾是開展羣眾文化藝術活動的最終目的,這就要求在進行活動策劃時,需要結合羣眾的實際需求,對於羣眾的文化興趣、文化需求應該有充分的瞭解。文化工作者應該在活動開展之前,以走訪或是問卷調查等形式增強對羣眾文化喜好的瞭解,同時結合政府相關部門的要求,確定其活動目的、基本形式以及其主要內容等。如果活動沒有結合結合羣眾需求而展開,則得到的效果是難以與羣眾需求相符的,也是難以被羣主所認可的。

2、瞭解自身的實際狀況

羣眾文化藝術活動的展開不僅需要結合羣眾的實際需求,同時還應該與其自身情況相符合。對於自身可利用的資源有清楚的認識,主要是可調用的活動人員,以及可投入的活動道具,此外對於活動可調用的資金情況以及分配狀況也應該能夠清楚的瞭解,並且對於這些內容應該進行詳細的列舉分析,以全面瞭解其實際情況,在此基礎上開展的活動才能與其規模相對應。

3、明確藝術活動中的定位

並不是説包含的元素越多,羣眾文化藝術活動就越豐富,要求對羣眾文化藝術活動能夠形成準確的定位,在此前提下,才能保證其活動內容、活動形式的科學性。如果活動場地較為開闊,則可以選擇進行較為活躍、接地氣的活動內容。

4、實行精密策劃

需要保證活動策劃過程的細緻性,以為羣眾文化藝術活動的順利開展提供保障。這就要求策劃人員需要對活動的內容、形式以及可能發生的意外情況進行充分的考慮。如計劃在室外進行,則需要考慮到出現了不利天氣或是羣眾人數超過預期時,應該如何處理,應該提前制定好應對措施,以避免活動發生混亂,同時要求工作人員能夠以沉着冷靜的態度應對突發狀況。

四、結束語

通過羣眾文化藝術活動能夠促進文化活力的不斷提升,這也是我國進行社會主義文化建設的重要組成部分。文化工作者應該不斷提高其活動策劃能力、創意能力,推動活動內容與形式的不斷豐富。

參考文獻

創意活動策劃 12

主題:光棍節活動主題之光棍詩會

策劃方案:

要點:11月11日,11點11分,陽光浴,光棍詩會

這個創意頗有點後現代的風範,甚至有點荒誕。在光棍節登高吟詩大概取的還是一個心境吧。光棍節的清晨開始爬山,算好時間中午11點11分到達山頂,然後

手持書卷,吟誦詩歌。回想一下,這個光棍節過的還挺有意義,似乎回到了文學青年隨處可見的純真年代,什麼單身啊,什麼失戀啊,全都拋到腦後去,心境也跟着

變得透明簡單起來。

光棍節吟詩,詩歌的選擇相當重要。情詩自然要選,它浪漫的氛圍會讓你一時間忘卻自己還是光棍的現實,沉浸在一片鳥語花香中不能自已。歌頌大好河山的詩歌也可選,美麗山河的迷人景色,能讓你這一天精神氣爽。

光棍節登高最好多約些人去,如果能組成一支光棍登高隊,那就更妙了。大家可以在山上來一個小詩會,找一找古代文人的遺風。這一路上,説不定因為人多顯眼,還能吸引來三五個mm駐足欣賞,從而就此告別單身生涯。

貼士:

1準備好登山用的鞋子、食品和其他用品。

2複習一下讀過的辭賦詩書,上山前醖釀一下情感,這樣就能全身心投入到光棍節轟轟烈烈的登高吟詩運動中來啦。

創意活動策劃 13

活動名稱:

鵝卵石創意大賽

活動目的:

繁榮校園文化活動,豐富校園生活,旨在讓學生增強彼此的友誼。通過活動培養同學們的團結意識,協作能力與創新能力。

活動宗旨:

1. 活動過程中,同學們要本着“安全第一”的原則

2. 同學們要具有團隊意識與協作意識

3. 評委要本着公平、公正、公開的原則來進行審評

活動時間:

待定

活動地點:

校園小足球場

策劃主辦單位:

化工系團總支學生會

參賽對象:

化院全體同學

活動流程:

1. 參賽選手可以以班級、寢室或其他形式自由結組,每組5人,根據報名人數最終確定參賽組數

2. 參賽選手可在活動前確定其參賽作品的樣式,帶5塊鵝卵石、所需工具(如,毛筆、塗料、剪刀、紙、圓盤、沙土、袋子等),2個本團隊的象徵物(可佩帶)於活動現場

3. 活動過程中可去長江邊拾取所須鵝卵石(每組只許派2人,此2人必須佩帶本組標誌物),累計時間不得超過50分鐘(2人中按最後一人到達活動現場的時間為準),有評委與工作人員跟隨確保安全,評委根據其團結意識給以一定加分

4. 取材後,由專人紀錄每組所採石子總數。由本組成員共同完成其團隊的創意

活動提示:可以利用鵝卵石擺設成各種樣式的形狀,有書法、繪畫能力的同學可以在其上展示自己的才能,也可以在上面粘貼圖畫、字等其他藝術,也可以利用其他陪襯物品和鵝卵石共同組成一件精美的作品

評分標準:

1. 創意作品的品質(60分)取評委的平均分

2. 拾取鵝卵石利用率(10分)100%得10分,80%以上得8分,60%以上得5分

3. 拾取鵝卵石過程中的團隊配合意識(10分)

4. 活動現場完成創意過程中團隊合作意識默契程度(15分)

5. 完成創意用時最少的組加5分

活動要求:

1. 活動過程中同學一定要注意自身安全

2. 各組成員必須團結協作共同完成其創意作品

3. 各組必須在規定時間完成各項任務

活動準備:

1. 選手:5塊鵝卵石、2個團隊象徵物、所需工具、道具、陪襯物等

2. 學生會:主持人、評委、話筒、桌椅、計時器、記分表、證書、獎品等

後期工作:

1. 評委嘉賓給獲獎選手頒發證書和獎品

2. 收拾會場

創意活動策劃 14

一、活動背景

“世界讀書日”全稱“世界圖書與版權日”,又稱“世界圖書日”,最初的創意來自於國際出版商協會。1995年正式確定每年4月23日為“世界圖書與版權日”,設立目的是希望散居在世界各地的人們,無論是年老還是年輕,無論是貧窮還是富裕,無論是患病還是健康,都能享受閲讀的樂趣,都能尊重和感謝為人類文明做出過巨大貢獻的文學、文化、科學、思想大師們,都能保護知識產權。每年的這一天,世界100多個國家都會舉辦各種各樣的慶祝和圖書宣傳活動。

二、活動目的

為慶祝這個莊嚴而神聖的日子,也為提高大學生對讀書的興趣,更多的漫步於書廊下,暢遊於書海中,從而學到更多知識,提升綜合素質,院圖書館特舉辦第二屆世界讀書日宣傳活動。本次活動旨在讓大學生更多地瞭解“世界讀書日”,向他們展示讀書的魅力,從而培養對閲讀的興趣,加強讀書學習的交流。

三、活動主題:

“腹有詩書氣自華”——讀書改變人生

四、活動時間

20xx年3月——20xx年5月

五、活動宣傳形式

1、在學院各電子屏上打出標語:“山西國際商務職業學院圖書館‘與書同行,滿園書香’系列宣傳活動”。

2、由圖書館書友會成員全程跟蹤活動、主動寫稿,通過院報(《校園生活》)、校園廣播、網絡等媒介進行宣傳報道。

3、利用校園報欄對活動有關內容製作宣傳專欄進行宣傳。

4、書友協會宣傳部製作海報進行宣傳。

5、印發系列活動宣傳材料,由各班輔導員在班內組織宣傳;書友會成員持宣傳材料深入學生宿舍做全面宣傳。

六、活動內容

1、3月組織學生觀看《名人傳記》等系列視頻講座

2、4月初展示“4·23世界讀書日”宣傳展板

從3月中旬開始,進行宣傳月活動中各系列活動主題和“4·23世界讀書日”相關資料相結合的徵文,並從徵文中選出優秀作品製作成宣傳展板進一步進行宣傳。活動設最佳設計獎若干名。

3、舉辦第六屆讀書徵文活動

主題:交流讀書經驗,共受讀書樂趣。

宣傳展板展出的同時,舉辦以“交流讀書經驗,共享讀書樂趣”為主題的徵文比賽,賽後舉辦讀書經驗交流會,主要由徵文獲獎者傳授經驗,和廣大讀書愛好者分享讀書的樂趣和收穫。

徵文要求:徵文緊扣主題,題目自擬,體裁不限,內容積極向上、觀點鮮明、結合實際、語言流暢、生動感人,能詳細生動地記錄讀者的閲讀經驗及深刻的閲讀心得,對啟發他人閲讀起到促進作用。篇幅在20xx字以內,同時交電子版與紙質版各一份,來稿不退。

4、舉辦第六屆知識競賽活動

主題:與好書相約,與快樂同行,與經典相伴,與智慧攜手。

讀書豐富人生,知識創造財富。為更好地體現讀書的價值,檢驗讀書的成果,我館於20xx年5月舉辦“學海無涯其樂無窮”第六屆趣味知識競賽。

5、舉辦世界讀書日主題講座

主題:多讀好書提升自我

20xx年5月為全院學生舉辦一場精彩的專題講座。旨在指導廣大師生在有限的閲讀時間裏,正確地選書、高效地閲讀,獲取更多的知識和信息,並藉此引導大學生加強自身獲取信息能力的培養,以適應信息時代對個人獲取信息能力日益增強地要求。

七、活動組織形式

主辦單位:山西國際商務職業學院圖書館

組織成員:圖書館全體老師、書友會成員及服務生

協辦單位:山西國際商務職業學院團委、各系部

八、活動總結和表彰

1、總結本次活動取得的成果和經驗。

2、感謝院領導的支持和相關部門的協助;對學生志願

者集體進行表揚;對組織本次活動的先進工作者和優秀書友會成員、服務生進行表揚。

創意活動策劃 15

一、晚會舉辦時間

20xx年xxxx月xxxx日19:00——21:30

二、晚會前期各階段工作及開展部門

1.劃階段(xxxx月xx日至xxxx月xxxx日)

工作安排:由主席團對團委學生會各部門進行分工,保證晚會每個工作環節順利進行。

節目徵集:由節目組負責,採取面向本院所有學生徵集節目以及邀請老師表演節目,也可從其他二級學院邀請優秀節目進行表演。

節目及主持人的篩選:由節目組主要負責,顧問組參與評審,選取優異節目主持人及優秀節目。

第一次節目及主持人篩選定於xxxx月xxxx日上午9點,地點在主樓xx樓。

2.準備階段(xxxx月xx日至xxxx月xxxx日)

前期宣傳:由宣傳組負責,進行宣傳板、橫幅的製作和張貼,並展開網絡宣傳及各種宣傳手段進行宣傳。

贊助商家:由外聯組負責,聯繫晚會贊助商家,配合商家做好的宣傳工作。

節目第二次篩選:由節目組負責,顧問組參與制定,根據各節目類型和節目質量按比例確定晚會節目,並製作節目單。

第二次節目篩選定於xxxx月xxxx日上午9點30,地點主樓xx樓。

3.執行進展階段(xxxx月xx日至xxxx月xxxx日)

中期宣傳:由宣傳組負責,根據晚會亮點進行宣傳。

主持人台詞:由所選出的主持人根據節目單和晚會主題自行擬定,然後又監製組進行審查。

賀歲片製作:由宣傳組負責,製作時長為3到5分鐘的賀歲片,用於晚會開場倒計時時播放,形式不限。

節目預告幻燈片:由舞美組負責,根據節目單順序製作晚會節目預告宣傳片。

表演背景及道具製作:由監製組負責,根據節目內容設計並協同演員製作該演出時需要的場景及道具。如有個別需要,統一上報給祕書組。

服裝:由演員自行解決,如有特殊並且個人無法解決的交給籌備組負責。

化粧髮型:由演員自行解決,如有特殊並且個人無法解決的交給籌備組負責。

物資採購:由監製組根據各節目需求擬定購物清單,交給祕書組整理,再由採購組進行採購。

禮儀和維持秩序人員:由大一不參加節目的人員提供,並由珠寶首飾模特隊負責訓練,負責晚會期間的禮儀和秩序工作。

嘉賓邀請:由顧問組及祕書組負責,確定晚會當天出席的嘉賓名單,製作出請柬並及時送出。

4.最後階段(xxxx月xx日至xxxx月xxxx日)

節目伴奏收集:由監製組負責收集節目的伴奏音樂。

(截止日期為xxxx月xxxx日上午)

末期宣傳:由宣傳組負責,進行宣傳板、橫幅的製作和張貼,公佈晚會時間地點,做好最後的宣傳工作。

發票收集:由祕書組負責,務必收取正規的發票,統一整理後交給節目組組長。

節目彩排:由節目組負責,按整台晚會的流程進行彩排,並做最後的指導和要求。

三、節目篩選要求

節目類型主要分為歌舞類,語言類,樂器類,其他類和以往比賽中獲獎作品

歌曲類:為3分鐘之內,個數限制在4個之內。

舞蹈類:為6分鐘之內,個數限制在2個之內。

語言類:為10分鐘之內,個數限制在4個之內。

樂器類:為4分鐘之內,個數限制在2個。

其他類:時間有節目類型決定

保留節目:第一屆舞林大會獲獎作品《kisskiss》;

第二屆舞林大會獲獎作品《舞止境》;

短劇大賽獲獎作品《自食其果》;

珠寶首飾模特隊模特秀;

晚會結束大合唱。

四、前期各項目組工作

顧問組:團委學生會主席團成員及大學生藝術團團長

節目組:組長:xxxx

成員:xxxxxx、主席團

任務:①完成節目收集,篩選,定製節目單

②主持人的選擇及形象設計

③舞美方案擬定

④按晚會流程進行最後一次彩排的彩排並完善

監製組:組長:xxxx

成員:xxxxxx

任務:①針對每類節目形式進行排練,安排走場

②主持人的台詞校對

③擬定採購清單,做出初步預算

④收集節目的伴奏和配樂

宣傳組:組長:xxxx

成員:xxxxxx及體育部宣傳部網絡部成員

任務:①進行宣傳板、橫幅的製作和張貼,並展開網絡宣傳及各種宣傳手段進行宣傳。

②製作用於晚會開場倒計時時播放的賀歲

③製作晚會的背景及節目所需場景道具

舞美組:組長:xxxxxx

成員:xxxxxx及學習部成員

任務:①製作晚會節目預告宣傳片。

②掌握每個節目的燈光及音樂要求

籌備組:組長:xxxxxx

成員:xxxxxx、xxxx及文藝部成員

任務:①演員服裝(儘量自行解決若無法借到則進行租借)

②化粧、髮型(儘量自行解決)

③製作晚會所需要的手工服裝道具

採購組:組長:xxxxxx

成員:xxxxxx及生活部成員

任務:①根據所擬的採購清單進行晚會節目的採購

②自擬一份晚會所需細小物品並進行採購

外聯組:組長:xxxxxx

成員:xxxxxx及外聯部成員

任務:負責聯繫贊助商家並配合贊助商做好宣傳工作

祕書組:組長:xxxx

成員:xxxxxx及祕書處和組織部成員

任務:①整理所有節目所需物品

②製作請柬,並及時送出

③收集購買東西的正規發票並上交給學生會主席

④負責嘉賓席,觀眾席的佈置

五、晚會當天各部門工作安排

晚會前

實地彩排:由節目組負責,文藝部成員協助,進行晚會全部過程的彩排。彩排過程中要求有網絡部的人員進行拍攝,方便演員完善各節目。

場地佈置:

舞台佈置:由文藝部,宣傳部及體育部成員負責搭建演出主舞台,力求完成理想化的佈置。

嘉賓席和觀眾席佈置:由祕書處,生活部成員負責,將嘉賓席和觀眾席所需物品擺放好。

演員換衣間搭建:由網絡部負責,在舞台後面搭建換衣間。

晚會中

學習部:負責整台晚會的燈光控制及音樂的播放。另外需要一人負責在舞台旁邊播放幻燈片。

網絡部:負責現場拍照錄像,其他人員不許在舞台前穿梭。

組織部:全權負責晚會的秩序,並且負責觀眾進場退場的組織工作(要求穿?正裝)

外聯部:主要負責節目的督導,提前兩個節目讓演員到後台候場。

祕書處:負責演員物品財務的看管

文藝部:全權負責整台晚會的流程,及特殊情況是的應對工作。

禮儀模特隊:負責當天的嘉賓引領,獎品保存及發放工作。

晚會後

場地清理:由之前負責佈置的人員對負責場地進行拆卸工作,對能回收利用的物品進行回收,並由各部長帶回宿舍,與第二天上午進行清點統計後放入倉庫。

晚會結束後的衞生工作:由所有學生會沒有進行拆卸工作的成員負責,儘快對場地進行清理和打掃工作,場地清理工具由體育部和生活部負責解決。

VCR的製作和新聞稿的編輯由網絡部負責。

晚會當日流程及節目安排(見附表)

六、互動和串場遊戲

“誰是短信王”遊戲規則:

a按照主持人要求,將制定內容短信發到制定手機上,最快者有獎品獎勵。

b晚會最後,抽取一位幸運觀眾,可在當場完成他的一個心願,並贈送精美禮品。

“猜價格”遊戲規則:由主持人選出幸運觀眾,競猜事先準備好的道具價格,差價最小者獲勝,並能獲得此件商品

“默契十足”遊戲規則:由主持人選出幸運觀眾,兩人一組搭配完成挑戰,內容是相互配合吃掉事先準備的東西,最快者為勝。

晚會期間均可將祝福發送到指定手機上,由支持人抽取朗讀,並送上精美小禮品。(遊戲環節根據表演類時間來定,可適當刪減)