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學生會聯誼活動策劃(集合15篇)

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學生會聯誼活動策劃1

一、 活動目的

學生會聯誼活動策劃(集合15篇)

為了增進學生會各部門幹部之間的相互瞭解,增強團隊合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍;進而加深幹事對學生會的歸屬感,在娛樂活動的同時培養大家在團隊合作和處理事情等方面的能力,值中秋節之際,學生會組織部建議組織全體幹事前往鳳凰山進行燒烤聯誼活動。

二、 活動組織

活動組織:組織部

活動地點:鳳凰山燒烤場

活動時間:xx年9月18日下午(星期六)

參加人員:學生會全體人員,活動以自願報名參加為原則。

交通方式:按部門組織隊伍,步行到目的地。

三、活動運作

組織部負責整擬定活動策劃方案及落實各項具體內容(包括活動策劃書、統計願意參加此次活動的人員名單、活動物資的準備、遊戲的準備等)

四、活動具體安排

a、活動負責人安排

1、xxx負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;

2、xxx負責聯繫燒烤場及本活動的各項工作落實;

3、xxx和xxx負責各項活動物資的購買(燒烤食物、水、燒烤用品等);

4、xxx負責燒烤物品的落實擺放;(協助隊長工作人員:x共11人)

5、xxx負責活動的現場拍攝;xxx負責山下、中途拍攝,xxx負責山上拍照,得獎人員個個都需照相。

6、袁主席主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

7、xxx負責遊戲組織。

8、趙部長負責登山裁判,發放證書,xxx負責中途登山紀律監察。

b、活動時間具體進程

1、參加人員報名時間截止到9月15日上午11:30分

2、9月18日下午出發。 時間安排 活動內容 13:30 公司2號門集合 14:00 準時出發 14:50 到達目的.地(鳳凰山燒烤場) 15:00-15:20 登山比賽組織(講比賽規則、發放登山資格證)比賽人員合影 15:20 登山比賽開始 16:00 登山人員在廟門口廣場集合,拍照留影 16:30 燒烤場集合 16:30-17:00 燒烤活動準備工作,團隊遊戲 17:00-20:00 燒烤(人員自由組合) 20:00 自行返廠 。

五、活動經費預算

1、燒烤爐單價:節假日市價(時間為5小時)

(1)租大爐(12-16人),80元/個(送炭5斤,網1張)

(2)租中爐(8-10人),70元/個(送炭4斤,網1張)

(3)租小爐(6人),60元/個(送炭3斤,網1張)

2、10人蔘加,費用預算:

1、 租爐210/12人=18個爐x80元/個爐=1440元

2、 食品15元/人x210人=3150元

3、 登山獎金1100元+其它臨時備用金410元=1510元

4、 合計:6100元

六、注意事項

1、路上隊伍要求整齊有序,活動時要注意安全。

2、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮、垃圾、攀摘花木。

3、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯繫。

4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衞生。

5、活動結束後找出不足的地方,寫出總結,為下次活動積累經驗。根據幹事的意見和觀察,討論總結此次活動的經驗教訓,提高學生會活動的組織能力。

6、其它參加此次活動的人員,也可以寫出自己的心得體會,投稿到宣傳部。

七、相關活動串聯遊戲

等大家吃飽喝足之後,有名的團隊拓展訓練。即培養團隊合作精神又超好玩的遊戲。

遊戲步驟:

1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然後讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。

2、讓大家把手放開,喊“跑!”。儘量讓大家跑得亂七八糟一點。

3、看差不多了,喊“停!”,讓大家原地不動的站着,然後再讓他們儘量往中間聚攏。

4、這時讓他們去拉自己左右手的人,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之後呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。

本活動報名方式:由部門主管負責組織本部門人員統計。

學生會聯誼活動策劃2

一、活動背景

XX年12月22日,法政分團委、學生分會進行了幹部換屆大會,為了更好地傳承 “理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊幹部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政幹部團隊。適逢XX年是華師南院建院十週年,十年的華師南院整體在不斷髮展,十年的華師南院也見證着法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看着他慢慢壯大。趁着十年院慶這個契機,為了促進法政新舊幹部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊幹部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日後的成長道路上走得更順,走得更好。

二、活動目的

加強法政新舊幹部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊幹部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生幹部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。

三、活動簡介

(一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊幹部聯誼會

(二)活動時間:XX年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳

(四)活動對象:法政分團委、學生分會新舊幹部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生幹部

(五)主辦單位:法政分團委、學生分會

四、活動內容

(一)活動形式:文娛性的交流活動

(二)活動邀請的.嘉賓:法政工作組組長王心旭老師

法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師

法政工作組輔導員許燦榮老師

法政工作組輔導員趙麑老師

法政工作組輔導員鍾藝華老師

校區團、學、社的法政幹部

(三)活動流程:

1.主持人宣佈聯誼會開始、介紹嘉賓

2.嘉賓講話

3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)

4.新干部節目二:舞蹈表演 (文娛部、組織部、祕書處)

5.老幹部節目一

6.嘉賓節目一

7.互動趣味節目:遊戲“大風吹”(詳情見備註)

8.老幹部節目二

9.嘉賓節目二

10.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)

11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然後每個部門以快板的形式説出自己部門的口號,最後全體新干部一起高聲喊寫給院慶十週年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)

12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十週年設置問題。

13.互留聯繫方式

14.主持人宣佈聯誼活動結束

(四)備註:

1.“大風吹”遊戲玩法:主持人説“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然後符合條件的就要站起來並且做個動作。舉例:説大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙着整理頭髮,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來並整理頭髮,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位幹部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。 2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,製作成特別的書籤,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)

五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)

(一)活動前期準備工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件

2.祕書組:祕書處,場地和物資申請,發邀請函

3.採購組:生活部,購買相應物資並作好經費支出登記

4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場佈置,着手設計嘉賓禮物,安排人員拍照

5.後勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員

(二)活動開展階段工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件

2.後勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐

(三)活動後期工作

1.祕書組:祕書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品

2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳博客及微博

3.後勤組:收拾會場,整理乾淨舞廳

六、應急方案

1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看台下舉行,申請膠凳。

2.備用互動遊戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人説梅花 梅花就要開啊, 他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然後主持人就可以説梅花 梅花三朵開啊 ,然後他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。

七、活動經費預算

詳細項目

用途

單價

數量

小結

舞廳費用

開展活動

1

嘉賓禮物

贈送給嘉賓

2元

15件

30元

飲料

供人員飲用

7元

10瓶

70元

零食

供人員享用

5元

20件

100元

水果

供人員享用

5元

15件

75元

一次性紙杯

供人員飲用

4元

2件

8元

裝飾品

場地佈置

30元

適量

30元

合計

313元

八、活動主要聯繫人

華南師範大學南海校區法政工作組分團委、學生分會

二〇XX年一月一日

學生會聯誼活動策劃3

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的`:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點

時間:x月x日下午x點。

地點:大學生活動中心。

四、主辦單位

xx學院學生會。

五、策劃承辦單位

xx學院學生會外聯部。

六、責任部門

xx學院學生會外聯部。

七、參與對象

xx學院學生會全體成員。

八、節目要求

1、內容健康、積極、樂觀、向上。

2、風格、類別不限,但必須為羣體節目。

每個節目時長控制在x分鐘以內。

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一)。

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二)。

3、各部門負責人於x月xx日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖。

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於x月x日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別。

2、各部門需製作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備)。

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責為部門代表講解遊戲規則

時間安排:

x月xx日—x月xx日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。

x月xx日—x月xx日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。

x月xx日—x月xx日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

x月xx日—x月xx日:後勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,並與x月xx日晚x點各部門派x名主要人員代表於xx棟x樓進行彩排。

總負責:xx。

十、活動內容及流程

時間:x月xx日下午x點整。

地點:大學生活動中心。

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等。

會場佈置:

於x月xx日中午xx點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前xx分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、x月xx日x點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上台後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後台候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、x個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第x至第x個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則

“站起來了”遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在台上並排為一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,台上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人説出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

“你比我猜”遊戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學説出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

十二、可能突發事件及應急

1、停電超過xx分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

十三、活動所需資金預算

略。

學生會聯誼活動策劃4

一、活動主題:

快樂學生會,温馨你我他為主題的聯誼活動

二、活動目的:

1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;

2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、對部門來説,為各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。

三、活動意義:

1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

2、為兩個部門的幹事提供了展現自我的舞台;

3、通過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。

四、活動時間:

20__年3月9日

五、活動地點:

b308

六、參加人員:

食品系團總支學生會組織部與經管系團總支學生會組織部全體成員

七、活動內容:

(一)活動前期

1、食品系與經管系分別選派一男一女作為活動主持人;

2、兩系分別準備5個節目,形式不限;

3、由食品系提供兩個趣味遊戲;

4、食品系和經管系組織部部長分別準備發言稿;

5、申請教室併購買瓜子和水果;

6、準備活動的背景音樂;

7、活動場地的.佈置。

(二)活動期間

1、主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;

2、食品系組織部部長髮言並自我介紹;

3、經管系組織部的工作幹事做特色介紹;

4、食品系部長髮言並自我介紹;

5、經管系組織部工作幹事做特色介紹;

6、節目表演:兩部門交叉表演;

7、第三個節目後,做第一次互動遊戲;

8、繼續進行節目的表演;

9、第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;

10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

11、主持人作出總結髮言;

12、全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

(三)活動後期

1、兩部門合作清理活動現場;

2、食品經管系組織部幹事寫活動總結。

八、注意事項:

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;

7、確保每位幹事都參加活動;

8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

九、策劃主辦單位:

食品系與經管系團總支組織部

十、承辦單位:

食品系與經管系團總支組織部

學生會聯誼活動策劃5

校學生會聯誼活動

策 劃 書

主辦:校團委學生會

承辦:校學生會辦公室

學生會部門聯誼活動策劃書

一、活動背景

為了進一步加深學校學生會各部門之間的瞭解,增進學生會成員之間的友誼,促進學生會工作更好的開展,培養學生會幹部的組織與交流能力,併為以後學生會工作的高效開展打好基礎,我校學生會決定組織一次學生會部門聯誼活動。

二、活動目的

1、加強學生會成員間的聯繫及交流,增加部門合作磨合程度,增強成員內部 的整體凝聚力。

2、為各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊組織和交際能力。

3、豐富學生會成員的課餘生活。

4、為大家提供一個展示自我的平台。

三、活動對象

上饒師範學院校學生會全體成員

四、活動時間

待定。。。

五、活動地點

待定。。。

六、活動安排

1、主持人致開場白,介紹到場嘉賓。

2、嘉賓致辭,並宣佈聯誼活動正式開始。

3、隨機將學生會成員分成七個小組,其中每組20人左右,並由部長或副部長擔任小組長,代表所在小組,遊戲開始前小組成員自我介紹,互相認識。 4、遊戲一:智勇大闖關

道具:空啤酒瓶14個,一次性筷子70個,氣球150個,乒乓球拍7副,乒乓球14個。

遊戲規則:投壺——運球——接力

每個小隊中兩人一組,每人分別將5個筷子在指定位置投入到酒瓶中,兩人的總計投入數必須6個(包括6個),否則重新再投,總數超過6個以後進入下一輪

遊戲,自己吹起一個氣球,然後兩人背靠背將氣球放在中間運到指定位置,然後用被擠爆氣球,如果中途氣球掉了則須重新開始,擠爆氣球以後,用乒乓球拍將乒乓球以對打的方式送到終點,如果乒乓球中途掉了,須重新開始。在規定的路程內,用時最短者獲勝。由第一到第七依次記6、5、4、3、2、1、0分。最後一個小組接受懲罰。

遊戲二:你來比劃我來猜

道具:上面寫有水果、表情、動物、成語的卡片各15張

遊戲規則:七個小組中每個小組派兩名成員參加,由第一組到第七組依次進行。由主持人抽取卡片並告知其種類,其中一個選手模仿,另一個選手根據搭檔的動作猜出卡片上的詞語,時間為一分鐘,根據在規定時間內完成個數對小組進行排名,依次記6、5、4、3、2、1、0分,倒數第一名的小組接受相應懲罰。

遊戲三:踩氣球

道具:400個氣球、細繩若干

遊戲規則:所有人員每人腿上綁上兩隻氣球,在小組內部進行,在指定場地內,互踩氣球。最後踩完三名為“最佳無賴者”並頒發“最佳無賴獎”獎牌,三人須拿着獎牌合影留念作為“獎勵”。

(一) 活動前期準備

1、根據活動情況將辦公室所有人員做好分組分配工作。 2、主持人選拔,在學生會內部選拔男女主持各一名。

3、節目選拔,由各部門部長負責,每個部門推選出一到兩個節目,形式不限。

4、根據節目的`性質、主題、時間等做出節目單。同時,辦公室相關人員負責收集節目所需背景音樂。

5、場地準備及現場佈置相關人員負責聯繫學校方面,提前做好教室的借用工作。做好現場佈置準備,提前進行場地實勘,為現場佈置及當天座次安排提供依據。 6、物品準備活動期間所有物品提前準備。

7、做好宣傳工作,爭取學生會所有成員都能參與進來。

8、由主席團負責嘉賓的邀請工作,如果嘉賓願意,請其致開幕詞。 (二) 活動期間

1、做好活動前的簽到以及活動結束後的簽退工作。 2、派出8人負責現場的秩序。

3、選出兩名工作人員負責活動的記錄,包括大事記和攝像工作。 4、設置相關人員負責禮品和食品的分配及擺放。 (三) 活動後期

1、清潔現場,晚會結束後,學生會辦公室全體成員留下打掃現場衞生。

2、活動總結,部內做好活動總結,負責大事記的同學在第一時間寫好大事記。

1、全體成員安靜,等待嘉賓入場。

2、嘉賓入場。

3、主持人介紹嘉賓,並嘉賓致辭。

4、晚會正式開始,節目按節目單開始進行。

5、按小遊戲的種類,在節目中期穿插各種小遊戲。

6、晚會結束,全體成員歡送嘉賓。

7、物品組收放其負責的物品。

8、全體成員清潔會場,並簽退。

物品清單及經費預算

費用總計:205元(注:照相機和錄像機若需在外面借,費用另計)

工作時間安排

學生會聯誼活動策劃6

一、活動主題:户外拓展,彰顯風采

二、活動目的:

(1)促進各部門之間的相互瞭解(2)增強組織凝聚力(3)培養學生會和分團委各部門的`溝通能力和團隊協作精神

三、活動時間:20xx年12月5日(週日)14:00——16:30

四、活動地點:北區籃球場

五、面向對象:職師院分團委學生會全體成員

六、主持:學生會主席和分團委副書記

七、主辦方:分團委實踐部、文體部

八、活動程序:

1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協商選出十人蔘加,其餘人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)

2、通知學生會與分團委各部長此次活動的安排及要他們向自己部門幹事宣傳並選出參賽人員

3、由辦公室張貼海報宣傳此次户外拓展活動

4、遊戲內容

(1)

a.環環相扣

b穿越火線

c.躍動繩索

d.百發百中

(2)選出5組進入決賽,決賽除了玩以上四個遊戲還有一個遊戲:e.你演我猜。

(3)由主持人宣佈比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前五組進入決賽。

(4)決賽通過比較用時選出前三名

5、頒發獎品

九、活動所需材料

跳繩2根 籃球2個 吸管150根 鑰匙扣2個 繩子2根 材料紙一本

獎品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黃派5大包

經費預算:100元

十、注意事項

(1)如逢下雨,則另選時間

(2)活動結束後,由實踐部負責清理場地

江西農業大學職師院分團委實踐部、文體部

學生會聯誼活動策劃7

一、 活動目的

為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強幹部同學體質,活躍和豐富學生的.文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。

二 、活動宗旨

促進部委交流 豐富校園文化 增強學生體質

三 、活動對象

人文學院全體團委學生會成員

四、 活動內容

(1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

(2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),採用三局兩勝制,每局局分15分。

(3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

(4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),採用三局兩勝制,先拔過身後線兩米為勝。

(5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

五 、經費預計

(1)橫幅2*30=60 手製海報5*5=25 綜合展板2*20=40

(2)運動員用水5*20=100

(3)運動員獎品200

(4)非固定資金200

合計625元

六、 比賽時間另定

七 、主承辦方另定

八 、開閉幕式基本流程另定

學生會聯誼活動策劃8

一、活動簡介

為了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員 友誼,增強學生會成員的工作熱情,以 促進學生會工作順利展開,特舉辦本次 活動

二、活動目的

學生會內部聯誼旨在加強學生幹部 的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團 體潛力,樹立對工作的責任心、信心和 團體意識,以求的團體效力的最大化。

三、活動主辦方

西安建築科技大學華清學院經貿系外聯部

四、活動流程

⒈主席講話,概述本次活動的目的 和重要性。

⒉幹事、部長自由發言,以表心 意,對工作、對學生會、對人的態度和看法,目的是為了敞開心扉。

⒊每個部長和委員出一個小節目,為了讓部長和新委員更加互相瞭解,也可以活躍本部的.氣氛!

⒋小遊戲環節,以便調動氣氛,避 免尷尬或冷場,“嗑瓜子比賽”每個部長臨時派一人上 場。找一個委員事先把瓜子分成6份, 100個每份。在規定時間以嗑的最多的 人為勝利者。 也可以舉辦跳繩比塞,活動活動。

⒌自由交流,給各成員一定的時間 自由交流,增進互相瞭解。

⒍部長做總結性發言,首先從口頭 上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣; 強調團體工作制度,同時鼓勵個人創 新;展望未來工作,做好迎接下學期工 作的準備。

五、活動準備

⒈活動安排分發給各部部長,由各 部部長通知委員。

2,外聯部成員提前一個小時到達, 佈置場地。

六、人員安排

本着讓內部成員充分交流的目的, 本次活動由部長負責本部人員到場、 適當維持現場秩序, 以便所有成員參與到聯誼當中。

七、注意事項

活動中應避免會議模式,避免工作 模式,以免對幹事造成心理壓力;應充 分調動現場氣氛,拋開班級區別、差別、職位高低,以便達到預期目的。

八、活動預算

數量 單價 總計 :紙杯 3包(每包40個) 6 18; 瓜子 10斤 5 50 ;花生 10斤 9 90 ;果汁粉 2包 12 24 ;乾果盤 3 6 18 ;總價 :200元。

西安建築科技大學華清學院經貿系學生會外聯部

學生會聯誼活動策劃9

活動目的:

旨在加強院學生會與各系學生會之間的交流與關係,增進院學生會與各系學生會學生之間的友誼,給在緊張工作和學習中同學們提供一個放鬆的`舞台,同時為共同構建和諧校園而努力。

一、晚會主題

加強交流,共同營造和諧校園

二、晚會時間

暫定於4月 日晚6時

三、晚會地點

待定

四、出席人員

院學生會代表及各系學生會代表。

前期策劃準備

五、宣傳

宣傳方法:

1·製作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院學生會辦公室與信息通訊部製作.在晚會前兩天,由院學生會辦公室負責發送請帖,邀請院領導、團委老師、各系團總支老師和各系學生會代表觀看演出。

2、在晚會的前兩天,製作節目單30份並派發給現場嘉賓。

六、活動操作方案

一、物品準備:

1、晚會前一日所需舞台設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位

2、燈光、音響等器械佈置,由院學生會學習部負責 (具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將器械佈置並調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械運回原處。

3、場地佈置由院學生會宣傳部負責根據負責人的設計方案佈置舞台,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找一地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和佈置

4、主持人選拔由各系學生會推薦一名(男女比例適當)

5、節目報名由各系推薦2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌的節目)

晚會安排

1、主持人上台:開場詞並介紹出席代表。

2、院學生會代表致辭,晚會開始。

3、節目表演:

1)總共分三個單元,每個單元結束後穿插互動小遊戲和現場抽獎。

2)每個單元確定主題,把各系所報節目實施分組。

3)在每個單元中選出一個或者兩個優秀的節目,在選出的節目裏頒發獎品,由自己選取

4)晚會結束之前有一個合唱,由院學生會代表與各系代表共同演唱《朋友》,並由體育系特殊教育專業。

5、大會評出3個優秀節目,頒發獎品以茲鼓勵。

6、由主要代表致閉幕詞宣佈晚會結束。

7、演出結束後打掃會場

會前準備

一、所需物品

桌子 礦泉水 水果、小吃 適量 晚會道具晚會獎品(遊戲環節和獲獎節目) 遊戲環節所需道具 代表桌牌

晚會邀請函

二、費用預算

礦泉水× 1箱

水果、小吃

晚會道具預計

遊戲環節道具

小禮品 預計 晚會獎品

共計: 元

三、前期準備和各部門協調

1.會場於晚會開始30分鐘之前佈置完畢,前期設置,佈置、裝飾、宣傳(宣傳部及各個部門積極參與)

2.邀請函,桌牌及節目單製作擺放(宣傳部負責)

3.獎品及晚會道具購買(生活部)

4.會場音控、燈光(學習部)

5.接待(外聯部)

6.會場秩序(學習部紀檢部出四人負責)

7.體育部(各部門一人)

8.晚會結束後打掃場地(衞生部負責)

學生會聯誼活動策劃10

活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:二零xx年十二月至一月

活動場所:學院足球場。(教室安排待定)

活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:

一、前期準備

二、正式活動

三、活動後期處理

活動的成果:元旦晚會的節目到位

活動預計時間:預計最多一個月

活動前期準備:

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的.上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。

3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

活動要求:

活動制度處理:

活動特殊情況處理:

活動後勤組安排情況:

活動具體安排時間表:

活動預期成果:

學生會聯誼活動策劃11

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 為了促進經協祕書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:20xx年11月10日(週三)

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會祕書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :

(1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

(2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

(4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的.最後一個人,遊戲繼續;

(5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:

(1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:

(1)大家自由組合排成一排,每組8人。

(2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲説出是什麼。

(3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則:

(1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

(2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

(3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則:

(1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

(2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

(3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

(4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:

(1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

(2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

(3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則: 用具:分別寫着“官、兵、捉、賊“字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉“字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊“字,猜錯的要罰,有猜到“官“字的人決定如何懲罰,由抽到“兵“字的人執行。

注:每組的組員不是固定的,每項遊戲或競賽前都會更換組員。

七、其他工作安排:

(1)***院和兩名校學生會祕書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,並將其分成8份。

(2)**院負責活動前後的考勤工作。

(3)**院負責組織搬運活動全部用品。

(4)**院和一名校學生會祕書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。

(5)校學生會祕書處試用委員負責買獎品。

(6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。

八、經費預算:

1、經費來源: 校學生會祕書處成員及各院(系)祕書處成員每人交25元,約為***元。(由於人數還不確定,所以預算總費用為待定。)

2、購買聯誼活動物品價目表(待定)

項目

單價(元)

數量

總價(元)

薯片

3.00

花生

15.00

餅乾

6.00

飲料

24.00

6.00

租車

3.00

紙巾

2.00

後備金

獎品

總計

注:

(1)若經費有剩餘,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。

(2)獎品的種類和開銷暫不公開(為了保持神祕感,增加大家玩遊戲的積極性),活動過後會做一份完整的支出表發給各院審查。

九、活動注意事項:

1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時, 由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.

2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守遊戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.

3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.

4、遇到突發問題各負責人及參與者應本着相互理解的原則,友好協商解決.

5、聯誼當天各項環節責任分清.

6、如遇到天氣問題不適宜在户外運動,則活動推遲.

二零一零年十月二十六日

學生會聯誼活動策劃12

活動主題:張家口四大高校學生會聯誼

聯誼對象:河北北方學院院學生會、河北建築工程學院院學生會、張家口教育學院院學生會、張家口職業技術學院院學生會。

聯誼時間:11月17日

聯誼地點:張家口教育學院

承辦方:張家口教育學院學生會外聯部

協辦方:張家口教育學院院學生會各部門

活動意義:

為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關係。我校學生會藉以世界大學生日,主題為“吶喊青春,飛揚四校”,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課餘文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。

活動目的:

1. 提供一個互相認識和了解的平台,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯繫;

2. 活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;

3. 加強張家口地區各大高校的聯繫,開創四大高校聯誼的新方式,為以後四校聯誼及各種性質活動提供一個原始的.平台,以後可以成為定製每年定期舉行;

參加人數及對象:

1.參加對象:張家口教育學院院學生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,河北建築工程學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,張家口職業技術學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。

2.參加人數:11月5、6日,各大院校確定參加人數。

活動方案:

一、活動計劃:

1. 外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建築工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,並起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。

2. 辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

3. 宣傳部:負責繪製大海報和一塊展板,並於聯誼前一個星期貼於學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。

4. 文體部:負責收集各項文藝節目並彙總、篩選,經主席團確認後根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將宣傳部繪製的展板於聯誼活動當天置於活動現場門口並負責佈置活動場地。

5. 生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的採購工作,以及場地的佈置和清潔工作。

6. 紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。

7. 新聞中心:通過網絡形式,於活動開始前一週,上傳博客信息。

8. 各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

二、活動流程:

1. 接待各個學院(14:00-15:00)

由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,並帶領他們參觀校園,隨後由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。

2.工作交流會(15:00)

(1)由主持人介紹到場的部門,並宣佈交流會開始。

(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,並結合ppt的展示。

(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,並結合ppt的展示。

(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題並學習對方在管理方面的優點。

3.晚餐時間(17:00-18:00)

在我院代表團引導下於我院餐廳就餐,讓各個學院代表團瞭解我們的飲食文化。

4. 舞台活動(18:00—19:30)

(1) 主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團

(2)請我院學生幹部代表發言,其他各個學院學生幹部代表發言

(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峯老師作歡迎詞。

(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

(5)主持人請四校代表上台互贈禮品,並宣佈聯誼活動結束。

5. 合影留念(19:40—19:50)

由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下下次的聯誼。

三、聯誼活動工作安排:

1. 外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前後台工作。

2. 辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。

3. 禮賓隊:派出6位禮儀小姐於會場門口迎賓並做好引領座位工作。

4. 新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞採編工作,並於11月18日以日誌和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。

5. 生活部:負責現場食品派發和以及活動後場地的清潔工作。

7. 文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及後台秩序。

8. 宣傳部:協助生活部進行工作。

四、經費預算:

1. 佈置會場:500

2. 晚餐費用:900

活動前期工作計劃與安排

文藝演出:

節目甄選:

各院校選送節目1~2個

節目要求:

新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。

節目類型:

歌曲類、舞蹈類、語言類。

演出地點:

藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心

主持人:各大高校分別選送一名主持人。

其中女生主持人兩名,分別由河北北方學院、張家口教育學院選送;男生主持人兩名,分別由河北建築學院、張家口職業技術學院選送。

演出時間:11月17日晚6:00

人員就餐:

就餐時間:17:00~17:40

就餐地點:教育學院食府(學生餐)

就餐經費:900

學生會工作交流會:

交流內容:

1、本學院地域特色、工作成果、活動成果

2、學生會總體架構

3、學生會各部門職能和常規性活動

4、學生會舉辦或承辦的特色活動

5、上述演講內容均結合ppt展示説明。

交流時間:15:00~16:30

交流地點:團委五樓報告廳

備註*

邀請函發送時間:11月5日、6日

各大院校節目報送時間:

節目單派送時間:11月10日

節目彩排時間:11月12日

交流對象:各大院校院學生會幹部,參加人數於11月5、6日擬定。(人數為12~15人)

各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生幹部。

各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。

我院不負責其他院校的人員接送問題。

各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)

五、本次聯誼最終解釋權歸張家口教育學院院學生會所有。

承辦方:張家口教育學院院學生會

總策劃人:張家口教育學院團委書記楊永峯

策劃人:張家口教育學院院學生會主席李雲張家口教育學院院學生會外聯部部長常敬

學生會聯誼活動策劃13

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:5月8日 下午2點

地點:大學生活動中心

四、主辦單位:信息工程學院學生會

 五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上;

2、風格、類別不限,但必須為羣體節目;

每個節目時長控制在6分鐘以內;

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一);

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二);

3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖;

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

2、各部門需製作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備);

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責為部門代表講解遊戲規則

時間安排:

4月16日4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

4月26日5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

5月7日5月14日:後勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

總負責:王逸 1597689973 李呂琪 158793365

十、活動內容及流程:

時間:5月16日下午2點整

 地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

會場佈置:

於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前1分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上台後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後台候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

1、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則:

站起來了遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在台上並排為一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,台上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人説出的'數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

你比我猜遊戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學説出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過3分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

十三、活動所需資金預算

略 。

學生會聯誼活動策劃14

一、活動主題

第二屆校團委學生會與食堂聯誼晚會及排球賽活動。

二、活動目標

促進學生與食堂之間的溝通,促進學生和食堂工作人員更深的瞭解,加深彼此的感情,以及更好地反映同學對食堂物價上漲的意見和看法,讓廣大同學瞭解食堂,拉近食堂和同學間的距離,方便雙方的交流,最終達到雙方相互瞭解,相互支持的目的。

三、時間:XX年4月

地點:規模:晚會現場可容納約200人,排球賽約80人。

四、活動策劃:

聯誼晚會

一)、參加人員:

1、到場嘉賓:學校領導(黨委,團委老師),食堂後勤集團主任,學生會及各社團幹部。

2、表演單位:學生會,食堂的才藝員工等。

3、晚會觀眾:學生會幹部,各院系學生等。

4、籌備單位:學生會。

5、主辦單位:食堂後勤集團,學生會。

二)、基本活動程序

1、前期宣傳期

(1)4月初,學生會向學校各院系遞送邀請函,藉助各院系學生會優勢展開宣傳。

(2)在校園網及校報上進行宣傳,力求達到最佳的宣傳效果。

(3)主體宣傳部分為昆明理工大學蓮華校區,我們將在校區展開宣傳,具體包括:

a、放置宣傳板(在校區放置兩塊)

b、粘貼宣傳海報(彩紙海報)

c、懸掛宣傳條幅

d、利用廣播台進行全方位立體宣傳

e、以"我與食堂,共同發展"簽名活動為晚會做宣傳

2、活動準備期

(1)活動準備

a、"我與食堂,共同發展"簽名前期準備(筆、紙、書桌、禮儀小姐)

b、主持人的'確定,台詞、服裝

c、學生會幹部精品節目排練

d、食堂的精彩文藝節目排練

e、壓軸節目:學生會幹部及食堂員工大型合唱節目的編排

f、相關攝相,拍照器具及主持人話筒準備

(2)場地準備

a、晚會背景的佈置

b、嘉賓席佈置:桌椅擺設、純淨水的擺設、節目單製作

c、觀眾席的佈置:入場口設置、入場人員的確定

d、音響的搬運和擺放

e、報幕及後勤準備

3、晚會現場(內容安排):4月15日

(1)14:00至17:00晚會節目彩排

(2)17:00至17:30靈活安排個別節目彩排

(3)17:30至18:30就餐

(4)18:45至19:00準備舞台背景及嘉賓席佈置

(5)19:00至19:30相關領導入場並簽名;所有觀眾及嘉賓全部入場;校園媒體通訊員入場;

(6)19:30至22:00晚會正式開始,節目程序:

a、介紹來賓

b、學校領導致歡迎辭

c、食堂後勤集團主任致開幕辭

d、精彩文藝節目,知識競賽及餘興遊戲(詳情見報幕單及附錄)

e、大型合唱節目(所有演員、負責人同台演出)

f、晚會閉幕

三)、晚會費用預算

(1)水果類

a、香蕉:3.50元/公斤*10公斤=35元

b、橙子:4.00元/公斤*10公斤=40元

c、橘子:4.00元/公斤*10公斤=40元

(2)零食類

a、糖:12.00元/公斤*5公斤=60元

b、花生瓜子:50元

(3)礦泉水:24.00元/箱*2箱=48元

(4)會場佈置及宣傳費用

a、拉花:8元/個*8個=64元

b、氣球:7元/袋*8袋=56元

c、話筒電池:8元/塊*4塊=32元

d、橫幅及海報:100元

(5)獎品費用

a、有獎競答禮品:30元

b、遊戲獎品:80元

總計:635元

四)、總結晚會

學生會幹部認真聽取同學,社團反饋意見,並總結晚會,為第三屆聯誼晚會積累經驗。

學生會聯誼活動策劃15

一、活動主題:

“花開杏林,情滿懷醫”為主題的聯誼活動

二、活動目的:

1、豐富學院團總支、學生分會成員的課餘生活;

2、增進了兩個系的團總支、學生會的`友誼;

3、為兩系部門的幹事提供了展現自我的舞台;

4、通過交流可以讓每一位幹事辨證的看到自己優缺點。

三、活動時間

xx年3月23日(週日)上午10點

四、活動地點

懷化醫學高等專科學校

五、活動對象

懷醫醫學檢驗系xx級、xx級系幹

懷院生科系部分系幹

六、活動內容

(一)基本流程

迎接工作、參觀校園、參觀醫學檢驗系實驗室、血型小測定、共進午餐、交流、小遊戲、總結

(二)具體安排

1、宣傳、攝影,照相,海報(寧成發)展板2塊,活動規則海報,相機,系旗

2、準備好相應道具(呂濤濤)廢棄報紙若干、寬膠帶6卷、氣球

3、迎接工作(鍾曉明)

4、安排血型測定人員(羅夏平、高巖)白大褂、ABO抗體、玻片、採血針、棉球、酒精、鑰匙

5、食堂就餐安排(周付新)

6、小遊戲(崔可軍、羅嵐)

七、注意事項

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

2、活動期間如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

3、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;

7、確保每位幹事都參加活動;

8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;