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有關方案策劃

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為了確保事情或工作能無誤進行,就不得不需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那麼我們該怎麼去寫方案呢?以下是小編為大家整理的有關方案策劃,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

有關方案策劃

一、活動名稱:

團學Vs學生會籃球比賽

二、活動目的:

為了促進各部門幹事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互瞭解,為方便以後能更好的.開展工作奠基,讓我們土木系能更加團結,更有戰鬥力!

三、活動口號:

團結、奮進、拼搏(元旦晚會策劃書)

四、活動宗旨:

友誼第一,比賽第二。

五、活動時間:

待定

六、活動地點

學院西區籃球場

七、參賽物件:

甲組:團學

乙組:學生會

八、活動細則:

1、報名參賽。

2、裁判員組織比賽……

a、比賽的開始:賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

b、比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了訊號時結束;()在比賽時間即將終了前的投籃,如在訊號發出前球已在空中,投中有效。

c、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程式;半場後交換場地進行比賽。

d、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

e、犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其後該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

f、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候後,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

g、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

h、暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

i、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。

九、評比與獎勵:

MVP《1名》飄柔洗髮水一瓶15元

得分王《1名》飄柔洗髮水一瓶15元

冠軍隊《1》50元獎金

十、活動經費預算:

純淨水兩箱40元、哨子兩個2元、總計:122元

十一、活動總結

總結得失,為下次開展活動留下寶貴的經驗