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幼兒園找朋友教案範文錦集七篇

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作爲一名無私奉獻的老師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案應該怎麼寫纔好呢?下面是小編整理的幼兒園找朋友教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園找朋友教案範文錦集七篇

幼兒園找朋友教案 篇1

活動設計背景

在本次活動中,我依據本班幼兒的年齡特點和認知能力,設計了幾個主要環節:感知活動、遊戲“數字寶寶找朋友”、自主操作圖卡。在第一個環節數字猜猜猜,讓幼兒認識數字,本環節中,主要是回憶起數字。在第二個環節遊戲數字找朋友,是在認識了數字的基礎上,根據實物匹配相應的數字,感知數字能表示相應的實物。通過提問法,引導法,啓發幼兒用數字表示生活中常見的物品,根據情景遊戲讓幼兒運用多種感官去感知數物相對應的關係,讓幼兒體驗數學活動的樂趣。通過幼兒動手操作使該活動得以鞏固。從而達到幼兒熟悉認讀數字1—5,能用相應的數字表示物品的數量,實現活動目標。

活動目標

1、熟悉認讀數字1—5,能用相應的數字表示物品的數量。

2、能看數字做相應數量的動作,和聽聲音數數。

3、能有序的點數5以內按規則排列的物品數量。

4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

5、讓孩子們能正確判斷數量。

教學重點、難點

活動重點

讓幼兒學習不受物體排列形式的影響,正確感知5以內的數量。

活動難點

引導幼兒討論數量相等的不同物體可不可以放在一起?

活動準備

環境準備:數字1—5的數字卡片、實物卡片和圓點卡片、籃子6個、雪花片。

精神環境準備:認識10以內數字的經驗積累。

活動過程

一、感知活動:這是幾?

1、猜猜猜:出示數字1—5,引導幼兒說一說這些數字像什麼?

2、任意出示其中一個數字,請幼兒迅速認讀。

二、情景遊戲:數字找朋友

1、教師出示數字卡片1—5的任意一個數,請幼兒取相應數量的雪花片。

2、教師出示數字卡片1—5的任意一個數,請幼兒做出相應數量的動作(如:拍手、兔跳等)

3、教師敲擊手鼓或學動物叫,請幼兒找出相應的數字。

4、教師出示數字1—5的數字卡片,1—5的實物卡片和圓點卡片背面朝上,請幼兒翻出實物卡片和圓點卡片爲每個數字找朋友,把數字與對應的實物卡和圓點卡放在一起。

三、圖卡操作:數字寶寶找朋友

1、請幼兒看操作卡,小動物的數字是幾?它可以表示幾個物品或者幾個圓點?請幼兒幫助數字分別找出它們的好朋友,並用線把數字和它對應的物品、圓點連起來。

2、教師引導幼兒按照從左往右或者從上往下的順序逐一點數實物、圓點後說出總數,並與相應的數字連線。

四、活動結束

小朋友拿着數字卡片,找出和自己一樣數字的寶寶,在“找朋友”的音樂聲中,結束活動。

五、活動延伸:

讓幼兒根據手中的數字卡片,找一找教室裏的相應個數的物品。

幼兒園找朋友教案 篇2

設計意圖:

本節課教學設計是在幼兒學習了10以內的數字後安排的一個新教學內容,對於幼兒來說這部分內容比較難理解,是抽象的數字概念。因此本節教學設計以遊戲爲主,通過遊戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才幹。意在通過趣味性的遊戲激發幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入遊戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節課的重點、難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋樑,讓幼兒理解掌握概念、法規等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

活動目標:

1.認識相鄰數,初步探索三個相鄰數之間的關係。

2.在遊戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數。

3.進行朋友間團結友愛的教育。

4.引發幼兒學習的興趣。

5.培養幼兒對數字的認識能力。

活動準備:

1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數字卡片(人手1套)、1——10的大數字卡片(人手一張)。

2.幼兒已學會10以內的數字。

活動過程:

一、 通過語言引出主題:

小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?

二、認識相鄰數,初步探索並體驗三個相鄰數之間的關係。

1、教師在磁性黑板上貼出對應並置的兩排圓片,數量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。

2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。

師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.

3、教師以中間一個數爲參照,先與前面一個數比,再與後面一個數比。

師:3比2怎樣?3比4怎樣?

4、師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數叫相鄰數。

5、教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數是3和5.

6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數是4和6。

7、教師直接說數字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數是誰和誰?啓發幼兒用剛纔學習的方法找它們的相鄰數,幼兒回答後,師可總結。

(設計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內的各相鄰數間多1和少1的關係。)

三、玩遊戲“找朋友”,鞏固對相鄰數的認識。

1、“找朋友”的遊戲。

將幼兒分爲四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數卡。教師請數字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然後遊戲繼續。)

2、卡片遊戲。

師事先發給幼兒1——10的數字卡片,教師說出一個數字,讓幼兒找出該數的兩個“朋友”,並將卡片舉起。

(通過遊戲的形式鞏固理解10以內各相鄰數間多1和少1的關係。)

四、結束部分。

1、遊戲後評價。

2、師小結,教育幼兒要像數字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。

(設計意圖:在數學活動中滲透友愛同伴的意識。)

教學反思:

整個活動流程安排合理清晰,一環緊扣一環,,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發幼兒的活動興趣,再銜接到數字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的`遊戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環節幫助幼兒知道10以內各數的相鄰數、說出10以內各數的相鄰數、理解10以內各相鄰數間多1或少1的關係,幾個環節環環相扣,層層遞進,達到了活動目標。

在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭着回答;老師請小朋友們做“找朋友”的遊戲時,活動氣氛非常活躍。

但在最後一個環節中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動後請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數,在以後的遊戲活動中再玩幾次類似的遊戲。

小百科:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。朋友之間可喻爲雨中的傘、指路的燈。

幼兒園找朋友教案 篇3

活動目標:

1、能用根據圖形的大小、顏色、形狀特徵選標記。

2、通過觀察、比較、判斷圖形之間的相同和不同特徵。

3、體驗解決問題的成就感。

4、激發幼兒樂於探索科學實驗的樂趣。

活動準備:

1、黃色小蘑菇、紅色大蘑菇、黃色和紅色標記、大小標記若干

2、各種顏色、各種大小、不同形狀的圖形若干。

3、標記卡若干

活動過程:

一、比較蘑菇的大小和顏色師:(出示紅、黃蘑菇)小朋友看這是什麼?這兩個蘑菇有什麼不同?(大小、顏色不一樣)師:用什麼辦法可以把不一樣的地方記錄下來?(標記)師:(出示標記)小朋友你們還認識這些標記嗎?現在請小朋友來給蘑菇送標記,一邊送一邊說什麼顏色的蘑菇我送你什麼顏色的標記。

二、比較大的紅色的圓形卡片和小的黃色的正方形師:(出示大的紅色的圓形卡片和小的黃色的正方形)小朋友看,老師還給你們帶來了什麼?他們有什麼不同?(大小、顏色、形狀不一樣)師:現在請小朋友也來給這兩個圖形寶寶送標記,一邊送一邊說一句好聽的話?

三、看圖形找標記卡師:(出示各種形狀、大小、顏色不一的圖形)小朋友,你們看這些圖形寶寶一樣嗎?你們認識它們嗎?他們有什麼不同?

師:老師給每個小朋友發一個圖形寶寶,請4個小朋友一組,去找老師給你們準備的和你們圖形相應的標記卡做朋友。

師:小朋友找好了把他們貼在黑板上介紹你找的是什麼?

四、師總結:這個長方形寶寶找到了大的藍的長方形標記卡做朋友

五、找朋友遊戲

師:小朋友真聰明!幫圖形寶寶們都找到了朋友。現在我們也來玩一玩找朋友遊戲。老師給你們發圖形和標記卡,如果你拿到的是圖形就去找和你相應的標記卡做朋友,如果你拿到的是標記卡就去找圖形寶寶做朋友。

師:現在我們帶着你的朋友一起去玩吧!

六、活動評價小結

教學反思:

幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤爲感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點。活動的目的是培養幼兒動手操作、主動活動的興趣和創造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

幼兒園找朋友教案 篇4

設計背景

語言是幼兒交往、認識事物、保存知識、發展智力的重要工縣。幼兒正處在語言發展的敏捷期。同時,發展幼兒的觀察力、注意力、記憶力、思維力、想像力,也是智力發展中不可缺少的重要因素。爲了使幼兒的智力得到全面發展,提高素質,我設計了這節學習“反義詞”的語言活動。

活動目標

1.對實物、圖片的觀察比較,使幼兒初步理解反義詞的含義,並能運用一些反義詞說一句簡短的話,培養幼兒的語言表達能力,豐富幼兒的詞彙。

2.發展幼兒的觀察力、想像力、口語表達能力、動作表現能力及思維的敏捷性、流暢性。

3.培養幼兒積極動腦、勇於探索、敢於嘗試的精神。

4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

5.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

重點難點

怎樣通過具體的實例把一些抽象的詞彙形象化,並在各種感官的感知基礎上對反義詞的概念有初步的認識。

活動準備

1、進行比較的實物:積木、毛線、書、手絹、尺子等

2、圖片:蘋果(大小)、樹(高矮)、動物 (多少)、繩子(長短)。

3、自制PPT

活動過程

一、教師以簡短語言引出課題:

今天,在上課前我們先做一個找一找的遊戲。

二、教師出示一種實物,讓幼兒找出相反實物(將實物分散在活動室四周)。增加幼兒的興趣和好奇心

如:大積木――小積木;厚書――薄書;胖娃娃――瘦娃娃;長棍子――短棍子等等

三、講解什麼是反義詞:

像大小、高矮、長短、厚薄、新舊等,這些意義相反的兩個詞叫反義詞。

四、出示圖片,加深幼兒對反義詞的理解

師:生活中的反義詞可真多,我這裏有幾張圖片,請小朋友用線連出和它相反的物體。出示圖片,幼兒連線:蘋果(大小)、樹(高矮)、猴子(多少)、尺(長短)。

五、生活聯想:

想一想在生活中哪些物體和事物是相反的,用反義詞說出來

幼兒觀察、嘗試,並說了相應的反義詞(冷――熱,厚――薄,方――圓,粗――細,高――矮,上――下,胖――瘦,黑――白,哭――笑)。

六、遊戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象

1.介紹遊戲玩法:教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞。如果教師邊說邊做出相應的動作,請小朋友不僅說出正確的反義詞,而且也要配上相應的動作。

2.教師先演示一遍大和小的動作,再引導幼兒通過個別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學反義詞。

七、播放PPT,啓發幼兒嘗試說出新的反義詞

1.教師說一些新的詞語,請幼兒試着說出它們的反義詞。如:(好――壞,前――後,左――右,遠――近,多――少,香――臭)

2.引導幼兒通過平時的觀察,嘗試說出新的反義詞。

師:請小朋友想一想,試一試,說出老師沒有說過的一些反義詞。

八、活動延伸:遊戲“找朋友”

1.玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。

2.請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。

教學反思

本次語言教育活動緊緊圍繞着學習反義詞而展開,通過環境的創設,讓幼兒產生新鮮好奇感,在觀察實物中理解反義詞,並能運用一些反義詞說一句簡短的話,培養幼兒的語言表達能力是本次活動的重點。充分調動幼兒的學習積極性,巧妙地設計了一系列活動,通過運用各種感觀,在看看、說說、想想、動動、找找、做做等活動中,讓每個幼兒思想活躍,積極主動地與教師和同伴交往,使幼兒的語言表達能力得到了很好地發展發展想像思維,舉一反三。讓幼兒通過思維想像說出一些教師活動中沒有認識的反義詞,不僅達到發現掌握新反義詞的目的,同時又培養了幼兒的勇於探索、敢於嘗試的精神。

如果讓我重新上這節課,我會準備更多樣些實物,在教學過程中進行更加有趣的遊戲活動, 寓教於樂滿足幼兒好奇心激發其學習興趣,使幼兒在輕鬆愉快中學習,掌握的知識更加牢固。

幼兒園找朋友教案 篇5

【活動目標】

1、幼兒積極參與表演遊戲活動,在遊戲中加深對故事內容的理解,並按意願選擇自己喜歡的角色。

2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優良品德。

3、體驗合作創編遊戲的樂趣。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

【活動準備】

錄音機,故事中小動物頭飾。

【活動過程】

一、回顧上週故事內容,使幼兒對各角色進一步認識。

師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什麼故事呢?

幼:《小老虎找朋友》

師:是的,今天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)爲什麼啊?(因爲它態度不好很兇)後來遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態度要好一些對待朋友態度要友善一些)小老虎終於明白了。後來小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩遊戲。

突然發生了一件什麼事啊?(出來一隻飢餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎麼樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏鬥,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎麼樣啊?(高興)說了一句什麼話啊?(有朋友真快樂)

二、與生活老師一起示範表演,讓幼兒仔細觀察情節的發展。

分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。

三、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

四、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。

【活動結束】

對幼兒角色對話的練習進行評價。

【活動反思】

通過表演遊戲可以激發幼兒對作品的興趣並加深理解,表演遊戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利於激發幼兒對作品的興趣,加深他們對作品的理解。

小百科:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。朋友之間可喻爲雨中的傘、指路的燈。雙方心理契合更爲深度時,可稱之爲知己。

幼兒園找朋友教案 篇6

活動目標

1、通過細緻觀察,發現小白兔之間的異同。

2、學習和使用細緻、有序的觀察方法爲小白兔找朋友,養成良好的觀察習慣。

3、使幼兒學會用肢體動作配和遊戲的玩法。

4、樂意參與遊戲,體驗遊戲的樂趣。

重點難點

通過細緻觀察,發現小白兔之間的細微差別,找出相同點和不同點。

活動準備

教師操作材料:小白兔卡片、找朋友的遊戲大圖1張、小白兔卡片12張。

幼兒操作材料:找朋友的遊戲圖1張,小白兔卡片12張。

活動過程

導入。

出示卡片小白兔,可可:今天我要出去玩“找朋友的遊戲,小朋友們要加入嗎?

教師出示遊戲大圖,引導幼兒觀察小白兔身邊的“影子”。可可:這裏有很多小白兔,每個小白兔都有一個和自己長得一模一樣的好朋友,我們來幫這些小白兔找到它們的好朋友吧!教師出示12張小白兔卡片。

給小白兔找朋友

請小朋友唱:“找啊找啊找朋友,找到一個好朋友”,教師在歌聲中爲一個小白兔找朋友。教師貼一個錯誤的小白兔,請幼兒說說它們是不是好朋友,爲什麼?哪裏是不一樣?

第一次,貼錯一個圍巾不一樣,其他都一樣的小白兔:帽子、手套、鈕釦都一樣,圍巾的顏色排列順序不一樣。

第二次,貼錯一個鈕釦不一樣,其他都一樣的小白兔:帽子、圍巾、手套都一樣,鈕釦的顏色排列順序不一樣。

第三次時,給小白兔找到一個一模一樣的好朋友。

每次遊戲中,教師都引導幼兒在對比兩個小白兔時,按照從上到下的順序,先看帽子,再看圍巾、手套和鈕釦。在觀察圍巾時,按從左到右、從上到下的順序念出顏色。讓幼兒在對錯的判斷中明確什麼是一模一樣的好朋友。

發放幼兒操作材料,請幼兒給小白兔找朋友。

活動延伸

1、在教室裏找相同,到戶外找相同。

2、在家裏玩電腦操作“找相同”。

教學反思

能引起孩子的喜愛、認同的教學具是吸引孩子的基本,以可愛鮮豔、誇張的小白兔作爲教學具,是符合中班孩子的心理需求。新穎有趣的環節和語言來引起孩子的注意,並讓孩子們積極的去看、說、做。本活動以小白兔找朋友的遊戲作爲目標,讓幼兒快樂的玩,從玩中養成良好的觀察習慣。

小百科:朋友(友情),是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。朋友之間可喻爲雨中的傘、指路的燈。雙方心理契合更爲深度時,可稱之爲知己。

幼兒園找朋友教案 篇7

設計意圖

《指南》在科學領域的數學認知目標2“感知和理解數、量及數量關係”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,並能用相應的詞表示”,“能手口一致地點數5個以內的物體,並能說出總數。能按數取物”,

目標1“初步感知生活中數學的有用和有趣”中提出,“體驗和發現生活中很多地方都用到數”。

小班幼兒以直覺行動思維爲主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數概念,且需要藉助具體的實物和操作來理解數量關係。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設計小魚在水中的各種狀態等循序漸進環環相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內的量,體會運用數學解決問題的樂趣。

活動目標

1.通過點數小魚、泡泡、小蟲子等數量的過程,感知3以內的量;

2.在參與小魚系列遊戲的過程中,能用3以內的數字與量進行對應;

3.能專注傾聽要求完成遊戲,感受運用數學解決問題的樂趣,體驗數學活動的有趣。

重點難點

1.活動重點:通過點數小魚、泡泡、小蟲子等數量的過程,感知3以內的量;

2.活動難點:能專注傾聽要求參與遊戲,運用數學知識解決實際問題。

活動準備

1.知識經驗:幼兒已能辯認數字1、2、3,且掌握3以內的點數。

2.物質材料:

(1)小魚和魚缸圖片3份

(2)泡泡卡片若干

(3)數字磁鐵

(4)活動音樂《許多小魚游來了》

(5)小蟲子卡片

(6)圈圈3個

活動過程

一.手指遊戲導入,激發興趣:手指遊戲《手指變變變》

1.教師示範做手指遊戲手指變變變:

一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。

2.幼兒跟着老師一起做手指遊戲,學用手指表示1、2、3。

二.小魚主題遊戲,感知3以內的量:

1.點數魚缸裏的小魚

出示3個魚缸及小魚,引導幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,並用相應的數字來表示,初步感知3以內的量。

(1)師:這裏有幾個魚缸?第一個魚缸裏有幾條小魚?第二個魚缸裏有幾條小魚?第三個魚缸裏有幾條小魚?請小朋友找出它們的數字好朋友,粘貼在魚缸的下面。

(2)請幼兒操作。

(3)小結:第一個魚缸一共有1條小魚,用數字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數字3表示。

2.小魚吹泡泡

出示泡泡操作卡片,引導幼兒將相應數量的泡泡卡片粘貼在相應的位置,進一步感知3以內的量。

(1)師:小魚們見到小朋友特別高興,它們要給大家表演吹泡泡的本領。一條小魚吹1個小泡泡,請小朋友看看,第一個魚缸裏的小魚吹幾個泡泡?請你們來幫忙把泡泡粘貼在魚缸的後面。第二個魚缸裏的小魚吹了幾個小泡泡?第三個魚缸裏的小魚吹了幾個小泡泡?

(2)請幼兒操作。

(3)小結:第一個魚缸裏有1條小魚,吹了1個泡泡,用數字1表示;第二個魚

缸裏有2條小魚,吹了2個泡泡,用數字2表示;第三個魚缸裏有3條小魚,吹了3個泡泡,用數字3表示。

3.小魚吃蟲子

出示小蟲子操作卡片,引導幼兒將相應數量的小蟲子卡片粘貼在相應的位置,深入感知3以內的量。

(1)師:小魚們吹了那麼多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸裏的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸裏的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸裏的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數字的下面。

(2)請幼兒操作。

(3)小結:第一個魚缸裏有1條小魚,吃了1條蟲子,用數字1表示;第二個魚缸裏有2條小魚,吃了2條蟲子,用數字2表示;第三個魚缸裏有3條小魚,吃了3條蟲子,用數字3表示。那麼,數字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲

子;數字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。

三.趣味遊戲,鞏固新學:小魚找朋友

擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加遊戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當音樂停止時,老師發出指令,小朋友聽到捉幾條小魚後要按照數量要求跳進圈圈裏,圈圈裏的小朋友數量與老師指令一致則獲勝。

(1)師:小魚非常感謝小朋友餵它吃小蟲子,現在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的遊戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈裏;以此類推。

(2)請幼兒參與遊戲,且在遊戲的過程中引導幼兒點數檢驗捉到小魚的數量是否與老師的指令一致。

四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內的量

(1)師:請小朋友從我們的身體上找一找哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?我們再從教室裏找一找?

(2)幼兒思考並討論回答。五.小結回顧:

師:今天,我們認識了3以內的量,數字1表示幾個?數字2表示幾個?數字3表示幾個?請小朋友今晚回家後和爸爸媽媽一起找一找,你的家裏有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享。現在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內的吧!

活動總結

本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調動所有的積極性和智慧去探索、去發現,並有效地去建構新的認知結構。活動中,活動材料取材於生活並運用於生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設計情景,引導幼兒在情景和遊戲中感知和學習,鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數學認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,並創設有利於並能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預期的目標,達到了預期的效果,取得了預期的成效,是一次成功的數學教育活動。