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(實用)幼兒園大班教案8篇

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作爲一位傑出的老師,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋樑。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

(實用)幼兒園大班教案8篇

幼兒園大班教案 篇1

活動由來:

《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一隻聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一隻好吃懶作的小羊,從而導致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片裏的人物,帶領小朋友們轉動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數在數學中難以理解的問題。

活動目標:

1、進一步鞏固5以內各數的加運算,會看圖列式,並懂得算式中各數的實際含義。

2、通過情景遊戲,培養幼兒對數學活動的興趣,及相互協作能力。

3、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

活動重點、活動難點

1、重點:進一步鞏固5以內各數的加運算。

2、難點: 會看圖列式,並懂得算式中各數的實際含義。

活動準備:

物質準備:ppt課件經驗準備:知道5以內的分解。

活動過程:

(一)、播放課件,引出故事。

1、今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?

2、討論:喜羊羊爲什麼哭?我們怎樣才能幫助到他?

(二)、選擇小路——複習5以內各數的分解。

1、問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這裏有個指示牌,看看會有什麼發現。

2、師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。

(三)、打敗蕉太郎——看圖列式,並能說出算式中各數表示什麼。

1、問:前方出現了蕉太郎,他要幹什麼?

2、請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。

(四)、過河——算出算式的答案。

1、討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?

2、找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。

(五)、遊戲:拼圖找灰太狼。

1、討論:總算來到灰太狼家了,可是怎麼只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?

2、拼圖:解救懶洋洋。

3、小結:你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了。看,喜羊羊和懶洋洋又在一起玩耍了。

(六)、活動延伸。

在活動區中投放5以內加法的算式。

活動反思:

我查找了相關資料,關於“數運算”的核心經驗要點其中有一點是一定數量的物體可以分成幾個相等或不相等的部分,這幾個部分又可以合成一個整體。它的支持性策略是藉助數的.組成和口述應用題的方法,促進幼兒抽象運算能力的發展。對數運算有了一定的瞭解後,便開始設計教案,剛開始設計的是鞏固6以內的加減法,但又發現根據本班孩子現有的發展水平,好像有些困難,於是改成了鞏固6以內的加法。

在整個活動過程中,以懶羊羊被灰太狼抓去,我們陪着喜羊羊闖過灰太狼設的一個個陷阱,最終救出懶羊羊。陷阱的題目也考慮到了遞進性,先是複習6以內的組合,根據組合口述加法算式,然後過渡到看圖列算式,再到找出錯題並改正,到最後是對前面知識經驗的一個提升,利用連線的方式讓孩子們根據圖連出合適的算式,再連出正確的得數。在整個遊戲過程中,孩子們的學習還是非常的專注,她們爲了早點救出懶羊羊,都積極思考着,當闖出一關時,孩子們都情不自禁的拍起手來,看得出孩子們已經完全融入到了活動中來。在闖關過程中,我不忘數學核心經驗內容,讓孩子們不僅會看圖列出算式,還能說出算式中每個數字代表的意思,進一步促進孩子們抽象運算能力的發展。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1.能理解電影票上數字的意義。

2.認識排與座,嘗試運用序數的經驗尋找座位。

3發展空間方位能力,感受數學活動的有趣。

活動準備

1.電影票,座位圖,兩張方向相反的座位圖。

2.三個方向不同、座位數不同的模擬影廳。

3.電影票若干張(座位號各不相同)。

活動過程

一、瞭解電影票上的祕密

1.出示電影票,師:認識這個嗎?它現在還有用嗎?

2.幼兒根據已有經驗解讀票面信息。

教師引導性提問:票上的信息你們看懂了嗎?文字表示什麼?數字又有什麼意義?

小結:這是一張電影票,時間是20xx年的11月28日,地點是啓東永樂影城3號廳,電影的名字叫《里約大冒險》,座位號是1排5座,票價是40元。

二、瞭解排與座的意義

1.瞭解電影票與座位的關係。

教師提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?爲什麼?

小結:電影院的座位不能隨便坐,要根據電影票上的排號和座號找座位,每張電影票代表一個座位。

2.嘗試尋找座位。

出示座位圖,師:這就是永樂影城3號廳,你能找到這張電影票的座位嗎?

師:一張電影票,小朋友找到了幾個不同的座位.到底哪個是正確的呢?我們先看看1排究竟在哪裏。

(1)認識“排”。出示方向相反的座位圖,師:這是我們教室椅子的座位圖,這兩張圖的1排分別在哪裏?爲什麼覺得在這裏?你們發現了什麼?(引導幼兒觀察排與黑板的關係,從而理解排與屏幕的關係)

教師梳理總結:電影院中,離屏幕最近的是第一排,然後依次是第二排、第三排……

(2)認識“座”。出示座位圖,師:5座在哪裏呢?你是怎麼數的?如果從左到右數,5座在哪裏?如果從右到左數,5座又在哪裏?

(3)找出正確的電影票座位。師:這張電影票是1排5座.剛纔小朋友找到好幾個座位,哪個是正確的呢?啓東永樂電影院3號廳的座號是從左到右排列的,1排5座在哪裏?

三、體驗生活中的對號入座

1.教師帶幼兒來模擬影院1號廳,邊分發電影票邊說:各位觀衆,本廳的《灰太狼與喜羊羊》馬上就要放映了,請還未入座的觀衆趕快對號入座。重點關注:幼兒尋找座位的策略,遇到什麼困難,如何解決的,並適時引導幼兒間互動,幫助能力弱的幼兒尋找座位。

2.教師帶領幼兒來到方向與標記均有變化的2號廳、3號廳,請幼兒重新取票觀看電影。重點關注:方向與標記的`改變對幼兒尋找座位的影響。

遊戲次數根據幼兒的掌握情況而定,教師可與幼兒共同佈置不同方向、不同座位數的電影廳繼續遊戲。

活動延伸

在活動區中擺放操作卡,讓幼兒根據操作卡的提示幫助小動物對號入座。

活動反思

《3—6歲兒童學習與發展指南》中,數學認知的目標之一是“初步感知生活中數學的有用和有趣”。因此,我利用生活中的情景提高數學活動的有效性。

1.源於生活的活動導入,凸顯了數學活動的有趣。我在投影儀上出示一張孩子們熟悉的電影票,直截了當地提問“它現在還有用嗎”,引發幼兒爭論和探討,幼兒很快投入到學習新知的情景中。

2.寓於生活的教學過程,體現了數學活動的有效。我力求創設與教學內容相關的生活情景,讓幼兒主動提取已有經驗,自覺通過觀察、比較、分析,不斷獲得數學知識。特別是當幼兒對第一排位置產生不同意見,誰也說服不了誰時,我及時出示了不同方向擺放的椅子圖,引導幼兒發現椅子與黑板之間的關係,使教學效果變得實在而有效。

3.用於生活的模擬遊戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在於用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓孩子們拿着電影票進入三種不同方向的電影廳,看三場短小的動畫片,這樣的安排,更能讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

幼兒園大班教案 篇3

目標:

1、學唱歌曲,在角色情境中感受歡快的旋律。

2、初步嘗試簡單的創編。

3、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

4、通過肢體律動,感應固定拍。

活動準備:

1、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐、我的頭像圖片各一

2、音樂

活動過程:

一、遊戲引入

1、師:聽我說,跟我做 “小手小手拍一拍,我把小手舉起來。小手小手拍一拍,我把小手放下來。小手小手拍一拍,我把小手往前伸。小手小手拍一拍,我把小手往後伸。小手拍一拍,我把小手抱起來。小手小手拍一拍,我把小手藏起來。”

2、師:小朋友都有兩隻手,比一比你的兩隻手是不是一樣大(師教幼兒比的方法,將手掌合起來,手指對手指) 兩隻手一樣大,所以也叫一雙手。

二、介紹五個手指頭

師:我們的一隻手上有多少手指頭啊?這五個手指頭可是相親相愛的一家人哦!

1、伸出大拇指,“它叫什麼名字呀?像家裏的誰?”讓幼兒知道大拇指是爸爸,並把爸爸的頭像圖片貼在大拇指上。

2、伸出食指,“它叫什麼名字呀?像家裏的誰?”讓幼兒知道“爸爸旁邊是媽媽”,並把媽媽的頭像圖片貼在食指上。

3、照上面的方法介紹“中指是哥哥,無名指是姐姐,小小指頭就是我”。

三、欣賞歌曲

1、師:這五個手指頭啊不僅相親相愛,而且它們的本領都很大。你們來聽聽看,它們都有什麼本領?老師唱一遍,然後請幼兒回答。

2、師:大拇指爸爸會開汽車,那麼開汽車的聲音是怎麼樣的呢?我們一起再來聽一遍歌曲,然後告訴我,你聽到了什麼聲音?

3、師:開汽車的聲音是怎樣的呀?開汽車的動作是怎樣的?強調象聲詞的節奏。

4、回答剩下四個手指頭的本領的聲音和動作。強調節奏和發音。

四、學唱歌曲

師:你們說的真好聽,下面我們把它唱出來,一起來學一學,好嗎?幼兒跟唱歌曲兩遍。老師根據情況糾正。

五、創編歌曲

1、師:你們太厲害了,一學就會,而且唱得很動聽。來,表揚下自己。

2、師:我們回到位子上休息一會吧。

3、師:我們的爸爸除了會開汽車,還會幹什麼?啓發幼兒想想其聲音和動作。

4、同上,說說媽媽、哥哥、姐姐、我。

5、請幼兒根據自己說的,跟着音樂來唱一唱。

六、結束

師:我們家裏每個人的本領都好大啊,等下我們把他們的本領唱給其他小朋友聽,好嗎?

活動反思:

本次活動中,幼兒參與的積極性較高,課堂氣氛比較活躍,基本上完成了預定的目標。老師能夠了解、關注到幼兒的已有經驗(認識了手指的.名稱,家人的本領等),使得孩子“有話可說,有東西可發掘”。另外,老師在提問方面能夠根據幼兒反應隨機進行調整。如,當問“爸爸開汽車是怎樣的?”時,幼兒都不知道該怎麼回答,所以馬上把問題變爲“爸爸開汽車的動作是怎樣的?發出了什麼聲音?”

由於是第一次進行歌曲的創編,所以對幼兒來說有一定的難度。需要調整的地方:在第五個環節,創編歌曲方面,沒當孩子說出本領和聲音的時候,老師可以用旋律哼唱一遍,加深幼兒記憶,降低幼兒歌唱時的難度。或者也可以把這個環節另外組織一次活動。請孩子事先回家觀察家人有什麼本領,他們的動作是怎樣的,聲音是怎樣的。這樣可使活動更好的開展,也能讓孩子獲得更多的本領。

幼兒園大班教案 篇4

【活動目標】

1、傾聽音樂,聽辨不同的音樂角色,感受樂曲中有趣的動物形象。

2、體會音樂情節的變化,嘗試用簡單的表演表達自己對音樂的理解。

【活動準備】

CD播放器、鴨媽媽和小雞的手偶、幼兒人手1套指偶、幕布臺。

 【活動過程】

一、音樂欣賞《農場裏的臨時媽媽》

1、講述故事《農場裏的臨時媽媽》(手偶配合講述故事前半段)。

引導語:農場裏住着許多的.動物朋友,他們之間經常發生一些有趣的事,今天,我就來講一個發生在農場裏的故事。聽好了,我要開始講了。農場裏住着雞媽媽和它的孩子,他們的鄰居是鴨媽媽和他的孩子。有一天,雞媽媽要出遠門於是請鴨媽媽幫它照顧孩子們,鴨媽媽很熱情的答應了。雞媽媽走了,小雞們和小鴨們一起玩。小鴨在河裏游泳,小雞們岸上看着他們可羨慕了因爲小雞不會游泳。這時鴨媽媽到池塘邊來教孩子們回家,於是小鴨們上了岸和小雞們搖搖擺擺回了家。到了家,鴨媽媽發現小雞的數量不對少了一隻。於是他就回到池塘邊尋找,原來啊!有一隻小雞因爲很羨慕小鴨游泳的本領正站在池塘邊學者小鴨游來游去的動作呢!鴨媽媽大聲叫小雞回家,可是小雞不願回去。鴨媽媽大步大步走上前想把小雞帶回去,小雞看見鴨媽媽來了它連忙向前跑,接下來會發生什麼事呢?我們一起來聽聽音樂.

師:誰聽出來了?剛纔老師講過這段音樂講的誰和誰的事?(可以提示故事裏有誰?)

幼:鴨媽媽、小雞

師:音樂裏,哪裏是鴨媽媽的聲音?那裏是小雞的聲音?你能聽出來嗎?我們來聽音樂。(單放小雞和鴨媽媽的音樂引出手型動作)聽了音樂,猜猜看小雞和鴨媽媽發生了什麼事?

幼:小雞在跑,鴨媽媽在後面追.

師:我們再來仔細聽音樂,這次我要請出小雞和鴨媽媽,看看到底發生了什麼事?(幼兒聽音樂教師用手偶表演)音樂聽完了,誰聽出來了,音樂開始小雞和鴨媽媽在幹什麼?

幼:小雞在跑、鴨媽媽在後面追。

師:你們能不能學一下小雞在跑,鴨媽媽在追這個動作。(放小雞和鴨媽媽教師指導)表演的真好,老師跟你們學好嗎?準備好了嗎?小雞呢!鴨媽媽呢!不過我有個要求哪裏是小雞在跑,哪裏是鴨媽媽在追?請你們用動作大膽表現出來。(放音樂老師帶領幼兒學動作在小雞落水停下)

師:小雞怎麼了?

幼:掉進水裏了。

師:小雞掉進水裏會發生什麼事?接下來我們繼續聽音樂。

師:小雞掉進水它發生什麼事?

幼:喊救命

師:喊救命時小雞的聲音會怎麼樣?

幼:大聲

師:爲什麼這麼大聲?

幼:希望鴨媽媽來就它。

師:小雞叫救命時聲音是一直很大聲嗎?有沒有變化?聽聽看。(放小雞落水音樂)

師:小雞叫救命時聲音是一直很大聲嗎?一起來聽聽看,爲什麼聲音會一會大,一會小呢?

幼:透不過氣來。

師小結:音樂當中會告訴我們許多的訊息,小雞的聲音一會大一會小說明小雞掉到水裏透不過氣來,它會被淹死嗎?我們來一起聽一聽。(放謝謝你音樂)

師:小雞被淹死了嗎?

幼:小雞被就起來。

師:小雞被救起會說什麼?

幼:謝謝你。

師:我們聽聽音樂裏小雞是怎麼對鴨媽媽說話的?仔細聽聽,(放最後的音樂)誰來學一學小雞說話的節奏?小雞的這個聲音是什麼意思?

師:故事講完了,音樂也聽完了,有趣嗎?想不想再聽一遍,我們請出小雞和鴨媽媽跟着音樂一起來表演,小雞準備好了!鴨媽媽準備好了?小朋友你們準備好了嗎?(放整段音樂)

師:表演的怎麼樣?那有沒有哪位小朋友想一起表演呢?

師:還有沒有誰想來的?在正式表演之前,我們把小雞和鴨媽媽的動作練一練,好嗎?看看你們的小椅子底下有什麼?(小雞、鴨媽媽、幼兒左右手各帶一個)

聽音樂和老師一起表演,想不想表演給其他小朋友看呢?帶上我們的小雞和鴨媽媽到外面表演吧!

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、發展幼兒數學邏輯推理、肢體運作、空間、內省、自然探索智能。

2、嘗試運用已有的生活經驗,觀察並發現事物間內在的聯繫,進行簡單推理與分析。

3、養成愛動腦、勤思考的好習慣。

4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

活動準備:

教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制大書大小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

活動活動:

一、導入部分:

談話:小朋友們早上好,今天範老師要和小朋友一起來玩一個遊戲,在玩遊戲之前,小朋友先告訴我10以內的單數都有誰?10以內的雙數都有誰?

二、基本部分:

1、遊戲名稱:跳單雙 ①教師介紹遊戲規則:今天我們小朋友身上都繫有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什麼不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個大圈,小朋友手插腰跳,裏面的小朋友往外跳,外面的往裏跳,按照老師的的口令來回的跳反覆進行,直到老師說:“停”則立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數還是雙數,你們相信嗎?﹙教師要說的神祕一些引發幼兒的好奇心和興趣﹚ ②遊戲過程:教師喊口令幼兒做遊戲,提醒幼兒遵守遊戲規則,並對犯規的幼兒及時提醒。 ③教師總結:爲什麼老師能說出你們誰是單數,誰是雙數呢?接下來我們一起來聽一個故事,聽完這個故事你們就知道了。﹙引起幼兒的好奇心﹚

2、教師講述故事《小鴨子學游泳》 ①教師提問:烏龜老師爲什麼說小鴨子撒謊了。﹙幼兒可以根據剛纔玩的遊戲的經驗判斷,推理﹚ ②教師總結:因爲它在原地往對面遊,到對面是一次,到原位是2次,反覆……﹙讓幼兒說出答案﹚聽完了這個故事小朋友知道老師爲什麼這麼聰明吧!是因爲老師通過簡單的分析和推理纔想出它的結果,所以我們小朋友不管遇到什麼困難和難題時要多動腦筋,多思考。接下來我就要考考你們,我們來玩一個遊戲,遊戲的名字叫“猜猜他是誰。”

3、遊戲名稱:猜猜他是誰 遊戲規則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的幼兒用手摸摸其頭部並可以提任意的問題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什麼等,請戴眼罩的幼兒來猜猜他摸的是哪位同伴。

4、閱讀推理遊戲 今天老師還給小朋友帶來了一本奇妙的大書,出示大書幼兒觀察,從封面到第3頁,封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁是一個大大的紅蘋果,第2頁是兩個橙色的桔子,第3頁是三個黃香蕉,請幼兒依次猜猜後面幾頁上有什麼,是怎麼猜的。

5、小朋友真聰明接下來我們在玩一個遊戲“猜猜看”。 出示三個碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個碗倒扣好,再將小球放入任意一個碗中,根據情境給線索,如球放在最右邊的碗裏,給出的線索可以是不在中間的碗裏,也不在中間碗的左邊的碗裏,請幼兒猜出小球換位只繼續遊戲。 6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個實驗“猜猜哪杯水最甜”在3個杯子裏倒入不同量的開水,水量區別大一些在分別放入一勺糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,並說明理由,嘗一嘗驗證一下。

三、結束部分:

今天我們小朋友通過動腦筋思考,進行分析與推理說出了很多難題的答案和結果,最後我們所有的小朋友都獲得了愛動腦筋的小明星,接下來我們一起到外面繼續玩“猜猜他是誰”的遊戲。

活動反思:

推理是數學的基本思維方式,作爲二年級的學生,簡單的推理只是個開始,學生在生活中,數學問題中已經無形的`接觸了一些簡單的推理知識,已經積累了一些合情推理的知識經驗,只不過沒有意識到這是推理的內容而已。而這節課主要是在教學過程中培養學生敘述推理過程,目的在於讓學生充分體驗到推理的趣味性,增加學習數學的興趣。因此,在教學設計中我緊緊圍繞重點,做到:

1、本節課用學生喜歡的、擅長的猜密碼引入。低年級的學生對遊戲永遠是充滿了興趣。通過猜密碼的遊戲,由開始沒有任何的提示引導學生了解要想猜對,必須要有提示。體驗因爲所給提示不同,所猜得結果也不一樣。調動起學生猜的興趣和激情,初步感知推理的意義。

2、幫助學生建立多種推理模式。學生在推理的過程中基本都是藉助於語言的表述,教師引導他們藉助連線法、表格法來推理,簡化了推理的過程。

3、在推理的過程中做到言之有理、落筆有據。我想在小學階段主要是發展學生的簡單推理的能力。簡單推理是根據已有的知識和經驗,在某種情境和過程中推出可能性結論的推理。讓學生根據所給的提示,清晰表述自己在推理過程中的想法。語言是思維的外殼,只有想得清,才能說得明。因此在讓學生交流自己的想法的時候,讓學生多說,完整的說。然後加以引導,讓學生能夠用簡潔的語言有條理的表達推理的過程。

4、練習形式多樣化。通過設計形式生動的練習,充分調動學生的練習興趣,練習層次分明,有坡度、有新意,充分體現生活化、自主化、開放化。既鞏 固了新知又拓展學生的思維,讓不同層次的學生都得到發展,不同的學生得到不同的發展。

幼兒園大班教案 篇6

【活動意圖】

跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛鍊身體所用的。爲了調動孩子們跳繩的興趣,增強孩子們的體質,探索出繩子更多的.玩法,促進孩子與媽媽之間情感的交流。在孩子與媽媽一起跳繩的過程中使家長重溫童年的快樂,有效增進親子感情。因此結合大班主題特色活動,決定開展“媽媽和我一起來”親子活動。

【活動目標】

1.能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發展幼兒的身體動作。

2.引導媽媽參與到孩子的活動中,體驗創造性玩繩的樂趣,發展幼兒的想象力與創造

3.在孩子與媽媽一起跳繩的過程中,增加親子感情,體驗與孩子一起成長的快樂。

活動準備:

1、幼兒、媽媽每人一跟繩子;

2、幼兒花樣跳繩的經驗;

3、提前進行家園溝通,媽媽在家進行跳繩練習

【活動時間】

20xx年12月21日

【活動地點】

幼兒園操場組織人:丁婕

參加人員:大班全體教師、全體幼兒及媽媽

組織家長與孩子人員:臧雅楠、丁婕、劉曉、李英傑攝像:管風燕

音樂:王明月

【活動過程】

一、準備活動

1.跟隨音樂,練習跳躍及上肢動作。

師:跳、跳、跳,跟着老師跳一跳,繞繞臂,繞繞臂,跟着老師繞繞臂。提問:“還可以怎麼跳?還可以怎樣繞臂?”

引導幼兒向前跳,向後跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳;向前饒,向後繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。

二、遊戲:與我說的相反

玩法:師說向上跳,媽媽和寶寶蹲跳,師說向前跳,媽媽和寶寶則後跳,練習動作的靈敏性。

三、我和媽媽一起跳繩比賽

1、幼兒1分鐘跳繩比賽

2、幼兒花樣跳繩展示,媽媽花樣跳繩

3、媽媽帶寶寶跳繩1分鐘跳繩比賽

4、媽媽和寶寶探索“合作跳繩”玩法四、放鬆活動

媽媽和寶寶自願組合,以小組爲單位進行拉伸等放鬆活動。五、請媽媽們就活動寫出感想或建議。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1、瞭解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。

2、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備:

塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。

活動過程:

1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發現小朋友都長高了。

2、設置疑問:但是你們知道哪位小朋友最高呢?有的小朋友說他最高,有的小朋友卻說他最高,你用什麼方法能準確的知道它是最高的呢?

3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩遊戲的方式猜想哪位小朋友最高,在他的名字後面貼上他猜想的最高的小朋友,並填上他選擇的工具。

4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,並把測量結果貼到記錄紙上進行比較。

5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的.,要用比較的方法才能準確的知道。在現實生活中也是一樣。

6、引發新問題:我們的高度通過小朋友的聰明才智現在知道了誰最高,你們猜猜他的腿是不是也是最長的呢?

活動反思:

本節課教學中,我從學生熟悉的,感興趣的素材入手,組織學生通過自主的活動,逐步學會整理數據的方法。學生經歷了統計的全過程,感受到統計與身邊的人和事是息息相關的,體會了統計在現實生活中的重要作用。

1.充分發揮學生的主體作用。

統計的基本過程即收集資料、整理資料、製作圖表、分析數據。在本課中,我初步讓學生感受數據的收集、整理、描述、分析的全過程。只有讓學生經歷知識、體驗知識的形成過程,才能把知識納入原有的認識結構中,才能成爲有效知識。活動中,我根據學生已有的經驗整理信息,組織學生討論並確定較好的統計方法,變教師的“教”爲“引”,學生的“學”爲“探”。

2.努力培養學生的學習方式。

注意改善學生的學習方式。在組織學生參與統計活動時,設計了小組合作的方式,進行數據整理,讀懂統計信息,思考質疑的教學過程。這爲學生創設了自主探究和合作交流的機會,增強了用統計方法解決實際問題的意識,從而有效了提高了學生的統計能力。

幼兒園大班教案 篇8

活動目標:

1、引導幼兒瞭解不同動物尾巴的作用。

2、理解故事內容,激發幼兒對自然界動物的喜歡。

3、願意用完整的語言大膽的表達自己的想法。

活動準備:動物圖片,頭飾《小白兔借尾巴》課件。

活動重點:瞭解動物尾巴的作用。

活動難點:用不同的語氣學習動物的對話。

活動過程:

一、談話導入,激發幼兒的興趣

1、師:小朋友,今天我們班還來了一位特殊的客人,你們想不想見一下啊?

2、出示動物圖片,請幼兒回答,並模仿動物做動作。

師:那小朋友都認識這隻可愛的小兔,可是你們有沒有觀察過小兔子的尾巴啊?它的.尾巴是什麼樣子的啊?那老師今天就給小朋友講一個關於小兔子短尾巴的故事,小朋友想聽嗎?

二、師有感情的講述故事並進行提問,幫助幼兒依次瞭解動物尾巴的作用。

1、提問並出示圖片一:

A、故事講了一件什麼事?它爲什麼要借尾巴?(幼兒可隨意說出故事中的情節)

B、小白兔先向誰借了尾巴?借到了沒有?爲什麼?(做睡覺姿勢)

2、出示圖片二並提問:

A、小白兔又向誰借尾巴?(引導幼兒學習動物的對話)?

B、爲什麼沒借到尾巴?(尾巴的作用)。

3、出示第三、四圖片,依次提問,教師引導幼兒自己說出動物尾巴的作用。

4、出示最後一副圖,提問:

小白兔怎麼了?發生什麼事了?媽媽和它說什麼了?(兔子的短尾巴可以在緊急情況下幫助兔子逃命。當兔子被猛獸咬住時,兔子立刻使用"脫皮計",將尾巴的"皮套"脫下逃命)。

三、引導幼兒討論:(出示相應動物對話場景)。

A、小動物們爲什麼沒把尾巴借給小兔?(瞭解動物尾巴的作用)。假如你是小動物會怎麼辦?(引導幼兒明白助人必須量力而行的道理)。

B、小白兔向別人借尾巴的行爲對不對?(引導幼兒正確認識自己的長處和短處)。

四、遊戲:比尾巴大賽

引導幼兒學會互相交流,並能簡單說出動物的尾巴特徵和用途。

A、師出示小松鼠:我是小松鼠,我先來說說:我的尾巴長長的,粗粗的,可以用來當被子,天冷的時候蓋着好暖和。我的尾巴還可以當降落傘,這樣我從樹上跳下來就能保持身體平衡。)引導幼兒說出小狐狸、小紅馬、袋鼠、綿羊尾巴的用途。

B、教師出示更多動物圖片,瞭解不同尾巴的作用;(小猴、燕子、)

師:動物的尾巴各式各樣,尾巴對於他們都很重要。所以我們一定要注意不要用手去拽他們的尾巴,我們要保護小動物。

五、情景表演:

幼兒分角色表演故事,要求幼兒將小動物的語氣,動作表現出來。

六、欣賞歌曲《小兔子乖乖》一起結束今天的活動。