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運動會活動策劃方案集錦15篇

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爲了確保我們的努力取得實效,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。方案的格式和要求是什麼樣的呢?下面是小編整理的運動會活動策劃方案,希望對大家有所幫助。

運動會活動策劃方案集錦15篇

運動會活動策劃方案1

一、活動宗旨

爲全面貫徹黨的教育方針,及《中共中央國務院關於加強青少年體育增強青少年體質的意見》的精神,認真落實“健康第一”的指導思想,讓學生積極參與體育鍛煉,提高學生體質健康水平。

1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。

2、激發學生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團結協作、遵守規則的意識,提高幼兒的`身體素質。

3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。

二、活動時間:20xx年4月27日下午1:30—15:00

三、親子游戲方案

1、二人親子游戲:運水工。

準備:每隊裝滿清水一桶、一次性紙杯10個。

玩法:每輪每組出一個家長和一個孩子,爸爸或媽媽將杯子盛好水,然後爸爸或者媽媽揹着自己的孩子運往終點將水倒入指定的礦泉水桶內。比賽結束時看哪個班級的水最多定名次獲取相應分數。

規則:要在規定的5分鐘時間內完成比賽,時間到後停止運水。

以規定時間內運到終點的礦泉水桶內的水最多獲勝。

2、兩人親子游戲:移動投接羽毛球

準備:羽毛球250個,水桶5個

玩法:每個班級出10個家庭參賽(爸爸或媽媽和孩子),孩子站在線上投擲5個羽毛球,家長站在規定的圈內用水桶接球。

規則:家長不能走出圈外接球,在規定的時間內全隊將羽毛球投完,最後累計以接到球的總數最多獲勝

3、兩人親子游戲:兩人三足接力跑

準備:綁腿布條若干根,彩色粉筆畫起始線。

玩法:家長和幼兒同時站在起跑線上,相鄰的兩條腿用布帶綁住,四組人站在一起,命令開始,兩人齊心協力往前跑,中途跌倒要繼續跑,以最快的隊伍勝利。

規則:時間到必須停住動作,家長不能抱孩子跑,否則輸,跑時注意安全。

4、兩人親子帶人跳繩:

準備:繩子10根。

玩法:家長和孩子一起站在圈內,聽到口令後開始跳,

規則:在一分鐘內兩人齊心協力,家長帶動孩子跳,時間到後以班級跳的總個數相加,最後以總數最多的獲勝。

報名辦法:以班級爲單位每個項目限報10人(十個家庭)可兼報。

最後我們將評出:和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎、優秀運動班級獎等獎項。

運動會活動策劃方案2

目標:

1、培養幼兒體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調性和靈活性,提高幼兒身體素質。

2、幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。

3、在親子活動中,爲孩子創設一個大膽與人交往的氛圍,增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間互相瞭解的機會。使家園聯繫更爲密切,關係更爲融洽。

4、在活動中培養幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。

運動宗旨:快樂運動會,運動你我他。

時間:20xx年xx月x日

地點:學校操場

親子運動會流程:

一、第一環節——開場主持

尊敬的各位家長、各位老師們,親愛的小朋友們:

大家上午好!

首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的親子運動會,共同分享孩子們童年的快樂,歡迎你們!今天,我們XX學校附設幼兒園迎來了第四屆“冬季親子運動會”。本屆運動會的宗旨是:快樂運動會,運動你我他。本屆運動會的目標是:在運動中鍛鍊身體,在遊戲中收穫快樂!運動是平臺,我們希望通過運動會,促進家庭和諧,開展互動,實現家園共育;比賽是契機,我們希望通過運動會,促進孩子們強身健體,茁壯成長。今天就讓我們在快樂的遊戲中,一起創造美好的回憶!

現在我宣佈XX學校附設幼兒園第四屆“冬季親子運動會”現在開始!

二、第二環節——運動員入場

1、瞧!各班的小朋友們個個整裝齊發,躍躍欲試,已經等不及了。下面就請我們的小小運動員們入場吧!音樂響起來!(《運動員進行曲》)

首先出場的是小班的小朋友們,他們不僅是爸爸媽媽心中的小寶貝,更是老師眼中的好娃娃!經過兩個月的集體生活,他們已經養成了良好的生活常規和衛生習慣。別看他們年齡小,參與運動會的積極性可大呢!相信在不久的將來,他們會更自信、更聰明、更健康、更富有創造性,願你們永遠快樂!小班的寶寶們你們的口號是:

2、接下來出場的是中班的小朋友,瞧!他們邁着整齊的步伐,朝我們走來!他們認真的模樣是多麼可愛!他們揮動的小手是多麼有力!他們響亮的的聲音是多麼甜美!他們富有朝氣,充滿活力,積極向上,團結可愛。希望他們今天能玩的開心、玩的精彩!讓我們一起聽聽他們的口號吧

3、現在走來的是大一班的小朋友們,他們是一支充滿活力的隊伍,燦爛的笑臉是他們的熱情!他們是祖國的花朵,茁壯成長。他們健康、自信、勇敢!我們相信,這些可愛的小天使一定會給我們帶來快樂和驚喜!大一班的寶貝們,請大聲說出你們的口號

4、下面出場的是大二班的孩子們!看他們雄赳赳、氣昂昂,個個生龍活虎,他們穿着整齊的服裝,個個精神飽滿,邁着矯健的`步伐,決心在運動場上積極拼搏,個個爭光,爲班級增添光彩。讓我們用熱烈的掌聲爲他們加油,預祝他們在運動會上取得好成績!大二班的寶貝們,請大聲說出你們的口號

5、現在向我們走來的是大三班的小朋友,他們積極上進、陽光活躍,在老師的帶領下,自由翱翔!他們步伐堅定豪邁,臉龐散發光彩!運動使他們更加自信,遊戲讓他們有更多的笑容,孩子們,加油!大三班的寶貝們,請大聲說出你們的口號

6、最後走向我們的是大四班的小朋友們。陽光、雨露沐浴着他們茁壯成長,老師的諄諄教導指引着他們前進的方向,一步一個腳印,從稚嫩的小娃娃,成爲弟弟妹妹的好榜樣。讓我們一起聽聽他們的口號吧

三、第三環節——致辭

請我們XX學校何XX校長致辭!

家長代表發言、運動員代表發言!

四、第四環節——兒操表演

下面是小朋友爲大家帶來的智能操表演,掌聲歡迎!

五、第五環節———親子游戲

大家期盼已久的親子游戲環節馬上就要開始了,今天孩子們會和爸爸媽媽一起玩什麼遊戲呢?一定會非常有趣的!還等什麼啊?現在就開始吧!

(個班遊戲項目附後)

六、第六環節———家長拔河比賽

1、每個班選出7位媽媽,8位爸爸參加拔河比賽,孩子們給爸爸媽媽加油!

2、家長和教師友誼賽“接力賽跑”

遊戲規則:請家長5名、教師3名參加比賽,家長和老師分別排成平行的兩縱隊,每2人之間相隔10米,第一個人手拿接力棒準備,聽主持人口令“預備——跑”,開始跑向下一個人,將接力棒傳給下一個人,下一個人再開始跑,依此接力跑,最快跑到終點的小組獲勝。

七、第八環節——閉幕主持

各位家長、各位運動員、各位老師,美好的時光總是這麼短暫,太多的歡笑和感動,將伴着本次運動會永遠閃耀在我們記憶的長空。在運動會即將結束的時候,讓我們再次以熱烈的掌聲向爲本屆運動會做出積極貢獻的家長和老師們表示衷心的感謝!最後,我宣佈,XX學校附設幼兒園第一四屆親子運動會圓滿成功!

運動會活動策劃方案3

一、活動主題:我運動!我健康!我快樂!

二、活動目的:

1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

2、培養孩子的規則意識及協作精神,激發孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。

3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格

三、活動形式:體操表演、體能比賽、集體比賽

四、活動地點:幼兒園大操場

五、活動原則:

1、安全第一。

2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現自己。

六、物品準備

1.主席臺佈置(主樓前,搬桌子

2.音響(磁帶、光盤、運動員進行曲)

3.活躍氣氛的小喇叭,哨子

4.各個表演隊做的'班級牌

5.遊戲道具、秒錶、獎品

七、人員安排

總指揮:趙素珍 趙建芬 各班負責人:各班級老師

裁判:大(彭丹 )、中( 史小林)、小( 朱麗娜 )

八、活動流程

1、運動會開幕式(XX年11月1日)

(1)主持人宣佈——幼兒園第×屆秋季運動會開幕

(2)在持班牌引領員的帶領下各班級成方隊高呼自己班級的口號入場。(入場順序:小——中——大)

(3)園長致開幕詞

(4)各班級在引領員引導下退場。

2、同年齡組組織運動項目比賽

活動時間:

11月8日 上午: 中班:8:00-----8:30《袋鼠跳》

小班: 8:40-----9:10《投球》

下午: 中班:2:10-----2:40《羊角球》

11月9日 上午: 中班:8:00-----8:30《運西瓜》

小班:8:40-----9:10《扭扭車》

下午: 大班:2:10-----2:40《跳圈》

11月10日 上午: 大班:8:00-----8:30《腳踏車》

小班: 8:40-----9:10《小推車》

下午: 大班:2:10-----2:40《滾輪胎》

同年齡組組織運動集體比賽:

11月11日 上午: 中班:8:00-----8:30《拍球》

小班: 8:40-----9:10《烏龜爬》

下午: 大班:2:10-----2:40《跳繩》

各班級早操操輪流展示

展示順序:小——中——大活動時間:XX年11月 4 日

6、運動會閉幕式

(1)頒獎儀式:給優勝的班級或個人發獎品(其他的小朋友讓班級老師給發)

(2)園長致閉幕詞。

(3)噴禮花,活動結束。

運動會活動策劃方案4

一、時間:

x年x月x日

二、地點:

xx園操場

三、參加對象:

xx園幼兒、家長、教師

四、活動目標:

通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也爲了溫馨我們共同的家園!

五、流程安排:

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級並列成四路縱隊行進)。

2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。

3、宣佈運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

5、領導宣佈xx幼兒園親子運動開始。

6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、後勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

六、比賽項目:

(1)集體賽:

1、 趣味接力賽;

2、手足情深、

3、跳圈接力

4、寶貝新娘

5、齊心協力

(2)個人賽:

1跳繩、

2企鵝漫步、

3滑輪比賽、

4、掌上明珠、

5、摸鹿鼻子

6、盲人擊鼓、

7、釣魚、

8、挾乒乓球、

8、套圈、

9、吹氣球、

10、呼拉圈比賽、

11、運用爆破音吹蠟燭、

12、比比誰的眼力好、

13、比比誰的`運氣好

七、比賽方法規則:

(1)集體賽——趣味接力賽

1、接力賽總賽程60米

共分五個挑戰項目,每個項目的比賽距離爲10米,順序:鑽、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

2、手足情深 (接力)

參賽隊員:每隊3人 (家**爲單位)

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

發令員:人

現場裁判:人

3、跳圈接力

參加人員:每隊3人 (家**爲單位)

比賽規則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然後家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

發令員:人

現場裁判:人

4、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(家**爲單位)

發令員:人

現場裁判:人

比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

5、齊心協力

參賽人員:每隊2人

比賽規則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:氣球

發令員:人

現場裁判:人

(2)個人賽:

1、跳繩比賽、以時間來計算、多的爲勝。獲獎券一張。

2、企鵝漫步

3、完成距離的,獲 獎券一張。

4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

八、時間安排:

00:00—00:00 第一組

00:00—00:00 第二組

00:00—00:00 第三組

00:00—00:00 第四組

00:00—00:00 決賽

九、獎勵規則:

頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發給紀念品一份。

十、閉幕式:

1、集合。

2、頒獎。

3、園領導致詞。

4、總裁判長宣佈具體比賽結果。

5、頒獎。

6、策劃組組長宣佈運動會閉幕。

運動會活動策劃方案5

一、活動背景

運動競技是促進員工溝通感情、加強聯繫,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會秉着鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的

公司工會通過組織健康向上、羣衆喜聞樂見的文體活動,慶祝聖誕節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的'精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,爲全面實現公司20xx年各項目標而努力奮鬥。

三、活動組織單位

公司工會主辦

四、活動時間、地點

時間:暫定於20xx年xx月xx日(如有變化,另行通知)

地點:公司

五、活動項目及現場負責人

個人項目:

1、1分鐘跳繩

比賽用具:跳繩2.5m

比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始跳,一分鐘計時,下一組跳的人負責給他們數,一分鐘後裁判喊停把成績記錄下來,以最後成績多者爲最後勝利者。

裁判:xxx

2、吹氣球

比賽用具:氣球

比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始吹氣球,將氣球吹到終點,中間如果掉在地上,撿起來再從原地重新開始吹。

裁判:xx

終判:xxx

3、100m賽跑

比賽用具:無

比賽規則:每組5人,短跑比賽,哨聲一響向前衝。

裁判:xxx

終判:xx

拍照:xx

4、乒乓球比賽

比賽用具:乒乓球,球檯

比賽規則:xx

裁判:xxx

5、羽毛球比賽

比賽用具:xx

比賽規則:xx

裁判:xx

集體項目:xx

6、籃球比賽

比賽用具:籃球、籃球場

比賽規則:每隊3人

裁判:xx

7、400m

比賽用具:無

比賽規則:xx

裁判:xxx

終判:xxx

8、拔河比賽

比賽用具:粗繩

比賽規則:xxx

裁判:xxx

六、參加活動人員

公司全體員工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人

1、總負責人:xx

2、負責人:xxx

3、主持人及催場:xx

4、方案策劃:xxx

5、會場佈置及各單位人員組織:xxx

6、宣傳、攝影攝像:xxx

7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:xx

8、橫幅:xx

9、各比賽項目道具的擺放:企管部

八、注意事項

1、在比賽過程中,有拔河人數超過15人的,則該組*比賽算輸。

2、安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間及報名地點

報名時間:於20xx年xx月x日起到20xx年xx月xx日止(一週報名時間)。

報名地點:各單位文員處報名,由文員將運動員名單上報到公司辦公室。每人限報兩項,逾期未報名者,視爲自動放棄參賽資格。

注:參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。比賽的開始與結束均以裁判的哨聲爲準。

運動會活動策劃方案6

一、背景:

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的:

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。

三、活動時間:

20xx年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點:

公司園區廣場

五、組織單位:

xx承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、活動工作人員安排:

1、活動組織協調負責人:組長:xx、xx成員:xxxx

2、工作分組及成員設置

3、工作分組及成員設置

1)會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、佈置、道具採購等。負責人:xx成員:xx

2)裁判組:進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作爲運動會裁判。負責人:xx成員:xx

3)後勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。負責人:xx成員:xx

4)保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;負責人:xx

七、組織辦法:

由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,並將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。

八、比賽項目及說明:

(一)快樂抱抱爆

比賽時間:15:10~15:30

道具:氣球10個

規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

規則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

4.男女組各取前三名

裁判:4人(三)仙人指路

比賽時間:15:30~16:00

道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

裁判:4人

(六)袋鼠跳接力

比賽時間:17:00~17:30

道具:麻袋8個,氣球若干

規則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均爲違例,後退一米繼續開始。

3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起後繼續前行。

4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,後退一米繼續開始。

5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人

(七)花樣跳繩

比賽時間:17:30~18:00

道具:跳繩4-5根

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。

規則:花樣分爲倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。

(八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00

道具:呼啦圈4個

規則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先後順序記錄成績,後落地者勝。

裁判:2人

團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。

(九)跳大繩

比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根

規則:分兩隊,不斷往大繩裏進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長爲獲勝隊。

(十)後方支援行動

比賽時間:18:30~19:00

規則:

1、將選手分爲四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位後方聯絡員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣佈第一輪需要後方支援的物品。

4、任務宣佈之後各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線後站立的'後方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。後方聯絡員得到消息後,立即向身後的組員通知,組員迅速收集物品遞交給後方聯絡員,由後方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

5、前方聯絡員拿到物品後從白線處開始向後擺放,每次只能接一樣物品,依次向後擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束後至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須爲後方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結束後裁判逐自查看各組後方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

九、活動要求及注意事項:

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

十、經費預算

(一)獎項設置

1、一等獎:發放紀念品20人×100元=20xx元(等值物品待定)

2、二等獎:發放紀念品20人×50元=1000元(等值物品待定)

3、三等獎:發放紀念品20人×30元=600元(等值物品待定)

4、優秀獎:發放紀念品20人×20元=400元(等值物品待定)

5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定)

總計:4000元肆仟元整

(二)採購道具及備用品

1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元

2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元

3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

4、託球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元

5、摸石過河:1套木石頭道具45元

6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米)

7、跳繩:5根×10元=50元

8、跳大繩:2根×20元=40元

9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

10、應急藥品:創可貼、雲南白藥、繃帶、消毒水等200元

總計:561元伍佰陸拾壹元整

(三)其他備用經費:800元扒佰元整經費總計:5361元伍仟叄佰陸拾壹圓元整

附件:報名表

玩轉趣味運動會報名表

單位名稱:負責人:電話(手機):

報名諮詢電話:xx聯繫人:xx

運動會活動策劃方案7

一、活動背景

本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

二、活動目的

四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節裏,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。本次的'趣味運動會是豐富學院各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、並促進友誼爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

三、活動介紹

趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

四、活動時間

×年×月×號17:00——19:00

五、活動地點

學校足球場

六、活動對象

人文信息管理學院全體學生

七、活動流程策劃

(一)前期準備宣傳

(1)宣傳部設計和製作宣傳海報與幕布,並張貼於教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

(2)通過各班宣傳,使更多的同學瞭解本次活動。

1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志願者、負責聯絡各方面成員的志願者、購買物品的志願者、佈置和清理會場的志願者、執行活動的志願者、活動裁判。

2、物資準備(活動道具以及獎品)

3、場地準備(借用足球場)提前確定並借好在學校操場的活動地點。

(二)活動中期

3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

4:00—4:50場地佈置

5:00—6:30活動開始,

活動項目

1、託球跑

2、無敵風火輪

3、信任背摔

4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

6:30—7:00發放獎品和清理現場。

(三)活動後期

1、參與活動人員合影留戀;

2、志願者對會場進行清掃,整理清點所用器件並將所借道具歸還;

3、項目部對活動進行總結匯報;

4、宣傳部對活動發表新聞。

八、注意事項

1、志願者在活動中所需注意事項:

(1)於活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。

(2)志願者務必在活動開始前將活動場地佈置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

(3)活動中,志願者要積極引導同學參加遊戲,並維持好現場的秩序。

(4)志願者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

(5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。

(6)活動後應認真清理現場、歸還設備

九、經費預算

名稱單價(元)數量總價(元)備註

無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5

運動會活動策劃方案8

一、目

爲貫徹落實黨的教育方針,進一步推進我校全民健身運動,提高運動技術能力和水平,促進大學生心理和身體健康,增進我校各單位之間的團結和友誼,經校領導批准決定舉辦校第三十五屆運動會。

二、比賽時間與地點

時間:20xx年10月23-25日(星期四、五、六),遇雨順延 。

地點:校本部田徑場。

三、參賽單位和分組

以學院爲單位參賽,分學生(包括研究生)男、女組報名。

四、競賽項目

(一)學生男子組(十四項)

100m 200m 400m 800m 1500m 5000m 110m欄 4×100m接力

4×400m接力 跳遠 三級跳遠 跳高 鉛球 標槍

(二)學生女子組(十三項)

100m 200m 400m 800m 1500m 3000m 100m欄 4×100m接力

4×400m接力 跳遠 跳高 鉛球 標槍

(三)趣味項目

1.拔河比賽男、女各一隊(以學院組隊)

2.顛球(男生)

3.踢毽子(男、女生)

4.袋鼠跳(男、女生)

5.籃球1分鐘三分球投籃比賽(男生)

6.籃球1分鐘罰球線投籃比賽(女生)

7.1分鐘跳繩比賽(男、女生)

8.集體跳繩比賽男、女各一隊(以學院組隊)

五、參賽方法

(一)凡我校在籍學生身體健康者,均可參加比賽;

(二)各參賽單位報領隊1名(分管學生工作的領導)、教練員1名。

(三)田徑比賽項目:各單項每單位限報3人,每名運動員限報2項,接力(含混合接力)和趣味項目除外。特別提示:男5000米、女3000米項目每單位限報2人。

(四) 趣味項目:拔河比賽 每單位限報15人(其中男10人,女5人)。其它項目每單位限報3人。

六、競賽規則

比賽採用中國田協審定的最新《田徑競賽規則》。

七、錄取名次和獎勵

(一)個人名次: 各項按報名人(隊)數取前八名(包括接力和趣味項目),按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目(包括接力、 拔河比賽、)雙倍計分。報名不足8人(隊)的項目按原名次錄取、不遞減,記分按高限計分,並列者,得分按均分計,無下一名次;項目報名不足3人(隊)不予編排;一人在同一項目中無論破幾次記錄,只加一次分。

(二)團體名次: 按各單位男女運動員項目得分總和排列團體名次,取前八名。若總分相等,以破記錄多者列前,若再相同以獲第一名多者列前,依此類推。

(三)大會評選體育道德風尚獎代表隊六個,優秀運動員兩名(男女各一名)。

(四)加分:破全省大學生運動會紀錄者加18分;破校紀錄者加9分;

八、報名方法

(一)各單位於9月5日前到體育部網站下載運動會報名表和競賽規程等,報名表必須加蓋單位公章於9月26日下午5:30前遞交體育部,並同時附開幕式解說詞和運動員姓名號碼對照表(務必參照樣表式樣)各一份,必須打印稿,否則不予受理,其中若有錯誤責任自負。請各學院同時將解說詞、運動會報名表和運動員姓名號碼對照表電子版發送至聯繫人:蔡勁鬆,13605548589。18063008589

(二)報名表要求男女運動員務必分表填寫。逾期不交報名表單位,按棄權處理,報名表上交後一律不得更改。開幕式解說詞、運動會報名和運動員姓名號碼對照表要求A4紙、Word 4號宋體打印。

(三)參賽單位報名時不得弄虛作假,一經查出嚴肅處理。

九、其 他

(一)運動員必須持有學生證並佩戴號碼布上場比賽。

(二)各隊自備隊旗一面。

(三)跑鞋(短釘)和號碼布(製作成白底紅字)自備。

(四)本規程解釋權歸體育部,未盡事宜另行通知。

十、各學院學生運動員號碼編號

電氣與信息工程學院(001-100) 材料科學與工程學院(101-200)

化學工程學院(201-300) 地球與環境學院(301-400)

機械工程學院(401-500) 能源與安全學院(501-600)

經濟與管理學院(601-700) 醫學院(701-800)

理學院(801-900) 土木建築學院(901-1000)

外國語學院(1001-1100) 計算機科學與工程學院(1101-1200)

人文學院與思政部(1201-1300) 測繪學院(1301-1400)

XX理工大學體育運動委員會

二〇一四年九月五日

附一、拔河比賽規則

(一)參賽人數:每單位限報15人(10男5女, )。

(二)錄取名次:取前8隊。

(三)比賽方法:視報名隊數情況由大會抽籤分組和排序,兩隊比賽採用三局兩勝制,若報名超過8隊,則分爲ABCD四組,組內採用循環賽排定各組名次,勝一場得2分,負一場得0分。若得分相同,再比較獲勝局數。若再相同,二隊再賽一場,直至排定小組名次。每組取前兩名進入第二階段,小組第一角逐1-4名(即A1:B1,C1:D1,勝者決1-2名,負者決3-4名),小組第二角逐5-8名(即A2:B2,C2:D2,勝者決5-6名,負者決7-8名)。若報名少於8隊(含8隊),由大會抽籤排序直接進行淘汰制,直至決出名次。

(四)比賽要求:服從裁判,尊重對手。拔河繩由大會提供。

附二、顛球比賽規則(男生)

(一)參賽人數:每單位限報3人

(二)錄取名次:取前八名。

(三)比賽方法:1分鐘時間內連續顛球,每顛一次腳必須着地,按顛球次數多者排定名次,如次數相同 則進行附加賽,直至決出名次。若在規定的 時間內未能連續用腳顛球則視爲比賽終止,按此時的成績爲最終成績。

(四)比賽要求:裁判員發出信號後,比賽方可開始。足球由大會提供。

附三、籃球1分鐘三分球投籃比賽規則(男生)

(一)參賽人數:各單位限報3人。

(二)錄取名次:取前8名。

(三)比賽方法: 1分鐘三分球投籃,不限定投籃位置和投籃姿勢,按進球數排定名次。若進球數相同,則相同者進行附加賽,直至決出勝負。投籃時,球未出手腳踩線,投中無效。

(四)比賽要求:裁判員發出信號,投籃開始,每隊派一人負責供球。籃球由大會提供。

附四、籃球1分鐘罰球線投籃比賽規則(女生)

(一)參賽人數:各單位限報3人。

(二)錄取名次:取前8名。

(三)比賽方法: 1分鐘罰球線投籃比賽,按進球數排定名次。若進球數相同,則相同者進行附加賽,直至決出勝負。投籃時,球未出手腳踩線,投中無效。

(四)比賽要求:裁判員發出信號,投籃開始,每隊派一人負責供球。籃球由大會提供

附五、踢毽子比賽規則(男、女生)

(一)參賽人數:各單位限報3人。

(二)錄取名次:取前8名。

(三)比賽方法:1分鐘內按踢毽子次數最多者排定名次(每踢一次腳必須着地),如有次數相同的情況則進行附加賽,直至決出名次。若在規定的'時間內未能連續踢毽子則視爲比賽終止,按此時的成績爲最終成績。

(四)比賽要求:裁判員發出信號,比賽開始。毽子由大會提供。

附六、1分鐘跳繩比賽規則(男、女生)

(一)、參賽人數:各單位限報3人。

(二)、錄取名次:取前8名。

(三)、比賽方法: 1分鐘連續跳繩。若中途失誤,則判爲失敗,每跳一次腳必須着地,以跳繩次數排定名次。若次數相同,則相同者進行附加賽,直至決出名次,跳繩方法不限。

(四)、比賽要求:裁判員發出信號後,比賽開始。 跳繩由大會提供。

附七,袋鼠跳(男、女生)

(一)、參賽人數:各單位限報3人。

(二)、錄取名次:取前8名。

(三)、比賽方法:比賽距離爲40米;開賽前,於各自賽道起點線後站立,將雙腳套入麻袋,雙腳蹬至麻袋底部,雙手緊握袋口兩側並上提至齊腰部位;運動員必須雙手在齊腰部位緊握袋口,前行過程中若出現單,雙手滑脫(麻袋口離開單,雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均視違例。

(四)、比賽要求:裁判員發出信號後,比賽開始。 袋子由大會提供。

附八,集體跳繩(男、女生)

(一)、參賽人數:各單位限報10人(2人搖繩,8人跳繩)。

(二)、錄取名次:取前8名。

(三)、比賽方法:搖繩2人對面站立同時向1個方向搖動,其他8人集體連續跳躍,全部通過爲一次,在規定時間內以跳躍成功次數多少排出名次。比賽時間爲2分鐘。如規定時間跳躍過程中有人未能跳過,使搖繩中斷,可以繼續比賽,但該次跳躍不計數。

(四)、比賽要求:裁判員發出信號後,比賽開始,再次發出信號時,比賽結束。 跳繩由大會提供。

XX理工大學第三十五屆運動會(教工組)

競 賽 規 程

時間與地點

時間:20xx年10月23-25日(星期四、五、六),遇雨順延。

地點:校本部田徑場

二、參賽單位與分組

教工組以各基層分工會報名。

(一)教工男子甲組40週歲以下(含40週歲)

(二)教工男子乙組41-50週歲(含50週歲)

(三)教工男子丙組51-60週歲(含60週歲)

(四)教工女子甲組35週歲以下(含35週歲)

(五)教工女子乙組36-45週歲(含45週歲)

(六)教工女子丙組46-55週歲(含55週歲)

(七)老幹部處(單獨比賽和錄取名次)

三、比賽項目

(一)教工男子甲組(七項)

100m 400m 1500m 4×100m接力 跳高 跳遠 鉛球

(二)教工男子乙組(五項)

200m 800m 3000m 跳遠鉛球

(三)教工男子丙組(五項)

400m 1500m 鉛球 抱球跑(四個排球)

(四)教工女子甲組(七項)

100m 400m 1500m 4×100m接力 跳高 跳遠 鉛球

(五)教工女子乙組(五項)

100m 400m 800m 跳遠鉛球

(六)教工女子丙組(四項)

200m 鉛球抱球跑(四個排球)

(七)4×100m混合接力(兩男兩女)

(八)老幹處男子組(三項)

鉛球 立定跳遠 50米抱球跑(四個排球)

(九)老幹處女子組(二項)

立定跳遠 50米抱球跑(四個排球)

(十)排球發球團體賽(三男三女)

(十一)籃球定點投籃(集體)(三男三女)

四、參賽辦法

(一)凡我校教職工身體健康者,均可參賽;

(二)每項每單位限報3人,每人限報2項,可兼報接力(不分年齡組);但除接力項目外其他項目不可跨組參賽,即只能參加一個組別的項目比賽。

(三)每項報名總人數不足3人(隊),不予編排;

(四)每單位報領隊、教練各一名。

(五)體育部教師參賽只限個人報名參賽,每人限報2項,

五、錄取名次

(一)個人名次:

男、女各組各項按報名人(隊)數取前六名,按7、5、4、3、2、1計分,接力項目,計雙倍分,破記錄者另加7分,同一項目多次破記錄者只加一次分,若報名不足6人(隊)參賽的項目,按原名次錄取、不遞減,記分按高限計分,並列者,得分按均分計,無下一名次。

(二)團體名次:

按各單位各組別男女項目得分總和排列名次,取前八名。若總分相等,以破記錄多者列前,如仍相等,以第一名多者列前,餘類推。

(三)比賽設體育道德風尚獎四個。

(四)體育部參賽不計團體總分,只限錄取各單項第一名,並且不涉及其他運動員名次錄取。

六、競賽規則

比賽採用中國田協審定的最新《田徑競賽規則》。

七、報名事宜

(一)各單位於9月5日前到體育部網站自行下載報名表和競賽規程,報名表填好後必須加蓋單位公章於9月26日下午5:30前遞交體育部,另附運動員姓名號碼對照表(務必參照樣表式樣),必須打印稿,否則不予受理,其中若有錯誤責任自負。請各單位同時將運動會報名表和運動員姓名號碼對照表電子版發送至.聯繫人:蔡勁鬆13605548589。

(二)報名表要求各組別男女運動員務必分組和分表填寫。上交後一律不得更改,逾期不交按棄權處理。運動會報名和運動員姓名號碼對照表要求A4紙、Word4號宋體打印。

八、其 他

(一)運動員必須佩帶號碼布上場比賽;自備跑鞋(短釘)和號碼布(製作成白底藍字)。

(二)爲嚴肅賽風賽紀,若發現有冒名頂替、謊報年齡者或其他違紀行爲,一經查實,取消名次,扣其團體總分10分,並全校通報批評。

(三)未盡事宜,另行通知。

九、教工組運動員號碼編號

地球與環境學院(001-100) 能源與安全學院(101-200)

土木建築學院(201-300) 機械工程學院(301-400)

電氣與信息工程學院(401-500)材料科學與工程學院(501-600)

化學工程學院(601-700) 理學院(701-800)

外國語學院(801-900) 經濟與管理學院(901-1000)

醫學院(1001-1100) 計算機科學與工程學院(1101-1200)

測繪學院(1201-1300) 機 關(1301-1400)

後勤集團(1401-1500) 人文學院與思政部(1501-1600)

老幹部處(1601-1700)

XX理工大學體育運動委員會

二〇一四年九月五日

附一、家庭趣味性體育比賽

(一)、項目:家庭接力賽、夫妻捆腿跑

(二)、參加辦法:

1 、每單位每年齡組限報3對;

2 、至少有一方爲本院教職工。

(三)、比賽辦法

1、家庭接力賽

(1)、小孩在3-4週歲和父母爲第一組,距離210m;

(2)、小孩在5-6週歲和父母爲第二組,距離220m;

(3)、小孩在7-8週歲和父母爲第三組,距離230m;

1.夫妻捆腿跑

(1)、夫妻年齡相加在80歲以下者爲第一組,距離50m;

(2)、夫妻年齡相加在80歲以上者爲第二組,距離50m;

(四)、錄取名次 :

按年齡組取前六名,不足6對者,按原名次錄取、不遞減,比賽只取名次而不計團體總分。

附四、集體籃球定點投籃(男、女)

(一)參賽人數:各單位限報6人(三男三女)。

(二)錄取名次:取前6名。

(三)比賽方法: 每人連續三次投籃,按進球數排定名次。男子站在三分線投籃,女子站在罰球線投籃。

(四)比賽要求:裁判員發出信號,投籃開始,每隊派一人負責供球。籃球由大會提供

運動會活動策劃方案9

爲了迎接青奧會,豐富我校教職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究並報校長室批准,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性爲主,提倡全員參與。現將方案公佈如下:

一、比賽時間

10月24號

單項比賽時間:

13:30——15:50;

團體比賽16:00開始

二、比賽地點:

東區中學田徑場

三、組別分佈如下

1、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)

女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

四、個人比賽項目:

1、投靶擲準

2、足式保齡球

3、自行車慢行

4、飛盤進門大賽

5、定點投籃比賽

6、趕豬賽跑

五、團體比賽項目:

1、抱三球接力

2、三分鐘跳長繩

3、拔河

六、報名方法:

1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。

2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1、個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的.,均發紀念獎一份。

八、備註:

1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本着公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

運動會活動策劃方案10

一、活動名稱:

趣味體育運動會

二、活動背景:

趣味運動會融合了體育運動和趣味遊戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏遊戲的趣味性。它是介於體育活動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

三、活動主題:

心繫學生會,攜手闖難關

四、活動意義:

有你們的努力和堅持,學生會纔有現今的`精彩一頁。如今我們也走在你們曾經走過的路上,繼續感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶遊戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收穫我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日後我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心繫學生會,攜手闖難關

五、活動目的:

培養候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中瞭解集體的力量,也培養候選人團結協作意識。

六、活動對象:

12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

七、活動地點:

學校田徑場

八、活動時間:

4月27日(星期六)14:00—17:00

運動會活動策劃方案11

一、活動目的:

旨在通過本次激動生趣的“迎新杯”籃球賽,更好的讓20xx級新生融入到大學體育文化生活中來,同時爲了增強12級各班級內部的團結性和凝聚力,特舉辦此次比賽。

二、活動時間:

20xx年9月25日——20xx年9月29日

三、活動地點:

學生活動中心籃球場

四、活動對象:

能動學院20xx級新生

五、策劃主辦方:

能動學院分團委學生會體育部

六、開幕式:

1、時間:20xx年9月25日14:00

2、地點:學生活動中心籃球場。

3、流程:

·主持人宣佈開幕式開始並介紹到場的領導與嘉賓。

·請相關領導致開幕詞

·裁判員、運動員代表宣誓

·風動1101班同學帶來街舞表演

·主持人宣佈開幕式結束

·“迎新杯”籃球賽正式開始

七、比賽說明:

20xx級12個班抽籤分爲四個小組,每組3個隊,小組賽採取組內循環賽,共計12場比賽,取小組前一名進入淘汰賽,小組賽後ABCD組第一名分別記作E1F1G1H1。勝一場積兩分,負一場積1分,棄權積0分,積分高者進入下一輪,積分相同取總淨勝分高者晉級仍相同者參考相互勝負關係,勝者晉級,如仍有三個班級相同者,取總得分高者晉級。淘汰賽單場定勝負直至決出冠亞季軍,共計4場比賽。

八、競賽規則:

參照最新國際籃聯競賽規則。

九、注意事項:

1、友誼第一,比賽第二。嚴禁任何形式的打架鬥毆行爲,否則按照學校學院有關規定從嚴處罰。

2、嚴格服從裁判員,有辱罵、毆打裁判員等行爲者,一經發現,從嚴處罰。

3、服從安排,按時到達指定地點參加比賽,比賽規定時間十五分鐘之內未到者按棄權處理。

十、經費預算:

水費30元、打印費5元、宣傳費140元、其他25元共計200元。

篇三:崔樓中學校秋季運動會策劃方案 (2638字)

一、活動主旨:

本着樹立“健康第一”思想,以活動爲依託,實施“我參與我快樂”的精神,推動中學體育活動的廣泛開展;培養學生不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優秀品質,培養學生的集體榮譽感。

二、時間地點

運動會時間:20xx年9月崔樓中學田徑場。

運動會報名時間:20xx年9月20日--22日。

三、比賽項目設定

田徑類:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)趣味類:雙人背球跑、袋鼠跳、100m迎面接力、拔河、五人六足(男女組)

教職工:100m、雙人背球跑、袋鼠跳、跳遠。

四、報名方法及要求

1、身體健康的在校學生均可報名參賽,以班爲單位在班主任處報名,報名表統一交到體育組。

2、每班限報10人每人限報三項。(團體、接力除外)

3、參加項目的教職工到工會報名。

五、人員工作安排:

大會組委會

主任委員:副校長

副主任委員:領導班子

委員:各班班主任運動會辦事機構

競賽組:體育組成員

宣傳組:

紀律安全組:

成員:

仲裁委員會:

運動會裁判名單:

總裁判長:

徑賽裁判長:

發令主裁判:

發令裁判員:

檢錄主裁判:

檢錄裁判員:

計時主裁判:

計時裁判員:

終點記錄員:

檢查主裁判:

檢查裁判員:

田賽裁判長:

跳遠裁判員:

實心球主裁判:

實心球裁判員:

立定跳遠主裁判:

立定跳遠裁判員:

總記錄:

六、運動會主要流程

(一)開幕式

開幕式活動程序安排

1、07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作。

2、07:45:各儀仗隊和各班代表隊在操場指定位置集合列隊。

3、08:00:開幕式正式開始,宣佈各方隊入場

進場順序:國旗、校旗、運動會旗、裁判方隊、各班方隊(入場順序七一班----七二班---------九四班-----九五班)

4、08:20~08:50

(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。

(2)宣佈運動會開幕、致開幕辭

(3)裁判員代表宣誓

(4)運動員宣誓

5、08:50運動會比賽開始

七、裁判員和班主任培訓時間地點:

20xx年(時間待定)

八、競賽規則及方法:

1、100m、200m、400m(男、女)

方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)

規則:預賽:以年級爲單位進行,每組4人比賽

決賽:以年級爲單位進行,取成績最好的6人進決賽。

2、男子1000m

方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)

規則:以年級爲單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。

3、女子800m

方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)

規則:以年級爲單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。

4、男、女子立定跳遠

方法:每班男、女各2人。每人連續跳3次,取三跳中的最好成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

規則:以年級爲單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。

5、男、女子實心球

方法:每班男、女各2人。每人連續投擲3次,取三投中的最好成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

規則:以年級爲單位進行比賽,取成績最好的6人計入總分。

6、雙人背球跑

方法:每班男、女各4人(共8人)。兩人背向雙臂相扣把球放在中間,側向快速移動。

規則:採取計時比賽,完成最快的班級獲勝。若半途球掉下須在原定調整好前行,距離爲20m。

7、五人六足

方法:每班男女生各六人(總共十二人)。用繩帶綁住相鄰的腳踝處,五人用六隻腳快速向前跑動。

規則:採取計時比賽,完成最快的班級獲勝。距離爲30m。

8、袋鼠跳

方法:每班男、女各4人(共6人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋裏跳動,若某隻腳在比賽時露出編織袋視爲犯規,需在原地整理好,再出發。

規則:30m往返接力賽,採取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。用時最短者獲勝。

9、拔河

方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-5班)、九年級(1-5班)各選拔20人(男女各10人)分男女組參賽。

規則:比賽前抽籤決定對手,採用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制。

10、100m迎面接力

方法:每班男女各4人(共8人)100m起終點各站2人,迎面接力跑,分男女組。

規則:100m迎面接力不可錯道,必須跑至終點纔可交接接力棒,完成最快的班級獲勝。

九、名次、積分

1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、10、8分。

2、個人和團體比賽積分記入班級總分。

3、若成績並列,則共享該名次

十、獎勵

1、根據班級團體總得分排名進行獎勵,個人獎勵前三名。

2、如遇總得分相同,則獲得第一名多者名次列前;

3、設“體育道德風尚獎”(每年級一個),由該獎項評選小組(校長負責制定評比條件並執行評比)根據各班在運動會上的.表現評定。4、獲單項前6名發給個人名次獎

十一、報名要求

按照報名表上的要求在規定的時間內報完,報名時間截止後不得更改

十二、裁判要求

佩戴好工作牌,在比賽前到達比賽場地,出現技術上問題時找裁判長詢問解決。

十三、裁判員工作職責說明

全面統籌協調:

副總裁判長:負責開閉幕式和賽事的指揮,監督整個賽事正常有序的進行,裁判員培訓。

趣味裁判長:負責組織趣味裁判員的工作和所有趣味項目的比賽順利進行,協調好各項目裁判員的工作和職責,監督比賽過程。

徑賽項目裁判員:負責組織所有計時項目的進行,終點計時裁判記錄成績(上交成績表)。

迎面接力裁判員:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

雙人背球跑:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

五人六足:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

100m迎面接力跑:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

袋鼠跳裁判員:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

拔河裁判員:負責發令,左邊繩裁判員(清點人數,防止其他人等干擾比賽),左邊繩裁判員組織班級比賽。

十四、運動會安全事項

1.各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本班人員觀看比賽和參加比賽。

2.師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規章制度,聽從執勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。

3.非參賽人員嚴禁進入比賽區。

4.參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規則。

5.嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀衆之間、運動員之間出現相互謾罵、攻擊和不文明行爲。

運動會活動策劃方案12

一、活動目的

本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本着以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員爲院運動會準備爲主要目的',希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

二、活動時間

20xx年X月XX日星期四,下午XX——XX

三、活動地點

X區體育場

四、活動負責人

三班班委

五、活動內容

1、XX米敏捷測試

2、XX米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、乒乓至準

6、XX米三足協同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

六、活動要求

1、班委提前X分鐘到,做好比賽事項的準備

2、所有同學到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的參加所有項目

七、活動獎項

參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

八、活動策劃人

三班文娛委員

運動會活動策劃方案13

一、背景:

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的:

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。

三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點:公司園區廣場

五、組織單位:

XXX承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、活動工作人員安排

一、活動組織協調負責人: 組長:XXX、XX 成 員:XXXXX

二、工作分組及成員設置

二、工作分組及成員設置

1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、佈置、道具採購等。 負責人:XX 成員:XXX

進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作爲運動會裁判。 負責人:XX 成員:XXX

3、後勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人:XX 成員:XXX

4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:XXX 六、組織辦法:

由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,並將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的.終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

規則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均爲違例,後退一米繼續開始。

3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起後繼續前行。

4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,後退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人

(七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分爲倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

規則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先後順序記錄成績,後落地者勝。

裁判:2人

團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

規則:分兩隊,不斷往大繩裏進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長爲獲勝隊。 (十)後方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:

1、將選手分爲四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位後方聯絡員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣佈第一輪需要後方支援的物品。

4、任務宣佈之後各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線後站立的後方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。後方聯絡員得到消息後,立即向身後的組員通知,組員迅速收集物品遞交給後方聯絡員,由後方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

5、前方聯絡員拿到物品後從白線處開始向後擺放,每次只能接一樣物品,依次向後擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束後至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須爲後方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結束後裁判逐自查看各組後方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

七、活動要求及注意事項:

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

八、經費預算

一、獎項設置

1、一等獎:發放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優秀獎:發放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

二、採購道具及備用品

1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

4、託球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元

9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

10、應急藥品:創可貼、雲南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叄佰陸拾壹圓元整

附件:報名表

玩轉趣味運動會報名表

單位名稱: 負責人: 電話(手機):

報名諮詢電話:XXX 聯繫人:XXX

運動會活動策劃方案14

爲深入開展豐富多彩的體育活動,活躍校園文化生活,促進校園精神文明建設,培養學生綜合素質及團隊意識和集體主義精神,在創新探索實踐中,形成東實自己的體育特色,經學校研究,決定在秋季田徑運動會比賽中增加集體項目,現擬定方案如下。

一、跳繩

比賽內容:60秒單人原地雙腳搖跳

比賽人數:(1年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批准,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

比賽規則:1.比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空後,跳繩自腳後沿身體額狀軸轉360度爲一週期,計爲一次,如未完成計爲一次失,跳繩過程中可以停頓,以規定時間結束時的總次數爲個人成績。

2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),平均值保留兩位小數。根據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

二、坐位體前屈

比賽內容:測量學生在靜止狀態下的軀幹、腰、髖等關節可能達到的活動幅度。

比賽人數:(1年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批准,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

比賽規則:1.比賽運動員兩腿伸直,兩腳平蹬測試縱板坐在平地上,兩腳分開約10~15釐米,上體前屈,兩臂伸直前,用兩手中指尖逐漸向前推動遊標,直到不能前推爲止。測試計的腳蹬縱板內沿平面爲0點,向內爲負值,向前爲正值。記錄以釐米爲單位,保留一位小數。測試兩次,取最好成績。(評分標準詳見附件1)

2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),平均值保留兩位小數。根據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

三、50米*8折返跑

比賽內容:最短時間內完成50米*8折返跑

比賽人數:(5年級-6年級)班級所有在校學生均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批准,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

比賽場地與器材:在田徑場畫長50米、寬1.25米的直線跑道若干條,設一端爲起、終點線,另一端爲折返線;在起、終點線外3米處畫一條目標線,在距起、終點線和折返線0.5米處的跑道中央,各設立一高度爲1.2米的標杆。

比賽規則:1.參加比賽的運動員至少2人一組,採用站立式起跑;當聽到起跑信號後,立即起跑,全力跑向折返線;在到達折返線時,按逆時針方向繞過標杆後跑回起、終點線,再按逆時針方向繞過標杆後跑向折返線,爲完成一圈;共跑4圈。折返時不得碰杆、用手扶杆、不得串道。發令員站在起、終線側面發令,在受試者起跑的'同時,開表計時。當受試者胸部到達終點線垂直面時停表。比賽1次。記錄往返後通過終點線的時間,以秒爲單位,保留小數點後1位。小數點後第2位數按非“0”進“1”的原則進位。

2.團體成績計算:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),平均值保留兩位小數。根據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

四:引體向上

比賽內容:雙手正握單槓-引體向上

比賽人數:(7年級-9年級)班級所有在校男同學均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批准,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

比賽規則:1.雙手正握單槓。

2.靜止後開始引體向上拉,拉至下顎過杆,回位至雙手成180deg;,視爲完成一次。不符合規格將視該次爲無效。

3.引體向上時下肢必須保持與地面垂直,不得有任何蹬腿或軀幹擺動動作,否則將視爲該次無效。

4.運動員在運動中第一次腳觸地位爲本人比賽結束。

五:仰臥起坐

比賽內容:一分鐘仰臥起坐(女生)

比賽人數:(7年級-9年級)班級所有在校女同學均參加,如特殊情況不能參加比賽的報年級組長批准,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

比賽規則:1.運動員在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳放在墊上,兩手交叉抱在頭後,用力收腹,上體擡起成屈腿坐,肘觸膝。

2.運動員仰臥時,肩部不着墊不計數;兩手沒交叉抱在頭後不計數;肘關節沒碰到膝關節不計數(頭碰到可以)。

3.成績獲取:一分鐘內有效完成的個人成績。

注:7-9年級學生集體比賽成績計算方法

①男生引體向上:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級男生總人數(n),平均值保留兩位小數。

②女生仰臥起坐:個人成績相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級女生總人數(n),平均值保留兩位小數。

③(男生引體向上平均成績+女生仰臥起坐平均成績)/2=最終成績

根據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成績按3倍標準計入運動會總成績。

注意事項及說明:

1.集體項目比賽時間爲大課間活動與體育課,暫定於田徑運動會開始前結束集體項目比賽。

2.各班要抓住這次運動會的機遇,對學生進行集體主義教育和健康教育,提高學生積極參加體育鍛煉的自覺性。

3.各班班主任及科任教師要做好安全工作,制定安全預案,明確防範措施,瞭解學生身心健康情況,不宜做劇烈運動的,應勸其不要參加比賽。

各比賽項目的場地安排聽從體育組教師安排

4.各班主任、體育教師應向運動員講清比賽常識、規則。

5.望各班接到規程後,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。

6.集體項目成績*3倍算入最終運動會總成績,望各班主任充分利用課間活動時間加強集體項目的練習,重視集體項目的重要性。

運動會活動策劃方案15

通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也爲了溫馨我們共同的家園!

一、時間:

X年X月X日

二、地點:

XX園操場

三、參加對象:

XX園幼兒、家長、教師

四、流程安排:

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級並列成四路縱隊行進)。

2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

3、宣佈運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

5、領導宣佈XX幼兒園親子運動開始。

6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

計時:xxx

終點:xxx、xx

發令:xxx

檢錄檢查:xxx

集體項目裁判:xx

個人項目裁判:xxx

公告:xxxxxxxxxxx

廣播宣傳:xxxxxxxxxxxxx

獎品:xxxxxxxxxxxxx

後勤部:xxxxxxxx

工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

五、比賽項目:

(1)集體賽:

1、趣味接力賽

2、手足情深

3、跳圈接力

4、寶貝新娘

5、齊心協力

(2)個人賽:

1、跳繩

2、企鵝漫步

3、滑輪比賽

4、掌上明珠

5、摸鹿鼻子

6、盲人擊鼓

7、釣魚

8、挾乒乓球

8、套圈

9、吹氣球

10、呼拉圈比賽

11、運用爆破音吹蠟燭

12、比比誰的眼力好

13、比比誰的運氣好

六、比賽方法規則:

(1)集體賽——趣味接力賽

1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰項目,每個項目的.比賽距離爲10米,順序:鑽、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

2、手足情深(接力)

參賽隊員:每隊3人(家xxxx爲單位)

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

發令員:人

現場裁判:人

3、跳圈接力

參加人員:每隊3人(家xxxx爲單位)

比賽規則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然後家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

發令員:人

現場裁判:人

4、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(家xxxx爲單位)

發令員:人

現場裁判:人

比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

5、齊心協力

參賽人員:每隊2人

比賽規則:二名參賽家xxxx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:氣球

發令員:xx人

現場裁判:xx人

(2)個人賽:

1、跳繩比賽、以時間來計算、多的爲勝。獲獎券一張。

2、企鵝漫步

3、完成距離的,獲獎券一張。

4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

七、時間安排:

00:00-00:00第一組

00:00-00:00第二組

00:00-00:00第三組

00:00-00:00第四組

00:00-00:00決賽

八、獎勵規則:

頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發給紀念品一份。

九、閉幕式:

1、集合

2、頒獎

·園領導致詞。

·總裁判長宣佈具體比賽結果。

·頒獎。

·策劃組組長宣佈運動會閉幕。

附:

(1)此次活動的經費粗略預算方案。

(2)運動會所用器材準備:器材數量