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【精品】活動策劃彙總十篇

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活動策劃 篇1

一、活動名稱:

【精品】活動策劃彙總十篇

光棍節激情單身夜派對

二、活動背景:

11月11日光棍節產生於校園,並通過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節的文化。光棍節是一種流傳於年輕人的娛樂性節日,而KTV活動的目標客戶更是主要針對活躍、愛氣氛、愛潮流的年輕人。

隨着近幾年“光棍”文化日益濃厚,年輕人對光棍意識漸漸突出,光棍節的到來,必將帶動年輕人們的消費熱情,刺激目標羣體的消費慾望。

三、活動目的:

在這一市場前提下,KTV活動,是更容易滿足人們的娛樂、心理消費需求的活動方式之一。在滿足消費者娛樂以及心理消費慾的同時,主辦方既能獲利又能起到口碑宣傳等良好收效。

四、活動對象:

年齡18歲至40歲的單身男性和單身女性

五、活動時間:

20xx年11月11日晚6:30-11:00

六、活動地點:XXXKTV

七、活動主辦方:XXXKTV

八、活動佈置

1。場景佈置

場景佈置是活動最基礎和最根本的元素和需要。

外場

按照11月11日光棍節的主題,可在門口展出兩幅大型展架,並架設燈光,進門主道上鋪設紅地毯。

展架尺寸3X5米/幅

地毯公路到門口長度若干米

燈光LED帕燈三個一組

照射展架共6個

內場

靠近牆壁巨幅張貼潮流海報,舞臺佈置乾冰機噴灑煙霧,冷焰火三組,分別在表演高潮部分燃放。大廳周邊牽緞帶氣球做點綴裝飾。周邊放置泡泡機吹氣泡。

海報:尺寸待定

乾冰機1-2臺

泡泡機2臺

緞帶若干

氣球若干(氣球可供做遊戲用)

禮花2只、玫瑰若干備用用於配對遊戲成功的客人。

2.感官氛圍

感官氛圍指眼睛看到的,耳朵聽到的氣氛效果。本次活動中主要體現在燈光、音樂上。

燈光可採用1200W電腦搖頭燈。全程燈光控制,比較KTV現有燈光更強更炫。(如KTV有就用KTV的)

舞臺兩側主功放音箱一對,表演、主持人音質、播放音樂的效果更好。

音控人員應提前與活動策劃和主持人溝通,遊戲環節音樂,主持人背景音樂等等需提前準備。

燈控人員應與音控人員達成一定默契,燈光節奏、變換速度,色調搭配等等,應該做好相應溝通準備。

九、活動策劃

活動以樂隊表演開場,第一輪歌曲完了以後主持人亮相,開始活動。中間穿插遊戲和表演,並空出適當的中場休息時間。詳細流程待與主持人和主辦方商議。(詳情見活動執行方案)

十、推廣宣傳

11月11日光棍節的目標客戶羣體主要爲年輕人,DM單、報紙等傳統廣告模式對年輕人產生的吸引力並不強,網絡對於年輕人來說纔是更容易注意和接受的推廣宣傳模式。本地貼吧、論壇、網站、QQ羣、QQ空間、微信都要進行相應的推廣宣傳。

十一、費用預算(見附表1)

十二、相關工作

1、活動期間根據需要應提前準備、規劃廳內場地,如設備擺放,舞臺、空地等佈置等等。

2、活動期間由於氣氛高且根據酒吧特殊環境,應當做好安全保障工作,如易燃易爆易碎品安放,滅火器材準備。

3、維護現場秩序,保障設備正常運作。

4、活動相關禮品道具需提前準備。

5、人員安排,提前交代活動細則,人員部署到位。

活動策劃 篇2

一、活動主題

增進了解 團結合作

二、活動目的

增進校女生部、各學院女生部之間的瞭解,培養團結協作的精神

三、活動時間

11月21日(星期六)晚6:

30到9:

30(暫定)

四、活動地點

體育館(未定)

五、活動參加單位

校女生部部長張嘉瑜 餘雅維 謝予

校女生部幹事毛妍 唐娟 高斌

成龍校區各學院女生部部長與幹事

體育學院部分學生

六、活動流程策劃

1.組織活動參與者入場

2.由主持人作開場白講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身

活動(熱身活動: 一塊五、兔子舞)。

3.由工作人員分發卡片進行分組

4.各組開始進行團隊建設,並展示團隊風采

5.各組開始進行遊戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神

第一項目:

《穿越a4》

時間:

20分鐘

規則:

1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,

2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。

3、條件:

a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。

第二項目:

《穿越海峽》

時間:

20分鐘

規則:

1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動,

2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸

3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越

第三項目:

《孤島求生》

時間:

30分鐘

規則:

1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人

2、在藉助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島

第四項目:

《大冒險》

時間:

半個小時

規則:

1、所有人爲成一個圓圈席地而坐,

2、有主持人講解遊戲規則:

從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在遊戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。

8.活動總結

七、活動意義

通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。

八、經費預算

乒乓球 5元

活動策劃 篇3

  一、比賽目的

爲了豐富同學們的第二課堂生活,加強我院足球事業的發展,提高我院學生對足球的熱情和運動水平。同時還可以增強本校學生的凝聚力,加強新老生間的交流。促進各班間的友誼,培養和選拔一批優秀足球隊員,展示我係的運動風采,特舉辦本次足球比賽,希望各位同學本着“友誼第一、比賽第二”、“重在參與”的原則,公平競爭, 賽出風格,賽出水平。

  二、比賽的主旨

揮灑激情,陽光足球,團結進取,增進友誼。

  三、主辦單位 湖南理工學院計算機學院

  四、活動策劃:

 五、冠名單位:待定

 六、活動時間: 二零一三年四月(具體時間待定)

七、比賽地點:湖南理工學院運動場

  八、聯賽組隊及比賽形式:

組隊要求: 以班級爲單位組隊

【參賽要求】

參賽押金(紀律保證金)60元。

每場比賽雙方隊員(包括替補)都須將學生證(或其它可以證明身份的證件,如:一卡通)交監場覈實並保管至比賽結束,沒有證件的人將不允許上場比賽。

每個隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。

【競賽方法】

本次比賽執行國際足聯最新審定的《五人制足球競賽規則》。聯賽開始前將由組委會選派有關人員進行規則詳解

九、競賽辦法及規則解釋

1、比賽分三個階段,第一階段爲小組賽,第二階段爲淘汰賽,第三階段爲決賽。(依據參賽隊伍數可適當調整)

2、計分辦法:小組賽每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。小組賽的名次決定爲積分多的者,名次列前,如果有兩支或兩支以上的球隊積分相等,則依次按下列次序決定名次:①相互間比賽積分。②勝負關係。③淨勝球。④進球總和。⑤勝的場數。⑥平的場數。⑦抽籤決定名次。

淘汰賽中如果兩隊打平,則採用互射點球5輪,如果再平,則按同樣的順序踢球點球,直至雙方題球次數相同,而一隊較另一隊多進一球時爲止。

3、比賽用球爲5號球。一旦確定比賽用球,非經主辦單位同意不得更改用球。比賽進行中,未經裁判員允許不得更換球。裁判員有權檢查比賽用球,確定比賽用球。在比賽中發生球破裂或損壞,裁判員根據規則換球和重新開始比賽。

4、比賽場地爲長方形,長38 ~ 42米,寬18 ~ 22米。在任何情況下,長度必須超過寬度。較長的兩條界線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線,場地中央做一個明顯的標記,並以此點爲圓心,以3米爲半徑,畫一個圓圈叫中圈。

(1)罰球區 以一每根門柱內側爲圓心,以6米爲半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3米、平行於球門線的直線相連,這兩條弧線和一條直線與球門 線間的區域叫罰球區。

(2)罰球點在兩條球門線中點垂直向場內6米處各做一清晰的標記,即爲罰球點的正確位置。

(3)替換區要設置在替補席各半場的邊線上,應畫兩條與邊線垂直的、長度爲80釐米的線(場內40釐米,場外40釐米),並且在每半場距中線3米遠。當隊員在替換過程中進入或離開場地時,他們應在這兩條長度爲80釐米的線之間進行。

(4)球門應設在兩條球門線的中央,由兩根內側相距3米的直立門柱與一根下沿離地面2米的水平橫木連接組成。橫木的寬度及厚度均應爲8釐米,門柱與橫木的寬度相等。

5、比賽時間爲全場比賽共40分鐘,上、下半場各20分鐘,中間休息不超過15分鐘。每半場每隊允許有1次60秒的暫停,在暫的時候教練員可以對隊員進行指導。在犯規、球出界等死球時間計時鐘停表。

6、隊員人數

①一場比賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多於5人,其中必須有1人爲守門員。如果比賽前任何一隊隊員少於5人或在比賽中隊員被罰出場導致場內隊員少於3人時,該場比賽隊員少的隊爲棄權,對方5:0勝,如果比賽的實際比分淨勝球大於或等於5個球,則按實際進球數計。)

②替換隊員不得超過5人。

③替換隊員次數不受限,可以重複替換上場。

④替換隊員可以在比賽進行中替換(守門員除外),替換時出進場隊員均需到替換區進行,先出場後進場。

⑤守門員可以和任何隊員互換位置,但必須報告裁判員,並在死球時互換。

⑥替換隊員未完全離場替補進場時,裁判員停止比賽,令提前進場的替換隊員出場,並對其實行黃牌警告。判由對方隊員在比賽暫停時球所在的位置踢間接任意球。如果球當時在罰球區內,則該間接任意球應在比賽暫停時距球最近的罰球區線上執行。如果替換隊員不在

換人區進行替換,裁判員將在死球時對這違規替換上場隊員和下場隊員進行黃牌警告。裁判員對執行違規替換的處罰時,會考慮作出不利於犯規方的處罰。

7、隊員裝備

① 隊員不得使用或佩戴眼鏡或可能危及自己或其他隊員的裝備或任何物件(包括各種珠寶飾物)。

② 運動上衣(顏色相同,有號碼),短褲(同一顏色)。守門員上衣顏色與隊員區別,可穿長運動褲。

③ 上場隊員必須穿帆布面膠釘鞋,帆布面膠平底鞋,皮面軟底的平底和碎釘鞋。 ④ 違反上述規定裁判員可令其更換,不更換不準上場。

8、計勝方法

①凡符合《競賽規則》將球的整體進入對方橫樑下兩門柱之間的球門線內,即爲進球得分。

②兩隊比賽,進球多的一方爲勝隊。

9、參賽隊必須提前15分鐘到達比賽場地,超過比賽時間5分鐘仍未到場則當棄權處理。

10、犯規與不正當行爲

①裁判員認爲,如果隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進行爭搶或對方隊員控制球時實施剷搶,被視爲嚴重犯規,判給對方直接任意球,可根據犯規嚴重情況給予黃牌警告或罰出場。對於不論從各方向進行的剷球只要動作過大、力量過分都進行判罰,原則上不允許剷搶。

②沒有越位犯規的判罰。

④同一場比賽同一隊員被出示兩張黃牌應同時出示紅牌罰該隊員出場。被紅牌罰出場的隊員不能坐在替補席上。同時不能重新進場比賽,並停止下一場比賽,他所屬的球隊應在隊員被罰出場2分鐘後或者當人多的球隊進球的時候可以再重新補充隊員上場(上場隊員站到替換區由助理裁判示意或記錄員允許方可進場)。1張黃牌扣除該隊保證金15元,紅牌扣除該隊保證金30元。

11、犯規累積。

有兩個罰球點分別在距球門中央點6米和10米處,分別爲第一、二罰球點。發生點球時在第一罰球點。對每半場造成直接任意球犯規次數進行累積,當某隊在半場內直接任意球犯規累積達到5次的時候,再有直接任意球犯規(第6次)時,將直接進行第二罰球點的罰球點球 (如果犯規地點比第二罰球點距離門近,可以選擇在犯規地點罰球),對方直接任意球犯規累積達到9次的時候則在第一罰球點發球點球。犯規未達到5次,則直接任意球可排人牆,五次以上不能排人牆。

12、任意球、球點球、角球、球門球、界外球

①任意球

任意球有直接任意球和間接任意球兩種,直接任意球直接入門得分,間接任意球直接入門不算得分,除非球入門前碰對方或本方隊員進門可算得分。

罰球程序:

⑴、將球放定在犯規地點。

⑵、對方隊員距球到少5米。

⑶、在裁判鳴哨或示意4秒鐘內將球踢出。

罰則:

⑴球在踢出前對方進入距球5米以內,裁判員應該罰球延至符合規則規定後再開出,對進入5米內的對方球員給予警告。

⑵球踢出後沒有碰到本方隊員或對方隊員、踢任意球者再次觸球示爲連踢,判給對方在原地點踢間接任意球。

⑶超過4秒鐘纔將球踢出,判給對方在原地點踢間接任意球。

⑷在對方罰球區內踢任意球,球應放在距犯規地點最近的罰球區線上進行。②球點球

罰球程序:

⑴球放在罰球點上。

⑵除主罰隊員外,其餘雙方隊員站在罰球區外,併到至少距罰球點5米。

⑶對方未踢球前,守門員必須站在兩門柱之間的球門線上。

⑷點球直接入門算得分。

罰則:

⑴守方隊員犯規,球未罰中應重罰。

⑵踢點球以外的攻方隊員犯規,罰中無效,應重罰。

⑶主踢隊員將踢出後,球未碰到本方或對方隊員再次觸球視爲連踢,判給對方踢間接任意球。

③界外球

當球的整體從地面或空中越過邊線後,由對方在球出界處踢界外球恢復比賽。 踢球程序:

⑴將球放在球出界處的邊線上。

⑵對方隊員必須距球5米。

⑶踢球隊員一隻腳站定,用另一隻腳將球踢進場內(不能助跑或跨步踢球)。 ⑷必須在4秒鐘內將球踢內。踢界外球直接進門不算得分。

罰則:

⑴踢球隊員違反上述規定,由對方在原處踢界外球。

⑵對方違反上述規定應重踢。

⑶踢球隊員踢出的球沒有觸到對方隊員再次觸球視爲連踢,判給對方在發生位置踢間接任意球。

④球門球

球的整體從地面或空中越過球門柱外的球門線,而最後踢或觸球是攻方隊員,判由守方守門員擲球門球。

罰球程序:

⑴守方守門員站在本方罰球區內,必須用手將球擲出本方罰球區外(不得用腳踢出),算合法,可以直接擲過中線,但擲入對方球門不能算得分。

⑵擲球門球時,對方隊員在球未被擲出罰球區之前應站在罰球區外。

罰則:

⑴球未出罰球區,任何隊員踢或觸及無效,重新擲球門球。

⑵球被守門員擲出罰球區後未被其他隊員踢或觸及,該守門員再次觸及球時,判由對方在守門員觸球處踢間接任意球(如果用手或臂觸球即判直接任意球)。

⑶守門員在罰球區內可以用手接對方來球和本方頭頂回傳球。但不能用手接本方隊員用腳有意回傳的球。違者判由對方在距球位置最近的罰球線上踢間接任意球。

活動策劃 篇4

在快節奏的現代生活裏,慢遞給全校師生帶來片刻的緩慢與寧靜,重新梳理對未來人生的自省與遙望。下面小編爲大家帶來了時光慢遞活動策劃書,歡迎閱讀。

一.活動前言:

將來的某天,你將收到此刻傾訴的欣喜與哀傷,譜寫的夢想與未來。提起筆,封上信,投進通向未來自己的郵筒···那時的你,收穫的,不僅僅是泛黃的信紙,更多的是散發着自己青春氣息的稚嫩感情與鮮活夢想!爲了未來的自己收穫那份心路波動,將你的信投入科大慢遞。

二.活動目的:

在快節奏的現代生活裏,科大慢遞給全校師生帶來片刻的緩慢與寧靜,重新梳理對未來人生的自省與遙望,讓明天的自己重新感知那些曾被我們忽略的情感與信任……喚起學生對現實生活的熱愛珍惜、對未來的憧憬暢想之情,激發每位同學抓住當下,拼命努力闖未來的動力,從而營造積極向上、充斥青春激情與未來希望的高校氛圍。從長遠角度,加強了畢業師生與母校的聯繫,牽起了隱形不斷地牽掛之網。

三、活動期限類型:永久傳遞性

四、活動宣傳時間:每年5月、10月(天氣轉暖時即可)

5月第一週連續三天,每天中午和下午時間,後三週每週一次。其餘任何時間有意者可直接到校會辦公室投遞。

五、活動形式:以熊貓慢遞的形式,鼓勵倡導全校師生寫一封寄給未來自己的信,當場封好信封、蓋章以示保密性,並寄存在校學生會,數年後來學生會領取或由學生會郵寄至未來居住處。無意外情況,校會保證信件的保密性與完好性。

六、活動具體內容策劃:

1.準備階段:1.申請“科大慢遞”郵箱;2.“科大慢遞”人人網公共主頁;3.“科大慢遞”微博;4.“科大慢遞”飛信羣;5.以年級、學院專業分類,做好“科大慢遞”成員信息表;6.大的櫃子及分類夾

2.宣傳階段:由宣傳部製作有關“科大慢遞”的宣傳單和介紹“熊貓慢遞”的海報。宣傳單發至各學院各班,進行宣傳。宣傳單:包括活動的介紹和活動事宜。

3.活動現場:由校會成員在校園教學區主幹道和體育館門口搭檯布置兩個現場,並安排路過同學加入活動,寫一封寄給未來自己的信。並在信封上留下本人的真實具體固定聯繫方式,填寫“基本信息表”。

A.活動所需道具:桌子、椅子、各樣信紙、統一信封、筆、學生會熊貓快遞自制印章等。

B.信件要求:1.信的內容沒有任何限制,可以是自己如今心情的流露與發泄;可以是對如今或未來的自己的祝福與期望;可以使對未來自己事業、生活、感情的規劃與暢想··· 2. 收信人必須是本人;3.信紙、信封可以自帶;也可在活動現場購買(信紙免費,信封0.2元/只);4.信封上寫明寄信者基本信息(姓名、學號、郵箱、固定手機)

4.寄存工作:

寄存費用:1元/年(這並不是營利性問題,原因:a若爲免費活動,校會將處於被動狀態,同學們會潛意識地認爲這是贊助宣傳或是社團特色任務; b校園的免費活動並不少,但並不能充分引起同學的重視,從某種心裏角度看,金錢的付出有一定的記憶強迫作用,且付出了的東西纔會生髮珍惜,此信件是長久性活動,最重要的是幾年後歸還到筆者的手中,若寫信者自己都沒把這件事記在心裏,那活動就毫無意義了;c 總有些信件是需要我們寄到異地給筆者的,郵寄的費用活動組織團體並沒用義務來承擔,且到時網銀等方法收取10元以下的金額會引起不必要的麻煩,這一點老師和同學們應該能理解;d 依周圍同學參加社團等活動的感受分析,收取正當費用的組織給參與者更強的組織性及正規性,並給予參與者更強的信任感)

發信聯繫方式:提醒寄信者地址等其他聯繫方式更換時,務必以郵件、留言、電話等形式告知“信件管理小組”

信件管理:由祕書處總負責、各部挑選一名至兩名細心認真幹事組成“信件管理小組”。

A.將信件按年級、學院分類(大的學院可再按專業分類)放置於信件專櫃(專櫃放置地點,儘量不要是辦公室)中,並做好標記,鎖好櫃門!

B.定期整理基本信息本,並保證本中信息的保密性!

C.每月初查看所有信件,並將當月應寄送和下月應寄送的信件分別另存一處,製作填寫當月寄送信件時間表,貼至櫃門以防遺忘;月初聯繫確認下月應寄收信件者的準確配送地址;

D.所有信件,若超過保存時間或錯誤地址聯繫不上,超出預寄時間一個月,則作廢,並視爲自動解除與校會的保存關係。

七.活動參與人員分配:

宣傳工作:網絡信息部&宣傳部

學院宣傳單的發放:祕書處

活動現場:第一、二天中午,各部一半人數(兩個寫信現場各10人,其餘者在校園中發放傳單);下午,沒課的幹事,各現場務必有一名部長在場;後4次,各部負責一次(兩個場地,一次2個部門,祕書處多輪一次)

管理工作:一名主席、祕書處部長、各部挑選的負責認真幹事

祕書部 孫丹丹

XX-3-4

活動策劃 篇5

  一、活動目的

爲了使我社團成員及廣大學生能夠在大學的學習生活中樹立遠大志向,珍惜大好年華,砥礪品格,做到德才兼備,全面發展,爲了廣大同學能自我教育、自我管理、自我服務,努力上進,讓奮發之風吹遍校園,同時也爲了瞭解一個堅定的環保戰士的優秀品質激勵大家繼續爲環保事業而努力奮鬥。

  二、活動內容

1、講座時間:11月24日19:00~21:00

2、講座地點:未定

3、講座對象:在校本科生

4、講座主講:李

李簡介:環保協會副主席,發展素質分專業第一;參加科研項目2項;05-XX年發表論文14篇(第一作者8篇),組織並參與京杭大運河水質監測、徐州市大學生環保素質教育論壇等活動。

5、講座內容:講述自己的學習方法及學習經歷大學生環保素質教育

  三、活動中應該注意的方面

1、宣傳:以海報的形式的宣傳

2、社團成員必須參加

  四、活動經費預算

飲料一瓶2.00元

海報兩張5.00元

宣傳單20張2.00元

活動策劃 篇6

一、活動背景:

春暖花開時,魅力四射日, 爲豐富校園文化生活,關懷我校廣大女生,增進男女生交流;同時展現廣大在校大學女生風采,建設和諧校園。通過調動同學們參與活動的積極性,培養同學們的自主創造能力,綻放美麗風采,讓女生的魅力在三月的春風裏隨夢想一起放飛。特以“meeting yourself”爲主題舉辦本屆女生節活動,爲女生們搭建一個展示自我的舞臺,送上溫情的節日祝福,使我校區女大學生獨特的美麗和智慧成爲一道靚麗的風景線。

二 活動目的:

1、豐富校園文化生活,促進男女同學間真摯的交流,建設和諧校園

2、關愛女生,給每位在校女生送上節日的祝福。

3、爲女生們提供展現自我的舞臺,展現女大學生獨特的美麗和智慧。

4、展現當代女大學生的青春亮麗、積極向上的風采,樹立女生自立, 自強, 自愛的意識,永遠開拓進取,努力成爲最幸福的魅力女性,最優秀的女性。

三、活動時間:

活動時間:20xx年3月底至4月初

四、活動主題:

meeting yourself :與自己邂逅,讓心靈在碰撞中綻放光彩。擁有公主情結的女生喜歡浪漫的氛圍;帶有女子主義的女生則喜歡簡潔的風格;喜歡居家的女生喜歡安靜;鄰家女孩則活潑清純。我們以meeting yourself爲主題,讓或嬌柔或野蠻,或知性或嫵媚的女生們能從中認識真正的自我。

五、活動內容

1、派發溫馨卡片

2、瞬間轉移

4、心電反應大賽

六、具體活動

1、派發溫馨卡片

卡片按顏色類型大概分爲兩種,分別送給男女生。其中,男生卡片爲藍、綠色,女生爲粉紅、黃色等。卡片上分別寫上送給異性的禮物應該注意的細節。

2、瞬間轉移

目的:使同學們本次的活動從別人身上認識自我,同時學會換位思考。

內容:

1)觀看相關的電影節選(如:父女七日變、女男變錯身)

2)心理老師對電影內容以及人物進行現場點評,並引出我們要在認識自我的基礎上了解他人,學會換位思考。

3)請觀衆上來進行現場的角色換位。

工作準備:準備時間爲活動的前兩個星期,主要負責邀請老師,借場地,選取電影,以及講座前的宣傳。

3、心電反應大賽

參賽方式:四人爲一組,以組爲單位報名

活動內容:

part1:心有靈犀

1)首先在現場每個小組的成員排好一列面對觀衆,在大屏幕上出現一個名詞每個小組的第一名同學可以轉過頭來看大屏幕。其它組員還是面對觀衆不許知道名詞的答案。

2)由抽到名詞的組員用動作描述名詞的樣子展示給第二個同學看,第二同學以該動作展示,以此類推,每組參賽人員一樣。

3)最後小組的第三個成員展示給第四個看,第四個猜這個名詞是什麼。

4)猜對的組加分。(我們將會給每組三次猜名詞的機會)

在這個環節中沒有猜中的同學將被我們淘汰出局,不能進入下一環節。

part2:心理透視(真假分辨)

1)在現場我們會邀請出我們事先約好我們校區的四個同學。

2)主持人會就某一個主題問這四個同學大概二、三個問題,參賽選手要認真聽這些同學的回答。

3)在這四個同學中,有三個同學說的話是真的,一個是假的。這四個同學爲了證明自己說的話是真實的還做相關的表演。

4)比賽人員小組根據表演者的回答和表演來商量哪一個同學說的話是假的。小組討論時間限制爲3分鐘。

5)比賽人員把小組最終討論的結果寫在比賽提供的答案卡上,並且舉起讓現場的觀衆知道答案。最後我們將會給出正確答案。

part3:你行我“塑”

1)在現場我們會提供各種不同的衣服和飾品,初賽入選的選手在自己的小組中隨機抽出一位同學最爲小組model。

2)各小組成員可在十五分鐘內利用現場提供的各種飾品以及服裝,根據對改組員的瞭解爲該位同學挑選最適合其個性的服飾,通過爲該位同學的現場造型打扮,最大程度的表現該位同學的個性魅力。

在小組準備的過程中我們會邀請現場的觀衆做一個遊戲:(心心相印)

我們會在現場邀請幾對比較要好的朋友也可以男女搭配,我們將會讓這些同學,兩人背靠背併發他們每人一

個答案板和筆,主持人在現場問一些問題,看兩者的默契程度,雙方把答案寫在各自的答案板上,最後以一對答案相同的最多者爲勝出者,並派發禮物。

3)由各個小組的model按順序進行個人展示,形式自由,以最能體現個人風採與作品的搭配方式最佳。

4)由各個小組的.成員對其針對小組model的設計進行說明,通過小組的說明更好的瞭解小組model個人的真我個性。

5)最後在現場隨機抽取一定數量的觀衆併發給他們每人一個卡片,投給他們認爲最優秀和最展示個性的模特。卡片爲最多者爲勝出者。

6)由專業評委對各個小組model的裝扮提供意見,幫助同學更好的改善自我。

七、活動工作安排

(一)籌備工作:

1、 組建籌備委員會。

本次活動由經管系第二、第三學生委員會承辦,我們還會邀請校區心理協會參與合作。合作前我們充分作好溝通與協商工作,由兩個學生委員會級委組建成立活動籌備委員會,爲活動合作奠定良好的基礎。

2、 廣泛徵集意見建議。

爲了使活動更爲突顯我們的特色、活動方案更爲新穎、切合同學們的興趣,我們以班級爲單位,廣泛聽取同學們對本次活動形式的寶貴意見,並及時進行信息反饋整理,確定活動形式。

3、 積極作好活動策劃工作。

我們高度重視本次活動,在活動籌劃委員會的指導下,活動主要負責人精心策劃本次活動。在規定時間內向本屆女生節主辦方遞交活動策劃書,參加女生節競標活動。

4、聯繫贊助商

聯繫周邊的醫院,心理諮詢機構,學校精簡超市,儘量爭取他們出錢或出力。

(二)宣傳工作

1、目的及意義:

通過宣傳欄海報,活動傳單,廣播臺報道及網站採訪報道等形式,在全校範圍內加大宣傳力度。使同學們瞭解本次活動的主要節目,吸引全校學生參與到我們的活動。以此擴大本次活動在學校的影響力,併爲我校每位女生送上溫情的節日祝福。

2、宣傳地點:

院宣傳欄,商業街,各學生宿舍宣傳欄,各班級、q羣、廣播臺

3、宣傳形式:

(1) 宣傳暨動員大會

各學生委員會內部召開宣傳暨動員大會。介紹本次活動的具體情況及落實工作安排。通過動員工作贏取同學們的支持與協助。

(2)海報宣傳

a. 由經管系第二、第三學生委員會組建海報宣傳小組負責海報設計製作。

b. 完成院宣傳欄,團委宣傳欄,移動宣傳欄等的申請工作。

(3)媒體宣傳

我們將會在校區網站(如廣播臺、經管系網站等)及校內刊物如藍點文學社,學生工作通訊,風華報等)各大q羣上及時發佈有關這次活動的最新消息和資訊,以便讓同學們更及時地瞭解活動的進展情況。

(4)活動傳單

宣傳單張起草後經學生委員會和協會共同審覈通過後方可印刷。

活動前一週內將宣傳單貼於學生公寓宿舍樓公告欄,介紹本次女生節的活動項目。

八、 活動要求

1、活動籌備過程中與主辦單位學生會和協辦單位保持緊密聯繫,親密合作。定時向校區學生會活動負責人彙報活動籌備的進度情況。

2、承辦方經管系第二、第三學生委員會思想上必須高度重視,在全校範圍內廣泛宣傳,形成影響力。

3、科學分工,團結一致。各學生委員會全體成員高度重視此次活動,做到科學分工,團結一致。

4、工作人員安排合理,責任落實到位,及時監督。

5、在活動期間維護好活動秩序,促使活動順利進行。

6、強而有力的宣傳。相關人員特別是宣傳組在活動開展前和開展期間搞好活動宣傳,在不違反主辦方學生會相關規定的基礎上做合理的相關的宣傳活動,使活動取得更好的反響。

7、各項活動的承辦單位必須籌辦好各項活動,保證取得預期效果。同時對活動的情況做好記錄,並及時總結上報。

九、可行性分析

1.女生節是本校區的傳統節日,其成功的舉辦可以活躍校園文化氛,展現現代大學女生風采。

2.本活動多爲女生服務,讓女生感受節日的溫馨,而且可以促進男女生的交流。

3.本活動簡單有趣,對舉辦和參與的要求都比較低,而且在預算方面大部分可以接受。

4.活動的舉辦可以增大學生會的影響力。

5.此活動能讓同學們都學到將來出社會很多有用的事

十、備註說明

1、系列活動都會在各班宣傳徵集工作人員

2、整個meeting yourself系列活動由統一的財務組、文書組負責

3、整個系列活動的宣傳工作分爲4part:

part1:女生節開幕式當天出大海報一張,放在諮詢臺附近並通過派發溫馨卡片進行宣傳,

part2:meeting yourself系列活動開始前在各宿舍樓下張貼小宣傳單進行宣傳

part3:在每個活動開始前都有一張中海報

part4:在我們系列活動期間,每天都在飯堂門口擺放食譜,持續一週。

活動策劃 篇7

活動時間:

20xx年10月

活動地點:

食堂門口

活動目的:

爲探望聾啞學生募集資金

活動主題:

圖書義賣

活動名稱:

經管院青年志願者協會圖書義賣活動

活動步驟:

(1)由主辦部門主持開會,介紹這個活動的相關內容

(2)由各部長分配各部門的工作

(3)宣佈下寢室活動正式開始,每寢室都要有人到位,各部門人員相互協調

(4)主要向大二,大三的人收集書,同時介紹經管院青年志願者協會和說明這活動的相關內容

(5)將收集的書集合在一起並由一個人保管

(6)將收集的書擺在食堂門口進行售賣

(7)活動結束後,將剩餘的書集合在一起再進行處理

(8)進行活動總結

備註:

(1)安排好相關人員下寢室和到食堂門口進行圖書義賣並維持好現場秩序

(2)下寢室活動中,不能和別人發生口角,要儘量保持微笑及良好的狀態

(3)下寢室活動中如遇到不願意捐書的,不要不滿,若遇到要青志協代賣的要商議好價格。在進行圖書義賣時,書的價格要合理

(4)進行圖書義賣時要適度宣傳經管院青志協和介紹這個活動

(5)在活動過程中,各部門人員要團結互助,尤其合作精神要突出,不能各自爲政

(6)剩下的書要認真整理

 小結:

通過這次活動的實踐,經管院青志協新干事的能力得到提高,才華得到體現尤其口才,讓各部長有全新的認識,對他們有更深入的瞭解。在這次活動中,新干事們表現出的團結互助,合作的精神尤其明顯也很重要,讓各部長感到欣慰。雖然是新干事但經過未來各種活動的實踐,他們會磨練得更優秀,辦事更成熟。我們也相信經濟與管理學院青年志願者協會會辦得更好更成功。

活動策劃 篇8

一、活動目的:增強團結意識,提高團結組織及團結協作的能力。

二、主辦單位:南昌大學人民武裝學院人文系

三、參賽對象:人文系全體學生

四、活動形式:

基本情況:以班爲單位參賽,進行才藝展示、真情告白以及遊戲

五、活動時間:X月X日 17:00至20:00

六、活動地點:學校大禮堂

七、活動宣傳:1、宣傳貼海報

2、召開各班骨幹會議,落實宣傳工作

八、活動開展:

⑴第一階段:策劃準備階段

1、 各班準備才藝

2、 與各系老師,幹部聯繫,請求支持並參與指導

3、 邀請院領導、教職工對學生進行評估

⑵第二階段:活動階段

1、 各班才藝表演

2、 真情告白,各成員對所在班級進行評價。談談看法

3、 遊戲,各班選兩名同學配合遊戲

⑶第三階段:總結階段

1、 領導總結本次活動,並進行點評

2、 主持人公佈獲獎班級,領導頒發錦旗及獎品

九、資源需要:

人力資源:①人文系全體成員及校領導

②記者團成員

③總策劃,宣傳工作人員三名,主持人二名,會場佈置四人,後勤接待及會場清理人員六人

④評委數人

物力資源:學校禮堂,嘉賓席,燈光音響,多媒體,禮品等

活動負責人:XXX

活動單位:南昌大學人民武裝學院人文系

十、經費預算(暫略)

活動策劃 篇9

誠信是一切道德的基礎和根本,不論哪個時代,哪個國家,哪個社會,什麼階層的人,誠信的人都是社會所稱讚的,是人之爲人的最重要的品德。在長期的社會實踐中,中華民族形成了重承諾,守信義的道德傳統。

其實身爲大學生的我們心裏都明白,我們要挑戰的是未來的生存技巧和適應社會的能力,然而通過考試可以讓我們清晰的看到自己的弱點,及時糾正缺點,促進我們今後努力,但如果每次的考試都是弄虛作假,那我們又怎能真正找到這份自信呢?考試如果考砸了,可以下次再努力;但品行上如果沾上了污點,又豈是能輕輕地拭去。於是我部門決定開展一次有關於考試誠信承諾書的活動。

一、活動時間及地點

20xx年xx月xx日的政治團活動課在現代管理工程系各班教室。

二、活動對象

湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系全體學生。

三、指導老師

申主任、吳老師、周老師、王老師、王老師、張老師。

四,活動形式及內容

將“誠信考試”的承諾書帶到各班,讓同學們仔細閱讀後自願簽字。

五、活動目的

在鋪天蓋地的新聞報道中,到處都傳達着這樣一個信息:當代大學生已經喪失了基本的誠信,主要集中於考試作弊嚴重,惡意拖欠學費等。然而讀書人應以節操爲本,以誠信爲基,所以我們大學生就應該傳承民族美德,樹道德之新風。我部門希望通過此次活動,讓同學們自覺遵守考試紀律,誠信考試。

五、組織機構

現代管理工程系團總支。

現代管理工程系團總支組織部。

活動策劃 篇10

一、活動背景

每年的五月爲我校大學生學科競賽活動月。爲響應學校號召,貫徹落實學校方針,我係也將舉辦首屆計算機程序設計競賽爲學科競賽活動的一項。信息社會,計算機事業發展尤爲迅速,而程序設計也如雨後春筍般在蓬勃發展。本次活動定位於初級編程愛好者,是聯繫初級編程愛好者與軟件開發者的一條不可或缺的紐帶,旨在提高廣大在校學生的學習積極性、創新意識和勇於實踐的科學精神。我們本着“以賽促學,全面提升”的原則,開展此次的競賽活動。

二、活動目的與意義

爲了培養和激勵我校計算機專業學生在程序設計特別是算法分析與設計的能力、軟件開發過程中的創新意識,綜合運用高級語言程序設計、數據結構、算法分析與設計等課程的知識,促進我校大學生程序設計競賽活動的開展,讓同學們學以致用。希望進一步提高大家的編程水平。本屆大賽旨在培養和激勵廣大在校學生的學習積極性、創新意識和勇於實踐的科學精神,進一步培養我係學生的綜合素質和創新能力,全面促進學生成長成才,進一步優化我係學風。挖掘出更多優秀軟件人才。特舉辦此次大賽。

三、比賽安排

1、比賽方式:以實例形式在機房進行計算機程序設計

2、比賽地點:圖書館三樓三機房

3、比賽時間:初賽各班級自行安排。複賽時間安排如下 XX年5月6日中午13:00-14:00大一年級 XX年5月7日中午13:00-14:00大二年級 XX年 5月8日中午13:00-14:00大三年級

四、參加辦法 各班級由班長、學習委員牽頭班委會成員安排初賽,將班級成員分成若干小組,(10人左右一組),各小組分別進行比賽,最後各選出一名獲勝者,每組獲勝者參加複賽。由系內統一安排複賽,對各班級選拔出的成員進行再選拔。

五、報名時間 各班級將報名表於5月4日下午17點前發送到。

六、頒獎時間與地點 由學校安排。

七、評比及獎勵

1、評比 評比時間:5月11日至15日 設一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名。另設優秀工作者若干。 (如有成績相同情況,則適當變化) 2、獎勵辦法 凡獲得名次者均發榮譽證書和獎品。

八、參賽對象

計算機系全體在校學生

九、活動組織

主辦方:長沙醫學院 承辦方:計算系(計算機系專業教研室、計算機系團學會、計算機協會) 活動顧問:馬俊 ,曾芳琴,唐啓濤 活動策劃:湯佛,陳麗麗,王永順

十、經費預算

宣傳海報:4張 (30元/張) 共120元 打印資料費:15元 獎品:筆記本 (20元/本) 共120元 橫幅費:40元 合計: 295元

十一、活動安排

召開活動策劃籌備大會,安排好對應人員 (計算機系專業調研室負責出試題和初賽資料) (宣傳部人員負責宣傳和製作海報,準備橫幅) (辦公室整理相關資料) (學習部統籌和報名) (組織部負責對活動場地申請) (生活部負責比賽場地佈置與整理)【比賽時工作人員詳細方案另訂】

2.對比賽場地進行申請

3.準備活動所需材料(橫幅,海報等)

4.發放競賽通知

5.對活動進行宣傳(宣傳部張貼海報與懸掛橫幅,在計算機系微信與微博上發佈活動相關信息。)

6.組織各班學習委員召開賽前會議,介紹比賽信息

7.各班組織班上同學參加比賽

8.登記並彙總報名人員

9.通知比賽相關負責人員準備比賽,進行比賽場地佈置

10.評比各項比賽作品,整理相關數據,公示並上報結果

11.進行頒獎典禮

12.召開活動總結會,對活動總結,寫好總結報告

長沙醫學院計算機程序設計大賽規則

1、參賽者在比賽前15分鐘進入比賽場地,憑學生證(身份證)在簽到處簽到,在工作人員指引下找到相應位置坐下。

2、比賽時不許交頭接耳,不許使用電子設備,不許隨意走動,不許喧譁吵鬧。

3、比賽時服從工作人員安排,有問題舉手諮詢工作人員。

4、參賽者在比賽時要愛護比賽場地設備,比賽場地衛生。

5、作品在提交時作品命名格式爲:編號+班級+姓名。

6、比賽時間到,比賽選手應立即提交作品。

7、認真對待比賽,誠信參加比賽,不弄虛作假。

8、比賽選手不遵守比賽規則,不服從工作人員安排與要求,視爲自動放棄比賽。