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【精品】趣味活動策劃方案4篇

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爲了確保事情或工作科學有序進行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編爲大家收集的趣味活動策劃方案4篇,歡迎大家分享。

【精品】趣味活動策劃方案4篇

趣味活動策劃方案 篇1

一、活動主題:

建設優良學風班,培養集體榮譽感。

二、舉辦單位:

09計算機級隊

四、舉辦目的:

爲提高同學們的學習積極性,緩解同學學習壓力,豐富同學的課餘生活,發揚團隊精神,培養集體榮譽感。

五、活動具體如下:

1、活動時間:20xx年11月下旬

2、活動地點:多媒體教室

3、活動程序:(1).開場表演

(2).比賽開始

(3).宣佈比賽規則

(4).介紹評委:輔導教師,各班導師

(5).競賽開始

(6).主持人公佈各隊得分情況

(7).比賽結束

(8). 頒獎儀式

4、活動內容:

(1)、話劇比賽:

以班級爲單位表演一場話劇,要求內容積極向上,能夠反映當代大學生生活。能順利,流暢地完成整個劇本地內容,表演豐富,演員表演自然大方。演出的道具,服裝,音樂搭配突出,能表現出角色性格。

(2)、電影配音:

首先放映所需配音電影的原片段,然後每個班級分別派出代表對電影中的角色進行配音,要求語言幽默,能夠凸顯出影片中人物的性格特徵。電影片段有主辦方負責。

(3)、愛笑會議室:

每個班級派出代表作爲愛笑會議室的觀衆,由級隊同學擔任愛笑會議室的演員表演各種節目,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,最後統計每班代表身上笑臉數。

(4)、畫圖猜人:

每班派出代表上臺抽籤作畫,籤內容爲本班同學名字,根據印象在黑板畫出此同學特徵,由本班其他同學猜出所畫同學。

5、活動規則:

第一環節,由老師對各班同學的表演情況進行打分,每班滿分25分。

第二環節,由各班班委組成評委團,對各班此環節中的表演進行打分,每班滿分25分。

第三環節,提前爲每班代表準備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分。

活動結束後統計各班四個環節總分,決定出此次活動的一,二,三名。第一環節將評出最佳演員獎3名,第二環節將評出最佳配音獎3名,第三環節將評出最佳表演獎3名,第四環節將評出最佳描繪獎1名,根據總體比賽過程還將評出最佳配角獎,最佳龍套獎,最佳笑點獎,最佳觀衆獎等獎項。

趣味活動策劃方案 篇2

一、活動目的:爲培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

二、時間:五月初(具體時間待定)

三、地點:

四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

五、運動會內容:以部門或櫃組爲單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

六、物料準備:

1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

2、比賽獎品

七、具體項目及細則:

1、踢毽子比賽

細則:以五人爲一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視爲失敗。

2、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方爲到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

4、趣味繡球

細則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者爲勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負

5、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者爲獲勝,途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。(該項目可各部門櫃組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人蔘賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始後從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處後B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門櫃組進行人員安排)

趣味活動策劃方案 篇3

一、活動時間:

xxxx年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知)

二、活動地點

城區政府大院後院

三、參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處爲單位,各參賽單位所參加的`項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、拔河(每隊10人)

比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。

規則:(1)必須從起點線後起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人)

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。

方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離爲30米。

五、評分細則:

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一爲最高分。

比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

趣味活動策劃方案 篇4

  一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

  二、活動目的:

爲了更好地展現員工的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代員工形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於工作之中。

  三、運動會時間:20xx年12 月 31日

  四、運動會地點:

  五、參加人員:公司全體員工

  六、流程安排:

1、相關人員入場;

2、趣味運動相關事宜講解;

3、參加人員及裁判員介紹;

4、趣味運動會正式開始。

  七、比賽項目:

1、兩人三足

參與人員:全組人員

規則:每兩人爲一組,兩個人中有一隻腳與對方一隻腳綁在一起,比賽開始後兩人從起點跑到終點後,下一組開始跑,最後一組跑到終點後用時最短的一組爲勝。

2、超級保齡球

參與人員:各組兩人

規則:參賽選手在規定的範圍內用籃球撞擊 5米 以外的10瓶礦泉水,每人三次機會,每擊倒一瓶水積一分,最後累計成績分數最高爲勝。

3、驚天動地

參與人員:各組6人(4男2女)

規則:6人爲一組,從教練處抽取的紙條信息來充當手、腿、屁股和嘴,由手拿汽球嘴吹起汽球后,由腿擡起屁股坐爆汽球,在規定時間內看哪組坐爆的汽球數最多爲勝。

器材:汽球 秒錶 板凳 便籤紙

4、搶收搶種

參與人員:各組5人

規則:參賽者手持裝有8個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的8個杯子中;跑到折返點後返回,依次將球撿起放回盤中跑回起點交給隊友,依次進行,直到全部參賽者完成比賽任務,用時最少一組獲勝。

5、合力越障

參與人員:各組兩人(男女不限)

規則:比賽開始前,由其中一人被矇住雙眼,由另一位人員負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶(教練進行安全協助),被矇住雙眼的人員必須按指定路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,則每碰一個路障時間加5秒,最後比賽用時最少爲獲勝。

  八、注意事項:

1、各參賽組組長做好隊員的組織工作。

2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。

  九、獎勵辦法:比賽各項目進行積分制,最後根據各組參與各項目的最後總積分評出本次運動會名次。(一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名)