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遊園活動策劃集錦15篇

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遊園活動策劃1

一、活動主題

遊園活動策劃集錦15篇

志存高遠,腳踏實地!關注環保,從我做起!

有些事情你現在不做,你一輩子也不會做了!

二、閩江歷史簡介

1閩江是中國福建省最大河流。發源於福建、江西交界的建寧縣均口鄉。建溪、富屯溪、沙溪三大主要支流在南平市附近匯合後稱閩江。穿過沿海山脈至福州市南臺島分南北兩支,至羅星塔複合爲一,折向東北流出琅歧島注入東海。以沙溪爲正源,全長577公里,流域面積60,092平方公里,約佔福建全省面積的一半。

2閩江流域各河段是福建重要的交通運輸線。中華人民共和國成立初期,閩江干流可通20~30噸機船;沙溪枯水可全線通航3~5噸木帆船。1949年通航里程爲1992公里,其中通輪里程437公里;1960年發展到2959公里,其中通輪里程687公里。鐵路、公路交通的發展,水利水電閘壩礙航,到1979年,通航里程下降至1946。7公里,其中通輪只645。8公里;1985年又回升至1977。7公里,其中通輪里程736。8公里。1950年,閩江流域水運量1500噸,週轉量29。57萬噸公里;1959年增至1015萬噸和38537萬噸公里,佔全省運輸總量26。1%和12。2%,以後又逐年減少。1985年,全流域水運量已達38100萬噸。

三、閩江的生態危機

事件背景:

閩江及其流域開發歷史悠久,近年來更加大了開發力度一在閩江上修建了許多電站,其中包括華東最大、裝機容量爲140萬千瓦的水口電站,對經擠建設起了巨太的促進作用。但也產生了不步生態環境問題,其中主要的有水體污染加劇、上游洪澇災害增多、水庫淤積和下游北港因河牀刷深而導致的江岸崩塌。這已給兩岸地區的生產和人民生活造成嚴重的危害。

四、騎行路線

此次騎行主要是圍繞閩江福州段到閩江入海口途徑的路線,在途中觀察記錄和感受閩江口工業區對閩江區域的影響。具體爲福州市臺江區烏山西路—馬尾—琅岐島全程共68。73公里,往返路程約爲140公里,加上考察時間,預計用時10個小時,時速約15—20公里/小時。

出發時間:4月3日早上7點準時出發

集合地點:師大新區東門

五、騎行注意事項

1所有費用AA,可自帶乾糧。本着安全第一,騎車頭盔要帶,不要闖紅燈。路上不要橫排着2個以上同時騎行,最好是一字排開。要有組織性紀律性。

2途中根據情況,停下來對閩江沿岸的植物、動物,工業區,周邊羣周進行尋訪。

六、招友細則

1在我所在的組織校內公益組織師大西部愛心聯盟、校廣播電臺及其他組織QQ羣、論壇等發出招友啓事,尋找對騎行和環保公益感興趣的志同道合者,人數不宜太多。

2尋找更多驢友專業幫助,目前已聯繫到一位熟悉路線並精通自行車維修的專業驢友同去。

七、物品準備

1頭盔手套毛巾

2筆筆記本相機

3水面包餅乾等乾糧

4簡易修車工具

八、後期做好數據、文字、視頻、圖片等的整理工作。

遊園活動策劃2

爲了豐富師生的校園生活,學校精心準備了一系列精彩的活動,透過“快樂遊園”的形式,讓師生在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的教師及學生全部參加,從而真正到達師生快樂度元旦。

一、活動名稱:

喜迎元旦,快樂遊園

二、活動時間:

三、活動地點:

學校操場及個別教室

四、活動目的及好處:

活動一方面豐富學生的課餘生活,提高學生的生活質量,同時也透過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進師生感情。

五、活動對象:

全體教師及學生

六、遊戲規則及人員安排

遊戲一∶揹人過障

負責人員:寧凱波蔣曉慶

活動場地:籃球場

活動場地

活動規則:兩人爲一小組參加遊戲,要求一名隊員蒙上眼睛揹着另一名隊員,參賽者沿着規定路線由起點至終點行進,兩個小組同時進行,在3分鐘內到達終點且未違規的隊均視爲獲勝,2人各得一個印章。

準備:劃分比賽區域及候場區域

遊戲二:緊急運輸

負責人員:

動場地:勞技室

活動規則:每次比賽4組,一次挾一分鐘,挾完8個及以上彈珠者,獲印章一個。

注意事項:負責老師一人負責記時、印章,此時一人負責組織參賽學生排隊並有秩序的進行候場。

準備:彈珠若干,4雙筷子

遊戲三:海獅頂球

負責人員:李林霞曹喜梅

活動場地:一年級教室

活動規則:1、室內設2個賽道,每組2人。

2、甲、乙對面站好,距離爲2米,時間2分鐘。

3、甲隊員將籃球頂在頭上,走到對面,由乙隊員用頭頂回。2分鐘內完成均視爲獲勝,組員各獲一個印章。

4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。

5、2米賽區內只能用頭頂球,不可用手或他物扶持。此時球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。

準備:籃球2個,劃分比賽區及候場區

遊戲四:百發百中

負責人員:向黎鳳向培元

活動場地:二年級教室

活動規則:

1、比賽一次6人蔘加,設6個賽區。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,此時用手向地下擲乒乓球,球彈起後落入桶內。

3、每人五個球,投進2個球獲一個印章。

準備:6個水桶,若干乒乓球

遊戲五:我心飛翔

負責人員:向瀟李德顯

活動場地:四年級教室外走廊

活動規則:1、參賽者拿起摺好的紙飛機並投擲,飛機超越第一條線(3米)者獲2分,超越第二條線(4米)者獲3分,超越第三條線(5米)者獲5分。每人2次機會。

2、積分5分以上者獲一個印章。

注意事項:負責老師一人負責計分、印章,一人負責組織參賽學生排隊並有秩序的進行候場。

準備:紙飛機6架

遊戲六:心靈相通

負責人員:熊林鳳沈劍

活動地點:三年級教室

活動規則:1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。此時兩人隔必須距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中2個及以上者,組員各得一個印章。

2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然後透過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何一個字,否則判爲無效,旁邊觀衆提示無效。

準備:題紙,劃分比賽區及候場區

遊戲七:齊心協力

負責人員:羅紅豔向傑

活動地點:音樂教室

活動規則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,此時兩人務必始終面向前方,夾着球透過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設三道。障礙可由負責老師視參賽學生水平自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中透過;兩人分別從障礙兩側透過。

準備:一個籃球,兩根一米長的木棍。

七、兌獎

負責人:龍建林

兌獎時間:12月31日9:00-11:00

兌獎地點:綜合樓前

一個印章能夠兌換一樣獎品,由學生自由選取。

兌獎規則:

1、獎券上務必寫上自己的年級、姓名。

2、兌換獎品後,獎券將回收。

八、安全

安全巡視:龍開春

本次元旦遊園活動旨在娛樂爲主,但也不排除安全隱患。如在遊戲與兌獎的過程中,出現擁擠,出現安全問題。

防範措施:

1、各班在參加活動前要進行一次安全教育。個性就是上下樓梯禁止奔跑,禁止擁擠,禁止推攘,靠右行走。

2、各班要教育學生有序地參加遊園活動。要按先後順序排隊等候活動。各室要按需要安排必須數量的學生維持秩序。

3、各活動室內的佈置要留出必須的可供活動學生等候排隊的空間。教室佈置要適合學生的活動。

4、對設置的遊戲項目有疑問,可向老師詢問。

5、活動過程中應強調注意的事項,強調安全第一的重要性和必要性。

6、安全巡視員時刻注意各活動的秩序及時發現並處理安全隱患。

九、場地佈置

1、場地劃分。各遊戲負責老師在15:00之前進行場地佈置,包括道具的準備。

2、顯示屏:喜迎元旦,快樂遊園

3、抽獎兌獎處設在綜合樓前。貼上“兌獎處”標誌。

其餘佈置要有助於遊戲的開展,儘量切實、美觀。

遊園活動策劃3

春節起源於殷商時期,是中華民族最隆重的傳統節日,也象徵團圓、興旺,對未來寄託新希望的佳節。爲使公司員工感受到傳統節日的喜慶氛圍,展示公司各部門風采,發揚維達人團結協作的精神,增強員工的凝聚力、歸屬感,公司擬計劃在20xx年新春佳節來臨之際舉行新春趣味遊園活動,具體計劃安排如下:

一、活動主題:趣味遊園來擺攤 韌響新年樂全家

二、活動時間:20xx年2月9日(即:週五),下午14:00——17:00

三、活動地點:德陽會場(工廠內)、成都會場、重慶會場、西安會場

四、活動對象:四川公司、華西區、西北區全體員工,共計758人

五、活動形式:年度表彰、趣味遊園會、幸運抽獎

六、活動安排

(一)活動流程

1、14:00——14:05:各部門集合、主持人開場

2、14:05——14:20:張廠致新年賀辭,公司全體經理登臺拜年

3、14:20——15:00:20xx年度的先進集體和先進個人、優秀黨員和黨支部先進工作者進行表彰

4、15:00——16:30:遊園會+幸運抽獎

5、16:30——17:00:遊園會團隊評獎、頒發獎金

6、17:00:活動結束

(二)趣味遊園會+幸運抽獎

1、活動地點:四川公司 魚池西面 搭建主席臺

2、遊園會形式:

(1)參與對象:共計541人,四川公司、華西區(駐德陽)員工

(2)活動形式:此環節穿插幸運抽獎;

(3)遊園團隊劃分:共分爲六個團隊參與公司統一組織的趣味遊園會活動,分組情況如下:

(4)遊園會規則及要求:

①每團隊策劃編制本攤位的遊園活動方案,以易操作、吸睛趣味小遊戲爲主(如:猜燈謎、夾乒乓球、歡樂套圈圈等)。各團隊的擺攤活動方案不得重複,如遇雷同,則按提交時間採用優先通過公司工會審覈的團隊方案。

②遊園會團隊評獎:以攤位最終所獲遊園參與券的數量和組委會評分決定,每位員工將有4張遊園券,可以參加任意團隊活動;

幸運抽獎:員工參加遊園遊戲獲得3個及以上游戲勳章後,纔可參與幸運抽獎(參與一個遊戲獲得一個勳章);

③各團隊攤位建設費不單獨報銷,包含於團隊獎勵金中。方案通過後,活動組委會可協助廣宣品的製作,費用≤200元/組。

(5)團隊評分標準:

團隊總分佔比20%

方案策劃佔比30%

現場組織佔比50%

(6)獎項設置:

遊園團隊獎:一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,現場頒發獎金;

幸運抽獎:幸運獎100名、三等獎10名、二等獎6名、一等獎3名、特等獎1名。

3、頒獎:遊園會團隊評獎、頒發獎金;

(三)成都工會小組(62人)、重慶工會小組(59人)、西北區工會小組(63人):

1、活動地點:成都會場、重慶會場、西安會場

2、活動形式:由各工會小組擬定新春遊園會活動方案,活動形式不限,但需圍繞公司理念、團隊建設和相關制度爲指導方向開展。

3、活動費用:各工會小組按照30元/人費用預算,活動結束後各工會小組,憑發票至 劉曉靜 處覈銷(請注意發票符合公司財務要求),截止日期爲2月23日;

4、其他要求:

(1)所有團隊活動方案、費用預算,於20xx年1月26日前提交至公司工會審覈,方案經公司工會審覈通過之後方可實施。

(2)各工會小組總結、覈銷時,同步提交活動圖片(≥20張,畫面清晰、內容積極向上)、新聞稿至行政科 羅婷 處彙總。

七、德陽站年度遊園表彰會主持人招募

1、誠意招募活動主持人一名,男女不限,自薦或部門推薦皆可;

2、招募條件:有才藝、有熱情、有理想的有志青年男女!

八、其他要求:

1、團隊負責人於1月26日17:00前提交攤位活動方案至 羅婷 處;

2、新春遊園會活動具體開展細則,將於各團隊方案審覈、整合後另行通知;

3、組委會人員名單如下:

活動組組長:xxx、 副組長:xxx

工作組人員:xxx等。

本次迎新遊園活動,公司工會擁有最終解釋權。如有其他未盡事宜,請及時聯繫公司工會辦公室 xxx,聯繫電話:xxx。

xxx(四川)有限公司

工會委員會

遊園活動策劃4

一、活動目的 :

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,爲自己、爲公司,更努力、更有價值觀地投入工作;

二、活動時間 :

20xx年9月18日(星期日)14:00——17:30

三、活動地點:

宿舍一樓食堂

四、活動人員:

公司全體員工

五、遊戲項:設置各類互 動遊戲(共13個)

1、乾坤小轉移

2分鐘內, 將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一隻盤裏。遊戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2分鐘夾到5個珠可得一張兌獎券,一次可同時進行5人;

道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10只、秒錶1只

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

2、超級保齡球

10瓶小可樂,排成邊長爲1米的等邊三角形,參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兌獎券,(可樂擺法見右圖)。注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券

道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支組織人員:2人,共需準備獎券30張,

3、吹乒乓球

準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兌獎券,每次兩人蔘加。

道具:杯子13個、乒乓球兩個

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

4、小李飛鏢

10環靶一個,每人三鏢,距環靶1.5米遠,中10環者可得兌獎券一張;

道具:環靶及鏢2套、粉筆1支

組織人員:2人, 共需準備獎券20張,

5、焊錫比賽

在10分鐘內以焊接數量及品質來決定勝者,品質要求不許假焊、虛焊、連焊、錫尖保持錫點圓滑。參賽者要求能看懂SOP及會基本的焊錫操作。勝者可得獎券四張。

道具:SOP 線材 插頭 焊臺

現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查

6、打端子操作比賽

在5分鐘內以打出端子的數量和品質來決定勝者,品質要求不許包膠、打不到位。參賽者要求能看懂SOP及基本的端子機操作。勝者可得獎券四張。

道具:SOP 線材 端子

現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查

7、吹焟燭

點起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工並開兩腳按八字的距離張開,30秒內能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖)

道具:焟燭10根、粉筆1支、高桌1張、打火機1只、秒錶1只

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

8、眼光獨到

準備好5支筷子, 5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,離瓶子60釐米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是勝者,可得一張兌獎券。每次可5人蔘加,每人有三次機會。

道具:空啤酒瓶5個、筷子5支

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

9、跳繩

兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內跳繩次數最多者爲勝。獲勝者可獲得1張兌獎券。

道具:跳繩3條、秒錶1個

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

10、答題賽跑

參賽者在起點聽哨起跑,在20米處在答題箱內選擇題目,將答案寫在白板上,然後跑回起點,用時最短,答題正確者爲勝。 賽跑全程爲20米,參賽者跑到20米處進行答題,答對後方可繼續跑步,答錯或答不出均不取名次,以最先跑到終點者爲勝。每次兩位。出題範圍圍繞《廠規廠紀》、《車間管理制度》、企業文化等方面的內容;

道具:白板1塊、白板筆1個、秒錶2個

11、我猜我猜我猜猜

兩位員工一組,選2組員工同時上場,由一位員工看題目,並做出相應的提示,可以做動作或說話,但不能說到詞語中的任意一個字,否則算犯規;由另外一位員工說出答案,在5分鐘內猜得最多的爲贏,每組每個員工獲兌獎券1張

道具:寫上詞語的紙張100張

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

12、中秋燈謎

在C棟宿舍飯堂內掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兌獎,猜對一條可得一張兌獎券。

道具:燈籠10個、燈謎100條、繩子3條、夾子100個

組織人員:10人(3人取燈謎、2人放燈謎、5人對答案),共需準備獎設置各類互動遊戲(共13個)券100張;

13、集體項目

(1)拔河比賽

參賽人員:車間以班組爲單位分成4組參賽,品管、PMC、財務、業務一組;採購、工程、行政爲一組,共分成6組,每組10人(採取按組報名形式)。實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出三個

遊園活動策劃5

活動主題:慶國慶,暢遊園

項目起止時間:XX年9月29日

項目地點:思恩樓前籃球場

一、 活動背景 :

時值“十一”國慶,爲慶祝祖國六十二週年華誕,表達對祖國的熱情之情,同時也爲了豐富校園文化生活,充實同學們的課餘生活。校學生會策劃舉辦國慶遊園活動。各系分有各自的場區通過小遊戲的方式來歡度節日,並且豐富同學們的業餘生活。

二、 活動目的及意義

爲了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入新的生活和學習中去,爲推廣校學生會的品牌活動,通過一種寓教於樂的方式,讓同學們在遊園的同時增長知識,鍛鍊邏輯能力。並且可以爲國慶無法返家的同學提供一種娛樂休閒。

三、 活動項目設計

1、 紀檢部——夾西紅柿

遊戲規則:

道具:一次性筷子、西紅柿、碗頭。

人數:兩人。

玩法:a在離桌子一米的距離外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夾着西紅柿,餵給a吃西紅柿,在一分鐘內夾了三個以上就有獎品,夾得越多獎品越好。

2、自律會——看誰口氣大

遊戲規則:就是準備好一些乒乓球,水或麪粉,把水或麪粉裝在12個大杯子裏面裝滿排兩排 ,然後分組讓他們吹那球吹到最後一個杯子裏就算贏,然後根據完成的時間依次排列名次。

3、辦公室——傳遞乒乓球

遊戲規則:準備4個乒乓球,若干把瓢羹,一個碗,兩根棍子,三把椅子,彈珠10個。

1、將參賽者分成兩組或者兩組以上,先繞着棍子轉五圈,

2、用瓢羹託着球繞着椅子呈s型運到對面,

3、再夾三個彈珠放入碗中,接着將乒乓球運回起點。

4、文藝部——遊戲大沖關

遊戲規則:

1、首先先拿一個未吹的氣球,選手需要單腳跳變吹好氣球,到達前面的桌子。

2、選手在桌子上拿筷子夾出三顆珠子,纔算完成第二關。

3、選手在第二個桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。並在原地繞五圈,轉完圈後回到賽場原點。

注:比賽以個人爲主,每次比賽只有一位選手,有時間限制。

5、實踐部

1、套禮品

遊戲內容:參加者每次交兩元錢,兩元錢五個圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否則不算)那件東西就歸參加者,五圈套完爲止。

2、啤酒和筷子

遊戲內容:準備好一個空的啤酒瓶和三支筷子,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶子,如果筷子掉進瓶子便完成任務。

遊戲獎勵:若投進一根筷子,便可獎勵一根棒棒糖,投進兩根可得一本筆記本,全中的得神祕‘禮品’。

3、扔兵兵球 遊戲內容:在四米距離的地方用兵乓球仍到一個桶裏,扔進一個贈送小禮品一份,扔進兩個贈送筆記本一本,全中的得神祕‘禮品’。

6、體育部

1、黑暗投籃

器材、場地:黑布,籃球場,籃球,錄音機

遊戲規則:

1、 將隊伍,列於處罰線前。將各隊排頭隊員的眼睛用黑布蒙上。

2、 排頭隊員即可進行比賽。練習中投進爲5分,碰圈爲3分,打中有效板爲2分,碰中有效板外板面1分。其餘爲0分。,各隊員依次進行比賽。以總分多者次爲最終勝方。

注意事項:

1、防止籃球回彈打中投籃隊員;

2、隊員不得口頭

提示或語言干擾其他隊隊

2、吹乒乓球

道具:水杯、乒乓球

規則:在桌子上放置八個連接的注滿水的水杯中,在第一個杯子裏放一個乒乓球,遊戲者需在規定的時間裏將乒乓球從第一個杯子吹至最後一個杯子。

3、障礙跑籃

目的 ;鍛鍊學生籃球基本功和能力

器材:籃球,凳子,

規則場地:思恩樓場地籃球場.每個隊員先抱着籃球轉20秒,然後記時一分鐘,沿着凳子運球跑,然後在第二個凳子轉身,最後上籃。看誰在一分鐘內進的籃球多則獲勝。

7、宣傳部——願望樹大家許

活動規則:兩元一票 可以一人手持多張(最多不超過三張)

8、組織部——快樂呼拉圈

遊戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。看扔中幾次來發獎品。

9、學習部——驚爆氣球

遊戲規則:

在氣球裏面裝滿三分之一的麪粉,還有一張紙(裏面寫一些東西,例如:再來一次,小獎品……),每場有6人蔘與活動,分成兩組,在桌子上面擺放若干個氣球,給選手任意選擇自己的氣球,派一名裁判宣佈開始,現場兩名監督工作人員,在30秒內誰先把氣球吹破,要看哪個小組全都吹破,這個小組就獲勝,另一小組淘汰,取一等獎,二等獎,三等獎,其他獲得小獎品。

道具:兩張桌子,計時器兩個,氣球3帶,麪粉一帶,作業紙兩本,

四、 遊戲流程

1、前期:

(1)宣傳部:製作海報3張(貼於活動當天入口處)

紅紙寫“入口處、出口處、售票處”

(2)實踐部: 活動現場佈置(包括桌椅擺設及外圍佈置)

(3)紀檢部負責:出入口、售票處、休息處設置

(4)自律會:負責維護現場的秩序

(5)各部門: 準備遊戲道具、設置遊戲規則、採購獎品

(6)辦公室:負責消費券的製作、複印

2、中期

國慶遊園活動開始後,各部門負責好自己的遊戲,盡最大能力吸引遊園觀衆,活躍現場氣氛,把活動搞好,管理好自己的物品。

3、後期

(1)各部門做好遊園結束後清理會常

(2)辦公室、財務:消費券的回收與計算

(3)辦公室:做國慶遊園活動的總結

五、活動內容

活動說明:以遊園形式,設置各個遊戲攤位,由同學自由參加遊戲活動。參加遊戲遊玩的同學需到售票處購票才能參與遊戲,消費券售價一元一張。

備註:活動以以淘汰賽的形式進行,每項遊戲獲勝者進入下一項遊戲。參與遊戲的所有同學均可得到一份小禮品。

六、突發情況應對方案

1.若遇下雨,則服從團委統一安排,並加強活動宣傳工作。

2.若遇場地衝突,則先暫停活動,優先解決矛盾。

3.若因工作人員疏忽缺少遊戲活動道具,則先暫停遊戲或活動,直到遊戲或活動道具準備充分爲止。

4.若因贊助原因無法提供遊戲小禮品,則遊戲活動不向參與者提供遊戲獎勵。

七、活動經費預算

1、宣傳海報: 3張*5=15元

2、現場佈置: 50元

3、橫幅:50元

4、各部門所需禮品費用:300元

總計:415元

財經系團總支學生會辦公室

XX年9月

遊園活動策劃6

一、活動背景及目的:

爲迎接閩江學院第九屆公寓文化節,我係特此舉辦閩江學院電子系第七屆公寓文化節遊園活動。旨在增強自信,提高自身的綜合素質;增進團結與交流,弘揚集體主義精神。

二、活動組織

組織單位:電子系自律會

策劃承辦單位:電子系12級電子信息工程(1)班

活動時間:XX年3月28日下午2:30

活動地點:舊田徑場

三、活動對象:閩江學院電子系全體學生

四、活動項目、規則及評分標準

1、運動大沖關

活動規則:該活動由4個部分組成,依次完成網球,乒乓球,排球,足球4個遊戲。最後會統計每個隊完成所有遊戲的所用時間,以時間少者積分高。下面是4個遊戲的規則:

(1)網球:每個隊選出兩名隊員,分別在指定的兩條線外相對而站。一人拿網球,另一人拿垃圾桶,兩人合作。拿球者向桶拋球,拋中五個爲止。其中持桶者可以移動,球如果沒拋進則必須由自己撿回在拋。接着,兩人角色互換,在拋進五個後遊戲結束。

(2)乒乓球:在第一關通過後,此遊戲纔開始,每組四人,每個參賽者手中有一副筷子,比賽開始時第一個參賽者用筷子夾住一個乒乓球傳給下一個參賽者,知道傳到最後一個參賽者,總共每組得運四個乒乓球,如果中途乒乓球給掉了,得從第一個參賽者重新開始,以此類推,最先完成的隊獲勝。

(3)排球:完成第一組的兩個人必須將排球拋過指定的空洞,要求兩人必須都拋近指定的空洞後才能進入下一個環節。其中隊員必須自己負責撿球。

(4)足球:由兩名隊員完成,兩人分別輪流將足球踢進指定的箱子中,要求兩人把球都踢進指定的箱子後纔算完成任務。

(5)籃球:每組四個人輪流投籃,直至四個人都投進爲止則遊戲結束。(男生站在罰球線處投籃,女生站在三秒區內投籃。)

比賽得分按計時長短取前十名。依次加分爲10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記爲0分。

2、大象球:每組3人蔘加。所有人雙腿分開,和身邊的人腳抵着腳,圍成一個圓圈。保持這種姿勢,並用手擊球,使得球沿着圍成的圓圈傳遞。當球在某人的那裏落下,那麼這個人出局。其餘人繼續,直到剩下一個人。這個人就是勝者。依次加分爲10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記爲0分。

3、農夫和烏鴉:每組4人蔘加。所有小組在起跑線後面等候。在大約6米開外的地方,畫上一條線。每個小組當中,第一個人爲農夫,第二個爲烏鴉,第三個爲農夫,第四個爲烏鴉,以此類推。在宣佈開始之後,小組的第一個人帶上種子(沙包),等距離放在起點和終點之間。然後跑回起點拍下第二個人的手。第二個人(烏鴉)必須單腳跳過所有沙包,跳過終點之後,換另一隻腳,跳回起點,同時撿起路上的種子。再把種子交給第三個人(農夫),重複之前的遊戲。依次加分爲10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記爲0分。

4、瞎子和啞巴:每組2人蔘加,其中一人裝作瞎子,一人裝作啞巴。用繩子把兩個人的異腳綁起來,瞎子帶上眼罩,啞巴不能說話,但需要用身體帶動瞎子移動。工作人員要設置不同的障礙!比賽得分按計時長短取前十名。依次加分爲10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記爲0分。

五、活動注意事項:

1、前期宣傳及報名:報名表下發各班班長通知,參賽隊伍爲自由組隊,四人一組;也可活動當天現場報名。

2、活動流程:參賽隊伍在活動前至服務檯領取“積分卡”一張,並填寫好隊員姓名及聯繫方式然後進場參與活動。比賽前將積分卡交給工作人員,比賽結束後工作人員將得分填寫後交還參賽隊,每支隊伍每個項目最多能參加一次。每個遊戲項目分值一到十分,沒參與的遊戲項目記零分。待所有比賽結束後將積分卡交至服務檯,最後以累計的分數高的隊伍取勝。

3、獎項設置:一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組(獎品預算500元)

遊園活動策劃7

爲了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在小遊戲中感受大快樂。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

活動主題:“構建和諧校園,豐富課餘活動”

活動口號:“暢想和諧”

活動目標:學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。

活動時間:12月中旬

活動地點:飯堂前及教四後空地

1、個人賽:

(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。

(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。

(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長爲勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。

(4)跳繩:以一分鐘爲單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回衝刺一段距離)後得兌獎券票數。

(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。

(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。

(7)原地轉圈後射門:以一分鐘爲單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。

(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學矇眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。

(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。

2、團體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走爲勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(6)“霧裏看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。

(7)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

3、獎勵規則

1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。

2、一等獎:獲34---43張兌獎券者。

3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。

4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。

5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。

6、參加遊園活動的每個團隊發給紀念品一份。

遊園活動經費開支情況:

爲了吸引更多同學參加,每個參與並獲得一張兌獎券以上的同學都可獲得獎品一份。

獎項設置:特等獎,一等獎,二等獎,三等獎,參與獎。

資金設置:

特等獎:300元一等獎:250二等獎:200元三等獎:250元

參與獎:250元團體紀念品:150元

活動器材及水:200元

活動經費:150元

美化佈置活動場地:100元

共1500元

備註:

道具:環靶及鏢一套、玻璃彈珠、黑板、桌椅、籃球、乒乓球、跳繩、紅絲帶、呼拉圈、蠟燭、玻璃跳棋、足球、彩色卡紙等

準備裝飾:彩色氣球、彩紙、橫幅等

獎品設置:筆記本、作業本、筆等

地方設置:領獎處,服務處

照相:借用相機

遊園活動策劃8

目的:

1、加強物管公司與業主的聯繫,增進彼此的信任和感情

2、宣傳立城·香山公館二期,增加業主對公司新產品的瞭解

3、爲公司下一階段推出的立城會作鋪墊

4、樹立城物管品牌,把立城物業打造成一個有故事、有價值的品牌企業籌備小組:

主辦單位:

立城物管公司

活動的時間、地點及參與人員:

時間:20xx年9月15日下午14:00-17:00NNs88、cOM

地點:立城·香樟豪庭

活動參加人員:立城·香樟豪庭全體業主活動主題:中秋,我們在一起

20xx年立城·香樟豪庭中秋遊園會

活動亮點:

1、壩壩舞:遊園活動開始前進行爲遊園活動造勢2、入場:將入場簽名和二期推廣結合起來

3、現場抽獎:渲染氣氛,促進公司與業主的聯繫

4、小區書畫活動:增添節日氣氛,增加業主的歸宿感和自豪感遊園活動準備工作具體要求和分工(見附件1)

遊園活動流程:

1、開場(14:00):啓動中秋遊園活動,介紹物管公司整體情況主持:

嘉賓致辭:物管李經理置業公司王副總

香樟豪庭業主代表(1名)物管班子成員介紹:物管王經理

2、抽獎:每次產生10位金夫人升級版套裝獲得者及3名幸運觀衆(13名/每次)第一次抽獎:時間:14:50(抽獎嘉賓:)第二次抽獎:時間:15:50(抽獎嘉賓:)第三次抽獎:時間:16:45(抽獎嘉賓:)3、結束及清場

主持人宣佈活動結束、祝業主中秋快樂清理現場、打掃衛生細節安排:

1、活動項目及遊戲規則(見附件2)

成人:套圈遊戲、盲人敲鑼、猜謎遊戲、兵兵過河

兒童:DIY手工遊戲、堆沙遊戲、創意繪畫、兒童釣魚2、遊園活動區域分佈圖

備註:根據最後討論情況,將④活動簽到及抽獎處調整到②和③的區域,同時將②和③兒童區往後即香

樟大道後移。

3、遊園活動區域功能說明圖

遊園活動工作人員安排(見附件3)

活動所需物資(見附件4)

活動所需費用預算(遊園活動所需物資經費見附件5)

應急預案(另附)

遊園活動策劃9

一、活動目的:

在辭舊迎新之際,爲了豐富校園文化生活,培養學生積極向上的精神風貌,營造歡樂和諧的元旦氣氛,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生度過愉快的一天,決定舉辦“迎新年”遊樂活動。本次活動要求人人蔘與,使學生能自主地參與到遊樂活動之中,讓每一個學生在精彩的活動中快樂的過“元旦”,併力爭使學生在遊樂活動中獲取一定得知識和能力,使學生健康,和諧地發展。

二、活動主題:

歡歡喜喜慶元旦,快快樂樂迎新年

三、活動時間:

20xx年12月31日。

四、具體活動安排:

1、各班由班主任和科任共同組織一個項目,材料自備。(備註:幼兒園共四個項目)

2、活動日程安排:

28號:各班設計遊樂項目,規劃所需購買材料。設計項目上報學校羣,相同項目以先報班級爲準,後報者改項。

29號:各班根據規劃材料自行到後勤領取費用採購材料,並完善本班活動準備及相關工作,包括項目標語及活動牌製作。

30號:

(1)學生集合,領導致辭,表彰“三好、優幹、優秀少先隊員”,同時頒發優秀班集體。

(2)在體操比賽之後,各班學生返回教室,班主任發放學生遊樂票券,並講安全事項。

(3)學生遊樂活動。

(4)各班級組織學生做好大掃除,講元旦安全事項,放學。

五、活動地點:

操場

六、活動組織:

遊園活動策劃10

一、活動時間:20xx-9-259:15~17:00

二、活動地點:首都圖書館陶然亭公園

三、活動負責人:

四、活動宗旨:通過輕鬆的遊戲,自由的環境,營造熱烈、活潑的節日氣氛,親身感受中國亭景文化,增強學員間的團結與協作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在這萬家團聚的節日裏,度過快樂的一天。

五、活動安排:

10:00~12:00首都圖書館:學會查閱書目,爲中秋演講蒐集資料。(要求在規定的時間內找到對自己有用的資料)

12:00~14:00午飯乘車。

14:00~15:30遊園感受華夏四大名亭的輝煌。

遊園中穿插遊園遊戲

(1)猜謎語:每人出三個,答得最快的得到出題者的小獎品,並積1分。

(2)繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,爲勝,積1分。

(3)吹氣球:吹得最大,不碎爲勝,積1分。

(4)寫紙條送祝福:各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。

(5)猜職業:事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

六:獎勵

按積分頒獎。

前三名頒發證書,以資鼓勵。

遊園活動策劃11

一、活動背景

冬日的十二月雪花踏着輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱裏,我們才知道溫暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量;同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大學這個溫暖的大家庭裏面。

二、活動主題

雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮裏,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!

三、活動目的

爲了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的`瞭解,增強大學生的自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。

四、活動口號

夢想青春,別young年華

五、活動對象

全體師生

六、主辦單位及協辦單位

七、活動總策劃

學生社團聯合會活動部

八、遊園活動工作組人員名單及分工

Ⅰ、籌委會人員名單

組長:

副組長:

組員:

Ⅱ、工作組人員名單

(一)、活動組

組長:

職責:聯繫其他組組長,瞭解各項工作進展,監督本組其他各項工作,及時發現工作的不足並予以完善,購買獎品。

1、規劃組組長:

成員:

職責:遊園活動場地規劃、佈置,協助協會場地佈置、開展活動,場地衛生監督。

2、節目組組長:

成員:

職責:節目編排、監督,聯繫、協調演員,聯繫遊園活動主持人,會場音樂播放,大型遊戲的組織、主持。

3、安全監督組組長:

組員:

職責:監督協會活動準備、開展,考評、監督協會工作人員,應急事件處理,協會活動的實時把控。

(二)、後勤組

組長:

職責:聯繫其他組組長,制定獎品購買計劃及兌換方式與其他組協商、確定,購買獎品,瞭解本組各項工作進展,監督後勤組其他各組工作,適時安排其他組工作進行,銜接各組工作,適時統計經費。

1、獎品組組長:

組員:

職責:瞭解各獎品的單價,制定相應的購買方案,製作相應的購買預算及兌換方案,及遊園活動當天獎品的兌換。

2、票務組組長:

組員:

職責:遊園活動門票、獎券、邀請函的製作及數量的確定,審覈;確定遊園活動當天各協會獎券的發放張數,協調獎品組及各協會遊園活動當天票數的實時統計與定時發放。

3、預備組組長:

組員:

職責:機動小組,隨時注意遊園活動各情況,如發現問題及時報告籌委會組,並進行相應的處理。

(三)、宣傳組

組長:

職責:聯繫其他組組長,實時瞭解相關活動進程,制定、實施合適的宣傳發案,瞭解、監督宣傳組各組工作進展。

1、展板組組長:

組員:

職責:遊園活動展板的製作,展板質量把關;監督遊園活動前一週至遊園活動完協會展板的擺放、回收工作。

2、海報組組長:

組員:

職責:遊園活動期間相關宣傳海報的製作、粘貼,海報質量的把關。

3、多媒體組組長:

組員:攝影協會等

職責:遊園活動前中後期宣傳PPT的製作、審覈,收集、書寫遊園活動相關新聞稿件、播音稿,聯繫信息中心,收集遊園活動期間的圖片。

九、活動時間

20xx年12月27日或28日

十、活動宣傳

(一)前期(遊園活動開展前3天)

遊園活動策劃12

一、活動目的

爲了讓隊員度過愉快的“六一”節,我校由少先隊大隊部牽頭組織各中隊和大隊部聯合開展遊園活動,通過遊園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,並全面地推進素質教育的實施,促進學生全面發展。

二、活動時間

6月1號上午

(1)7:40前各負責老師到階梯教室領取活動材料,班主任帶領學生到操場舉行入隊儀式。

(2)入隊儀式結束後,全校師生在操場集中,做活動前動員安排工作。

(3)8:00遊園活動開始。

(4)10:30活動結束,各班同學回到本班教室領取獎品,班主任及跟班老師做遊園活動小結。

三、活動地點

1、各班教室(中隊活動地點)

2、一樓走廊通道(大隊活動地點)

四、活動要求

1、自由選擇參加活動節目,要求節目內容符合兒童實際,學生感興趣,學生喜聞樂見的遊戲內容,並做到人人蔘與。

2、每開展一項活動要求排隊,保證參與的公平性及廣泛性。

3、各負責老師和學生在早一天下午放學時安排好場地,擺好桌子。各班主任帶領好本班學生參加活動,要求學生遵守活動場所秩序、排隊,保證學生安全。

4、每個節目的負責跟班老師應負責節目組織開展。各班主任做好自己各班的紀律,組織好帶隊工作及安全工作

5、每人每種活動只准參加一次,12個項目選擇10項參加,一樓走廊大隊部活動分三個時段進行,低段8:00——8:50,中段8:50——9:40,高段9:40——10:30,每人只能選做一題。做遊戲前應佩帶好校徽。

6、每項活動參加後,由負責老師打分表示(分數尺度由老師把握,每項滿分10分),並簽名。

7、活動結束時,全體同學集中教室統計分數頒獎。每班特等獎一人,一等獎5人(50人以上的6人),二等獎15人,其餘都爲三等獎。

統計分數時協助低段的老師:

一(1)班 朱利潔 一(2)班 李瓊玲 一(3)班 謝賓蓉

二(1)班 劉仙飛 二(2)班 單愛琴 二(3)班 鄭獻聰

五、組織領導及具體分工

組長:

成員:

攝影:

遊園活動策劃13

六月的陽光暖暖的,六月的歌聲甜甜的,又到了這個屬於陽光與歡笑,快樂與歡騰的六月,孩子們翹首期待的屬於自己的節日——“六一”國際兒童節來到了。爲了讓孩子們過一個輕鬆、快樂、自由的節日,我園決定舉辦一個親子游園活動。整個活動主要以遊戲的方式來進行,讓寶貝們和爸爸、媽媽在遊戲中一起度過一個快樂、難忘的“六一”兒童節。

一、活動時間:上午

 二、活動地點:XX幼兒園中三班活動室

三、活動目標

1、通過活動的開展,讓孩子和家長充分感受節日的氣氛,體驗遊戲的樂趣,增進親子感情。

2、培養孩子們的競爭意識、合作意識、參與意識,讓孩子的各種技能技巧得到鍛鍊。

3、增強家園聯繫,促進家園共育。

四、活動準備

1、活動室門前做好遊戲海報,寫好遊戲內容、規則

2、各遊戲負責人提前準備好遊戲需要的材料

3、幼兒園準備活動獎品和禮品

4、提前通知家長參加活動

五、遊園活動內容

親子游戲:穿大鞋

遊戲準備:場地劃分、小椅子

遊戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

遊園活動策劃14

一、 活動背景

冬日的十二月雪花踏着輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱裏,我們才知道溫暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大學這個溫暖的大家庭裏面。

二、 活動主題

雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮裏,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!

三、 活動目的

爲了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的瞭解,增強大學生的自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。

四、 活動口號

夢想青春,別樣年華

五、 活動對象

全體師生

六、 主辦單位及協辦單位

七、 活動總策劃

學生社團聯合會活動部

八、 遊園活動工作組人員名單及分工

Ⅰ.籌委會人員名單 組長: 副組長: 組員:

Ⅱ.工作組人員名單

九、 活動時間

十、 活動宣傳

一)前期(遊園活動開展前3天)

1.展板宣傳:

① 設立學生社團聯合會“別young年華”遊園活動整體展板,整體介紹遊園活動主題、時間、地點等。設立“幸運獎”、“英雄獎”、“美一瞬間”圖片徵集說明的宣傳展板。

②設立各協會遊園活動遊戲展板,介紹協會遊戲。

 。2.做出相應PPT或視屏在LED上播放,宣傳本次活動(包括:活動主題、活動時間、活動場地、各協會遊戲簡介等)。

3.邀請信息服務中心寫遊園活動相關宣傳稿件,聯繫專門老師將相關新聞刊登於校園網上。

4.將遊園活動寫爲播音稿件,邀請相關播音人員在校園播音站及校園新聞內進行滾動播出。

5.在教學樓各教室黑板上宣傳本次活動(包括:活動主題、活動時間、活動場地)。

6.由宣傳部擬定統一宣傳稿(包括:活動主題、活動時間、活動場地、各協會遊戲簡介),進行“QQ羣接力宣傳”。

7.製作本次遊園活動的邀請函、門票(包含:活動主題、活動時間、活動場地),並分發至每個宿舍(以大一、大二同學爲主體,其他年級進行適量發放)。

8.製作本次遊園活動的海報(包括:遊園活動主題,時間,地點,主辦、承辦、協辦單位等),粘貼於各棟宿舍宣傳欄前及教學樓前的宣傳欄內。

9.邀請各院學生會團總支學生會辦公室等部門幫忙將本次遊園活動的主題、時間、地點發至每班班長、團支書處邀請他們幫助宣傳(相互轉告、通知、QQ羣接力等)。

10.在活動中心門廳處展示社聯之前工作(迎新、招新、常規培訓、特色活動、歷屆遊園活動等)的圖片並配以文字說明,對社聯工作進行總結的同時讓更多人瞭解我們社聯這個大家庭。

二)中期(在遊園活動當天)

1.將在操場門的位置擺放充氣門及放懸空大氣球、在操場四周 插彩旗,裝飾場地的同時更是對本次遊園活動的宣傳。

2.在各協會遊戲場地前擺放相關遊戲名稱的展板,貼遊戲相關規則的海報。

3.各協會帳篷將有“門”,裝飾的同時也彰顯出各協會的特色。

4.播放音樂,襯托氣氛,也吸引廣大同學參與。

5.開場show、中間穿插節目,將大家的激情帶到更高的點,同 時吸引更多慕名的同學參與到這個活動中來。

6.製作“美一瞬間”遊園活動圖片徵集的展板,邀請攝影愛好 者參加遊戲的同時記錄下期間的美好瞬間。

7.在位於入園充氣門左側的位置設立心願牆,參與的每個人可以在此辭舊迎新的日子裏將自己的感想、心願、目標寫下。

三)後期(遊園活動後約一週時間)

1.將由攝影協會牽頭,活動部輔助舉行“美一瞬間”有獎圖片徵集,徵集攝影愛好者在遊園活動當天的美好瞬間,也對我們的遊園活動進行後期宣傳。屆時先將收集到的圖片在活動中心門廳處展示3天左右時間,同時也將展示由工作人員拍攝的圖片、視屏。展覽完後,從其中評選出一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,對獲獎者頒發證書及獎品,並將獲獎作品於展板上予以展示。

2.製作本次遊園活動的短片或PPT配以相關文字說明後,於大屏幕上滾動播放,讓更多人瞭解我們的遊園活動。

3.撰寫關於本次遊園活動的新聞稿,上傳於校園網、思可覓上宣傳此次活動。

4.撰寫本次遊園活動的新聞稿及播音稿,於校園廣播站、大屏幕上滾動播放。

十一、 活動地點

足球場

十二、 活動形式:

由共青團委員會主辦,學生社團聯合會承辦,團委學生委員會、學生會、就業服務中心、團委青年信息中心、大學生藝術團、各學院團總支學生會、共同協辦,以協會或部門爲基本組織單位,在事先規劃好的場地內做遊戲。屆時校區老師同學均可參與,遊戲勝出者,可獲得“‘別young年華’遊園活動獎券” 若干張,用以兌換精美小禮品。 遊園活動期間,遊園活動場地中間的舞臺表演各類節目,展示社團特色,活躍會場氣氛。遊園活動期間將以“別young年華入場券副券”爲依據,進行四輪的幸運獎抽獎活動,幸運獎的級別將由低到高依次抽取。

十三、 活動流程

(一) 活動前期準備

1. 準備活動策劃書,經主席團、老師審覈,通過後方可開展。

2. 聯繫活動場地,並且提前一至兩週,填寫活動申請單。

 。3. 活動部與宣傳部相互協商,各協會、部門配合完成上述宣傳工作 。

4. 各協會及部門人員分工明確,在活動對遊園活動整體方案、遊戲可行性進行評估及實驗。

5. 規劃活動場地,並製作場地引導簡圖(舞臺,各協會、部門位置,領獎臺位置)。

(二) 活動中期

1. 活動前將邀請函、入場券、獎票設計好,交由主席團、老師審覈,通過後方可使用。

2. 前兩星期左右開始製作活動購買清單、經費預算單、獎品兌換方法及決定表演的節目,並根據具體情況進行調整,做好相應的方案後交給主席團、團委老師審閱。

3. 提前一個星期設計好舞臺背景,聯繫好商家制作,在活動前一週預定場地,並於活動前一天下午將較大、較重物品搬至風雨球場。

4. 提前10天確定要邀請的老師及其他學生組織,並提前一星期製作好邀請函邀請相關老師、學生組織。

5. 提前7天擬定一份須借物品的清單,並根據實際情況進行調整。遊園活動前5天指派專門幹事做好相關物品借用、熟悉工作。在活動當天在指定場地安裝音響設備,並與相關管理同學協商好使用時間,充分做好音響設備的準備工作,以防意外事件發生。

6. 活動前12天做好活動人員分工,並在活動前2天開遊園活動動員會,宣佈活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,並強調應注意的事項。

7. 前一天製做好一份詳盡的節目流程單,分發給活動各項的主要負責人,確保手一份。

8. 活動當天早上7: 30安排專門人員佈置舞臺及協調各協會場地佈置和裝飾。

9. 活動當天部門及協會工作人員必須準時到場,相關負責人應提前到場,組織落實好相關工作。所有工作都就位時各項負責人應仔細檢查各項工作的準備情況,提前想到可能出現的問題,並考慮好相應的應急方案。各項工作人員活動開展前必須隊所在崗位的工作進行熟悉,以便應急情況的處理。在活動開展過程中工作人員不能擅離自己的工作崗位,有特殊情況應向所屬部分負責人請假,得到許可後方可離開。

10. 在開場show階段,除各協會負責人、相關環節負責人不能離開場地外,其餘工作人員必須隨時注意舞臺情況,防止出現踩踏、擁擠、打鬧等情況。此階段結束後,相關人員必須回到相應工作崗位上,屆時將由活動部派專人負責檢查各處人員到場情況。

11. 每間隔一定時段,活動部將有專人負責檢查各協會工作人員出勤情況、活動情況、安全請況,並更具相關標準打分,前5名協會將進行適當加分,並進行適當獎勵。後3名協會將進行減分處理。

12. 遊園場地在部分地方設有垃圾箱,將分配專門幹事負責活動期間的場地衛生。

(三) 開幕式流程

1. 12月29日下午4: 00,各協會工作人員由西區向球場搬運活動所需桌子,由活動中心向風雨球場搬運活動所需帳篷,並將做好的門、展板拿到風雨球場。以4個協會爲單位將物品整齊的堆放於風雨球場。

2. 7:00,工作人員在風雨球場集合,向活動場地搬運桌子、帳篷、門等其他所需備品。

3. 8:00 至 9:00佈置場地,調試音響等設備,並進行相關設備的檢查。

4. 9: 10場地佈置工作完畢,一切就緒。參加遊園的同學可以入場。

5. 9: 20,楊欣書記宣佈遊園活動正式開始並致開幕詞,由社聯主席介紹本次遊園會相關情況,由X老師抽取第一名幸運參與者(超級幸運星)。

6. 9:30,社聯主席團陪同領導嘉賓指導工作。 7. 9:30 至 16:00爲遊園階段。

8. 11: 50進行第二輪節目表演,節目表演完成後抽取第 二名幸運參與者(無敵幸運星,抽取嘉賓由當時到場人員情況決定)。

9. 13:00抽取第三名幸運觀衆(終極幸運星,抽取嘉賓由當時到場嘉賓情況決定)並進行活動部遊戲。

10.16:00,由書記抽取第四名幸運觀衆(社聯幸運星)遊園活動結束,社聯工作人員歸還相關物品、收拾場地。 各個協會按照事先劃好的場地進行趣味遊戲,在遊戲中獲勝者可贏取“遊園活動獎券” 若干張用以換取獎品 注:幸運獎各獎項價值(單位:元人民幣) 社聯幸運星:200 終極幸運星:150 無敵幸運星:100 超級幸運星:70。

(四) 活動開展

1. 各協會活動的組織開展應遵從社聯遊園活動相關負責人的安排。

2. 全體同學可任意選擇參加協會、部門的活動,挑戰成功即獲得獎券若干張。同時可到兌換區按一定的兌換方式換取自己喜愛的禮品。

3. 在遊園活動中間的場地設立“英雄榜”,兌換獎品的同學每次兌換獎品後,在工作人員的指引下,在“英雄”榜上籤下自己的學號、姓名、兌換獎券總張數。最後,工作人員將統計各兌換人的兌換張數,按兌換張數由高至低的順序排列,取前三名依次爲:降龍英雄、伏虎英雄、後起之秀,並予以相應的獎勵。

4. 遊園活動時間爲12月24日,一年即將結束新的一年即將開始,爲切合這一特殊日子,我們將於當日在遊園活動入口處設立“心願欄”,參加遊園活動的老師、同學可以在此寫下自己下一年的心願或目標,屆時,我們將抽取其中能夠幫其實現的實現或把ta的心願目標告訴大家。

5. 活動開展期間,各協會應嚴格按照各自協會制定的規則開展活動,做到公平公正。

注:英雄獎各獎項價值(單位:元人民幣) 降龍英雄:70 伏虎英雄:50後起之秀: 30。

(五) 活動獎項設置:

兌換獎若干:50%小食品,50%日用品及學習用品。

幸運獎:一等幸運獎、二等幸運獎、三等幸運獎、四等幸運獎 英雄獎:降龍英雄、伏虎英雄、後起之秀。

(六) 活動後期

1. 活動結束後組織嘉賓、工作人員、演員合影,將相關物品歸還,並進行舞臺清掃等善後工作。

2. 活動結束一週之內,寫出活動總結,經分管副主席審批後,上交電子版到活動部,由活動審閱後轉交辦公室一紙質檔案存檔。

3. 將活動過程中的相關文檔,整理成冊後交至辦公室存檔,便於後面幹事的學習。

4. 整理相關圖片,將有關相片送給各嘉賓,並在辦公室存檔。

5. 收集、整理活動中的所有發票,報賬。覈實經費開支,做出詳細賬目表。

6. 宣傳部整理遊園會材料,形成新聞稿。活動部、宣傳部組織寫好新聞稿,並轉交給相關老師、領導,起到對本次遊園活動的總結、宣傳工作。

十四、 注意事項

1. 由各協會提供費用預算,填寫《購物申請表》並由辦公室統計規劃

2. 遊園活動當天,在舞臺周圍劃分出一定面積的禁區,以保證音響和麥克的效果。

3. 麥克風多預備兩個,並在活動開展前預先調試好。

4. 連接線(音響與麥克)預備多個。

5. 每個活動要公平競爭,不得有違各協會所定製的遊戲規則。

6. 不得在操場上亂扔垃圾。

7. 在活動現場自覺有序排隊,避免擁擠混亂的情況出現。 8. 遇到突發事件時,不要驚慌亂跑、聚集圍觀,應在現場工作人員的指揮下疏散,並注意現場的播音提示。

遊園活動策劃15

一、活動目的:

爲進一步增強同學們的愛國熱情,增進同學對校園的熱愛之情,使學生在課餘的遊園活動中獲取樂趣,在遊園中培養能力,勞逸結合,放鬆身心,以更加充沛的精力投入到緊張的學習中去!

二、活動時間:

20xx年5月31日上午

三、活動地點:

健身場

四、參與對象:

全校師生

五、活動流程:

各項活動同步進行,最後帶獎券到兌獎處換取獎品。

六、遊戲項目及負責教師

1、命中註定(獎券120張)

負責人準備成語解釋100條並序號,參加學生抽籤,根據抽的序號念成語的解釋,學生猜中得獎券1張,可以多猜,不同的學生可以重複使用成語條。

2、“吹”球大王(獎券120張)

道具:六個碗,兩個乒乓球

規則:2人一組,同時比賽。一個桌子兩頭,分別放上3個碗,第三個碗盛半碗水,分別在第一個碗裏各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗裏誰就算贏。勝者得獎券1張