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春節趣味活動策劃精選10篇

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春節趣味活動策劃1

一、活動主題:登山尋春,展現魅力

春節趣味活動策劃精選10篇

二、活動時間:5月4日下午2:10從學校出發。

三、參加人員:各班選派男、女生各5名參賽

四、登山地點:壇廠九校至高坪四社新公路盡頭

五、登山活動工作人員

1、總指揮:蘇忠國

2、登山起點負責人:楊德堯(負責人)、王勇、陳相、李陽

3、登山終點負責人:胡云春(負責人)、李國健、楊鵬、楊甲國、許定位。

4、安全負責人:肖飛。

5、醫護負責人:姜玉太、朱志偉、蘇再勇、楊帆。備藥包、備車、時刻爲實施急救待命。

6、後勤保障:丁方銀

7、攝影宣傳:代恩平。

8、各班參賽選手及其他學生的安全由班主任選好後勤服務人員及護理人員,沿隊員登山路線做好後勤及安全工作,班主任隨行,及時處理好各類突發事件。

六、登山活動具體安排

1、登山分組。本次登山活動分六組:

初一年級男、女生組;初二年級男、女生組;初三年級男、女生組。

2、各班於4月29日前將參賽選手名單交團委賀秀娟老師處。

3、準備好登山獎狀及獎品,由團委蘇忠國負責具體落實(5月4日前)。

4、聯繫有關單位準備好登山期間的`車輛秩序維護(楊校長負責)。另安排其他教師實施維護。(具體人員另行能知)

6、準備團旗一面,提前豎立於登山終點(團委賀秀娟負責)。

7、登山分組號碼(團委蘇忠國負責)。

七、登山獎勵

1、體育道德風尚獎2名,獎金50元。(集體)

2、前5名獎。各組評選出前5名,分別發給個人榮譽證書和紀念品

3、登山集體獎。各班學生根據到達終點的先後分別獲得一個名次,第一名15分,第二名14分,依次遞減。男、女總分多者爲該年級登山優秀班級,發給該班獎狀和獎金80元。

八、溫馨提示

1、本次登山活動爲集體活動,要求廣大師生積極參與,並提前安排好工作,按時參加登山活動。

2、爲確保登山安全,登山時穿着運動鞋、運動服,並根據體力和身體狀況,調節好登山速度。

3、在登山活動中,要講文明,做環保的使者。

春節趣味活動策劃2

一、活動目的':

凝聚員工人氣,宣傳企業文化,營造新年氣氛

二、活動主題:

移動就是我的家,人人都要熱愛他;

同仁相聚今生緣,歡歡喜喜過個年。

三、活動地點:樞紐樓花園

活動時間:20xx年2月

四、活動設置:

1、大頭娃娃猜老總:老總們身着長衫,頭戴大頭娃娃,讓員工們猜是誰。猜完後每位老總有一句話祝福。由此欄目拉開遊園會的序幕。

道具:大頭娃娃、長衫

地點:主會場

2、每個部門推薦一個集體文藝節目參賽(唱歌、舞蹈、小品、時裝表演等都可)

(1)時間:5分鐘以內,若有20個部門,加上上臺下臺的時間,三個半小時可以結束。地點:主會場

(2)獎項設置:

一等獎:3個部門

獎金:

部門加10分

二等獎:5個部門

獎金:

部門加7分

三等獎:8個部門

獎金:

部門加4分

紀念獎:個部門

獎金:

部門加1分

(3)評委:待定

(4)評獎標準:

A、服裝

20%

B、節目編排喜慶歡快、新穎耐看

20%

C、部門員工參與面大

20%

D、突出企業文化、企業特色,有一定的思想意義和藝術品味

20%

E、觀衆人氣

20%

(5)主會場佈置:隆重

A、以大紅燈籠爲主會場主要燈飾,整個舞臺頂棚鋪滿大紅燈籠,突出春節歡樂喜慶氣氛。

B、舞臺背景擬用大幅噴.

春節趣味活動策劃3

一、活動目的

豐富未成年人節日精神文化生活,培養和樹立認知傳統、尊重傳統、繼承傳統、弘揚傳統的思想觀念,增強對中華優秀文化傳統的認同感和自豪感。

二、活動內容

圍繞春節辭舊迎新、團圓平安、孝老愛親的主題,遵循簡潔可行、就近就便,力所能及的原則,開展以下“九個一”工作:

1、創編一份“節日小報”。通過學習節日文化、蒐集節日資料、參加民俗活動,深入瞭解春節的文化內涵,通過自編的“節日小報”,展示節日收穫和感悟。

2、參加一次中華經典誦讀等各類假期實踐活動。通過閱讀與春節有關的名篇、典故;觀看春節文藝節目;參加社區組織的各類春節遊藝活動和福清市教育局等單位主辦的“裕榮”杯歡樂家庭幸福福清小童星才藝大賽,瞭解春節、元宵節文化內涵,增強對民族傳統節日的喜愛,加強對中華文化的理解。

3、編一幅新春對聯。倡導學生了解春聯的來歷,自己創作春聯,動筆寫春聯,使春聯這個傳統的習俗傳承下來。

4、製作一張新春賀卡。引導學生動腦設計、動手製作一張新春賀卡,可參照市面流通的賀卡,添加新的元素,反映未成年人對新春的.一種期盼,一種祝福。

5、講一個新春故事。引導學生收集春節來歷的故事,把這個故事講給家人聽,寫出來,給小夥伴看。

6、做一件有意義事。鼓勵下學生在家長的帶領下參與社區清潔衛生、環境保護和公益宣傳,爲孤寡患病老人、殘疾人、農民工做好事、獻愛心,積極宣傳節日文明禮儀和低碳生活知識,營造喜慶祥和的節日氣氛。引導學生在新春期間,爲家庭、爲夥伴、爲鄰居、爲需要幫助的人做一件有意義的事。

7、拍一張新春圖片。引導學生利用手機、照相機,在家人聚餐、外出活動時拍攝一張飽含團圓、喜慶氣氛的新春圖片,表達未成年人對美好生活的嚮往。

8、編寫一條祝福短信。設計一條祝福短信,發送給自己的親人,老師,以短信的方式拜年。短信倡導自己動腦編寫,不強調語句的工整,注重短信內容所蘊含的祝福。

9、許下一個新春願望。引導學生對新一年的學習、生活確定一個目標,併爲實現這個目標做好整體設計。

三、活動要求

各班要把組織未成年人蔘加“我們的節日——春節”主題活動作爲加強傳統文化學習教育的重要契機,作爲“做一個有道德的人”活動和寒假社會實踐的重要內容,納入班級工作總體安排,制定方案,抓好落實。

四、活動時間:

20xx年1月13日下午2時開始。

五、活動地點:

社區辦公樓(鋼球小區籃球場)

六、活動內容

1、猜謎語100條:遊戲規則:參加者記住自認爲能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。

2、端乒乓球行走:遊戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地爲勝出。

春節趣味活動策劃4

一、晚會主題:“20xx鬧新春,瑜珠迎新年”聯歡晚會

“瑜珠迎新”晚會主題思想:以文藝節目表演爲主,展現員工的才藝和精神風貌,同時穿插輕鬆活潑的遊戲節目,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯歡的.效果,有助於同事關係、幹羣關係的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養。

二、晚會目的:

爲了加強員工的凝聚力,豐富xx企業文化生活;表達對員工節日的關懷與問候,同時給員工們一個展示自己才華的舞臺,讓領導員工齊聚一堂開心快樂的總結過去展望未來,共同度過20xx年春節。

三、晚會時間:20xx豬年xx月xx日晚

四、晚會會場:

1、會場四周用氣球、燈籠、綵帶等進行佈置,整個會場要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺要考慮到互動環節的觀衆進入場的方便。

2、舞臺背景設置:“春節聯歡晚會”的字體。

3、多媒體設備:投影儀×1、投影布×1、小電視×1、話筒4支。

4、晚會桌上擺放:糖果、水果、瓜子、花生等。

5、晚會互動準備小禮品。

五、晚會參與:全體員工及各單位領導

六、晚會特色:

1、晚會的出彩點是——熱鬧。

2、晚會的亮點是——關愛和鼓勵。主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。

3、主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。

4、領導致辭以表鼓勵和關愛,節目內容圍繞歡樂及團結,鼓舞。

七、晚會節目任務:

每個部門的節目必須超過兩個。

備註:部門之間可以聯合準備演出節目。

八、籌備進程安排:

1、20xx年12月24日之前各部門將晚會節目單報總辦。

2、20xx年12月25日完成晚會的串詞,由總辦協助主持人完成。

3、20xx年12月26日在17f進行晚會節目初排。

4、20xx年12月27日晚會所需物品採購到位。

春節趣味活動策劃5

一、時間:

二、地點:

三、參加對象:全礦所有團支部

四、具體要求:

以團支部組隊,要求由團支部標誌。

五、流程安排:

1,團委書記講話;

2,領導致詞並宣佈比賽開始。

六、比賽項目:

本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神爲宗旨,不設置個人項目,全部爲集體項目,每個項目每單位派三人蔘加,共分爲七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的'方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5,穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌爲接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝,以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七、比賽並計分結束後爲獲勝單位發獎。

春節趣味活動策劃6

爲豐富教職工的業餘生活,增強職工體質,促進職工之間的`溝通交流,強化凝聚力、向心力,倡導每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,會特組織開展趣味體育活動。爲保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目的:

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

2、增加職工之間的溝通和交流,增強凝聚力、向心力。

二、活動要求:全體職工均要參加,體現全員參與性

三、活動地點:素質拓展場地

四、活動內容:奔騰列車、二龍戲珠、千足側行

五、參加人員:全體職工

六、活動時間:20xx年1月25日上午

七、活動形式:

1、全體職工自行到集合。

2、按照提前分好的小組參加趣味活動。

八、攝影攝像:

裁判:記錄:

九、獎勵辦法:

每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,

歷史老照片不能說的祕密慈禧軍閥明末清初xxx晚清

第七名6分,第八名4分,第九名2分。三個項目得分總和爲該組總分。按得分從多到少決定獲獎名次。

特等獎5名:獎品爲一等獎20名:獎品爲二等獎20名:獎品

十、比賽方法和規則

1、奔騰列車

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向後擡起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最後一名隊員的撞線時間爲準。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠:

每隊10人,男女不限。比賽距離爲30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,並用額頭相互頂託一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號後,橫向移動至終點,並將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂託球移動至終點。用時最少的隊爲優勝對,並以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂託好後,再行前移。如不在原處將球頂託好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側行

比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。

春節趣味活動策劃7

爲豐富教職工的業餘生活,增強職工體質,促進職工之間的溝通交流,強化凝聚力、向心力,倡導每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的`健康理念,會特組織開展趣味體育活動。爲保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目的:

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

2、增加職工之間的溝通和交流,增強凝聚力、向心力。

二、活動要求:

全體職工均要參加,體現全員參與性。

三、活動地點:

素質拓展場地。

四、活動內容:

奔騰列車、二龍戲珠、千足側行。

五、參加人員:

全體職工。

六、活動時間:

20xx年x月x日上午。

七、活動形式:

1、全體職工自行到集合。

2、按照提前分好的小組參加趣味活動。

八、攝影攝像:

1、裁判:

2、記錄:

九、獎勵辦法:

每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。三個項目得分總和爲該組總分。按得分從多到少決定獲獎名次。

特等獎5名:獎品爲xx;一等獎20名:獎品爲xx;二等獎20名:獎品xx。

十、比賽方法和規則

1、奔騰列車

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向後擡起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最後一名隊員的撞線時間爲準。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠:

每隊10人,男女不限。比賽距離爲30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,並用額頭相互頂託一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號後,橫向移動至終點,並將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂託球移動至終點。用時最少的隊爲優勝對,並以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂託好後,再行前移。如不在原處將球頂託好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側行

比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。

春節趣味活動策劃8

一、聯歡會目的:

爲了加強企業員工的凝聚力,豐富企業文化生活;表達企業對員工節日的關懷與問候,同時給新員工們一個展示自己才華的`舞臺,讓領導員工齊聚一堂開心快樂是總結過去展望未來,共同度過20xx年春節。

二、聯歡會主題:

xxx

三、聯歡會時間:

x月x日(待定)

四、聯歡會參與:

全體員工及各級領導

五、聯歡會特色

聯歡會的出彩點是—熱鬧。

參賽隊你追我趕相互競技;爭獎品;主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。

聯歡會的亮點是—關愛和鼓勵。

領導致辭以表鼓勵和關愛,頒獎及抽獎調動員工積極性,節目內容圍繞歡樂及團結,鼓舞。

六、聯歡會形式

形式一(戶外):

地點:灰湯溫泉(寧鄉)

1)上午8:20公司前門組織出發。

2)08:20—10:00到達目的地。

3)10:00—12:30春節聯歡會+頒獎典禮

4)12:30—14:00春節合歡宴

5)14:00—14:30欣賞當地風景、游泳

6)14:30—15:00體育競技賽(泳館、乒乓球、檯球)

7)15:00—17:00泡溫泉/KTV

8)17:00—19:30燒烤+篝火晚會

9)19:30—21:00回xx,結束本次活動

春節趣味活動策劃9

在20xx年春節來臨之際,爲了豐富師生的校園生活,學校精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓會員在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的在職教師全部參加,從而真正達到教師快樂度春節。

一、活動主題:

喜迎春節,快樂遊園

二、活動時間:

20xx年02月24日上午10:00 — 12:00

三、活動地點:

學校操場

四、活動目的.:

通過“快樂遊園”的形式,讓會員在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。

五、活動對象:

全體在職教師

六、活動內容:

1、百發百中

活動規則:參與者每人發放2個乒乓球,站在離目標2米遠的地方,向口盅擲乒乓球,球落入口盅內,每投入1個球,獲一個獎品。

負責人:吳衝、周榮幸

2、盲人敲鑼

活動規則:教師蒙着眼睛手裏拿着棒錘站在規定線上,聽到口令往前走,誰敲到鑼,誰可獲得一件獎品。

負責人:張孟、覃曉俊

3、快樂投圈

活動規則:參與者每人發放2個圈,扔圈套擺在地上的瓶子,套中一次可獲得1件獎品。

負責人:陳運全、覃祖傑

4、釣魚高手

活動規則:拿魚杆,釣紙魚,掉得一條可獲得一個獎品,每人每次只限釣一條。

負責人:周健德、周寬生

5、無敵風火輪(此活動放在遊園活動的最後一個環節)

無敵風火輪是一個培養教師團隊精神的戶外素質拓展遊戲,通過遊戲還將培養會員的組織計劃與協調能力,培養大家服從指揮、一絲不苟的工作態度以及增強會員間的相互信任和理解。每次分兩組進行比賽,贏得組每人可獲得獎品。

負責人:吳衝、覃曉俊

春節趣味活動策劃10

一、主辦單位:

街道黨工委、辦事處

二、活動時間:

20xx年1月29日下午2:30—5:00

三、活動地點:

淡水人民公園

四、參與人員:

市民羣衆

五、活動項目及規則

1、盆滿鉢滿

參與人數:1人

遊戲規則:參與者手拿一雙筷子,將水盆中的珠子夾到盤子裏,中途不能用身體任何部分觸碰珠子,限時30秒。

獎勵辦法:完成6個或以上者可獲得一個印章。

2、盲人敲鼓

參與人數:1人

遊戲規則:參與者站在離鑼鼓5米處的圈內,蒙上眼,自轉3圈後向鑼鼓位置前進(旁邊可有人語言提示),然後拿起錘子敲鑼,則遊戲完畢,限時30秒。

獎勵辦法:敲鼓成功者可獲得一個印章。

3、百發百中

參與人數:2人

遊戲規則:參與者分投球者和接球者,兩者分別站在1平方米規定區域內,投球者在30秒內將15個布球投向綁在接球者腰腹中的籃子裏。遊戲中,接球者可用雙手移動籃子,但兩者均不可超過規定區域,限時30秒。

獎勵辦法:接到布球10個或以上,每人各獲得一個印章。

4、鴻運當頭

參與人數:1人

遊戲規則:參與者用頭部頂一本書,在長10米、寬2米的賽道賽跑。途中需按所示路線繞過5個障礙物,比賽中雙手不可接觸書本,不能讓書本落地,否則視爲犯規(每人只有一次犯規機會),限時15秒。

獎勵辦法:完成遊戲者可獲得一個印章。

5、風生球起

參與人數:1人

遊戲規則:參與者用口把水盆中的乒乓球吹到另一個水盆中。依次把球吹進最後一個水盆後,則完成遊戲。中途不可用身體任何部位觸碰或讓球落地,限時15秒。

獎勵辦法:完成遊戲者,可獲得一個印章。

6、一鏢中的

參與人數:1人

遊戲規則:成年人距離靶子3米,小孩距離2.5米,參與者單手飛鏢3次,飛中鏢內紅心處則爲成功,限時20秒。

獎勵辦法:飛中紅心1次或以上者,可獲得一個印章。

7、套中有禮

參與人數:1人

遊戲規則:參與者站在離架子3米遠處,單手往目標物套圈。每人有6次機會,限時30秒

獎勵辦法:套中4次或以上者,可獲得一個印章。

8、開門接福

參與人數:1人

遊戲規則:參與者在3米遠處向有6個孔的架子單手投球。每人可投球5次,限時30秒。

獎勵辦法:投中2個或以上者可蓋一個印章。

9、過目成誦

參與人數:1人

遊戲規則:參與者能夠在規定時間內背誦社會主義核心價值觀24個字即可,限時20秒。

獎勵辦法:完成遊戲者,可獲得一個印章。

10、九九同心

參與人數:1人

遊戲規則:通過撲克牌抽籤,產生五個數字,參與者在規定時間內將抽到的`撲克牌數字依次在對應的九宮格內跳完即可(中途挑戰失敗者需從第一個數字重新開始),限時30秒。

獎勵辦法:順利完成任務者,可獲得一個印章。

11、才高八斗

參與人數:1人

規則:工作人員備好15首古詩,參與者通過抽籤,確定接龍的古詩,只要順利接上指定的一句即可,每人有3次接龍的機會。

獎勵辦法:接對古詩2次或以上者,可獲得一個印章。

六、獎勵辦法

每人每次可領取一張獎券,獎券印有11個遊戲項目的格子,每完成一個遊戲,可獲得一個印章。每集1個印章可換一份一檔次獎品,每集3個印章可換一份二檔次獎品,每集5個印章可換一份三檔次獎品,兌換獎品後印章失效,不可累計兌換其他檔次獎品,獎品兌完即止。

七、本次活動的最終解釋權屬活動組委會。