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聖誕節有關的活動策劃15篇

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聖誕節有關的活動策劃1

一、整體情況

聖誕節有關的活動策劃15篇

1、活動主題:聖誕氣息降臨啦 (快樂聖誕,共度平安之夜)

2、活動主旨:爲了豐富大家的課餘生活,讓大家在聖誕之夜在體驗西方文化的同時放鬆心情,展現我校的風采,活躍校園氣氛。

3、活動時間:12月24日晚18:00

4、活動地點:**

5、主 辦 方:**

6、承 辦 方:社團聯合會各社團

7、晚會籌備工作管理方式:項目式管理和階段式管理相結合

二、工作人員和項目組

8、工作人員:財會社聯個成員 總負責:財會社聯

總導演:財會社聯 總策劃:財會社聯

9、項目組:

(1)第一項目組:節目組 組 長:各協會分管副主席 組 員:各協會會長及參演人員 任 務:a、完成節目收集、篩選及後期的排練、彩排工作(包括收集互動遊戲) b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審覈;c、負責節目的編排及晚會全流程的銜接 d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

(2)第二項目組:宣傳服務組

組 員:宣傳報道組(海報宣傳、廣播宣傳、網絡宣傳) 任 務:a、利用海報、橫幅、廣播、網絡等方式開展宣傳 b、完成臺詞的創作、晚會工作證及椅卡的製作、請柬的寫作工作和節目單的打印工作 c、晚會全過程節目攝影 d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等;

(3)第三項目組:採購組

任 務:a、負責採購佈置舞臺物品及晚會現場的用品 b、保管採購清單並做好報銷費用的工作;

(4)第四項目組:舞臺佈置組

組 員:文藝、體育、學術部部門部員 任 務:a、晚會現場的設計與裝飾 b、確保演出當天舞臺裝飾的完整性 c、負責會場桌椅的配備工作;

(5)第五項目組:外聯組外聯部部員 任 務:a、負責晚會的贊助 b、確定晚會邀請的嘉賓(4所高校總計不超過15個)並及時送出請柬,做好晚會當天的接待招待工作 c、聯繫好兄弟院校的節目 d、聯繫各大商家對本次活動及各協會的贊助項目;

(6)第六項目組:機動組任 務:a、晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況 b、晚會現場話筒的傳遞 c、晚會期間的燈光、音響設備的維護與管理;

(7)第七項目組:清場組

任 務:a:負責清理晚會會場的佈置 b:負責晚會會場的場地清掃 c:負責晚會結束後桌椅、音響設備等的歸還;

三、各階段任務及工作分配

10、晚會前三個階段:

(1)晚會策劃及準備期 本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及邀請嘉賓;

1) 節目收集:由節目組負責。採取向各協會收集節目的`渠道,確定主持人。

2) 前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計、廣播稿的饌寫及準備臺詞。

(2)晚會協調及進展期 本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、確定音響設備、購買物品;

1) 節目篩選及排練:由節目組負責,總導演監督。

2) 中期宣傳:由宣傳組負責。該階段讓各系學生會出本次晚會的海報。

3) 物品購買:由採購組負責。物品需要情況徵求各組組長。

4) 邀請嘉賓:由外聯組負責。確定邀請嘉賓,經主席團同意後方可發請柬。

(3)晚會倒計時期 本階段主要確定晚會的全過程(節目單的確定、末期宣傳、覈實邀請嘉賓);

1) 晚會全過程確定:由節目組負責,總負責和總導演監督。節目組確定節目單後交於宣傳組打印,並加緊排列節目。(兄弟院校的節目也由節目組審覈);

2) 末期宣傳:宣傳組負責。節目單的設計和發放,網絡宣傳。

3) 覈實邀請嘉賓:由外聯組負責。

11、晚會當日流程:由總導演和節目組負責

12、晚會後期工作:

(1)清掃會場(由清場組負責)

(2)送嘉賓(由外聯組負責)

(3)書面(全體工作人員)

結束語:聖誕節雖然是西方的節日,但是在東方,聖誕節已逐漸成爲一個非常浪漫的節日了,學校作爲一個教書育人的聖地,對於接受外國新事物,弘揚國粹起着重要的作用,以上分享的學校聖誕節活動策劃方案,希望對正在苦思冥想聖誕節活動策劃方案的人有所啓發。

聖誕節有關的活動策劃2

一、活動時間

20xx年12月20日至20xx年1月10日

二、活動主題及說明

主標題:過聖誕、迎新年,把歡樂帶回家

副標題:聖誕許願,新年圓夢,XXX圓夢牆等您來!

今年XXX聖誕新年雙節以歡樂爲主題,以許願、圓夢爲引線,吸引周邊和新老客戶的注意,從大堂布置到活動細節,穿插了與客戶互動的環節,增加歡樂的氣氛。

整個活動分爲兩個階段,一個階段爲許願階段,爲12月20日至31日,另一個階段爲圓夢階段,20xx年1月1日至10日,凡再次到店消費的客戶,均可收到意外驚喜。

也可以將活動分爲兩個點:聖誕平安夜和狂歡夜爲許願點和元旦爲圓夢點,這樣活動操作簡單,針對性強,但缺乏活動的持續性。

三、活動目的

通過聖誕、元旦的策劃活動,擴大酒店的知名度,加強與客戶的感情聯繫,引導周邊地區居民的餐飲消費,從而取得一定的經濟效益和社會效益。

四、活動佈置

A.門口:一名工作人員妝扮成聖誕老人站在門口迎侯賓客,迎候語‘merrychristmas!’遇上大約10歲以下的小客人則發一粒水果糖。

B.大堂:中央右側擺上聖誕樹,大小與大堂的空間協調一致,樹上必須有閃爍的彩燈吸引客人的注意,與椰子樹相呼應,並在兩樹之間用桁架搭建一個許願通道,此通道上面和左右兩側用藍白色閃燈垂直而下,帶有一種虛幻的感覺,客人可通過許願通道,直達聖誕樹下的許願牆,許願牆下陳列各種聖誕禮品(空箱子用禮品袋包裝就可以),聖誕樹和許願牆配以各種彩燈、裝飾品等,加上鋼琴裝飾、音樂等來渲染聖誕氛圍,12月10日開始佈置,塑造聖誕許願天堂。

C.諮客、前臺、服務員和收銀員全部配戴紅色聖誕帽子,襯托節日氣氛,刺激顧客消費。

五、活動內容

1、推出兩款菜品,與節日有針對性和推銷理念的菜品,如:火雞拼盤12元/份,水果沙拉6元/份,超低價格,吸引顧客,此項活動可以限提前預定的`客人和北國綠卡以上vip客戶享有,無消費下限;

2、客人進店先抽獎;每個房間選1名代表抽獎,獎品爲:平安果、聖誕果盤和平安果汁,或者平安果、啤酒一打、果汁一紮;

3、凡期間消費滿1000元以上的客戶,均可贈送一張生日優惠卡,持此卡在XXX過生日,享受普8.5折優惠,並可贈送蛋糕一隻,長壽麪一碗,壽桃10只;此卡爲限量版,長期有效,但使用時需要出示有效證件,證明生日日期,目的引導客人消費,提高XXX生日宴的人氣。

此卡還可以在12月24日、25日和1月1日三天,以神祕方式出現,即:將幸運符號,放到骨碟的下面,聖誕老人或聖誕公主和銷售經理去房間現場揭曉,此方法可以給客人帶來更多歡笑。

4、“我的菜品我做主”或“菜品DIY”現場學習、手把手指導客人如何炒粉

絲,以堂做世家海皇粉絲爲題,鮑魚公主現場指導,由客人自己炒粉絲,讓客人體驗堂做的樂趣,目的爲二,一是宣傳世家海皇粉絲,確立此菜在XXX的招牌地位;二是體現我們XXX堂做的特色;

5、活動第二階段,根據第一階段客人留下的信息,爲客人準備驚喜禮品。

六、宣傳方式

1、內部宣傳

營業部下達通知,並將一樓營業宣傳欄調整完畢12月18日前完成;

營業樓面的禮貌禮節和聖誕帽配備工作12月20日前完成;

保安部負責背景音樂,烘托節日氣氛;

營業部負責挑選和培訓聖誕老人的工作,12月20日前完成;

2、外部宣傳

A以短信形式對新老顧客進行宣傳。

短信分爲兩部分,一部分爲集團代發,一部分爲北國先天下綠卡以上vip客戶;

B各部門、營銷部以電話拜訪方式向顧客介紹這次活動內容;

C四樓LED屏幕

聖誕節有關的活動策劃3

1.活動目的:作爲西方的傳統節日,聖誕節是特別重要也是特別有意義的一個節日。在西方,聖誕節的地位好比於我們的新年。因此在這一年一度的聖誕節裏舉辦活動,有利於促進XX學院與社會外界的.接觸和合作,提倡環保節能,爲更好的建設與豐富XX學院師生校園生活文化而助推添力。

2.活動時間:XX

3.報名地點:XX

4.參與對象:XX全校師生

5.承辦單位:XX

6.人員調配:體育部和生活部負責會場道具安放和調配,女生部和權益部負責遊戲主持

文藝部負責海報和宣傳,其他部門協助。

7.活動內容:

(1)20xx年12月21日到20xx年12月22日進行海報,廣播,OA宣傳

(2)20xx年12月21日到20xx年12月23日進行報名活動其間同時進行道具購買,場地佈置,人員安排,工作分配等。

(3)賽事安排:

時間:20xx年12月24日下午20xx年12月25日晚

地點:室外大操場

內容:四個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡.

遊戲一:吹氣球

道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

遊戲二:搶凳子

道具:凳子(若干)參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

遊戲三:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

遊戲四:踩氣球

道具:氣球若干

參加人員:多人

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝.也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

8.獎勵安排:本子筆杯子聖誕帽小圍巾

聖誕節有關的活動策劃4

一、活動主題:happy20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

二、活動目的:通過happy20xx活動一方面豐富興才學院的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強興才學生對校園的感情,促進愛校之情。

三、組織機構

主辦單位:廈門興才職業技術學院外語系

承辦單位:廈門興才職業技術學院外語系團總支、學生分會

協辦單位:福建沃特體育用品有限公司、172校園活動網、大學生比賽信息網

四、具體活動策劃方案

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

1、活動時間:12.22—23(報名),12.23晚派送賀卡,12.24下午,學院操場"對對碰"(晚派送禮物)。

2、活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到學院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

①該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。

②宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定。

(二)聖誕遊園活動

時間:12月24日(週日)下午

地點:室外,學院前操場

內容:8小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡。

(1)、名稱:夾彈珠

1、道具:彈珠(各種顏色),魚缸兩個,筷子兩雙,盤子兩個

2、參加人員:兩人一組

3、遊戲規則:從缸中夾出相同顏色的彈珠,兩人一場,連續四場,前四名再比拼出最後獲勝者並蓋上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃x。

(2)、名稱:吹氣球

1、道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

2、參加人員:5人一組,多次

3、遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。

(3)、名稱:搶凳子

1、道具:凳子(若干)

2、參加人員:安排8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)

3、遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。

(4)、名稱:打保齡球

1、道具:空礦泉水瓶30個,球3個

2、參加人員:三人一組

3、遊戲規則:在相距5米的情況下投擲,每個人有三次機會,累計分數,最高者獲勝並在過關的'同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。

(5)、名稱:踩氣球

1、道具:氣球若干

2、參加人員:多人

3、遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝。也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。

(6)、名稱:頂氣球比賽

1、道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)

2、遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位),並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃。

(7)、名稱:結對而行

1、道具:繩子若干

2、參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

3、遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃x。

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念。

(8)、名稱:掌上明珠

1、乒乓球拍四隻,乒乓球四枚

2、參加人員:四人一場

3、規則:每個參賽者手中握着球拍,拍上放置一枚乒乓球,最快走完指定範圍且乒乓球不掉落者獲勝,並在過關者的遊園卡上蓋上一個標誌,如未過關則在相關部分劃x。

附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要。服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明。

(限於舞臺)

(1)、名稱:今晚電死你

1、參加人員:兩人一組

2、遊戲規則:在不碰到對方身體的情況下,利用自己的表演等令對方發笑,但是自己不能笑,連續挑戰3位者獲勝。

(2)、名稱:情投意合

1、道具:小筐兩個,小球20個

2、參加人員:兩人一組,每場四人

3、玩法:兩人一組搭檔,一個人投球,一個人接球,規定時間投完所給球數後筐中球多的一組獲勝。

(3)、各奔前程

1、道具:繩子一條,小筐兩個,小球20個

2、參加人員:兩人一組

3、規則:雙方各背一個筐,用繩子綁住身體。在兩面各設一個盛有小球的筐,遊戲開始後,雙方往相反方向前進並將小球放入身後的小筐中,規定時間一分鐘內放入小球多者獲勝。

(4)、名稱:心心相印,我來比你來猜

1、道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

2、參加人員:兩人一組,可多組參加

3、遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。

五、預算

1、橫幅:(xx外語系聖誕遊園晚會;新語心願:寫下新年願望,可留做紀念)2條:100元

2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元

3、傳單:1000份100元

4、大傳單(貼於樓下大廳):10張50元

5、遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元

6、對對碰禮物:30份500元

7、遊園卡片:500張300元

8、對對碰卡片:30張100元

9、工作人員及場地佈置費:400元(包括聖誕樹,聖誕帽,聖誕服,彩燈,綵帶,氣球,禮炮等)

總計:3100元

六、辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排。

七、本次活動可以與兄弟部門一起合作負責。

聖誕節有關的活動策劃5

1。活動目的:

作爲西方的傳統節日,聖誕節是特別重要也是特別有意義的一個節日。在西方,聖誕節的地位好比於我們的新年。因此在這一年一度的聖誕節裏舉辦活動,有利於促進XX學院與社會外界的接觸和合作,提倡環保節能,爲更好的建設與豐富XX學院師生校園生活文化而助推添力。

2。活動時間:

XX

3。報名地點:

XX

4。 參與對象:

XX全校師生

5。 承辦單位:

XX

6。人員調配:

體育部和生活部負責會場道具安放和調配,女生部和權益部負責遊戲主持

文藝部負責海報和宣傳,其他部門協助。

7。 活動內容:

(1)20xx年12月21日到20xx年12月22日進行海報,廣播,OA宣傳

(2)20xx年12月21日到20xx年12月23日進行報名活動 其間同時進行道具購買,場地佈置,人員安排,工作分配等。

(3)賽事安排:

時間:20xx年12月24日下午 20xx年12月25日晚

地點:室外 大操場

內容:四個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡。

遊戲一: 吹氣球 道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等) 參加人員:5人一組,多次 遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的'獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃。

遊戲二: 搶凳子 道具:凳子(若干) 參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽) 遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

遊戲三:心心相印,我來比你來猜 道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩) 參加人員:兩人一組,可多組參加 遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。

(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃。

遊戲四: 踩氣球 道具:氣球若干 參加人員:多人 遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝。也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

8。獎勵安排:

聖誕節有關的活動策劃6

一、活動主題:“寒冬營銷”

本次活動以“迎聖誕”爲主題,旨在向高中端客戶和大衆客戶表達銀行與之分享耕耘碩果、共創美好未來的真誠願望,傳播銀行個人銀行業務以客戶爲中心、致力於實現銀客“雙贏”的經營理念。各行可在此基礎上,根據本行的活動特色,提煉活動主要“賣點”作爲副題。

20xx年xx月24日-1月2日。

二、活動內容

(一)“營銷產品歡樂送”優惠促銷贈禮活動。

爲鼓勵持卡人刷卡消費和無紙化支付,促進銀行卡和自助設備各項業務量的迅速增長,同時保持和提升速匯通業務競爭優勢,促進匯款業務持續快速發展,特開展以下優惠促銷贈禮活動:

1、“聖誕營銷。自助服務送好禮”

(1)活動期間持我行儲蓄卡在全省範圍內的自助設備上繳納2次費用的客戶,可持繳費憑證及存取款憑證,到所在地的營業網點兌換價值xx0元的禮品一份。先到先得,送完爲止。憑證必須是同一儲蓄卡的繳費憑證,禮品兌換後,我行將收回繳費憑證。

(2)凡在活動期間辦理簽署代繳費協議的客戶,可獲得價值xx元的禮品一份。簽約即送,一戶一份,先到先得,送完爲止。

活動禮品由各行自行購置。

2、“聖誕營銷,好禮多多

(1)活動期間卡免收當年年費。

(2)刷卡消費達到一定標準,可憑消費交易POS單據和銀行卡到當地建行指定地點領取相應標準的禮品,領完爲止。

刷卡消費達1000元(含)以上,贈送價值100元禮品;

刷卡消費達5000元(含)以上,贈送價值150元禮品;

刷卡消費達10000元(含)以上,贈送價值200元禮品;

刷卡消費達20000元(含)以上,贈送價值300元禮品;

禮品應充分迎合客戶節日期間消遣購物的心理,刷卡消費5000元以下的建議爲動物園門票、公園門票、商場周邊麥當勞等用餐環境幽雅的快餐機構套餐票等,具體由各行自行確定。

各行應根據當地實際情況,積極篩選3-4個大型商場、高檔賓館、高檔飯店等消費交易量大的特約商戶,對當天消費達到標準的客戶採取現場贈禮的方式,提升活動的轟動效應。

由於活動時間爲期一個多月,各行應合理安排禮品投放節奏,確定每天各檔次禮品投放數量,當天禮品送完即止;同時各行應積極做好異地卡客戶消費贈禮工作

3、“聖誕營銷。速匯通優惠大放送”

活動期間,速匯通匯款手續費優惠xx%幅度。

(二)“聖誕營銷。產品歡樂送”網點個銀產品展示及優質服務活動。

以營業網點爲單位開展“金秋營銷。產品歡樂送”優質服務及個銀產品的展示活動。活動主要內容有:

1、營業網點統一懸掛宣傳橫幅,張貼和擺放省分行下發的營銷活動海報以及活動宣傳摺頁(近期下發),以新穎、豐富的視覺感染力,吸引客戶關注。

2、網點櫃員統一佩帶工作胸牌,增加員工親和力,突出我行員工熱情、親切的服務形象。

3、活動期間,網點須設專門的宣傳諮詢臺並配備導儲員,加強動態推介,引導客戶使用我行提供的自助渠道辦理普通存取款和繳費業務,積極做好相關兌獎工作。

4、積極開展網點優質服務工作,提高速匯通等業務的櫃檯服務質量,加強櫃檯人員與客戶的'交流,切實提升網點服務形象。

5、切實做好對客戶的綠色通道服務,嚴格按照有關要求向客戶提供優先優惠服務,爲客戶營造良好的節日服務環境。

6、活動期間,各行採用信函方式或人工送達方式向客戶發送省分行統一製做的一張節日賀卡,並同時準備一定金額的禮品。禮品袋由省分行統一製作下發,禮品由各行自備。

7、聯合本地餐飲、娛樂等行業的高檔合作機構在活動期間向持有我行卡的客戶提供打折優惠;聯合機場、車站等交通部門向我行客戶提供貴賓服務。

8、聖誕節期間,客戶外出較多,各行要確保理財中心、理財專櫃和客戶專窗正常營業;同時組織營業網點、個貸中心等經營機構切實落實客戶綠色通道服務和各項優先優惠服務,爲客戶營造良好的節日服務環境;另外要密切協作,嚴格執行“漫遊服務”標準,確保總行V客戶在全國範圍內能夠得到專門服務,兌現樂當家的品牌承諾。

聖誕節有關的活動策劃7

活動目的:通過聖誕節活動一方面豐富校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情。使同學之間的友誼變得更加濃厚也可以交到更多的朋友,給更多的人帶來歡樂與驚喜。今年是一個令人歡欣鼓舞的年份,18屆的新生們帶着青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到這個團結友愛的大家庭。我們打算通過舉辦文藝晚會,師生共聚一堂。同時我們通過這個文藝晚會發掘我們學院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養,提供一個展現個人魅力的舞臺,同時豐富大家的課餘生活,增強學院師生之間,同學之間的交流與溝通。

背景分析:12月25日,一個神祕的節日——聖誕節。非傳統的'中國節日卻是新一代追逐時尚的年輕一族演繹青春活力的標誌性時間點。打造一個輕鬆環境豐富我係莘莘學子的業餘文化生活,展示我係新一代大學生風貌,讓我們共同奏響“叮叮鐺叮叮鐺,鈴兒響叮噹”這一熟悉的旋律。

活動對象:全校師生

主辦單位:學生會文藝部承辦單位:學生會個部分、團委個部分,質保部所需物品:

a、背景紅布(內容:鍾式圖標、聖誕老人宣傳畫晚會名稱)

b、裝飾燈光

c、汽球、綵帶棒、熒光棒

d、電腦,音響,調試燈光,音樂,桌椅等

活動流程:開幕式,開始宣佈活動開始宣佈活動開始

1、負責:各系各選取出一名主持人。

2、說明:

①由xx系主持人用致開場辭,xx系主持人致幽默開場白;

②由各系主持人各自介紹班級特色;

③由各個系主持人向觀衆自我介紹;

④xx系主持人介紹第一個開場節目,xx系主持人介紹第二個節目。

3、備註:主持人需事先統一開場白等內容。各系代表隊由各系班長負責開場表演準備工作。

4、觀衆退場(工作人員留下清理場地)

活動安排:

1、活動準備前期

時間:11月

內容:與學校管理社團的部門溝通,社團內部開會通知並佈署該項活動

2、活動宣傳期

時間:12月上旬及中旬

內容:A、在學校內張貼海報宣專該項活動

B、同時積極的分配各項工作,爲確保12月活動的順利進行

3、活動開展期:

時間:12月24日及25日

內容:當天在學校流動人口多的地點,設置展臺,開展此項活動。

蘋果聖誕活動介紹:

該活動是在校園內以蘋果做爲聖誕禮物來傳遞這種形式,提倡大家減少使用賀卡,保護生態環境。同時該項活動,活躍校園氣氛,構建和諧校園。

1、活動設有登記處,來接受同學們要傳遞祝福的信息,如有需要準備送給特別人則專門收錄,我們活動帶來的是歡樂與驚喜。

2、需要對信息進行整理和分類

3、有志願者去送出祝福

注意事項:信息收集要準確,書寫字跡要清晰,避免看錯信息而使祝福無法送到,活動前展板做好,注意經費等。由於參加活動的人數很多,注意個人安全也要在活動期間請妥善保管自己的私有財產,要保持校園衛生不可以隨地亂扔垃圾,不可在此活動期間傳播與此活動無關的信息如傳銷等,質保部負起責任以防突發事件發生,希望我們共同創建一個積極向上的活動。

應急預案:

1、停電應急方案:

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀衆自由處理自己的時間;1小時後仍沒有正常供電,則由主持人宣佈晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會閉幕。

(3)在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作。

2、節目應急方案:

(1)臺上一個節目演出時,其後的兩個節目在後臺準備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

3、現場緊急方案;

若出現發燒發熱症狀的同學,立即通知晚會負責人,由機動組緊急送往醫院,並且調查與之有過接觸的同學,登記在冊,報請相關領導審查。

其它緊急情況發生時,由機動組負責處理。

【晚會後期工作】

1、爲演員分發小禮品

2、費用處理

3、書面總結

4、 dv製作

5、 網絡宣傳

注:

1、各部長負責人代表自己所在的部;

2、晚會結束後立即開展清理會場工作;

3、各負責人完成自己的工作即可離開會場。

4、鼓勵晚會的工作人員大膽創新、獻計獻策、團結協作、奮力拼搏。

5、晚會結束後將對此次晚會的各項工作進行全面細緻的總結。

聖誕節有關的活動策劃8

一、活動名稱:聖誕前夕(平安夜)聯誼

二、活動主辦:藝術設計系辦公室

三、活動主題:聯誼交流

四、活動人:各班全體學生

五、活動目的:

1、爲各班同學間增加聯繫,加強合作,增進友誼。

2、增加同學間的相互瞭解,增強團隊合作意識,互助互愛,共同成長。

3、豐富課外生活,緩解學習壓力。

六、活動時間:20xx年12月24日下午7:10開始(班委及活動負責成員6:30到場,通知其餘同學7:00到場。)

七、活動地點:(德化陶瓷學院校內)

八、活動場地:

(一)聖誕節氣氛;

(二)粘貼氣球,綵帶,噴雪寫“merryChristmas”等;

(三)備註:由全體活動人員負責在活動開始前完成現場佈置。

九、活動流程:

(一)開幕式:宣佈活動開始

1、負責:各系各選取出一名主持人。

2、說明:①由xx系主持人用致開場辭,xx系主持人致幽默開場白;

②由各系主持人各自介紹班級特色;

③由各個系主持人向觀衆自我介紹;

④xx系主持人介紹第一個開場節目,xx系主持人介紹第二個節目。

3、備註:主持人需事先統一開場白等內容。各系代表隊由各系班長負責開場表演準備工作。

(二)開場互動:各班表演

1、負責:主持人、各班表演隊!

2、說明:各班表演準備的節目!

3、組織:①主持人做簡要活動介紹;

(三)備註:班級表演由各班文藝委員組織排練節目。

(三)集體活動一:智力體力大考驗!

3、負責:主持人、策劃組

4、說明:本活動需要男女搭配完成,男生揹着女生,主持人出一道腦筋急轉彎,聽到出發命令後,男生揹着女生,迅速跑到前方座位處坐下回答問題,答對勝出,,勝出有獎,回答錯誤則重複。

3、組織:①主持人簡要介紹,由策劃組籤條;

②主持人組織問題;

③服務組對勝出對進行獎勵;

⑤主持人點評,裁判組代表發言。

⑥結束本環節。

(四)集體活動二:反應大考驗!

1、負責:公正組人員、主持人。

2、說明:本活動爲了活躍氣氛,加速增進組員之間瞭解。

3、組織:①主持人宣佈遊戲規則(五張凳子放在中間,六位同學圍着凳子轉,主持人放音樂,當音樂停止時,同學們就搶佔位子,沒坐到位子的同學即淘汰,以此類推,最後一名勝出者有獎);

②服務組注意同學們的安全!

4、備註:①男女分成兩隊進行!

(五)集體活動三:奇思幻想

1、負責:主持人

2、說明:此活動爲現場抽取觀衆參與,主持人將在黑板上寫下一動作狀態,問參與者是否願意做,願意和男的還是女的做,白天做還是晚上做,一天做幾次,以後會不會繼續堅持,等等

主持人可以問,睡覺,上廁所,吃飯,洗澡,脫衣服等搞怪問題。

3、組織:①主持人宣佈活動規則;

②參與者上臺就有獎勵,獎勵飄雪一瓶;

③觀衆可以起鬨,干擾參與者判斷;

④結束後主持人點評,攝影組拍照。

4、備註:①活動組織者知道意圖,可以在下面干擾參與者判斷;

②主持人要思維活躍,評論幽默;

③主持人問題可以先問些正式的,爲搞笑做鋪墊。

(七)集體活動五:真心冒險對對碰

1、負責:主持人、音像組。

2、說明:大家坐在一起,以“擊鼓傳花”的方式傳遞道具,當音樂停下時,由拿到道具那名同學作爲參與者,進行真心大冒險。

3、組織:①主持人做規則簡介;

②相關人員配合活動,向參與者發放糖果,參與後有小禮物;

③主持人做活動總結

4、備註:真心話內容:

1、是否曾經暗戀過ta人,暗戀的原因是什麼,具體情況是怎樣的?

2、你選擇男女朋友的標準是什麼,爲什麼?

3、說說你們組誰最帥,爲什麼?

大冒險內容:

1、唱首歌,跳個舞,表演一下自己的特長;

2、做運動,男生蛙跳二十個,女生下蹲十個;

3、找一個異性(不是本班的),想方法讓ta說出:“友誼天長地久”,不能讓ta直接說。

(八)集體活動六:歌曲大合唱!

1、負責:主持人、相關負責人、其餘全體同學

2、說明:此活動爲互動全場最刺激的`環節。

3、組織:

①同學們各抒己見,把好聽的歌例舉來,大家一起唱;

②紀念友誼;

集體活動七:相互瞭解!

1、負責:主持人,全體同學!

2、說明:深入瞭解同學!

3、組織:主持人宣佈活動;同學們對剛認識的同學進行深入瞭解,留下電話號碼或QQ號,以後成爲好朋友!!

(九)閉幕式:總結、交換禮物

1負責:主持人、禮儀組、裁判組、攝像組、音像組及各班負責人員

2說明:①主持人宣佈:活動進入最後環節。

②禮儀組、裁判組分發蘋果;

③攝像組拍照留念。

④各班負責人負責進行禮物交換。

⑤主持人宣佈活動結束,音樂想起,說祝福的話。

3、備註:①閉幕式中強調活動主題。

②活動結束後,由後勤組主要負責現場整理。

十、活動資源:

(一)道具:xx

(二)物品:xx

(三)食品:xx

(四)其他:xx

十一、活動分工:

1、主持組:負責本次活動的主持工作等。

2、撰稿人:負責班主任發言稿、感謝信的撰寫等。

3、攝像組:負責活動全程的攝影,拍照等。

4、後勤組:負責活動資源的借用、購買、製作、運輸、歸還及活動現場的佈置和整理。

5、採購組:

採購道具、裝飾等。

6、音像組:負責背景音樂的蒐集和播放等。

7、製作組:負責班級禮物、道具(分組紙條)的製作等。

8、廣告組:

負責廣告的編輯、排練及表演。

9、禮儀隊:負責分發獎品、分組籤條。

(十)xx班表演:負責開場xx表演等。

(十一)xx班表演:負責開場xx表演環節。

(十二)其他:

負責獎品的發放安排。

負責突發事件的處理。

負責道具的管理。

十二、活動經費:

合計xxxx

十三、活動備註:

1、活動所需設備、物品、稿件、其他等需於活動前完成租借、購買、撰寫、製作等。

2、各種節目的排練需於活動前完成。

3、各(組)人員在不影響完成各自任務的前提下須參加到活動中。

4、負責人姓名依據漢語拼音首字母順序排序。

此活動策劃書爲小組策劃爲日後小組策劃書所用格式,內容將會更改。這是小組第一次做策劃,還沒有按流程來做,還有感覺小組離正式起步還有點遠,大家現在都有自己各自的事情,學習任務,但是小組是最快的方式來完成各自所需完成的任務,希望有一個好的開始。本次將由濤負責整理各自意見。

1、作爲聖誕節所在那周,把時間定在周5平安夜,有很好的主題來做,關於是放假參與人數少的問題,個人認爲這取決於活動本身是否有吸引力。這還需要聽取大家看法和聯誼班的提議。

2、聽說2班文藝委員很厲害,其實我們可以和其他班一起來弄這個跨學院聯誼,①可以分擔我們的任務;②可以準備節目;③更多班級參與更加熱鬧,有更多積極的參與者,有利於活動的開展。

3、基於第2條,我們將發邀請函加口頭協商方式,邀請聯誼班級進行聯誼,活動班級可以爲3、4個,這樣可以分擔活動經費,更能分擔策劃壓力,還有就算有些人不來,人也不少,能保持活動氣氛。

其實活動策劃不需要我們很多時間做,重點是實施。很多事我們需要試過才知道不可以。不知道活動是否能順利,但是我們還是要嘗試。這周就暫時到這裏吧。下週再開始活動策劃。

現在主要就是班級協商問題,留給週日或者下週解決吧。

聖誕節有關的活動策劃9

一、活動目的:

聖誕節是紀念耶穌誕生的節日,也是西方的節日。但近年來,他被越來越多的中國人,尤其是年輕人所接受,逐漸被賦予了許多中國特色和內容。爲了豐富學生的課外生活,瞭解和體驗聖誕節的氛圍,結交新朋友,促進溝通,增進彼此的感情,度過一個快樂而有意義的聖誕節,我們的營銷策劃研究會策劃了這次活動。

活動主題:聖誕之夜PARTY。

主辦單位:營銷策劃研究會。

活動內容:

1、時間:20xx年12月25日xx:00~20:30。

二、地點:師生活動中心。

2、對象:

①營銷策劃研究會全體會員,願意參加的全體師生;

②營銷策劃研究會全體會員和嘉賓(如其他社團骨幹)

3、活動步驟:

A、xx:00前的等待時間,播放聖誕歌曲,營造聖誕氣氛,如《叮叮噹,叮叮噹》《平安夜》《聽,天使報佳音》,活動要求每位參與者攜帶一張聖誕賀卡,在入場時交給工作人員。

B、xx:00活動準時開始。

C、xx:00~xx:05首先由主持人致詞,內容爲聖誕祝福,聖誕由來,以及世界各地的聖誕風俗等。

D、xx:05~xx:30,進行第一個活動“拍七令”,目的是爲了炒活現場的氣氛,讓所有人都參與到其中來。

活動規則如下:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。在所有到場者中循環3~5次。如果有人報錯數或拍錯人則給予一定的處罰。

處罰方式:每循環一次的所有出錯者一起出一個表演,可一起合作,也可選派代表。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

E、xx:30~xx:50,第二個活動:“椅上功夫”。先不宣佈活動內容,邀請多名到場者參與,並把參與者按人數分爲多組,然後進行比賽,若比賽中人數不夠,可再邀人加入。

概要:在一張椅子上站最多人的遊戲方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規定一個時限,如3分鐘。

獎懲方式:對於人數最多並且站到椅子上的每個人給於一份小禮品;對於人數最少的一組且站到椅子上的人,則給於相應懲罰(即,頭頂2~3本書學模特走臺步一圈,若掉了,則表演一個節目。)。

F、xx:50~20:10,第三個活動:祝福傳遞,將開始前收到的所有聖誕卡片放到一個大的布袋裏,讓每人抽取一張,把美麗的聖誕祝福帶給每一個人,在抽取卡片時,播放聖誕歌曲,適當緩解一下剛纔激動的心情,最後邀請嘉賓把自己抽到的賀卡上的內容念出來。

G、20:10~20:20第四個活動:聖誕老人,即派送5份禮物,採取抽籤的形式,抽中者站出來,但是有次小小的考驗,有三種形式可以選擇:

a、先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鐘,反覆2-3次。

b、面對牆壁或其他物體,大聲地喊三聲:“我愛你!”

c、把禮物抱在胸前,閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位

H、20:20~20:30,由主持人主持,所有人一起做一次互動,臨近的人相互說:“MerryChirsmas!”並且致結束詞。然後播放聖誕歌曲,參加者可以相互交流。

三、宣傳:

1、12月20曰在各宿舍樓張貼欄上張貼POP海報,23曰再次於主要教學樓一樓張貼處張貼海報,需要海報約15張,由宣傳部負責海報的製作。

2、12月20曰前後,在尋知、尋夢橋頭懸掛橫幅,如“XXX(贊助者)預祝營協聖誕之夜圓滿成功”云云。

四、獎品設置:

筆記本10元/本×10本=100元

五、會場佈置:

1、入口:放聖誕樹

2、玻璃:白色的噴雪,寫爲MerryChristmas,其他顏色的噴雪,畫成各種圖案

3、牆壁:張貼一張雪白大紙,上面繪上松樹等裝飾,請到場者寫上在聖誕節最想說的一句話,活動結束後,可作爲協會活動的紀念物,可懸掛氣球、綵帶等具有節曰喜慶色彩的物品

4、空中:放20個氫氣球,在線上掛上有一定重量且賞心悅目的小物件,讓其懸空在距地面1.6米處

5、椅子:

六、資金預算:

宣傳:海報:3元/張×15張=45元

橫幅:

會場佈置:聖誕歌曲的CD:20元/張×1張=20元

聖誕樹:

噴雪:

氣球:

綵帶:

氫氣球:1.5元/個×20個=30元

紙張(最想表達的一句話):2元/張×2張=4元

油性筆:3元/支×3支=12元

獎品:

總計:XXOO

七、可行性分析報告:

在活動前播放的聖誕歌曲和整個會場的佈置融爲一體,不僅從視覺,還包括聽覺上,給會場營造出一種溫馨、歡快、活潑的氛圍,能起到舒緩衆人情緒,彌補活動空缺的作用,花費不高,作用巨大。

xx:00~xx:30的.主持人聖誕致詞和“拍七令”這兩個環節,使活動開始得不至於太突兀,主持人致辭可以明確活動的指向,即聖誕節,“拍七令”能調動參加者的情緒。而同時“拍七令”給出錯的人給出的懲罰要求集體合作表演一個節目,避免了單人表演時的放不開,以及確實無專長可表演時陷入的僵局。

xx:30~xx:50的第三個環節“椅上工夫”既可以考驗團隊的協作,又是對個人性格的一次考驗(希望獲得獎品而站上椅子,或害怕受到懲罰而不敢站上椅子)。爲了避免出現每組人數過少的突發狀況,遊戲的規則之一是當人數不夠時,可再出臺下邀人上場。另外,椅子的高度不高,即使摔倒也不易受傷,但爲了保險,可向體育器材室借軟墊防護。而活動的懲罰人數約爲3~5人,和上一個環節一樣,有一定的餘地。

xx:50~20:10的第四個環節“祝福傳遞”的卡片由參加者準備,參加者抽取,在入場時交給工作人員後方可參加活動,因此,卡片的數量正好合適。而卡片上陌生的有緣人的濃濃聖誕祝福,一定能帶來一份好的心情。爲了預防卡片的數量和人數不合,主要是卡片少了,我們可以再多製作3~5張卡片備用。

20:10~20:20的第五個環節“聖誕老人”把驚喜帶給幸運的人,禮物並不貴重,但在聖誕這個特殊的曰子裏,不僅得到禮物的人能得到一份祝福,即使沒有得到禮物的人,也將在這個環節中讓情緒HIGH起來。最終的考驗聽起來並不具有太大的難度,但就是在經歷考驗的過程中,再一次調動了會場的氣氛。

最後的環節,即互相的祝福裏,活動收尾。

總的看來,本活動的難度均不大,經費的開支,即宣傳、會場佈置、獎品的費用,無不確定因素的變動開支,能控制在預算的範圍內。

此次活動主要針對於協會內部,歡迎成都大學全體師生的參與,人數在50~100人爲,如人數少於預定人數,即適當增加“拍七令”的循環次數,反之,則適當減少循環次數。

同時,活動環節中所計算的時間也爲參考時間,按活動的具體情況可做適當修改,如適當縮短或延長均可。

八、贊助方案:

聖誕節是西方的“春節”,隨着中西方文化的融合,聖誕節在中國尤其在中國年輕一代的影響逐漸增大,如今,聖誕節已經成爲中國學生的一個隆重的節曰。在聖誕節,各種各樣的聖誕節慶祝活動越來越受到大學生的關注。

聖誕節派對作爲一種重要的形式,對大學生的吸引力非常巨大,即使因爲各種原因,他們可能無法親自參與本次活動,但是,一個歡樂而溫馨的聖誕節PARTY依然能成爲大學生們閒暇之時津津樂道的話題。

其影響力之大,難以表述!通過這次的“聖誕之夜”派對,能夠達到事半功倍的宣傳作用。贊助商家的品牌形象在成大學生的心中將前進一大步。

這次活動,我們將以“XX聖誕之夜”來命名,在活動的宣傳中,不遺餘力地爲贊助商做宣傳;同時,贊助商以現金的形式支持我們這次活動,與“營銷策劃研究會”攜手,“聖誕之夜”派對在成都大學做大、做好!  20xx聖

聖誕節有關的活動策劃10

一、目的和時間

主 旨:擴大企業知名度,感受服務質量,體現企業特有的文化

目 的:穩定已有客源,拓展新的市場,讓消費者感受到本企業的優質服務,力圖由此建立消費者的忠誠度

活動時間:20xx年12月24日至20xx年1月1日

二、賣場聖誕氛圍營造

A、門前廣場可設置這樣一個場景造型:在雪地上矗立着一座別墅市的房子,房子周圍是濃郁的聖誕樹,並有着一個美麗的花園,整個房屋透着黃色的溫暖的燈光,透過窗戶可看到一家人的身影,正在歡快忙碌着準備聖誕晚會,精心佈置聖誕樹,聖誕老人正悄悄爬上煙囪,悠揚的.音樂從聖誕屋飄出來。整個場景靜謐而歡快,有動有靜,栩栩如生、充滿情趣。注:音樂必不可缺少的,給整個場景增加動感,可以播放一些經典的曲子。

B、營業員和收銀員全部戴一頂紅色聖誕小帽子,襯托節日氣氛,刺激顧客消費。

C、劃出聖誕商品區域,陳列各種聖誕禮品,聖誕樹排成一排,配以各種彩燈、裝飾品等,加上海報、音樂等來渲染聖誕氛圍,將商場變成聖誕晚會的天堂。

三、促銷活動

(1)狂歡帽子節

展出款式新穎、色彩鮮麗的各款男女老少帽子!部分帽子、手套半價銷售!讓您在享受暖冬的同時,增添一抹靚麗的風采!操作說明:在寒冷的冬天,帽子是不可少的禦寒用品,也越來越成爲時尚年輕人着裝的一大點綴。在帽子展出陳列上,可以突出紅色的聖誕帽,一方面渲染節日氛圍,另一方面也通過聖誕帽帶動其他帽子的銷售。

(2)購物送手套

還有連環大驚喜商場購物滿1200元,憑購物小票,贈送一雙手套(手套價值5-10元左右),在手套裏還藏有獎券。同期可開展“手套節”,展出銷售不同款式的各類手套。

獎券獎項設置(可根據實際情況定奪):

一等獎:1名,29寸彩電一臺

二等獎:3名,VCD一臺

三等獎:20名,聖誕音樂CD一張

四等獎:100名,聖誕賀卡一張所有獎券上都應該寫上祝福語:聖誕快樂、新年快樂。

操作說明:手套也是人們不可少的防寒用品,購物送手套,對顧客來說比較實在,將獎券藏在手套裏又是一個新穎的促銷方式,跟西方的小孩在過聖誕節時在長襪子裏得到禮物有異曲同工之妙。作爲贈品的手套可爲同一價位不同款式不同顏色的手套,顧客在選定一副手套後,不可再次挑選更換。獎券製作尺寸大小不宜太大,以方便藏在手套裏不致掉出來。注:購物贈品還可爲一些時尚檯曆、聖誕禮品、平安符(平安夜贈送平安符)等。

(3)聖誕大蛋糕

定製一個聖誕大蛋糕,直徑可長達幾米,上面寫“聖誕快樂”幾個字,並插滿蠟燭,在晚上八點,大家一起許願,然後一起吹滅蠟燭,整個場景周圍用聖誕樹、彩燈等裝飾,並配以音樂營造氛圍,凡25日當晚6點至8點在商場購物滿1000元的顧客,憑購物小票即可分得一塊蛋糕,分完爲止。

活動說明:在國外,爲聖誕節添姿增色的往往還有美味聖誕蛋糕。人們常常把聖誕蛋糕做得新奇漂亮。上面用奶油或果醬澆”聖誕快樂”的字樣,四周插上特製的聖誕蠟燭。蠟燭形狀小巧,只有三四寸長,但用料精緻,五顏六色,有的還做成螺旋形。點燃之後,由主人吹熄,然後大家分吃蛋糕。人們有時還在蛋糕裏放進三粒豆子,誰吃着豆子誰就當上了“三王”,令人感到十分有趣。

操作注意事項:可在中央大廳劃出一專區擺放蛋糕,注意維持現場秩序,以免阻塞客流;蛋糕可以做得儘量大,也可以分爲幾個大蛋糕,準備切蛋糕之用具。在聖誕夜晚八點,顧客憑規定時間內的購物小票領取一份蛋糕。同時準備好盛放蛋糕之用品,如塑料盤和塑料叉,同時放置垃圾桶,以免顧客亂扔垃圾破壞環境。

(4)購物送C打

CIDER(C打)是一種不含酒精的,從蘋果汁當中提取出來的飲料,有點像香檳,國外人過聖誕的時候,晚上習慣將2升的C打和2根桂皮枝,還有黃糖一起放在鍋裏煮15分鐘,於是整個房間裏都充滿了聖誕的味道聯合廠家共同舉行此促銷活動,購物滿500元送一瓶C打,滿1000送2瓶,以此類推。

操作說明:可以事先通過報紙廣告、海報、DM等來宣傳西方慶祝聖誕的這一方式,將西方聖誕習俗介紹給顧客,通過增強顧客的文化意識來引導顧客的消費習慣,從而促進商品銷售。

(5)購物送免費餐券

兌換地點:總服務檯商場消費滿1000元,可獲甲天下免費券一張100元,滿20xx送兩張,限單張小票,不可累計。操作說明:對於年輕顧客和小孩來說,過聖誕節總是免不了吃的,餐券倍受歡迎,還能在邀約進餐的好友中進一步傳播金義。

(6)其他促銷活動

聖誕服裝大特賣:冬季休閒服裝、西裝、風衣、羽絨服、保暖內衣等。

聖誕限時特賣,開設聖誕瘋狂搶購區,可分爲一元搶購區、五元搶購區、十元搶購區等,搶購商品爲一些小商品,如聖誕小禮品、襪子、手套、毛巾、巧克力、餅乾等等。

聖誕玩具節:玩具對與年輕消費羣體特別是小孩總是最具吸引力的商品之一,展出銷售不同類別、各種款式的玩具,對於促進聖誕銷售會有很大幫助。

聖誕節有關的活動策劃11

一、活動時間:

12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59

二、活動對象:

所有服務器的25級以上玩家

三、活動流程:

在活動期間在長安城,長壽村,洛陽城熱鬧的中心擺放着一棵巨大的聖誕樹,在旁邊的守護人告訴你可以幫忙爲你送上聖誕節對朋友的祝福和聖誕禮物。但前提條件是要找到聖誕老人並拿到他的禮盒。

聖誕老人會在長安城,長壽村,洛陽城三個場景出現。每次出現都會有人看見並提醒玩家。

玩家第一次找到神出鬼沒的聖誕老人時,聖誕老人爲了考驗你的誠信會給予一個帶口信任務。完成這個任務能得到聖誕老人的信任和好心值、金錢的獎勵。完成聖誕老人考驗的玩家,以後每次遇到聖誕老人都能獲得一個禮盒並變成寶寶的模樣。

拿着禮盒找聖誕樹守護人幫你把禮物掛在聖誕樹上送給朋友並帶上自己衷心的祝福。聖誕老人會給予送禮的玩家大量的經驗獎勵。(祝福的對象必須是你的好友)

玩家可以通過點擊聖誕樹讀取其他玩家給自己的聖誕節祝福留言和聖誕禮物。

溫馨提醒:活動結束後聖誕樹就會消失,請大家在活動結束前領取自己的.聖誕禮物。

四、活動獎勵

1、固定獎勵

人物經驗:增加玩家自身的一定經驗值

2、聖誕禮

蟠桃:增加玩家隨機一種法術熟練度66點

血玲瓏:高價值作坊原料,可代替寶石

龍之骨:增加召喚獸0.01的成長,隨機增加召喚獸某項初始6點或者增加召喚獸四項初始各2點

月光寶盒:可以穿梭時空的寶貝

九彩雲龍珠:高價值作坊原料

筋骨提氣丸:增加加坐騎每項初值1點

九轉易筋丸:讓未轉生召喚獸直接轉生

召喚獸經驗丹:增加召喚獸大量的戰鬥經驗

神兵:隨機一件1級神兵

聖誕節有關的活動策劃12

一活動主題:聖誕夜狂歡

二活動目的:

時間如白駒過隙,轉眼間xxxx年聖誕將至,爲慶祝聖誕佳節,也爲進一步推進我們之間的凝聚力,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個開心相處的時刻。聖誕晚會溶親情、友情、師生情於一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝願他們桃李天下,競放芬芳;祝即將畢業的同學,祝願他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。

三主辦方:易團隊文化部

承辦方:易團隊文化部,行政部等個部門

四活動對象:全體師生

五活動地點:校園田徑場中心

六活動時間:xxxx年12月27日19:00—21:00

七活動流程:

1,由晚會主持人宣佈晚會開始

2、現場佈置:晚會當天中午開始,由文化部和各部門協同合作。

3、主持人介紹本晚會、嘉賓、並宣佈晚會開始;(晚會開始前一刻把最終到場的嘉賓名單送到主持人手上)

八活動內容:

首先將團隊人員劃分爲兩個隊。然後選取隊長、起隊名、編隊歌、畫隊徽、做隊訓、依次介紹等

活動遊戲:

1牽手:一方隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽着對方隊員的一隻手走過平坦的路、坎坷的路(每個隊員都參與,兩兩一組)……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛纔牽手的人(遊戲一方面讓我們學會要信任別人,另一方面也讓我們學會要細心找到不同點,對於提升每個人的整體素質有很大幫助)30分鐘時間左右

2吃水果,在此定爲橘子吧而且要是小蜜橘,必須一瓣一瓣的讓對方吃(是一個人坐在板凳上手背後,另一個人喂他吃,看哪組最先吃完).一個人吃水果,一個人回答問題(平均分成兩兩一組)另找一人提問問題,隨便提問像是和他聊天。

重要的就是爲了分散他的注意力(活動可以大大增進隊員之間的感情和團結。愉快而輕鬆的遊戲)

3兩人一組,並肩走,雙方的一條腿合作夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(可以培養隊員之間的配合度,也讓每個人都學會了和人合作的重要性)

4遊戲名稱:圓球遊戲

遊戲規則:

所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。遊戲要求將球按1、2、3號的'順序從發起者手裏發出,最後按此順序回到發起者手裏。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。球掉在地上一次額外加10秒。(一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因爲你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇蹟般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。)

5遊戲名稱:勇於承擔責任

規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合後,提問:這個遊戲說明什麼問題?

主持人總結:面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認爲自己錯了,但沒有勇氣承認,因爲很難克服;極少數情況有人站出來承認自己錯了

6最後給每個人一張紙條,讓大家匿名寫下最想和團隊的一個人說的話,可以是各種祝福語。寫的人不寫名字,但是必須寫出是給誰寫的。(此遊戲傳達了團隊人員的友情)

7主持人做結束語。

以上游戲可能不會全部舉行,主持人可視時間隨機改變

整體流程:18:50觀衆入場完畢-→會場一切準備工作就緒-→19::00開場舞-→主持人宣佈晚會開幕-→老師致辭-→正式進入現場活動-→主持人宣佈晚會閉幕-→觀衆退場(工作人員留下)

九工作人員及工作安排:

1:文化部部長

任務:確定晚會邀請的老師並且及時送出請柬。負責邀請嘉賓代表對晚會的舉辦給予評價。負責把所有嘉賓迎接並安排就座

2行政部

任務:

a、安排好團隊人員的到場情況

b、負責秩序,晚會安全問題,

c、準備好晚會所需的一切道具和物品

3、後勤組:質保部

任務:

a、負責會場後勤保障

b.、疏導觀衆進退場、維持會場秩序

C,處理緊急情況

4、禮儀組:文化部

任務:

引導老師入座、及給老師送水等等

負責拍照,記錄團隊開心的一天

十資金問題

晚會活動所需經費:

1氣球100個50元

2橘子100元(遊戲道具和晚會食用)

3零食:蘋果瓜子糖果等500元

總計:650元

十一可行性分析

1、本次活動得到了老師和同學們的支持,從組織和時間上保證了活動的可行性。

2、組織人員有相當的熱情和經驗,具有一定的大型活動組織能力和專業知識,從人員和操作上保證了活動的可行性。

3、從內容和質量上保證了活動的可行性。

4、本次活動是以促進大家感情爲基礎,資金耗費較少,主要在於每個人的參與性。沒有太多的節目禮服等等各方面的資金耗費,從資金上保證了活動的可行性。

聖誕節有關的活動策劃13

一、活動主題:

聖誕節嘉年華,炫耀極限色彩。

2.活動目的:

使校園充滿活力,豐富學生的課外生活,融入學院的大圈子,努力培養和發揚學院的團結精神和積極實踐精神。

3.主辦單位:

xx職業學院

4.活動時間:

十二月二十四日

5.活動對象:

6.活動地點:xx學院教學樓。

7.活動流程:

一、項目組:

(1).第一項目組:組織部負責。

①完成詳細的活動計劃、節目收集、篩選和後期彩排;

②主持人的'選擇。形象設計和臺詞審覈;

③負責節目的安排和晚會全過程的銜接;

④準備好晚會所需的所有服裝道具;

(2).第二項目組:宣傳部負責。

①利用海報、橫幅、廣播等方式進行宣傳;

②現場攝影和CD攝像;VCD製作和晚會後上傳。

第三項目組:外聯部。

①負責聯繫商家,完成承諾給予贊助商的服務;

②晚會前聯繫熱場商家、校內商家、食堂等。

聖誕節有關的活動策劃14

一、活動背景:

聖誕節是一個西方的節日,如今也漸漸被賦予了許多中國式的特色和內容。

二、活動宗旨:

豐富部員們的課餘生活,瞭解和體驗到聖誕節的氣氛,結交新朋友,促進溝通,增進彼此感情,度過一個愉快而又有意義的聖誕節。

三、活動事項:

1、活動主題:“共度平安夜,相聚一家人。”

2、活動時間:20xx年12月24日晚(平安夜)6:30

3、活動地點:三樓多功能廳

4、活動對象:所有成員。

5、活動概要:看電影、貪吃比賽、現場歌唱表演、合唱(相親相愛一家人)、吹蠟燭比賽

四、活動目標:

1、讓大家充分感受科協帶給他們的溫暖、歡樂與舒心。

2、讓所有的科協人緊緊團聚在一起,形成家的概念,相親相愛。

3、留下一個難忘的聖誕節回憶,開啓一個新的共同美好記憶點。

五、活動準備:

1、大活三樓多功能廳借取

2、橫幅準備“共度聖誕夜,相聚一家人”

3、物資準備(蘋果、蛇果、小禮品、零食、飲料、)

4、高清影片資源準備

5、聖誕老人套裝,需要一位自願的聖誕老人作爲吉祥物

6、雞排券(與南三雞排店協商好,提前給好錢,簽好憑據,憑憑據拿取雞排,僅限當晚)

7、小彩紙(寫祝福用),祝福瓶(可裝所有的祝福紙)

六、活動內容簡介:

活動一:“電影共歡享”

《瘋狂原始人》,大家一起看電影,有着家的溫暖的瘋狂原始人會讓大家感受到科協的溫暖,既搞笑又有意義,主持人在結束時提出幾個有關影片內容的問題,答對者由“聖誕老人”給予獎品。開始前準備好零食,可參考聯誼時的食物準備。

活動二:“貪吃比賽”

兩張桌子上擺上幾隻蘋果,選取自願參加的觀衆加四位主席進行比賽,比賽內容是吃蘋果,計時進行,最快者爲冠軍,聖誕老人發放獎品,同時主持人發放神祕冠軍盃:超大紅蛇果

活動三:“自由歌唱者”

自願麥霸上臺表演,一堆歌顯示在投影儀,有感覺者自行上臺表演,獲得最熱烈掌聲者發放雞排券,由主持人串聯並挑起現場氛圍。(萬一冷場,主持人提示部員喊部長上臺)

活動四:“溫情寄語”

全場滅燈,只有幾根蠟燭亮着,由四位主席向我們敘述心裏話,部員靜聽。之後想說出心裏話的觀衆可以對大家傾訴,此後,主持人引導大家說出祝福語。

活動五:“共度平安夜”

爲每一位到場觀衆發放蘋果,獲得的條件是每人寫一句話(提前通知帶筆,紙統一準備好),寫出自己最想說的一句話,保存至祝福瓶。

聖誕老人抽取其中1張紙條,讀出祝福語,寫出這句話的人同時被挑選爲幸運觀衆,可獲得獎品再由幸運觀衆抽取紙條,以此重複,直至獎品發光。

活動六:合唱相親相愛一家人,主席領唱,大家一起唱。

七、活動流程

人員分工及物資準備:

1、主持兩人,各部門舉薦,在20號前上報。

2、簡單主持稿撰寫,22日前完成,辦公室負責,兩位部員一位中幹撰寫。(聯繫兩位主持人,聽取他們的意見)

3、高清資源《瘋狂原始人》,技術中心準備,同時技術中心準備整場ppt以及需要的.音樂、視頻。

4、電影中的問題(要求一半有意義有深度,一半搞笑無厘頭),活動部準備。

5、聖誕老人一名,本着自願和舉薦原則。

6、聖誕老人套裝,頭飾,禮物袋,辦公室準備。

7、食品購買由外聯與辦公室合作完成,外聯負責小禮品與批量蘋果購買,辦公室負責零食、飲料、小禮品、蠟燭、祝福瓶、許願紙、及紅蛇果的購買。同時負責雞排券的準備。

8、現場佈置,由辦公中心組織部員一起準備5點半執行。

9、拉橫幅,懸掛於舞臺上方處。辦公室準備。

10、場務5名,負責搬桌子,點蠟燭,關燈開燈,輔助串聯節目,解決突發狀況。

11、場地準備,多功能廳借取,辦公室中幹執行。

12、組織禮物發放組,管理禮物,併發放。

13、橫幅準備“共度聖誕夜,相聚一家人”科宣部準備。

八、注意事項:

準備時注意喜慶感,每個活動想一個特別的名字,同時開場前10分鐘開始播放聖誕主題歌作爲背景音樂。

2、到場人員提前彙總,鼓勵參加。20日前彙總完畢。

3、各部門通知帶筆,並讓大家提前想好一句對科協生活的想法。同時通知想唱歌的同學,準備好自己想唱歌曲的資源,以備不時之需

4、本次獎品採取特殊方式獲得,即自行在聖誕老人口袋裏抓取,爲了增加趣味性,袋中裝有坑爹物品,以引起大笑。

5、本次活動前應做好充分的準備工作,確保場地不會被其他社團組織佔用,而出現活動場地衝突的事故。

6、工作人員應佩戴工作證,注意禮儀,不做與工作無關的事。

九、突發情況及應對措施:

1、參與人數少

措施:應提前做好宣傳活動,保證能參加的部員都趕到,極力避免活動人員不足的事發生。

2、學生參與熱情過高,導致獎品提前兌換完畢。

措施:

A、隨時組織人員準備2輪採購

B、對活動參與人員解釋,並承諾於次日2輪採購結束後,重新分發獎品。

C、結束本輪活動,轉入下一活動。

3、相應人員遲到或未到場(聯繫時有意願舉辦的)

措施:活動結束後,由考評部記下該社團本次行爲。

聖誕節有關的活動策劃15

一,活動主題:happy 20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

二,活動目的:通過happy 20xx活動一方面豐富西溪校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強西溪學生對校園的感情,促進愛校之情.

三,具體活動策劃方案

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

活動時間:12.22—23(報名)

12.23晚派送賀卡

12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物 ).

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取 ).

附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加.

宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定.

(二)聖誕遊園活動

時間 12.24(週五)下午

地點 室外 生科院操場

內容:7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡.

1.名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)

道具:問題

參加人員安排:集體

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)

答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×.

2.名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前

3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的`內容給該同學對獎.比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵 .並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

3.名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外 面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲 或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算 是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

4.名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

第一階段:以趣味遊戲爲主的聯歡活動;

地點:教室;

時間:7:00——8:30

活動內容:

5—6個簡單、有趣、觀衆參與較強的競技性趣味遊戲(如擊鼓傳氣球、模擬動作、託球跑、挑戰100秒等),其中穿插3—4個火爆的小節目(如霹靂舞、吉他彈唱、歌曲等),活動進行中每隔半小時相應抽出一等、二等、三等獎。每一位參與遊戲的同學根據其競技結果獎勵相應的獎品。

場景佈置:

1、爲了提高遊戲的參與性和競爭性,現場將根據桌椅擺放的位置分成六組。

2、晚會進行當中,有服務人員拿着托盤爲大家添加水果、飲料和點心。

第二階段:自由聯歡活動;

地點:教室;

時間:8:30——10:00

活動內容:

4、在教室的牆上掛滿各種顏色的氣球,每個氣球裏面裝一個謎語,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。

遊戲規則細節

整個遊戲過程分爲六組(以學習興趣小組爲單位),參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8-10人。

一等獎爲相冊、二等獎爲筆記本、三等獎爲牙膏、紀念獎爲筆

遊戲項目

擊鼓傳氣球。進行6次,具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現場背景舞臺鼓樂),在觀衆中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最後一個接觸氣球的人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最後由這6人單獨表演節目。

如果個人不願意表演節目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情並茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀衆,最後由他所屬的組來猜,直到猜出來爲止。

道具:鼓樂、氣球6個,節目紙條

獎品預算:表演節目的人都獲得獎品,獎品筆,總數爲6支。

每組上來兩名隊員,6人圍成一圈,主持人拿一個書包,在6個人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個書包做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準雷同等一切動作做完了,主持人再宣佈讓大家把剛纔對書包做出的動作對其右邊的人重做一遍。

道具:書包

獎品預算:只要是最後按照規則表演的,給獎品筆;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。

對歌賽:以組爲單位,進行六次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最後一個字爲頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,組內任何人都可以接,看兩分鐘之內哪組接的歌最多,最多者獲勝。

每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩餘三組繼續比賽,繼續按照剛纔最後那首歌的最後一個字對,時間以剛纔剩餘的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結束。

四次比賽結束以後,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組並列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多,則沒有獎懲措施,六個組都沒有獎品。