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有關公司活動策劃模板彙編10篇

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公司活動策劃 篇1

一、活動的目的:

有關公司活動策劃模板彙編10篇

1、對XX年公司發展成績總結,以及制定XX年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等;

2、加強員工之間的交流,增強團隊協作的意識,提升公司的綜合競爭能力;

3、表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工工作積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現;

4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

5、讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

6、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。

二、年會主題:

江蘇xx達車業有限公司XX年度總結大會----起亞揚帆遠航迎新春團拜會

三、年會時間

1、XX年1月16日下午5點00分至21點30分

2、時間安排:

(1)17:00--17:40總經理講話,宣佈優秀工名單,董事長、總經理、朱智星總監、楊毅總監、王穎經理給優秀員工頒獎。優秀員工代表發表獲獎感言。

(2)17:40--18:00董事長講話並宣佈演出開始文藝時間:18:00--20:00

四、年會地點

江陵國際大酒店2樓

五、年會參會人員

公司全體員工(55人)

六、年會流程與安排本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

(一)年終大會議程安排17:00--17:40大會進行第一項,總經理講話並宣讀XX年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理爲優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。 17:40-18:00大會進行第二項,董事長講話。

18:00大會結束,文藝表演開始;(二)文藝表演安排文藝表演正式開始,晚會主持人引導大家共同歡呼,祝福大家新年快樂,祝願公司的明天更加美好。(背景音樂)晚會正式開始18:00-20:00娛樂時段:

文藝節目(2-3個節目)遊戲1:(遊戲人員現場調動)坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;遊戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間爲3分鐘,3分鐘後,箱子內剩的球最少的勝出;文藝節目(2-3個節目);遊戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;遊戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍着椅子走音樂停,6個人搶坐,沒有搶着的輸;文藝節目(2-3個節目)遊戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;遊戲規則:6個人一組,分爲兩組,每個人嘴裏叼一隻筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最後一個人的筷上,爲贏。

文藝節目(2-3個節目)遊戲4:踩氣球;用具:100個氣球遊戲規則:分爲兩組,一組5個人,每個人腿上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘後,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。 幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片55張、每個人的.打卡工號對應一張卡片,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至三等獎。

最後主持人邀請全體員工上臺合影留念

六、年會準備及相關注意事項

(一)年會的通知與宣傳:公司綜合部於今天向各部門發出書面的《關於XX年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

(二)公司背景具體市場負責,具體文字內容:"江蘇xx達車業有限公司起亞揚帆遠航迎新春團拜會"(三)物品的採購:抽獎禮品、生肖禮品、遊戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡、會場佈置所需氣球、拉花、花籃;抽獎箱;晚宴所需酒水、各類乾果小食品。

(四)現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,數碼攝像機,做好大會及晚宴活動現場的拍照、攝像工作。

七、年會籌辦任務任務與分工責任

人會務前期、中期協調工作劉效欽文藝階段主持人朱智星楊毅物品購置(抽獎禮品、生肖禮品、遊戲獎品、席位卡片、筆、紙、氣球、打氣筒、拉花、花籃、抽獎箱、酒水、各類乾果小食品)劉效欽李珍會場佈置王穎劉效欽劉會成音響等設備安裝、調試、音控劉會成條幅、證書、鮮花預定王穎賈瓊現場拍照、攝像王穎、王偉各部門節目分工數量要求銷售部4

1、不拘一格降人才

2、唱歌必須有人伴舞售後部4市場部1客服部1財務部1綜合部1

公司活動策劃 篇2

一、活動背景

每年的農曆八月十五是中國傳統的中秋佳節,在這一天人們望着一年中最大最美的月亮,寄託自己的思念之情。中秋正是豐收時節,是激勵全體員工勇攀公司高峯的日子,同時也是一個人們對美好生活嚮往的節日。這一天是對公司美好未來的期許,更是堅定員工的信念,提高員工歸屬感的好機會。

二、活動目的

藉着節日活躍公司氣氛,豐富員工業餘生活,實現公司與員工間的'互動,密切內部的人際關係,活躍身心,使員工能更蓬勃的朝氣,更積極樂觀的心態、更融洽的關係投身工作,鞏固企業文化氛圍。

三、活動時間

今年的中秋節爲20xx年10月4日。

四、企劃準備

1、準備活動所需物品:橫幅、氣球等營造節日氣氛。

2、準備中秋禮包,月餅等。

五、活動內容

1、賞月,分發月餅,同時用心體會中秋主題意義,可建議員工給家裏的父母或者親人打電話,捎去對遠方親友的思念之情。

2、簡單介紹關於中秋的來歷、意義等相關信息,可以讓員工們說出最難忘的一次過中秋的情形,與大家一起分享幸福和樂趣。

3、互動遊戲:

(1)吟對與中秋有關的詩句。誰吟對的多,就贈送精美小禮品

(2)吟唱歌曲,歌曲裏帶“月”字,誰唱得好唱得多,贈送小禮品。

六、後續活動

1、可以考慮編寫新聞報道,利用新聞媒體提高公司的形象。

2、公司領導對活動進行總結,發表簡短的講話。

公司活動策劃 篇3

激發個人潛能、打造高效團隊、培養積極心態,豐富員工業餘生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業團隊的質量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的增強了解,體驗團結協作的重要性及更多地瞭解自我和所在的團隊。

一、活動名稱:

xxxxxxx

二、活動時間:

待定(推薦20xx年xx月xx日星期六或xx月xx日星期六)

三、參加人員:

總公司及分公司全體員

四、活動地點:

xxxxxxx

五、活動項目

1、團體遊戲時間

1)趣味競技遊戲:木牛流馬、兩人三足接力賽、大樹與松鼠、信任背摔,2)野戰對抗,

3)跑跑卡丁車;4)快樂滑草;

2、美味燒烤活動(可進行自由活動):

1)釣魚、2)打牌、3)休閒散步等;

3、合影留念。

六、活動內容說明:

1)趣味競技遊戲:

(1)木牛流馬:

項目特徵:團隊競技項目

項目簡介:這是一個需要團隊默契配合的團隊遊戲項目,全體成員將以組爲單位構建一條“模擬坦克覆帶”每位組員負責擔當袋中的輪子一起讓覆帶在平地上快速前進。本項目的體驗目標集中於:①這個項目成功的關鍵在哪裏?②團隊有統一的智慧嗎?

(2)兩人三足接力賽:

項目特徵:團隊競技項目

項目簡介:將各小組的成員以每兩人一小組並肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,當裁判發出口令,各組成員從起端開始走向對面的選手,交接棒後對面的選手開始出發,依次類推項目意義:培養員工的協作和團隊精神。

(3)大樹與松鼠:

項目特徵:個人與團隊互動遊戲

項目簡介:

①事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

②裁判員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;裁判員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

③裁判員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,裁判員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

④裁判員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,裁判員或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

項目意義:本項目着重培養員工的反應能力,及激發員工的潛力。

(4)信任背摔:

項目特徵:個人與團隊互動項目

項目簡介:小組成員依次自1。5米的.平臺上,背對下方保護隊友筆直向後倒去,小組其他成員在其身後用手編織成一張結實的網。

項目意義:信任與責任:信任同伴是自己的堅強後盾,在自己面對困難的時候會給自己強有力的支持;感受團隊力量:背摔是團隊任務,只有每個人以真誠、負責的態度去做,才能獲得成功;信任、換位思考、理解是彼此良好合作的橋樑。

2)野戰對抗:

項目特徵:團隊合作競技項目

項目簡介:公司全員着作戰背心和頭盔,激光槍,全身武裝。將全體員工劃分爲兩組進行野戰對抗,兩組各選出一名指揮員,由指揮員帶領隊員攻佔對方戰地並將對方隊員全部殲滅的一方獲勝。

項目意義:考驗個人敏捷程度、偵察能力、反應速度、槍法準確度及小隊合作技巧和正確選擇進攻路線的能力及移動速度,以及培養團隊合作精神及默契。

3)跑跑卡丁車:

項目簡介:個人娛樂休閒項目

項目意義:

4)快樂滑草:

項目簡介:個人娛樂休閒項目

項目簡介:滑草的靈感就來自於滑雪,其動作、技巧也與滑雪基本相同,本項目以員工自願爲前提,參加滑草項目的員工首先要穿上滑草鞋,在教練的指導下進行相關的簡單滑草培訓和練習,再進行滑草娛樂。項目意義:培養員工的冒險與挑戰精神,豐富員工的娛樂休閒活動。

5)美味燒烤:

項目特徵:團體娛樂活動項目

項目簡介:以全員燒烤作爲公司戶外活動的午餐內容,自己動手,豐衣足食。

項目的意義:增進員工之間的溝通與交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識。

8)自由活動:

項目特徵:個人或個人與團隊互動項目

項目簡介:根據個人意願自行活動,可釣魚、打牌、休閒散步等健康的休閒活動。項目意義:豐富員工的業餘生活,釋放員工的快樂情緒,放鬆員工身心。

七、行程安排

1、8:30公司集合、點名、出發;

2、9:30抵達xxxx;

3、9:30—10:30趣味競技遊戲;

4、10:30–12:00野戰對抗賽;

5、12:00—13:00午餐時間;

6、13:30–14:30快樂滑草;

7、14:30–15:30跑跑卡丁車

8、15:30–18:30美味燒烤(包括自由活動時間);

10、18:40集隊合影,全員原路返回。

八、費用預算:

1)汽油費:公司車輛的加油費用,每輛加汽油元;

2)娛樂套票:良鳳江公園娛樂套票85元/人,公司人蔘加,共計

3)燒烤用費:

4)總計:

九、注意事項:

1、在車上不應將頭手探出車外;

2、車輛抵達場地後,在活動前先清點人數;

3、在活動期間不允許員工離開其所在的小組單獨活動;

4、在活動中,若員工身體如有不適,要及時向本部門領導彙報;

5、在活動中,所有員工要愛護各項設施及自然環境,不能亂丟垃圾;

6、活動結束後,全員參與清理活動垃圾,愛護自然xxx元;

公司活動策劃 篇4

一、活動主題:“100秒不NG”

二、活動目的:爲了給大家提供一個展現自我的平臺,豐富大家的業餘生活,減輕工作壓力,放鬆性情。同時有利於促進團隊之間的感情與默契,在增加大家生活樂趣的同時提高團隊協作能力、交流溝通能力以及思維活躍度。

三、活動對象:**全體員工

四、活動時間:9月每週四下午13:00—14:00

五、活動地址:**辦公室

六、比賽原則:本着“公平、公正”的原則,提倡發揚“友誼第一、比賽第二”的競賽精神

七、比賽方式:比賽分組進行,每組人數要求7~12人,人數較多的'組可以分爲2個小組參與比賽。

八、活動流程

1、活動準備:在現有小組的基礎上刨除組長/主管,不符合人數要求的小組調配至符合要求,人數較多的小組可分爲2個小組或部分人員加入人數不多的小組;各組長、主管及部門經理單獨成立2組,可自由結隊或抽籤決定;

2、抽籤:每小組選出一名隊長,隊長與隊員商議隊名,隊長以隊名的名義到前臺抽籤,抽籤順序決定比賽順序;

3、開幕式:12:50 所有參賽者於辦公室集合,綜合部將講解比賽規則及順序;參賽者到指定區域參加比賽;

4、開始比賽:13:00第一小組分配好各環節的人員之後示意計時員開始計時,比賽開始。

九、活動內容:

1、遊戲說明:

100秒不NG : 遊戲整體分爲七個環節: “喝水”、“俯臥撐”、“夾彈珠”、“手持球拍轉圈”、“運兵乓球”、“吹乒乓球”、“繞口令”。七個遊戲環節的總計時間不超過100秒,若中途失誤必須從頭開始。本遊戲至少以7人爲一組參加活動,參賽小組可內部協調分配人員分別參加七個遊戲。

2、遊戲環節:

1)喝水:由小組內1名參賽者說“我像魚兒一樣需要水”喝一滿杯水,說“下一關”,若水未喝完或口號有錯必須從頭開始;

2)俯臥撐:由第二名參賽者說“我運動,我健康”做5個俯臥撐後,說“下一關”,若俯臥撐失敗或口號有錯必須從第一關開始;

3)夾彈珠:由第三名參賽者用筷子從盒子裏夾起3個彈珠放進另一個盒子裏,說“下一關”,若彈珠掉落必須從第一關開始;

4)手持球拍轉圈:由第四名參賽者在原地手持球拍大象鼻子轉5圈後,將乒乓球拍送達第五名參賽者手中,若中途失誤必須從第一關開始;

5)運乒乓球:第五名參賽者從第四人手中接過球拍,將一個乒乓球運至第六人身邊的碗中,若中途失誤必須從第一關開始;

6)吹乒乓球:在桌子上並排放置5個裝滿水的碗,由第六名參賽者將乒乓球從第一個碗吹至第五個碗,若中途失誤必須從第一關開始;

7)繞口令: 由第七名參賽者從抽獎箱中抽出繞口令並讀出來,若讀錯,則遊戲從第一關開始;

8)注意事項:

①七個遊戲環節的總計時間不超過100秒,任一—環節通關不成功即視爲遊戲失敗;

②遊戲失敗一次,則該組在其完成時間的基礎上加時3秒,作爲最終成績進行評比。

十、獎項說明

本遊戲設置冠、亞、季軍各一名,用時最短的前3名獲獎,如用時一樣,加賽一輪

公司活動策劃 篇5

  一、活動方案

活動目的:希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的瞭解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發大家的創造力。

活動時間:20xx年9月12日

活動地點:打漁張森林公園

活動對象:公司全體員工

活動內容:

1、森林公園觀光

2、戶外拓展遊戲

3、合影留念

4、中午聚餐

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離羣體獨自活動,着裝穿鞋要易於參加戶外活動爲佳。活動過程注意人身安全和財產安全,不允許在林區縱火,不提倡以個人爲單位獨自活動。各組隊長負責監督本組隊員是否掉隊。

行程安排:

出發時間:20xx年9月12日8:30

觀光時間:9:30——10:30

遊戲時間:10:30——11:30

聚餐時間:12:00——13:30

返回時間:14:00

二、遊戲安排及相關規則

遊戲一:撕名牌

遊戲時間:15分鐘

得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

遊戲規則:

1、遊戲共分三隊,抽籤決定比賽順序。抽中哭臉的兩隊先進行淘汰賽,抽中笑臉的一對直接晉級決賽;

2、每場比賽5分鐘,在規定時間內A隊撕下B隊全部名牌,或A隊撕下的名牌數多於B隊,則A隊獲勝;

3、在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌;

4、在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷;

5、喪失名牌者,不可繼續攻擊、妨礙比賽,立刻離開比賽區域,到指定區域集中。

遊戲二:五人四足

遊戲時間:15分鐘

得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

遊戲規則:

1、遊戲共分三隊,每隊派出5名隊員參賽,5人一組;

2、參賽相鄰兩人的`相鄰腿綁在一起,綁繩的位置不能高於膝蓋部分;

3、在遊戲過程中若繩子脫落,哪裏脫落那裏綁好再出發;

4、比賽在起點處開始出發,至對面標誌處折回,返回至起點處,完成時間短者獲勝,獲勝爲該隊加10分。

遊戲三:趣味接力

遊戲時間:15分鐘

得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

遊戲規則:

1、每關一個人代表參賽,各參賽者必須在自己的線道內完成比賽;

2、到達終點用時短的隊獲勝。

遊戲四:你來比劃我來猜

遊戲時間:15分鐘

得分規則:每一輪獲勝隊得3分,其他隊不得分,共9分

遊戲規則:

1、每隊派出三組參加比賽,每組2名選手,一人比劃一人猜,共三輪;

2、每組20個詞,限時3分鐘,每一輪猜對題目最多組獲勝,獲勝爲該隊加3分;

3、比劃着只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字;

4、猜不出可以喊pass;

5、觀衆不能提醒。

獎項設置:本次活動共設一個獎項,所有遊戲結束後,得分最多的隊勝出,每人獲精美獎品一份。

公司活動策劃 篇6

一、本次活動時間:5月8日

二、本次活動地點:武夷山

三、本次活動人數:業務部全體成員

四、本次活動目的:爲營造健康積極的工作環境,提升員工的精神文化品位,加深相互認識瞭解、培養成員之間互親互愛、增進感情,加強社團團隊凝聚力。

五、本次活動過程

1、各成員於早上8:00準備備好物品在辦公樓前集合。

2、會長在清點人員之後傳達注意事項,和本次活動目的,完畢後分若干小組。各組配1-2名幹部負責,一名組長,一名通信員。

3、開始出發,隊伍行進。隊伍行進過程中必須整齊,不可太嘈雜,幹部和小組長注意觀察隊員的情況,確定適當的休息時間。

4、到達山腳時建議有十幾分鐘的休息時間。

5、爬山。爬山過程中建議各隊分開行動,各隊之間評比爬山快慢,最快的一組有優先向社旗上寫名的權利,最慢的一組要有處罰性的節目演出。過程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。

6、休息。建議休息半小時後開展本次活動。

7、開展娛樂性本次活動,無固定時間,若爬山用時過長可對時間進行壓縮,若短也可以增加。本本次活動在社團之中展開。備選本次活動(現場決定進行那幾個)

(1)接歌。分若干隊,由幹部帶領,社長唱一句,各隊根據其中最後一個字接唱,各隊伍之間要有競爭,開始時可降低難度,所接唱的'歌曲中必須有上句所唱句中最後一字,可諧音。

(2)拉歌。各隊伍之間要攀比士氣,互相拉歌。

(3)成語接龍。

(4)類似於擊鼓傳花的遊戲,選一人矇住眼睛,同時進行傳花,數停止後,手中有花者必須表演節目。

(5)給出幾個成語編故事。

(6)小型辯論會。推舉十個人,分成兩隊在社團就某一問題展開辯論。

(7)小型舞會,找一塊平整的空地,會跳舞者參與其中不會的也可以學習。

(8)超級模仿秀。自願參加,模仿某一明星唱歌或表演.

8、午餐。計劃用時五十分鐘。

9、自由本次活動。原則上不允許單獨本次活動,可以幾個人結伴本次活動或遊戲,也可以成員之間互相認識相互交談,看書或其它。

10、會員感言。再次集聚,每個人一句話來表達西安佳本次本次活動的感想和收穫。

11、全體拍照留念。

12、社團統一組織下山,有序進行,注意安全。

13、回校。(計劃用時一小時,到達b樓廣場集合)

14、社長做本次活動總結,並宣佈成員寫一篇本次活動感受,然後宣佈本次活動結束.

六、本次活動安排:

1、分組行動。可以延續培訓時的隊伍或者以各部爲隊伍,有隊長安排調度。隊中也可以男生幫扶女生以收到“男女搭配爬山不累”的效果。

2、隊伍在行進和爬山過程中務必統一行動,隊伍要整齊,隊長要負好責任。

3、建議多準備一面社旗,再爬到山頂時用於社員簽名,並作爲本次活動見證存放於社團之中,同時也是各成員心中永久的記憶

七、注意事項

1、一切聽從領導,遵守本次活動紀律,以安全爲主,爲安全起見,一切成員不準擅自離開隊伍,如有特殊向幹部報告。單獨行動,至少三人或三人以上本次活動。

2、爲應對各種突發時間影響,各成員必須帶好各種緊急藥品,以防不測,或有專門同學負責

3、個成員注意團隊精神,主動關心幫助周邊同學。

4、各成員需帶好午餐,飲用水及桌布等,切記保護環境,午餐後下山前將垃圾收集起來,統一處理,不得亂扔。

5、秋高氣爽,天氣乾燥,不允許生火。

6、幹部或組長維持各組的秩序和紀律。

八、本次活動聲明

1、本本次活動由社團人員自願參加。

2、凡是參加者可以允許有請假者的存在,但請假者必須服從上級的安排。

3、由於不服從管理而引發的意外傷害個人承擔。

九、準備物品

1、合身的服裝(校服),鞋子

2、藥品。如創可貼、藥棉等。

3、相機,口哨。

4、每人準備個人適量的水和食物。

5、會期(由兩名同學負責)。

策劃人

公司活動策劃 篇7

一、 主題:中秋博餅活動

二、 目的:一年一度的中秋佳節即將來臨,爲豐富員工的文娛生活,促進員工之間的.溝通交流,增強團隊凝聚力,體現公司對廣大員工的關愛,讓大家度過一個美好又難忘的中秋節。

三、 主要活動:博餅+聚餐

四、 時間:

1、 博餅時間: XX年X月X日

2、 聚餐時間:XX年X月X日

五、 地點:

1、 博餅:尚未確定

2、 聚餐:酒樓地點尚未確定

六、 活動組織協調:工會、人力資源部

七、 參加人員:公司全體員工

八、 活動流程

1、 15:20領導講話

2、 15:30——17:30進行博餅

3、 19:00——20:30中秋聚餐

4、 20:30活動結束

九、 活動經費(總計約120000元):

(一) 博餅活動費用計60000元

1、 活動道具:100元;

2、 博餅獎品共計59000元:

⑴ 狀元:1份計14000元

⑵ 對堂(又稱榜眼):2份計14000元

⑶ 三紅(又稱探花):4份計12600元

⑷ 四進(又稱進士):8份計5600元

⑸ 二舉(又稱舉人)16份計5600元

⑹ 一秀(又稱秀才)32份計6720元

⑺ 其它480元

(二) 聚餐費用計60000元

十、 組織安排:

1、 總協調組:活動總協調和其他應急情況處理

2、 活動組:活動組織、策劃,場地佈置,現場管理

3、 採購組:活動獎品和酒水的採購、獎品發放

4、 新聞組:活動宣傳、新聞稿撰寫、攝像

5、 保障組:負責整個活動現場的安全控制,及聚餐地點人員往

返的接送

十一、 博餅規則

每會餅設“狀元”1個,“對堂”2個,“三紅”4個,“四進”8個,“二舉”16個,“一秀”32個。全會有大小63塊餅,含七九六十三之數,是個吉利數。國爲九九八十一是帝王所用的數,八九七十二是千歲數,而鄭成功封過延平王,所以用六十三之數。

大小63塊餅,分別代表狀元、榜眼、探花、進士、舉人、秀才。把六顆骰子放在大瓷碗內投擲。博規主要有30款:一秀、二舉、三紅,分別以出現一顆紅四、兩顆紅四、三顆紅四爲得餅。狀元是以出現四

顆紅四點、兩顆紅一點爲最高級,稱“狀元插金花”,可獲狀元和兩個對堂共三個大餅。獲狀元的以出現四顆四點紅爲起碼級,其中又發四紅帶多少點比大;“五子”出現即壓過四紅,即“五顆”除五個紅四以外的任何五顆一樣算爲“五子”,又以帶多少點比大。“五紅”就是出現五個紅四點,壓過“五子”,其中又以帶多少點比大。稱爲“對堂”的榜眼、探花出現一至六點都有得餅。此外,還有極少出現的“六勃紅”“六勃黑”不再採用。

具體玩法: 大致是這樣的:每個人每次要把六顆骰子一起投進大碗裏(再強調一次哦,一定是要用瓷碗才能玩得起來),衆人依次投骰子,看骰子的點數得餅。如果骰子掉出大碗,本輪就作廢,到下輪繼續參與。

公司活動策劃 篇8

小糉子,大創意,餡鮮型靚拿第一,綠色大獎等着你。

在雙泉過端午,除了風景如畫的自然環境,市民還能參加趣味比賽,如:創意糉子爭霸賽、端午攀巖爭霸賽、端午釣王爭霸賽等。如果您只想去散散心,也可以來到雙泉農莊賞花、採蘑菇,活動當天的千人糉子宴和燒烤party同樣給您帶來不一樣的綠色民俗假期。

1. 活動主題:雙泉端午·綠色假期

2. 主辦單位:雙泉農莊·綠色空間風景區

3. 活動時間:20xx年6月8日

4. 活動地點:二七區侯寨鄉雙泉農莊·綠色空間風景區

5. 比賽內容:

5.1 創意糉子爭霸賽

5.1.1比賽內容:

包糉子比賽的參賽者,需要利用雙泉農莊提供的有機原料(豬肉、鹹蛋、蜜棗、赤豆、紅棗、綠豆、花生、水果等),按照自己的配方,做成風味獨特、滋味萬千的'糉子。

5.1.2比賽分區:

原料自助區:供參賽者領取所需原料。

糉子製作區:供參賽者製作糉子的場地。

糉子加工區:雙泉負責將參賽者的糉子加工熟。

比賽評判區:評委對參賽糉子進行打分。

5.1.3

比賽規則:

1、參賽者2人一組進行比賽;

2、參賽者在原料區選擇原料後,可充分發揮創意思維,在製作區製作參賽作品後,送至加工區加工成熟,評委團給參賽糉子打分;

3、參賽即可獲得雙泉農莊贈送的紀念獎;

4、參賽作品分值超過8分(總分10分)的參賽者,即可獲得××;

5、參賽作品分值達到10分的參賽者,,即可獲得××。

6.1.4評委陣容:邀請專業人士組成評委團,對參賽者的糉子進行綜合評定(外形、味道、創意等)

6.1.5 比賽時間:6月8日上午9點 – 12點

6.1.6比賽地點:雙泉農莊野炊區

6.1.7比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)

6.2 端午攀巖爭霸賽:

6.2.1比賽內容:參賽者2人一組,帶着一個端午節的問題登頂,首先登頂並正確回答問題的參賽者爲獲勝。

6.2.2 比賽時間:6月8日上午9點 –

11點

6.2.3 比賽地點:雙泉農莊攀巖區

6.2.4 比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)

6.3端午釣王爭霸賽:

6.3.1 比賽內容:參賽者(自備釣具)可在比賽時間內參賽,只要規定時間內釣魚重量第一的獲得釣王爭霸賽冠軍。

6.3.2比賽規則:

1、參賽者可以在比賽時間內隨時到場參加比賽;

2、參賽者比賽時間爲1小時,超時即爲作廢;

3、參賽者自帶漁具可免費參賽(租用漁具需付費);

4、規定時間內,按照參賽者釣到魚的實際重量評獎;

6.3.3比賽時間:6月8日上午9點 – 16點

6.3.4 比賽地點:雙泉農莊垂釣區

6.3.5 比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)

7.餐飲活動

7.1 千人糉子宴(有機綠色餐飲):

7.1.1 活動時間:6月8日12點

7.1.2 活動地點:雙泉農莊餐廳

7.1.3活動內容:雙泉農莊提供有機綠色美食,凡在餐廳用餐每人可獲得糉子一個。

7.2 燒烤party:

7.2.1 活動時間:6月8日10點 –

16點7.2.2 活動地點:雙泉農莊燒烤區

7.2.3活動內容:凡情侶、家庭參加燒烤party烤具免費(只須押金),雙泉農莊提供現場演出活躍氣氛。

8. 入園有禮·香囊相贈

8.1活動內容:凡來到雙泉農莊的市民,均可獲得端午香囊一個。

公司活動策劃 篇9

爲了更有效的搞好公司各項管理工作,促使相應制度建設在管理中發揮更大作用,按照國資委和集團公司對管理提升的總體部署,根據區公司“創新執行年”的基本要求,結合公司實際,特制訂本方案。

一、 總體思路

圍繞一個主題,即全面提升企業管理質量,努力實現各 項業務目標的圓滿完成。增強兩個意識,

二、 工作目標

思想是發展之源,觀念是成功之因。通過全面開展管理提升活動,建立起完善的制度化、流程化、一體化、扁平化的運營管理體系,有力支撐公司不斷提升效益水平。

——綜合績效明顯改善。市場份額、收入利潤率、價值創造能力和勞動生產率明顯提升並達到應有水平;重大風險有效控制;管理提升對公司提升差異化競爭優勢的促進作用進一步增強。

——管理現代化水平明顯提升。先進的管理理念、技術、方法經驗有效應用於管理實踐;建成先進的信息系統,全面提高信息化對生產經營管理的支撐水平。

——管理創新機制明顯完善。形成高效的管理創新體系,創新成果轉化率不斷提高;建立“誰分配、誰負責;誰使

用、誰負責”的資源分配和使用機制,提高資源使用效率。 ——基礎管理明顯加強。形成有效的管控考覈機制,實現管理制度化,制度流程化,基礎管理水平明顯提升。

二、重點任務

爲全面落實管理提升活動的工作目標,需重點做好以下四項工作:

1. 找準管理短板,重點突破。各單位要結合工作實際,廣泛發動,全員參與,全面系統地開展自我診斷,找準管理中存在的突出問題和薄弱環節,在深入調查、充分論證的基礎上,優選提升措施,制定切實有效的改進提升方案,狠抓落實,確保短板消缺和瓶頸突破。

2. 加強基礎管理,轉變觀念。各單位要強化向管理要效益、要質量、要水平、要發展,從最基本的記錄、數據、標準、制度和現場管理、日常管理等方面入手,加強基層建設、基礎工作和基本功訓練,梳理優化工作流程,建立起一套科學實用的.標準和制度體系。

3. 開展專項提升,全面整改。各單位要圍繞國資委提出的投資決策管理、全面預算管理、全面風險管理、科技創新管理、人力資源管理、產權管理、法律管理、採購管理、安全生產管理、管理信息化、社會責任管理、黨建管理和反腐倡廉管理13個專項提升,結合自身實際,認真查找短板問題、聚焦重點任務、提出量化目標、思考改進對策、落實整

改舉措,加快提升公司的經營服務水平、投資效益水平、財務管理水平、人力資源管理水平、管理信息化水平、基礎管理水平和風險管理水平。

4. 構建長效機制,固化成果。科學評價管理提升活動的效果,及時總結提煉管理提升工作經驗,強化成果的推廣與應用,通過建章立制固化管理提升成果,使之成爲全體員工的自覺行動,並持續完善管理提升工作機制,不斷促成新的管理提升。

三、工作安排

爲實現管理提升活動的預期目標,原則上分爲3個階段6個環節,時間從20xx年5月至20xx年2月。

(一)全面啓動、自我診斷階段

時間從20xx年5月至20xx年6月,本階段分爲動員啓動、學習提高環節和自我診斷、找準問題環節。

1. 動員啓動、學習提高環節。20xx年5月,學習國資委王勇主任重要講話和有關文件精神,動員開展管理提升活動;認真學習領會《中國聯通開展管理提升活動的實施方案》,並貫徹執行。

2. 自我診斷、找準問題環節。20xx年6月,各單位、各部門查找工作中的管理短板和瓶頸問題,開展系統對標,學習借鑑先進經驗,明確存在的問題和原因,形成問題診斷報告。

(1)診斷問題的主要方面:圍繞國資委提出的十三個專項提升,結合自身實際,從經營服務、投資效益、財務管理、人力資源管理、管理信息化、基礎管理、風險管理等方面查找短板問題,具體圍繞以下幾個方面開展工作:

①經營服務:圍繞如何提高市場競爭力、發展速度、營銷能力、服務水平和產品創新能力;如何確保市場營銷資源合理配置和經營行爲靈活可控;如何進一步提升營銷組織適應性等領域的重點環節查找存在的問題和短板。

②投資效益:圍繞如何提高投資決策的科學性和全過程管控能力;如何進一步盤活網絡、局房等各類資源,提高投入產出效益和資源使用效率等領域的重點環節查找存在的問題和短板。

③財務管理:圍繞如何繼續深化全成本評價管理應用,強化資金資產管理和預算管控在現有基礎上的進一步改善;如何推進效益導向的資源動態調配,實現成本費用、收入、利潤的合理配比等領域的重點環節查找存在的問題和短板。

④人力資源管理:圍繞如何進一步推動薪酬分配製度改革,完善用工管理,優化選人用人機制,優化人員結構,提升人員素質,持續增強隊伍活力等領域的重點環節查找存在的問題和短板。

⑤管理信息化:圍繞如何繼續深化和發揮集中化、一體化IT架構的作用,推動IT能力由功能提供向數據服務轉移,

爲經營創新和管理變革提供必要的支撐等領域的重點環節查找存在的問題和短板。

⑥基礎管理:圍繞如何以制度建設和流程優化爲基礎,進一步優化管理體制機制;如何以實現精細化管理爲要求,對採購、運行維護、安全生產、節能減排、社會責任等專項管理進行梳理,提升管理效率;如何進一步加強和改進黨建、職工民主管理,爲公司的改革發展提供堅強保證等領域的重點環節查找存在的問題和短板。

⑦風險管理:圍繞如何持續完善內控體系,發揮審計、法律、紀檢監察等監督體系功能,有效防範風險,促進公司持續健康發展等領域的重點環節查找存在的問題和短板。

(2)對標找差距:找到哪些領域需要改進。

①對標對象:要與區域同行業企業、公司內先進標杆和其他先進企業等對標;

②對標維度:每個環節的對標要定性和定量相結合,定性描述要可評價,要從制度、流程、機制、管控水平、管理手段、責任落實等方面分析描述;定量指標要可考覈,不僅要有收入增幅、市場份額等發展性指標,更要有收入利潤率、EBITDA率、投入產出率、資源利用率、勞動生產率等效益性指標,也要有隊伍結構優化、客戶滿意度等重要相關指標。

(3)聚焦問題:在對標和學習借鑑的基礎上,提出公司存在的管理短板和瓶頸問題。

公司活動策劃 篇10

一、場景營造

1、在酒吧場外擺放公司諮詢臺和擺放愚人節活動展報。

2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作爲主題。

3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作爲裝飾點綴物。

4、全場所有工作人員佩戴活動面具。

二、愚人節酒吧活動內容

1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的'簡短宣傳。(10分鐘)

2、道具派發。(10分鐘)

3、小遊戲。(20分鐘)

4、節目表演。(10分鐘)

5、評選晚會最佳化裝獎(男女)。(10分鐘)

6、小遊戲(或節目)。(10分鐘)

7、男士邀請女士跳舞。(20分鐘)

8、自由活動。(30分鐘)

9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎。(10分鐘)

10、抽獎環節。(20分鐘)

11、衆人合影(20分鐘)

12、活動party結束。

三、愚人節酒吧活動策劃方案中的小遊戲

1、醬油可樂

三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然後和大家說裏面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒黴,誰喝了醬油後要裝着是可樂一樣,不能被人看出。每人一口,然後蓋上布再調換位置。每人再飲一口,一直循環把“可樂”飲完。如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰。

2、牙膏夾心餅

自由時間整人環節,把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅乾,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了。最後加以黏合,儘量做得逼真像樣。只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嚐了。這叫姜太公釣魚,願者上鉤。

愚人節可以讓人拋開誠實,盡情的說假話的一天,愚人節酒吧活動策劃方案裏便應該要加入這些元素,讓這個活動更加應節,更加有意義。