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實用的活動策劃合集[6篇]

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活動策劃 篇1

一、目的

實用的活動策劃合集[6篇]

宣揚"愛國、進步、民主、科學"的五四精神,激發青年人的工作熱情,爲青年人創造良好的工作環境,增強青年人歸屬感。

二、活動內容

1、公司組織評選出20xx年度"青年標兵"。

2、"青年標兵"頒獎大會。

3、公司領導和"青年標兵"一起旅遊活動。

三、"青年標兵"評選

1、評選流程:

1.1人事行政部發送關於"五四活動"的通知及其具體流程。

1.2以部門爲單位,進行無記名投票評選候選人。

1.3將候選人資料以PPT形式交人事行政部,格式見附件一。

1.4管理委員會討論,作出最終評選。

1.5人事行政部製作榮譽證書及風采展示圖片。

2、參選資格:

公司18-30歲的所有員工;

在同事間能夠團結、互助、友愛者;

在青年人中有良好的影響力者;

能夠積極學習、不斷嘗試進步者;

在工作崗位上能夠提出新的'見解、建議者。

3、評選項目及名額:

3.1"青年標兵"分爲普通青年標兵和青年管理者標兵。

普通青年標兵指主管助理級以下符合參選資格的員工;

青年管理者標兵指主管助理級、主管級符合參選資格的管理人員。

3.2參選名額:

普通青年標兵名額:

部 門候選人名額獲選名額

營運部53

營銷部32

物管部42

財務部42

人事行政部21

青年管理者標兵名額:每個部門推選1名候選人,最終獲選者爲2名。

4、評選時間安排見附件"五四活動時間安排表"。

四、"青年標兵"頒獎

1、公司領導講話。

2、公司領導宣讀獲得"青年標兵"稱號的名單。

3、公司領導爲"青年標兵"頒獎。

4、合影留念。

五、旅遊活動

1、時間:5月7日全天。

2、參加人員:公司領導、獲得"青年標兵"稱號的人員。

3、活動方案見附件"旅遊活動方案"。

六、五四活動展覽

1、"青年標兵"風采展示。

2、展覽用AD板在員工餐廳和員工通道展示。

七、費用預算

1、"青年標兵"榮譽證書製作:120元。

2、旅遊活動費用:200元/人*21人=4200元。

3、活動展覽費用:200元。

活動費用總計:4520元。

活動策劃 篇2

一、主辦社團名稱: XX動漫社

二、活動名稱:

動漫狂歡夜—cosplay真人秀

三、活動地點:

二餐廳一樓

四、活動時間:

X月X號晚19:30—21:30

五、活動負責人:

喻羅斯媛(副社長)

聯繫方式:XXXXXXXXXXX

六、內容簡介:

開場秀 拳皇cosplay

街舞 海賊王《永久指針》(待定)

互動 默契1+1(獎品:海報)

電子琴獨奏 《天空之城》(待定)

情景劇 nana

啞劇 人形天使小嘰

舞蹈 幸運星lucky star

互動 問答得大獎

動漫歌曲演唱 名偵探柯南《secret of my heart》(待定)

全體工作人員登臺謝幕

七、活動流程:

前期工作:

a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

b.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各幹事分配準備任務,各部長向各部幹事傳達活動目的及宗旨,與此基礎徵集優秀活動創意;

c.召開全社動員大會,組織全體幹部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

d.由宣傳部繪製巨幅布畫並創作新一期活動海報,以用於對活動當日宣傳;

資源部整理晚會所需音樂,交予音樂製作負責人,並與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;

編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,並記錄cos部排練情況;

社長助理髮送邀請函誠意聯繫邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;

e.由策劃部統計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況

後期工作:

a.到場幹部佈置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;

b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;

c.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序

d.活動結束後,各幹部對場地進行清理。

e.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,爲今後動漫社活動積累經驗資料

八、財務預算:

向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區隔離繩(若干)、地燈光(4盞)

場地提供:音響設備(1臺)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)

社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)

氣球 約50¥ 彩噴 50—80¥

海報 約40¥ 畫集 約30¥

社團cos部開支 約400¥

總計:約600¥

2動漫社團文化節策劃書

一、活動名稱

Cosplay玩轉動漫夜

二、活動目的

通過舉辦社團文化節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的'瞭解,擴大我校社團在各高校的影響。

三、活動地點

六號樓演藝大廳

四、活動時間

20xx年5月X日

五、活動主辦方

校社工委以及AC漫聯

六、活動參加人員

1、嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師

2、觀衆:全校同學

3、演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團

4、工作人員:AC漫聯全體成員

七活動流程

(一)前期準備

1、活動策劃書的制定(3月14日)

2、贊助商及贊助額度確定(4月15日)

3、晚會工作人員安排(3月25日)

4、場地所需物品的借用及調試(4月30日)

5、各社團上報節目,確定節目單及節目流程(5月1日)

6、活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)

7、晚會彩排(待定)

8、所需物品的購買及印製(水果等小禮物,節目單邀請函)

9、邀請嘉賓

10、主持人臺詞準備

(二)活動當天安排

1、上午9點在會場集合,做準備(會場佈置衛生打掃音響調試麥克風試音燈光等)

2、下午休息

3、4點30分在會場集合,

4、5點各成員正式進入工作崗位

5、5點30,晚會負責人視察工作,即使發現問題並解決

6、6點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位

7、6點10,開場節目準備

8、6點15,準時開始。開場節目過後,主持人上場致開幕詞,邀請嘉賓講話並宣佈開始

9、8點30,晚會結束,主持人致閉幕詞,嘉賓宣佈結束,禮花準備

10、等觀衆退場後及時清理會場,將物品歸還

(三)活動後

1、贊助商回訪

2、活動總結

八、注意事項

1、相關負責人加強與部員和社團負責人的聯繫,並及時反饋信息

2、各工作人員明確各自工作,完成工作需向有關負責人回報

九、預算(見附件)

十、節目單(待定)

AC漫聯

20xx年3月21日

3動漫社策劃書

一、社團名稱

野人樂園

二、社團成立的初衷

(1)希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,瞭解各國文化,不會虛耗時光。

(2)增加同學們的自立能力,同時鍛鍊自己的組織能力和對突發事件的應變能力。

三、社團創建人:XX

四、社團口號

手牽手,肩並肩,動漫精神在中間

五、社團文化及精神社團講的是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。

青春,讓人感覺朝氣蓬勃的時候。而輕鬆的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的事。現在的我們更要展現出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。

六、社團推廣方案

1、前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。

2、後期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。

七、社團費用來源

1、收會費。

2、爲商家做廣告做推廣。

八、社團發展的階段規劃

1、第一階段先推薦動漫,組織看動漫

2、第二階段開始Cosplay等活動

活動策劃 篇3

主辦單位:

劃 書 機械學院製冷系學生會 20xx.8.15

一、 活動背景:

當大一新生來到學校的那一刻,他們最想了解的是自己的學校,想知道自己學校的發展歷史、教學情況、校園軼事、校園佈局、社團工作等,以便更快的熟悉環境。他們渴望從各種渠道瞭解學校的各種事,我部可以此爲契機,辦一次校園知識競猜比賽,擴大我部影響力。

二、 活動目的:

校園文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動內容和多樣的活動形式,對大一學生有着積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能夠很快了解學校,並增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的'目的。

三、 活動時間:

待定

四、活動地點:

待定

五、活動構成:

一、比賽前期宣傳

二、知識問答競賽

六、活動流程:

一、大賽前期宣傳:

1、要儘量在各社團活動之前就做好宣傳,本部幹事可以在大賽前一天在校園發放傳單,看看效果如何,效果不好的話還可以組織幹事下一次宿舍,即可達到宣傳效果。

2、宣傳主要針對本學院大一新生。

三、校園知識競猜大賽

1、活動要求:本次活動的主要對象是 12級的同學。 10、11級可自由報名參加,以“參賽組”爲基本單位。

2、活動流程:

(1)邀請本學院學生會幹部作評委,主持人介紹到場評委及參賽的各個小組。

(2)各個參賽小組必須帶來拉拉隊爲自己加油!

(3)比賽試題分爲必答題和搶答題,必答題可以由本組回答,答對加一分。也可以選擇他組答題,答對他組加一分,答錯本組加一分。搶答題環節,哪組搶先答對,哪組加一分。

(4)答題結束後,各組可以上臺展示本組才藝獲得加分機會,並由評委打分。

(5)最後根據分數高低給予獎勵。

(6)活動結束,有序退場。

活動策劃 篇4

活動名稱:學生寢室文化節

活動主題:團結、和諧、安全

活動目的:寢室文化節作爲商學院的傳統文化活動,是樹立學生愛校觀念、鼓勵創造安全和諧生活及學習環境的良好渠道。在活動中,促進同學們加深瞭解、培養團結協作習慣、增強安全防範意識,同時,也爲同學們發散創新思維,發揮想象力,展現自己才華提供絕佳平臺。

活動宗旨:寢室是學生組織中的最小單位,是同學們學習生活的本源,爲進一步加強商學院學生寢室管理、優化學生生活環境,本次文化節將在兩個年級中同時進行:

1、11級側重豐富寢室文化生活,我愛我家,我扮我家。

2、10級側重寢室衛生、整潔,我愛我家,我淨我家。

3、本次活動在加強寢室文化、衛生、安全管理的同時,更強調同學們積極學習與參與學院及社會工作,完善綜合素質與能力的重要性。將寢室成員的積極參與學生工作與獲獎情況作爲一項評比標準,以此促進同學們的全面發展。

主辦單位:學生會

活動時間:11月20日——11月26日

活動目標:

1、加強寢室精神文明建設

2、落實安全用電的宣傳和實踐工作,打造安全家園

3、豐富同學們的大學生活,激發同學對生活的'熱愛,建設一個和諧、文明的寢室環境。

4、給同學一個展示自我的舞臺,增強同學們的溝通能力。

5、展示大學生對生活的理解與追求。

6、展現地方特色,豐富校園文化。

活動思想:

1、具體設計形式不限制,各寢室可自由發揮、裝飾,體現積極健康的精神風貌及獨具的特色。

2、立足節約,力求創新,着重展現當代大學生的優秀寢室文化生活。

3、不得破壞、損毀寢室設施,不得造成人爲安全隱患;

4、創造寢室溫馨、和諧的氛圍,寢室理念健康,富有時代氣息,符合我院的優秀文化特色。

5、評選期間一旦發現寢室有違章用電現象,取消該寢室評選資格,取消班集體評選最佳組織獎資格,並上報到學院進行通報批評。

活動流程:

1、在各年級宿舍樓張貼海報,進行宣傳。

2、將各年級宿舍情況(包括成員參與學院工作及獲獎情況,黨員情況等)統計並打印。將評選過程及相關要求通知到各年級各宿舍(發至公郵)。

3、各寢室進行裝扮和整理。

4、對學生宿舍全面檢查,對宿舍成績的彙總整理。

5、上交評選結果,進行審議。

6、公佈獲獎宿舍名單。

7、召開總結表彰大會,發放獎品及獎狀。

評比策劃:

1、評審團由院領導、團委學生會主要幹部組成以及各年級同學組成的觀摩團(各班各出一名男、女生);評選活動集中在11月26日;

2、寢室評比採用“寢室整體分+寢室成員個人加/扣分”的體制;

3、本次寢室文化節將從寢室設計風格、寢室設計創意、寢室溫馨程度、寢室衛生、寢室成員參與學院活動及獲獎狀況等幾個方面重點考覈;

4、凡是寢室成員中有黨員或者預備黨員的,做特殊標記,評比的標準嚴格於其它寢室,具體評分由評審團酌量給定

具體評比規則:

1、空氣質量:寢室內空氣清新,無異味,寢室內禁止吸菸等。(15分其中:無異味8分,無香菸和菸頭7分)

2、衛生質量:寢室內地面乾淨,牆面無灰塵,門窗乾淨明亮、無污漬,無垃圾堆放。(15分其中門窗乾淨5分,牆面地面燈具乾淨5分,無垃圾堆放5分)

3、物品擺放:宿舍內書桌、書架、學習、生活用品擺放整齊、美觀,窗臺無雜物。(15分其中桌面書架、桌底物品整齊5分,窗臺無雜物5分,室內用具擺放整潔5分)

4、生活習慣:寢室內被褥、衣物疊放整齊不隨處亂掛,待洗衣物不隨便堆放。(15分其中被褥疊乾淨、疊放整齊5分,衣物沒有隨處亂掛、亂堆現象10分)

5、日常情況:由各班支書、班長交叉評比各班各寢的平時衛生、生活情況(15分寢室衛生5分生活習慣5分夜間歸寢情況5分)

5、風格設計:寢室設計主題突出、設計新穎,風格獨特。(25分評委根據設計理念、美觀程度、環保意識、文化素養等方面酌情給分)

獎勵辦法:

1、各年級男寢、女寢各自最高綜合評分者評爲“標兵寢室”作爲同學們學習的模範寢室。同時在日後生活中接受同學們的監督。

2、大一按得分排名分別評選一等獎3個,二等獎4個,三等獎5個,優秀獎7個。

3、大二按得分排名分別評選一等獎2個,二等獎3個,三等獎4個,優秀獎5個。

3、對獲獎寢室頒發獎狀及相應生活用品獎勵。

活動策劃 篇5

活動目標:

1、結合情景表演理解歌曲內容,初步學唱歌曲。

2、知道要尊敬老人,對老人有禮貌。

活動準備:

1、課前教能力較強的幼兒情景表演

2、情景表演所需的道具:茶杯、小凳

3、娃娃家所需材料

活動流程:

一、談話導入,引出課題。

師:今天老師要給你介紹一位很能幹的小朋友,他人見人愛,每個人都誇他是一個懂禮貌,尊敬老人的好娃娃,那你知道爲什麼大家都這麼說嗎?你猜猜他平時的表現是怎樣的?(啓發幼兒結合平時對待老人的態度,猜猜好娃娃的表現。)

師:剛剛大家都說了他的表現,今天老師把他請來了,請看他的表現。

二、在音樂聲中情景表演,幫助幼兒理解歌詞,並初步感受歌曲。

教師提問:

1、好娃娃帶來了誰?(爺爺、奶奶、爸爸、媽媽)

2、爺爺是怎樣的?好娃娃是怎樣對待爺爺的?爺爺高興嗎?(教師可以根據幼兒所說清唱:爺爺年紀大,嘴裏缺了牙,我給爺爺倒杯茶呀,爺爺笑哈哈)

用同樣的方法啓發孩子說奶奶。

3、爸爸媽媽看了是怎樣的`態度?是怎樣說的?(教師可以根據幼兒所說清唱:爸爸和媽媽,齊聲把我誇,尊敬老人有禮貌呀,是個好娃娃)

三、幼兒學唱歌曲。

師:老師給

它編成了一首很好聽的歌,你想學嗎?(想)歌曲的題目叫做《好娃娃》。

1、教師示範唱一遍,個別幼兒能根據剛剛表演跟唱的一起唱。

2、請幼兒跟唱。

3、請幼兒集體唱。

4、教師和幼兒一起再唱。

四、延伸活動:辦家家

師:剛剛那個好娃娃對待老人可有禮貌了,那你是怎樣做的呢?(請幼兒說說,提醒他們要做個尊敬老人懂禮貌的好娃娃。)

師:我請每一組小朋友組成一個家庭,輪流做好娃娃,好嗎?(角色遊戲:辦家家)

活動策劃 篇6

一、活動名稱:數計學院分團委學生會第一屆現場寫策劃書大賽

二、活動背景:轉眼間,新學期又過去了兩個月,作爲數計學院分團委學生會中的一份子,大家的工作能力,交際能力都有了很大的提高,對各種活動的舉辦越來越嫺熟。而一個活動的成功與否,很大程度上取決於策劃書的質量。因此學會寫策劃書對學生會中的各成員來說非常重要。數計學院新聞部特承辦此次現場寫策劃書大賽。

三、活動目的:

1、幫助學生會中的幹部及幹事更加了解策劃書,提高對策劃書的重視。

2、提升學院學生會中的各成員寫策劃書的能力。

3、想通過此次活動開發成員們的思維,鍛鍊大家策劃活動的嚴謹能力。

四、活動宗旨:培養嚴謹思維,提高策劃能力。

五、活動對象:數計學院全體學生(分團委學生會全體成員必須參賽)。

六、活動地點:理科樓a-200

七、活動時間:5月7日下午2:00至4:00.

八、活動主題:(待定)

九、活動流程:1、前期宣傳:充分發揮宣傳部、網絡部的`作用。

宣傳部負責海報宣傳方面的工作。

網絡部負責微博宣傳方面的工作

新聞部成員負責各班qq羣的宣傳工作。

2、前期物品準備:信紙每人四張,預計共有40左右(自帶筆)

3、活動期間安排:新聞部部長,副部長負責告知比賽注意事項,座位安排以及負責賽場監督。新聞部非參賽幹事負責賽場佈置,座位號的張貼,紙張的分發以及最後參賽作品的收集。

4、活動後作品審批:由新聞部成員負責初選,挑選寫的較好的策劃書交由各年級輔導員(肖鳳老師,孔德財老師)評定分數。最終以新聞部評分佔20%,輔導員各佔40%來決定最終分數。

注:如果劉亞輝書記也參與評分,將採取10%,30%,30%,30%的比例來得出最後分數。

5、獎項設置:一等獎:一名 10元本子一個+榮譽證書

二等獎:兩名 8元本子一個+榮譽證書

三等獎:三名 2元紀念筆一支+榮譽證書

最具創意獎:一名 榮譽證書

十、資金預算:宣傳費用:主要是海報(5元)

答題紙:1.5元*10本=15元

活動獎品費用:32元

活動所需總費用:5+15+32=52元

十一、賽場規則:1、參賽選手需要提前10分鐘到場,按照座位號對號入座。遲到30分鐘視作棄權。

2、比賽時間爲90分鐘,中途不得離場(除非已經完成作品)。離場後不得在附近徘徊或逗留。

3、將手機關機或調成靜音,比賽期間不得使用通訊工具上網搜索資料,模板。

4、獲獎選手將會以電話進行告知,並以海報形式張貼出去。

十二、指導老師:肖鳳老師

十三、活動主辦方:數學與計算科學學院分團委。

活動承辦方:數計學院分團委學生會新聞部。

十四、參賽要求:思想積極向上,方法切實可行,內容豐富,形式創新。

十五、聯繫人:數學班:左鈺禾

統計班:曾慧慧

信計班:彭瀟航

十六、報名方式:學生會所有成員必須參加,學院其他學生統一在班長處報名,後由班長將名單交給本部門幹事,逾期不候!

數計學院分團委學生會新聞部

XX年4月15日