[熱門]實用的活動策劃3篇
活動策劃 篇1
《頂竹槓》
幼兒園大班教案
活動目標
1.通過進行體育活動,發展幼兒走.跑.跳等基本動作。
2.發展幼兒的創造力,想象力及培養幼兒的合作能力。
3.使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,喜歡民間體育活動。
活動準備
1.音樂:雪絨花
2.“同頂”用的竹槓12根。
3在場地中央用竹槓擺成梯子狀,間隔約30公分左右。
活動過程
一、導入
1.熱身運動
聽音樂帶領幼兒做走.跑.跳等,活動四肢。
2.利用場地上的'竹槓變換形式進一步練習走.跑.跳等基本動作。
二、展開
1.教師介紹毛南族民間體育遊戲“同頂”,引導幼兒自由嘗試玩“同頂”。
2.講解遊戲“同頂”競技玩法:
幼兒分兩組面對面站立,雙手扶住竹槓,用腹各頂竹槓一端,腳成前後弓箭步站立,比賽開始後,
以誰先頂過中線爲勝,比賽中途誰的竹竿掉地者,也算輸一局。
3.幼兒探索其他的“同頂”玩法。
引導幼兒通過實踐,自己發現怎樣才能頂得更穩、更有力。
4.遊戲:拼走迷宮
請小朋友用竹竿自由拼擺,教師用生動形象的語言將幼兒拼擺的迷宮巧妙的連接起來,
並帶領幼兒共同遊戲。邀請在場的教師一起玩。
三、結束
小結,在音樂中自然做輕鬆練習。
活動策劃 篇2
活動引言:爲了給我們學校的同學外出就餐提供一個既美味又便利的場所;爲了展示 廚房獨具特色的美味菜品、做出其在陽光城的名氣:廚房特舉辦本次“ 廚房——真味大競猜”有獎比賽,其力爭爲 廚房與同學們搭建一個友好的平臺
一.活動主題:“《廚房》室外廚藝品嚐有獎競猜比賽”
二.活動名稱:“ 廚房——真味大競猜”
三.活動負責人:
活動策劃主辦:a+廚房負責人
四.活動時間:xx年3月31日——xx年4月1日
五。活動地點:打漁郎前面:廚房側面
六.活動內容:
(一) 有獎競猜比賽——《 廚房——真味大競猜》
(二)小組成績覈算(發放免費飲品)(以便選手留在比賽場地,保證場地人數和氣氛)
(三)下一組比賽(循環直至比賽結束)
(四)抽獎環節(由此定下比賽一。二。三。名)(抽獎條件爲每小組前2名)
活動細節:
1。選手參賽
a。選手根據自己的號碼牌按次序來到比賽場地,在選定的座位依次就坐(座位自選)
b。選手根據詳細參賽規則,按照規則參賽——《廚房——真味大競猜》。(違規
嚴重者取消比賽資格)
c。比賽完成後選手旁邊休息(發送免費飲品),工作人員記錄選手成績和個人信息(收取號碼牌 見抽獎規則)(爲保證場地人數和氣氛,比賽最後抽獎及發送禮品)
d。進行下一組比賽(循環至最後一組比完)
2。活動規則
a。選手以個人爲單位,在蒙着眼睛的情況下(矇眼之後端上競猜菜品),品嚐菜品並且根據菜單競猜菜名(工作人員送上菜單)。
b。選手中途不能拆開眼罩,必須舉手示意後(菜品由相關負責人拿走)方能脫下眼罩然後進行競猜
c。競猜成功者根據所用時間評選出前2名(擁有最後抽獎定比賽前三名的機會),其餘猜成功選手皆爲第五名(競猜錯誤選手不記成績)
d。所有小組前2名進行統一抽取名次(定比賽的一。二。三。名),未抽得前三名的同學爲第四名
3。抽獎規則
a。進入小組前2名具有抽獎定名次機會
b。將收取的號碼牌放入抽獎箱,由廚房抽取比賽一。二。三。名(順序可爲三。二。一以便保持懸念)
七.活動宣傳:
由成都信息工程學院統計學院外聯部承擔校內宣傳
3。24日——3。30日做爲期一週的展板宣傳
3。29日由統計學院外聯部各幹事在二教各教室進行對活動的簡單宣傳及講解
3。29日——3。30日外聯部在學校進行報名擺展,負責選手報名和相關諮詢回答
由廚房負責人負責店面的宣傳
八.活動選手:選手來自成都信息工程學院學生,領取特定號碼牌者方能參加比賽
擬定每天4組,每組8人。活動持續兩天共64人
九.獎品設定:
一等獎:廚房店內任意菜品免費消費50元,麥珈咖啡店內任意飲品免費消費30元 (記累計消費)(兩天共2人) 50 30
二等獎:廚房店內任意菜品五折消費60元,麥珈咖啡店內任意飲品免費消費10元 (記累計消費)(兩天共2人) 30 15
三等獎:廚房店內任意菜品五折消費40元,麥珈咖啡店內任意飲品免費消費10元 (記累計消費)(兩天共2人) 20 5
四等獎: 廚房店內任意菜品五折消費10元,麥珈咖啡店內任意飲品免費消費5元 (記累計消費)(兩天共10人) 10
五等獎:廚房店提供的`小禮品一個(2—3元左右) (大概共15—20人)
十.經費預算:
校內宣傳費用500元:展板宣傳,擺展宣傳,二教室內簡單介紹(給外聯部的總計費用)
校外宣傳費用100元:店內張貼2張海報
活動獎品費用450元:代金券,免費菜品,免費飲品(廚房與麥珈咖啡共同提供相應部分)
費用總計1050元
十一.活動注意事項:
1。(a)活動宣傳所用展板必須擺放在人流量集中處,相關人員要負責陰雨天展板收發及擺放
(b)全體工作人員必須在規定時間到二教所有有課教室,進行簡單的簡單宣傳及說明
(c)擺展地點必須爲人流量集中處,相關人員必須耐心熱心負責相關說明和報名事項
2。報名時注意事項
(a)選手以個人爲單位參加報名
(b)報名信息:包含選手參賽時間、組數、電話號碼
(c)工作人員儘可能詳細瞭解選手參賽的具體時間
(d)根據選手時間,擬定其參賽時間。(儘量避免由於時間問題,選手不能按時參加比賽)
3。比賽評判有廚房負責並保證其公正性
4。 現場其它具體情況,外聯人員可更具具體情況妥善處理(以店主和選手的利益爲主)
備註:a。店內張貼海報可以增加活動關注度,也可以吸引老顧客參加活動
b。參賽時使用4張桌子
c。矇眼的眼罩儘量選購外觀漂亮且衛生的
d。每一樣菜品內須有一個答案點(只要選手吃到了,就大概可以知道他吃的是什麼)
e。菜品最好選用炒飯,因爲其易操作、成本低
f。需要有一個抽獎用的不透明抽獎箱
g。參賽之前店子負責人需要通過短信通知每位參賽選手(報名單上有其電話號碼)
h。如果天下雨或者其它情況限制,活動改爲室內進行,儘量將室內騰空並且打掃乾淨。4組改爲2組,獎品總價值不變。小組前4就可參加抽獎定名次:比賽一。二。三。名均調整爲2個。每桌坐四人,共八桌。比賽區和旁觀區分開
i。選手必須保管好號碼牌,以此爲其名次的標記
i。活動後兌獎時以號碼牌爲準(記名次時必須記住選手號碼牌)
活動策劃 篇3
一、活動前言
寢室是我們大學生生活的最基本場所,是大學生羣體的一種組織形式。寢室作爲同學們日常學習生活的重要組成部分,也有自己的文化所在。寢室文化作爲校園文化的一部分,是素質教育的重要方面,是校園精神文明建設的重要內容。寢室文化的好壞,將直接影響每個大學生的學習、生活、甚至人格的形成,大學生寢室文化對大學生的成材起到了重要的作用。
二、活動主題
“室”界因我而精彩
三、活動目的
每一個寢室都有着不同的生活方式、行爲習慣和價值觀念,正因爲這些不同的存在,因此形成了風格迥異的寢室文化。爲了進一步推進寢室文明的創新與建設,交流不同寢室的獨特文化,增強寢室成員的凝聚力,校學生會生活權益部特舉辦“室”界因我而精彩——第三屆寢室文化月。
四、策劃主辦方
上海應用技術學院校學生會生活權益部
五、活動時間
11月8日——12月5日
六、活動內容總括
(一)、前期宣傳
(二)、活動內容
(三)、成果展示
七、前期宣傳(11月8日——11月14日)
1、張貼橫幅、宣傳海報及宣傳單
① 活動內容及報名方式將通過海報形式公佈。(附:海報將張貼於第一、二食堂宣傳欄);
② 在各寢室樓下張貼宣傳單,宣傳此次活動的具體內容、相關細節及報名方式;
③ 橫幅宣傳,將橫幅懸掛於顯著位置。
2、各院系內部宣傳
由各院(系)學生會層面向各班進行宣傳,各院(系)生活部進行實際操作。
(一)藉助網絡平臺進行宣傳
將活動海報以電子版形式在網絡上進行宣傳。
在學生會網站、應技之風論壇、人人網發表日誌,進行網上宣傳
4、利用寢室燈光進行宣傳
利用寢室樓的燈光打出“寢”、“室”、“文”、“化”、“月”五個大字,每天打出一字進行宣傳,共五天(全程進行攝像)。
八、活動內容
(一)、個性海報設計評比(11月15日——11月21日)
活動簡介:根據各自寢室的文化特點設計個性海報,根據大衆投票最終將評選出八個“最佳人氣個性海報獎”(四張手繪版,四張電子版)
報名方式:
1、至各院系生活部領取申報表;
2、至學生會辦公室領取申報表;
3、至學生會網站自行下載申報表格。
海報要求:
1、作品大小爲a3紙大小;
2、形式不限,簡筆畫、漫畫、電腦繪圖等皆可;
3、作品內容必須包含寢室logo、寢室名稱、寢室座右銘;
4、作品要有創新,突出寢室特色。
海報上交方式:
1、電子版統一上傳至校學生會生活權益部公共郵箱;
2、手繪版上交至活動中心308(校學生會辦公室)。
評比規則:
1、 初選
由校學生會廣告部成員對所有作品進行評比,選出較爲優秀的15幅作品(8張手繪版,7張電子版)進入投票環節。
2、現場投票
15幅作品將在學生活動中心一樓大廳進行爲期一週的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人員負責,來往的同學可以向工作人員索要貼紙,貼在自己喜歡的海報上
3、網絡投票
15幅作品(手繪版以照片形式)會在人人網及應技之風—校內論壇上進行爲期一週的展示,同學可以爲自己喜歡的作品投票
4、投票匯總
將兩種投票方式所獲得的.票數進行加總,票數最高的八幅作品獲勝
(二)、寢室情景劇大賽(11月22日——12月5日)
活動簡介:將寢室平日生活搬上舞臺,向大家展現不一樣的寢室生活
活動報名:
院系報名:各院(系)上報1~2支隊伍參加初賽,每支隊伍人數控制在4~8人,
評比出10支參賽隊進入決賽
自行報名:1、至各院系生活部領取申報表;
2、至學生會辦公室領取申報表;
3、至學生會網站自行下載申報表格。
活動流程:報名 初賽 決賽
活動時間:初賽11月25日 (暫定)
決賽12月5日(暫定)
活動地點:初賽大學生活動中心一樓大廳
決賽大學生活動中心二樓多功能廳
初賽:1、自選表演主題,內容積極向上,能夠真實的展現寢室生活
2、表演時間控制在4~6分鐘
3、由校學生會成員組成評委團,對參賽隊伍進行評分
4、分數較高的十支隊伍進入決賽
決賽:1、第一輪爲自選情景演繹,本環節參賽隊可自選情景進行演繹
2、爲保證表演質量,進入決賽的隊伍需在決賽前將自選情景劇本大綱統一上傳至指定郵箱審閱
3、演出內容可爲發生在寢室的真實故事,也可自行創作,內容要求積極向上,能夠真實的展現當代大學生的寢室生活
4、第一輪表演完畢後,各參賽隊派出一名隊員留在場上進行現場抽籤,由生活權益部事先擬定12個演繹主題
5、抽籤完畢,下場進行準備,待所有隊伍第一輪表演結束後,進行第二輪比賽
6、第一輪比賽滿分爲70分
7、根據抽到的演繹主題,所有參賽隊伍再次依次上臺進行表演
8、表演時間爲3~5分鐘
9、第二輪比賽滿分爲30分
10、兩輪比賽全部結束後,將兩輪比賽成績加總
決賽流程:1、主持人介紹到場嘉賓
2、參賽隊隊隊長依次上臺亮相
3、按照賽前抽籤順序,各參賽隊依次上臺表演
4、各參賽隊在第一輪比賽結束後,進行現場抽籤
5、所有參賽隊第一輪比賽結束後,主持宣佈各參賽隊第一輪得分情況
6、進行第二輪比賽
7、所有隊伍表演完畢後,主持人宣佈第二輪得分,此時,工作人員對兩輪比賽的份進行加總.
8、評委點評
9、主持人宣佈各參賽隊總分,此時由評委共同討論最佳劇情獎及最佳颱風獎獲獎隊伍
10、嘉賓爲獲獎隊伍頒獎
11、主持人宣佈比賽到此結束
獎項設置:一、二、三等獎各一名,最佳颱風獎一名、最佳劇情獎一名
九、成果展示
收集所有隊伍比賽資料,以海報形式進行展示,同時通過網絡平臺進行展示