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創意活動策劃(通用9篇)

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爲了確保活動有效開展,通常會被要求事先制定活動方案,活動方案指的是爲某一次活動所制定的計劃類文書。那麼制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是小編爲大家整理的創意活動策劃,希望能夠幫助到大家。

創意活動策劃(通用9篇)

創意活動策劃 篇1

一、活動主題:拓展思維,發揮想象製作祝福的卡片。

二、活動背景:在大學,大家的空餘時間明顯增多,許多大學生將時間花在上網上,玩遊戲已經成爲生活一種不可或缺的部分,時間被盲目浪費掉,不懂得如何享受生活,創造生活。中國有許多傳統的節日,也容納了許多西方外來節日,都豐富着我們的生活,但是很多大學生卻將節日文化置之度外,讓大量的優秀節日文化資源浪費。

三、活動目的:豐富大學生課外業餘生活,減輕學業壓力,通過本次活動增強同學們的動手動腦語言思維能力,培養同學們的創新意識。提高大家對古今中外節日文化的理解學習。並喚醒大家通過節日傳遞問祝福問候這一優良的習俗。

四、比賽形式:以優秀的中國傳統節日和西方外來節日爲主題,創作節日賀卡

五、作品要求:賀卡質地不能軟於素描紙,賀卡尺寸自選,可巴掌大亦可書面大,形狀結構自選,可方可圓,可平面亦可立體,隨意盡情發揮,我們要的只有創意與魅力!版面整潔,主題明確,不得抄襲,內容積極向上,有所創新。

作品附帶說明(背面註明或者以附帶粘貼紙條的形式,寫明專業班級姓名,並說明主題思想)

六、活動流程:前期準備:通知參加這一次活動的所有工作人員,討論活動的相關適宜。並聯系其他部門獲取可能需要的幫助。

七、比賽獎項設定最佳作品獎,最佳創意獎,最佳人氣獎,最佳風采獎,最佳美工獎,最佳主題獎

八、注意問題:保存他人作品的完整整潔,不得有損害污染活動經費一切支出,應以節儉爲原則

九、活動結束,部門組織會議,總結經驗,發現不足,發揚優點。爲以後展開活動奠定良好的基礎

十、經費預算:獎狀6元

十一、活動負責人及參與者

創意活動策劃 篇2

爲更好的宣傳本次“大學生心理健康日”,培養塑造大學生良好的心理素質,改善同學之間彼此疏遠的心態,讓同學們在微笑中打破彼此之間的疏遠與陌生,找回自信、快樂與溫暖。大學心理健康教育中心和經濟與管理學院特舉辦“傳遞微笑,溫暖你我”班級名片創意展活動,有關事宜佈置如下:

一、活動主題

傳遞微笑,溫暖你我

二、活動主辦方

大學大學生心理健康教育中心

三、活動承辦方

經濟與管理學院

贊助單位:172 校園活動網、大學生比賽網

四、活動流程策劃

(一)活動前期

1、各學院召開心理委員會議,向各班級傳達活動具體內容和安排。會議後,對各班心理委員進行照片製作培訓。

2、各學院分別製作展板和宣傳海報,利用校團委和各學院微博以及人人主頁進行前期宣傳和指導

(二)活動中期

1、各學院班級心理委員負責收集本班笑臉,並製作成18寸彩色照片。

2、各班心理委員把照片的電子版發於各學院活動負責人郵箱,負責人進行初步的審覈,對不合格的作品進行指導修正。

3、作品電子版審覈完畢後,各學院負責人通知各班心理委員進行照片打印。

(三)活動後期

1、各學院進行初評,選出10份優秀作品參加校級評比。

2、校級評比選出35份優秀作品,頒發相應證書和獎品。

3、將所有活動照片傳至人人主頁、微博以及各學院網站進行後期彙報展示。

4、收集活動照片,並完成工作總結。

五、活動要求:

1、上交作品爲班級合照,必須是每位同學的臉部特寫,照片大小爲18寸,拼圖圖形和字體等可自選,照片足夠清晰。

2、照片可使用500萬以上像素手機、數碼相機等工具拍攝,通過美圖秀秀等美圖軟件將每位同學的照片拼圖完成並標明專業班級。

3、上交紙質作品必須爲彩色照片形式,不可使用紙質彩印。

六、活動規則:

1、根據上交作品的尺寸大小、清晰程度、照片與背景的協調性、創意性、溫馨程度以及整體效果進行評比和打分,選出優秀作品進行表彰獎勵。

2、作品以學院爲單位報送,每學院選十份溫馨作品,並填寫學院作品彙總表

(見附表)。

交稿截止時間:5月14日前

打印版交稿地點:經濟與管理學院團總支

電子版發至郵箱:

(學院對作品統一壓縮打包,郵件主題需註明學院,並附帶學院作品彙總表)

學生工作部(處)心理健康教育中心

經濟與管理學院團總支

創意活動策劃 篇3

1、主題宣講

大家一起分享前三個活動參與過程中的體驗,如採訪心得、拍攝趣事、心得感悟等,並通過記者節相關知識競答、趣味活動等環節,在輕鬆愉悅的氛圍中度過一個快樂的記者節晚會。

2、總負責:xxx

3、活動時間: 20xx年xx月xx號晚7:108:30

4、活動地點: xxxx

5、活動內容:

①前三個活動成果展示:

成果內容爲:採訪心得、拍攝趣事、心得感悟等,每組由個組組長確定彙報人,以現場講解、播放PPT、視頻等形式展示。彙報內容與講述事情須切合記者節晚會主題,並且具有趣味性。如果同學有問題,也可以現場提出,讓各小組成員回答。(活動一10分鐘,活動二15分鐘,活動三8分鐘,穿插互動7分鐘,總35分鐘)

②記者節知識普及搶答賽。由主持人提問,舉手回答。答對者有小禮品獎勵。答對一題獎勵糖果一枚,筆一支。(8題左右,15分鐘)

③造句大賽:出三個關鍵詞,由主持人挑選第一位同學,讓他用一句話將這三個詞串聯起來,其中一個關鍵字必須是記者節。如果這位同學造句失敗就要表演節目。第二位同學由第一位同學挑選。成功造句者,獎勵棒棒糖一枚,筆一支。(10句左右,20分鐘)

④嘉賓自由談:請到場嘉賓說說自己想說的,(可以從如下點:1、就本次活動 2、對在校新聞人印象 3、對10新聞班的印象等),10新聞歡迎大家我說我所感,不歡迎空話套話。(10分鐘)

6、人員安排:

①、晚會專題海報製作與張貼:劉、李

②、晚會主持人:許、劉

③、製作PPT:馬

④、多媒體教室申請:朱

⑤、物資購買:雷

⑥、晚會搶答遊戲題目蒐集:劉

⑦、教室佈置:郭、朱、馬等

⑧、嘉賓邀請:劉、王

⑨、晚會拍攝並後期上傳:戴、鍾、曾

⑩、會場紀律維護與會後衛生:新聞班班團委全體成員

7、系列活動前期總宣傳:

①海報製作: 王 劉 彭

②海報張貼: 李 賀 黃

③展板: 唐 王

④班級宣傳:王

8、經費預算

1、海報的製作與張貼:材料紙、雙面膠、透明膠若干,四張海報,共25元

2、往返報社電視臺與學校的車費,4元/人,共24元(自費)

3、便宜貼、彩筆若干,展板背景設計,共計20元

4、晚會氣球一袋、棒棒糖 3袋、副食若干,筆10支,共計100元

預計本次系列活動總共將支出班費xxx元。

9、注意事項:

1、因活動有部分地點在校外,參與的同學一定要注意安全,活動期間,請各小組組長及時向本活動總負責人彙報本組情況。

2、本次是系列活動,請同時參與了兩個或兩個以上活動的同學務必弄清楚自己在各活動裏的具體分工,以免混淆。

3、各活動總負責人需要在規定時間內將本活動的材料收集並整理好。

創意活動策劃 篇4

一、活動主題

“言之宿舍 語之以情”

二、活動背景

宿舍是學生生活的重要場所,也是引導學生養成良好的行爲習慣的重要陣地。爲了給全校創造一個安全、穩定、自律、舒適的工作環境和學習環境,營造和諧高雅的住宿文化氛圍,有力保障校教育教學工作的正常開展,同時,作爲宿舍自我管理委員會推行的宿舍文化月的一部分,隨系列活動的開展,將力爭每位同學快樂學習健康成長。

三、活動目的

爲了豐富大學生課餘生活,營造自律、自育的宿舍文化氛圍,深化文明教育主題,建設和諧校園,培養學生養成奮發向上,文明健康的良好習慣,xx師範學院學生自我管理委員會舉辦了宿舍文明月系列活動,使同學們在思想、言語、行爲上相互作用與影響,思想上達成正面共識,行爲上形成正面默契,使宿舍文化朝着文明、健康、和諧向上的方向發展,挖掘文化內涵,倡導健康生活,進一步提升宿舍文化品位。

四、活動概況

活動時間:20xx年4月10日至20xx年4月25日

活動地點:

活動主辦方:學生宿舍自我管理委員會

活動承辦方:

活動對象:xx全體學生

五、活動流程

第一階段:活動準備階段

1、宿舍自管會辦公室制定策劃,下發到各院系,徵集承辦方;

2、由承辦方設計有關板報、海報等進行活動宣傳;

3、由自管會人員在官方、貼吧、各院系羣等電子媒介上進行宣傳;

第二階段:活動進行階段

1、由承辦方徵集活動作品,要求作品以電子或紙質形式按規定時間交由承辦方初選,標明作者院系姓名聯繫方式。

2、初試取前二十名,作者加作品製成微博進行投票,票數在前十者入圍決賽。

3、決賽,請參賽者講解標語含義及展示文明標語的應用設計,由評委投票定前六位獲獎者。

4、注意作品宣傳時的照片收集,用作後期公示及表彰。

第三階段:活動結尾階段

1、活動介紹後,以通訊稿的形式將活動情況發予校通訊社及自管會。

2、通知獲獎人員頒獎大會的時間地點。

決賽具體事宜:

①提前申請教室,邀請大會嘉賓,安排好禮儀、帶好茶水,佈置會場安排座次,公示在大屏幕。

②參賽隊伍人員於提前進入比賽場地

③決賽正式開始,主持人致辭,介紹本次活動到場嘉賓

④按照抽籤順序,選手分別對自己的標語創意進行概述。

⑤現場進行評委投票,選出優勝者。

⑥主持人現場宣佈各活動獲獎人員,獎品及證書

⑦全體獲獎隊伍進行合影留念。

六、作品要求:

1)、作品原創、內容積極向上、擁有對稱美、音樂美。

2)、語言嚴整規範、條理清晰、言簡意賅。

3)、體現宿舍文明建設的理念,鼓勵個性創新。

七、獎項設置

一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、最優秀獎四名

七、經費預算

一等獎(1名) 獎品+證書

二等獎(2名) 獎品+證書

三等獎(3名) 獎品+證書

其他用品費用預計元

八、應急方案

1、選手未到,提前與選手溝通此次比賽階段的具體情況和是以項目,確定時間和地點與比賽流程,在活動進行之前召集所有選手。

2、素材以及聯繫方式的缺失,在活動時做好資料備份工作,並且妥善進行保管。

3、出場順序出錯,及時通知主持人做好更正。

九、注意事項

1、注意維持現場秩序和紀律。

2、賽後工作人員打掃衛生。

創意活動策劃 篇5

一、 活動前言

We are 伐木累! 增強班級凝聚力,提高班級榮譽感,增加班級向心力,促進班級和諧。創造班級特色,打造有意義的班級文化,豐富班級生活。培養學生的創意思維,提高動手能力。

二、 活動主題

創意無限,文管本色

三、 活動對象

文化產業管理班的所有同學

四、 活動時間

5月7日——5月18日

五、 承辦單位

文化產業管理班班委

六、 活動前期

策劃準備

1、 活動宣傳:製作海報或在班裏進行動員,邀請大家積極參加。

2、 人員分配:

(1)執行負責人XX負責接收各位同學的創意方案;

(2)建立初審評委團,由有才有審美能力的本班學生,擔任評委。

3、 由活動負責人XX宣佈大賽正式開始(5月6日晚自習)。

注意:(1)創意主題:凸顯專業特色,展示班級文化。

(2)作品內容: 不限內容,任何合理可行的創意均可,即文化衫、小首飾品、工藝品、班徽、班旗、班級特色口號、班級紀念冊等等)。

(3)上交作品:不要求做出實物!所有作品(口號標語除外)需要有圖,均以策劃案(word或者ppt的形式)上交,以簡要介紹該作品、解釋其創意來源、分析其可行性。

(4)創意支持:鼓勵支持所有同學參與創作,大膽自信地展示自己的創意,並藉此機會更深刻地瞭解班級文化與專業特色!

(5)確定評審團成員名單:所有同學均可,以自願申請爲寢室分佈爲原則,組成十人人評審團。

七、 活動組成:

1、創作作品:5月8日至5月15日,八天時間,所有同學抓緊時間準備與創作,寫出策劃案!

2、收集作品:5月8日至5月15日(15日爲截止日期),完成作品的同學將作品,以附件形式發到王寧郵箱彙總。

3、評審作品:5月16日至5月17日將創意策劃方案交由評審團進行初審。

4、決賽及頒獎晚會:

(1)5月18日晚自習,邀請班主任,召開評審大會,對初審後的入圍作品進行最終評定。(需由創意人對自己的創意進行不超過5分鐘的介紹發言)

(2)評委會選出“最佳創意獎”1名、“一等獎”1名,“二等獎”2名、“三等獎”3名,並頒發證書。

5、活動結束:

大賽結束,由獲獎者發言,班主任發言,負責人總結。

八、 活動總結

由活動負責人XX寫出活動總結,交與班長。

執行負責人:XX

活動負責人:XX

創意活動策劃 篇6

一活動背景:

上東大學威海分校年輕而充滿活力,她需要每個山威人的努力才能更好地成長與發展。21世紀是創新型的社會,創新能力和思維的多樣性是每個大學生所必備的。因此,上東大學威海分校校學生會特舉辦創新思維“金點子”大賽,以豐富校園文化生活,激發同學們的創新熱情,爲校園建設、生活獻策獻計。

二活動目的及意義:

本大賽旨在提高大學生的創新能力,培養大學生的發散思維,爲我校營造一個良好的學術科技氛圍;爲同學們提供了一個展現自我才華與奇思妙想的廣闊舞臺,使同學們的生活更多姿多彩;同時也爲學校推薦一些獨具匠心的想法和建議,使學校制度更爲完善,校園生活更美好。本大賽的舉辦不僅可提高同學們的主人翁意識以及加深同學們對學校的熱愛之情,而且有利於提高同學們對其專業文化素質和知識實際綜合運用的能力,爲步入社會做好準備,以及充分弘揚與時俱進、開拓創新的精神。

三活動內容:

徵集有創新思維的“金點子”,並對其進行選優評獎。

四活動要求:

1、參賽形式:個人參賽或團隊參賽(團隊人數不超過3人)

2、參賽對象:在校本科生和研究生

3、參賽作品類別:

A.環境建設類(如改善校園環境的創意等);

B.藝術娛樂類(如針對我校文娛活動的突發奇想或改革方案等);

C.校園學習類(如針對校園學習方面的奇思妙想等);

D.管理制度類(如學校管理制度,相關條例的改革等);

E.生活服務類(如對我校餐飲環境、校園購物環境等方面的新想法等);

F.健康生活類(如針對校園生活的新穎想法等)

G.校園創業類(如在校園內開設小店等想法)

H.其他類(包括其他一些不屬於以上類別的創意“金點子”)

4、作品要求:(1)有創新性和可操作性

(2)作品一律按規定格式書寫(參賽者需上交打印版和電子版)(可見附件)

5、作品上交時間:-年--月--日——-年--月--日

作品上交地點:XXXXX

注:電子版發到xxxxxxxxxxx

五活動流程安排:

1、前期宣傳:--月--日——--月--日

在各宣傳欄張貼海報和宣傳紙(每日一貼,持續一週);請求各院下發通知,通知到班;懸掛條幅。

2、作品選優評獎:

a--月--日——--月--日將徵集的所有作品整理、分類,由部分學生會成員進行初選。

b--月--日——--月--日初選的作品再由團委、校學生會共同複審。

c--月--日——--月--日經複審合格的作品進入決賽階段。(入圍名單進行公示)

注:決賽流程:(1)參賽選手先對作品進行闡述,同時進行電子版演示(時間爲五分鐘)。

(2)參賽選手回答評委提出的問題。(時間爲8分鐘)

(3)評委根據評分細則(可見附件)打分,選出總分排在前六名和各主題類別最佳創意的作品。

(4)確定獲獎名單,邀請特邀嘉賓爲獲獎人員頒獎。

決賽時間:--月--日

決賽地點;xxxxxxx

決賽評委成員:特邀嘉賓、團委老師、校學生會成員

3後期宣傳:

a以海報和宣傳紙的方式對獲獎選手和獲獎作品進行公示。

b以噴繪的方式將活動場景展示。

六獎勵機制:

一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;各類別另設最佳創意獎一名(單項獎不與一、二、三等獎重複)。

以上獎項均可按照學校有關規定,在綜合測評發展性素質中加分。

七注意事項:

*不允許任何與國家法律和學校有關政策相牴觸的言語。

*嚴禁抄襲他人作品(如有發現,取消參賽資格,並承擔相應法律責任)。

*活動期間不能一稿多投(如有發現,取消參賽資格)。

*凡參賽者均表示接受本活動所有條款。

*向本活動投的稿件,本活動舉辦者有權無償使用。

*凡已投稿件不可另投它處,否則,其承擔相關責任,並與舉辦者無關。

*本次活動的最終解釋權歸山東大學威海分校校學生會所有。

八主辦與承辦單位:XXXXXXXXXXXXXXX

九贊助商:XXXXXXXXX

附件1:創新思維“金點子”大賽初評評分細則

附件2:創新思維“金點子”大賽決賽入圍作品評分細則

附件3:創新思維“金點子”大賽報名表

創意活動策劃 篇7

作爲公共文化機構,文化館在傳播核心價值觀方面有着不可替代的優勢作用,進行文化藝術活動不僅能夠滿足人民羣衆的精神文化需要,而且也是政府進行社會教化的重要手段。當前羣衆文化藝術具有很大的相似性,形式和內容都比較簡單,不能爲羣衆提供更加新穎的內容,因此需要文化工作者加強創新,轉變思維,促進文化藝術活動形式以及內容的豐富,更好的滿足羣衆需要。

一、進行羣衆文化藝術活動的意義

進行羣衆文化藝術活動有助於促進羣衆文化隊伍的發展與壯大,羣衆文化藝術活動的開展能夠將文化工作者都集中在一起,使文化隊伍擴大和穩定發展,業餘活動的豐富與發展,會使一些業餘的、有文化特長的羣衆也能夠找到屬於自己的展示平臺。在羣衆文化藝術活動中,政府以及文化館等部門發揮着十分重要的作用,文化館在羣衆文化藝術活動的開展中扮演着十分重要的`角色,活動開展的質量將直接影響到羣衆心中文化館的整體形象,因此開展羣衆文化藝術活動有助於維護政府及文化館在羣衆心中的地位和形象。

二、羣衆文化藝術活動的創意

要進行羣衆文化藝術活動的策劃,首先需要有創意,這是前提和基礎,有創意的文化藝術活動才能夠吸引羣衆,創造良好的社會和經濟效益。

1.追求原創

進行頭腦風暴,可以讓每一位成員都發表自己的想法與見解,不會受到別人的嘲笑與諷刺,能夠在比較輕鬆的環境氛圍中,提出自己的想法,從而挑選有建設性的創意。當前信息技術以及經濟發展十分迅速,文化藝術活動的內容也應順應其發展,否則將會使羣衆產生審美疲勞,因此需要適當的進行頭腦風暴,使羣衆文化工作者能夠積極發散思維,提出更多更好、更有新意的活動意見,滿足羣衆以及社會發展的需要。

2.充分整合資源,實現創新

文化館要充分利用現有的資源有優勢,例如利用現有的舞蹈人員、繪畫以及書法人員等,實現資源的有機結合,開創書畫音樂會,實現動靜有機結合,在悠揚的琴聲、笛聲中觀看各位藝術家揮毫潑墨,羣衆能夠深入其中,自由評說書畫作品。此外,還可以利用現代化的技術手段,實現技術資源與文化藝術活動的有機結合,實現形式以及內容上的新穎,更好的滿足羣衆文化需要。在文化藝術活動中可以安裝射燈、播放音樂等使觀衆的視覺效果更好,並通過微信、微博等將文化藝術活動展示在網絡媒體中,通過網絡評比、投票等加強羣衆的參與和體驗。同時開展高質量的文化藝術活動,由政府主導,尋求市場合作,充分吸收企業、商家的資金、資源,促進文化藝術活動質量以及效果的提升。

3.積極借鑑,促進發展

在進行羣衆文化藝術活動中,還可以積極的學習和借鑑,幫助文化工作者進一步擴寬思路,避免陷入思維的死循環中,日常工作中要多留意國內優秀的文化活動形式,借鑑其可行之處,並不斷創新使其成爲自己獨有的藝術特色。

三、羣衆文化藝術活動的策劃

進行羣衆文化藝術活動的策劃就是要對文化藝術活動進行設計研究,活動策劃能夠進一步指導活動創意,使文化藝術活動更加科學、有效地開展。

1.從羣衆需要出發

羣衆文化藝術活動的開展是要爲羣衆服務的,因此必須要從羣衆的實際需要出發,瞭解羣衆的文化興趣。活動開始前,應由文化工作者通過走訪調查等形式瞭解羣衆的文化喜好,並結合政府以及相關部門的需要,明確文化藝術活動的目的、內容自己形式等,如果不從羣衆需要出發,策劃出的活動與羣衆相距甚遠,是不會得到羣衆認可與關注的。

2.瞭解自身的實際情況

在瞭解羣衆實際需要的同時,還需要結合自身的實際情況,明確自身可以調動的人員,物資以及財力。人員就是進行文化藝術活動時所有的人員,包括演出人員、後勤人員、安保人員等,物資就是活動中所需要的道具、燈光、攝影、音響、宣傳展示等,財力就是舉行文化藝術活動中可以使用的資金以及資金的分配情況,需要對這些內容進行全面細緻的統計與分析,瞭解自身的實際情況,並以此爲依據進行相應規模的文化藝術活動。

3.明確藝術活動的定位

羣衆文化藝術活動不是大鍋菜,不能將所有的元素都混到一起,要對文化藝術活動進行準確的定位,這樣才能夠使文化工作者在活動策劃中能夠選擇出科學的活動內容與形式,如果是在比較開放性的場地進行文化藝術活動,可以以表演爲主,策劃一些比較接地氣的、活潑的活動。如果是在室內進行,就可以進行一些專業講座、培訓等形式的活動,要注意策劃的內容的主題,滿足社會羣衆的興趣需要,還可以在節目中的某個時段加入一些具有地方特色的表演形式,因此文化工作者應進行科學的文化藝術活動策劃。

4.進行精密策劃

羣衆文化藝術活動的策劃需要精密、細緻,確保策劃的活動能夠順利的進行。策劃人員在策劃活動時不僅要明確活動的內容、形式,還需要考慮到活動現場可能遇到的突發狀況,如果事先計劃是在室外的文化活動,但是遇到了不利天氣或者觀衆驟然增多的現象,就需要有相應的應對措施,避免現場出現混亂,造成人員傷亡。文化工作者在策劃活動中要考慮全面、細緻,並將所有的內容、事項都熟記,遇到緊急問題時能夠沉着冷靜的應對。

結語

開展羣衆文化藝術活動有助於促進文化活力的提升,這是社會主義精神文明建設的重要內容,羣衆文化工作者需要提升自己的創意以及策劃能力,進一步豐富羣衆文化藝術活動的形式與內容,使羣衆文化活動得以持續發展。

創意活動策劃 篇8

競爭無時不有,創意無處不在!我們需要您,傾聽消費者的聲音,以最低的營銷成本,引起最炫的廣告效應,發揮最強的營銷效果,創造最大的市場利潤,爲我們打造一份最佳的廣告作品!機不可失,時不再來,勇於嘗試和創新的您,就是最棒的營銷大師!現將活動事項策劃如下:

一、主辦單位:經濟與管理學院

二、承辦單位:經濟管理俱樂部(emc)

三、協辦單位:58度c創意飲品連鎖

四、活動主題:異想天開營在創意

五、參賽對象:嘉應學院全體學生

六、活動報名時間和要求:11月15日——19日

(一)外院參賽者最遲可在11月24日之前報名;

(二)參賽隊伍人數爲4人(不分性別、班級、學院);

(三)團隊需有自己隊伍的口號和名稱,同時統一比賽服裝;

(四)經濟與管理學院的參賽者到各班班長處領取報名表,由各班班長統一交由社團

工作人員;

(五)外院的參賽者採用電子郵件報名的方式,到社團博客下載報名表,填好後發至郵箱xxxxx。

七、活動時間軸

(一)宣講會:宣傳本次活動,說明作品和團隊要求,解答參賽者在參與活動中遇到的問題。

1、時間:11月19日(星期五)晚上7:30

2、地點:憲梓樓208

(二)初賽(11月20日——26日)

1、各參賽隊根據指定的產品特性、營銷環境、團隊情況等因素制定一份產品營銷策劃書。(產品的具體情況將於19號晚在社團博客公佈)

2、選手產品營銷策劃書提交方式(書面文檔、電子文檔需要同時提交):

(1)書面文檔:直接交至emc社團辦公室(榮發閣1樓),a4打印,由值班工作人員簽名確認。(值班時間:18:00——19:00)

(2)電子文檔:發至經濟管理俱樂部(emc)郵箱:xxxxxx.。主題處請註明“參賽組名+聯繫方式”。

(3)截止日期:11月26日19:00

創意活動策劃 篇9

一、活動主題:

“團結互助,增進友誼,爭創優秀班級”

二、活動目的與意義:

十一月天,碩果飄香,正是秋遊的好時節。通過本次秋遊活動,在領略優美的景色的同時,促進本班同學間的交流,陶冶我們的情操。秋遊,既可以爲全體成員營造一種輕鬆自由和諧融洽的氣氛,又可以加強同學們的集體意識,開拓同學們的視野,增長知識,感受生活,同時也豐富同學們的課餘生活,讓同學們在秋高氣爽的季節裏放飛心情。

三、活動對象:

10級電商三班全體同學(自願參加)

四、活動時間:

20xx年11月17日星期四(暫定)

五、活動地點:

世界之窗(暫定)

六、地點優勢、劣勢:

<1>優勢:長沙世界之窗位於長沙市東北郊區瀏陽河畔,佔地40萬平方米,長沙世界之窗由湖南電廣傳媒股份有限公司、深圳華僑城控股股份有限公司和香港中旅集團共同投資興建的大型文化主題公園。坐落於長沙市金鷹影視文化城,佔地40萬平方米,累計投資3億元人民幣。1997年10月1日試營業,經過11年發展壯大,現年接待遊客量達80萬人次。長沙世界之窗經過十一年的努力,已發展演變成爲一個融世界各國建築奇觀、五洲風情歌舞表演、大型器械遊樂、先鋒時尚活動、影視拍攝基地於一體的綜合性大型主題公園。

乘車方式:班級集體包車。<強烈建議包車,一是統一包車節省時間,若各自乘車同學相互間必定造成時間差,二是包車便於集體活動,也有安全保障。>(待定)

七、經費預算:

1、門票:60每人(待定)2、包車費用:(待商議)

3、如包車,則費用預定爲每人20元,多退少補。

八、活動具體安排:

<1>組織策劃:

11月17日早上8:00在校門口乘車,下午5:00在景區大門集中回學校

9:30~11:00,利用景區的設施集體活動

11:00~11:30休息

11:30~14:00集體活動(班長提醒生活委員下午4點聯繫司機)

14:00~16:30自由活動時間

16:30~17:00到景區大門口集合準備歸校九、活動注意事項:

1、爲保證早上出發前的安全與紀律,班長做好出發前的組織工作。每個班幹進行負責每組,每組大概5至6人。

2、愛護花草樹木,嚴禁破壞公共財物。

3、以班級爲單位活動,不獨自行動,不玩危險遊戲,一切活動均聽帶隊老師的指揮。

4、建議學生講究節約,帶適量的物品,不宜多。動員不帶貴重物品。如果帶了,請教育好注意保管。

5、不參加的學生一定要好請假條,同時班長電話聯繫確定。

6、建議同學穿舒適休閒的衣服和運動鞋。