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羽毛球比賽活動策劃15篇

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羽毛球比賽活動策劃1

一、活動主題:健康運動“飛”起來,快樂運動“炫”出來

羽毛球比賽活動策劃15篇

二、活動時間:20xx年4月9-30日

三、活動地點:上海師範大學羽毛球館

四、活動對象:生環學院全體研究生(研一、研二、研三)

五、參賽項目:此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打爲個人賽,男女混雙、師生混雙爲團體賽,以專業爲單位參賽。

六、活動器材:學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶

七、活動背景:爲讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞逸結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也爲學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於爲研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。

八、報名方法:20xx年4月9日——4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯繫人楊豔的郵箱。

九、比賽規則:本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者爲贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記爲一局,先得15分者爲贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。

十一、活動的宣傳:由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。

十二、獎項設置:

每個項目均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

比賽詳細規則:

一、總則:

1、本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改。

2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經驗的學生擔任

3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

二、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)

三、局數和分數

1.每場比賽師生混雙採取單局淘汰制,其餘項目採取三局二勝制。

2.師生混雙以15分記爲一局,先得15分的一方勝該局;其餘項目均以11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

四、發球權、得分和交換

1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發1個球后交換髮球權,由對方發1球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

羽毛球比賽活動策劃2

一、活動宗旨

提升居民身體素質,豐富居民日常生活,提供居民交流互動平臺,增加居民幸福指數,促進和諧社區發展。

二、比賽規則

1、選手分爲男/女子組,分別進行比賽。本次比賽僅有個人單打一項。

2、分組賽:抽籤分組,11分制單局淘汰賽。

3、循環賽:淘汰賽勝出選手進入循環賽,循環賽勝一場得1分。按照得分送高到低確定名次,得分相同則加賽爭奪相應名次。

三、活動時間

20X年x月x日19:00,淘汰賽

20X年x月x日19:00,循環賽

四、比賽流程

開幕——淘汰賽——循環賽——頒獎——閉幕

五、比賽地點

X縣X中學體育館

六、報名方式

1.“Xx”APP網絡報名

2.電話報名(XXX)

3.現場報名(Xx社區服務大廳)

七、比賽獎品

第一名:二位,價值300元禮品。

第二名:二位,價值200元禮品。

第三名:二位,價值100元禮品。

紀念獎:若干

八、任務安排

X中學:

1、提供4個完整的羽毛球賽場。

2、設置比賽區和觀衆區。

3、調試體育館廣播系統。

羽毛球比賽活動策劃3

一、活動背景

爲了豐富各大高校學生們的課餘生活、提高學生們的身體素質、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發揚團隊合作精神,真正實現高校聯賽給各大高校提供羽毛球技術交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯賽。本次比賽爲第一屆,九江愛動網與各校協會一起,把四校聯賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規賽事。

二、比賽目的

通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協會的優異之處,拉近校與校之間的距離。

三、比賽原則

公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

四、參賽人員

四大高校在校生。禁止羽毛球專業的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經發現,有該名選手參與的比賽判爲對方勝利並立即結束該局比賽。

五、時間、地點

20xx年5月底或6月初。

xx學院北區田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

六、競賽項目

蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

七、參賽辦法

1、參賽單位:

每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協會指定。

2、報名人數:

每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

八、總決賽比賽細則

本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改

參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字。

在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

比賽賽制:比賽採用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩餘選手爭奪三、四名。

(一)、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這裏用羽毛球代替挑邊器)

(二)、局數和分數

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2.每場比賽以21分爲一局,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。

(三)、發球權、得分

1.比賽中由獲得發球權的運動員先發球,得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

(四)、交換場地

1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽.

(五)、發球和接發球

合法的發球,有發球權的一方稱發球方,對方則稱爲接發球方。

1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。

2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即爲發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視爲發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行爲。

3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出爲止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

4.發首先擊中球託球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。

5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內纔有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區爲例):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間。左區反之。

合法的接發球。

1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。

2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。

(六)發球和按發球的方位和順序

單打:

1.發球方的分數爲零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數爲奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

混雙:

1.任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接着由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

2.運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

(七)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。

3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

4. 在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。

6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

(八)、比賽的.連續性及對不端行爲的處罰

一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

1.運動員爲恢復體力或喘息而使比賽中斷;

2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行爲。

(九)違例

1.比賽中,球拍未擊中球。

2.發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接着又被拖帶。

9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

10. 球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。

11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

羽毛球比賽活動策劃4

一、活動的意義:

爲了激發在校學生的運動熱情,強健身體,同時也是爲了豐富在校學生的生活。我校預計在20xx年春季,舉辦以“我年青,我更棒”爲主題的羽毛球比賽活動。本次活動宗旨在重在參與,希望所有在校學習踊躍報名。

二、活動主題:本屆羽毛球比賽活動的主題爲:“我年青,我更棒”

三、活動時間:20xx年3月25日

四、活動地點:本校體育館

五、主辦單位:黑龍x科技大學

六、參賽對象:大一、大二學生均可報名參加

七、活動內容

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:報名收取報名費5元

報名時間地點:報名日期爲3月5日--10日晚 6:00之前,報名地點爲學會生辦公室。

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數x2元進場費,約70人蔘加 70x2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35x12桶 420 元 獎品費用90 (包括獎狀)

預計非會員參賽15人 15x5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

十一、比賽獎項設置

1.凡參賽者均發紀念獎 (參與獎)

2.小組賽出現者獲出線獎

3.男單,女單,混雙,男雙,女雙各項比賽的冠軍獎、亞軍獎、季軍獎

4. 最佳裁判獎

5. 各獎項(除參與獎外)都會頒發證書及相關獎品

十二、比賽項目設置

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

十三、羽毛球比賽規則

1. 分組、比分規則

1.1男女分爲2個小組,小組賽每場一局定勝負,每局十五分制;

1.2每組前2名進入排名賽,排名賽每場三局兩勝制,每局十一分制。

1.3排名賽每組前2名對決,贏的一方進入總決賽,輸的一方與另一組的第二名決出3、4名。

2. 抽籤規則

2.1小組賽各組人員,抽籤決定自己的對手;

2.2按照簽號,1與2對打,3與4對打,如此列推;

2.3如遇小組人數是單數的,抽籤抽到最後一個籤號的直接進入下一階段的比賽。

3. 場區選擇規則

3.1比賽前,雙方應以擲硬幣或猜拳的方式選擇場地。贏的一方可在規則3.2或3.3中作出選擇;

3.2先發球或先接發球;

3.3一個場區或另一個場區;

3.4輸方在餘下的一項中作出選擇。

4. 交換場區規則

4.1排名賽雙方應交換場區;

4.2第一局結束;

4.3第三局開始前;

5. 發球和接發球規則

5.1發球員須在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認爲已做好準備。

5.2發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

5.3發球員和接發球員應對角站位。

5.4球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至違例或死球。

5.5接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分,繼續。

5.6發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,接發球員就得一分。

6. 重發球規則

由裁判員宣判"重發球",用於中斷比賽。

6.1遇不能預見或意外的情況,應重發球。

6.2除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。

6.3發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

7. 死球規則

下列情況爲死球:

7.1球撞網並掛在網上,或停在網頂;

7.2球觸及地面;

7.3"違例"或"重發球"已被裁判宣報。

8. 違例規則

8.1發球員發球時未擊中球;

8.2發球時,球未過網或未落入有效區域內;

8.3比賽時,球從網孔或網下穿過;

8.4 比賽進行中,球碰屋頂、天花板或四周牆壁;

8.5比賽進行中,球觸及運動員的身體或衣服;

8.6比賽進行中,運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物;

8.7擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接着又被拖帶;

8.8同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;

8.9球觸及運動員球拍後繼續向其後場飛行;

8.10球落在球場界線外。

羽毛球比賽活動策劃5

比賽目的:切磋,交流

1 提高同學們對運動的熱情

2增強同學們對羽毛球知識的瞭解

3鍛鍊同學們的身體

4增進同學們之間的友誼

具體人員安排 :

總負責人員:程園

活動組織人員:汪小琴 常成傑 張蘭蘭 李冰

計分員:楊雪 周靜靜 高玲

時 間 :

20xx年11月15日——11月16日

活動地點 :

羽毛球場

活動參與人員:

酒店管理6班

比賽方法 :

1、比賽項目只設單打

2、每場比賽設十一局,贏局最多者爲勝。

3、初賽選手將會以抽籤的方式分爲六小組,初賽中小組比賽採用單淘汰制度,初賽每小組將產生一名小組賽冠軍進入晉級賽,也就是將會有六人進入晉級賽;

4、晉級賽也將會以抽籤的方式分爲兩小組,晉級賽中小組比賽將採用循環賽制度,晉級賽每小組中將會產生兩名選手進入決賽,也就是將會有四名選手進入決賽;晉級賽中小組賽可能會打出平局,屆時將安排複賽,直至小組賽中產生兩名獲勝選手進入決賽。

5、決賽不分組,直接比賽,採用循環賽制度。決賽中有可能出現平局,屆時將安排加時賽,直至產生冠軍、亞軍、季軍各一名爲止

比賽要求 :

1、堅持友誼第一,比賽第二。

2、文明比賽,尊重他人。

3、若賽中有疑問或對判球不服,可向申述。

羽毛球比賽活動策劃6

一、活動目的:

(1)、爲了給全校教師展現一個有活力的姿態,特舉辦一次羽毛球比賽。

(2)促進我們教師之間的交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,爲我們的學習、工作和生活打下良好的身體素質基礎。

二、參賽對象:

本校全體教師。可自帶羽毛球拍。

三、比賽時間:

20xx。6。

11(週五)

四、比賽地點:

體育館內

羽毛球場

五、比賽規程:

(1)、比賽項目:羽毛球

(2)、獎項及獎品設置:

決出冠,亞,

獎品:,一等一名,二等三名

六、比賽規則:

(1)、組長抽籤。抽籤決定組與組賽及場位。

(2)競賽隊採取自由配對積分制,五局三勝制。

(2)比賽以積分高爲勝。

(3)、裁

判:彭軍、胡蓉芳

計分員:許經躍、李嵐

七、運動員守則:

(1)、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀衆。

(2)、講文明、講禮貌、講衛生、守秩序。

(3)、在比賽規定時間前到達場地,不要大聲喧譁。

羽毛球比賽活動策劃7

爲了切實提高員工業餘文化生活,提升全員運動意識,團隊意識,特舉辦此次比賽。

一、活動主題:

第三屆羽毛球賽

二、賽事時間:

XX年12月15日~XX年12月22日

每日12:00-13:30

三、比賽地點:

B廠房

四、比賽項目:

男子單打、女子單打、男女混雙

五、總比賽規則:

預賽、決賽(11分制均)採用三局兩勝制。(出現10平則需高出對方2分爲勝,出現14平,最先得到15分的爲勝利)

六、工作組名單

裁判長:XX

主持比賽,宣佈比賽規則,裁定爭議。

裁判員:XX

宣佈相應場地的比賽的開始,按流程確定比賽人員,並對比賽中出現的狀況進行判定。

記分員:XX

更換桌籤,並隨時更新記分牌上的比分。

紀律維護:XX

對比賽現場的紀律進行維持。

計分:XX

抽籤情況進行登記,對比賽積分進行記錄,並整理好比賽流程,隨時

更新比賽狀況。

拍照:XX

抓拍精彩瞬間

七、獎項設置:

男子單打冠軍、亞軍、季軍。

女子單打冠軍、亞軍、季軍。

男女混雙冠軍、亞軍、季軍。

八、開幕式:

第一項:參賽隊員入場

第二項:工會主席開場講話

第三項:裁判員代表宣誓

第四項:參賽隊員代表宣誓

第五項:主裁判宣讀比賽規則簡介

第六項:領導講話,宣佈比賽正式開始

第七項:各代表隊代表抽籤、登記

第八項:準備開賽

需準備物品:羽毛球、球拍、哨子2個、《比賽規則》、條幅1條、記分桌2張、記分牌2個、代表牌、比賽抽籤號、比賽成績登記表、飲用水及水杯、清潔場地用品、比賽用紙、筆

前期準備事項:

1.裁判員培訓

2.工作人員培訓

條幅內容:XX製品有限公司第三屆羽毛球比賽

九、閉幕式議程

第一項:工會主席致詞,宣佈比賽成績

第二項:請工會主席、生產部經理、人事行政部經理爲獲得冠軍、亞軍、季軍三名隊員頒獎!

第三項:請工會主席講話,宣佈本次比賽正式閉幕。

羽毛球比賽活動策劃8

一、活動主題:

羽你有約

二、活動目的:

爲社團注入新鮮血液,擴大網球協會的影響力,同時發掘一批有天分的網球愛好者,爲羽毛球協會的發展奠定堅實的基礎。

三、活動時間:

20xx年10月11日

四、活動地點:

新校區一、二、三、四號宿舍樓門口和舊校區陶行知廣場

五、活動內容:

招收新一屆網球協會會員,面向11級新生招收網球愛好者。

六、活動細則:

1、前期宣傳:

(1)海報宣傳

時間:9.22-10.10

地點:學校各個海報粘貼點

內容:網球協會簡介

(2)現場諮詢

時間:10。10(招新開始)

地點:新校區一、二、三、四好學生宿舍樓門口

老校區陶行知廣場和各宿舍樓門口

內容:由各部部長輪流負責,重點在宿舍樓門口進行宣傳。

進行爲期3天的招新工作,各個宿舍門口由兩人負責,爲各部正副部長組成小隊組合負責招新工作。

2、現場招新

(1)場地由校社團部提供(主要在各個宿舍樓的門口爲主),另外由會長聯繫借凳子桌子。協會再準備一些桌子、凳子及太陽傘,用於展示海報,激發同學們的興趣,並以展板(歷屆石頭杯的照片和一些基本羽毛球擊球姿勢黑白圖片組成)的形式介紹網球協會。

(2)現場進行報名登記。(登記主要內容爲:姓名,系別,聯繫電話。)

(3)現場諮詢由協會各部長輪流值班。

3、招新複覈

(1)通知各個報名的11級新生進行招新複覈,檢驗基礎羽毛球球技。

(2)招新結束後由協會各部長收拾場地。

(3)對整個活動進行總結。

七、活動經費及預算:

展板:30元

海報:10元

三聯發票、圓珠筆:4元

八、整個活動由會長負責協調各個部門的工作。

爲豐富學院社團活動,加強學院師生之間的聯繫,讓師生能更好的鍛鍊身體,我方彩羽毛球社團在學校即將迎來新一屆的有生力量之際,希望在爲社團今後的發展注入新的活力,社團招新工作是一個社團生存和發展的源泉,它必將爲社團發展注入新的血液。我們將本着“寬進嚴出”的原則,以“吸收優秀的人才”爲目的展開本社團的招新工作,保證會員質量,提高社團團體效能。

羽毛球比賽活動策劃9

爲促進xxx大學學生間的交流,爲院內發掘羽毛球人才。同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質,並推動我校羽毛球運動的發展。特舉辦xxx大學20xx年春季羽毛球比賽,具體規程如下:

一、比賽宗旨:

以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。

二、比賽目的:

活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛鍊身體

提高球技,促進競技體育運動的發展。

三、比賽規則:

公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

四、比賽概況:

1、參賽資格:xxx大學大一大二的學生

2、比賽場地:涉外羽毛球場

3、器材設備:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。

4、比賽賽制:比賽採用單淘汰制。

5、比賽項目:男單、女單,男女混合

6、比賽時間:第六週週四下午

五、羽毛球比賽細則:(採用最新羽毛球規則)

(一)、挑選場地或發球權:

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具

有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)

(二)、局數和分數:

1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2、每局均爲15分,率先得到15分的一方贏得當局比賽;

3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分纔算取勝;

4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的一方取勝;

(三)、發球權、得分:

1、實行每球得分制,得分獲得發球權;

2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

(四)、交換場地

1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前兩局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

(五)、發球和接發球

1、合法的發球

1)。發球時腳不得踩發球區的任何界線。

2)。發球員”在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。

2、合法的接發球。

1)。接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。

2)。接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。

(六)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

1、發球時,發球員和接發球員同時違例。

2、當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

3、在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

4、除發球以外,球過網後掛在網上或停在網頂。

5、在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

(七)、違例

1、比賽中,球拍未擊中球。

2、發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

3、比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接着又被拖帶。

9、一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

0、球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。

1、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

六、裁判由體育部幹事出任,裁判組成人員有:

xx,xxx,xxx,xxx,xxx,xx

七、獎勵

本次比賽分別設男、女單冠軍一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合第一名。

獲獎運動員將獲得學院頒發的證書。

冠軍:羽毛球拍一副

亞軍:單拍一個

季軍:象棋一副

男女冠軍:羽毛球拍一副

預算、預算

羽毛球:1筒,5元

礦泉水:20瓶,20元

證書:8份,8x6元/份=48元

球拍:兩副兩個,60元

合計:133元

羽毛球比賽活動策劃10

培養友誼交流感情

時間:待定

地點:XX職業大學羽毛球場地。

參與人員:XX職業大學向東愛心家教協會所有成員。

經過:比賽分成兩組文科類(由文綜組和英語組)、理科類(由理綜組和數學組),比賽分爲三個階段:預賽、半決賽、決賽。預賽由各組成員抽籤進行,再從預賽中勝的組進行分組進行半決賽,最後從半決賽中勝的組進行決賽從決賽中選前三名(比賽用品羽毛球拍由後勤部負責借)。

預期效果:通過活動來增強協會成員之間的友誼,開拓自己的視野增強團隊精神增進協會成員之間的相互瞭解,同時也爲展現協會成員的特長。

分工:

1首先由會長或副會長寫一份申請書給校團委,再由校團委批准後行活動。

2宣傳部:作好賽前宣傳及負責比賽時間通知。

3後勤部:作好場地及比賽用品的準備,及負責比賽時用水及賽後的場地清理工作和比賽期間出現的突發事情的處理。

應急預案:1如果出現天氣問題則把比賽換成辨論賽,比賽則推遲,2如在比賽期間有人因特殊情況不能準時到則此人的比賽推遲,如果在比賽當天不能來參加(除決賽外)則推遲到下一場比賽的開始,如果在決賽期間則應事前2個小時前告訴宣傳部再由宣傳部決定3比賽期間如有成員受傷則由後勤部負責處理4再時間上如果與協會其他活動有衝突則由協會跟據情況決定。

經費預算:三桶水15元,紙杯5元,羽毛球10元

獎項設置:第一名6元筆記本和一支2元的筆、第二名4元的筆記本和一支2元的筆、第三名3元的筆記本和一支1元的筆。

羽毛球比賽活動策劃11

一、活動背景及目的:

隨着全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,爲創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的羽毛球賽。

二、主辦單位:xxxx大學研究生會

三、承辦單位:xxxx大學研究生會體育部

四、協辦單位:xxxx大學研究生會女生部

五、比賽日期:20xx年x月x日至20xx年x月x日;

六、參賽人員:xxxx大學四方區全體研究生

七、比賽地點:xxx市北區羽毛球協會

八、賽制安排:

1、本次比賽設爲男子單打,女子單打和混和雙打三個項目。

2、比賽採用淘汰賽賽制,抽籤分組。

鍛鍊身體,增強自身素質,是我們每個大學生都要去完成的使命。而進行打乒乓球的活動能夠很好的幫助我們去完成這一使命,既可以是我們的身體得到鍛鍊,又可以在歡樂的比賽中是我們不好的心情得到發泄,還可以培養同學們之間的友誼。最重要的是,可以使我們儘快適應大二的學習生活,從暑假的懶散中走出來。

3、如選手出現意外情況不能按時參加比賽需提前通知負責人協商延緩比賽時間。無故遲到10分鐘的選手直接判負。

4、參賽選手需尊重裁判,如對判罰有異議可向工作人員反映,不得辱罵、毆打裁判。

5、比賽用球由主辦方提供,但球拍需參賽者自備。

九、比賽規則見附錄。

十、各項目比賽前三名頒發證書獎品。

(4),十對之間進行悲傷情歌對唱大。把心中的不快釋放於悲傷情歌之中。讓臺下的觀衆也參與其中並贈送小禮品。

附錄

如果一起“撕名牌”的小夥伴是自己的熟人,可以根據每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。

羽毛球比賽規則

本次競賽評委會必定本着公開、公平、公正的原則作處評判。所有參賽選手必須服從安排,如果對大賽結果有任何不滿意可現場向學生會或老師提出,或者在結束後再向學生會反映,如果當場態度惡劣,無理取鬧,於以勸出場外或取消參賽資格。

唱歌是表達情感的極佳方式,讓我們的歌聲唱響青春,唱響每一顆心。我們商協人滿腔熱情,決心用最質樸最真誠的方式去歌唱、比賽也爲同學們提供了一個表演的舞臺,讓他們盡情謳歌,盡情歡暢,唱出我們青年人的熱情與朝氣,唱出我們商協人的風采,唱出學校蒸蒸日上的讚歌。

一、計分

1、混合團體賽初賽採用單場決勝制,決賽半決賽爲三局兩勝制。

2、比賽採用21分每球得分制,20平後一方領先2分爲勝或先得到30分勝

物資、經費統計項目用途單價(元)數量總價(元)備註橘子獎品25斤10證書獎品130張30藥品治療5合計45主要負責人:林道悅

二、交換場區

1、每局結束後交換場地。

爲了促進同學之間的交流,豐富同學們的課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,鍛鍊身體的意識,我們特別組織這樣一次活動,希望通過此活動,能讓各個年級的同學得到一個相互交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動。

2、運動員未按規則規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。

三、發球

1、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

2、發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球要低於發球員的腰部。

3、擊球瞬間,球拍杆應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部。

4、發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

5、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

6、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即爲發球開始。

7、發球員須在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認爲已做好準備。

8、一旦發球開始,球被髮球員的球拍觸及或落地即爲發球結束。

9、雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

單打

1、發球員的分數爲0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。發球員的分數爲單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

2、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。

3、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。

雙打

1、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。

2、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。

3、自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

4、發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。

5、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分爲0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分爲單數時,則應在左發球區發球或接發球。每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分爲0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分爲單數時,則應在左發球區接發球或發球。

6、任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接着由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

7、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

8、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。

四、違例

1、發球員發球時未擊中球。

2、發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

3、比賽時,球落在球場界線外;球從網孔或網下穿過;球不過網;球觸及運動員的身體或衣服;球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一方。

4、比賽進行中,運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物。

5、運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力。

6、妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

7、比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

8、擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接着又被拖帶。

9、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;同方兩名運動員連續各擊中球一次。

五、重發球

1、遇不能預見或意外的情況,應重發球。

2、除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。

3、發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

4、發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

在當今的社會裏,各色人種,各行各業的人都能夠在靜靜的手談神往中進行着更深層次的思想交流,情感交流,並達到相通相融。乒乓球、羽毛球是鍛鍊的良好基礎,棋類藝術是生命之河流灌的生命之樹,生活的語言溝通從詩歌開始,並將伴隨着人類文明之始終,生生不息、萬古長青。希望廣大同學們熱愛乒乓球、羽毛球、棋類、詩歌朗誦的同學藉此機會提高自己技術水平。

但是,這次活動也暴露了一些問題,最主要的問題在於協會的部分人積極性較低,沒有融入到這個集體,以至於在宣傳、報名、比賽期間人手緊缺,影響了其他一些工作的正常安排,削弱了整個活動的連貫性和整體性。

5、比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離,應重發球。

六、死球

1、球撞網並掛在網上,或停在網頂。

2、球撞網或網柱後開始在擊球者這一方落向地面。

3、球觸及地面。

羽毛球比賽活動策劃12

爲了活躍學校課餘體育文化生活,增強學生體質,不斷豐富小學生課餘體育活動,促進學生德智體全面發展,我校少先隊大隊決定舉行三、四、五年級學生羽毛球賽,具體方案如下:

一、參賽對象:

三、四、五年級學生。各班至少挑選4名同學。

二、比賽時間:

4月20日下午第三節課。

三、比賽分組及形式

1、比賽分組:本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組

2、比賽形式:採用男子、女子單打和雙打的形式。

四、裁判組

組長:××

成員:××裁判)、××(裁判)、×××(負責計分)、××(負責選手抽籤、記錄分組人員)

五、比賽規則

每場比賽採11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。

(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽籤的方式決定單打順序,由××負責選手抽籤。本輪比賽決出單打前兩名選手。

(3)第三輪:第二輪輸的兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

(4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,採取3局2勝制,每局採用11分制。

六、比賽要求

1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。

2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛鍊身體。

七、比賽獎勵

每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發相應獎品。

羽毛球比賽活動策劃13

一、活動背景:

隨着全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,爲創造健康、簡便、愉快的交流互動平臺,推動學校羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。供給羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

二、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的羽毛球熱情

2、推動學校羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大學生活

三、活動時間:20xx年10月08日

四、活動地點:常州大學體育館

五、主辦單位:常州大學社團聯合會

承辦單位:常州大學羽毛球協會

六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

七、活動資料

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

信息報名:姓名+參賽項目

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協僅供給羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則)

採用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排行靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後爲獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一週補發

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數xx2元進場費,約70人蔘加70xx2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35xx12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

預計非會員參賽15人15xx5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,堅持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

羽毛球比賽活動策劃14

爲豐富職工的業餘文化生活,培養我們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質;同時增進球友們的感情,促進職工的相互交流,是我公司成爲一個用心活躍,團結奮進的整體;也爲大家帶給一個更好熟悉比賽規則的機會,爲今後生活中的各種比賽能夠奠定基礎,使自己秀的更精彩!

一、主辦單位及參賽對象:

主辦單位:公司工會、團委

參賽對象:榆鋼公司各分廠(站)、公司機關、蘭泰分公司、蘭泰醫院、機修分廠、匯傑員工

二、報名時間和活動地點:

報名時間:20xx年05月1日下午14:00

活動地點:培訓中心三樓

三、器材設備:

比賽用品由公司統一購買。

四、工作人員安排

負責人:各分廠(站)工會主席(書記)

相關工作人員:各分廠(站)團支部書記

五、活動項目和規則

1、活動項目:男子單打

2、活動規則:比賽規則:

1)本次比賽根據實際狀況在20xx國際通用羽毛球規則上有必須的修改。

2)全部參賽選手採取隨機分組,組內隨機抽取號碼,而確定比賽對手。

3)比賽賽制:比賽採用單淘汰制。羽毛球賽策劃書。比賽中爲3局2勝制。

4)參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權處理並判對方球隊以2:0處理。

比賽具體細則:

(一)、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,透過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:那裏用硬幣代替挑邊器)

(二)、局數和分數

1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2、男子單打以21分爲一局,先得21分的一方爲勝。羽毛球賽策劃書。

(三)、發球權、得分、和交

1、比賽中由透過硬幣獲得發球權的運動員先發球,誰得分誰發球,直至比賽結束。

2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

(四)、交換場地

1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分(21分爲一局)時,務必再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

(五)發球和接發球

(1)合法的發球:有發球權的一方稱發球方,對方則稱爲接發球方。

1、發球時腳不得踩發球區的任何界線。

2、一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即爲發球開始,發球員的球拍務必連續向前揮動直到將球發出。務必注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視爲發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行爲。

3、在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出爲止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

4、在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框務必明顯低於發球員握拍的手部。

5、發球員務必站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內纔有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區爲例):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間,左區反之。

(2)合法的接發球。

1、接發球員務必等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。

2、接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。

(六)、發球和按發球的方位和順序:

1、發球方的分數爲零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數爲奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

2、發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

(七)、重新發球如下列狀況發生時應重新發球:

1、發球時如果未觸及球拍則重新發球

2、發球時,發球員和接發球員同時違例。

3、當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

4、在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

5、在比賽中,不可預見或意外的狀況發生。

(八)、比賽的連續性及對不端行爲的處罰

(1)一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種狀況除外:

1、每場比賽的第二局與第三局之間,,允許有間歇五分鐘的休息;

2、比賽中遇到運動員無法控制的狀況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

(2)下列三種狀況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

1、運動員爲恢復體力或喘息而使比賽中斷。

2、除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員理解場外指。

3、運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行爲。

(九)違例

1、比賽中,球拍未擊中球。

2、比賽中,球從網下或網孔中穿過或但是網。

3、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物。

6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊之後又被拖帶。

9、一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

10、球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。

11、阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

12、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動,破壞羽毛球競賽的場地與器材設備。

八、活動要求:

團結互助,參賽選手要嚴格按照裁判的要求,遵守比賽規則。

九、獎勵方法:

比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、團體獎1名。

羽毛球比賽活動策劃15

一、 活動背景

爲學院發掘羽毛球人才,同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。

二、 活動目的

1、提高同學們對運動的熱情

2、增強同學們對羽毛球知識的瞭解

3、鍛鍊同學們的身體

4、增進同學們之間的認識和了解

三、活動對象

軟件學院研究生及教師

四、活動安排

活動時間:20xx年5月16日下午(待定)

活動地點:體育館羽毛球場(待定)

五、活動形式

羽毛球男女單打

六、活動流程

賽前準備

1,活動當日前確定場地併購買羽毛球,獎品,準備好球拍。 2,準備適當的應急用品,如創可貼等,以防處理突發傷害。 3,賽前一個星期內組織同學報名參加此次活動。

4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號

碼條形式如“A”--“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A 表示自己的小組號,B表示將迎戰的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。採取現場抽號現場宣佈的形式。

比賽流程

1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。

2,第一輪爲初選,採取一次淘汰制,初選全部進行完後有各獲勝方再次進行抽籤決定分組方式與比賽順序,依次類推。

4,比賽結束後頒發一,二,三等獎獎品與獎狀。

賽後安排

1,全體同學合影留念。

2,安排人員打掃場地衛生。

七、活動細則:

1. 參加活動的同學要着裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。

2. 要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時與班委聯繫,以便比賽順利進行。

b. 在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛生; c.活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知; 八,活動負責人員安排

活動負責人:

活動宣傳:

活動物品採購:

活動照片採集:

九,活動預算

比賽用品:

獎品:

其他:

總計: