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程序設計心得體會15篇

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我們從一些事情上得到感悟後,通常就可以寫一篇心得體會將其記下來,這樣能夠培養人思考的習慣。那麼寫心得體會要注意的內容有什麼呢?以下是小編精心整理的程序設計心得體會,歡迎閱讀與收藏。

程序設計心得體會15篇

程序設計心得體會1

通過兩個星期的折騰,總算把課程設計給完成了,這是一個堅苦而又漫長的過程。是啊,讀了那麼多年的書,課程設計可是第一次。看着勞動成果,很欣慰!雖然這不是我一個人做的,是大家的共同努力得來的。

也許完成不了!兩個星期前我們這樣說,完成他沒問題!一個星期前我們這樣說,現在我們可以說:哈哈,完成啦!

剛開始,可以說是沒有頭緒,於是就去圖書館找資料,找到了一些關於畫圖方面的,可是這點小進展遠遠不夠,這只是一個小小的開始。下一步是上網查,找到了些與我們題目相似的,那時我們每個人都很高興,可是那還不是我們要的,於是又上網查到了些有關的函數等等,終於在我們大家的'努力下,完成了這個程序。

雖然對着電腦做程序,有點累有點熱,可是當看到勞動成果時,真是別有一番滋味在心頭啊!世上無難事,只怕有心人,的確如此。做完這個程序最大的收穫就是感受到了集體的力量,當然個人的智慧也是很重要的哦!

做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;儘管對於有些人這種程序會很簡單,可對我們c語言初學者來說,已經很不容易了。這次體驗爲以後的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在很美妙啊!

程序設計心得體會2

當得知要編一計算器的程序時,覺得不是很難,但後來仔細一想似乎要滿足老師的要求並不是那麼容易,越想越覺得複雜。當老師給我們上了一節指導課後,我看到了希望。再經過兩個星期的仔細構想,我感到勝利在望。於是興孜餑餑得坐進了機房,手指在鍵盤上不停的跳躍,不一會就一部分寫好了,真的蠻興奮的於是又開始第二部分的編寫,又好了,當我按下ALT+F4+回車時,沒得到我預想的結果,有點意外。於是移動光標上下掃描,好象沒發現任何語法錯誤,我猜可能是結構的順序出了問題,再仔細的將程序看了遍,想了想。結果發現第二部分沒被運行。接下來我對疹下藥,果然有用,這人真是喜啊!在接下來的幾節課我完成了餘下的部分,當然不可能一切非常順利,其中的曲曲折折是很難說清楚的

當寫完了這程序我深深地感到寫程序是一件很有趣的`事,給人喜悅,給人快感,給人滿足。其中的感覺真是難以用言語來表達,即使是一個小小的程序運行成功那也要比打遊戲打死一個大BOSS要爽快!總之這一切只有身臨其境才知道。

其次還對同學之間的合作精神深感讚歎,同學之間的互相幫助精神在這時體現的淋漓浸漬。

程序設計心得體會3

C語言是一門計算機基礎語言,通過這一學期的學習,對於它的一些特點和算法有了一定程度的瞭解,並能夠做一些中等的題目,但並沒有完全掌握。這兩週的課程設計正是讓我們鞏固以前的知識並在此基礎上能夠有所突破。

這次做的是計算器,對於我來說有一定困難,因爲我的C語言基礎並不是很過硬,所以在第一週我的程序並沒有太大的進展,除了一個框架外並無其他任何功能,每天別人在絞盡腦汁想如何做程序的時候,我都會看着自己寫的框架發呆,或者做一些與課程無關的事情,那一個禮拜過的蠻無聊,蠻鬱悶的,心情也不是很好。一個禮拜的煎熬終於過去了,終於有了讓我喘息的機會。週末的時候,拿出了網上找到的計算器的程序,靜下心來認真的研究別人的算法,終於初步看懂了那些在我看來深奧的一塌糊塗的'語言。第二週又要上機,不過這次情況有所改善,畢竟有了一點小頭緒了,當然趁熱打鐵,把那個程序中有用的部分COPY了一下,就變成了自己的計算器程序啦。運行了一下也成功了。雖然程序有的是COPY的,外形也不如別人的美觀,可其中包含了我的心血,應該並不算盜用吧。

C語言是一門較難的語言,我感覺學的蠻累的,尤其是這兩週的課程設計,我更體會到了這一點,雖然我們是在同一條起跑線上學習的,可每個人的能力都是不同的,有人掌握的好,也有人掌握的不是很好。而我屬於後者,因此,在做設計的時候,單單靠我自己的能力是不行的,需要靠大家的幫忙,需要運用集體的智慧,需要大家團結合作。所以,通過兩個禮拜的努力和同學的幫忙,我終於做出了比較傳統的計算器,在此過程中,我體會到了失敗後的失落,同時也體會到了成功後的喜悅,也許在以後的學習生活中我會更加體會到這一點。

程序設計心得體會4

數據結構是計算機存儲、組織數據的方式。數據結構是指相互之間存在一種或多種特定關係的數據元素的集合。通常情況下,精心選擇的數據結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數據結構往往同高效的檢索算法和索引技術有關。

一般認爲,一個數據結構是由數據元素依據某種邏輯聯繫組織起來的。對數據元素間邏輯關係的描述稱爲數據的邏輯結構;數據必須在計算機中存儲,數據的存儲結構是數據結構的實現形式,是其在計算機內的表示;此外討論一個數據結構必須同時討論在該類數據結構上執行的運算纔有意義。一個邏輯數據結構可以有多種存儲結構,且各種存儲結構影響數據處理的效率。

在許多類型的程序的設計中,數據結構的選擇是一個基本的設計考慮因素。許多大型系統的構造經驗表明,系統實現的困難程度和系統構造的質量都嚴重的依賴於是否選擇了最優的`數據結構。許多時候,確定了數據結構後,算法就容易得到了。有些時候事情也會反過來,我們根據特定的算法來選擇數據結構與之適應。不論哪種情況,選擇合適的數據結構都是非常重要的。

從上面我們瞭解到了數據結構的重要性,它是一個程序的關鍵因素。拿到“陰風習習的大樓”這個題目時,一開始不知道從哪入手,以爲可以把每個位置看成一個圖的一個節點,從而可以用鄰接表這種結構,通過遍歷鄰接表,每次選擇權值小的路徑走就可以得到最短的路徑了。我錯了,完全的錯了。通過認真的分析後,我認識到,這能簡單的看成一個圖,因爲每個位置都只能到達它鄰接的位置而不是和其他各位置都有聯繫。而且如果每個位置轉化爲圖的一個節點,這樣要表示每個節點的關係就需要n*n節點和n^4大小的數組來存儲各個點的關係。還有這個大樓結構想轉化爲一個圖也是不容易的。根據書上有些類似的“老鼠迷宮問題”,讓我想打,不如就用n*n大小的數組直接存儲大樓結構。通過類似走迷宮的方法來遍歷,當遍歷完所有路徑後就能得到一個最小的路徑。那接下來怎樣遍歷呢?我採用了深度優先遍歷的方法,這樣可以用遞歸的方法,簡化代碼。雖然理解上有一定困難,而且遞歸條件的控制要注意。

通過這次數據結構程序設計,不僅讓我對c語言的一些知識得到了回顧,加深了對c語言的掌握。同時也讓我對數據結構知識得到了一定的掌握。知道了怎麼去分析一個題目,怎樣選擇比較好的數據結構。讓我從怎麼樣實現一個程序功能,轉變到怎麼用更少的空間,更短的時間完成程序設計。空間和時間上對程序的優化是評價一個程序好壞的關鍵標準。

通過這次數據結構的程序設計也讓我懂得了怎麼樣去設計一個程序。從問題分析中找出程序所要解決的關鍵問題和數據結構的選擇;在概要設計中完成程序的大體輪廓;在詳細設計中解決關鍵問題的算法和設計;在調試分析中完成程序最終的修補。這樣一個比較好的程序就設計出來了。

程序設計心得體會5

剛學習C#的時候,感覺很難,做的時候出現很多錯誤而且我是照着書打代碼還有錯誤,那時的感覺是迷茫的。在學習的過程中,我還是堅持下來,雖然學的不是很好,但是慢慢就理解了,現在也不要仿照書打代碼。現在講講做項目的感想。我們項目做不好也有一個小原因,是因爲我們三個項目同時進行,而三個項目不同,在需求分析方面沒有弄好,導致後面在做項目時,數據庫出現了很多問題,所以我覺得現在我們項目不要做多,而是好好做一個項目,從需求開始就要做好每一步,到後面編程纔不會出現特別多的錯誤。

不得不說:在老師檢查完第一次之後,我去看了一下師兄做過的項目,就覺得自己這個項目相差太遠了。我覺得我有以下幾方面做不好:1.在剛上C#時老師叫我們現在就要做項目但我沒有,一直等到老師快要檢查時才急急忙忙的做。2.老師上完課,自己做完作業之後,沒有好好的複習。其實我覺得三層架構也不難,三層結構就是主要調用了類,而類中定義了方法,歸根到底我們還是引用了類中的方法實現它的功能,類就類似於C語言裏的函數,因爲在數據訪問層要用到數據操作類所以要創建一個數據操作類。而我們建三層架構是爲了就是倒覺得在表示層裏實現一些功能能時要去分析,但是C#語言只學習過淺的'知識,數據結構我們也沒有學習所以分析起來就有點問題。但是所有問題都是覺得自己太懶,如果自己好好自學數據結構,學習離散數學,也許在分析功能模塊會得到提高。所以本人決定寒假做一個像樣的項目出來。

無論是學習還是做項目的過程中,耐心都要非常重要。有時出現錯誤,上網查了,自己又想了很久,又找同學討論還是不能解決時就會有不想做的念頭。因爲自己曾經在大一時就是因爲連關機都不會關,當時都嚇到宿舍友了,覺得還是轉專業好了。雖然轉專業沒有成功,但是自從開始學習C語言之後,就慢慢的喜歡計算機應用技術這個專業了,覺得它很有趣,當在做項目成功的實現它功能時,心理就特別高興,就好想再做幾個功能。但是事實不是一下就能成功的實現它的功能所以耐心非常重要。

最重要的一點是我們做項目時,我們要有團隊的合作精神。只有這樣我們才能很好的完成一個好的項目,才能完成一個項目。就好比如在三層架構中,小組成員要知道我在數據訪問層和業務邏輯層用了什麼方法,這個方法的作用是什麼作用,再表示層裏才更好的實現功能。我最大的願望就是幾個想學習的同學在一起討論問題,只有這樣才能進步更快,才能學到更多的知識。

最後想說:一分耕耘,一分收穫。項目不是做的很好,但是通過項目學到了更多的知識。

程序設計心得體會感受2

伴隨着c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現在覺得這個月過的不知不覺,是因爲學習的投入吧!

這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《VisualC#20xx大學教程》。

學習內容有《c#高級編程》第一章體系結構

第二章c#基礎第三章對象和類型第四章繼承第五章運算符和類型強制轉換第六章委託和事件第七章內存管理和指針第八章字符串和正則表達式第九章集合第十章反射第十一章錯誤和異常第十二章第十五章線程第十九章[[]eworkSDKv2.0

四、系統設計:

本系統有兩個類型的用戶,管理員和普通用戶。用戶在註冊時可以設定自己的權限,註冊成功可以跳轉到登錄頁面登錄.

如果是普通用戶登錄,就可以修改自己的信息,並自己進行留言和進行試題測試,查看開始時間/考試成績和留言信息

如果是管理員登錄系統,則可以對試題進行相關的操作,如增加試題。對註冊的新用戶進行管理,刪除用戶。對留言信息進行管理。並且可以查看學生的成績。

運行:

在線考試系統的基本功能,包括系統用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數計算等。最後將所有模塊組裝成一個完整的系統。經過測試,系統實現了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。

五、心得體會感受

基於的在線考試系統的的設計與實現經過系統分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本瞭解了該系統的功能要求及設計的可行性。在線考試系統的基本功能,包括系統用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數計算等。最後將所有模塊組裝成一個完整的系統。經過測試,系統實現了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。

由於時間和技術水平的緣故,本系統還存在着許多方面的工作尚未完善。系統的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許後期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統設計時考慮好,才能使一個系統被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以後的學習及生活中會將本設計修改的更加完善。

程序設計心得體會6

當得知要編一計算器的程序時,覺得不是很難,但後來仔細一想似乎要滿足老師的要求並不是那麼容易,越想越覺得複雜.當老師給我們上了一節指導課後,我看到了希望.再經過兩個星期的仔細構想,我感到勝利在望.於是興孜餑餑得坐進了機房,手指在鍵盤上不停的'跳躍,不一會就一部分寫好了,真的蠻興奮的.於是又開始第二部分的編寫,又好了,當我按下ALT+F4+回車時,沒得到我預想的結果,有點意外.於是移動光標上下掃描,好象沒發現任何語法錯誤,我猜可能是結構的順序出了問題,再仔細的將程序看了遍,想了想.結果發現第二部分沒被運行.接下來我對疹下藥,果然有用,這人真是喜啊!在接下來的幾節課我完成了餘下的部分,當然不可能一切非常順利,其中的曲曲折折是很難說清楚的.

當寫完了這程序我深深地感到寫程序是一件很有趣的事,給人喜悅,給人快感,給人滿足.其中的感覺真是難以用言語來表達,即使是一個小小的程序運行成功那也要比打遊戲打死一個大BOSS要爽快!總之這一切只有身臨其境才知道.

其次還對同學之間的合作精神深感讚歎,同學之間的互相幫助精神在這時體現的淋漓浸漬。

程序設計心得體會7

時間過的真快,一晃眼的功夫,C++實習就要結束了,雖然只是短短的10天,但帶給我的卻很多。

首先,我先簡單回顧一下自己在這一段時間的經歷。

實習是從31號開始的,經過短短的一上午的輔導,我就開始了自己的任務,每個人必做的第一題最優直線平差、自己選的第六題秩虧網平差和一個臨時加的水準路線與三角高程相對定權問題的處理。說實話,雖說自己利用空閒的時間看了一本C++的教程,對書本上的知識有所補充,對一些知識點相對理解加深了一些,但是如果真正上機編程的話,還是有點小心虛。俗話說:熟能生巧;在老師的激勵下,我對自己的本次實習充滿信心與期待。

我的實習的真正開始算是第二天吧,也就是元旦放假第一天,因爲天氣比較冷所以就呆在宿舍在自己的電腦上先小試身手,不管做什麼東西,都要有一個好的基礎,MAT類和adj類算是測繪程序設計的一個非常重要的輔助工具吧,幾乎每個程序都要涉及,於是我就用了一天的時間將“MAT.h”頭文件讀了一遍,儘管求逆inverse函數和求矩陣的秩R函數沒有看懂,但其具體在什麼地方用,和其他的一些程序算是有一定的掌握,然後就分析題目,慢慢做吧。

萬事開頭難,古人真是睿智。最優直線的問題,題目看了好幾遍,相關的一些老師的程序也讀了幾次,感覺還是沒法下手,也許感覺這東西不靠譜,它有時候會擋住你前進的路,而你只能靠着這種感覺原地踏步,重要的是摒棄它,踏出你的第一步。算了,硬着頭皮踏出猶豫的第一步,先建個Myline的類,然後把能想到的數據成員與成員函數加進去,然後在做定義。就這樣磕磕絆絆地、邊寫邊參考老師的程序,我的程序算是有了幾個大塊了,file_in_Myline(char_),file_out_Myline(char_),Myline_adj,爲了實現文件能夠成功的調用,我又嘗試着加入了Creat_Myline_file(char_)函數,通過屏幕上提示創建自己的文件,然後有直接調用file_in_Myline(char_)函數直接應用,爲了儘量減少在main函數中的處理,最後有加入了聯繫file_in_Myline(char_)和file_out_Myline(char_)的file_Myline(char_,char_)函數,然後其他數據成員根據需要往類中添加。就這些東西,我做了一天,還沒有去調試,沒有建立其函數之間的傳遞,效率真夠低的,然後2號晚上開始調試,好多錯誤,看的懂的,看不懂的,我極力調試着,但我的腦子也越來越混亂,煩躁開始侵蝕我的理智。算了,休息會吧,再跟其他同學交流一下,宿舍小憩了一會,然後請來了編程不錯的一個同學,他因爲對這方面感興趣,就提前好幾天開始編程了,他給我指導了一些問題,期間,我們也交流了好多關於課題任務的一些知識點、注意點,晚上,11點左右,我的最優直線算是孕育而生了,程序的運行結果跟預期結果一樣,真的,在結果顯示在屏幕上的那一刻,我真的感覺好友成就感,今天就到這吧,有些累了,雖然程序在整體上看起來有點混亂、有的粗糙,但我可以安逸的睡了,明天再做整體修正吧,總體來說,這個開頭在有心人面前算是開的有點崎嶇但還算順利。

然後第二天修改了下我的最優直線,再考慮了下我的第六題,那天晚上也算是曲折的做了出來,第十題老師說是很簡單,而且就光當時的講解講了好幾遍,所以有目的的去看定權的那一部分程序,沒花多長時間就把它搞定了,元旦三天時間,別人玩的時候,我做了我的程序,有好多同學的程序還沒有開始呢,哈哈,我感覺好幸福!

4號算是實習的第二天,但我的任務可以接近尾聲了,但前提是我這樣想的話。因爲我知道班裏的一些同學也同樣做完了自己的任務,都開始涉及其他的課題,大家都極力的充實自己,我怎麼可能落下呢?所以我不會就此停下,我要好好利用本次實習,讓它充實而有意義。

在接下來的幾天裏,我積極的接觸其他課題,在自己的努力和老師的幫助下,效果很理想!

本次實習,我做了7個課題,第九個平面網最小二乘法的實現,因爲涉及的程序太多,一時半會做不完,所有以後有時間再去考慮它吧,總體來說還是達到了自己的期望,。從某種程度上來說我是超額完成自己的任務,但是我知道,這個結果除了自己的努力外還有其他幾方面非常重要的原因,而這幾方面也讓我成長了不少。

實踐出真知,實習前,我的C++知識只是停留在理論水平,而且就算理論水平,也存在很多漏洞。有時,在做課題的時候,理論的漏洞冒了出來,我就只能在看着課本慢慢的再學習一遍,像做導線程序有涉及到數字測圖的知識,還有好多數據處理都涉及到平差原理的知識,因爲當時有些東西就沒有搞懂,所以現在就又翻出課本,看着課本編程,也算是將舊的東西複習了一遍。同時,有的理論在實習操作過程中印象更加深刻。有趣的是,做完導線程序,用課本上的數據演算了一遍,結果發現課本上有一個數據是錯誤的(可能是吧),其他有做導線的同學也有相同的反應,總之,感覺挺好,不錯!

成功=勤奮+合作。我暫且將我的實習成果用成功來代替,雖然離成功差的還很遠。在實習接近尾聲的時候,有的同學跟我聊得時候,說我怎麼交這次實習的成果,我說做了的課題都交啊。同學有些羨慕的恭喜我,我挺愉快的,但我也知道,我付出了,回報跟付出是成正比的,我從31號起就開始了自己的實習,我也放棄了好多休息的時間,我笨拙的讀着老師給的相關的程序,發現有什麼不懂得,先是一個人自主的`思考,實在解決不了的就和其他同學討論,有時別的同學會很清晰的給我說明一些課題的思路,但大多數,其他同學也不懂、或者也在這方面存在疑問,於是,大家發表各自的看法、思路,然後就討論了起來,最後,在大家的共同努力之下,問題的答案逐漸浮出水面,大家爲了慶祝一下,有時還去外面吃一頓。交流與合作在實習過程中給我很大的幫助,我得到了很多,每次看到解決一道問題後大家的愉悅,我想大家應該與我一樣收穫很大吧。說真的,我挺喜歡這種討論的氛圍,它也讓實習過程變得趣味橫生,不再只是呆滯的盯着屏幕寫程序。

我是班長,我有義務去幫助其他同學,而實習給了我一次很好的機會,也讓我成長了好多。在這幾天的上機過程中,有同學問我問題,我積極的對待每一個問題,我會的,耐心的爲他講解,每一次講解,也是我的知識鞏固的一個過程,所以我也樂此不疲,每次給別的同學講完後,我挺有成就感的,這種成就感不會讓我沾沾自喜,而會成爲我不斷向上的動力;畢竟我也算是新手,有一些問題自己也是無能爲力,我們或是討論,或是問老師,老師耐心講解讓我們甚是感動,有時候被老師那種責任心所折服,大家都說有這樣的老師真好!好的,我也要向老師學習,對同學負責,做好我的角色,真正做到爲了同學的利益而犧牲自己的時間。

本次實習的缺陷,對我來說就是,所有程序的原始數據都來自老師給的數據或者是測量平差和數字測圖書上的例題數據,跟其他同學會有所重複,但所有的程序都是自己獨立完成。

這次實習總體來說,每天我的過的挺累,但累是值得的,這個值得不僅僅是課題成果上,更重要的讓我成長好多,也許這就是我在這短短的十天左右的時間裏最好的回報吧。

最後,真心感激跟我一起完成課題的同學們和耐心指導我們的楊老師,我會在以後的路上牢記這次美好的回憶!

程序設計心得體會8

說到我學習C語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的C語言學的並不是很好,學期都過了快一半了,對C語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認爲做學問都要做到這一點,要麼做到最好,要麼就不去做它,本着這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好C語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本C語言書,天天有事沒事抄程序,不管什麼程序,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調程序,一個月過去了,老師讓做C語言項目,是一個學生成績管理系統,在當時這樣一個項目對我們來說真是難度不小,可是我本着一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇蹟出現了,這個程序我寫出來了,而且幾乎是一氣合成,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的代碼,看着寫在本子上的代碼我有點不相信,這怎麼可能呢,當晚我沒有睡着覺,高興啊,誰能睡的着。做這個項目讓我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序組成的,因爲我天天抄程序,抄的全是小程序,做這個大點的程序的時候我發現全是一個一個的小程序,抄了一個月的程序,當然能很順利的就寫出來了。

後來我明白了,抄程序是最笨的方法但我認爲它是進步最快的方法,抄程序是積累經驗的時候,而做項目纔是真正把所學爲所用的時候,可以說只有你做一個大點的項目出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發現有很多同學,在學飛C語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來項目,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對於它你一定要明白什麼時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程序了,其實抄程序並不是說一直沒有目的去抄,你會發現當你抄一段時間以後就不用再抄了,因爲大部分都是一樣的你一看就知道怎麼寫了,當你一看到程序就知道它什麼功能,那裏有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這並不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。

跟大家說幾點經驗1.在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識爲我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什麼意思。

1.在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什麼樣的.程序都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程序,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一週到兩週的時候你就會特想抄,因爲你會發現程序你能看懂了,能幫別人調程序了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。

2.再一點是我建議大家在上課的時候少看課本,課本要在下課的時候看特別是上課前一定要先看看課本,上課的時候呢就不要看了,不要老師講到那個問題了你馬上在書上找,這樣不好,會影響你的注意力,其實還真不如注意聽老師講呢?因爲你要是一邊聽一邊看課本,你是看到了書上的答案但是老師的思路你沒有聽到,而要是你不看的話,你聽明白了思路,一定是想迫切的看到結果,這個時候看課本纔是記的最死的時候,學習要的是就是個效率嗎?

3.提醒大家學習要講效率,我發現有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經驗能跟大家分享一下,最後還是要跟大家強調一點,抄程序是學好C語言的最好最快的方法。

程序設計心得體會9

自從記事以來就聽過了電腦這個高科技,現在終於實現了自己的一個小小願望——成爲了計算機系的一名學生,這學期我們學的c語言,以前就聽過這個名字,打開書一看簡直一竅不通,學好這門科簡直就是一個挑戰,課前課後

都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終於學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個複雜的程序,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。

第一天,我們都按照老師教的畫圖函數畫計算器的外貌,但發現一個一個畫實在是太煩瑣,後來在老師的點撥下,我們採取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什麼函數?怎麼用?那個上午就坐那發呆,沒有什麼新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終於有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的力量得到了充分的.體現,大家齊心協力,有的找資料,有的幫忙改錯,有的??俗話說:“三個臭皮匠頂個諸葛亮。”在大家的共同努力下,我們勝利了。

感謝劉金平老師的諄諄教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程序終於順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看着自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。

很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業書的重要性,只有掌握了一定量的專業知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。

人生的道路是曲折的,但正是因爲曲折人生才光彩奪目,在人生的路上,總遇到重重困難,但正是因爲困難我們才變的更堅強。今後的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!

程序設計心得體會10

忙碌了一個多星期,在大家的共同努力下,我們總算將此程序設計出來。儘管不是自己獨立完成,但仍然很高興,因爲在設計的過程中,讓我瞭解到要設計一個大型程序,查找資料是至關重要的,在他人的基礎上,再根據自己所

學進行修改與調試,最後設計出自己想要的程序,這過程艱辛,但只要你持之以恆,成功指日可待。

另外平時紮實的基礎也很關鍵,因爲如果你平時學得就不怎麼樣,那麼你面對這麼一個比較有難度的程序,你可能會望而卻步,看他人的程序都是個難點,更別說讓你自己去設計。爲了解決此。類問題,最好就是多向同學,老師請教,不要怕難爲情。尤其是老師,評他們多年的編寫程序的經驗,要解決我們的問題,對他們來說只是small case。

在設計這個程序時,我們剛開始是根據老師給我們提供的資料,用畫圖以及循環將框架設計出來,但是接下去便無從下手了,計算是個關鍵和難點,我們也查了相應的資料,但是它上面用得是座標來做的,所以爲了方便設計程序,我們也改爲座標來做的,這樣計算問題解決了。接下去就是按鍵問題,我們的資料是用鼠標做的,所以關於按鍵這個函數就只能我們自己設計,還好手頭有類似的資料,經過自己的反覆嘗試以及與與同學的討論,這也不難,最好還是被我們搞定了。最後就是閃爍,這個設計的方法很死板,都一個類型,就是算座標比較煩瑣,要確定好它的.位置,但是這些只要你自己願意去嘗試,問題都可以迎刃而解的。

從這一個多星期的設計過程中,我看到了大家的拼搏與努力,也讓我知道團隊精神得難能可貴,儘管一年下來大家不怎麼有多大接觸,但是彼此之間的友誼已經在我們心裏紮根生底,在遇到問題時,我們會共同進退,每個人都很慷慨不會因爲是通過自己艱辛勞動設計出來的東西而不准他人剽竊了。 總之,這次設計程序讓我受益良多,我會好好珍惜像這種難得的機會!

程序設計心得體會11

一、學習JAVA說難也不難,說易也不易,代碼不是重點,思維纔是首要的;

二、學習JAVA要多看看別人的代碼,多多練習,有時候你覺得很難的問題,其實是你的思維短路了,看了一下別人的代碼,我擦原來這麼簡單。

三、JAVA裏面面向對象這章很重要,爲後面的課程打基礎的,多線程,IO流是難點;

隨着項目的一步步深入,clientlogin和chatserver的建立已經告一段落,在這幾節課的學習過程中,越來越多的新概念不停出現,感覺自己學習起來已經有了吃力感。唐大仕老師的慕課也開始了第一章的學習,相信結合理論與實踐的學習方式可以讓我的Java學習越來越好..

時間一點一點的過去,在我們還沒覺得什麼的.時候,歲月的車輪無情的從我們的身上碾了過去,留給我們的只是無盡的回憶。回想我讀大學的時候,是多麼的消遣自在,只要完成作業,準備好考試就行了。然而真正走上了社會,才發現整個社會是一個競爭激烈的社會,不努力就沒有存活的希望。

程序設計心得體會12

通過這段時間的課程設計,我認識到C語言是一門比較難的課程。需要多花時間上機練習。這次的程序訓練培養了我實際分析問題、編程和動手能力,使我掌握了程序設計的基本技能,提高了我適應實際,實踐編程的能力。

剛開始做這個程序的時候,感到完全無從下手,覺得讓我完成這次程序設計根本就是不可能的,於是開始查閱各種資料以及參考文獻:譚浩強著。C程序設計(第二版)。北京:清華大學出版社,1999;徐金梧、楊德斌、徐科著oC實用大全。北京:北京機械工業出版社,1996。之後便開始着手寫程序,寫完運行時有很多問題,如輸入的數據總是覆蓋之前的數據,在做按鍵的.閃爍時,閃爍後的按鍵不能變回原來的顏色等,後來花了很長時間才解決了這些問題。我的程序有許多值得改進的地方,如可以增加一些函數:cos、sin、ln、sqrt等;在畫界面矩形的時候可以使用for語句。

總的來說,這次程序設計讓我獲益匪淺,對C語言也有了進一步的認識:C語言功能高、表達能力強、使用靈活方便、目標程序效率高。

C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言,我相信除了以上優點之外還有許多,希望能在以後的學習中有更深入的認識。

程序設計心得體會13

剛放假不久,我們組的積極分子們就張羅着要開始編寫程序了,編寫這個程序我們經歷了討論選題,編寫代碼,調試,寫設計報告等。在這期間我們查閱了很多相關的資料,曾盯着課本發呆過,我們成員之間也曾進行過激烈的口舌論戰。經過這個暑假來的實踐學習,使我們對C++語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它,則重在實踐,要通過不斷的上機操作及實例運用才能更好地深入體會它,當然通過實踐,我們也發現我們的好多不足之處。就比如我們對C++語言的一些標準庫函數不太瞭解,還有對函數調用的正確使用不夠熟悉,一些經常出現的錯誤也不能很好地處理。我們編寫這個程序使用的是比較簡單的函數及結構,由於我們的水平有限,還不能很好的.使用一些效率高的方式來編寫,所以也沒有突出的創新點。在做題的時候我們都是分工合作。分工完成結構體、函數設計、算法分析等,這些過程中總是有很多錯誤出現,有好多的小問題都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關於文件的操作,類的使用等等這些使用我們都琢磨了很久,在解決錯誤時我們有時幾乎焦頭爛額了。但是我們與隊友之間都會不斷的相互鼓勵、支持,彼此都努力維護着將作業寫完。雖然這設計有點枯燥無味,但是當最後我們大功告成時,回味起來還是美滋滋的。總的來說我們真的是在設計的過程中受益匪淺。

程序設計心得體會14

在剛進入大學得知數學專業也要學習程序設計的時候,我的內心充滿了喜悅,因爲我喜歡數學的同時,一樣喜歡計算機。雖說程序設計只是計算機專業的冰山一角,但這卻是基礎,所以我下定決心要學好它。

前段時間,我們學習了前五章的內容。第一章主要對c語言進行了簡單的介紹;第二章便是對最基礎知識的介紹:C語言的數據類型、常用的簡單符號、運算符的結合性等;而第三章就開始進行一些簡單的算術運算了,千萬別以爲這就是小學數學水平的東西,其實這跟數學還是有差別的;第四章鍵盤輸入和屏幕輸出就是告訴我們如何進行人機交流,把自己的東西輸入電腦,再在屏幕上顯示出來;第五章便開始利用計算機進行程序設計來解決生活中的實際問題,而這就需要一個很重要的結構——選擇控制結構。

雖然剛開始學習的內容還不是很多,但我卻在這爲時不長的學習中,深深地感受到了c語言的魅力,以及它強大的“功效”:

C語言語言雖簡單,但表達能力卻強,使用起來靈活方便,而且程序設計自由度大,我們可以從多角度尋找解決問題的方案。雖然人的能力很強,但不是所有問題解決的最佳途徑依賴於人,有時候依靠C語言既省時又省力。就像對很多的數據進行運算時,對人來說可謂是一項大工程,一點不注意就會全盤皆輸,要重新來過,讓人頭大;而對計算機來說,它只會執行你的指令,不管其他,沒有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止計算,C語言還有很多用處。

剛開始的時候,我錯誤的認爲C語言跟數學沒有太大差別。然而接觸過後我才發現自己錯的很離譜。雖然C語言與數學有着難捨難分的關係,但C語言就是C語言,它有着自己的語言,自己的思想跟自己的規則。我們可以藉助數學更好的'掌握C語言,但不能因此混淆二者。就像數學語言在程序中是不一定能夠識別的(“=”在數學中是等於,在C語言中是賦值,C語言中的等於是“==”),雖然數學對C語言幫助很大,但C語言卻不會因此就放你程序通過,不識別就是不識別,除非你用我自己的東西。由此可見,C語言是具有靈魂的。

越是深入的學習,我對C語言的興趣越大,指尖在鍵盤上的敲打聲,是如此的悅耳,我更加的相信,我可以與C語言成爲好朋友。

程序設計心得體會15

計數器是windows的一個附加功能,給使用者帶來極大的方便。通過近兩個星期的課程設計,我完成了一個簡單計數器的程序。雖然其中不乏他人的幫助,但我自己還是收穫頗多。

首先,我學會了利用函數畫矩形,橢圓;用for語言做循環;如何輸出一個多位數,怎樣在閃完之後鍵上的數字不消失;

其次,如何在矩形和橢圓中填充顏色,以及如何定義鍵的閃動;

再次,如何添加運算功能。

C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言 。語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統軟件。同時,我覺得C語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。我們在編寫一個較大的程序時應該把它分開成幾個小程序來看,這樣會容易得多。

編寫程序需要牢固的理論基礎,同時,上機實踐也是至關重要的一環。想要學好C語言,一定要培養自己認真、塌實、細心的性格。

最後,感謝劉老師對我們的教導。

程序設計心得體會 篇雖然在上個學期中,我們已經學習了《C語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候纔會用到,平時沒有什麼練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論並且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的瞭解,掌握了更多的技巧和技能。

C語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以後的學習和工作中都有着十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,並在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。

在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。爲了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由於我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課後習題來驗證和增進自己的理解,終於,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現了用文件來保存並查看學生的信息。

這次設計中,我的收穫還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,並根據流程圖來逐步實現程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的'根據自己的想法畫出圖來,後來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。

在這爲期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。

在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。

當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數據不符合我們定義的數據的格式的時候,程序會出現一些錯誤,有時會出現主菜單的死循環;在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然後再運行程序。

三週的小學期即將結束,時間雖短,但是我收穫了很多。最後,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。

在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然後用結構化分析方法進行分析,將整個系統清楚的劃分爲幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且儘可能的將模塊細分,最後在進行函數的調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函數之間的調用(包括遞歸調用)。由於我們是分工編寫代碼,最後需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因爲我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終於功夫不負有心人,我們成功了!