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實用的幼兒園中班數學教案模板錦集10篇

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作為一位優秀的人民教師,就難以避免地要準備教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班數學教案10篇,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

實用的幼兒園中班數學教案模板錦集10篇

幼兒園中班數學教案 篇1

教學目標:

1、 能正確點數5以內的數。

2、 能根據物體數量多少進行正確的分類。

3、 培養幼兒對按物體數量進行分類的興趣。

教學準備:

1、 足夠盒數的水彩筆。

2、 3?-5不同數量的實物卡片。(第一類實物卡片上塗有3-5不同數量的紅色圓點,第二類實物卡片上塗有3-5不同數量的黃色三角形,並且兩類實物卡片的數量足夠。)3、 分別標有3、4、5,3所平面圖形房子。

4、 數量足夠的紅色五角星。

教學重點:按物體的數量進行正確的分類。

教學難點:培養幼兒分類的興趣。

教學過程:

導入:複習兒歌《我家有幾口》

師:噓,噓……,小朋友們聽!這是什麼聲音?(播放《我家有幾口》

我有一個幸福的家,有爸爸,有媽媽,還有我這個小娃娃,組成三口是一家,親親熱熱在一起,我們都愛這個家。

我有一個幸福的'家,有爺爺,有奶奶,有爸爸,有媽媽,還有我這個小娃娃,組成五口是一家,親親熱熱在一起,我們都愛這個家。

過程:

1、師生共玩遊戲《我家有幾口》

師:我有一個幸福的家,有爸爸,幼兒:拿出一支爸爸喜歡的水彩筆,師:有媽媽,幼兒:拿出一支媽媽喜歡的水彩筆。

師:還有我這個小娃娃,幼兒:拿出一支自己喜歡的水彩筆。

師生:點數1、2、3,組成三口是一家,親親熱熱在一起,我們都愛這個家。

師:我有一個幸福的家,有爺爺,幼兒:拿出一支爺爺喜歡的水彩筆。

師:有奶奶,幼兒:拿出一支奶奶喜歡的水彩筆。

師:有爸爸,幼兒:拿出一支爸爸喜歡的水彩筆。

師:有媽媽,幼兒:拿出一支媽媽喜歡的水彩筆。

師生:點數1、2、3、4、5, 組成五口是一家,親親熱熱在一起,我們都愛這個家。

(用兒歌的形式點讀3--5的數。遊戲結束後,教師立即讓幼兒把水彩筆教上。)2、按物體的數量進行分類師:瞧!這是什麼呀?(教師把早已經準備好的第一類實物卡片中的一副貼在黑板上)幼兒:卡片。

師:讓我們來數一數,每張卡片上紅色圓點的個數吧!(師生點數)師:請小朋友數數自己手中的卡片上有幾個紅色圓點!(稍停片刻)嗯,老師發現小朋友們已經點數完了,現在請小朋友們給自己的卡片找朋友吧。(説明:從這一排小朋友開始,以開火車的方式,給自己的卡片找朋友。如果自己的卡片上有三個紅色圓點,那麼貼在黑板上有三個紅色圓點卡片的下邊;然後依次類推。)幼兒:開始按物體的數量進行分類。

(教師要適時及時的表揚表現好的小朋友,給表現好的小朋友的額頭上貼五角星,並鼓勵其他小朋友向他們學習。同時為進行書上的相等物體連線打下了基礎。)3、學習按物體的數量進行對應擺放師:請小朋友們閉上眼睛!(教師把標有3、4、5,3所房子平面圖貼在黑板上。)眼睛開開,看這是什麼?

幼兒:小房子。

師:小房子上分別標有什麼數字?

幼兒:1 2 3師:小朋友真聰明,現在請你們看看自己手中的卡片,點數自己的卡片上,有幾個黃色的三角形!(稍停一會)好了,小朋友已經點數完了。現在天快黑了,我們把圖形寶寶送回家吧。(説明:如卡片上是3個黃色三角形,就把他送到標有3的房子下面,依次類推。)本環節最後,師生共同檢查,是否有的小朋友把圖形寶寶送錯了家,為什麼?

4、進一步理解3-5的數幼兒用書教學結束:

師:小朋友,仔細觀察觀察我們周圍有3-5的實物嗎?(如3個皮球,4面窗户,5盆花等等)教學延伸:課間玩《我家有幾口》。

玩法説明:播放兒歌《我家有幾口》。讓幼兒圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌,當唸到我家有3(4/5)口時,幼兒趕緊3(4/5)個抱在一起。

幼兒園中班數學教案 篇2

教學目標:

1、在正確感知6以內數量的基礎上學習比較6以內數量的多少;2、學習用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多;3、在遊戲中體驗數學活動的樂趣。

教學準備:

1、經驗準備:在日常生活中幼兒已會辨認1-6的數字;會正確區分紅色和藍色;幼兒會使用木夾子;幼兒會念“曬魚”的兒歌。

2、物質準備:

教具:1——6的數字卡;5條紅魚和3條藍魚的示意圖三張;紅、藍水彩筆各一支;進場音樂和遊戲進行時的音樂各一段。

學具:紅、黃、藍、紫色小魚若干(木夾子染上顏色、畫上眼睛當小魚); 筷子人手兩根; 包裝錯誤的小魚若干份(卡紙中間寫有1——6中的任意一個數字,卡紙邊上夾上與中間數字不一樣多的小魚);大籮筐一個;小籮筐3個;小水桶24個。

教學過程:

一、師生拎小魚桶入場,激發幼兒活動興趣(幼兒拎着裝有紅色、蘭色小魚的小魚桶室外排隊)。師生一起跟隨音樂愉快入場。

二、遊戲一:曬小魚(紅色),會準確地進行手口一致點數並説出總數(數量儘量控制在6以內)

1、老師講解“曬魚”遊戲的規則和要求。

2、師生一起在音樂聲中“曬小魚”,老師提醒幼兒邊曬小魚邊點數。音樂停的時候,大家都停止“曬小魚”。

3、幼兒數數自己曬了幾條紅色小魚?

4、請個別幼兒説説自己曬的小魚數量。

5、老師舉1——6的數卡,每舉一個數卡,請曬了相應數量小魚的幼兒站起來展示一下。

三、遊戲二:變小魚,學習用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多的變成一樣多1、幼兒嘗試把自己的紅色小魚變得跟老師的.一樣多

(1)老師出示自己曬的一串紅色小魚(數量為5),請幼兒一起數一數,老師曬了幾條紅魚?

(2)請幼兒比一比自己曬的小魚數量和老師曬的小魚數量,誰多?誰少?

(3)啟發幼兒想一想用什麼辦法把自己的小魚變得跟老師的一樣多?

(4)幼兒操作,老師個別指導。

(5)請幼兒説説自己用什麼辦法把小魚變得跟老師的一樣多?老師小結。(豐富詞“添上”)

2、師生曬藍色小魚

(1)師生在音樂聲中比賽“曬魚”,(遊戲規則同上面曬紅魚的規則)。

(2)音樂停的時候,停止“曬魚”,請幼兒輕聲、快速地數數自己曬了幾條藍色小魚?

3、幼兒嘗試把自己的藍色小魚變成和老師的一樣多

(1)數數老師曬了幾條藍色小魚?(老師出示自己曬的藍色小魚,數量為3。)

(2)引導幼兒想一想,用什麼辦法把自己曬的藍色小魚變得跟老師的一樣多?

(3)幼兒操作,老師個別指導。

(3)請幼兒説説自己用什麼方法把藍魚變得跟老師一樣多?老師小結。(豐富詞“去掉”)4、幼兒練習用“添上”或“去掉”的方法把自己的紅色小魚和藍色小魚變得一樣多

(1)請幼兒比一比自己的紅魚和藍魚,誰多?誰少?

(2)引導幼兒想一想能用幾種方法把紅魚和藍魚變得一樣多。

(3)幼兒操作,老師個別指導。

(4)請個別幼兒説説自己的方法,老師出示相應的“添上”或“去掉”的示意圖。

5、請幼兒把自己的紅魚和藍魚放在小魚桶裏,師生一起送到指定的地方。

四、遊戲三:包裝小魚,練習用“添上”、“去掉”的方法把不一樣多的變成一樣多

1、老師講解遊戲規則:“食品加工廠有一批小魚不符合包裝要求,每一份小魚數量與包裝紙上的數字不一樣多,要求把每一份小魚數量變得和包裝紙上的數一樣多。包裝對了就放到盒子裏。”

幼兒園中班數學教案 篇3

設計意圖:

數學,是一門邏輯學很強的學科,但它又無時不刻在我們的身邊發生:一片樹葉、五隻小鳥、馬路邊的廣告牌是方形的、我的鈕釦是圓形的……既然它如此貼近我們,我們為何就不能讓孩子主動去發現、去探求其中能自己解答的奧祕?因此,我設計《玩夾子》這活動,讓孩子能在自由擴展的玩當中尋找一些數的規律,知道數字和數量的關係。同時以遊戲的形式貫穿活動的各個環節,喻教於樂,讓幼兒在玩中學、學中玩。

活動目標:

1、學習點數,正確點數10以內夾子的數量。

2、能按照顏色的不同分類,比較多少,出現相關的數字卡,辨認數字。

3、樂意參與活動,並願意表達自己的成果。

活動準備:

橘、綠夾子若干。

活動過程:

一、遊戲:玩夾子

1、介紹遊戲規則:小朋友,今天老師帶來了許多的夾子,小朋友願意怎麼玩?

2、幼兒玩夾子:可以夾在衣服上、褲子上、辮子上等等。

二、幼兒點數,説出總數

1、幼兒自由的數數數看,我們的身上有幾個夾子?

2、個別展示

誰願意上來數給大家看看。然後告訴大家你一共有幾個夾子?

看看誰的夾子也和他一樣多?

3、相互驗證

相互數數看,你邊上的好朋友一共有幾個夾子?

三、按顏色分類、認識相關的'數字。

1、教師示範

小夾子説同一種顏色的想在一起,你們説該怎麼玩?

2、幼兒分類

現在,也把你的小夾子按顏色分開來玩吧。

問:你把夾子請到了什麼地方?

有幾個橘色的夾子,有幾個綠色的夾子?請幼兒表達。

四、排列夾子

1、教師示範操作,幼兒尋找規律

2、理解排列,知道排列有基本規律

3、花樣排列

4、幼兒嘗試排列

5、展示並糾正

你的夾子在哪裏排隊,是怎麼排隊的?

五、收拾整理

請小朋友把綠色的小夾子送到綠色的小筐裏,橘黃色的小夾子送到橘黃色的小筐裏。

幼兒園中班數學教案 篇4

【活動目標】

1、感知正方形、圓形、三角形的形狀特徵。

2、發展幼兒分析、比較的能力以及感觀運用的能力。

3、培養幼兒動手操作的能力。

【教學重點、難點】

區別正方形、圓形、三角形的形狀特徵。

【活動準備】

投影儀、油畫棒、小籃子六個、卡紙剪的圓形、三角形、正方形若干(每人一套)、大的圖形、三角形、正方形各一張。

【活動過程】

一、開始部分:

請三名幼兒上前,給他們每人胸前掛上一個圖形,扮演圖形寶寶(導語:小朋友看,今天有三個圖形寶寶到我們班來做客,小朋友看一看是誰?)

二、基本部分:

1、請出三名幼兒扮演圖形寶寶,先讓幼兒觀察正方形寶寶,提問:“小朋友知道嗎,這是什麼圖形寶寶?有什麼特點?是穿的什麼顏色的.衣服?”

引導幼兒講出是正方形寶寶,有四條邊、四個角,四條邊一樣長,穿的是藍顏色衣服。

依次請出三角形寶寶和圓形寶寶,並分別説出其特點(三角形寶寶有三條邊,三角形穿紅顏色衣服,圓形寶寶是圓圓的,穿黃顏色衣服)。

2、出示小籃子,裏面裝上小圖形,讓幼兒聽老師的指令操作。(導語:小朋友看,圖形寶寶現在藏起來了,我們現在把他們找出來,好不好?)

依次請幼兒把圖形寶寶從籃子裏找出來,教師一邊引導,幼兒一邊找圖形,找完後引導幼兒又把圖形寶寶藏起來。

教師小結:正方形寶寶穿藍色衣服,三角形寶寶穿紅色衣服,圓形寶寶穿黃色衣服。

3、出示投影儀與操作卡,告訴幼兒現在圖形寶寶想和我們捉迷藏,他們藏在其他的圖形寶寶中間,我們用手指把他們找出來,教師利用投影儀與幼兒一起找圖形寶寶。

4、幼兒操作:

(導語:小朋友看,這些圖形寶寶沒有穿上漂亮衣服,我們幫助他們穿上漂亮衣服。)

出示油畫棒,教師引導幫三角形寶寶穿上紅顏色衣服,幫正方形寶寶穿上藍色衣服,幫圓形寶寶穿上黃顏色衣服。

三、結束部分:

1、幼兒相互欣賞作品,看看誰給圖形寶寶穿的衣服整齊。

2、教師收集操作卡及準備物品。

3、聽音樂和圖形寶寶跳舞出活動室。

【教學反思】

1、開展本活動之前應該有一個相關的教學鋪墊。

2、活動中忽略了個別幼兒,應注意每位幼兒。

3、平常應多開展幼兒動手操作的活動,以鍛鍊幼兒的動手能力。

幼兒園中班數學教案 篇5

中班數學遊戲:我要找到他

【活動目標】

1、能描述人物的兩個以上特徵,並根據特徵找到相應人物。

2、在遊戲中發展觀察比較能力。

【活動準備】

6張人物圖片;“西瓜”、“蘋果”、“香蕉”圖片;條紋和格子圖片各一張;自制小紅花若干。

 【活動過程】

一、故事導入,吸引幼兒注意

師:“小朋友們,你們都知道喜羊羊嗎?”(知道)

師:“喜羊羊是我的好朋友,昨天,他來找了我,對我説聽説中二班的小朋友們又聰明又可愛,希望他們能夠幫他一個忙。小朋友們你們願意幫助喜羊羊嗎?”(願意)

師:“喜羊羊説,我在羊村裏有一個最好的朋友,他的名字叫做懶羊羊,懶羊羊自從有了超能力之後就更懶了,大肥羊學校開學要大掃除,他不願意幹活,居然變成一個小男孩躲了起來。”

師:“喜羊羊他們費了好大的力氣才知道,懶羊羊是變成了一個,穿着條紋上衣,正在做彎腰動作的小男孩。”

師:“喜羊羊希望小朋友們能夠幫忙把他給找出來!又聰明又可愛的小朋友們你們願意幫助他嗎?”(願意)

師:“好的,先請小朋友們把小凳子插進去,跟我一起做一下彎腰的動作。很棒!小朋友們看看,有誰認識我手上的圖案嗎?(教師出示條紋圖案)小朋友們看看今天誰穿了條紋的上衣呢?(某某穿了條紋的上衣)”

師:“喜羊羊帶來了一些圖片,懶羊羊就是變成了其中一個小男孩,我們一起來看一下好嗎?(好)”

二、引導幼兒觀察圖片,説説他們的發現。

師:“今天,我也想看看中二班的小朋友是不是真的那麼棒!老師把你們分成三個組:‘西瓜’、‘蘋果’、‘香蕉’組。看看哪個組的小朋友能夠最快的回答我提出來的問題!你們敢不敢來比一比呢?(敢)”

師:“那小朋友們,我們一起來找找看吧!先看這幾張圖片(出示三張圖片),誰能告訴我,這裏有沒有那個小男孩呢?”(沒有)

師:“為什麼沒有?你們看看他們都一樣嗎?他們哪些地方不一樣?(有男孩子也有女孩子;衣服圖案不一樣;頭髮顏色不一樣;有的是長頭髮有的'是短頭髮;有的穿短褲有的穿裙子……)

(教師引導幼兒從上到下進行觀察,讓幼兒在探索的過程中收穫知識和快樂,教師適時給予幼兒一些鼓勵,給説的好的小朋友所在的組添加小紅花。)

師:“那誰能告訴我,這裏有沒有那個小男孩呢?”(沒有)

三、遊戲:我要找到他

師:“小朋友們,喜羊羊有他的好朋友,那你們有沒有自己的好朋友呢?(有),那我們一起來做個遊戲嗎?

師:“小朋友們都有自己的好朋友,那小朋友們先想一想你的好朋友和其他的小朋友有什麼不一樣的地方嗎?想好了的小朋友舉手告訴我!我會請他上來説,讓其他小朋友來猜,同樣,説的好的小朋友,他們的小組就能夠得到一朵小紅花。”

請3至4名幼兒描述特徵,其他幼兒根據描述尋找“朋友”。

幼兒園中班數學教案 篇6

活動目標:

1、能迅速並正確地默數6以內實物或圓點。

2、激發幼兒數數的興趣,鍛鍊思維的敏捷性。

活動準備:

1、有實物的泡沫骰子或轉盤。

2、點子卡10套(1—6)。

 活動過程:

一、拋骰子,或轉轉盤,選卡片

1、教師拋骰子,或轉轉盤,看上面的實物,幼兒數出上面的個數,記在心裏。

2、幼兒從桌上選出與剛才個數相同的`點子卡,隨意貼在身上,並報出此數。

3、反覆多次,待幼兒身上已貼有數字1—6的點子卡片後,進入下一個環節。

二、拋骰子,或轉轉盤,拍卡片

1、教師拋骰子,或轉轉盤,幼兒數出上面的個數,並迅速找出自己身上相同的點子卡,拍一下。

2、遊戲反覆幾次,教師或同伴相互檢驗。

3、交換身上點子卡的位置,再進行遊戲。

三、拋骰子,看誰拍得快

1、教師拋骰子或轉轉盤,幼兒數出上面的個數,並迅速找出同伴身上相同的點子卡,拍在點子卡上。

2、拍得對則取下貼在自己身上。

3、反覆多次,互相抽查,看誰的身上點子卡片多。

遊戲規則:選擇拍的數要與骰子或轉盤上的數字相同。參與此遊戲的幼兒不要超過10位。

今天、明天和後天的菜餚均不相同(每種菜的數量為10)。

玩法三:時令菜餚。添加時令菜餚,選擇兩種不同的品種的菜餚混合放人鍋裏,如:先投放竹筍6根,用接着往下數的方法投放4條魚,數量仍保持為10。

幼兒園中班數學教案 篇7

活動目標:

1.能將風箏的不同區塊分解為顏色和形狀兩種特徵。

2.能進行顏色。形狀和空間位置的二次對應關係聯繫。

3.樂於用動作表現空間位置。

4.體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

5.初步培養觀察、比較和反應能力。

活動準備:

1.孔雀、鱷魚、大象和小馬的圖片各一張

2.菱形格

3.三角形、圓形、正方形和菱形圖卡各一張。

4.紅色、黃色、藍色、綠色卡紙各一張。

5.幼兒用書、教學掛圖。

活動過程:

1.遊戲:"我演你猜。"

(1)教師做動作請幼兒猜一猜是什麼小動物?(教師分別用左右手和左右腳做孔雀、鱷魚、大象和小馬的動作。)

(2)幼兒模仿老師用相應手、腳坐相應的動作。

(3)教師出示菱形格,把四中動物分別放在菱形格里相應的位置。

2.遊戲開始。

(1)教師在菱形格的'某個位置出示小動物圖片,幼兒看到什麼動物就對應某個部位做相應的動作。

(2)慢慢過渡到只在菱形格某個位置打√,幼兒看到那個位置有√就做什麼動作。即將菱形格相應的位置和動作建立起對應的關係。

(3)複習幾種常見的圖形,如三角形、圓形、正方形、菱形,將√換成各種形狀繼續遊戲。

(4)複習幾種常見的顏色,再將圖形換成顏色繼續遊戲。

3.打開幼兒用書或觀看掛圖,完成連線聯繫、

(1)教師交代題意並示範做題方法,請幼兒按照要求進行連線。

(2)教師指導幫助能力較差,或沒有弄清楚題意的幼兒。

幼兒園中班數學教案 篇8

活動目標

1.知道“4”的形成和實際意義並會用語言進行表達。

2.逐步培養觀察能力及思維的擴散能力。

活動準備

1.趣味練習-到5的數字2-13

2.數字卡片“4”每人一個。

教學具圖片

活動過程

一、導入

拍手遊戲,引起幼兒的興趣。

教師:小朋友我們來做拍手遊戲,老師説數字幾,你們就來拍手幾下,複習3以內數的數數。

小結:剛才小朋友真聰明,拍手遊戲玩得對又好。

二、展開

1.在實際操作中學習4的.形成

教師:花園裏的花都開了,真漂亮呀!

(1)小瓢蟲也到花園裏來玩了,來了幾隻瓢蟲?怎樣才能變成4只瓢蟲呢?

(再添上1朵只瓢蟲)幼兒點數驗證是4只。

(2)先來了3只瓢蟲,後來又來了一隻瓢蟲,變成了4只瓢蟲,3添1是幾?(3添1是4)

教師小結:3只瓢蟲添上1只瓢蟲是4只瓢蟲,3添1是4.

(幼兒複述4的形成)。

2. 教師利用螞蟻的圖示演示4的形成,

(1) 教師:花園裏的花來了勤勞的小螞蟻,先來3只螞蟻,請幼兒點數驗證,

(2)再來1只螞蟻,

(3)3只螞蟻添上1只螞蟻是幾隻螞蟻?請幼兒點數驗證。

小結:3只螞蟻添上1只螞蟻是4只螞蟻,3添1是4.

3.認讀數字4.

教師:4只螞蟻、4只瓢蟲我們用數字幾來表示?

教師出示數字4,請幼兒認讀,問:“4像什麼?”

(4像小旗隨風飄)。

4.理解4的實際意義。

(1)問:4能表示4只瓢蟲、4只螞蟻,還能表示4個什麼?

啟發幼兒看圖,還能表示4只蜻蜓。

小結:4能表示所有數量是4的物體。

(2)課件,幼兒觀察數量是4的畫面,幫助幼兒理解4的實際意義。

三、結束

播放音樂,請幼兒在教室裏尋找能夠用4來表示的物體.

教師:在我們的教室裏有許多物體能夠用4來表示,請小朋友聽着音樂去找找吧,

音樂停止,到老師身邊來説給小夥伴聽,自然結束!

幼兒園中班數學教案 篇9

活動目標:

1、能瞭解0所代表的概念。

2、可以用不同的方式表現數字"0",培養幼兒想象力和創作力。

3、感知數字"0"在生活中用處。

4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

活動準備:

1、《五隻小猴盪鞦韆》手指謠。

2、五隻小猴盪鞦韆圖片。鱷魚一隻(手偶),0~5數字卡片及對應數量的小猴圖片。

電視遙控器(頻道),温度計(温度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數字"0"圖片

活動過程:

1、手指遊戲,初步理解數字"0"的含義。

(1.)教師出示小猴盪鞦韆圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五隻小猴盪鞦韆》手指遊戲:

五隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;四隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;三隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;兩隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;一隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;沒有小猴盪鞦韆~隨着遊戲結束,教師提問:

--小朋友們,你們是否發現小猴子越來越少了?

(強調最後一句:沒有小猴盪鞦韆)--為什麼會越來越少呢?

(被鱷魚吃掉了)

(2.)重複手指謠,根據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有

(3.)提問:"沒有"怎麼表示呢?

(引出"0"的概念,"0"就是沒有)

2、認識數字"0"的外形特徵,培養幼兒想象力和創作力。

(1.)教師啟發幼兒大膽想象,説一説"0"像什麼?

(2.)引導孩子上台畫一畫。

3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。

(1.)發散幼兒思維,啟發幼兒説説"0"的其他含義。

--沒有一隻小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什麼地方見到過數字"0"呢?它用來表示什麼?

教師根據圖片進行小結:

微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;温度計的`刻度上的"0"表示温度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼裏的"0"表示數字。

幼兒園中班數學教案 篇10

設計意圖:

《綱要》中指出:教育只有迴歸幼兒生活,選擇其生活中感興趣的事物為探索活動的對象,讓幼兒在這其中獲得建構數經驗,使數教育更能關注孩子的基本經驗、當前需要和熱點話題,活動才更有價值。當前,我班正開展《我愛我家》的主題活動,在區域及集體活動中都涉及到了門牌號的概念,由此引發了孩子們對自己家的門牌號的關注及興趣;同時有部分孩子不住在高層,對住高樓缺乏一定的經驗。考慮到孩子當前的興趣點、實際情況以及門牌號和孩子的生活密切相關,學習掌握之後又能迴歸於生活中繼續實踐這幾點因素,我實施了本此活動。活動共分為兩個環節:一、情境感知,理解門牌號和樓層及房間之間的對應關係;二、實踐操作,在鞏固和運用中感知數字在生活中的作用。

活動目標:

1、感受門牌號和樓層、房間之間的對應關係,感知數字在日常生活中的作用。

2、願意積極思考,在交流、互動中努力解決找家過程中出現的問題。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動重難點:

能夠根據門牌號找到正確的房間位置。

活動準備:

樓房平面示範圖一張、樓房平面圖人手一張、寫有樓層號和門牌號的書信若干、標有幼兒門牌號的大頭貼若干、固體膠

活動過程:

一、遊戲感知(複習樓層及房間的數數方法)

1、數樓層時從哪裏開始數?

2、數房間時從哪裏開始數?

小結:數樓層時要從下往上數,數房間時要從左往右數。

3、幼兒貼照片,住高樓。

4、介紹一下自己住在第幾層樓的第幾間房間。

二、情境感知(感知門牌號和樓層及房間之間的對應關係)

1、問題引出:只有樓層號沒有房間號的信送給誰?

2、得出結論:送東西或者找家的時候,一定要同時寫上樓層號和房間號,這樣才不會搞錯。

3、學習看門牌號的方法:“0”前面的數字表示住在第幾層樓,“0”後面的數字表示住在第幾間房間。

三、幼兒操作

1、根據門牌號找家。

2、交代要求:

①看“0”前後的兩個數字。

②數的時候注意方向。

四、集體檢驗。

1、介紹一下自己找家的好辦法。

2、幼兒交流分享。

活動反思:

1、關於活動現場:

①照片的發放時機。活動預設時,照片本應該在活動之前就交與幼兒手中。在教師邀請孩子住高樓時,幼兒直接操作。但現場執教時,我交代了要求之後再分發照片,拖慢了環節的開展。這樣的調整影響到了整個活動的節奏,對孩子思維的思考上也產生了一定的阻礙,在日後的教學現場,教師更應冷靜思考,調整心態,更好地做好課前的準備。

②操作時對於幼兒的指導。幼兒操作過程中,教師及時的指導非常必要和有效。!.快思.教案網!這是師幼之間一對一交流的好時機。但在本次活動中,我對孩子們個別指導的機會很少,偏向於對孩子操作結果對錯的分類擺放。以後在處理指導環節時,教師可先收集一部分幼兒做好的結果,選擇適當時機至前擺放,一方面不影響指導,另一方面也讓先操作好的孩子有檢驗同伴操作的.時間。

2、關於如何解釋幾零幾這一概念的斟酌。

一開始,我採取的表述是第一個數字表示的是第幾層樓,第三個數字表示的是第幾個房間。但這樣的解釋過程中我發現不知如何解釋中間的“0”這個數字。而且,第一和第三這樣的概念,也需要孩子們運用到左和右兩個方向的區分。所以,我換了一種方式:“0”前面的數字表示住在第幾層樓,“0”後面的數字表示住在第幾間,以“0”作為一個間隔符來解釋,這樣的表達對孩子來説似乎更加容易理解。

3、關於幼兒操作錯誤率較高的原因。

執教活動之前,我瞭解了孩子對於數數方向的掌握情況。基本上所有的孩子都知道從哪裏開始數。但在操作門牌號的第幾層第幾間時,我發現孩子對於橫向數數的錯誤率較高。這到底是為什麼?我反覆思考過,原來平時教學中,牽涉到數數時,孩子們都能按照自己的習慣,從左到右的點數,教師也習以為常了,不會用教學化的語言——從左到右來小結。因此,當活動中我以這樣陌生的語言小結時,模糊了孩子至前的經驗,有的孩子左右不分,不知道教師小結的含義到底是什麼?由此產生了橫向數數時錯誤率較高的現象。這樣的情況讓我明白到:無論是開放抑或平時的教學,數活動的語言一定要來源於孩子的小結,或是孩子們熟悉的言語,教師對幼兒行為背後的思考一定要更為深入,這樣才能從根本上發現問題,解決問題。