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實用的幼兒園優秀教案模板十篇

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作爲一名教師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼應當如何寫教案呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園優秀教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

實用的幼兒園優秀教案模板十篇

幼兒園優秀教案 篇1

一 設計思路:

生活中有許多不起眼的小事,其中往往蘊涵着豐富的知識經驗和教育功能。衝飲料,在幼兒生活中是在再尋常不過的,無論是逢年過節,還是用餐、待客,都離不開衝飲料。但幼兒看得多、喝得多,真正能有機會嘗試衝飲料過程的卻很少。本活動旨在提供給幼兒一次實踐操作的機會,既滿足幼兒好模仿、愛動手的心理,又能在充分的活動中讓幼兒去發現問題,積累經驗。如:觀察固體飲料的溶解過程,衝飲的正確方法等,都讓幼兒在活動中主動學習,引起幼兒對日常生活中一些小現象的探索興趣,激發幼兒的求知慾。

二 目標:

1、 通過幼兒衝飲料的操作實踐活動,觀察瞭解部分飲料的色、香、味等特點及溶解變化的過程。

2、 培養幼兒的動手興趣。

三 準備:

1,果珍、奶粉、高樂高這三種可衝飲食品;攪拌工具(圓頭吸管);溫水。

2,請家長在家中衝飲料時讓幼兒觀察

四 過程:

一、關於飲料的討論:

1、教師:夏天,當家裏來了客人時我們拿什麼給客人喝?

2、教師(出示一杯白開水)問:這是什麼?你們喝過嗎?(請幼兒品嚐白開水後回答)什麼味道?有沒有喝過有味道的水呢?

二、回憶生活經驗:

1,你們喝過那些用水衝的飲料?是誰衝的?

2,誰會自己衝飲料?怎樣衝飲料?

3,介紹今天老師準備的固體飲料。

三、幼兒衝飲品嚐

1、幼兒自由選擇衝飲(在現有經驗基礎上)。

在衝飲過程中啓發幼兒發現問題並鼓勵其在實踐中去探索。

提問:

① 你的飲料是怎樣衝的?(衝飲方法)

② 你衝的飲料是什麼顏色、氣味、味道?(分開提問)

③杯底的固體飲料怎麼不見了

④ 如果固體飲料融化不了怎麼辦?

⑤ 衝出的飲料太濃了或者太淡了怎麼辦?教師示範一種正確的衝飲方法。

3、 幼兒再次衝飲請好朋友品嚐。(建議換一種飲料衝飲)

四、通過故事的形式讓幼兒知道飲料喝得過多並不利於人體健康。而白開水比飲料有營養,更有利於身體健康,因此我們要多喝白開水,儘量少喝飲料。

五、延伸活動

請家長配合,在家裏來客人時,讓孩子衝飲料給客人品嚐。沒有客人就請孩子衝飲料給家人品嚐,以幫助幼兒鞏固經驗及有嘗試衝其他品種飲料的機會。

幼兒園優秀教案 篇2

活動目標:

1、喜歡欣賞童話故事,並體驗人與人之間相互關愛的美好感受。

2、感知、理解故事中青蛙先生與小蜥蜴相互爲對方着想的做法。

3、能根據故事情節的發展大膽猜測故事情節,並給故事取個名字。

4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,瞭解故事,感受故事詼諧幽默的情節。

5、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

活動準備:

楓葉的圖片、青蛙的頭飾、小蜥蜴。

活動過程:

1、談話導入,激發幼兒的興趣。

(1)引導幼兒大膽講述自己的願望。

教師:小朋友們你們有願望嗎?並說一說你的願望是什麼?

(2)教師:小朋友們都有美好的願望,其實青蛙先生也有一個願望,我們一起來聽聽它的願望是什麼呢?

2、分段欣賞故事,啓發幼兒猜測和續編故事結尾。

(1)教師講述故事,引導幼兒認真傾聽。(講述至"真抱歉,我睡着了,一點兒也不知道,謝謝你的好心。"小蜥蜴說。)

(2)教師引導提問,幫助幼兒猜測故事結尾。

教師:一陣風把紅楓葉吹到小溪裏了,一條小鯽魚頂着它遊走了,青蛙先生還能得到它想要的楓葉嗎?它的願望能實現嗎?

(3)鼓勵幼兒大膽地想象並講述故事結尾。

3、繼續欣賞故事,幫助幼兒完整地瞭解故事內容,併爲故事取一個名字。

(1)教師繼續講述故事至結尾。

(2)教師:故事裏都有誰?青蛙先生喜歡什麼?想要什麼呢?青蛙先生得到紅楓葉做書籤了嗎?它是怎麼得到的呢?

(3)教師:聽了這個故事後,你能給故事取個名字嗎?你想給這個故事取一個什麼名字呢?

4、完整地欣賞故事,鼓勵幼兒講述故事中的語言。

(1)教師扮演青蛙先生講述故事。

(2)教師:青蛙先生終於得到了自己喜歡的楓葉書籤,它高興嗎?他說了些什麼?(引導幼兒說一說青蛙先生說的話:謝謝你--紅楓葉!謝謝你--好心的小蜥蜴!)

5、組織幼兒討論,分享相互關愛的情緒體驗。

(1)教師:聽了這個故事,你最喜歡誰?爲什麼?

(2)教師小結。

活動延伸:

在日常生活中,教師可經常播放《一片美麗的紅楓葉》的故事磁帶,讓幼兒進一步感知這篇優美的童話故事。

活動反思:

這是一篇優美的童話故事,通過一片紅楓葉揭示了青蛙和小蜥蜴之間相互關愛的溫馨故事。欣賞這篇故事,有利於激發幼兒產生關心他人的積極美好的情緒體驗;在幼兒感知故事的基礎上,引導幼兒推測故事情節的發展,有利於培養幼兒的想像能力和語言表達能力。

活動前選擇青蛙頭飾、小蜥蜴橡膠玩具盒兩片紅色的楓葉,用於教師扮演角色和演示故事,準備方便,易於操作。

激發幼兒的興趣是教學活動的關鍵,也是培養幼兒學習品質的基礎。在活動的第一環節,教師採用戴頭飾扮演小青蛙的方式,引起幼兒的注意,並利用楓葉和小蜥蜴道具講述故事,這樣不僅能引發幼兒的興趣,而且能夠幫助幼兒理解故事的角色和情節的發展。在第二環節中,我保留故事的結尾,讓幼兒去想故事情節會怎麼樣發展,給幼兒提供了想像的空間,這樣幼兒可以根據自己的生活經驗以及自己的思維方式想像故事情節的發展。從而有利於幼兒想像能力的發展和提高,並促發幼兒的學習熱情。在前兩個活動環節的基礎上,我在第三環節講述故事的結尾,並用過提問的方式引導幼兒圍繞故事的內容進行討論,幫助幼兒進一步理解故事內容。第四環節給故事取名字,可以培養幼兒把握故事關鍵線索的能力,提高幼兒的語言概括能力。

讓幼兒完整地欣賞故事是文學作品學習過程中不可缺少的環節。這裏採用我扮演角色講述,並讓幼兒參與或學說部分簡單的語言的教學方式,可提高幼兒參與講述或表演的意識,起到師幼互動、在交流中共同學習的作用。在幼兒理解故事內容的基礎上,引導幼兒講述自己對故事中人物的認識和理解,一方面,給幼兒提供了充分發表自己想法的機會;另一方面,可以幫助幼兒進一步感知、體驗相互關愛的快樂。

集體教學活動不是幼兒教育活動的結束,在日常活動中,可以經常讓幼兒欣賞配樂故事,幫助幼兒進一步熟悉故事內容,感知文學作品。

小百科:楓葉是楓樹的葉子,一般爲掌狀五裂型,長約13釐米,寬度略大於成人手掌,裂片具少數突出的齒,基部爲心形,葉面粗糙,上面爲中綠至暗綠色,下面葉脈上有毛,秋季變爲黃色至橙色或紅色。但少量地區爲深、暗綠色。

幼兒園優秀教案 篇3

  主題說明:

幼兒時期是自我意識形成與發展的最初階段,而自我意識正是自信心、自制力、自我評價能力等重要的心理品質形成的基礎。對於即將進入小學的大班幼兒來說,非常需要能夠正確地認識自我,評價自我,從而充滿自信地去迎接以學習爲主要活動的人生新階段。

主題活動的展開是引導幼兒從外形入手,知道自己是區別於任何人的獨特個體,形成獨立意識,進而嘗試用各種方式來表現自己在外形、名字、個性、能力等方面的獨特性,並藉助社會評價來完善自己的角色形象。在此基礎上,讓幼兒繼續關注那些曾經感動過自己的“英雄”和身邊的同齡夥伴,並能從他們那裏汲取滋潤自己成長的養料。此外,大班的孩子即將邁進小學的大門,老師要給幼兒提供大膽表述內心想法的機會,爲他們入小學做好心理準備,運用生動形象的故事,幫助幼兒發現和糾正自己的不良習慣,逐步培養起堅持性、合作精神、規則意識、自我服務能力等素養。給每一個孩子提供認識自我的機會,讓每一個孩子都有展示自己的舞臺,願每一個孩子都能在羣星聚集的天空成爲一顆璀璨的星星。

  主題目標:

1、知道自己是區別於任何人的獨特個體,形成獨立意識。

2、嘗試用各種方式來表現自己在外形、名字、個性、能力等方面的獨特性。

3、能夠正確地認識自我,評價自我並藉助社會評價來完善自己的角色形象。

4、有自我保護的意識,逐步提升自我認識的水平。積極參與活動,樂於表現自己,提高自信心。

5、感受節日氛圍,體驗節日所帶來的快樂。

6、對新的生活充滿嚮往和好奇,並以積極的態度做好入學的心理準備。

7、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。

8、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

主要學習活動第(一)周

語言:我的家(談話)

美術:我很特別(頭像畫)

音樂:把我的名字唱出來(歌唱)

科學:不一樣的我

主要學習活動第(二)周

語言:不一樣的舞姿(繪本)

語言:我會編謎語(謎語欣賞)

音樂:扮一個有趣的我(韻律)

科學:我的身體朋友(建構)

健康:我能夠

數學:我喜歡的吉祥物

主要學習活動第(三)周

語言:我,喜歡我自己(故事)

語言:我是誰(兒歌)

社會:我是主角才藝秀

美術:上學路上(蠟筆畫)

音樂:不認輸的小火車(歌唱)

科學:有趣的檢查(建構)

健康:健康日(心理)

數學:踩高蹺

主要學習活動第(四)周

社會:整理小書包

美術:有趣的面具(手工)

音樂:化妝舞會(集體舞)

主要學習活動第(五)周

美術:名字創意畫(線描)

音樂:金蛇狂舞(欣賞)

科學:大家來種樹

健康:雷響時我不出去

創造性遊戲

重點指導遊戲區:娃娃家

情節開展及指導:

妞妞家:提供自制衣物、彩色紙等,裝扮一個特別的娃娃,增加娃娃家遊戲情節。

咪咪小吃:在指導幼兒製作裱花蛋糕、水果沙拉等餐品的基礎上,鼓勵幼兒創新更多的點心品種,加強幼兒相互間的交往。

靚靚造型屋:提供髮型圖片若干,彩色紙、廣告紙、報紙等各種寬窄、長短不一的紙條,皮球、浴帽、雙面膠,用來回摺紙條的方法、用筆捲紙條的方法學理髮師給顧客燙頭髮,提醒幼兒根據顧客的要求做髮型。

丁丁醫院:完善病歷卡的使用。引導做醫生的幼兒在病歷卡上記錄病情以及處理辦法(用繪畫的形式),設置候診區域分發號碼牌,提醒病人按照號碼順序等待就診。

新增材料與指導:

1、娃娃家提供嬰兒服飾、用品等材料。

2、提供各種彩紙、壓花機、油畫棒、剪刀、膠水等材料。

3、銀行提供病歷本。

區域活動

語言區:

⒈提供幼兒用書和指偶,講述和操作表演故事“我,喜歡我自己”

⒉提供全班名字字卡,供幼兒辨認自己和同伴的名字或提供紙筆練習寫自己的名字。

表演區:

1、提供幼兒自制面具,自編自演“我的故事”。

2、提供綵帶、頭飾、絲巾等道具,佈置才藝秀舞臺,幼兒才藝展示。

3、創辦“小學”的角色區,提供紙箱、積木等做成小學的大門,並投放黑板、桌椅等,幼兒扮演“老師”和“學生”,模仿小學生的生活。

美工區:

⒈提供印泥、放大鏡、記錄紙等材料,引導幼兒印畫指紋,觀察指紋的獨特性,並進行指紋畫。

⒉提供紙、畫紙等材料,幼兒繪畫“我的故事”、“夢想檔案”,添畫插圖。

⒊提供紙板、裝飾紙、農村自然材料、繪畫工具等供幼兒製作面具。

數學區:

⒈提供蠶豆、黃豆等材料,幼兒進行“猜一猜”遊戲,複習6以內的組成。

⒉提供數學田字格和筆,幼兒學習書寫數字1~6。

其他遊戲

智力遊戲:抽牌湊數、接龍卡片、送迷路的小動物回家、小羊請客、有趣的生活用品

閱讀遊戲:猴子做什麼、白楊村的美容院(一)、(二)

美術遊戲:

-水粉:自畫像、手工:運動的人、

-撕貼:各種姿態的人

音樂遊戲:傳帽遊戲舞、聰明孩子笨老狼、打電報

科學遊戲:稱稱有多重、有趣的不倒翁

建構遊戲:遊樂場

做做玩玩:個性標記牌、閃亮的星星、我的小學、我的計劃表、小水滴的故事

種植遊戲:參觀種植地、翻土

環境創設

主題牆和遊戲環境

1、佈置“我的.自畫像”“我的名字”,引導幼兒關注自己與他人的不同,感受個體差異性。2、設置“我們的名字”欄,供幼兒展示並辨認自己和同伴的姓名。

3、設置一面“生日牆”,將同一月份出生的幼兒的照片或畫像貼在一起,讓幼兒來統計每月過生日的人數,比較月份出生孩子的多少。

4、佈置“閃亮的星空”花絮照片,佈置照片展。

5、將幼兒和家長一起製作的“自我欣賞牆報”佈置在牆上,供幼兒相互欣賞同伴的優點。

6、創設“問題樹”,幼兒用繪畫形式表現自己想要了解的有關小學的問題。

7、創設“我眼中的小學”:幼兒將自己對小學的印象畫出來。

日常生活

1、散步時引導幼兒觀察同一株植物上的葉子、花朵是否完全相同,引導幼兒觀察發現其細微的差別。

2、引導幼兒收集心目中英雄的書籍、玩具、圖片等。

3、自制花環、皇冠等,供才藝秀活動中獻給表現出色的每一位表演者。

4、引導幼兒認識時鐘。

家園互動

1、與孩子一起商量製作“了不起的孩子”名片,上面寫上孩子的名字、天賦或特長。

2、有意識地去發現、讚美孩子的優點和特點,與孩子交流討論“父母眼中的你”這一話題,幫助孩子瞭解自己是與衆不同的個體,從而增強對自我的認識,形成較爲積極的自我評價,樹立自信心。

3、與孩子交流一些成功人物的成長故事幫助孩子樹立心目中的榜樣,確立自己努力的方向。

4、雙休日督促孩子按作息有規律地生活。有意識地佈置孩子做一些力所能及的事情,培養孩子的任務意識。

陶藝特色課程

1、小相框

2、陶藝拓碗

3、恐龍

4、變形的袋鼠(幼兒教育)

  活動反思:

《不一樣的我》是大班主題“不一樣我”中的一節科學課。這節課讓幼兒比較自己與同伴外部特徵的異同,感受每個人都是與衆不同的。記錄自己的觀察結果並進行初步的統計。

活動一開始我讓幼兒觀察了各種人(男女、高矮、胖瘦、老少、膚色、頭髮等等)。然後我又引導幼兒觀察兩個小朋友有什麼細微的差異。第二環節中我發給每個幼兒一把鏡子,讓幼兒與同伴一起照照有哪些不同之處,再讓幼兒作記錄。在做記錄之前,我首先講解了記錄表的記錄方法。接着,我讓幼兒說說自己有哪些跟別人不一樣的明顯特徵。再做集體記錄。第三環節是遊戲“尋人啓示”。本節課的重點是瞭解每個人都是與衆不同的。難點是能記錄自己的觀察結果並進行初步的統計。

從幼兒積極的討論與回答來看,幼兒能夠感受每個人都是與衆不同的。而從幼兒操作的情況看,記錄與同伴的不同之處記錄的很少。除了我在黑板上範例的幾個不同之處外,幼兒貌似也很難用圖畫的形式表達其他他們所觀察到的不同之處。因此,部分幼兒就對此次填表活動失去了興趣。分析原因,首先我覺得可能是平時讓幼兒自己作統計的機會太少,幼兒很少接觸到統計表,所以有的幼兒操作不是很熟練,因此我覺得像這樣的統計表也可投放到區域活動中去,供幼兒操作。

爲了彌補在課堂上的不足,在課後我與幼兒又開展了“不一樣的我”觀察討論,讓幼兒真正得能夠體會到自己的特徵,從而進一步瞭解自己。

幼兒園優秀教案 篇4

  目標:

1、在非式活動積累經驗的基礎上,能根據模式排序,並能根據大小、顏色、名稱表述排序的方法。

2、通過活動初步發展幼兒的觀察能力。

  準備:卡車若干、蘋果、生梨等水果若干、各種蔬菜、食品等、貨架若干。

  過程:

  (一)創設情景

1 、小兔開了一家超市,貨架上擺滿了各種物品,可是超市裏沒有水果怎麼辦呢?(幼兒議論)請小朋友幫忙去運水果。

2、運水果時要仔細的看一看卡車上的水果寶寶是怎麼排隊的?

  (二)嘗試操作

每位幼兒自選一輛汽車裝運水果。

老師進行個別指導。

  (三)歸納小結

1、請幼兒把汽車開到停車場。

2、幼兒和老師一起驗證

(1)看一看紅汽車上的水果是怎麼排隊的?

小結:一個蘋果一個生梨……是一個隔一個排的。

(2)看一看綠汽車上的水果是怎麼排隊的?

小結:二個蘋果二個生梨……是二個隔二個排的。

(3)比較

紅汽車上的水果排隊與綠汽車上的水果排隊有什麼不一樣?

  (四)遊戲(找錯)

小兔給物品排隊,一不小心,有的地方忘了、漏了,請小朋友把漏的地方找出來、說一說,然後補上去。

1、幼兒在貨架上找錯,找到了說一說,再補上去。

2、請幼兒找個朋友講一講這些物品是怎麼排隊的?

3、請個別幼兒說說找到哪裏錯了?這些物品是怎麼排隊的?

  (五)遷移

出示ABC模式,讓幼兒看看,這些水果是怎麼排隊的?請幼兒下次在角落活動時再去試一試。

幼兒園優秀教案 篇5

設計意圖:

西遊記是孩子們百看不厭的文學作品,其中富有想象力、離奇曲折的情節、鮮明的人物性格特徵深入到每位幼兒的心靈,尤其是神通廣大的美猴王孫悟空是孩子們心目中的英雄。所以我們就想讓孩子們來創編美猴王的故事,孩子們可以把自己想象成美猴王,自己有什麼願望,希望願望怎麼實現,都可以加入自己的作品中,最後再用豐富的表情、幽默的語言講出來和全班小朋友一起分享。

活動目標:

1.能獨立創編清楚的講述情節豐富、具有想象力的新美猴王故事。

2.能專心傾聽同伴講述,並發表自己的見解。

3.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

4.在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

活動準備:

1.家長指導幼兒創編美猴王故事 ,並鼓勵幼兒講故事用繪畫的形式進行表徵,爲參加故事會做好準備。

2.根據講故事強弱事先把幼兒分成3--4組。

3.課件:做有禮貌的小觀衆

4.利用環境創設和生活活動組織幼兒講自編的美猴王故事。

活動過程:

1.導入:看課件,引導幼兒討論如何做一個有禮貌的小觀衆。(幼兒自由發言)

教師小結:(1)孩子們我們要認真傾聽同伴講故事。(2)爲小朋友喝彩。

2.引導幼兒明確故事會的方式及要求

(1)教師當故事會主持人,介紹活動方式:先小組內講故事,推選一名故事大王參加全班故事會。

(2)組織幼兒討論:推選的故事大王須具備什麼條件?如:聲音響亮、表情豐富、故事完整有趣等。

3.引導幼兒推選故事大王

(1)幼兒在小組內輪流講故事.

教師引導每組幼兒推選一名小組長負責組織、決定講故事的順序及推選人員。(本環節教師可根據自己班孩子的情況進行,或者可以3名教師各負責一組.)

(2)各組介紹自己推薦的人選及理由。

4.舉行全班故事會,教師時刻提醒幼兒注意傾聽,做一個文明的小聽衆。

5.公佈比賽結果,對講的好的幼兒進行獎勵。

6.教師小結:

師:孩子們,你們今天講的故事很精彩,老師都聽得入迷了,我們爲自己鼓鼓掌吧!

活動延伸:

1.在一日活動的過渡階段(進餐前後,午睡前)等時間,組織幼兒繼續進行講故事活動。

2.在美工區中讓孩子們把自己的故事畫成連環畫。

3.表演區中,老師可以準備道具讓孩子們自己表演一下自編的故事。

小百科:孫悟空是中國著名的神話人物之一,出自四大名著之《西遊記》。祖籍東勝神州,由開天闢地以來的仙石孕育而生,因帶領羣猴進入水簾洞而成爲衆猴之王,尊爲 “美猴王”。

幼兒園優秀教案 篇6

一、遊戲目標:

1、對遊戲活動感興趣,願意參與角色遊戲活動。

2、樹立遊戲規則意識,遵守遊戲規則,養成三輕的遊戲常規。

3、按角色職責遊戲,能與同伴合作遊戲,友好相處。

二、遊戲準備: 娃娃家、理髮店、醫院的玩具

三、活動過程:

1、提出問題:引起幼兒討論,激發幼兒遊戲的願望。

師:娃娃肚子餓了怎麼辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理髮店來了顧客,你要怎樣爲客人服務?

你是醫院的醫師,有人找你看病,你要怎要爲病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當誰?在理髮店你想當什麼?在醫院你想當什麼角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

(2)幼兒按意願選擇遊戲角色:你想玩什麼遊戲?喜歡扮演什麼角色?怎麼玩?應注意什麼?

4、幼兒遊戲:教師觀察幼兒利用遊戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當的詞彙或句子進行交流,並學習禮貌待人。

5、評價:

1)今天你玩得開心嗎?爲什麼?和誰做了哪些事?

2)表揚在遊戲中能堅守崗位的幼兒。

幼兒園優秀教案 篇7

設計意圖

本次談話活動的設計靈感來自於故事《小螃蟹找工作》,類似的題材還有很多,如《動物職業介紹所》,假如純粹地進行故事教學,我感覺對幼兒的挑戰不大,因此,萌發了設計以故事爲背景線索的談話活動的想法。

活動目標

1.能圍繞“小螃蟹找工作”這一中心話題大膽表達自己的見解。

2.積極參與討論,願意爲堅持自己的觀點嘗試辯論。

3.能專心傾聽,樂意動腦,積極參與談話活動。

4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

5.參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步瞭解故事中主人公的性格特徵,進一步激發閱讀圖書的興趣。

活動準備

1.與談話內容有關的課件(小螃蟹,小螃蟹做餐廳服務員、理髮師,小螃蟹的信件以及小螃蟹做幼兒園保安)。

2.哭臉、笑臉席卡,用於辯論的評分表和獎勵貼。

活動過程

一、謎語導入,喚醒經驗

謎語:身穿硬袍,手拿剪刀,走路橫跑,嘴吐白泡。(打一動物)

提問:你是怎麼猜出來的?(出示小螃蟹課件,驗證猜謎結果。)

過渡語:小螃蟹覺得自己已經長大該獨立了,準備到職業介紹所找一份工作。

提問:你知道有哪些職業嗎?

小結:醫生是一種職業、教師是一種職業、廚師是一種職業,生活中有許多種職業。

(評析:讓幼兒猜謎語並談論有哪些職業,調動幼兒原有的對螃蟹和對職業的認知經驗,爲之後的討論、辯論服務。)

二、引發辯論,各抒己見

1.以故事爲線索。引出談話主題。

出示小螃蟹在餐廳當服務員的課件,討論小螃蟹是否適合做餐廳服務員,並陳述理由。

2.調整座位,引發辯論。(按照辯論賽的形式分成面對面的兩組,幼兒選擇笑臉和哭臉席卡就座,分成正方、反方兩組。)

出示小螃蟹做理髮師的課件,提問:假如小螃蟹去做理髮師,你認爲適合嗎?爲什麼?

過渡並提問:有的人認爲合適,有的人認爲不合適,各有各的想法、各有各的道理,大家都來說一說、講一講。(出示笑臉、哭臉的席卡)對於小螃蟹做理髮師,合適還是不合適,你們心裏有選擇了嗎?請用最快的速度搬起你的椅子,坐到放有相應席卡桌子的外側。

引導語:小螃蟹做理髮師,合適還是不合適,請說出你的理由。哪一組講得好、講得有道理,小螃蟹就聽誰的,還會送上糖果獎勵貼。

幼兒辯論後,教師小結:小螃蟹做理髮師到底合適不合適,你們說的都很有道理,小螃蟹也不知道到底聽誰的,於是只好又去找工作。

(評析:以故事背景爲線索,討論小螃蟹當餐廳服務員是否合適,爲幼兒提供了學習的支架。緊接着撤走支架,放手讓幼兒以小螃蟹做理髮師是否合適展開簡單辯論。辯論在原則上要有正方、反方,同時要能抓住對方發言的漏洞進行反駁。爲了讓此環節更適合教學、更適合幼兒,這裏教師只要求孩子能講出自己的觀點並陳述理由。辯論不是目的,而是一種教學手段,是讓幼兒有充分的機會表達自己的想法。同時,教師以調整座位和獎勵貼紙等多種策略來鼓勵幼兒想說、愛說、多說,辯論的形式符合大班幼兒的年齡特徵,能掀起活動高潮。)

三、閱讀信件,瞭解小螃蟹的工作

過渡語:那小螃蟹找到合適的工作了嗎?你們想知道嗎?小螃蟹寫來了一封信,信裏會給我們答案,我們一起來讀信吧!

1.出示小螃蟹做幼兒園保安的課件。

提問:從照片上看,小螃蟹從事的是什麼職業?猜一猜,它能做些什麼呢?

2.讀小螃蟹的信,瞭解它的工作。

總結:如果我們也像小螃蟹一樣,把自己的長處用對用好,也能獲得成功。

(評析:讓幼兒觀看小螃蟹的工作照,猜測小螃蟹在幼兒園當保安可以做些什麼,再次結合中心話題給幼兒提供交流的機會。)

四、出示圖片,嘗試串編故事

師:小螃蟹第一次想當餐廳服務員,後來想當理髮師,但都有合適和不合適的地方,找工作沒有成功。後來終於發揮特長,成爲一名出色的動物幼兒園的保安。如果我們把這個過程連起來編一編、講一講,就是一個非常有趣的故事——《小螃蟹找工作》。大家來試一試哦!

幼兒串編故事,請1名~2名幼兒講給大家聽,並鼓勵幼兒回家把故事講給爸爸媽媽聽。

(評析:本活動始終以幼兒談話在前,到此環節纔將故事從幕後推到了臺前。如此環環相扣、層層遞進,讓幼兒走進主動學習的情境,充分表達了自己的見解。)

活動反思

在活動中也存在着很多的不足之處,從整堂活動來看,爲其他動物找工作的這個部分,孩子們的合作意識還沒有完全體現,沒有過多的討論與協商,整個活動幼幼互動沒有充分地體現。

如果要針對這一環節作調整的話,可以在每組設置一個職業介紹所,裏面有2—3只小動物要找工作,這樣孩子們可以根據自己的意願,自由選擇想要找的小動物,有同一意願的小朋友就可以在一起商量討論,既增加了孩子們的自主性,又促進了孩子間的交往、合作等,也可以避免大家設計得都一樣。

小百科:螃蟹(páng xiè)屬軟甲綱,十足目,是甲殼類動物,身體被硬殼保護着,靠鰓呼吸。

幼兒園優秀教案 篇8

目標:

1.通過系列赤腳體育遊戲發展跳、跨、跑及身體平衡能力。

2.樂於參與運動,創新玩法。勇於挑戰自我。

3.與同伴協商配合,有序參與活動。

準備:

1.教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一隻可樂瓶。

2.幼兒分成四組,每組活動區的可樂瓶上分別貼上不同的標記(如圖)。

3.幼兒運動時的背景音樂。

4.場地佈置(如圖)。

過程:

一、熱身運動

1.師(幼兒人手持一隻可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會唱歌,你們想聽嗎?

2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節奏。

3.師:可樂瓶不但會唱歌,還會跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操。)

4.師:剛纔我們的小腳又蹦又跳,現在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:

①“洗洗腳”。將可樂瓶置於腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板(如圖)。

②“彈彈琴”。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾(如圖)。

③“抱起寶寶搖啊搖”。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉(如圖)。

④“我和寶寶睡個覺”。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部(如圖)。

二、“闖關”遊戲

(一)自創玩法。

1.師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以用來做很多遊戲。你們想不想試一試?

2.幼兒四散自創玩法,教師巡迴指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

3.幼兒介紹自己創編的玩法,互相模仿學習。

(二)開展“闖關”遊戲。

1.幼兒根據場地上的標記擺放可樂瓶,佈置運動場地。

師:接下來我們要用可樂瓶來玩“闖關”遊戲,現在請你們按手中可樂瓶的標記在活動區裏擺放可樂瓶。

2.教師介紹“闖關”遊戲的玩法及要求,並組織幼兒分組活動。

師:現在你們已將可樂瓶放到了四個活動區裏,這四個活動區裏不同的內容,就是我們要闖的四關。我們按要求闖過四關後,就可以到中間的城堡裏去休息、遊玩了。

標記一活動區:單腳跳過可樂瓶。

動作提示:雙手叉腰,單腳連續跳過8個間距爲30釐米的可樂瓶(如圖)。

標記二活動區:雙腳併攏跳過可樂瓶。

動作提示:雙手叉腰,雙腳併攏連續跳過8個間距爲60釐米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩衝(如圖)。

標記三活動區:跨越可樂瓶。

動作提示:左右腳交替跨越8個間距爲80釐米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

標記四活動區:跑步繞過可樂瓶。

動作提示:根據可樂瓶擺放的位置,在寬80釐米的跑道中呈S狀跑步繞過8個間距爲100釐米的可樂瓶。爲了增加活動的趣味性,教師可將“鱷魚”玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被“鱷魚”吃掉(如圖)。

三、挑戰遊戲

教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區從兩種標記的混放到三四種標記的混放,引導幼兒根據標記的變化及時更換動作,發展幼兒的注意力及完成動作的靈敏性。

四、放鬆活動

1.師:今天,你們都成功地完成了闖關任務,讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

2.用趣味互動小遊戲“漢堡包”進行肢體放鬆活動。

七個拉答七個拉答炒炒炒(全身放鬆做抖動狀),

甭個拉答甭個拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環繞),

七個拉答炒,甭個拉答飽(同上兩種動作),

七個拉答,甭個拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

3.足部按摩放鬆活動:捏捏腳(放鬆腳背)、數數腳趾(放鬆腳趾)、小腳跳舞(放鬆腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放鬆整個足部)。

4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結束活動。

反思:從整個活動過程來看,孩子們積極投入,跳、跨、跑等各方面能力得到了鍛鍊。我覺得該活動有以下幾個方面的特點:

1.場地安排巧妙。爲了滿足幼兒動作練習的要求,提高運動質量,我設計了環形運動場地,巧妙地將四種活動內容安排在四個區,每個區都有進、出口。四組幼兒可以同時運動,循環進行。這樣,既能讓幼兒充分、自主地運動,又便於教師觀察幼兒的活動情況,並給予有針對性的指導和幫助,提高活動效果。

2.活動設計合理。精心設計準備活動、闖四關活動、放鬆運動等環節,符合幼兒的運動特點,同時具有一定的挑戰性。

3.活動內容循序漸進。從根據一種標記做動作到根據兩種甚至多種混合標記做動作,從易到難,對幼兒反應靈敏度和運動能力提出了挑戰。在逐漸變難的動作中,幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。

幼兒園優秀教案 篇9

活動目標:

1、在遊戲中區分左手和右手,體驗數學遊戲帶來的快樂。

2、以區分左右手爲載體,提高細緻觀察和判斷推理的能力。

教學準備:

1、教學ppt。

2、手環,遮擋板若干塊。

活動過程:

一、遊戲導入,激發興趣。

導入語:我們一起來玩個遊戲,這個遊戲的名字叫做"說相反"。

多-少,大-小,上-下,前-後,裏-外、左-右。

二、初步感知左和右

過渡語:在遊戲中回答正確的小朋友舉手。

1、區分左手和右手

提問:你舉的是哪隻手?你是怎麼分清左右手的?

2、說說左和右。

提問:你們身上還有哪些地方是分左和右的?

3、遊戲:我說你做。

三、看圖示猜左右手,進一步感知左和右

1、出示圖片1,交代遊戲規則。

(1)出示圖片,幼兒遊戲。

(2)交流。

提問:你覺得這是哪隻手做的手勢?從哪裏看出來的?

(3):區分左手和右手,除了看大拇指的方向,還要看清楚手心和手背噢!

2、逐一出示圖片2-4再次遊戲。

(1)出示圖片,幼兒遊戲。

(2)交流。

提問:你覺得這是哪隻手做的手勢?你來做看看。

(3):仔細觀察很重要,手勢不僅要做對,還要仔細辨別左右手。

四、兩兩結伴遊戲,結束活動。

交代遊戲規則:

1、兩人一組。

2、每人一隻手穿過遮擋板做三個手勢,然後互換。

幼兒園優秀教案 篇10

活動目標:

正確感知10以內的數量,並學習在圖表中表達。

鍛鍊思維的靈活性和敏捷性。

活動準備:

教具:動物實物圖一張,統計表1張,動物頭像10個,彩筆、數字印章若干。

活動過程:

集體活動。

正確感知10以內的數量。

“小朋友,看一看這幅圖上有什麼?”“有哪些小動物?每種小動物有幾隻?”(請個別幼兒回答,集體驗證)認識圖表,學習記錄。

A:“請小朋友看看這張紙上有什麼?(橫豎線格子)”“那它叫什麼名字呢?”(圖表)“你能不能想一個辦法用這張圖表來記錄那幅圖上每種動物的數量?”

B:“這張動物圖表如何進行記錄呢?”幫助幼兒在圖表相應的位置記錄。如:“圖上的貓有幾隻?”“應該在圖表什麼位置上記錄?”

小組活動。

第一組:記錄動物數量。

“先看看圖上有哪些動物,每種動物有幾隻,然後將每種動物的數量記錄在圖表上。”

第二組:添、去點子。

“這一組的遊戲是我們中班玩過的,誰能說說怎麼玩?”

第三組:依樣貼圖“把材料紙上貼的圖形從前到後讀一讀,想想接下去應該貼什麼?找出圖形排一排貼上去,再由前往後地讀一遍。”

活動。

教後感:幼兒先自己動手操作得出結果,然後再進行活動,這樣的形式較好,幼兒很容易掌握。