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幼兒園小班音樂活動教案:貓捉老鼠

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作爲一名教師,時常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋樑。我們該怎麼去寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園小班音樂活動教案:貓捉老鼠,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班音樂活動教案:貓捉老鼠

幼兒園小班音樂活動教案:貓捉老鼠1

活動目標:

1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做遊戲。

2、傾聽指令,並根據指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。

3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。

4、在想象創作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

活動準備:小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

活動過程:

一、學習童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、遊戲一“貓捉老鼠幾點了”

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最後老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠爲贏。沒有逃或逃錯的老鼠爲輸,要被老貓抓走。

三、遊戲二“根據教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿着不同的老鼠”

玩法:幼兒根據自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,並記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一隻怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。遊戲不斷進行,教師提出的條件不斷變化,並增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠爲贏,沒有逃或逃錯的老鼠爲輸。

四、遊戲三“根據老鼠號碼進行遊戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,並增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數、不穿背心號碼比8小……規則:在規定時間內,迅速做出反應,否則也算遊戲失敗,接受暫停一次遊戲的懲罰。

遊戲結束教師可根據幼兒的遊戲狀況爲勝利者頒獎,評選本次遊戲中的“機靈鼠”。

兒歌:貓捉老鼠幾點了?

貓捉老鼠幾點了?

雨下了嗎?

它長什麼樣子呀?

兩點了。貓捉老鼠幾點了?四點了。

六點了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是隻…”

活動反思:

第一、創設情境。活動中教師用自制的立體、色彩鮮豔的樹木、花叢等道具佈置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入遊戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善遊戲規則。

第二、變化玩法。本次活動的環節層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最後一個音爲抓、逃信號的規則後,教師通過變化玩法來調控遊戲的節律。首先,是師幼共同遊戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接着,由一位幼兒扮演“大貓”,其餘幼兒扮演“老鼠”;最後,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加遊戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在遊戲中始終保持積極的情緒。

第三、適時退出。在幼兒熟悉遊戲規則後,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,並通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕鬆的遊戲氛圍中個個躍躍令人令人慾試,熱情高漲。

幼兒園小班音樂活動教案:貓捉老鼠2

設計意圖:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我們根據小班幼兒思維處於從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,在設計活動時注重遊戲化、情景化,讓幼兒扮演小老鼠在玩耍、吃米、睡覺等不同情境中反覆感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學、學中樂。

目標:

1.熟悉音樂旋律,樂意用動作進行表現。

2.能聽辨音樂中的滑音部分並作出反應,學習遵守遊戲規則。

3.在輕鬆愉快的遊戲場景中主動地參與遊戲。

準備:

經驗準備:幼兒已學過歌曲《貓捉老鼠》的前三段,由配班教師扮演大貓。

材料準備:活動場地內擺放自制的立體的樹木、花朵、蘑菇等,《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓和老鼠的胸飾若干。

過程:

一、小老鼠吃米

1.明確角色,提煉動作。

師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰嗎?嗯,我是鼠媽媽。你們是……

師:聽,鼠寶寶們在做什麼?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂。)

師:你會跑來跑去嗎?誰會輕輕地跑來跑去?(幼兒個別及集體相結合做動作。)

2.跟着音樂做動作。

師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點米吧!(引導幼兒在場地中間根據音樂的變化做動作。)

師:米的味道怎麼樣?你是怎麼吃米的?(請個別幼兒示範。)

3.再次表現。

師:你還想吃點什麼米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運用不同動作表現“吃”這一行爲。)

師:寶寶們,吃了這麼多米,讓我們回去休息一下吧!

師(小結):剛纔有的鼠寶寶會輕輕地跑來跑去,找到米還會一口一口地吃,這些鼠寶寶真能幹!

(析:教師和幼兒分別扮演鼠媽媽和鼠寶寶,引導幼兒通過傾聽產生與音樂情緒相一致的體驗。)

二、大貓來了

1.聽辨音樂。

師:聽,誰來了?它來做什麼?(播放歌曲的第四段。)

師:你是從哪裏聽出來的?

師:大貓是在什麼時候發現小老鼠的?(再次聽辨第四段音樂中的滑音部分。)

2.明確遊戲規則。

師:聽到大貓的叫聲,我們應該怎麼辦呢?

師:對,我們要一起快快地逃回家。

(析:此環節包含了遊戲規則:聽到大貓“喵”地一聲,鼠寶寶才能四散逃開。這個滑音給了幼兒重要提示,教師需引導幼兒認真傾聽,逐漸掌握遊戲規則,這也是遊戲能夠順利開展的保證。)

三、遊戲:貓捉老鼠

1.由教師扮演大貓,師幼共同遊戲。教師鼓勵每個幼兒參與遊戲,觀察幼兒能否遵守遊戲規則,即聽到滑音後逃回家。

2.由幼兒扮演大貓,師幼共同遊戲。

師:大貓是什麼時候出來的?它是什麼時候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理遊戲情節,將其與音樂進行匹配。)

師:誰想做大貓?

3.引導幼兒變換躲藏地點進行遊戲。

師:如果我們到離家很遠的'地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪裏呢?(如大樹後面、花叢後面等。)(遊戲進行2~3次,教師逐漸退出遊戲。)

(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環節中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。爲了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)

師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什麼米可以吃。

反思:

第一,創設情境。活動中教師用自制的立體的、色彩鮮豔的樹木、花叢等道具佈置成森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入遊戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善遊戲規則。

第二,變化玩法。本次活動的環節層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最後一個音爲抓、逃信號的規則後,教師通過變化玩法來調控遊戲的節律。首先,是師幼共同遊戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接着,由一位幼兒扮演“大貓”,其餘幼兒扮演“老鼠”;最後,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加遊戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在遊戲中始終保持積極的情緒。

第三,適時退出。在幼兒熟悉遊戲規則後,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,並通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕鬆的遊戲氛圍中個個躍躍欲試,熱情高漲。