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【推薦】幼兒園大班音樂教案範文彙編八篇

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作爲一位兢兢業業的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班音樂教案8篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

【推薦】幼兒園大班音樂教案範文彙編八篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

活動目標:

1、複習基本舞步,並會合拍的邊聽音樂邊呈螺旋形走。

2、遵守遊戲規則,炮仗被點着後能及時發出信號,不提前,不落後的發出:“嘭”、“啪”聲。

3、培養幼兒手眼協調的能力。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的遊戲表演。

活動準備:

課件,幼兒會基本舞步。

活動過程:

一、導入。

師:看兩位叔叔在幹什麼?什麼時候會放炮仗?過年,開店,結婚等。炮仗會發出什麼聲音?

二、熟悉歌曲旋律,瞭解歌詞內容。

(1)聽教師範唱,說出所唱歌曲內容。

(2)邊看圖譜,邊嘗試演唱熟悉歌詞和旋律。

三、練習螺旋形走。

(1)從炮仗頂部往下觀察:你看到了是什麼樣的?像什麼?圓怎麼變螺旋形?(課件演示)

師:現在我要把你們變成一個大炮仗,圓點代表小朋友,那我們首先要圍成一個什麼形狀?(圓形)那麼圓形怎麼變成螺旋形呢?第一個人帶頭向中心繞圈,後面一個接一個,(課件演示動畫變)

(2)幼兒手拉手站成圓形,首尾不連接,教師邊唱歌邊拉着第一人的手,呈螺旋形走。

(3)幼兒學習在教師點炮仗後及時的發出反應。“嘭”,“啪”!炮仗爆炸啦,大家都變成了小紙屑輕輕飄落,回到原來的位置。

四、學(復)習遊戲中的基本舞步。

(1)看教師邊唱歌邊做動作。

(2)說出教師的動作中,哪些舞步已會跳,哪些不會跳。

(3)複習已會跳的舞步,重複練習有困難的舞步。

五、玩音樂遊戲。

集體,分組

師:商量好了嗎?你們誰是帶頭人,誰來放炮仗,看那一組唱的準、走得齊,卷的好,炸得響,飛得美。

活動延伸:

師:我們還學過什麼舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我們還可以把這些舞步加到歌曲裏,手上也可以有一些變化。

活動反思:

卷炮仗是一項深受幼兒喜愛的傳統活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現炮仗的外形特點。在以往的教學實踐中,我們通常以體育遊戲的方式和幼兒共同玩。儘管在“卷”的過程中教師會不停地發出語言提示:“手拉好,一個跟着一個,卷緊一點。”但隨着炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊形也就很容易出現擁擠、碰撞、隊形散亂的現象。

分析原因,我認爲主要是在遊戲的過程中幼兒只是把自己作爲一個相對獨立的個體參與遊戲,而沒有真正理解這個遊戲是靠大家的合作來進行的,在設計這個活動時我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經出現的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現象,啓發幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學習用動作表現螺旋線。

在這個活動中,科學與藝術的結合突破了計劃中我們預測的困難,在理解螺旋線特徵的基礎上,幼兒能夠逐步完成卷炮仗的動作表現。如果說傳統的單一的體育活動或音樂活動只是帶給幼兒淺層的感官愉悅的話,那麼科學與藝術的結合,卻是讓幼兒的愉悅帶有一定的理性指導成分,即理解了卷炮仗遊戲的真正玩法。正是在科學活動中對螺旋線的探索,才使得藝術活動中的卷炮仗遊戲玩得更加豐富精彩。在教師的引領下,幼兒圍繞螺旋線這個線索,在探究中游戲,在遊戲中探究,凸顯出科學與藝術、感性與理性結合的魅力。

幼兒園大班音樂教案 篇2

活動重點難點:

1、重點:學會使用圓舞板、鈴鼓、雙響演奏歌曲。

2、難點:能根據圖譜演奏歌曲。

活動目標:

1、知道樂譜是4/4拍,能根據圖譜進行演奏

2、懂得用適合的樂器來演奏樂曲。

3、通過樂曲表達自己對祖國的熱愛。

4、願意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

5、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

活動準備:

1、圓舞板,鈴鼓和雙響筒若干。

2、節奏卡片五張,分別是|XOXO|、|XXXO|、|XXXX|、|X---|、|XXOXXO|,3、幼兒已經在日常生活中聽過大中國這首歌。

4、音樂磁帶,樂曲的節奏圖譜。

5、幼兒圍坐成馬蹄形。

6、經驗準備:熟悉歌曲,熟悉各個樂器。

活動過程:

一、熟悉音樂,激發興趣。

1、師:今天老師給小朋友帶來了一首樂曲,讓我們一起來欣賞一下吧! (播放大中國音樂)2、幼兒邊聽音樂邊拍手感受樂曲。

師:你聽到這首樂曲心裏有什麼感覺?

二、熟悉節奏,學習拍打。

師:在這首樂曲中還有一些節奏呢,看看你會拍嗎?

1、教師依次出示|XOXO|、|XXXO|、|XXXX|節奏卡片,幫助幼兒回憶經驗,複習節奏。

師:請一個小朋友來告訴大家,節奏卡是怎麼看的?X的時候是該幹嘛。O的時候是該幹嘛。

幼:X的時候是拍手,O的時候不拍手。

師:那我們一起來拍手練習練習這些節奏卡。

2、學習新的節奏類型:|X---|、|XXOXXO|師:這些是我們新的節奏卡,你會嗎?來試一試。

(1)幼兒自主拍節奏。

(2)師:在|X---|中,這個“—”短橫線是什麼意思?你來猜一猜。(這是我們的延長符號,並不是停下不拍節奏。)

(3)教師鼓勵幼兒用各種動作表示延長符號。

師:我們一起來創造新的動作來表示延長符號吧。

(4)師:|XXOXXO|,誰來拍拍這種節奏?教師引導幼兒與第一種節奏進行對比,體驗快速拍節奏的感覺。

師:這個和我們剛剛出示的|XOXO|有什麼 不同啊?是不是速度變快了。

師小結:我們在通過學習節奏卡後,瞭解了新的節奏,那我們接下去就要看圖譜,讓我們跟着圖譜來來嘗試着演奏歌曲。

三、觀看圖譜,連貫拍節奏。

1、教師出示圖譜,鼓勵幼兒自主的邊看圖譜邊拍節奏。

師:小朋友們在拍節奏的時候,覺的哪裏有困難?我們一起來練習一遍(教師幫助幼兒鞏固練習。)

2、教師與幼兒一起看圖譜拍節奏。

3、幼兒邊聽樂曲邊拍節奏兩次,提出具體的要求。

師:下面要請小朋友自己來拍節奏了,請大家看好圖譜,一起演奏。

師小結:演奏過2次後,老師覺得小朋友都很不錯,那你們想拿上樂器來試一試嗎?

四、選擇樂器,探索合奏。

1、教師介紹樂器,幼兒按意願選擇樂器,在自主看圖譜的基礎上邊聽樂曲邊用樂器演奏。

師:請你選擇樂器,請一種樂器的小朋友坐一起。

2、請幼兒爲樂器找相對應的圖譜做朋友。

師:每個樂器在圖譜上都有相應的標記,我們一起來看看哪些地方是需要哪些樂器演奏的吧。

3、教師指導幼兒進行輪奏練習,即根據圖譜上的樂器標記演奏相應的節奏,在輪奏的基礎上進行合奏。

師:既然我們找到哪裏需要哪種樂器演奏後,那我們來一起試試吧。

4、幼兒聽樂曲演奏。

師:比一比,哪一組的節奏拍的最穩最有力。

5、教師鼓勵幼兒採用不同的動作表現合奏部分的節奏。

活動反思:

《大中國》是一首節奏感很強的樂曲,給人的感覺是熱烈、奔放的,與我們平時教孩子唱的兒歌不同,可能孩子們的在幼兒園裏接觸到像這樣的樂曲比較少,所以在聽到音樂時,很快的隨着樂曲美妙的音樂不自覺的有節奏的拍起手來,嘴裏還不停的唱着。我想這就是音樂的魅力的吧,孩子們在無形中感受到了曲子的豪放所在,所以隨着樂感不由自主的快樂的手舞足蹈起來。孩子們學的很開心。有些句子因爲比較成人化,孩子在學唱中有些困難,特別是對於“經過那個多少那個風吹和雨打”歌詞的理解,我就用孩子們的語言給所以的孩子做了解釋:因爲我們祖國有許多的寶物,外國的人想來搶走我們祖國的寶物,所以他們來打我們,經過戰爭,我們中國人終於把這些外國人趕出去了。孩子們基本上能完整的演唱第一段的歌詞,而且在演唱中,流露出一種自豪、開心的感覺。最後,請幼兒欣賞音樂,自由舞動起來,一些孩子還能合作表演,效果較好!通過傾聽、理解、欣賞、表演,祖國大好河山的美麗景色,再次浮現在幼兒的面前,讓幼兒在感受歌曲旋律的同時,既愉悅了身心,又豐富了幼兒的想像。我想音樂的魅力也就在於此。《大中國》在我們的歌聲中圓滿結束。

幼兒園大班音樂教案 篇3

設計意圖

在音樂教學中,知識與技能隱性地滲透在音樂活動中,切實改變只聽不動的教學模式,使抽象的音樂語言藉助孩子的肢體語言,動作表現出來,實現音樂聽覺與動覺的互補,是新課改提倡的新理念。《數高樓》是一首經典的兒童歌曲,節奏歡快,旋律優美,根據幼兒的年特點,我設計了既有靜聽也有動態的充滿趣味性的活動環節。感受歌曲歡快的節奏,表現小夥伴對家鄉成就的讚美。

活動目標:

1、學唱歌曲《數高樓》,唱清歌詞,念準數高樓時的節奏型。

2、在掌握歌曲的基礎上,學玩音樂遊戲“數高樓”。

3、邊唱歌邊與同伴按《數高樓》的節奏合作用雙拳逐個依次累加成“高樓”。

4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

5、感受音樂節奏,樂意參與音樂遊戲活動,體驗遊戲的快樂。

活動準備:

按歌詞設計的圖片一張,音樂磁帶,錄音機、鋼琴。

活動過程:

一、談話導入課題。

在我們周圍有很多高樓大廈。你有沒有去數一數哪幢樓房有幾層?誰來做一做數高樓的動作?(擡頭)你數過最高几層樓?

二、理解歌曲內容,熟悉音樂旋律。

師:路邊有很多的高樓大廈,這一天弟弟和妹妹也來數高樓。

1.分段欣賞歌曲《數高樓》。

(1)第一段:你最喜歡歌曲中的那句?“白雲來回走”是什麼意思?

2.這首歌曲和往常學的歌曲什麼地方不一樣?

(2)第二段: “全在雲裏頭”什麼意思?“答數”是什麼意思?歌曲感覺怎麼樣?

(3)完整欣賞音樂

三、出示圖片,熟悉歌曲《數高樓》的歌詞內容。

1、說一說圖片上畫了些什麼?

2、邊按歌詞順序指圖,邊說歌詞,並念準數高樓的節奏型。

四、學唱歌曲《數高樓》。

1、我們一起來有節奏的念歌詞(兩遍)

這首歌給你感覺是活潑歡快還是優美柔和的?我們用輕快的聲音演唱歌曲。

2.念數高樓的節奏。

教師用拍手爲幼兒打節奏,請幼兒念數高樓的節奏,先請部分幼兒,再集體練習。

3、隨樂輕聲跟唱。

4、完整學唱。

5、加上肢體語言進行演唱。

五、學玩遊戲“數高樓”。

1、全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。遊戲可反覆進行。弟弟妹妹的人數可增加到4—6人。

2.第1~4節:圈上幼兒邊唱歌邊手拉手,按順時針方向走4步,再按逆時針方向走4步。

3.第5~8小節:圈上幼兒立定唱歌,同時拉着的手高高舉起搭成高樓。“弟弟”和“妹妹”鑽進洞後,擡起頭來看高樓。

4.反覆1~8小節:注意鑽的時候不要相互碰撞。

5.第9~10小節:“弟弟”和“妹妹”各站在圈上一個幼兒的前面。圈上幼兒一邊唱歌,一邊兩臂屈肘,兩手交叉抱肩(肘擡平)

6.第11~18小節:圈上幼兒站着不動,“弟弟”和“妹妹”按着節奏依次用食指碰圈上幼兒的手臂(兩拍碰一次),同時口中唱“一層樓,二層樓……”表示數高樓。當數到十層樓時,數高樓的幼兒手指碰在誰的手臂上,這個幼兒就要跟數高樓的幼兒交換位置,變爲“弟弟”或“妹妹”。遊戲繼續進行。

結束部分

1、學習歌表演。共同表演搭樓房數樓房。

2、師:你們今天快樂嗎?以後我們有時間再和好朋友玩數樓房的遊戲好不好?

活動延伸:

1.引導幼兒在音樂區隨音樂伴奏邊演唱邊合作遊戲。

2.遊戲熟練後鼓勵幼兒嘗試不同的搭高樓的節奏。

3.表演區中投放音樂材料,供幼兒進行遊戲活動。

教學策略:

1.玩中學,在遊戲中享受演唱歌曲的快樂

遊戲是幼兒的天性,在寓教於樂的遊戲中獲得新經驗是最適合幼兒的學習方式。首先,教師採用“難點前置法”,巧妙地將“哩哩哩,恰恰恰”中的附點、休止符等節奏與發聲練習相結合,引導幼兒邊演唱邊做動作,體驗演唱的樂趣。其次,教師將歌曲《數高樓》中的唸白部分設計爲同伴“拍手躲閃”遊戲,並在唸白“層層疊疊是高樓”之後加入一段間奏 12.435l111 |,爲幼兒提供了演唱和判斷輸贏、創編動作的時間。由於演唱歌曲是開展遊戲的需要,因此吸引着幼兒在富有趣味性和挑戰性的遊戲中樂此不疲地演唱,使傳統教唱的音樂教學活動變得生動活潑和富有情趣。

2.做中學,在創編動作中激發幼兒的音樂表現力

應該關注兒童的自然遊戲中的學習方式,讓幼兒發明自己的身體動作邊遊戲邊唱歌,在動作中感知音樂的節奏,表達對歌曲內容的理解。

活動中教師採用幼兒遷移個人經驗創編動作 ——分享、吸納同伴動作——獨立、創造性地表現歌曲的方法,循序漸進地積累和豐富幼兒動作經驗,使幼兒獲得了更多自主探索、自主表現的機會。教師既要敏銳捕捉幼兒富有個性和趣味性的動作,引導其大膽展示分享個體經驗,並適時、適宜地給予提升,又要關注創編、表現有困難的幼兒,不斷提升幼兒感受音樂、創編動作的節奏感和美感。

3.合作中學,在同伴交往中體驗遊戲的愉悅

音樂是自我表達和人際交流的手段。活動中依據歌曲中我和弟弟的角色,設置兩人搭高樓的遊戲情境,以同伴遊戲貫穿活動始終,使幼兒在交往中充分感受被邀請、迴應的快樂和滿足,在高密度的互動中增加幼兒互相觀察、互相欣賞、共同合作的機會。

依據循序漸進的教學原則,將同伴遊戲設置爲三個難易程度不同的層次。第一個層次爲幼兒面對面玩遊戲,以熟悉同伴交替伸手搭樓、正確判斷輸贏等基本遊戲規則;第二個層次爲雙圓交換同伴玩遊戲,隊形的變換增強了同伴交往的廣度和密度,體驗到與不同夥伴開展遊戲的樂趣;第三個層次爲同伴模仿遊戲,幼兒根據遊戲結果快速確定創編者與模仿者的角色,贏者即興創編動作,同伴則跟隨模仿,使同伴間不斷獲得合作掌控遊戲、創新不同動作的成功體驗。

遊戲玩法

教師採用幼兒創編的適宜動作,引導幼兒兩人一組隨音樂邊唱邊有節奏地做出“哩哩哩、恰恰恰”的動作。在念白部分“一層樓,二層樓,三層四層,五層樓”時,兩人邊念歌詞邊按節奏由下往上依次交叉搭手,手心壓手背做搭高樓的動作;當唸到“層層疊疊是高樓”的“樓”時,最下面的手去拍最上面同伴的手,拍到了即爲贏,如果沒有拍到,快速躲閃成功的幼兒爲贏。贏的幼兒要創編唸白之後的“哩哩哩、恰恰恰”樂句的動作,輸者進行模仿,同伴繼續遊戲。

活動反思

《數高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現爲歌詞簡單,多重複,富有動作性。歌曲有唱和唸白兩部分,歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一層樓、二層樓……層層疊疊是高樓) ,的唸白節奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發了幼兒的演唱興趣,併爲幼兒創編適宜的動作表現“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現“搭高樓”以及開展快速反應遊戲提供了創造和表現的空間。更是吸引幼兒主動學習的積極因素。歌詞中有個別詞組句子幼兒不太容易理解,如:“白雲來回走”“全在雲裏頭”“答數沒法求”,爲此在學唱歌曲時,我採用了圖片法,使幼兒很容易的記住歌詞;採用節奏卡,使幼兒更輕鬆地掌握節奏;採用手勢法,使幼兒能分清唱“喲”。因爲有幾句後面加了個 “喲”字,小朋友初步會唱的時候,每句後面都加了個“喲”字,我通過語言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當時我想,這樣下去不行,要是唱的時間長了,就更難改過來了,所以我必須馬上糾正過來。我想用語言不行,就用手勢提醒法試試看,我和小朋友說好了,唱過去這一句後面有“喲”字的時候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動作。一試之後,效果真不錯,就這樣在多次用手勢的提醒下,幼兒終於正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。儘管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重複,所以,還需要不斷的鞏固複習,才能達到更好的效果。

整個活動我注重強調讓幼兒主動地學習在濃郁的音樂氛圍中,通過團體的情感互動,激發孩子的表現慾望。

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標

1.引導幼兒用正確的呼吸及歌唱方法,表現出歌曲中連與跳的演唱形式,能較流暢地吟唱出歌曲。

2.學唱並唱準C大調音階,能區分三種高音及節奏型,初步認識四種音符。

3.在優美的旋律及故事的陪襯中,激發幼兒的想像力和創造力。

活動準備

鋼琴、磁帶、撞鐘、節奏型和音符的卡片,《夢之船》和《三個小矮人》歌片。

活動過程

1.幼兒在活動室門口等侯,音樂響起(聖桑的《天鵝》)。

(教師旁白)在一個幽靜的湖邊,有一隻美麗的小天鵝,正在輕輕地拍着它的翅膀,慢慢地跳着舞,因爲這個夜晚實在是太美了。

2.幼兒隨音樂進入教室,輕輕入座,音樂漸弱。

(旁白)“啊!這兒的空氣太好了!”小天鵝高興地叫着,緊接着就深深地吸了口氣,然後又慢慢地將它呼了出來。它一共吸了三次,呼了三次。

3.氣息練習,慢吸慢吐三次。(旁白)“y a—yo一y i一”,小天鵝唱起了歌……我們跟它一起唱吧!

4.發聲練習:1353 ︳1— ‖(1=C、D、E)y a——yo——y i——

(旁白)小天鵝有點兒累了,想睡覺了。它剛剛閉上眼睛,就看見有一隻船劃了過來,小天鵝一下子變成了白雪公主,高興地喊了起來:“夢之船,可以帶我去旅行嗎?”(“當然。”)“小音符,你們想上船和我們一起去嗎?”(幼兒扮小音符:“想。”)“那我們就一起上船吧!”

5.教師示範唱:搖啊,搖啊,搖啊,我的夢之船,在那遙遠的天邊輕輕飄蕩。”

(旁白)“喂!你們快來看呀!”白雪公主興奮地叫了起來,那就是神祕的椰子島。”

6.教師唱:“喂!你快來看,那就是神祕的椰子島。”(旁白)船長拿着望遠鏡看了看:“哇!太神奇了,太漂亮了!哎……岸邊還有人在跳舞!是小矮人!”

7.教師唱:“可愛的小矮人正在岸上快樂地跳舞、歌唱。”

(旁白)我真想去椰子島和七個小矮人一起玩,你們想嗎?可是白雪公主說:“‘夢之船’需要我們唱出最好聽的歌聲,它纔會開門,我們一起來試試吧!用最好聽的歌聲!”

8.幼兒跟唱《夢之船》兩遍。

(旁白)門打開了,我們真的來到了椰子島。看!那邊來了幾隻大象,它的腳步好沉啊,“咚一咚一咚一”。兔子也跳了過來:“你們好!歡迎來到椰子島!”“來吧!請跟我們往這邊走。”頭上一羣五顏六色的小鳥要給我們領路。“尊貴的客人們,你們別害怕,其實我最喜歡笑了!”一隻狐狸突然竄了出來,狡猾地笑着,“嘿一嘿一嘿一”。

9.律動《動物世界》:教師帶領幼兒模仿大象走、小兔跳、小鳥飛、狐狸走……

(旁白)五彩鳥把我們帶到一座宮殿面前,進入宮殿必須上七個小臺階,每個小臺階都有一個很好聽的名字,第一個臺階叫Do,第二個臺階叫Ra i……

10.學唱C大調音階(上行及下行)。

(旁白)“真好玩!我還想再玩一次,這一次請小音符跟我一起上來,好嗎?”白雪公主說。

11.再學唱一次音階(稍慢),讓幼兒唱準每一個音。

(旁白)五彩鳥用它的嘴巴敲起門來“噹噹噹一當噹噹一”“誰呀?你們必須多等會兒,我走得慢。”一個粗獷的聲音從屋子裏傳了出來,接着傳來了“咚一咚一咚一”的腳步聲,門打開了。“咦!怎麼有兩個這麼大的柱子擋在門口呀?”白雪公主擡頭一看,啊,原來是一個大巨人的腿。“有客人來嗎?”一個可愛的小矮人“噠噠一噠噠一”地走了過來。

12.聽辨三種音高及節奏型(出示卡片)

(旁白)白雪公主高興地喊着:“小矮人,你好!真高興又能見到你們,這是我的好朋友小音符們,他們還給你們帶來了禮物。它叫全音符,吃四碗飯,睡四張牀,它最喜歡四了,所以它也唱四拍;它叫二分音符,吃兩個蘋果,喝兩碗粥,它最喜歡二了,所以它唱二拍;它叫四分音符,吃一個桔子,坐一把椅子,它最喜歡一了,所以它唱一拍;它叫八分音符,吃半個西瓜,

睡半張牀,它最喜歡半個的東西了,所以它唱半拍。”

13.認識四種音符:(出示卡片)

(旁白)“謝謝小音符和白雪公主,我們會把它當成最好的朋友的!”小矮人一起說,“對了,我們現在不是七個小矮人了,又多了三個,是十個小矮人啦!來吧!咱們一起來跳個舞吧!”

14.音樂遊戲《十個小矮人》:請幼兒拉成圓圈,第一遍彎腰一個跟着一個走,邊走邊唱;第二遍蹲着走,邊走邊唱。

(旁白)“叮噹一叮噹一”“呀!不好了,時間已經到了,‘夢之船’要關門啦!我們要抓緊時間回去了。來!一個跟着一個上船,要繫好安全帶!”

15.帶領幼兒掃城一隊,唱着《夢之船》離開音樂教室。

幼兒園大班音樂教案 篇5

活動目標:

1.嘗試用自然音進行唱歌,掌握附點音符的唱法。

2.感受歌曲詼諧,幽默的特點。

活動準備

圖片,磁帶,錄音,鈴鼓,附點節奏圖示

活動過程: 一、激發幼兒興趣。

小朋友,你們看,今天誰也來和大家一起做遊戲了?(出示丁丁)

這個小朋友的名字叫丁丁,你們知道他最喜歡做什麼了?

丁丁今天還帶來幾張圖畫,請小朋友幫忙看一下,畫得怎麼樣?

二、通過圖片理解歌詞

1、幼兒觀察後集體講述 “請你們看一下,畫了些什麼?畫得怎麼樣?(引導幼兒用歌中的句子來回答。)

2、幼兒回答後,教師說:“我們把丁丁的故事編成幾句話來說一說吧!”(引導幼兒按歌曲節奏來學說歌詞。)

三、學唱歌曲

1、練聲:剛纔我們一起認識了丁丁,現在我們一起來相互問候一下吧,我是中二班的蔡老師。(小朋友們好,你好你好,蔡老師你好)

2,節奏練習

小朋友,我們一起來玩個遊戲吧。我們都知道我們的耳朵能幫助我們聽辯各種不同的聲音,現在我就要來考一考你們的耳朵能不能準確地聽辯出我拍的節奏,而且還要把我拍的節奏一模一樣的拍出來。你們能行嗎?好,請小朋友仔細聽。

a,學生聽辨老師拍的節奏並拍出。

(1)×× ×× │×× ×│

(2)×·× ×× │×× ×│

a,提問:剛纔我們拍的節奏一樣嗎?我們一起來拍一下。

b,出示兩條節奏的卡片,幼兒找出不同之處。

c,老師講解節奏的不同點。

d,幼兒唱一遍兩條節奏,並拍一下節奏。

b,幼兒做節奏的遊戲:把節奏卡放在不同的歌詞下面,幼兒聽老師彈的琴聲是哪一條節奏,如果是符點的就站起來拍手。

3、欣賞歌曲(教師範唱一遍)

現在我們就把丁丁這個故事,配上音樂一起來聽聽,感覺怎麼樣?

4、幼兒學唱歌曲。

現在我們一起來跟着唱一唱,唱的時候注意音樂中的符點。

三、在學唱基礎上提高演唱要求。

1、、給音樂起名字。

小朋友我們把這個故事變成了好聽的歌曲,可是它還沒有名字呢?你想給它起個什麼名字呢?(幼兒討論後起名字)

剛纔小朋友都說了丁丁是個粗心的人,那麼你們說做事粗心馬虎的話,會有什麼後果?(會被別人笑,還會出現嚴重的後果。)

對了,那麼在這首歌曲中,丁丁有沒有被別的小朋友笑呢?我們再來聽一遍,請你聽到是小朋友笑丁丁的地方,舉手表示。

2、幼兒聽歌曲舉手表示笑聲。

除了笑聲,老師還聽到一個聲音,是什麼?爲什麼要加這個聲音?(是“咦”。它表示奇怪的意思。)

對,就象我們小朋友看到了這樣的畫也會覺得很奇怪,所以要說“咦”,你們能不能來學學它的口氣?能不能吧後面的笑聲一起加上嗎?

3、幼兒練習唱最後一個樂句。(提出要求:有表情的來唱,表現出既奇怪又好笑的情緒)。

4、幼兒完整演唱歌曲,變換多種形式教幼兒演唱(如:拍手、拍腿、分大小聲、集體演唱等)。

小朋友,你學了這首歌后,你會不會象丁丁那樣粗心?哦,老師相信你們一定不會象丁丁那樣的,一定會做個做事情細心,認真的小朋友的。

四、找個好朋友,去幫助丁丁修改圖畫。(找朋友音樂結束活動

幼兒園大班音樂教案 篇6

一、活動目標:

1、在熟悉的歌曲的基礎上,感受歌曲《小溪流》的活潑與流暢。

2、通過觀察、討論等方式熟悉遊戲規則,按規則與同伴合作遊戲。

3、用匹配的原則找朋友,並感受一起穿越“障礙”流向“大海”的快樂。

二、活動準備:

1、幼兒已經會唱歌曲,並有用身體做障礙和穿越“障礙”的經驗。

2、將幼兒椅子圍成圓形。

3、“小溪流”顏色標記卡紅、藍、黃人手一個。

三、活動過程:

(一)複習歌曲導入:

邊做動作邊演唱歌曲一遍。

(二)玩音樂遊戲:《小溪流》

1、教師扮演小溪流示範遊戲,請幼兒觀察,並討論:

——老師在前奏部分做了什麼?(在山頭上等待)

——唱歌曲前兩句時怎麼做的?(繞椅子跑,然後跳兩次)

說完後可以和幼兒一起唱着這兩句試着做一做。

——老師是在哪一句邀請的朋友?(流進河,流進江)邀請時怎麼做的?(邀請手勢)

——被邀請到的小朋友是怎麼做的?(跑到小溪流身後繼續遊戲)

——最後怎麼做的?(和找到的朋友抱一抱)

教師總結遊戲規則:一人當小溪流(邀請人),在音樂的前半部分繞椅子,唱到“流進河”和“流進江”時邀請一個朋友跟着一起遊戲。

2、找一名幼兒當小溪流(邀請人)來玩遊戲1次。(跟琴唱)(其他小朋友要一起演唱,誰唱的好,小溪流就就回找他做朋友了)

3、找兩名幼兒當小溪流(邀請人)玩遊戲2次。(可以播放音樂)

師:如出現兩個人同時邀請一個人,該怎麼辦?(可以就近迅速換一個朋友邀請)

(三)增加匹配規則,提高遊戲的趣味性

1、出示標記卡,教師示範遊戲,引導幼兒發現匹配規則:

師:“小溪流”去找“大海”的路上會遇到很多人,有的是朋友,有的卻不是,哪誰纔是“小溪流”的朋友呢?我這裏有一個紅色標記,把你們的標記從小椅子後面拿出來貼在手心上,藏起來,等領頭的小溪流去邀請你的時候,你纔可以拿出來看。現在看一看趙老師是怎麼確定誰是我的朋友的?(示範遊戲,引導幼兒發現有着相同顏色標記的纔是好朋友)

2、請2名幼兒當小溪流來玩遊戲,其他幼兒各持不同顏色的.標記卡等待被邀請。(一段歌曲)

3、請2名幼兒當小溪流來玩遊戲,其他幼兒各持不同顏色的標記卡等待被邀請。(兩段歌曲)

師:第一段結束後在間奏時請你做小溪流跳舞的動作,第二段一開始唱歌詞,就跟着你小溪流繼續找朋友。(跳舞時注意不要和其他小溪發生碰撞)

(四)創編“障礙”動作,並穿越“障礙進行遊戲

1、創編“障礙”動作和穿越“障礙的動作

師:小溪流在找大海的過程中會遇到各種“障礙”,你們想一想怎麼用身體做出各種障礙?(和其他夥伴合作做障礙)

2、遇到這些“障礙”,“小溪流”可以怎麼過去?(繞,鑽,跳……)

3、將全班幼兒分成三組。第一組三名幼兒扮演小溪流;另一組幼兒作爲被邀請的人;第三組六名幼兒用身體動作創造出各種障礙。

4、評價及自我評價,讓幼兒自己說一說哪裏還做的不夠好,教師幫助總結經驗,並再次進行遊戲。

5、完整的邊唱歌曲邊合作進行遊戲。遊戲可以根據幼兒的興趣決定進行的3-4次。

幼兒園大班音樂教案 篇7

活動設計背景

孩子們經常撿到別人的鉛筆、橡皮等物品,有的幼兒交給老師,有的幼兒據爲己有,針對這種現象,我設計了《一分錢》音樂活動,對幼兒進行教育。

活動目標

1.會唱《一分錢》。

2.幼兒主動參與活動,大膽表演。

3.幼兒擁有拾金不昧的精神。

4.通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。

5.在活動中與同伴共舞,交流情感。

教學重點、難點

1、重點:熟悉曲調,唱準歌詞。

2、難點:角色表演

活動準備

1.一分錢紙幣若干

2.警帽一頂

3.錄音帶

活動過程

一、

1.律動《數鴨子》。

2.師生問好:

3.出示“撿錢交給警察叔叔”的圖片。

提問:

(1)圖片上都有什麼?

(2)什麼時間、地點、發生了什麼事(描述圖片,培養幼兒的語言能力)

4.認識一分錢,開始新課教學

二、新歌教學

1.聽錄音範唱或教師範唱。

2.小朋友們,以前是不是聽過這首歌,聽誰唱的?今天我們就一起學習這首歌。

3.隨我朗讀歌詞。

4.隨我逐句學唱。

5.分組學唱。其他小朋友打拍子。

6.試着隨我完整地唱。(三遍)

7.歌詞接龍唱。(我唱前句你唱後句)

8.再完整地唱一遍。

三、表演歌曲

1.提問:歌曲裏唱了兩個人物,撿錢的小孩和警察叔叔。進行分角色表演。

2.首先請小朋友自己根據歌詞創編動作。

3.老師也創編了一套動作,請跟我做一做。(請一個小朋友扮演撿錢的人,提示我們把撿到東西不揣進自己兜裏,歸還失主或交給警察的人叫拾金不昧的人。)

4.分角色表演:男孩——警察叔叔;女孩——拾金不昧的人。

讓每一位幼兒都有參與的機會。

四、小結:教育幼兒從小要發揚“拾金不昧”的精神,做個好孩子。

活動延伸:

認識各種面值的紙幣。

活動反思:

班主任必須以科學的育人方法,良好的心理素質,根據學生的實際情況,作出耐心的長期的努力;和學生建立新型的人際關係。班主任既要把學生當作自己的知心朋友,傾聽他們的心聲,瞭解他們的苦惱,使他們樂意向你傾訴,以達到和學生心靈上的溝通,以便能對症下藥,有效地解決問題。平時,我們在工作中要注重循循善誘、啓發引導,從不凌架於學生之上,使學生感受到自己獲得了尊重,從而理解老師用心,敞開心扉講真話;在學生學習方面出現問題時,耐心幫助他們,從不用嚴厲的口吻指責、批評他們,傷害他們的自尊心。最好利用課餘時間平等地與學生交流,增進了解、加深友誼,並引導他們在共同學習、互相幫助、共同提高中建立真正的友誼;不斷提高自身素質,用人格力量去感染學生。

幼兒園大班音樂教案 篇8

活動目標:

1、學習用接唱和對唱的方式演唱歌曲

2、嘗試獨立地按節奏創編謎語歌詞,玩猜謎遊戲。

3、體驗有節奏地念象聲詞的快樂,在一次次的更高要求中感受到挑戰性,並勇於戰勝困難。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂遊戲的快樂。

活動準備:

節奏圖譜一份、音樂磁帶和錄音機

活動過程:

一、幼兒猜謎,學會歌詞、節奏。

教師創設情境,引出活動,調動幼兒興趣。

教師:森林裏要開一場隆重的音樂會,可是有那麼多小動物,選誰參加呢?大家決定請智慧老爺爺來選。智慧爺爺已經把選中的小動物編成了有趣的謎語。如果小朋友猜對了,就能請出這些小動物了。第一個出場的會是誰呢?

教師邊念歌詞邊出示圖片,幼兒自由猜測。

教師:圖上有什麼?腦袋是什麼形狀的?眼睛會放光,說明眼睛怎麼樣?這會是什麼動物呢?

在教師的引導下,幼兒說出答案。教師教幼兒唱出答案。

二、教師引導幼兒學習接唱謎底的方法。

教師用與"腦袋,圓圓的"同樣的句式再出幾個有關動物特徵的謎面。並完整唱歌曲問句部分,引導幼兒討論、得出一致答案,並完整地唱出答案。

教師再出兩次謎面,幼兒進行猜謎並唱歌。

三、教師唱謎面(前四句有關動物特徵的句子),幼兒直接接唱謎底。

教師:原來,謎底也可以唱。我們也唱着回答智慧爺爺吧。

四、教師引導幼兒嘗試按節奏創編前四句有關動物特徵的歌詞,玩猜謎遊戲。

教師:誰能想出一個謎面,讓我們大家來猜猜呢?不過謎面要放進歌曲裏面,誰來試一試唱出來?

教師:除了外形、喜好,還可以把小動物的哪些特徵編進歌曲呢?

五、幼兒嘗試直接接唱答案,玩猜謎遊戲教師:現在請一個小朋友編唱歌曲前半部分,我們大家一起來回答,好嗎?

活動反思:

在以往的音樂活動的組織過程中,主要的教學方式就是用非常傳統的方法教幼兒,大多數是以跟唱爲主,卻忽略了幼兒的興趣。在上本次活動之前,我認真製作課件,因爲我認爲一節好的活動課主要是爲了抓住幼兒的興趣點,然後以一個興趣點拓展到課程中促進幼兒對這節課的興趣。音樂課程是與文化、生活、環境緊密相連的,爲了讓孩子能夠更好的學習,遊戲,我選擇讓幼兒在探索和發現的過程中發現規律,然後再進行教學遊戲活動。在日常教學中,我努力用新的理念來組織教學,受到了比較好的結果。整個過程中,老師都在用自己的歌聲,感染着小朋友,小朋友也就自然而然地跟着唱了起來。在這節課中我看到了孩子們是學得快樂,玩得開心。從引題欣賞歌曲、表演到結束,整個過程中,老師都在用自己的歌聲,感染着小朋友,小朋友也就自然而然地跟着唱了起來。同時,在活動過程中增加激勵性語言來激發幼兒的學習興趣。用簡單而又體現各種動物角色行爲肢體動作表現歌曲讓整個活動首尾呼應。各種小動物活潑可愛的形象、在遊戲中學習歌曲的過程,一定能讓孩子們感到歌唱的快樂,從而萌發出對音樂活動的興趣。一節課下來,幼兒在表演的過程中玩得開心。

看來在任何一個教學活動中,我們都要以幼兒的發展爲主體,從幼兒的心理和生理年齡特點發展爲目的,挖掘領域的特徵,切透教材,精心準備每個環節,正如綱要中所提到:在藝術活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點和需要,讓每個幼兒都得到美的薰陶和培養,那樣才能夠使活動效果更佳。

托爾斯泰曾說過:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣。”隨着活動的進程,猜謎遊戲——學習接唱與對唱——教師表演——集體表演——分組表演,幼兒自然地融入其中,邊遊戲邊學唱歌曲。活動結束時,歌曲也基本學會了。和傳統的歌唱教學相比較,這樣的教法不帶任何灌輸性質,重視的是幼兒音樂情趣的培養,並且在活動中幼兒也有自由協商、充分想象的空間。同時通過課件演示,讓幼兒真切地領悟到後果,潛移默化地教育了他們,從而進一步提高了孩子們的語言表達能力。