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【精品】幼兒園大班教案範文彙總5篇

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在教學工作者實際的教學活動中,常常要根據教學需要編寫教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的幼兒園大班教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【精品】幼兒園大班教案範文彙總5篇

幼兒園大班教案 篇1

教學目標:

1、認真聽清楚各項活動的規則, 用過的物品能歸還原處。

2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

材料準備:

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀

活動過程:

1、發放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。

2、集體活動

(1) 按數拍手。

“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”

(2) 認識序數。

老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空着的?我們按順序說說空着的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這裏寫上‘3’表示什麼意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什麼?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)

“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋着第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎麼發現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數數第幾張椅子是空的。

“說說範樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完後說說哪幾張椅子是 空的。”

教師巡迴指導。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、引導幼兒積極有興趣地探索影子的產生和變化,使幼兒發現影子的產生與變化是與光源的變化有關的。

2、培養幼兒間的協商、合作關係,鼓勵幼兒記錄實驗結果。

3、引導幼兒瞭解影子在生活中的利用,豐富幼兒對影子的認識。

活動準備:幼兒每人一個手電筒,若干小玩具和圓柱體積木,每人一份記錄卡,每人一支記號筆,投影儀,多媒體課件。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動過程:

一、手影遊戲導入:猜猜小動物

二、影子的產生。

1、第一次操作觀察:幼兒拿手電筒和玩具分組做影子實驗,探索發現光、物體和影子三者的關係。

2、交流:你是怎樣幫助物體找到影子的?

引導幼兒:打開手電筒,光照在板上——沒有影子,讓光照在影子上——影子出現在板上,關上手電筒——板上就沒有影子了。

3、小結:因爲有光,物體擋住了光,所以有影子。

4、討論:生活中還有哪些光能照出影子來?

5、小結:生活中的太陽光、月光、燈光、火光都能照出物體的影子。

三、影子的變化

1、出示多媒體課件,向幼兒展示生活中的影子圖片。

請幼兒觀察,都發現了哪些物體的影子?有什麼特點?光源是什麼?

2、交流:你發現這些生活中的影子都一樣嗎?

3、小結:影子有的大,有的小,還有各種形狀。

4、第二次操作觀察:引導幼兒從不同的方向照物體,發現影子的方位及大小變化。

5、交流:你的影子是怎麼變的?

6、小結:光在左,影子在右;光在右,影子在左:光在上,影子小;光在旁邊,影子大。

7、第三次操作記錄:讓我們再去試一試,把你試的結果記錄下來。

8、講評記錄卡。

四、影子的利用。

1、交流:你們知道生活中影子有哪些用處?

2、小結介紹:人們用影子的原理髮明瞭電影;工程使用高樓的影子計算出高樓的高度;科學家用月球上山峯的影子計算出山峯的高度;藝術家用影子的原理髮明瞭一種很有趣的皮影戲。

3、討論:影子在生活中還會造成哪些不便?

4、介紹無影燈:在醫院,醫生動手術時如果有影子會讓他們看不清,就會發生醫療事故,所以他們向科學家求助,科學家就發明了一種無影燈,在這種燈下影子就會沒有了。

活動延伸:

向家長、老師瞭解無影燈的原理。

小百科:影子是一種光學現象。由於物體遮住了光的傳播,不能穿過不透明物體而形成的較暗區域,就是我們常說的影子。分爲本影,半影。

幼兒園大班教案 篇3

設計意圖:

俗話說:“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。”可見時間是多麼的寶貴。但時間對孩子來說卻非常抽象,他們一般體會不到時間的重要性。平時,與家長交流,聽到家長報怨最多的是孩子做事拖拉,沒有良好的作息習慣。另外,大班的孩子面臨入小學,小學與幼兒園的作息差別很大,小學必須嚴格遵守時間限制,在一定時間內必須完成一定的任務。所以從幼兒園大班開始就要幫助孩子建立時間觀念,養成良好的作息習慣。時鐘是孩子們瞭解時間、感受時間最直接的工具,因而設計教學活動《認識時鐘》,以此爲契機,生成有關時間的主題活動,引起幼兒對時間的關注。

幼兒對時間的認識與生活經驗密切相關。因此,平時要從幼兒的生活入手進行滲透。如把早起牀、早餐、入園、做操、活動等時間較固定的環節,用ppt的方式表示各生活環節的時間和活動內容,按一定的順序排列起來。在一日活動各環節的開始及結束,引導幼兒看時鐘,瞭解每項活動所用的時間,讓幼兒充分感知時間,避免做事拖拉的不良習慣。

一、活動目標:

1、瞭解時鐘的表面結構及分針、時針的運行規律。學會看整點。

2、發展幼兒的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。

二、活動準備:

1、幼兒人手一份硬紙片鍾、一日生活圖。

2、龜兔賽跑課件、一日生活ppt、音樂。

3、實物鍾、大灰狼頭飾。

三、活動過程:

(一)、引入並簡單認識鍾及其作用。

(1)、猜謎導入

今天老師給你們猜一個謎語:“一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,滴滴答答提醒你,時間一定要珍惜。”你猜是什麼?

幼兒猜謎,教師出示食物鍾。

⑵家裏還有哪些鍾?是什麼形狀的?

(有鬧鐘,手錶,掛鐘和大座鐘)

⑶鐘有什麼作用?

小結:鐘不停的走,它是一個計時間的工具,告訴人們幾點了,應該做什麼事,它可以幫助我們養成良好的生活習慣,它是我們的好朋友,小朋友認識鍾,可以按時起牀,按時上幼兒園,老師可以根據鐘上時間按時上課,按時做遊戲,按時讓小朋友吃飯,鐘的用處可大了。

2、簡單認識鐘面。

教師:小朋友想不想和鍾做朋友呀?我們就來認識瞭解時鐘吧。請你仔細觀察鐘面上有什麼?

總結:有兩根針和12個數字。

提問:⑴這兩根針有什麼不同?(長度不同)

教師:他們都有自己的名字,長的叫分針,短的叫時針。我們在看看數字,

提問:⑵正上面的是數字多少?(12)

⑶正下面的是數字多少?(6)

(4)它們是怎樣排列的?(順時針圍成一個圓形)

(二)、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規律。

(1)今天我們來看一場比賽,(放課件)兔子和烏龜要在這個圓形的跑道上賽跑,現在它們在最上面的一棵樹的起跑線上,你們猜誰會贏?(幼兒猜)究竟誰會贏呢?好,比賽開始了,預備開始,比賽的結果誰贏了?

(2)討論:兔子和烏龜賽跑的中有什麼祕密呢?兔子跑了一圈又回到起跑線上,烏龜跑了多遠?一顆樹遠。

(3)(放課件)每一棵樹就是一個數字,哦,它們要變了,兔子變成分針,烏龜變成時針,也就是說分針跑一圈,回到起點12上,時針才跑一個數字,這就是一小時。

(三)、認識整點。

(1)教師:那麼分針和時針指的數字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你。看鐘的時候,先看時針,在看分針。當時針正指着一個數字時,分針有正指着12時,就表示“幾點了”邊撥鍾邊和幼兒一起“一點鐘,兩點鐘,三點鐘……六點鐘”

撥鐘的時候,一定要按照順時針的方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數字從小到大的方向。

(2)請個別幼兒練習。

練習撥7點,8點,9點,10點……12點

(3)用我們身體動作表示3點、6點、9點、12點。

(四)、全體練習。

(1)小朋友我們從小就要養成一個良好的生活習慣,按時間進行各項活動,我們來看看小朋友的一日作息時間表(放ppt)“早上7點起牀,上午8點幼兒園,中午11點吃午飯,下午3點上課,下午4點放學,晚上9點睡覺”。馬上請小朋友看一日作息時間表,按剛纔的方法在這個硬紙鐘上撥時間,記住邊撥邊說說這個時間你幹什麼。

(2)幼兒操作,教師指導。

(五)、遊戲“老狼,老狼幾點了”

1、咦,你們看我是誰?老狼今天要和大家玩個遊戲,你們敢不敢?講遊戲規則:老師扮演老狼,請小朋友來當小羊。老狼在前面問“小羊,小羊幾點了?”老狼呢就雙手拿着一個鐘,然後撥的時間,小羊一起說幾點了小羊如果認錯,就要給老狼吃掉。

2、請幼兒做老狼玩一次。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1.嘗試對競選結果進行目測及統計,學習用簡單的符號進行記錄。

2.在自主統計活動中,感受數學活動的快樂。

3.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

4.發展幼兒的觀察力、想象力。

重點與難點:

重點:對競選結果進行目測及統計,能用簡單的符號進行記錄。

難點:理解故事中所蘊涵的智慧。

準備:多媒體課件、統計表、筆。

活動過程:

一、山羊公公的招聘廣告

(一)導入招聘原因今天,陸老師給小朋友們帶來了一個故事,故事發生在森林裏,山上的狼越來越多,而羊村的.羊卻越來越少,這下可急壞了羊村的山羊公公。於是,他想了一個辦法。第二天,他和小羊們在森林裏貼廣告,瞧,猜一猜廣告上會說什麼呢?那什麼是守衛?

(二)解讀招聘過程

1.廣告一貼出來,就有好多動物來應聘,看看有幾個動物,它們是誰?

2.這麼多動物他們都想應聘這個工作,可是隻有一個動物才能成爲守衛,這可怎麼辦?(比賽)

(三)超級擂臺賽

1.山羊公公決定進行一次超級擂臺賽,什麼是超級擂臺賽?

2.有哪些比賽項目?(身高比賽、接飛盤比賽、舉重比賽)

3.比賽標準

二、我是小裁判

(一)介紹記錄方法

1.小裁判們,現在比賽的標準你們都知道了,山羊公公還給你們準備了記錄紙瞧,應該怎麼記錄呢?

2.用符號記錄。

(二)幼兒操作記錄

(三)交流比賽結果

1.接飛盤

(1)出示幼兒的記錄紙,接飛盤比賽獲勝的標準是什麼?(接住飛盤)

(2)你用了哪兩種符號?分別表示什麼?

(3)哪些動物獲勝了?

(4)出示正確答案。

2.身高3.舉重

(四)比賽結果

1.現在3場比賽都結束了,誰會成爲守衛呢?我們來看3場比賽的結果。

2.出示比賽結果。這是3場比賽的結果,誰獲勝了?(獵狗、老虎、猩猩)看了這個統計表我們一下子就知道誰獲勝了,其實我們剛纔的記錄表也是統計表,有了統計表就能一目瞭然地知道比賽的結果,在我們的生活中我們也常常會用到它。

3.我們恭喜他們3位,通過了3場比賽,可是山羊公公只要請一名守衛,這可怎麼辦?

三、公佈招聘結果

(一)最後的投票

1.山羊公公讓他們3位分別帶着羊羣上山,看看他們的表現怎麼樣?

2.如果你是山羊公公,你會選誰當守衛?爲什麼?

3.我們來看看最後大家把票投給了誰?誰的得票最多?那守衛就是誰呀?(獵狗)我們拍拍手,祝賀他吧。

(二)教師小結

獵狗雖然不如老虎勇猛,也不比大猩猩靈活,也不比熊力氣大,但是它會動腦筋,所以纔會通過了一關關的比賽,最終獲得勝利。那我們小朋友以後也可以來進行場超級擂臺賽,標準你們定,看看誰最會動腦筋,能得到最後的勝利。

教學反思:

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的餘地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬鬆的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,並及時的梳理與小結。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1。 能積極嘗試用不同形狀的材料進行組合創作拓印畫,並在操作過程中掌握拓印的方法。

2。 感受拓印樂趣和美感,喜歡參與拓印活動。

活動準備:

各種形狀的材料,紅黃藍綠水粉顏料,抹布,鉛畫紙

活動過程:

一、欣賞拓印畫,感受拓印組合的美

1。今天老師帶來了兩幅畫,你看到了什麼?

2。你覺得它們是什麼形狀組合在一起的?

3。小結:老師用扇形和長方形變成了太陽,用許多個圓形變成了花朵……

二、觀察材料,討論自己要創作的拓印畫,瞭解拓印的方法

1。 出示材料

小朋友一定也很能幹,老師給每個小朋友準備了一份材料,你想用哪些形狀變成什麼?

小結:這些形狀經過組合可以成爲生活中的許多東西。

2。 教師示範拓印的方法

剛纔小朋友想的都很好,可是這些形狀到底是怎麼到白紙上的?

小結:小朋友可以選擇各種形狀的材料,需要用到的那一面形狀蘸滿顏料,輕輕印到白紙上,輕輕拿起來放回盒子裏。像這樣的畫叫拓印畫。

3。 在拓印中要注意什麼?

小結:當你想要另一種顏色時,你可以用另一面。當你覺得顏料蘸太多了,可以在邊沿舔一舔。當你手髒了時,可以在抹布上擦一擦。

三、幼兒操作

桌子上放了許多材料,小朋友可以選擇各種形狀的材料用拓印的方法變成一幅漂亮的畫。

四、集體欣賞、交流

1。教師引導幼兒互相欣賞評議,對畫面清晰、整潔,造型有創意的畫給予鼓勵。

2。你喜歡哪幅畫,它用了什麼形狀的材料組合在一起的。