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有關幼兒園大班音樂教案集合9篇

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作爲一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園大班音樂教案9篇,歡迎大家分享。

有關幼兒園大班音樂教案集合9篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

活動目標:

1.感知音的強弱變化,並創編米粒在鼓上的跳舞動作,體驗參與遊戲的快樂。

2.通過遊戲初步熟悉歌曲旋律及歌詞,學習有節奏地米粒跳舞。

3.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

活動準備:

小鼓 米粒 圖譜 記錄紙(畫成鼓面的形狀)大大的鼓面

活動過程:

一、節奏練習。

1.老師出示小鼓:“小鼓唱歌時聲音是怎麼樣的?”

2.節奏遊戲練習:師交代鼓和小朋友玩歌唱接力遊戲的玩法。

3. 師再次敲鼓:小鼓唱歌什麼特別的地方?

二、創編米粒在鼓上的跳舞動作。

1.出示米粒,猜測米粒在鼓上會發生什麼變化,並進行驗證。

2.啓發幼兒創編米粒跳動的動作,教師進行記錄。

3.出示圖譜,聽音樂和鼓聲學學圖上米粒跳舞的動作。

4.聽音樂,讓孩子做自己創編的動作。

三、看圖演唱歌曲。

1.讓孩子說說圖上的內容。你看懂了什麼?

2.聽老師點圖演唱一遍。

3.幼兒看圖學唱一遍。

四、玩遊戲《鼓上的小米粒》

1.交代遊戲規則,重點強調音樂停地時候,誰站在鼓後面就由誰敲鼓。

2.聽音樂玩遊戲,聽鼓點用有趣的動作表現出來。

教學反思:

在幼兒操作感受鼓點的震動方面沒有顧及全體幼兒,只有部分幼兒上來操作了,其他的幼兒都是旁觀者,並沒有親身體驗。《綱要》指出:爲幼兒提供豐富的可操作的材料,讓每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件,讓每個幼兒都有機會嘗試。”本來,我也想多準備些鼓,讓每個幼兒都有機會嘗試,但我擔心孩子們會亂,米粒撒在地上會轉移他們的注意力而取消了這個念頭。現在想想,只爲了讓教學保持有序而扼殺了孩子們的探究慾望,真是得不償失。在最後的遊戲環節,原本可以請幼兒三五成羣結伴遊戲,其中一幼兒當敲鼓人,其他幼兒當小米粒,然後互換角色,使幼兒充分體驗到遊戲的快樂。當時只考慮到教學的不要把時間拖得太長,而略了生生互動,這也是在以後的活動中應該引起重視的。

幼兒園大班音樂教案 篇2

活動目標

1.欣賞音樂,感知樂曲的結構,感受音樂的歡快和幽默

2.能根據音樂的變化,用簡單的符號、動作、表情及嗓音創造性地表現音樂。

3.體驗、參與和表演創造的快樂

活動準備

1.知識經驗準備:幼兒對螞蟻和蟈蟈的特點有一定的了

2.物質的準備:音樂,ppt課件,螞蟻和蟈蟈的圖片,、螞蟻和蟈蟈的頭飾若干張,英文子母卡ABA、大沙帶

活動過程

一、設置情境,引起幼兒欣賞的樂趣,

1.以律動《郊遊》進入活動室,引導幼兒坐好。

2.小朋友你們知道現在是什麼季節嗎?

二、完整欣賞音樂,初步感受音樂的特點和內容

1.完整欣賞音樂,欣賞完了以後向幼兒發出啓發性的提問:"聽了音樂後你有什麼感受?"允許幼兒自由發揮想象表述對作品的理解。

2.對孩子的回答及時予以肯定和鼓勵,並引出活動課題"你們真聰明,小耳朵真靈",這首音樂的名稱就叫《歡樂頌》,它裏頭有着一個有趣的故事

3.結合課件,有表情的像幼兒講述故事(講述故事:秋天到了,果樹成熟了,住在樹下的三隻蟈蟈可高興壞了……..)從而激起幼兒的感知慾望

三、再次欣賞音樂,採用圖譜教學法,讓幼兒在主動探索中獲得對樂曲的經驗。

1.再次欣賞音樂,教師利用圖譜幫助兒感知樂曲結構,提出思考性的問題"小朋友,聽完音樂你們知道這個音樂有幾段嗎?

2.運用對比欣賞法,引導幼兒感知AB樂段的不同, 提問"A段和B段有什麼不同,A段是怎樣的,B段是怎樣的""你認爲那一段是螞蟻,那一段是蟈蟈"3.教師引導幼兒用聲勢或律動來表現音樂的形象"我們用拍腿拍手錶現蟈蟈號還是表現螞蟻好呢?"四、嘗試遊戲表演,加深對音樂的記憶1.鼓勵幼兒根據音樂內容自願擔當角色表演,用不同藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。

在遊戲的過程中關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,對能力較弱的孩子及時予以幫助2.熟悉遊戲以後,把幼兒分成2――3組同時遊戲

活動結束

評價幼兒在遊戲中的表現

活動延伸

1.學習用打擊樂爲樂曲伴奏2.在角色扮演區分角色表演3.在歌唱活動中學唱這首歌曲的歌詞版

幼兒園大班音樂教案 篇3

活動目標:

1.初步感受學唱歌曲的快樂,體驗與同伴表達“愛”的溫暖。

2.在反覆欣賞、自主反思、師幼互助及傳遞“愛”的遊戲中理解並掌握歌曲內容。

3.學唱歌益,初步嘗試在“小朋友,我愛你”處替換歌詞。

4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟着節奏律動。

5.通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。

活動準備:

材料準備:與歌詞相對應的圖卡四張

經驗準備:活動前有接龍遊戲、猜測遊戲的經驗。

活動過程:

1、送猜圖卡,初步欣賞歌曲。

(l)範唱第一遍,送出第一句“愛的甜甜話”。

(2)範唱第二遍,送出第二旬“愛的甜甜話”。

(3)範唱第三遍,引導幼兒嘗試猜測第三句“愛的甜甜話”。

(4)範唱第四遍,引導幼兒自主發現表達“愛”的動作。

(5)範唱第五遍,送出第四旬“愛的甜甜話”,引導幼兒練習表達“愛”的動作。

2、滲透遊戲,完整練唱歌曲。

(1)引導幼兒自主發現,將歌曲中“小朋友”替換成“X老師”的方法。

(2)鼓勵幼兒將朋友的名字替換成歌詞並嘗試完整練唱歌曲。

(3)嘗試玩“傳遞愛”的遊戲。

3、自主反思,完整表現歌曲。

(l)鼓勵幼兒嘗試完整演唱歌曲。

(2)引導幼兒自主覺錯、自主糾錯,嘗試用多種方法解決問題。

(3)鼓勵幼兒完整用歌聲向客人老師傳遞愛。

活動反思:

此次教師節主題活動,促使孩子在豐富多彩的活動中,提高了各方面的能力,在孩子逐漸建立自我的過程中,發展自尊和自信,尊重幼兒人格和權力。進一步融洽了師生間的關係。作爲一個幼兒教師,她所教育的對象是有生命力和思想感情的幼兒,而在進入幼兒園後的全部生活內 容都是在老師的護理和照料下進行的。每天我們都做着幾乎同樣的工作,而我們的工作確是那

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標

運用多種形式練習穩定的節奏感,初步培養幼兒的多聲部協調配合的能力。

活動準備

1.撲克牌1副,插牌用的底卡4條(自制,以便將幼兒創作出的節奏卡片展示出來)。

2.金屬類(三角鐵、碰鐘等)、木製類(雙響筒、響板等)、散響類(串鈴、鈴圈等)、鼓類4類樂器與幼兒人數相等,分類擺放在小椅子下面。小椅子在活動室內擺成半圓。

3.金屬類、木製類、散響類、鼓類打擊樂器卡片4張,磁板1塊。

4.錄音機,《老友進行曲》、《鈴兒響叮噹》音樂磁帶。

活動過程

1.幼兒聽《老友進行曲》,一個跟一個走進活動室,按順序坐在小椅子上,隨音樂拍手。

教師在幼兒面前的地上擺8張背面向上的撲克牌(簡稱白卡片),即白白白白 白白白白。教師從左到右指卡片,幼兒看教師指揮打拍節。(教師注意在指揮這8拍時,正好與《老友進行曲》的一個樂句合拍。)

幼兒節奏拍穩定後,教師任意將一張白卡片翻過來(正面向上的撲克牌簡稱花卡片),表示拍到這一張時空拍。

如:白花白白 白白白白

拍空拍拍 拍拍拍拍

教師可任意改變花卡片位置,同時點指卡片指揮幼兒拍節奏,遊戲玩到《老友進行曲》結束。

2.提問:剛纔玩的花卡片、白卡片遊戲還可以怎麼玩?

(1)花卡片代表一個字,白卡片代表一個字。

如:白白花白 花花白白

叮叮噹叮 噹噹叮叮

(2)花卡片拍身體的一個部位,白卡片拍身體的一個部位(即聲勢)。

如:白花白白 花白花白

手腿手手 腿手腿手(拍)

3.請幼兒擺卡片設計語音和身體聲勢。

幼兒分4組圍坐,每組發8張牌,1個插牌用的底卡。幼兒討論,教師巡迴指導。

分別將每組插好的卡片貼在磁板上,各組幼兒到前面表演自己創編的節奏及語音、身體聲勢,其他幼兒跟着學一學。

4.猜一猜,花卡片和白卡片還有幾種玩法――用打擊樂。

幼兒自選樂器坐在相應的小椅子上,師生協商哪一類樂器打哪一條節奏卡片。將4類樂器卡片貼在相應的節奏卡片旁。此時花卡片代表空拍。

(1)放《鈴兒響叮噹》音樂一段,各組幼兒敲打擊樂,教師指揮。各組可調換節奏卡片。

(2)教師提建議:4類樂器和4種節奏一起打,每1組請1名幼兒指揮,放《鈴兒響叮噹》音樂,練習一兩遍。

如果4類樂器合在一起打,幼兒掌握不了,也可以兩類樂器打一種節奏卡片,另兩類樂器打另一種節奏卡片。

幼兒園大班音樂教案 篇5

活動目標:

1、引導幼兒根據故事線索,初步瞭解作品結構和它所表現的形象、內容。

2、能理解簡單的譜號圖,嘗試看譜聽音樂。

3、大膽創造性地用肢體動作表現森林裏各種小動物和大獅子的形象。

4、在學習歌表演的基礎上,結合遊戲情節,注意隨着音樂的變化而變換動作。

5、願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

活動準備:

1、譜號圖

2、打擊樂器

3、頭飾

活動過程:

一、通過遊戲,瞭解故事內容

1、遊戲(一)《小樹變森林》幼兒作種子,師用小鈴表示下雨,隨着小鈴的聲響,小樹慢慢長大,變成大樹,師說:“風吹來了”“樹枝”(幼兒用手臂)隨風飄蕩。

2、遊戲(二)《仙女施魔》

師扮演仙女,魔棒一指“變出許多小動物”幼兒變成自己喜歡的小動物(小兔小鹿小松鼠小鳥……)“變出大獅子”幼兒做獅子動作。

3、師講述故事《森林的故事》(略)

二、欣賞音樂

1、完整傾聽音樂,瞭解作品結構,知道第一段和最後一段相同,及每一段所表現的音樂形象及內容。

2、出示圖譜,教師手指圖譜講故事,幼兒欣賞音樂。

附圖(略)

3、幼兒看圖譜,邊描圖邊欣賞音樂。

幼兒園大班音樂教案 篇6

【活動目標】

1、瞭解白故事梗概,在熟悉舞蹈與遊戲的基本流程的基礎上學會隨樂而舞,並學習根據音樂的結構、情緒、和形象創造性的用表情和動作進行表現。

2、知道手腕花在舞蹈動作轉換和交換舞伴時對方向、方位的提示作用。

3、體驗集體舞中交換舞伴的快樂及與同伴合作表演的樂趣。

4、隨歌曲旋律唱出來。

5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

【活動準備】

1、手腕花幼兒每人在右手上佩戴一個手腕花,分爲兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數相同,目的在於幫助幼兒分組並辨識行走的方向。

2、音效和輔助音樂在主音樂"瑞典狂想曲"之後,添加適當的"敲門聲"、"開門…腳步聲"等音效以及。水族館,音樂,將故事的遊戲性推向高潮,使得整個故事更加完整。

【活動過程】

一、故事導入

師:很久以前在一個王國裏有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,後來他們過着幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會,邀請在座的每一位小公主和小王子都去參加,你們想去嗎?

二、欣賞A段樂曲,學習圓圈舞

1、學習基本動作,用動作感知音樂。

①幼兒坐着,模仿老師做上肢動作,用動作感知音樂。(拍手、左右看、點頭、走一走)

②啓發幼兒創編王子和公主相互邀請時的行禮動作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請他和你跳舞呢?)

③全體幼兒模仿行禮的動作,提示幼兒動作要到位。

④幼兒站在凳子前,隨音樂節拍做行禮的動作,再次用動作感知音樂。

2、學習圓圈舞

①教師邀請一位"王子"進行示範表演。

②啓發幼兒發現、分析兩人配合表演時的動作特徵,如兩人的站位、動作的順序和方向以及公主移位的方向。

③請—xt"王子和公主"嘗試示範表演。(教師可用語言提示)

④王子和公主們站成單圈雙圓的隊形,王子在內,公主在外,兩人面對面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當放慢節奏)

⑤一遍動作後,公主移位,發現換了新舞伴,引導幼兒繼續表演。

⑥聽音樂,按音樂的節奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最後一句交換舞伴。(2遍)

三、欣賞B段樂曲,學習音樂遊戲

1、大家正在舞蹈時,音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啓發幼兒麼了?誰來了?"引出巫婆這一角色。

2、第一遍遊戲,交代要求:聽到敲門聲時,兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)

3、第二遍遊戲,交代要求:聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在"木頭人'之間躲避等)

4、第三遍遊戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。

四、解救公主(王子),結束活動。

師:公主(王子)被可惡的`巫婆抓走了,我們應該怎麼辦?

激發幼兒的責任心、凝聚力,啓發幼兒進行營救公主的行動,播放進行曲,幼兒聽音樂,"武裝"自己,去解救公主,離開教室。

教學反思:

通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較爲弱的孩子對音樂活動的自信心。

幼兒園大班音樂教案 篇7

【活動意圖】

孩子們對新年充滿期待。結合大班的孩子的年齡特徵,利用歌曲《新年的笑聲》讓孩子們能夠提前感受到新年的氣氛、新年的快樂。

【活動目標】

1、說出新年感興趣的事,根據歌曲結構創編歌詞。

2、唱準跨度較大的音,掌握好切分音。

3、感受新年的熱鬧,體驗歡快的情緒。

4、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

【活動準備】

鈸、鼓、鞭炮、圖譜一張、切分音節奏譜。

【活動過程】

一、發聲練習

1、運用a,la。等音發音練習。

2、你怎樣慶祝新年的?新年裏,有哪些聲音?

(1)出示鈸、鼓和鞭炮,認識並模仿它們的聲音。

(2)學習節奏型XXX/XX/XXX/X0

A、用鈸、鼓和鞭炮的聲音表示節奏型。

B、用身體動作表示節奏型。

二、新年的笑聲

1、完整欣賞歌曲,理解歌詞。

新年的笑聲在哪裏?新年的笑聲在鑼鼓裏。

集體有節奏地念歌詞,掌握切分音節奏。

2、示範唱。歌裏唱了什麼?

結合圖譜幼兒集體演唱。

A、幼兒集體學唱。

B、師與幼兒接唱。

C、邊唱邊表演。

三、創編歌詞。

1、新年裏你還聽見哪些聲音?

2、根據幼兒說的示範編歌詞。

3、根據歌曲結構創編歌詞。

4、師帶領幼兒演唱新的歌詞。

附歌曲:《新年的笑聲》2/41=E

532│31│543│20│521│27│572│20│533│

新年的笑聲在哪裏?新年的笑聲在鑼鼓裏,咚咚咚

新年的笑聲在哪裏?新年的笑聲在鞭炮裏,噼噼噼

15│531│60│5.654│343│234│5—│56654│

嗆嗆咚咚咚嗆。笑得冬爺爺走遠了,走遠了,留下了雪花

啪啪噼噼噼啪,笑得春姑娘走來了,走來了,帶來了花瓣

322│132│10

幼兒園大班音樂教案 篇8

活動目標:

1.通過遊戲,幼兒嘗試用鼓點創造性地表現音樂的節奏。

2.培養幼兒自主解決問題的意識。

3.讓幼兒體驗集體合作遊戲的快樂。

4.願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

5.能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:腰鼓及鼓棒幼兒人手份,多媒體課件《音樂小屋》。

活動過程:

1.導入激趣--回聲遊戲。

幼兒隨音樂邊敲腰鼓邊進入活動室。

師:小朋友,以前我們玩過回聲遊戲,今天我們用腰鼓也來玩一玩,好嗎?那用腰鼓可以怎麼玩呢?

幼1:教師敲,我們做回聲。

幼2:我來敲,大家來做我的回聲……。

師:好的,就用你們的方法來試一試。

教師合理採納幼兒的方法,帶領幼兒玩回聲遊戲,鼓勵幼兒敲出不同的節奏型,豐富幼兒的節奏經驗。

評析教師以前曾帶領幼兒用唱歌的形式玩過回聲遊戲,此時,鼓勵幼兒把以前的經驗遷移到這裏,用敲腰鼓的形式來玩,既激發了幼兒自主遊戲的興趣,又巧妙地練習了多種節奏型,爲後面的活動做好經驗準備。

2.音樂遊戲:開城門。

師:回聲遊戲好玩吧?下面我們玩個更有趣的遊戲--開城門。(出示多媒體畫面)看,這裏有一座非常神奇的音樂城,裏面藏着許多神祕的禮物,想不想進去玩?不過,要進音樂小屋可不是件容易的事,必須通過三扇大門,每扇大門上都有一幅畫,裏面藏着有趣的節奏,假如你能用鼓點把這幅畫中的節奏敲出來,你就能打開這扇門。你們有信心嗎?

(1)開第一扇門。

(出示下圖:大手小手無序排列)師:咦,小朋友看,圖中畫了些什麼?它們的位置是怎麼樣的?想一想,我們可以用什麼樣的節奏來表示它?你能用鼓敲出來嗎?

(鼓勵幼兒根據自己的理解,用一段無規律的鼓點把畫面內容表現出來)來,我們一起演奏音樂。(門打開了)評析第一扇門上的內容是許多無序的小手,所以表示的是一段無規律的節奏。看似非常簡單,卻讓幼兒明白了看圖的方法,循序漸進,爲後面的活動埋下伏筆。

(2)開第二扇門。

(出示下圖:大手小手有序排列)師:看,這幅圖上有些什麼?和前面的一幅圖有什麼地方不同?這幅畫應該用什麼樣的節奏來表示呢?

(鼓勵幼兒用鼓點敲出圖片中的節奏)師:這麼多好聽的節奏,除了大家一起敲,還可以用什麼樣的方式來演奏?

幼l:大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。

幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。

幼3:和老師合作敲,大手的地方老師敲,小手的地方小朋友敲。

幼4:大手的地方站着敲,小手的地方蹲下來敲……老師帶領幼兒逐一嘗試。

師:我們用了這麼多的辦法來表現這幅畫的節奏,看,門打開了嗎?(演示畫面:開第二扇門)(3)開第三扇門。

(出示下圖:一隻大手)師:最後一扇門,你們有信心打開嗎?圖上畫了什麼?咦,只有一隻手,用什麼音樂表示好呢?

幼:可能是讓我們停下來吧。

師:有沒有不同的意見?

幼:只要敲一下。

師:那我們來試試看。

(幼兒集體拍一下,聲音參差不齊)師:奇怪,門怎麼不開呢?

幼:鼓聲不整齊。

師:有道理,那你們有什麼好方法讓大家的鼓聲整齊呢?

幼兒自由討論,集體交流。

幼1:老師喊1--2--3,然後大家一起敲。

幼2:可以說預備--起,大家一起敲。

幼3:我們看老師指揮,統一敲。

幼4:敲錯的小朋友就站在旁邊不要敲。

師:每個小朋都想進音樂小屋玩,我們都要做個有愛心的孩子,你能想個好辦法幫助敲錯的小朋友嗎?

幼:那讓他看好老師的指揮,就不會錯了。

活動反思:

遊戲是幼兒的基本活動,遊戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發展最具有價值的活動。幼兒自主選擇遊戲內容,遊戲方式和遊戲夥伴開展真正的兒童遊戲,獲得遊戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發展。各種民間遊戲在幼兒園內如火如荼的開展着。民間遊戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

1.消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學會了遊戲的具體玩法,並且對這個遊戲也非常感興趣,“城門城門幾丈高”這個活動,很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨着遊戲的越來越熟練,問題也接踵而至。“不算不算,兒歌還沒念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……。”越來越多的孩子反映着相同的問題,我仔細琢磨了遊戲的全過程,發現是遊戲的規則出現了漏洞,讓機靈的孩子鑽了空子。

2.過程安排靈活。要根據幼兒實際,靈活地有針對性地安排教學過程。何時探索,何時休息,視幼兒的需要而定,不作統一安排。如靈活地用情景來調控幼兒的活動量。於是,我和孩子們一起商量了起來……“兒歌完後,套住的小朋友就不能再鑽了,就表演節目” “遵守規則的纔是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說開了。同時活動密度加大,避免等待的現象,尊重孩子的個體差異,更能調動孩子們主動思考、積極探索的興趣。

3.制定好遊戲規則、玩法。到了活動實踐階段出現一系列的問題,我意識到由於遊戲規則制定的不夠細化,沒有制定違規懲罰措施,讓機靈的孩子鑽了空子。再次遊戲前規定幼兒在遊戲中必須遵守遊戲規則,促使幼兒控制自己的行爲。發現問題後,我決定將遊戲的規則進行細化。最後,我們決定違反遊戲規則的幼兒將失去繼續參加遊戲的資格,同時在遊戲結束後評選出“最佳遊戲寶寶”。遊戲又繼續運轉起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明瞭,遊戲迅速受到了孩子們的喜愛。

4.民間遊戲有其相對固定的規則和玩法,教師在引導幼兒理解遊戲規則的意義之後,重要的是鼓勵幼兒對遊戲的創新。在組織民間遊戲時,教師不應讓幼兒呆板地遵守規則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在遊戲中根據自己參與遊戲的體驗和需要,制訂出適宜的規則。幼兒自己制訂的遊戲規則,他們更容易去遵守。

5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了, “老師,這個遊戲太簡單了”有的直嚷着要換個新遊戲。 “再教給我們一個好玩的吧……”於是,我提出新的遊戲玩法及規則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏了小朋友就會忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢於言表,歡樂的笑聲充滿整個教室。整個活動,老師沒有進行任何的說教,每一個孩子就在愉快的遊戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,並且充分感受着花樣玩球的快樂!在整個遊戲活動中,我班的孩子們都表現出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。

不足之處是在遊戲環節和短暫的休息時,幼兒不能很好地控制身體的動作,有相互碰撞現象發生。如果重新上這節課,我會在遊戲準備上和安全預防設計上更細緻一些。

幼兒園大班音樂教案 篇9

活動目標

萌發保護丹頂鶴的情感

理解歌曲內容,感受歌曲優美、動人的旋律

能大膽地用口頭語言和肢體語言表達自己的情感和體驗

重點難點

重點:理解歌曲的內容並會表達自己的情感和體驗

難點:體會歌曲所表達的情感

活動準備

經驗準備:幼兒已經瞭解有關丹頂鶴的常識

物質準備:課件、磁帶、錄音機、手工紙人手一張

教學過程

教師帶領幼兒隨着“嘎達梅林”的主旋律學鶴飛進入活動室。

一、無伴奏完整欣賞(教師扮演“風兒”表演唱)

提問:聽了風兒的演唱,你心裏的感覺怎麼樣風兒給我們講了一件什麼事

二、分段欣賞

1.欣賞“走過那條小河……留下一首歌”。

教師:多麼善良的姑娘,讓我們一起來看看她的家鄉(動畫放映,老師清唱)。

提問:你們喜歡小姑娘的家鄉嗎爲什麼

2.欣賞歌曲高潮部分。

教師:可是,有一天,一隻丹頂鶴受傷了,善良的小姑娘把她救了上來,可是她自已卻……(引導幼兒回答,引起共鳴。)這時,白雲哭了,風兒哭了,還有誰哭了呢 (讓幼兒聯想回答)

3.播放動畫,欣賞結束部分。

教師:就在大家都爲女孩傷心哭泣的時候,人們發現了什麼 (有一隻丹頂鶴在飛來飛去)。教師清唱“還有……輕輕飛過……”

三、聽錄音,幼兒邊欣賞歌曲邊用動作表演歌曲。

四、引導幼兒發表自己欣賞歌曲後的感受和想法。

延伸活動

教師和幼兒一起做紙鶴及其他服飾、道具,放在音樂角,供幼兒自選活動時使用。