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幼兒園遊戲教案模板

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作爲一名爲他人授業解惑的教育工作者,時常需要用到教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是小編幫大家整理的幼兒園遊戲教案模板,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園遊戲教案模板

幼兒園遊戲教案模板1

【活動目標】

1.瞭解理髮的程序,如:理髮→剪髮→吹頭髮。

2.會進行禮貌的對話。

【活動準備】

經驗準備:組織情景表演"理髮",並將理髮程序畫成示意圖。

材料準備:在遊戲區投放理髮的程序示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理髮師。

環境創設:在理髮店的相應地方掛上理髮程序示意圖。

【活動過程】

一、通過談話、示範,幫助幼兒進一步瞭解理髮的'程序。

(一)教師:理髮師是怎麼工作的?(理髮→剪髮→吹頭髮。)教師出示理髮程序示意圖。

(二)請兩個幼兒上來,一個當理髮師,一個當顧客。理髮師理髮時,教師一邊指着理髮程序示意圖,一邊講解理髮程序。

二、提出遊戲要求。

(一)遊戲前腰先把遊戲材料擺放好。

(二)理髮師在理髮時要看理髮程序示意圖理髮。

(三)理髮師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

三、幼兒自主選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

(二)重點觀察理髮店裏理髮師的工作情況,如理髮程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理髮師之間的溝通情況等。

(三)觀察遊戲中幼兒解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境。

(一)整理遊戲材料和環境。

(二)交流遊戲情況。

教師:今天誰去理髮店理髮了?理髮師怎麼迎接?你說什麼?理髮師怎麼做?遊戲中出現什麼問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

幼兒園遊戲教案模板2

(一)

教材分析:

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便於幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助於提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最後大灰狼的出現,更是在遊戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,很適合中班幼兒進行活動。

活動目標:

1、通過玩遊戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身體動作表現歌曲內容,創編不同的造型。

3、體驗音樂遊戲帶來的樂趣。

活動準備:

1、背景圖

2、大灰狼頭飾、小兔頭飾

3、小圖片若干

活動過程:

一 、故事導入

1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!

小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

2、小兔子:小朋友們,今天我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林裏玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一隻大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發現它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事裏你聽到了什麼?

幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)

4、師:小朋友們聽的真仔細!

二、熟悉旋律、學唱歌曲

1、師:這個有趣的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

(教師跟着琴聲進行第一次範唱)

2、師:好聽嗎?在歌曲裏你聽到了什麼?(根據幼兒的回答,出示小圖片)

3、師:這麼好聽的歌曲,老師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽老師是怎麼唱的?(教師跟着琴聲進行第二次範唱)(教師邊唱邊手指圖)

4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一起跟着琴聲來唱一唱!(師幼一起在座位上唱兩遍)

5、小朋友們唱的真棒!

三、幼兒根據歌詞創編相應的動作、以及造型。

1、師:在歌曲裏小兔子是怎麼樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎麼樣?樹葉怎麼樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼後是什麼樣子的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。

四、遊戲《小兔和狼》。

1、師:《小兔和狼》還能做成遊戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發現,應該怎麼辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發現的。

2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩遊戲。

3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩遊戲。

五、結束部分。

師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又可以高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)

反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動,便於幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助於提高他們參與活動的主動性和積極性,特別是最後大灰狼的出現,更是在遊戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗快樂,很適合中班幼兒進行活動。

(二)

首先,從選材上看,我從幼兒的興趣出發,精心選材,小兔的形象是幼兒比較熟悉、喜愛的,能引起孩子情感上的共鳴,積極參與,熱情投入。在活動中,改變了以往教師示範的教學方式,而是讓幼兒創造性地探索小兔各種高興的`動作,充分體現了幼兒的主動性。幼兒在活動中以自身特有的可愛的動作和形態爲集體做出示範,毫不膽怯,動作自然協調。具有節奏感。

整歌教學過程動靜交替,幼兒在不斷地動靜交替中,絲毫未覺疲勞,一直興趣盎然。教案設計中,通過提問採取了層層遞進的方法,活動的每一步都讓幼兒充分展現自己的經驗,然後對幼兒的經驗進行及時地整理歸納,使幼兒的經驗得到提升,幼兒在整歌活動中都使主動的,積極的,充滿了樂趣。

在教學過程中也存在着不足的地方:整堂課中,我說的太多,示範的太多,沒有留足夠的空間讓孩子自己創編。

目標:

1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。

2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗與同伴遊戲及表演的樂趣。

3、能按節奏、較清晰地唱出歌詞。

準備:

“糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。

過程:

一、 出示圖一,用故事引入活動,欣賞ABA段。

教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那裏可熱鬧了,你們想不想知道生日會上發生了什麼有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動作,不唱,幼兒欣賞)

二、 欣賞A段(教師出示糖果,唱出歌詞)

三、 出示圖譜二,放音樂唱A段(教師點譜)

四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導。(送了幾次糖果)

五、聽A段音樂學做動作。

六、聽A段音樂教師帶幼兒站起來做動作。

七、接龍遊戲“送糖果”

每個幼兒說出自己喜歡吃的糖,並用接龍的方式遊戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)

八、聽ABA段音樂,站起來給朋友們送禮物。

九、出示圖譜,教師指圖譜,着重點出泡泡糖吹了幾下。

十、學精靈國王吹泡泡糖。

1、精靈國王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那麼大,有的那麼小,我們來看看最大的泡泡國王吹了幾下?最小的泡泡吹了幾下?還有一些吹了幾下?

2、聽B段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。

你們想不想學精靈國王吹泡泡糖。

十一、完整感受音樂

好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰願意把這些糖果送給更多的朋友?

十二、結束活動:送糖果

我和“mi”來交朋友

活動目標:

1、 培養孩子對音樂的熱愛之情,敢於在大家面前展現自己。

2、 知道“mi”在五線譜上的位置,並能準確唱出“mi”。

3、 準確打出二分音符的節拍

活動準備:

1、經驗準備:

(1)、幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)

(2)、準確打出四分音符的節奏,認識高音譜表

2、材料準備:

(1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干

(2)、兒歌《搖啊搖》五線譜

活動過程:

1、 唱“la”

出示高音譜表

“小朋友,你們看看我是誰?”

“高音譜表”

在高音譜表上貼上“la”

“請你看看我身上的音符是誰?”

“la”

“然我們一起跟着鋼琴唱唱我的名字?”

(跟着鋼琴唱“la”)

2、 複習“do、re”

教師手裏拿着帶有“la”的高音譜表

“你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”

“do、re”

“我們一起來唱唱他們的名字吧”

(跟着鋼琴唱幾遍“do、re”)

“你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”

3、 引出“mi”

“我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)

“請你說說“mi”在高音譜表的什麼位置?”

“第一線”

“我們一起來唱一下它的名字吧”

(幼兒跟着鋼琴唱幾遍,然後以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)

4、 節奏練習

“請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符” “四分音符”

“四分音符唱幾拍?” “一拍”

(引導幼兒用手打出節拍)

“我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)

“請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪裏不一樣”(幼兒自由回答)

“它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!”

(幼兒打出二分音符的節拍)

出示《搖啊搖》五線譜

“你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節奏嗎?一起來試一下吧!”

(引導幼兒打出歌曲節奏)

“上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下”

(引導幼兒認音高)

“我們一起跟着鋼琴唱出來吧!”

(跟着鋼琴唱出譜子)

延伸活動:

“你們知道“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!”

中班韻律教案:《摘果子》

活動目標:

1、按音樂節奏,手腳協調地做摘果子動作

2、加深對秋天的認識,體驗摘果子的喜悅

活動準備:

1、創設“豐收的果園”情境

2、《摘果子》音樂磁帶

活動過程:1、複習《小樹葉》注重表達歌曲中的不同情感。

2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進入水果豐收情境,產生聯想

3、學習律動

1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅

2)教師示範,講解動作的要領,如:手腕的轉動等。

3)幼兒隨音樂節奏練習摘水果的動作

4)隨樂複習踵趾小跑步

5)手腳協調的隨音樂做動作。

4、鼓勵幼兒創編動作,表現果園的豐收情景

5、引導幼兒一人表演,二人,三人或集體合作表演

幼兒園遊戲教案模板3

活動目標:

1 、複習鞏固各種圖形的特徵。

2 、通過動手操作,發展幼兒空間想象能力和創造能力。

3 、培養幼兒對數學活動的興趣。

活動重點: 複習鞏固各種圖形的特徵。

活動難點: 學習梯形的特徵,並用各種圖形拼圖。

活動準備:

1 、知識準備: 幼兒已經認識的幾種圖形,字卡。

2 、物質準備: 奇妙箱一個,兩幅圖, A4 紙每組四張,彩鉛每組五支,固體膠每組一個,幼兒操作用的四種幾何圖形若干。

活動過程:

導語:今天,老師帶來了一個奇妙的箱子。(出示奇妙箱),你們想不想知道里面藏了什麼祕密啊?

(一)遊戲:“奇妙箱 ” 裏找圖形寶寶

1 、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什麼?

拿出正方形,問: “ 這是什麼啊?日常生活中,我們見過哪些物品是正方形的? ” (引導幼兒討論)

2 、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

當幼兒摸出圖形後,要求說出圖形名稱和特徵,並講出生活中還有哪些這樣的.物品?

(遊戲反覆進行)

3 、老師總結:奇妙箱裏有三角形、正方形。三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長。

導語:今天老師給大家又帶來了兩種圖形寶寶,看看我們奇妙箱裏還有什麼圖形寶寶。

4 、教師先從奇妙箱摸出圓形和梯形各一個,然後請幼兒到奇妙箱摸。

5 、讓幼兒說出特徵,教師給予指導。

教師總結:梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的沒有角。

導語:老師帶來了兩幅圖,請大家來看一看都是有哪些圖形寶寶組成的?(出示圖片,體現所學的圖形)

(二)數數、分類,拼畫活動:

導語:大家想不想也用圖形寶寶拼圖?盤子裏放着許多圖形寶寶,請大家也拼出自己喜歡的圖形。

1 、請大家數一數每種圖形寶寶各有幾個,並且我們把圖形寶寶分別記錄下來。

2 、在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,也可以用幾個圖形拼成其他各種物品或一幅畫。(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

3 、每組的畫和統計表貼到黑板上,請幼兒說說,每組用什麼圖形寶寶來變的?變成了什麼?

活動延伸:

小朋友們今天的表現都很棒,今天回家讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

幼兒園遊戲教案模板4

幼兒園戶外遊戲活動教案四:跑跑追追

教案提綱:

1、幼兒體育是幼兒全面發展教育的重要組成部分,是實現教育目標的根本,是幼兒期身心發展的關鍵時期,

2、體育是提高幼兒體能,增強幼兒機體適應能力的基本

3、討論:交流、討論、描述。

對於中班幼兒來說,已經有了一定的活動能力,爲此給他們創造一定的空間與時間,給他們自主鍛鍊的機會。活動中,他們玩得很開心,既鍛鍊了身體又愉悅了身心。

活動目標:

練習四散跑,鍛鍊敏捷、躲閃的能力。

基本動作主要指走、跑、跳躍、投擲、鑽爬、攀等,他們是人體最基本的活動能力,是人在各項實踐活動中需要運用的實用技能,也是鍛鍊身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動期已逐漸形成各種基本動作,學會站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由於身體各器官系統發育未成熟,機體的動能比較差,所以幼兒各項基本動作都不夠正確和協調,個不夠穩定和靈活。因此,基本動作是幼兒園體育的主要內容之一。

活動準備:

在一塊平坦的場地上畫出一個大圓,供幼兒遊戲。

活動指導:

1。準備活動:動一動

我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動作,達到發展他們基本動作的目的,幼兒模仿小白兔跳的.動作,訓練雙腳向前行進跳的技能。

2。介紹遊戲規則:

幼兒四散站在場地上,遊戲開始大家四散跑開,邊跑邊說“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。”說完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追。”被叫的幼兒馬上去追拍在場的幼兒,拍到2——3個幼兒後,遊戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場外,暫時停止遊戲。

3。幼兒遊戲:邊說兒歌邊遊戲

跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動作,不是枯燥的、單調的進行訓練,而是通過遊戲,給予孩子練習的機會,是幼兒易接受,有的遊戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在遊戲中他們始終保持着積極良好的情緒這對發展幼兒動作技能和培養身體素質起着極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的遊戲被捉的幼兒都集中精力地注視着撲捉者的行蹤,當撲捉者靠近時,被捉的幼兒會迅速跑離,當撲捉者遠離時,他們會放慢速度,甚至稍歇片刻,當撲捉者在此靠近時,他們又會加快速度的跑離這種做出的動作反應,實際上是一種靈活性,適應能力的表現。

4。放鬆運動:身體骨碌碌

上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做遊戲

幼兒園遊戲教案模板5

【活動目標】

1、發展幼兒動作的靈敏性合反應能力,學會躲閃。

2、有良好的安全意識和規則意識,會按不同的角色進行遊戲。體驗遊戲的快樂。

3、與同伴有好、互助的參與,具有一定的協作精神。

【活動準備】

場地佈置若干墊子,作爲鳥窩。老鷹頭飾、報紙球若干。

【活動過程】

一、開始部分:

教師扮演老鷹,小朋友扮演小鷹,幼兒跟着音樂聽口令學飛:大班孩子帶着中班孩子一起學飛,老師吹口哨。小鷹馬上飛回鳥窩,一定要佔住墊子的一個角。

(師:小鷹們,今天媽媽帶你們去學本領,好嗎?瞧,這是我們的鷹巢,你們看,有幾個角?一會兒,小鷹們跟着音樂聽媽媽的口令學飛,音樂停,小鷹們要趕快回到鷹巢,每隻小鷹佔一個角,明白了麼?)

二、基本部分:玩“老鷹抓小雞”遊戲。

1、幼兒自由分組、分角色玩傳統的“老鷹捉小雞”遊戲。

(1)幫助幼兒合理分組。(保證每組中都有中大班的幼兒)

(2)共同回憶遊戲玩法、規則(角色責任):母雞帶着小雞躲閃跑,要會照顧後面的小雞。老鷹要靈活,如果小雞們在雞媽媽帶領下蹲下來了,就不能再去捉。

師:小鷹學會了本領,你們想不想去抓小雞啊?你們玩過“老鷹捉小雞”遊戲嗎。怎麼玩的?(老鷹要站在母雞的前面,做趕雞的動作,衝破雞媽媽的防線,抓住雞媽媽身後的小雞。雞媽媽要張開雙臂,左右躲閃,極力保護身後的小雞,有危險,雞媽媽趕快要叫小雞們蹲下,保護好自己的小雞。小雞呢,一定不能把手鬆開,跟着雞媽媽左躲右閃。)

知道玩的時候要注意什麼嗎?

(一個雞媽媽身後最多隻能有五隻小雞。隊伍太長,後面的小雞很容易被老鷹捉走。)

2、老鷹捉小雞新玩法

(一)組隊抓小雞。

(1)觀察老鷹捉小雞的方法,引導老鷹想辦法如何能夠又省力有能多捉小雞。

(2)鼓勵幾隻老鷹合作捉小雞。

召集大家在墊子上休息,問:“爲什麼玩了這麼久我們老鷹小雞抓的這麼少?想個什麼辦法呢?”(鼓勵幼兒想辦法:老鷹們合作起來,互相配合捉小雞)師交代新規則:老鷹隨便哪個隊伍的小雞都可以抓,還會配合着抓,雞媽媽保護的難度要變大啦,你們有沒有信心戰勝老鷹?

3、老鷹捉小雞新玩法。

(二)“智鬥老鷹”

玩法:引導母雞和小雞一起合作。小雞分成幾隊,一隊打老鷹,其餘的隊去在遊戲過程中找機會營救。

規則:

(1)引導幼兒使用紙球材料進行遊戲。用紙球打老鷹。被打到的老鷹要蹲五個數纔可以繼續捉小雞。

(2)教師以母雞身份指導幼兒共同制定玩法、規則。救“小雞”:“小雞”和“雞媽媽”找機會拍一下捉到的“小雞”的手,被捉“小雞”就可以救回,跟在其他“小雞”的後面重新開始遊戲了。

師帶領幼兒休息:“小鷹們真聰明,想了個好辦法,捉走了我們這麼多小雞,我們應該怎麼辦呢”(把小雞救回來,想辦法趕走小鷹)。

我今天就來做雞媽媽,看我準備好多小石頭,小雞們可以用小石頭去趕老鷹,被砸到的老鷹要回鷹巢休息一會兒(數5下才可以再出來)。我們怎麼去救小雞呢?我們一隊可以繼續玩吸引住老鷹,其他的`可以偷偷的找機會用手拍一下捉到的小雞的手,被捉到的小雞就可以回到隊伍裏繼續遊戲。救回小雞和趕走老鷹我的都會獎勵你們一枚勇敢勳章。小雞們有沒有信心?

順着剛剛的遊戲玩下去(有很多小雞被捉在鷹窩)

三、結束部分。

1、小結本次活動幼兒在玩法上的創新,同時表揚幼兒能夠互相合作。

2、幼兒兩兩相對,雙手握空心拳,食指做雞的嘴巴,在同伴身上敲(吃米)放鬆身體肌肉。(指導幼兒敲擊的力度要適宜。敲擊肌肉出,避開關節。)

幼兒園遊戲教案模板6

活動目標

1.會聽信號做蹲、蜷縮、自轉和站立不動的動作。

2.鍛鍊幼兒迅速反應的能力。

活動過程

1.教師講解遊戲的玩法和要求。

(1)幼兒兩臂側平舉,或兩手叉腰,在原地旋轉,邊轉邊念兒歌“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來快快站。”當唸到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉。幼兒自己反覆練習。

(2)遊戲開始,幼兒四散站立,教師發出指令,全體幼兒同時開始念兒歌邊做迷迷轉動作,當唸到“站”字時,教師發出信號“小皮球”,幼兒馬上蹲下,縮成皮球狀。教師說“轉”,幼兒又邊念兒歌邊做迷迷轉動作,聽到教師發出“小木偶”的'信號,幼兒立即站好,絲毫不動。遊戲反覆進行。

2.根據幼兒能力教師可增加活動的項目。

(1)引導幼兒不斷變換旋轉方向。

(2)教師發出的信號還可以多樣化,如“小鴨子”“不倒翁”“小鳥飛”等,幼兒依據信號創造性地做模仿動作。

(3)幼兒可在一定範圍內嘗試矇眼、閉眼旋轉,停止後誰離開範圍距離最近誰爲勝者。

幼兒園遊戲教案模板7

目標:

1.能雙膝着地,雙手撐地繞過障礙爬

2.能遵守遊戲規則,積極主動地參與

3.體驗合作創編遊戲的樂趣。

4.樂意與同伴合作遊戲,體驗遊戲的愉悅。

活動準備:

1.螞蟻頭飾人手一個

2.用沙包做成的糧食人手兩個

3.輕鬆歡快的`音樂A,B

過程:

1.律動入場(音樂A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來鍛鍊身體,做做螞蟻操吧。

2.隨音樂做律動熱身

3.師:現在天氣越來越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領學會了.

4.請一名幼兒示範後,再集體聽老師的指令爬

5.放鬆

6.繞障礙爬

7.幼兒自由探索

8.請一名幼兒示範後,再集體練習一次

9.遊戲(音樂B)。要求:一個跟着一個爬幼兒鑽過山洞,穿過小路,爬過草地,將糧食運到新家

10.再遊戲一次

11.整理活動(音樂A)

教學反思:

從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子爲主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒遊戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示範與分組遊戲、集體遊戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換遊戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

幼兒園遊戲教案模板8

製作方法:用長約65cm的鬆緊帶縫牢兩頭成圈,圈上粘五彩縐紙做成。

單人玩法:

1、手上繞圈:幼兒將圈套在手指上,在胸前或頭頂上繞。熟練後可邊跑邊繞,進行單腳跳着繞或原地繞。

2、 拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直鬆緊帶,向空中射出並接住。比

比誰射得高,誰接到的.次數多。

3、 打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴裏可模仿

打氣的聲音。

雙人玩法:

1、 拉力器:把兩個"五彩圈"擺成十字交叉,幼兒面對面站成弓射箭步,

雙手伸平,輪流將圈向兩側拉送。

2、踩小蛇:兩個拴地一起。一幼兒彎腰拖圈學蛇遊動,另一幼兒則追着踩蛇。踩到後交換進行。

集體玩法:

1、 接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距起點6米處的椅子

上,返回後第二位再將圈解開後把圈交給第三位,如此來回,比哪一組先結束。

2、 鑽山洞:兩個圈拴在一起,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動詞。全班幼

兒都搭成山洞後,排尾幼兒鑽過山洞,站在排頭又搭成山洞俯依次進行。

幼兒園遊戲教案模板9

【活動目標】

1.瞭解理髮店的工作人員,初步瞭解理髮師的工作職責。

2.會簡單地溝通,並使用禮貌用語。

【活動準備】

經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭髮長了怎麼辦?你去理髮店理髮嗎?理髮店裏都有哪些工作人員?引導幼兒初步瞭解理髮店在生活中的用途。

材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

環境創設:佈置理髮店場景。

【活動過程】

一、情景導入,激發幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的頭髮長了怎麼辦呢?那麼,理髮店裏都有哪些工作人員?

(二)教師當理髮師給某位幼兒理髮,進行情景示範,邊說邊示範,讓幼兒初步瞭解理髮的`程序。

二、提出遊戲要求。

(一)遊戲前要先把遊戲材料擺放好。

(二)遊戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理髮師的工作內容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

(二)重點觀察理髮師的工作情況。

(三)觀察顧客與理髮師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及遊戲中解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。

(一)整理遊戲材料和環境。

(二)交流遊戲情況。

教師:今天誰去理髮店理髮了?你喜歡哪個理髮師?爲什麼?遊戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

幼兒園遊戲教案模板10

活動目標

1、通過幼兒的自主學習活動,體驗成功的樂趣。

2、運用多種感官及方式感知8以內數的含義,培養幼兒概括數的能力。

3、通過各種遊戲活動,培養幼兒動手操作能力,獨立思考及相互協作的`能力,促進每個幼兒在原有水平上得到發展。

活動準備

1、數字卡片1—8,六種遊戲的標識

2、數字卡片1—8、實物卡片 1 — 8

活動過程:

一、教學引入

師生以歌曲 《數鴨子》進入教學

師:今天我們要到“數的王國”去玩,國王要先看看你們認不認識它的孩子們。(出示 1 — 8 數字卡片)你們用動作學學它們的樣子吧。(指數字 8 )這個數字你們認識嗎? 8 像什麼?我們一起用手指在空中寫個 8 。

二、活動、遊戲中學習

1、數物體;教師出示學具讓學幼兒數出所需的實物,如5就數出對應的實物。

2、拍手遊戲:教師將實物裝在一個箱子裏,教師或幼兒拍手聽到幾下就從箱子裏摸出幾個,注意箱子裏的實物不一樣,摸出的實物要一樣。

3、分類計數:這個遊戲是以前沒有玩過的,要你數數三角形有幾個,正方形有幾個……把數字分別填在下面的表格中。你們數一數一共有幾個遊戲?國王說,玩可以,但是要考考誰最聰明。你們看這是什麼?這是國王送給你們的獎品,每一組的獎品都不一樣,我們 看誰玩的又對又快,得的獎品的種類最多,誰就最聰明。

三、歌曲《數鴨子》結束課程

幼兒園遊戲教案模板11

【活動目標】

1、聽音樂做遊戲,體驗遊戲的快樂;

2、在遊戲中觀察上下、裏外、前後的方位詞。

【活動由來】

《3—6歲兒童學習與發展指南》指出“小班幼兒應具備能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前後、裏外等方位詞。”我們小一班孩子最近在戶外及活動室活動時經常會出現關於對上下、前後燈方位詞的言語,《綱要》中也指出“活動的內容應源於幼兒生活,貼切幼兒生活”基於對小一班幼兒已有經驗的觀察,我決定開展本次活動,以促進幼兒對方位詞上下、裏外、前後的理解。

【活動準備】

1、幼兒已有的經驗準備:幼兒在生活中對方位有一定的認知;

2、物質材料的準備:幼兒前期熟悉音樂和遊戲規則、呼啦圈、桌子、椅子、櫃子、紙盒、地墊。

【活動過程】

一、開始部分

通過情景遊戲,吸引幼兒興趣。

今天貓媽媽要帶小貓出去玩,我們玩什麼遊戲呢?捉迷藏的遊戲,今天我們可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈裏面、紙盒的外面;櫃子的後面、地墊的前面等地方。

二、基礎部分

1、聽音樂、玩遊戲。

幼兒聽到音樂後開始玩捉迷藏的遊戲,教師開始找,問:小貓小貓在哪裏?

小貓答:“小貓小貓在這裏”問:小貓你藏在什麼地方?

引導幼兒大聲說出自己藏在××的前後裏外上下

2、總結第一次玩遊戲的問題,第二次玩遊戲。

在遊戲中,引導幼兒不要都藏在一個地方,避免安全隱患。要輕輕去躲,貓媽媽沒有找到的時候不要出聲音。

3、第三次玩遊戲,引導幼兒藏在不一樣的地方。

在遊戲過程中,教師要有意識的引導孩子大聲說出方位詞,鞏固孩子對方位詞的認識。表揚幼兒在遊戲過程中藏在了不同的位置。

三、結束部分

今天貓媽媽帶着小貓們玩了捉迷藏的`遊戲,說一說我們都藏在了什麼地方啊

小貓們玩遊戲玩累了,去喝一點水,一會貓媽媽帶你們去玩其他好玩的遊戲。

找小貓這一活動我在給小班幼兒上的過程中發現他們都也別的喜歡,寓教育於遊戲,使幼兒在做中玩,做中學。

幼兒園數學遊戲教案,對於幼兒來說,數學學習顯然不夠吸引他們,能夠讓他們感興趣的大部分都只有遊戲類的學習,所以我們可以讓幼兒進行一些數學遊戲,從而讓幼兒學習數學知識。

幼兒園遊戲教案模板12

遊戲目標:

1.明確理髮師的工作職責,並能運用語言互相交流。

2.學會協商分配角色,能與同伴聯合遊戲,增強規則意識。

3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。

遊戲準備:

理髮工具、美美髮屋環境創設。

新材料:胸卡,染髮工具。

遊戲過程:

1.回憶上次遊戲的情況,探討本次遊戲的玩法。

A理髮店的客人提意見,理髮師只顧着洗頭,每人理髮,該怎麼辦?

引導幼兒知道,理髮師應分工明確。

B上次有的客人說燙髮很滿意,那理髮店還可增加什麼項目呢?引導幼兒說染髮。

C請幼兒表演染髮,瞭解染髮的'過程。(洗頭-選顏色-染髮-洗頭-吹髮)

2.幼兒自主選擇角色遊戲

重點指導:

A理髮師們互相商量,明確自己的任務,並且佩戴上胸卡。

B教師以顧客身份參與,指導染髮新項目。

C各遊戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理髮。理髮師下班後去娃

娃家做客,醫生也來理髮等。

3.收拾材料場地

要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

4.遊戲評價

A教師根據遊戲進展情況進行講評,表揚表現好的幼兒。

B請幼兒互評,在互評中進一步明確遊戲玩法及規則。

幼兒園遊戲教案模板13

活動目標

1、引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

2、積極參與探索活動,萌發求知慾望

3、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

4、喜歡參與遊戲,體驗。

活動準備

1、每張桌子上的筐內有小陀螺

2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。

活動過程

(一)導入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

(二)操作探索1

1、①今天老師爲你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。

②幼兒玩陀螺,教師巡迴指導,鼓勵幼兒大膽地比。

③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?爲什麼會比他的'快(慢)呢?

④驗證。你們再來比一比,看看到底爲什麼?

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關係。

2、

①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

②教師巡迴指導

③交流反饋。

④驗證。

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。

3、①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。

②教師巡迴指導

③交流反饋。

④驗證。

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

(三)操作探索2

1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?

3、幼兒比賽、驗證。

4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關係。

(四)結束:進一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

活動反思

本次活動的整個環節、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺着手,所以幼兒參與和互動情況較好。活動中老師以一個個的問題帶着幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發現各種形狀的陀螺在快速轉動時都會呈現出圓形,使幼兒獲得更多有關轉動的感性經驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發現的時候,有錯誤的就要當場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最後一起解決。

幼兒園遊戲教案模板14

活動目標

1.能聽清指令,將信件送到指定信箱,學會聽指令向指定方向走等動作技能。

2.喜歡參與體育遊戲,體驗送信的快樂。

活動準備

紙箱做的信箱 4 個,與幼兒人數相等的信件(每封信上貼有一種動物圖案, 代表收信人),做獎品用的`小粘貼若干。

活動建議

一、教師講解遊戲玩法。

教師請小朋友當小小郵遞員給小動物送信。請每位幼兒拿一封信,說出自己拿的是哪種小動物的信,開始送信。到每個小動物的家的路線不同,幼兒按自己的路線完成自己的送信任務。順利正確完成任務者獲得教師獎勵。

二、遊戲規則。

(一)必須說出是給哪種小動物送信。

(二)必須嚴格按照各種動物不同的路線送信,走錯的要回原位重新開始。

(三)順利、正確完成任務者才能獲得獎勵。

三、活動場地的佈置。

路線安排:從“小兔家”出發,爬過“山坡”(小椅子),跳過“小河”(繩子),鑽過“山洞”(桌子),走過“獨木橋”(平衡木),信箱在“獨木橋”旁邊。從“小熊家”出發,鑽過“山洞”(桌子),走過“獨木橋”(平衡木),爬過“山坡”(小椅子),跳過“小河”(繩子),信箱在“小河”旁邊。從“小貓家”出發,走過“獨木橋”(平衡木),鑽過“山洞”(桌子),跳過“小河”(繩子),爬過“山坡”(小椅子),信箱在“山坡”旁邊。從“小豬家”出發,跳過“小河”(繩子),爬過“山坡”(小椅子),走過“獨木橋”(平衡木),鑽過“山洞”(桌子),信箱在“山洞”旁邊。

四、活動注意事項。

(一)可根據情況重複送信遊戲,關鍵是要引導幼兒聽清指令並按序行動。

(二)班中人數多的,可佈置兩個活動場景。