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幼兒園運動會教案通用14篇

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在教學工作者實際的教學活動中,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。來參考自己需要的教案吧!以下是小編爲大家收集的幼兒園運動會教案,歡迎大家分享。

幼兒園運動會教案通用14篇

幼兒園運動會教案 篇1

設計意圖:

《幼兒教育指導綱要》中指出“幼兒的科學教育是科學啓蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探究慾望。”依據這一指導要點,在設計本活動時,教師利用幼兒愛玩、愛動的年齡特點,巧妙地將排列的小祕密融入動物運動會的情境中。通過觀察場地、參加開幕式、幫小動物製作獎品等環節的設置充分調動幼兒參與的積極性和探索慾望。在活動中教師還運用了動靜結合的方法,調動了幼兒的各種感官參與。並且隨着活動的深入,學習難度也層層遞進,進一步激發幼兒的探索興趣和熱情,讓幼兒在看看玩玩中輕鬆快樂地掌握抽象的數學知識。

活動目標:

1、能發現和關注周圍生活中事物的規律性,增強對有規則排列的圖案的`興趣。

2、能運用身邊的材料,發揮自己的創造性,設計出簡單的規律進行排序。

3、熟悉事物的規律性,能按顏色、圖形、數量等特徵進行排序。

活動準備:

1、課前佈置好場地:墊子(三種顏色),椅子若干把;貼有圖形(正方形、三角形、圓形)的矮方凳若干

2、大背景圖(運動會場:花、氣球、燈籠、彩旗等)

3、小動物入場方陣圖片(按規律排列)單個小動物圖片

4、《運動員進行曲》

5、幼兒操作用具,範例

活動過程:

一、導入

師:聽說森林裏的小動物們要開運動會了,場面一定非常熱鬧,我們一起去看看吧!(師帶幼兒進入到已經佈置好的場地)

二、參觀比賽場地

師:小朋友看,小動物們已經把比賽的場地佈置好了,這塊比賽場地裏的每條賽道擺放都與我們平時的不一樣,有哪些特別的地方呢?請小朋友觀察一下:

墊子:椅子:(擺成一條獨木橋)矮方凳:

1、幼兒觀察後交流發現的規律

2、請幼兒嘗試將每條賽道按規律加長

3、師幼共同玩已擺好的賽道:單腿跳過墊子;從“獨木橋”上快速安全通過;雙腳跳過矮方凳,並請幼兒邊玩邊說出規律,如:紅、黃、藍。

三、參加開幕式

師:參觀完了比賽場地,我們再一起去主會場,也就是開幕式的地方看看吧!

(師帶領幼兒到大圖片前坐下)

1、觀察會場的佈置

師:小朋友看,小動物們已經把會場打扮好了,多漂亮啊!咦,它們的會場上有沒有按規律擺放的地方呢?

幼兒觀察並交流(彩旗按圖形排列,燈籠按大小排列,氣球按顏色、大小兩種規律排列,花按四種顏色排列)

2、小動物入場

師:聽,運動員進行曲響了,小動物們排着整齊的方陣入場了(放《運動員們進行曲》,請幼兒一起鼓掌歡迎)

(1)首先入場的是第一方陣的小動物,它們邁着整齊的步伐走來了(出示一組圖片,貼在大背景圖上)它們是按什麼規律排隊的?(一隻兔、一隻狗、一隻兔……)後面又來了幾隻小動物應怎麼樣排呢?(幼兒回答,並上前將小動物圖片貼好)

(2)接下來出場的是第二方陣(一隻貓、兩隻猴、一隻貓……)攝影師剛想照張照片,有隻小動物被氣球擋住了,猜猜氣球遮住的是誰?(請幼兒猜測後上前揭開氣球驗證答案,並一起當攝影師照像)

(3)同樣辦法出示第三方陣(一隻羊、兩頭牛、三隻小鴨)後面排的是大白鵝,應該排幾隻?(幼兒回答後,請個別幼兒上前將大白鵝貼好)

3、小朋友入場

師:小動物們都已經排着整齊的方陣入場了,下面輪到我們小朋友方陣入場了,小動物們是按規律排列方陣的,我們怎麼排?

(1)請幼兒說規律(引導幼兒按男女排隊,如1男1女……),師統一意見後,幼兒集體按規律排隊。

(2)放《運動員進行曲》,幼兒排方隊走一圈,向“觀衆”揮手致意。

四、製作獎品

師:入場式結束了,比賽馬上就要開始了。在比賽中要給獲勝的小動物發獎品,可是小動物們準備的獎品還不夠,怎麼辦?我們來幫助它們好嗎?

1、師介紹獎品的種類及做法:

項鍊:用不同形狀的珠子串成冠軍項鍊(可按形狀、數量排列)

花環:用不同顏色的珠子串成冠軍花環(可按顏色、數量排列)

獎章:用印章蓋出不同圖案做成冠軍獎章(可按數量排列)

2、幼兒自由選擇小組進行製作,師指導,引導幼兒按規律進行製作。

3、請個別幼兒展示自己的作品,說一說自己是按什麼規律製作的。

五、結束

師:小朋友,獎品都已經做好了,我們拿着獎品,排着隊送給小動物們好嗎?

活動延伸:

日常生活中引導幼兒觀察常見的物品是否是按規律擺放的,並嘗試將身邊的物品按規律排序。

活動反思:

該活動非常符合幼兒的年齡特點,整個活動的過程中,充分調動了幼兒自主學習的積極性,孩子們始終保持高漲的興趣和探索慾望,體現了《綱要》中“重在激發幼兒的認識興趣和探究慾望。”的精神,學習效果也非常明顯。活動結束後,孩子們經常自發地將活動室、遊戲區裏的物品按規律排序,

作爲執教老師,反思該活動,我認爲成功之處在於以下幾點:

1、在整個教學活動中,我整合了健康、科學方面的內容,教育組織動靜結合,爲幼兒創造了輕鬆的學習氛圍。

2、在活動中,我採用了身邊一些常見的物品做爲教具,如墊子、椅子、串珠等,省時又省力,可操作性非常強。大家還可以根據自己園的實際情況加以改變。

3、注重創設輕鬆自然的教學情境,引導幼兒在情境中自主地探究,教學難度層層遞進,讓幼兒始終保持良好的探索慾望,體驗發現的樂趣。

幼兒園運動會教案 篇2

森林裏的昆蟲們決定舉辦一個運動會,比一比誰的本領最大。

一大早,大樹下熱鬧極了,蜜蜂來了,蜻蜓來了,蝴蝶來了,瓢蟲來了,螳螂也來了。接待員小螞蟻熱情地招呼他們,爲他們報名。

這時,蝸牛和蚯蚓慢吞吞地爬過來,他們也想報名參加。小螞蟻禮貌地對他們說:“對不起,你們沒有腳,不是昆蟲,歡迎你們做觀衆觀看比賽。”蝸牛和蚯蚓只能回去了。

蜈蚣和蜘蛛也來報名。小螞蟻禮貌地對他們說:“對不起,你們不是昆蟲,不能報名。”蜈蚣說:“我們有腳啊,爲什麼不能報名?”螞蟻說:“昆蟲只有六條腿,你們的腿太多了,所以不是昆蟲,歡迎你們做觀衆觀看比賽。”蜈蚣和蜘蛛也只能回去了。

一條毛毛蟲一扭一扭的過來了,小螞蟻見了,說:“對不起,你的腳太多了,也不是昆蟲。”在一旁的.蝴蝶姑娘趕緊說:“不對不對,毛毛蟲是我的孩子呀。過些天他長大了,也會像我一樣有頭、胸、腹和六條腿,它也是昆蟲呀!”於是,小螞蟻就爲毛毛蟲報了名。悄悄告訴你,毛毛蟲要參加兩個項目——爬行和飛行,你知道爲什麼嗎?

一 活動目標:

1. 藉助昆蟲運動會的故事情節瞭解昆蟲的主要特性。

2. 熟悉故事中的對話,嘗試分角色進行表演。

二 活動準備:

故事中角色的圖片及頭飾

三 活動過程:

1、 昆蟲運動會

“昆蟲要開運動會,會有哪些蟲蟲來參加呢?”

(幼兒根據自己的經驗回答)

2、 昆蟲都來了

(教師講述故事,並注意貼出蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、瓢蟲、螳螂、蝸牛、蚯蚓、蜈蚣和蜘蛛的圖片。)

引導幼兒討論:“爲什麼小螞蟻要請蝸牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?”(幫助幼兒回憶故事內容,瞭解昆蟲的主要特徵。)

(出示毛毛蟲)“毛毛蟲來了,它能參加運動會嗎?爲什麼?”

“爲什麼毛毛蟲參加兩個項目的比賽?”

(觀看活動材料,再次完整欣賞故事,提示幼兒注意傾聽故事中角色的對話)

3、 故事表演

在教師的幫助下,幼兒戴上頭飾,表演故事內容。

幼兒園運動會教案 篇3

活動目標

1. 學習日常生活中常用動詞,如:飛、跑、爬、遊、跳、走等。

2. 學習兒歌,理解內容並能夠簡單的表演。

3. 感受兒歌帶來的`快樂。

活動準備

ppt教學《小小運動會》

活動過程

一.觀看小小運動會

1. 導入情境,激發學習興趣。

今天,樹林裏可熱鬧了,原來是小動物們正在舉行小小運動會。他們也要比一比,賽一賽。”小朋友,你們想不想去看一看?

2. 出示教學圖,啓發幼兒完成問題。

哇!這麼多小動物參加運動會,好熱鬧啊!我都看花眼了,那誰看清楚了告訴我:

a.運動會上進場的有哪些小動物?(小狗、小馬、小獅子、小熊貓、小兔子)

b.比賽開始了,有那些小動物在參加比賽啊?(小鳥、小馬、小兔子、小魚)

c.他們分別在做什麼?(小鳥在飛,小馬在跑,烏龜在爬,小魚在遊,兔子在跳)d.誰來表演一下:小鳥怎樣飛,小馬怎樣跑

3. 教師,即興編出兒歌。

小鳥飛,飛得高。小馬跑,跑得快。

烏龜爬,爬得慢。小魚遊,遊得歡。

兔子跳,跳得遠。

二.互動學習

1. 我來說,你來做。

教師室說出一個小動物,小朋友用動作試着表演。(教師先做示範,讓小朋友一起來學着做動作)

2. 小動物的運動會圓滿結束了,是不是很精彩呢? 那我們爲它們鼓掌吧!

3. 看了小動物精彩的比賽,我們小朋友也去操場上比一比,賽一賽,好不好?(帶領小朋友歡快的離開教室)

幼兒園運動會教案 篇4

設計意圖:

“分類”教學是幼兒園數學活動中的一個重要內容,在日常生活中也經常要用到有關的分類知識。例如商店裏物品的擺放等。新《綱要》中指出要讓幼兒從生活中和遊戲中感受事物並體驗到數學活動的樂趣和重要性。爲了將枯燥的數學知識變得生動、淺顯易懂,我設計了本次活動——中班科學《森林運動會》。金秋十月,秋高氣爽,溫度適宜,大部分學校和幼兒園都會選擇這個季節開展運動會。中班幼兒基本上都有參加運動會的親身體驗。整個活動以幼兒熟悉的運動會爲題材,按照“幫運動員分小組——送運動員入場地——和運動員同比賽”這一程序,以遊戲活動貫穿始終。在活動中引導幼兒主動探究,嘗試操作,在玩、想、做、議中不斷髮現問題、解決問題,從而獲得有關分類的經驗,以及初步感知數的等價集合和守恆。發展幼兒的自主探究能力,操作能力以及合作協商的能力,讓幼兒充分體驗到數學的重要性和有趣性,在輕鬆 、愉快的氛圍中發展思維、開拓智力。

活動目的:

1、通過活動,讓幼兒學會不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷物體的數量,按物體的數量進行分類。

2、在分類的過程中,讓幼兒初步感知數的'等價集合,建立數的守恆的觀念。

3、培養幼兒主動探究的數學精神,以及在活動中與同伴愉快地合作、協商的能力。

4、在分類過程中,訓練幼兒思維的正確性、敏捷性。

活動重點:

讓幼兒正確感知和判斷物體的數量,能正確的按物體的數量進行分類。

活動難點:

引導幼兒能不受物體的大小和排列形式的影響,按物體的數量正確分類。初步建立數的守恆觀念。

突破重難點方法:

操作法、遊戲法

活動準備:

1、森林運動會背景圖一幅,大獅子圖片一張。

2、各代表隊卡片四套小紅花若干。

3、分組操作作業紙若干;實物卡片若干;印章若干;筆幾支。

4、錄音機一臺;《運動員進行曲》磁帶。

活動過程:

(一) 幫運動員分小組

1.以故事導入活動,激發幼兒的興趣。

師:“小朋友,你們好!今天,動物王國要舉行森林運動會,進行拍球比賽。(放音樂《運動員進行曲》)聽,運動會開始了。小朋友,我們一起去看看吧!(教師領幼兒參觀森林運動會背景圖)你們看到了什麼?有幾隻?還有誰和它一樣多?”

教師出示大獅子圖片,告訴幼兒這是動物王國的獅子大王,獅子大王說:“我宣佈,森林運動會現在開始。首先請兔子代表隊和猴子代表隊進行比賽……”這時,只聽見兔子代表隊的兔子們大聲的嚷嚷說:“不行不行,這樣比賽不公平!”“小朋友,爲什麼兔子代表隊說這樣比賽不公平?”(幼兒自由講述,重點引導幼兒說出兩隊數量的不同)怎樣比賽才公平呢?”

教師爲每組幼兒準備了各代表隊的卡片,請幼兒以小組爲單位,一起討論,擺一擺,說一說,哪那些代表隊一組比賽才公平。

(1) 幼兒分組自由討論,教師參與,傾聽幼兒的討論。

(2) 幼兒回答。請三名幼兒同時上黑板來分類。教師提問:你們是怎樣分的?爲什麼要這樣分?小朋友們同意他的方法嗎?

教師小結,爲各代表隊劃分比賽場地,並出示相應數卡。

(3) 教師總結:按每支代表隊的人數分組,把相同數量的代 表隊放在一起比賽,這樣比賽就公平合理了。

(4) 故事繼續。

師:小朋友,你知道獅子大王是怎樣解決這個問題的嗎?它想的辦法正是和我們小朋友想的一樣,把數量相同的代表隊放在一起比賽。

(二) 送運動員入場地

師:“森林運動會決定按代表隊的數量分小組進行比賽,所有的代表隊都沒意見,接下來就要進行拍球比賽了。小朋友,把我們桌上的各代表隊也送到運動場上進行比賽吧。”要求幼兒把圖片送入正確的比賽場地。

1 、幼兒送各代表隊進入比賽場地。(放音樂:《運動員進行曲》)

2 、師幼集體檢查。

3 、發散幼兒思維。(師:還有許多小動物知道森林裏在開運動

會,它們也想參加比賽,小朋友想想看數量是3的場地還有什麼樣的隊伍能進來?數量是 4的呢?數量是5的呢?)

(三)和運動員同比賽

師:小動物們就要比賽了,它們想邀請小朋友們和它們一起比賽,你們願意嗎?小動物們進行拍球比賽,我們進行智力比賽,看誰最聰明!

1、教師交待各組活動要求:

第一組:送卡片寶寶回家

請小組合作,按卡片上物體數量的多少,把卡片送到相應數

字的家中。

第二組:找不同

根據左上角的數字,點數下面物體的數量,把數量與左上角的數字不符合的物體圈出來。

第三組:看數字印實物

數字是幾就在橫線上印幾個實物,下面的實物和上面的數字要一樣多。

2、幼兒分組操作,教師參與,要求幼兒完成作業後與同伴互

相檢查。

3 、鼓勵幼兒嘗試其他組的操作活動。

4 、幼兒請客人老師欣賞自己的作業,與客人老師分享自己的

勞動成果和愉快的心情。(客人老師在此時檢查幼兒的作業)自然結束活動。

幼兒園運動會教案 篇5

活動目標

1、能夠用有的…有的…還有的…“句型完整的描述圖片中運動會的內容。

2、探索足字旁漢字構子的規律,能正確運用常用的“跑、跳、蹬、踢、“等動詞。

3、學會傾聽別人發言,通過遊戲活動初步產生對前面識字活動的興趣。

活動準備

投影儀、幼兒用書一本

活動過程

1、出示圖片、講述圖片內容

師:一場熱鬧的運動會正在場地上進行者,瞧,賽場上正在進行什麼比賽呢?

幼兒仔細觀察,並自由講述圖片上的內容。

啓發幼兒用有的…有的…還有的…“句型完整的'描述圖片中運動會的熱鬧情景。

師;好我們一起看着圖片把運動會講出來。

2、認讀足字旁的漢字。

師出示跑、蹬、踢、跳漢字,再將漢字放在相應的圖片旁。

師:圖片旁的漢字就表示圖片上人的動作,請小朋友猜猜這個漢字的意思,猜猜讀什麼?

3、分析漢字構成的規律

師:小朋友仔細觀察圖片上各種漢字,找出這些漢字的哪裏是一樣的?這個叫足字旁,爲什麼這些字旁邊都有足字旁呢?

4、進一步擴展對足字旁漢字的認識。

師:還有那些動作是和腳有關的,也會有足字旁的字呢?

幼兒講述、教師記錄。

5、開展遊戲活動,我會——

教師說一個字,幼兒做相應動作。

幼兒園運動會教案 篇6

活動目標:

1、熟悉故事中角色的關係,瞭解故事的情節發展。

2、在看看、猜猜、議議、講講的過程中,鼓勵幼兒用語言完整表達老鼠們製作蛋糕的過程。

3、通過閱讀本文感受老鼠一家相親相愛的感情。

4、欣賞並理解故事,能在集體前複述故事。

5、通過視聽講結合的互動方式,發展連貫表述的能力。

活動重難點:

通過閱讀本文感受老鼠一家相親相愛的感情。

幼兒用語言完整表達老鼠們製作蛋糕的過程。

活動準備:

1.大本圖畫故事書,幼兒用書人手一本

:《沒有聲音的運動會》

3.老鼠爺爺手偶一個,小圖片若干。

活動過程:

一、觀察圖片,初步瞭解故事主人--老鼠爺爺。

教師:這是誰?爺爺。你從哪裏看出來是爺爺的?鬍子、菸斗、眼鏡等。

討論:爺爺在幹什麼?看什麼書?

(引導幼兒用一邊……一邊……來講述)你從哪裏看出來是爺爺?

二、觀察畫面,理解故事內容。

1.教師引導幼兒觀察書的----,認識老鼠一家。

討論:看看老鼠爺爺家裏有誰呢?爸爸、媽媽。他們有幾個孩子?我們來數一數。看看姐姐妹妹繫着什麼顏色的圍裙?誰是哥哥弟弟?大一點的是哥哥,小一點的是弟弟。

2.教師引導幼兒閱讀書,觀察老鼠做蛋糕的`動態。

討論:做蛋糕是件很複雜的事情,老鼠媽媽正在指揮大家分工合作製作蛋糕呢。追問:老鼠媽媽在幹什麼?

3.教師引導幼兒閱讀書的----,動作模仿,理解動詞:打、倒、和、搬、舀。

討論:做蛋糕真有趣,你們想做蛋糕嗎?我們一起來學一學他們做蛋糕吧。

4.看圖連貫講述老鼠們做蛋糕的動作。

5.教師引導幼兒觀看DVD,在看看、猜猜、議議、講講中瞭解故事情節發展。

討論:

做蛋糕的時候發生了什麼事情呢?怎麼辦呢?回來時,

被誰看見了?老鼠爺爺問什麼呢?

老鼠爸爸(媽媽、哥哥、姐姐、弟弟)是怎麼回答的呢?

教師:做蛋糕真是一件辛苦的事情呀,爸爸說:哎呀,這比參加運動會還要累嘛!老鼠媽媽說:嗯,這不就像一個沒有聲音的運動會嗎?

三、延伸活動,共同祝福老鼠爺爺過生日。

討論:蛋糕怎麼樣了?大家把老鼠爺爺請出來,爺爺看到大大的蛋糕,心裏怎麼樣呀?它會怎麼說?

教師:看到爺爺這麼開心,小老鼠們心裏怎麼樣呀?他們會對爺爺說什麼?還會說什麼祝福的話?我們一起來給老鼠爺爺唱生日歌吧。

四、完整播放DVD,鼓勵幼兒做個有愛心的孩子。

討論:給爺爺做生日蛋糕很辛苦、很累,爲什麼小老鼠們還是很開心呢?老鼠的一家是怎樣的一家人?

活動反思:

活動時從認識老鼠爺爺入手,進而引出老鼠全家爲老鼠爺爺做蛋糕過生日的故事,將其中老鼠爸爸、老鼠哥哥、老鼠姐姐、老鼠弟弟、老鼠妹妹等急急忙忙跑出去買東西的畫面提取出來,讓孩子們觀察一下它們在幹什麼?與做蛋糕這件事有什麼關係?進而學習"急急忙忙"這個詞及動作。最後纔來講故事,讓孩子從故事中找出剛纔問題的答案,並在講故事時強調老鼠哈哈哈話:"要悄悄地做蛋糕,不要讓老鼠爺爺知道。"從而讓孩子能比較順利地回答老鼠也要最後的疑問:"他們不是都在忙運動嗎,哪裏來的時間做蛋糕呢?"這樣層層鋪墊,很適合小班年齡段的孩子,所有的問題都能解答,孩子們顯得很高興,感覺很自信。最後完整講述故事的時候,孩子們也能夠被完整的故事情節以及尋找問題答案的心情吸引,聽得很認真,效果也比原先邊講故事邊提問要好。今後遇到這樣的繪本教學,可以找出這次活動要重點解決的一個問題,然後從這個問題入手,在聽故事之前先解決這個問題或提出疑問,將繪本中的一些相關畫面先提取出來幫助孩子理解、尋找答案,最後再來完整講述故事,這樣的學習效果明顯,目標也能在輕鬆愉快的氛圍中輕易達成。

小百科:運動會指體育運動的競賽會,有奧運會等大型運動會,只是範圍不同。最早的運動會就是古希臘的古代奧運會。運動會中,每人都能展現自己的光彩,迎接勝利的喝彩。

幼兒園運動會教案 篇7

一、活動目標:

1、熟悉瞭解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。

2、知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。

3、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

二、活動準備:

多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干

三、活動過程:

一、誰來了:以“冬天來了,棋寶寶要開運動會”引出主題。

誰第一個來參加?它得到了什麼獎品?有幾隻?你用什麼方法數的?

第二個參加的是誰?他得到了幾隻蘋果?你用什麼方法數的?

還有誰也來參加了?數一數他們各得到了幾個蘋果?

二、拔河比賽:棋寶寶們今天要參加拔河比賽。

比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。

第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應派哪些棋子參加?

(師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)

誰贏誰輸?爲什麼?怎樣讓它們雙方力氣相當?

第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?爲什麼?

(師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)

三、扔沙包比賽:每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。

沙包扔完後,進行分值的累加,扔到的分數多的.一隊就是勝利者。

活動反思:

在這個遊戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛鍊了身體,養成了守規則好習慣,數學思維也得到了好的鍛鍊和培養。

幼兒園運動會教案 篇8

活動目標:

1.讓小朋友在遊戲過程中學蹲走,着重體會兩人花樣蹲走的快樂。

2.鍛鍊小朋友的腿部肌肉以及平衡能力。

3.體驗遊戲過程中的團隊合作、競爭意識。

4.鼓勵幼兒積極參與遊戲,體驗遊戲帶來的快樂。

5.商討遊戲規則,體驗合作遊戲的快樂。

活動準備:

綵帶、山洞、牌牌、音樂

活動過程:

一、導入、熱身運動

1.師吹口哨帶幼兒入場,幼兒按四排站好。

2.師:小朋友們,你們聽說過白雪公主的故事麼?你最喜歡故事裏的誰?

3.師:是的,七個小矮人心底善良、愛勞動。我聽說小矮人那正舉行運動會呢,想不想去呢?

4.師:那就跟着我一起動起來。

5.師帶着幼兒做熱身運動過渡:孩子們,瞧後面,那就是小矮人運動場。

二、學做小矮人

1.師:那你們會不會學小矮人走路呢?(指一兩名幼兒走路)

2.師:對了,小矮人身體矮小,我們得蹲下來走,下面一起學小矮人走一走,聽到長長的口哨聲就站起來回點上。

3.師:孩子們,你們的可愛模樣讓我也想變成小矮人了。注意看我走。

4.師模擬走,提問:請問我是怎麼走的呢?

5.師:對了,首先我們先蹲下,接着小手放在膝蓋上,一步一步往前走。讓我們一起來試試看吧。聽到口哨聲結束回點

6.幼兒自由走,師參與並觀察。

過渡:孩子們,你們都學會做小矮人了,那想不想參加他們的運動會呢?(想)

三、小矮人運動會

(一)、“鑽山洞”

師:第一個運動項目是:“鑽山洞”,大家向後轉:起點上有5個數字,每個數字上站一個小朋友,聽到口哨聲出發,蹲走到相對應的數字小山洞,鑽過後到老師那領取牌牌貼身上,最後站在這邊替下面的小朋友加油好嗎?

四排小朋友逐一排進行鑽山洞比賽過渡:剛剛小朋友都完成了鑽山洞比賽,都有牌子了嗎?(有)很棒,你們完成地很出色,給自己鼓鼓掌。下面我們抖抖手、抖抖腳、轉轉脖子放鬆一下,準備迎接下一個比賽項目。(吹口哨立正)

(二)、“好朋友”

1.討論兩人怎麼走師:第二個運動項目是:“好朋友”,要求是:請你找個好朋友,在口哨聲響起時,就要手拉手,走到這裏面在老師面前站好。

討論:不錯。下面請你和你的好朋友商量下:你們倆個小矮人怎麼走?

A.幼兒討論,師巡視參與(吹口哨立正)

B.師:誰先來展示你們的討論結果

C.一組幼兒展示,師小結評價

2.花樣兩人走

a.“手拉手面對面走前後走”“手拉手橫着並排走”“手拉手面對面左右走”“勾着肩膀並排走”“抱着腰前後走”“搭着肩膀前後走”

b.幼兒每種試一試c.師:小朋友,你們喜歡用哪種方式?

d.幼兒選擇喜歡的方式自由走一走。

3.兩人競賽

a.師:剛剛和你的好朋友走得開心嗎?(開心)現在我們都用抱着腰前後走來比賽,從起點開始走到前面老師那條線就勝利了。到起點準備

b.幼兒自由試一試,比一比

c.師:我剛剛發現有的好朋友走得摔跤了,有得走得慢,而他們這對好朋友走得又快又好,我們來看看他們是怎麼走得。(師請幼兒上臺走一走)

d.師小結:他們走時腳是一樣的,按照節奏走。我們試試他們的方法好嗎?爲了防止你們左右分不清,我們把身上的牌牌貼在左腳上,記住先出有標誌的左腳,聽着老師的口哨聲走?(師吹口哨幼兒走一走)

e.師:如果老師不吹口哨你們可以怎麼辦?你們可以自己喊口號,預備走:左右左右,口號喊得快就得走得快哦。喊得慢就走得慢。你們自己商量下用什麼口號走,前提是必須保證你們行走時的安全以及順利到達。自己去試試看吧。(幼兒再次走一走)

f.師:下面我們來競賽,先請第一排。第二排準備過渡:剛剛你們的'表現真棒!你和你的好朋友在比賽過程中學會了合作,學會了團結,老師想送你們一首歌《朋友越多越快樂》

四、休息時間

1.師提問:剛剛歌裏唱到朋友越多越快樂,如果讓你們三個人、四個人一起走會不會呢?

2.師:那就讓我們先把身體休息休息,下節課再來好嗎?

3.師幼放鬆

4.口哨結束。

活動反思:

孩子們玩得興致勃勃,他們的思維能力、反應能力、動作的敏捷性得到鍛鍊和培養;師生、生生互動得很好。但從遊戲中可以看出,孩子們的逆向思維方面還是有所欠缺,應該多加強鍛鍊和提高。還有哪個孩子反應慢了,動作做錯了,其他孩子們會起鬨,看着他大笑,我及時地引導孩子們:不能嘲笑別人的錯誤,應該友好地提醒和幫助別人;我們不僅要長身體,長個子,我們心靈也要成長,成長爲一個有禮貌、受歡迎的孩子!

幼兒園運動會教案 篇9

設計思路:

計數活動是小班數學教育主要內容之一。小班幼兒在計數能力上存在着明顯的個體差異,除了在日常生活中積極爲幼兒創造計數的環境之外,如何發揮集體數學教育作用,爲幼兒“強化總數”、“感官計數”、“多形式計數活動”等學習計數練習的機會,同時也爲不同發展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數練習?本活動試圖從創設適宜的教學情景入手,發揮教師在“強化總數”上的引導作用,積極爲每個幼兒計數的操作機會,並在遊戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數練習,從而爲幼兒計數能力的發展給予一定的刺激和強化。

一、活動目的:

1、能手口一致點數5以內的實物,強化總數。

2、通過自主操作和感官計數練習,發展幼兒計數能力。

3、願意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體遊戲的樂趣。

二、活動準備:

1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數字卡片。

2、幼兒人手一份操作材料(蘿蔔、香蕉、草、超市遊戲架圖片及數字卡片),如圖:

點數取物操作卡 按點取物操作卡 實物卡和數卡操作材料

3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。

三、活動過程:

1、創設情境,強化總數。

(1)情景語:今天森林裏要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?

(2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導幼兒從左到右手口一致地點數,點數到最後一個時教師提高聲調,加大音量來說這個數詞,並用手指圍繞所點數過的動物畫個圈,引導幼兒說出總數,出示相應的數卡2~5。並引導幼兒學習用“只、頭、匹”等量詞來表達。

2、點數取物,個體操作。

(1)情景語:小動物比賽結束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導幼兒討論動物們喜歡吃什麼東西。)

(2)提出操作要求。數數有幾隻動物,一隻動物吃一個,應該吃幾個食物,從筐子裏拿出相應數量的.蘿蔔、香蕉、草等食物和數卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)

(3)幼兒個體操作,教師巡迴指導,並對典型的操作案例進行拍照。

每個幼兒完成一張操作卡,對點數能力強的幼兒可多不同操作卡,或點卡滿足他們的操作需求。

3、收拾材料,點評。

(1)兩個袋子,引導幼兒按數字卡和食品卡分類收拾操作材料。

(2)運用PPT進行點評幼兒的操作案例。引導幼兒發現同伴的操作錯誤,並給予糾錯。

4、遊戲活動,感官計數。

(1)情景語:我們也來當動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。

(2)引導幼兒根據圖片上動物的總數做相應數量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據動物的叫聲總數用動作表示,如聽貓叫聲5聲後,做跳的動作5次等,也可根據動作的動作次數發出相應總數的叫聲等。

5、延伸活動:動物運動會

幼兒帶上動物頭飾到草地上進行遊戲。

教研組反饋意見:

1、遊戲情景貫穿始終,活動動靜交替。

故事情節“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學習,不僅能更好地激發幼兒的學習興趣,而且提高幼兒操作遊戲的趣味性,更好地理解活動的目標,從而讓幼兒更專注地操作和學習。整個活動先靜後動,從安靜獨立的操作到輕鬆活躍的集體遊戲,符合小班幼兒的學習特點。

2、把握教學要點,關注個體差異。

活動中教師緊緊把握“計數點數”這一教學主軸,通過創設個體操作、遊戲練習的機會,讓幼兒在“強化總數”、“點數取物”、“感官計數”等活動中促進幼兒計數能力的發展,教學要點明晰。在目標的達成上教師充分考慮了不同計數水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數量或是難易程度上給予不同的滿足,在遊戲中通過從易到難、不同強度的感官計數讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應的刺激,在提高計數的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進行計數能力的發展。

3、各領域相互整合,提高教學有效性。

在活動設計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進行相關量詞的學習,如“3頭牛”,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學習。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學認知巧妙地融入活動中:在個體計數操作活動中,操作材料中了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經驗對動物和其喜好的食物進行匹配。然後再進行計數操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學的有效性。

幼兒園運動會教案 篇10

一、活動目標:

1.能借助不同的輔助材料練習平穩的運球、顛球、對牆擊球。

2.積極參與活動並遵守遊戲規則。

3.在競賽活動中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。

二、活動準備:

1.人手一隻乒乓球、一隻乒乓板。

2.場地佈置:運球過橋(A區)顛球繞障礙(B區)對板擊球(C區)3.將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。

三、活動過程:

(一)由舉行乒乓運動會引趣,導入課題。

1.小朋友們好,今天我們又要進行乒乓活動了,我們的口號是什麼?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)2.好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)(二)遊戲:乒乓遊戲比賽。

1.幼兒利用板和球進行花樣玩球。

乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什麼乒乓本領呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。

2.請幼兒根據圖示逐一介紹介紹比賽項目與規則。

師:小朋友的本領都很大,不過今天的比賽項目變難了,這就是那些項目的圖示,看看圖示上說了些什麼?

(1)A區:從起點線開始,用球拍託球在橋上行走,球不能掉落。

(2)B區:從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。

(3)C區:對板擊球不掉落,而且要數清自己擊了幾個球。

3.幼兒熟悉各賽場遊戲玩法。(分散練習)"在正式比賽之前,我們先去把這些本領練一練,呆會兒練習的`時候,聽到我的哨聲就進行交換,如果那一區人多你可以去別的區先練習現在請你先找一個區作好準備。"5.集中反饋請幼兒提出較有難度的遊戲,大家幫助練習。

"剛纔你在練習的時候遇到了什麼問題?"6.幼兒再次練習。

7.分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。

"比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發口令,各隊的第一個小朋友就開始出發,運球過橋,然後顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發,哪一組先到,就是冠軍。

(1)提出比賽要求:三區串聯,b.行進間如果球掉地原地撿起繼續前進。

C.在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發。

(2)幼兒完整地練習一次。

(3)根據幼兒活動情況進行正式比賽1~2次。

(三)總結鼓勵幼兒遊戲情況。

1.給勝利組掌聲鼓勵。

2.教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視裏的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,爲國爭光。

(四)放鬆活動比賽結束了,你們累不累啊?找個好朋友相互捶捶放鬆一下。

幼兒園運動會教案 篇11

一、活動目標:

1.通過參加運動會,培養孩子積極進取、勇敢堅強的優良品質。

2.通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間、老師和學生、老師和家長之間的溝通機會。

3.發展孩子動作的協調性和靈活性,促進身體全面發展。

4.通過體育活動,培養孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養孩子參加體育活動的`興趣,親身體驗體育活動的魅力。

二、活動時間:四月下旬上午9:00-10:30

三、活動對象:大班所有班級幼兒及家長

四、活動地點:幼兒園操場

五、活動形式:節目表演、親子體育遊戲比賽。

六、活動內容

(一)活動準備

1、宣傳準備

(1)每個班級提前兩週在班級召開家長動員會。遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,看護好幼兒,保證幼兒的安全;

(2)每班教師負責製作自己班級遊戲規則牌及區域劃分線;

2、道具準備

各班製作遊戲時需要的道具、器械等。

3.各項活動時間安排

(1)第七週----第八週家長孩子練跳繩,練排球

(2)第九周帶領幼兒及家長編排練習《中國功夫》。

(3)讓家長熟悉規則。

(二)活動流程

1.主持開幕

負責人:吳麗

2.家長舞蹈《中國功夫》

3.主持人介紹內容、活動注意事項及遊戲區

七、後勤工作

1.陳蓉負責放音樂

2.王豔負責拍照

3.李紅玉分發禮品

4.各班請兩三位家長在活動中協助教師組織遊戲及給遊戲劵印章。

八、需要購買物品

獎品:一二三等獎爲鉛筆

108*2,鼓勵獎橡皮

108*2

幼兒園運動會教案 篇12

教材分析及幼兒行爲基礎:

幼兒自從進入幼兒園後就參加過很多體育運動,大部分幼兒最喜歡的活動還是在戶外進行體育活動,而且在中班小朋友曾經參加過大型的“親子運動會”,平時曾組織幼兒欣賞過運動會中運動員參加跑步、游泳、舉重等運動項目的比賽圖片,初步瞭解了一些運動項目和比賽規則,以及運動員比賽時的基本姿勢。對於動物幼兒都比較熟悉,能用筆簡單繪畫出老虎、獅子、兔子等動物的外形,部分幼兒的想象力豐富,但很難憑空或想象畫出動物參加類似人類運動的比賽項目。

活動目標:

1、能根據動物的強項選擇比賽項目,大膽勾畫出動物運動時的姿勢。

2、在活動中體驗繪畫創作的快樂。

活動準備:

1、場景圖三幅(游泳、賽跑、舉重)。

2、勾線筆、白紙。3、活動室周圍張貼動物圖片。

活動過程:

一、出示運動比賽的簡單場景圖,引導幼兒觀察講述。

師:明天我們大班就要舉行運動會了,動物們聽說後決定也要舉辦一次動物運動會,有哪些比賽項目呢?

小結:有游泳、賽跑、舉重三個比賽項目。這是三個運動項目的場景圖。

二、討論交流動物適合比賽的項目以及相關的身體運動姿勢。

師:每個項目會有哪些動物來參加比賽?

這種動物適合參加X項比賽嗎?

動物跑步(舉重、游泳)的姿勢是怎樣的?(請個別幼兒模仿,師生共同講解,爲繪畫作準備。)

三、選擇比賽項目構思組織畫面,自主繪畫。

1、教師交代繪畫要求。

師:每人選擇一種運動比賽項目進行繪畫,這種項目會有哪些動物來參加比賽?他們是怎樣比賽的?要勾畫出動物們比賽的身體運動姿勢。

師:跑步和游泳的場景圖可以用折的.方法折出跑道或泳道或泳道,有幾個動物來參加就折幾個格子表示跑道或泳道,先畫動物比賽時的身體運動姿勢,然後再添畫出場景。

2、幼兒自由選擇比賽項目,大膽勾畫出動物比賽的場景。

重點指導:是否是根據動物的強項來選擇比賽項目;是否能畫出動物在比賽場上比賽的身體運動姿勢。

四、互相欣賞作品,分享經驗

師:小朋友真了不起,自己通過想像創作出了動物運動會,我們一起來欣賞一下。

誰願意來介紹你的作品?

你選擇的是哪個運動項目?有哪些動物來參加?它們是怎樣比賽的?

(在欣賞自己及同伴作品的同時,鼓勵幼兒大膽在集體面前介紹自己的作品。)

幼兒園運動會教案 篇13

活動目標

1、通過觀察與實驗,使幼兒進一步感知不同物體的彈性現象,培養幼兒觀察的敏銳性。

2、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。

3、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

5、激發幼兒對科學活動的興趣。

活動準備

皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標靶、自制彈弓(每人一個)、紙製子彈等。

活動過程

拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。

幼兒自主選擇一個皮球跟着音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。

誘導幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。

找一找生活中有彈性的物品。

(1)在一大堆物品中找出有彈性的物品(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。

(2)在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。如彈簧牀、海棉枕頭、沙發、牀墊、吹氣救生圈等。

玩一玩。

(1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一隻小球,並用同一隻手拿着球向下投,用手掌收回小球。

(2)橡筋一端繫着中指,然後一隻手拿着球向前投,隨後收回,重複投擲,可投向目標處。

(3)固定橡筋一端,另一端手拉着小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。

(4)將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然後用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反覆拍打。

做遊戲。

(1)看誰射中靶。

用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。

(2)看誰彈得遠。

一手握小彈弓的把柄,另一手用紙製子彈拉緊橡筋,然後放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠。

在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。

注意事項

1.小彈弓不要對着別人。

2.可分別採用集體活動、分組活動和自由活動的形式。

拓展思路

彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙捲成筒狀,然後在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一張小紙條來回摺疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然後把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。

活動反思

在教師的.啓發下幼兒歸納出了彈性的概念。在分類活動中,幼兒再次操作,玩中觀察,玩中發現,自然而然的將有彈性的物體和沒有彈性的物體進行了分類。活動時,幼兒玩中學,學中玩,自主學習能力有了明顯的增強。

幼兒園運動會教案 篇14

一、 幼兒項目:

1、障礙接力賽

遊戲組織:每班全體幼兒參加,20人一組分成兩組;比賽進行2輪,每輪每班派出1組參加。

玩法規則:20人分成兩組分別在起點和終點縱隊排列。跑道中間間隔放5個月亮板,採取迎面接力的形式進行跨跳月亮板障礙接力,全部幼兒先跑完爲勝。取第一名。

2、團結合作向前衝

遊戲組織:每班限報24名幼兒,2人一組。比賽進行6輪,每輪每班派出2組參加。

玩法規則:兩個呼啦圈捆綁在一起,幼兒分別鑽入呼啦圈中同時前進。先到達終點者取得勝利。取前兩名。

3、走地龍

遊戲組織:每班限報24名幼兒,8人一組。比賽進行3輪,每輪每班派出1組參加。

玩法規則:每組幼兒排成一縱隊,站在兩根繩子的中間,左右手各抓住兩邊的繩子,蹲着走前進,每組最後一名幼兒先過終點爲勝。取第1名。

二、 親子項目:

1、 甜蜜蜜:一名家長和孩子參加

遊戲組織:每班限報24對親子,比賽進行6輪,每輪每班派出4對親子。

玩法規則:孩子站在起點,家長站在終點,孩子騎羊角球到達終點交給家長,然後家長騎着羊角球跳回來,先到達者取得勝利。取前3名。

2、心繫中南

遊戲組織:每班限報24名家長,男女不限,12名家長一組。比賽進行2輪,每輪每班派出一組家長參加。

玩法規則:每組派一名家長A將一節綵帶系在胳膊上,站在終點,其餘11名家長在起點縱隊排列。聽到信號,第一名家長跑向終點,拿起家長A旁筐中的一根綵帶系在家長A胳膊上的綵帶上,然後返回。以此類推,全部組員先完成的爲勝。取第一名。

3、6人7足

遊戲組織:每班限報24名家長(爸、媽各12名),按性別平分成4組(6人一組)。比賽進行4輪,每輪每班派出一組參加。

玩法規則:每組6人排成縱隊,後面組員左手搭在前面組員的肩上,左腳落地,前面組員擡起後面組員的後腳。集體單腳跳前進,在途中右腿不能落地,最後一名家長先到達終點爲勝。取第一名。

4、豬八戒背媳婦:爸爸媽媽參加

遊戲組織:每班限報12對家長,比賽進行3輪,每輪每班派出4對家長。

玩法規則:爸爸揹着媽媽從起點跑向終點,先到達終點者爲勝。取前3名

親子游戲(賽道長度爲15米)

遊戲一:趕小豬

參加人數:四個班,每班10個家庭參加,兩大一小(父母兩人和一名幼兒)

準備道具:羽毛球拍4個、球4個。

遊戲玩法:

1、參加人員按班級分四組,幼兒在起點,手持球拍穩住皮球,孩子父母則站在10米處的終點。

2、聽口令後,幼兒用羽毛球拍趕球到對面的家長處,然後家長背靠背頂球回來,把球就給對面幼兒,依次類推,最後先返回的一組爲勝。

遊戲規則:

1、幼兒趕“小豬”時不能用手抱着球跑。

2、家長接到球后必須背靠背把球夾回來。

遊戲二: 親子游戲“袋鼠媽媽”

參加人數:每組15個家庭參加(一大一小)

道具:8個布袋、手花

遊戲玩法:每班15名家長、15名幼兒,各分成四列縱隊對面站好(家長與幼兒對面站)每組的

第一、第二位家長手拿布袋,當遊戲開始時,第一位家長套上布袋(手上要戴一個手環)向前跳(第二位家長準備)跳到對面孩子處,從布袋裏出來,拉着孩子跑回家長隊列把手環套在第二位家長手腕處,遊戲繼續,哪一組先把孩子接完爲勝。

遊戲規則:每一位家長必須等前面的家長回來套上手環後纔可向前跳。

遊戲三:親子游戲“跳繩比賽”

參加人數:每組14個家庭(一大一小)

準備道具:跳繩4個

遊戲玩法:

1、參加人員按班級分四組,每組家長和孩子分成甲、乙兩小組。分別在10米外的對面站好,小孩先手持跳繩。

2、聽口令後,每組第一個小朋友迅速以前進跳的方法跳到對面家長處,並把繩子交給家長後立即排到家長隊伍的後面,接過繩子的家長再以前進跳的方法往回跳,把繩子交給下一位孩子後立即排到隊伍後面,接到繩子的小朋友以同上的方法跳過去,依此類推,直到最後一位家長跳回起點爲止。

3、最先返回的`一組爲勝。

遊戲規則:必須用行進跳繩的方式跳到對面,不能拿着繩子跑過去,如有違規,則再從起點重新開始。

遊戲四:親子游戲“風火輪接力賽”

參加人數:每組14個家庭參加(一大一小)

準備道具:風火輪

遊戲玩法:

1、參加人員按班級分四組,每組家長和孩子分成甲、乙兩小組。分別在10米外的對面站好,小孩先腳套風火輪。

2、聽口令後,每組第一個小朋友迅速晃動風火輪跑到對面家長處,把風火輪交給後一個家長後立即排到家長隊伍的後面,被拍手的家長立即晃動風火輪往回走,以同樣的方法傳遞風火輪給對面小朋友,被拍打手的孩子再同樣的方法跑回去,依此類推,直到最後一位家長跑回起點爲止。

3、最先返回的一組爲勝。

遊戲規則:

1、遊戲進行時必須把風火輪晃動起來才能跑到對面。

2、不能拿着風火輪跑過去,如有違規,則再從起點重新開始。

遊戲五:親子游戲“傳球比賽”

參加人數:每組15個家庭(一大一小)

準備道具:皮球20個,大筐8個

玩法:

1、 每班選手如圖按一路縱隊一大一小間隔站好。

2、 聽口令第一個幼兒從場地一端的筐中拿起球迅速傳給第二個家長,家長接球后從胯下將球傳給後面的幼兒,如此一個接一個傳下去,最後一個接到球的人將球放入筐中。

3、 最先傳完十個球入筐的隊爲勝。

規則:

1、 傳球者不能移動腳步,必須站在原地傳。(幼兒可原地稍作挪動,但不可前後移動)

2、 傳球途中不能掉地上,如果掉落,須從原地撿起開始。

3、 傳球者可一個接一個傳,不必等到球入筐再傳,但前一人必須將球交到下一人手中,不得放在地上。

4、 最後一個接球的人必須將球穩妥地放入筐中,如果球掉地,須撿回放好方算合格。

5、 以上規則如未能遵守視爲犯規,裁判應作記錄。

遊戲六:親子游戲“接媽媽(呼拉圈接力賽)”

參加人數:每班14個家庭(一大一小)

準備道具:呼拉圈4個

遊戲玩法:

1、參加人員按班級分四組,每組家長和孩子分成甲、乙兩小隊,分別在8米外的對面站好,小孩先身套呼拉圈。

2、聽口令後,每組第一個小朋友迅速晃動呼拉圈走到對面家長處,接到的家長拉着孩子身上的呼拉圈立即跟着孩子往回跑,把呼拉圈交給下一個孩子後立即排到隊伍後面,接到呼拉圈的小朋友以同上的方法邊晃動胡拉圈跑過去,依此類推,直到最後一位家長跑回起點爲止。

3、最先返回的一組爲勝。

遊戲規則:

1、遊戲進行時必須把呼拉圈晃動起來才能跑到對面。

2、不能拿着呼拉圈跑過去,如有違規,則再從起點重新開始。