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【必備】幼兒園中班科學教案模板集錦6篇

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作爲一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班科學教案6篇,希望對大家有所幫助。

【必備】幼兒園中班科學教案模板集錦6篇

幼兒園中班科學教案 篇1

活動目標

1、瞭解啄木鳥的外形特徵和特有功能,知道啄木鳥是樹木的“外科醫生”。

2、學會按照一定的順序觀察啄木鳥,瞭解禽類動物的基本特徵。

3、知道啄木鳥是我們人類的朋友,增添愛鳥的情感。

活動準備

課件-照片:啄木鳥

活動過程

一、導入

1.用謎語引出主題

有種鳥兒本領高,尖嘴能給樹開刀,

壞樹皮,全啄掉,勾出害蟲一條條。

2.誰能猜出來這是什麼動物?

二、展開

出示課件-照片:啄木鳥

1、啄木鳥是什麼樣子的?你發現啄木鳥有什麼奇特的地方?

引導幼兒仔細觀察啄木鳥的外形

重點提醒幼兒觀察啄木鳥的`嘴巴、舌頭、腳和尾巴。

2.向幼兒介紹啄木鳥的特徵和特有功能。

啄木鳥有長長、尖尖的像鐵鏈子一樣的嘴巴,他的嘴巴能啄開樹皮,在生病的樹上打洞。

啄木鳥的舌頭能伸縮,舌頭有短勾,能伸到樹洞裏勾出害蟲。

啄木鳥有兩隻短短的腳,腳趾有尖銳的勾,能牢牢地抓住樹幹,啄木鳥的尾巴堅硬,啄樹皮時,尾巴能支持起身體。

3.你知道啄木鳥有什麼本領?爲什麼叫他啄木鳥?

4.組織幼兒思考並討論,豐富幼兒對鳥類的認識。

(1)你們喜歡啄木鳥嗎?爲什麼?

啄木鳥是我們人類的朋友,你還知道哪些鳥呢?他們長得什麼樣?

(2)啄木鳥頭上有堅硬的嘴;身上長着一身的羽毛;還有一對翅膀;身體下有一雙腳;身後有尾巴等。

三、結束

交流討論:啄木鳥是怎樣出生的?教師告訴幼兒“鳥類”還叫“禽類”,它們的媽媽生下的寶寶先是一個蛋,經過孵化,硬殼而出後才變得和媽媽一樣。

幼兒園中班科學教案 篇2

活動目標:

1、通過認識油燈、蠟燭、煤油燈、電燈,瞭解燈的簡單演變過程,知道電燈在我們日常生活中的重要意義。

2、通過觀察對比,簡單瞭解各種燈所存在的缺點,培養幼兒思維的批判性。

3、讓幼兒體驗和使用照明工具,感受光明帶來的幸福感。

4、在交流活動中能注意傾聽並尊重同伴的講話。

5、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。

活動準備:

佈置一個山洞;油燈、煤油燈、檯燈各1"2盞;小兔頭飾一個;風爺爺頭飾;錄音機、磁帶、電話機、圖片一張;手電筒、礦燈、蠟燭許多;絨毛玩具每人一個。

活動過程:

(一)引題,幼兒感受黑暗。

請幼兒說說自己的感受,提問:怎樣才能在黑暗的地方看清東西

(二)認識油燈、蠟燭、煤油燈、電燈、簡單瞭解其缺點和優點。

1、教師以遊戲的形式,向幼兒逐一介紹各種燈,並請幼兒觀察。

2、幼兒操作:給四種燈排列前後發明使用的順序。

3、教師向幼兒講述正確的排列順序。

(三)引出手電筒和礦燈。

1、遊戲《小雞找蛋》,引出手電筒帶來的'方便。

2、遊戲《小熊家停電了》,引出礦燈帶來的方便。

3、教師小結:針對電燈的缺點,人們發明了手電筒和礦燈。

(四)體驗活動:遊戲《營救行動》

教師佈置一個山洞,讓幼兒自己選一種照明工具,想辦法照亮後,去山洞營救動物和娃娃。

(五)結束活動

集體舞《兔子舞》。

教學反思:

幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤爲感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點。活動的目的是培養幼兒動手操作、主動活動的興趣和創造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

幼兒園中班科學教案 篇3

目標:

1.觀察並快速記憶正方體積木的數量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

2.體驗對壘遊戲的快樂。

準備:

1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個,紙筒高約30釐米、直徑約6釐米,外面分別包上紅紙和金紙。

2.正方體積木24塊,邊長爲3.5~4釐米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。

玩法:

1.幼兒三人結伴遊戲,遊戲前先協商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備遊戲。

2.遊戲開始,裁判員先報出一個數字(比如“4”,根據紙筒高度,筒內最多放不超過8塊的積木,所以所報數字要控制在8以內),然後取相應數量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。

3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接着輕輕提起紙筒,呈現堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的'數量及其顏色序列,稍後,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱(見圖1)。

4.裁判員發出“開始”口令,兩位賽手根據自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內有序放置積木,然後三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。

5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內的積木數量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致(見圖2、圖3)。

規則:

1.遊戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙筒內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰性。

2.金色紙筒內的積木數量及其顏色序列與紅色紙筒內的相同者爲勝,否則爲輸。

3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新遊戲。

4.該遊戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數字,讓幼兒玩“圖形記憶”“數字記憶”等遊戲(見圖4)。

評析:

“搖搖筒”遊戲設計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規則獨特,遊戲既可以雙人對壘,也可以多人蔘與。遊戲中,幼兒需自主商議分配角色。本遊戲雖然以發展幼兒有意記憶爲主要目的,但在遊戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。

幼兒園中班科學教案 篇4

活動目標:

1、感知小燈珠和鈕釦電池連接後會亮起來的現象。

2、在觀察、操作中讓燈珠亮起來,願意表達自己的發現。

3、對燈珠發光的現象產生興趣,體驗動手動腦帶來的樂趣。

活動準備:

1、經驗準備:幼兒玩過電動玩具。

2、操作材料:教師一個“大蛋糕”,人手一個"小蛋糕";鈕釦電池,小燈珠,硬幣等若干;集體記錄表及圖標。

活動過程:

一、出示亮着的蛋糕,引發幼兒的.興趣

教師:今天我收到一樣禮物,猜猜是什麼?蛋糕上什麼在亮着?爲什麼會亮?

二、探索蛋糕亮起來的祕密。

1、引導幼兒觀察小燈珠。

教師:小燈珠是什麼樣的呢?

小結:小燈珠有兩條腿、一條長、一條短、它的身體有各種顏色:紅色藍色和黃色。

2、引導幼兒觀察鈕釦電池。

教師:電池又是什麼樣的呢?它像什麼?它和我們以前見過的電池有什麼不一樣?(可以及時拿出硬幣和電池比較一下)

教師:看一看它有幾面?上面有什麼?

小結:是的,鈕釦電池有“+”號面和光面2個面。

3、探索並交流如何讓燈珠亮起來。

第一次操作幼兒自由探索,重點引導幼兒嘗試讓燈珠亮起來並觀察亮起來的方法。

教師:小燈珠和電池怎樣連接才能亮呢?你們試試看。

教師:你的小燈珠亮起來了嗎?你是怎樣做的,讓小燈珠亮起來的?

教師聽幼兒表述並記錄。

小結:當我們把小燈珠的兩條腿騎在鈕釦電池上的時候,小燈珠就能亮起來了。兩條腿並排放在鈕釦電池“+”號面和光面都不能讓小燈珠亮起來。

第二次操作幼兒有目的的嘗試四種連接方式,幼兒再次發現、感知燈珠亮起來的祕密。

教師:原來小燈珠和鈕釦電池的連接有這四種方法,我們自己再試試,看看小燈珠什麼時候亮?什麼時候就不亮了?

小結:小燈珠長腿碰“+”號面,短腿碰光面,小燈珠就能亮起來。

三、感受動手帶來的樂趣

第三次操作遊戲:小蛋糕亮起來。

教師:今天我給每個小朋友也帶來了小蛋糕,我們一起動手讓小蛋糕的燈珠亮起來吧。

教師:小蛋糕的燈珠亮起來了,有各種各樣的顏色,真漂亮!還有哪些地方有小燈珠會發亮呢?我們一起回去看一看找一找吧!

幼兒園中班科學教案 篇5

準備材料:

1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個盤子裏)。

2、形式排列卡三張:紙製卡片,繪有按一定規律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

3、牙籤若干

直接目的:

嘗試用三種不同種類的食物按一定數量進行有規律地排列。

間接目的:

1、觀察能力的培養

2、邏輯思維能力的培養

3、遷移能力的培養

活動提示:

1、將教具端放到卷毯上,請幼兒說出食物名稱。

2、出示形式卡第一張,請幼兒回答:“箭頭表示什麼?”(從箭尾到箭頭表示一個方向。)

3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續重複排列三組,教師用牙籤將形式圖劃分爲三小節(牙籤放在棗與糖之間)。

4、請幼兒觀察並引導幼兒討論:

他們被分成了幾組?

每組有哪三種食物?

每組中誰在前?誰在後?誰在中間?

三組排列完全相同嗎?

5、請幼兒跟着老師將形式排列卡的`內容點讀兩遍,注意每讀完一小節後要稍作停頓。鼓勵幼兒記住圖形排列規律。

6、請幼兒將實物與圖形從左往右對應,並按原有規律繼續排列。

7、排列完畢,老師與幼兒一起點讀並確認排列結果,如發現錯誤要及時調整。

8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導幼兒獨立完成操作。

9、教具歸位時要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

錯誤訂正:

1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。

2、教師的引導及幫助。

延伸變化:

1、學習將物體按組內數量遞增的規律重複排列。

2、學習將物體按組內數量遞減的規律重複排列。

3、學習將一個物體按數量遞增、另一個物體按數量遞減的規律同時排列。

幼兒園中班科學教案 篇6

【活動目標】

1、能通過觀察、比較,發現不鏽鋼勺子凹凸面成像倒立和正立的不同,體驗探索、發現的樂趣。

2、能仔細觀察,用清晰的語言描述勺子凹凸面成像倒立和正立的不同。

3、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

【活動準備】

1、不鏽鋼勺子(數量與幼兒人數相等)。

2、幼兒摸箱。

3、ppt

【活動過程】

一、照平面鏡,玩鏡面遊戲,感受平面鏡的成像引入。

師:林老師今天帶來了一面鏡子,待會兒請小朋友們來照一照,,看看鏡子裏的你和鏡子外面的你都一樣嗎?摸一摸,這個鏡子是平的還是不平的的?

二、創設"魔法情景",出示勺子,感受勺子的凹面和凸面。

師:林老師最近向魔法師借了一個魔法寶貝,這個魔法寶貝功能很多,不僅能舀東西吃,還可以用來照,照出來的樣子還不一樣,大家猜猜是什麼呢?

師:這個魔法勺和剛纔小朋友們找的鏡子可不一樣,它不是平的,請你們用手摸一摸魔法勺用來舀東西吃的一面,感覺下它是彎進去還是鼓起來的呢?哦,彎進去的這面它有個好聽的名字叫凹面,我們一起用這個凹面再照照自己的小臉蛋,看看我們的小臉蛋是朝上還是朝下呢?哦,原來勺子的凹面照出來的小臉蛋是倒立的。另一面如上。

小結:小朋友真聰明,發現了勺子用來舀東西的彎進去的那一面叫做凹面,照出來的小臉蛋是倒立的,鼓出來的那面叫做凸面,照出來的小臉蛋是倒立的。

三、鞏固凹面和凸面,摸箱遊戲。

師:老師今天還帶來了一個魔法箱,魔法箱裏有許多小朋友用魔法勺照出來的'魔法卡片,待會兒我會請表現好的小朋友從魔法箱裏摸出一張魔法卡片,並要說出這張魔法卡片上的小朋友是用魔法勺的凹面還是凸面照出來的,你是怎麼知道的?答對有魔法禮物獎勵!

四、總結"魔法經驗",結合ppt拓展幼兒實踐運用。

師:其實在我們的生活中,除了勺子有這樣的魔法,還有很多東西都有這樣的魔法,小朋友們想一想生活中有哪些東西是用凸面鏡做成的呢?哪些東西是用凹面鏡做成的呢?我們一起去找一找。

教學反思:

一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經驗,一次科學活動的結束,並不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成爲獲取經驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創設各種學習環境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現的空間。讓幼兒在遊戲中、快樂中獲得知識,學得經驗。