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幼兒園小班教案10篇【精品】

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作爲一名老師,總歸要編寫教案,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園小班教案10篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班教案10篇【精品】

幼兒園小班教案 篇1

我們的社會發展的很快,我們的生活環境和教育環境也在隨着社會的發展而逐步提高。近幾年,擁有計算機的家庭已經越來越多了,我園爲了促進幼兒更好的發展,很早就建立了計算機教室,而且,現在,我園爲每個班級都配備了計算機,幼兒可以運用這臺計算機自由的學習、遊戲。怎樣才能發揮出計算機的輔助教學作用,讓幼兒和計算機真正的互動起來,這是我們現代教育中的又一個教育課題。

幼兒最感興趣的活動之一就是區域活動,在這裏,幼兒可以自由的選擇自己喜歡的活動內容,選擇自己的好朋友。而區域活動也是幼兒展示自己、表現自己的好時機。幼兒們在一起自主的學習,自主的探究。自從計算機進入到幼兒的區域活動後,幼兒非常喜歡,每天都來動一動,活動的興趣很大,那麼,怎樣讓幼兒主動的探索計算機,讓計算機走進幼兒的學習生活,讓計算機如何與幼兒、與區域活動互動起來的呢?

一 、創建計算機活動環境,激發幼兒活動興趣

幼兒每到一個新的環境裏,總是充滿了好奇,而視覺上的刺激,對於小年齡的幼兒顯的尤爲重要,幼兒只有覺得有趣,纔會進入到這個環境中,纔會去遊戲、去探索,這就是環境對幼兒潛在的作用。

對三歲左右的幼兒而言,計算機是個神祕、陌生的世界,如何把年齡較小的幼兒,領進這個神奇、陌生的世界中來呢?這就需要創設符合幼兒特點,讓幼兒喜歡的計算機環境,引領着幼兒走進計算機活動中來。

首先,老師要在班上選擇適宜的地方,創設計算機活動的區域。這是很重要的,因爲,小班幼兒的注意力易受外界的干擾而分散,只有計算機作爲一個獨立的區域,才能更好的引導幼兒運用計算機學習、遊戲,老師才能更好的根據這個區域的情況,創設適宜的計算機環境。而且,幼兒在操作計算機時,有時需要安靜,有時需要交流,有時需要探討問題,我們在創設這個區域時,要考慮到幼兒活動時動靜的影響,減少區域間的干擾。

其次,根據幼兒的興趣和特點,創設計算機環境,激發幼兒到計算機區域遊戲的興趣。如:小班的幼兒很喜愛小動物,老師就把幼兒喜愛的小動物貼在計算機活動區域內,並且,隔2—3天更換一部分小動物,讓幼兒對這個區域不斷產生新鮮感,激發幼兒遊戲的願望。

再次,及時抓住幼兒的興趣點,引導幼兒走進計算機這個神祕的世界。如:老師把班上每一個幼兒的照片貼在了計算機活動區域內,幼兒很喜歡,每天一有時間就跑過來看,找一找自己在哪?在這時,老師可以抓住幼兒的這個興趣,請小朋友看一看計算機中自己和小朋友的照片。同時,還爲幼兒製作了一套全班幼兒照片的VCD,能夠在計算機中看到自己的照片,幼兒們興趣一下子被調動起來了,這下他們就主動要求學習計算機了。每當活動區域遊戲開始時,許多幼兒都爭搶着來到計算機區域活動,學習熱情十分高漲,他們瞭解了計算機的組成,學會了開關機,學會了操作鼠標,一些對於他們來講並不簡單的操作他們很快就掌握了。幼兒們自己打開計算機,興致勃勃的觀看起自己的VCD。在觀看的時候,有的幼兒會說:“你看,郭子齊的頭上還有一個小雞呢!”有的幼兒說:“婁雨童和媽媽在一起喂鴿子呢!”有的幼兒甚至大聲的叫出小朋友的名字,這讓我班的幼兒很快的熟悉了全班的小朋友,也促進了幼兒語言的發展,更重要的是激發了幼兒學習計算機、操作計算機的興趣,爲幼兒走進這個神祕的計算機世界奠定了基礎。

二、豐富資料,爲區域遊戲活動需要提供方便

計算機和其他的電化設備不一樣,它可以存儲很多的東西,我們爲何不利用計算機的這個特點,存儲一些幼兒需要的資料呢?在區域遊戲時,如果有的幼兒需要,就可以來到計算機區域尋找,及時的滿足幼兒的需要,爲幼兒繼續遊戲創造條件,同時,也爲幼兒的再次發展,創造了機會。

資料的儲存也是要講究方法的,當需要查找資料時,要知道到哪個文件夾或文檔中尋找,便於幼兒和老師的操作。在我班,我爲每個活動區域都建立了文件夾,把相應的圖片或文章放在裏面,每當小班幼兒需要時,就可以在老師的引導下,尋找自己需要的東西。如,在區域遊戲時,建築區域的幼兒會問:“王老師,看看我們搭建的大城堡漂亮嗎?是我們的城堡漂亮還是別的班的漂亮?”這時,我們就可以請這幾名幼兒來到計算機區域,打開計算機中的`建築區域文件夾,就可以找到別的班幼兒搭建的城堡照片進行比較。在幼兒與老師一起欣賞、講解後,幼兒就可以學習別的班幼兒搭建城堡的長處,搭建出更漂亮的城堡,提高幼兒自己的搭建水平。

計算機中的材料,不是一成不變的,我們要根據幼兒的需要,及時的增加更多的圖片和資料,滿足幼兒成長的需要!

三、計算機與區域的互動,離不開老師的指導

小班的幼兒年齡較小,有時還不能主動、積極的交往,在區域遊戲時,有的幼兒自己玩,有的幼兒想去別的區域遊戲,可是,別的區域的幼兒只顧自己遊戲,沒有和他交流,還有的幼兒這個區域玩一玩,那個區域轉一圈,缺乏遊戲的目的性,所以,幼兒在活動區域遊戲時,老師要細心的觀察幼兒的活動情況,適時的進入到幼兒的遊戲當中,同時,根據幼兒的特點,引導幼兒用計算機來解決自己在活動中遇到的問題。如:在語言角,幼兒在利用立體動物講述故事時,有的幼兒想要的動物,在其他幼兒的手裏或老師沒有提供,這時,我們就可以引導幼兒到計算機裏找尋自己想要的動物,請老師幫助打印出來,或與幼兒一起利用糟糕動畫軟件,來繼續講述故事,滿足幼兒的需要。在音樂區,有的幼兒想跳舞,我們也可以引導幼兒來到計算機活動區域,選擇適合幼兒的光盤,播放給幼兒觀看,讓幼兒一邊欣賞,一邊學習。這時,老師還可以繼續指導別的區域的幼兒繼續遊戲,讓更多的幼兒獲得發展。

這兩個事例,是我們在指導區域活動中很平常的事情,只要老師真正的從幼兒的角度出發,用心的觀察、用心的指導,與幼兒們玩在一起,我相信,每位老師在指導計算機與區域互動時,都能夠舉出很多的事例!

四、選取適宜本班幼兒操作的軟件,促進區域活動的開展

幼兒通過觀看小朋友照片的VCD,對電腦活動產生了濃厚的興趣,我們就及時的抓住幼兒的這個興趣點,與幼兒一起走進了《神氣龜》---這個電腦多媒體遊戲教學的軟件中。

在每次計算機活動之前,我會有計劃的選取適合我班幼兒操作的遊戲軟件,與幼兒一起學習怎樣用鼠標操作。這時,幼兒會很積極的與老師一起學習,當幼兒自己操作時,幼兒的活動興趣更高了,幼兒會一邊玩電腦,一邊說:“王老師,我的神氣龜笑了。”這是因爲,幼兒自己運用鼠標進行遊戲取得了成功。所以,從這一點可以看出,適合 幼兒遊戲的軟件,要便於幼兒的操作,要能滿足幼兒成功後的喜悅感。

同時,我還鼓勵幼兒從家中帶來他們喜歡的電腦軟件,讓幼兒玩自己熟悉的遊戲,這樣不僅激發多數幼兒對計算機活動的興趣,更能夠使小朋友之間相互交流,進行多種遊戲活動的操作。如:尹良威小朋友從自己的家中拿來WAWAYAYA遊戲軟件。每當活動區遊戲時,許多的幼兒都願意和尹良威一起到電腦角遊戲,而且,幼兒在一起的遊戲時,幼兒會以幼兒交往的方式,學習遊戲軟件的操作,就這樣,我班許多的幼兒在尹良威的引導下,學會了WAWAYAY軟件的操作了,幼兒對電腦活動的興趣更大了。

看到幼兒的這些表現,讓我感受到環境對幼兒的影響是很重要的,是潛移默化的,它可以引導幼兒參與到計算機活動中來,讓幼兒在好奇心和興趣的帶動下,主動的利用計算機進行遊戲、學習。在這時,老師要及時的抓住幼兒的興趣點,增加遊戲材料,豐富環境內容,吸引幼兒的注意力,讓幼兒對神祕、陌生的計算機活動再次產生興趣,激發幼兒運用計算機繼續學習、遊戲的願望,充分發揮出計算機的作用,促進幼兒的發展。

幼兒園小班教案 篇2

教學目標:

1.理解兒歌內容,並體驗學習兒歌進行遊戲的快樂。

2.樂於嘗試仿編兒歌。

3.能分析兒歌,培養想象力。

4.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。

教學準備:

《火車開啦》伴奏音樂、水果圖片人手一個、西瓜爺爺圖片、水果寶寶課件

教學重點與難點:

重點:學習理解兒童內容

難點:仿編兒歌

教學方法與手段:

遊戲法,討論法,多媒體輔助法

教學過程:

教師活動

幼兒活動

設計意圖

一.以遊戲進入情境,熟悉兒歌內容

(1)先聽聲音。“聽,這是什麼聲音呀?”播放聲音,“到底是什麼聲音呢?我們來看,是誰呀?”“小火車怎麼開的呀,我們來學一下小火車是怎麼開的呢?準備好了嗎?”教師做開火車的動作。“是誰在開火車呀,看是誰呀!”播放課件,出示西瓜爺爺。“我們的來和西瓜爺爺打個招呼吧,西瓜爺爺好”“西瓜爺爺是怎麼開火車的?”幼兒回答,“西瓜爺爺開火車了,聽”:教師邊說邊有節奏的拍手,西瓜爺爺開火車,卡擦卡擦去旅行。”“西瓜爺爺把火車開到哪裏去呀”幼兒個別回答“西瓜爺爺真厲害,可以到那麼多地方去旅行”

“今天西瓜爺爺請好多水果寶寶去旅行,請的第一個水果寶寶是誰呢?”出示蘋果寶寶。“我們和他打聲招呼吧,我們請蘋果寶寶上火車,好嗎?仔細聽!”教師有節奏的邊拍手邊念兒歌“蘋果蘋果上火車,卡擦卡擦去旅行。我們也來學一學。”“我們一起來請蘋果寶寶上火車吧” “上車了嗎,蘋果寶寶開心嗎?西瓜爺爺又會請誰呢,看!是誰呀”教師放課件香蕉圖片“我們一起來說,香蕉你好!我們怎麼請他上火車呀”教師引導幼兒說。 “香蕉寶寶上火車啦。”“西瓜爺爺又請了哪個水果寶寶呢,我們來看。”教師放葡萄圖片,“我們也請請葡萄寶寶上火車好嗎,一起說。”引導幼兒說兒歌。

仔細聽聲音

看多媒體回答問題

模仿教師做開火車的動作

認真聽教師念兒歌

和蘋果寶寶打招呼,模仿教師念兒歌請蘋果上車

學說兒歌,

多媒體具有聲音,有顏色,有圖像,能夠更形象的讓幼兒理解兒歌內容。

用聽音樂猜想是什麼,能夠幼兒開發思維。

激發幼兒的學習興趣,興趣是最好的老師,學習開火車的動作激發幼兒的學習興趣。

培養幼兒樂於傾聽的好習慣,鼓勵幼兒大膽的說話,鍛鍊幼兒的語言表達能力。

二.完整欣賞兒歌

“西瓜爺爺帶了xx、xx、xx、去旅行,高興嗎我們高興的來說一說《水果寶寶去旅行》,好嗎”教師帶領幼兒一起說完整的念兒歌,“西瓜爺爺開火車,咔嚓咔嚓去旅行,蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行,香蕉香蕉上火車,咔嚓咔嚓去旅行,葡萄葡萄上火車,咔嚓咔嚓去旅行,咔嚓咔嚓咔嚓嚓,水果寶寶去旅行。”

跟着教師一起學念兒歌。

根據提問回答,自由討論

幼兒創編

爲幼兒創設一個自由寬鬆的環境,鼓勵幼兒大膽的說話,鍛鍊語言發展能力。

邊說邊做動作有利於幼兒完整的理解兒歌內容。

三.創編兒歌

教師放課件,提問“咦?這兩節車廂有沒有水果寶寶呢?”“還有哪些水果寶寶要上火車呢?和你的好朋友說一說。”教師請幼兒自由發揮想象,“還有哪些水果寶寶要上火車呢?”教師請個別幼兒說。教師帶領幼兒一起說

“那西瓜爺爺到底請哪兩個水果寶寶上車呢?我們來看。”教師播放課件。老師帶領幼兒一起說

四.開火車遊戲

“小朋友們真聰明,西瓜爺爺可開心啦,他說給每個小朋友一個水果,讓我們貼在自己的胸前,也來做水果寶寶,蘋果寶寶在哪呀?香蕉寶寶呢?”“現在老師來做西瓜爺爺,請你們這些可愛的`水果寶寶去旅行啦,老師叫到什麼水果寶寶,什麼水果寶寶就上車,小耳朵聽仔細咯。” 教師播放伴奏,玩開火車遊戲離開,結束活動。

自由討論,創編兒歌

認真觀看視頻

認識水果,玩開火車旅行的遊戲

開發幼兒的創造性思維,鼓勵大膽的用語言和老師交流。

讓幼兒集體參與表演滿足了幼兒的參與慾望,並使每個幼兒都得到了體驗。

教學反思:

本次活動是一次語言活動,主要目標是讓幼兒理解兒歌內容,進行創編兒歌。這個活動中,幼兒的積極性比較高,開始部分,我用一個聲音引起幼兒的興趣,讓幼兒猜想是什麼聲音。在基本部分中,幼兒也能跟着我念兒歌,師幼互動氣氛不錯。

但是也存在着不足,在中間部分讓幼兒說有哪些水果寶寶的時候,幼兒說出來的不多,我沒能夠做出更好的引導。在結束部分,玩開火車遊戲的時候,本來設計好的一邊念兒歌一邊開火車離開,課件音樂沒有準備充分導致沒有把兒歌唸完整。在下次教學活動中,要做好充分的準備。

幼兒園小班教案 篇3

活動目標:

1、能用小勺自己進餐。

2、初步瞭解吃飯的常識,學會不挑食。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

4、瞭解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。

5、初步瞭解健康的小常識。

活動準備:

物質準備:小勺、碗、蝶等餐具;小熊、小貓、小狗、小猴頭飾。

活動過程:

1、教師操作動物頭飾,以情境表演《小熊請客》的形式,激發幼兒活動的興趣。

(1)引導幼兒觀看情境表演。

(2)提出問題:

①小熊邀請了哪些小動物到它家來做客?

②小熊把飯、菜裝在什麼地方?

③小動物們是怎麼吃飯的'?

2、引導幼兒利用小勺、碗、碟,模擬練習使用小勺自己進餐。

3、指導幼兒操作 《誰對誰不對?》

引導幼兒觀察圖片,說說圖中的小朋友吃飯時是怎麼做的,判斷對、錯並貼上"哭臉"或"笑臉"

4、教師與幼兒共同小結結束活動。

活動延伸:

1、區域活動:用紙盒、可樂瓶等材料自制嘴巴大小不一的娃娃,提供小勺、珠子、米粒、花生、豆類等,讓幼兒反覆練習使用小勺。

2、家園共育:引導家長爲幼兒提供適宜的餐具,不包辦,不代替,鼓勵幼兒自己進餐,達到家園要求一致。

教學反思

本活動適合在幼兒園吃飯的時候進行。在表演自己吃飯的時候,教師應在旁指導告訴幼兒怎樣正確吃飯。並教育幼兒珍惜糧食,使孩子懂得糧食來之不易。

小百科:在中國及世界的大部分國家,吃是一種文化,民以食爲天,一般一日三餐,分吃早飯、午飯和晚飯,發展到現在,在許多大中城市,許多人形成了吃夜宵的習慣。 吃飯是人攝入負熵維持耗散體系的主要方式。

幼兒園小班教案 篇4

活動目標:

1.喜歡參與音樂活動,感受角色遊戲的樂趣。

2.學會看圖演唱歌曲。

3.能根據歌詞做相應的動作。

活動準備:

圖片,頭飾,音樂CD.

教學重點:

學唱歌曲。

教學難點:

能參與到角色遊戲中。

活動過程:

一、情境導入

教師帶領幼兒以“遊戲”導入,激起幼兒活動的興趣。

教師扮兔媽媽,幼兒扮小白兔去樹林裏採蘑菇。

二、學唱歌曲

幼兒欣賞音樂。(播放音樂《小白兔與大灰狼》)

這個音樂裏說了什麼?

(請個別幼兒說。)

分別出示圖1、圖2、圖3、圖4引導幼兒看圖學歌曲。並創編動作。

三、遊戲活動

幼兒扮演小白兔,教師扮演大灰狼,當“哎呀,狼來啦!”幼兒就快速地跑回座位。

四、結束活動

活動反思:

《上海市學前教育綱要》指出“選擇、編排教育內容要依據目標進行。要充分尊重兒童身心發展的特點與規律,貼近兒童實際。學前教育應以遊戲爲基本活動形式。”小班孩子的年齡特徵決定了遊戲是他們學習的最佳形式,也是最容易讓他們接受的。以上活動中的遊戲是我根據正在開展的音樂活動“小白兔和大灰狼”設計的,遊戲情節簡單又充滿童趣,可愛的.小白兔又是孩子們都喜歡的動物,連平時幾個總不愛參與集體遊戲的孩子都輕鬆地玩起了遊戲,在愉快的活動中孩子們的基本動作得到了發展。

《幼兒園工作規程》提出“在遊戲過程中給予適當指導,保持愉快的情緒,促進幼兒能力和個性的全面發展。”作爲教師,在指導幼兒遊戲時,應進入遊戲角色,以生動形象的語言和誇張有趣的肢體動作帶領孩子進行遊戲。看到孩子們在我的引導下輕鬆愉悅地遊戲時,我真的感到,用一顆天真的童心和孩子相處,孩子們一定會越來越喜歡你。

活動前,我首先對目標進行了定位,音樂活動在大多數人的眼裏就是讓小朋友能夠學唱一首歌。但是對於這節活動,我的主要目標是除了學唱歌曲還要能根據歌曲內容做相應的動作,並參與到角色遊戲中。不足之處是活動中教師的語言不夠精煉。遊戲規則沒有交待完。準備的不夠充分。在下次活動中,教師應該避免再出現同樣的事情。當然還有各位領導和老師們指出的問題在下一次的活動中要改正。

幼兒園小班教案 篇5

一、幼兒情況分析

小班幼兒性格活潑、開朗。平時遊戲活動中發現他們的思維比較活躍,但他們則更喜歡動手操作。孩子們已經認識過各種手工材料並初步學會了一些使用方法。由於幼兒有一定年齡差別、性別差別、個性差別等,幼兒往往在遊戲中只注意自己感興趣的部分,因此,教師在遊戲中要善於指導,多給幼兒留有自由選擇、操作的時間,讓幼兒感受同伴間合作的愉悅,從而使幼兒有更多的時間去體驗遊戲的樂趣。

二、活動背景條件

在遊戲活動之前,給幼兒提供一些材料和工具,讓幼兒自由探索,通過實踐,發現不同做手印的方法。引導幼兒主動探索,多實踐,使幼兒在每一次實踐活動中探索精神得到進一步的強化。使幼兒在做做玩玩,提高了幼兒對遊戲的興趣。

三、活動目標

1.讓幼兒學會動手,動腦並積極主動的參與遊戲。

2.鼓勵幼兒採用不同的材料與方法制作小腳丫。

3.讓幼兒用自己喜歡的方式進行遊戲,體驗遊戲的樂趣和合作的愉悅。

四、活動材料

4.大腳板,大型玩具,五角星。

5.彩色卡紙,剪刀,滑石粉。

6.雙面膠、透明膠。

五、活動過程

1.聽《大鞋小鞋》的音樂,帶領幼兒進場

2.出示大腳板,激起幼兒對遊戲的興趣。

教師:“這是什麼?你們知道大腳丫可以用來做什麼嗎?”(玩遊戲)

“你們知道怎麼玩嗎?”(請幼兒上來試一試。)

3.讓幼兒學會製作小腳丫。

(1)激發幼兒製作的興趣。

教師:“你們想用腳丫來玩遊戲嗎?”“可是老師只有一個腳丫怎麼辦呢?”

(2)啓發幼兒想出各種製作方法。(教師可以請幼兒來演示。)

(3)讓幼兒自由選擇不同的.材料與方法制作小腳丫。

教師參與到幼兒的製作活動中去,指導個別能力弱的幼兒。

4.幼兒自由結伴玩“踩腳丫”的遊戲。

(1)幼兒分組將小腳丫排隊。(幼兒可排各種不同的隊形。)

(2)玩遊戲“踩腳丫”教師參與到遊戲中去。

(3)幼兒交換位置進行遊戲。

5.遊戲“我把星星帶回家。”

(1)教師激發

幼兒對遊戲的興趣

(2)交代遊戲規則。

(3)幼兒進行遊戲。

幼兒園小班教案 篇6

活動目標:

1.理解繪本內容,感知各種顏色及一一對應、上下、前後、裏外的方位關係。

2.能夠用語言和動作表達對同伴的關心和愛護。

3.體驗和老師、小朋友在一起所帶來的快樂。

活動準備:

自制大書《在一起真好》

活動過程:

一、 情景導入,激發興趣

1. 出示藍色部分,引發幼兒的創造性想象。提問:他是誰?長什麼樣子?

2. 教師介紹小藍,引導幼兒進入情境,教師拿小藍圖片與幼兒進行身體接觸並引導幼兒快速進入情景。

二、 理解故事,體驗情感

(一) 引導幼兒觀察圖片一:小藍的家

1. 瞭解小藍家的成員,幫助幼兒理解高矮、胖瘦的對比關係。提問:小藍的家裏都有誰?你從哪裏看出來他是小藍的爸爸?這是誰?她和爸爸有什麼不一樣?

2. 講述“小藍上幼兒園”的故事,引導幼兒聯想自己入園時的經驗,表達自己的想法。提問:他喜歡上幼兒園嗎?爲什麼?

(二) 引導幼兒觀察圖片二:幼兒園的.教室裏

1. 引導幼兒給小藍找座位,理解一一對應的關係,提問:小藍走的太慢了,他遲到了,誰來幫小藍找一個合適的位置?

2. 引導幼兒數數班級裏有幾個小朋友,鞏固幼兒按物點數的能力。

3. 引導幼兒一“起名字”的方式,區分各種顏色,重點認識紫色、咖啡色、橘黃色。提問:這些小朋友都叫什麼名字,你們都認識他們嗎?

(三) 引導幼兒觀察圖片三:和小朋友一起唱歌

理解畫面含義,知道好朋友要相互關心,相互幫助。提問:少了一個朋友,誰沒有來?爲什麼小藍不來和大家一起唱歌?

(四) 引導幼兒觀察圖片四:捉迷藏

1. 引導有找藏起來的小朋友,幫助幼兒理解上下、前後、裏外的方位關係,提問:這是幹嘛?誰能幫助小藍找躲起來的小朋友?

2. 創設“咖啡”摔倒的情景,引導幼兒向咖啡表達自己的關心和愛護,體驗好朋友之間要互相關心。

 (五) 引導幼兒觀察圖片五:離園時刻

1. 引導幼兒學習圖片中的小朋友相互抱一抱,體驗好朋友在一起捨不得分開的情感。提問:“好朋友在幹嗎?”“你們在幼兒有好朋友嗎?我們也來抱一抱。”

2. 教師以小藍的口吻小結:和老師小朋友在一起真好,明天我還要上幼兒園。感受和好朋友在一起的快樂,激發幼兒更加喜歡上幼兒園。

幼兒園小班教案 篇7

教學目標:

1、嘗試用手的不同變化(手掌、拳頭、手指等)來給衣服印花。

2、初步學習兩兩合作、協商作畫,體驗合作作畫的樂趣。

3、學習使用顏料的良好常規。

教學重點:嘗試用手的不同變化(手掌、拳頭、手指等)來給衣服印花。

教學難點:初步學習兩兩合作、協商作畫,體驗合作作畫的樂趣。

重 難點的解決:採取讓幼兒充分欣賞和討論,瞭解顏色及手的變化,明確花和葉子的位置;再請幼兒演示,在演示中帶着問題思考,以激發幼兒的思維和想象;並讓幼 兒自己找朋友共同作畫,來解決重難點。教學準備:花衣服(範例);衣服紙樣四人一件;水粉顏料(紅、橘黃、藍、綠);抹布。教學過程:

1、欣賞和討論

黃 老師做了一件衣服(出示衣服),你們看衣服上有什麼呀?我們給它起名叫花衣服。花衣服上的花是用什麼辦法印出來的呢?(用手蘸水粉顏料印出來的)花兒有些 什麼顏色?(紅、橘黃)這朵紅花是怎麼用手印的'?(整隻手)印了幾次?還有什麼地方也是用整隻手印的?(花的葉子)是同一隻手印的嗎?一隻手可以印,那兩 隻手可以嗎?怎麼印?(請一幼兒用動作示範)這朵橘黃色的花是怎麼用手印的?(拳頭印花蕊,手指點印花瓣)

2、演示與思考

教師示範拳頭印花蕊,請二到三位幼兒演示、集體討論:(1)是用什麼方法印花的?(2)顏料不夠時怎麼辦?(3)換另一種顏色怎麼換?

3、創作要求

還有什麼樣的花?可用什麼方法來印?四個人一件衣服,商量好怎麼印?把你們的衣服打扮的更好看更漂亮。

4、幼兒作畫,教師指導要求

(1)提醒幼兒兩個人要商量好,你印什麼我印什麼不爭吵。

(2)啓發幼兒大膽想象,用不同的方法來印花。

(3)提醒幼兒換色時,要及時用抹布擦乾淨再換顏色。

(4)注意保持畫面、衣服的乾淨。

5、引導評價

現在請小朋友穿上你們的花衣服,讓我們的客人老師看一看,誰的花衣服漂亮。

幼兒園小班教案 篇8

教學目標

讓幼兒學會用手指點畫葡萄。

能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

引導孩子們在活動結束後把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

活動準備

一串紫色的葡萄、白紙、葡萄葉子。

活動過程

一. 觀察一串葡萄,引起興趣

(引導幼兒說說葡萄的顏色:紫色。葡萄的形狀:圓圓的,一顆一顆緊緊地擠在一起。)

老師:小朋友們,今天老師帶了一樣好東西過來,瞧!這是什麼呀?(出示葡萄)

老師:啊,原來這是一串葡萄哦,誒,你們有沒有吃過葡萄啊?(幼兒回答)

老師:那誰來說說葡萄是什麼味道的?(幼兒回答)---哦,葡萄是酸酸甜甜的

老師:小朋友,你們看看老師手上的這串通葡萄是什麼顏色的?(幼兒回答)

老師摘下一顆葡萄:你們看一看這顆葡萄是什麼形狀的?(幼兒回答)

總結:哦,原來葡萄寶寶是紫色的,圓圓的,一顆一顆緊緊地擠在一起。

老師:這串葡萄真漂亮,我們一起幫它拍張照片好不好?(幼兒一起做拿起相機的動作)一起來“咔嚓”.哇!照片出來了,真漂亮!

老師:施老師照這它也畫一張好不好

二. 示範作畫過程

1老師示範手指點畫:伸出拇指爸爸,親親顏料寶寶,點個葡萄娃娃

2請個別幼兒嘗試點畫(指導幼兒:葡萄寶寶們一個挨着一個,所以我們要把它們畫在一起,緊緊地靠在一起。)

三. 交待作畫要求,幼兒操作

1一顆顆葡萄要緊緊地靠在一起

2作畫前先長袖變短袖,不要讓顏料粘在自己和別人的身上。

3注意桌面的清潔

四. 展示幼兒作品,幼兒互相討論

五. 清洗葡萄,幼兒分享

寶寶們本領真大,畫的葡萄真好看,我們自己誇誇自己(我真棒!)

你們知道葡萄還可以做成什麼嗎?(幼兒回答)

老師今天帶了很多用葡萄做出的`好吃的食物過來,我們一會請爸爸媽媽爺爺奶奶和我們一起吃好不好?

教學反思

通過本節課的學習,幼兒瞭解了葡萄不僅是圓圓的,還是紫色的,一顆挨着一顆的,幼兒基本掌握了這些而且學會了自己清洗葡萄以及如何點畫葡萄。

幼兒園小班教案 篇9

活動目標:

1、引導幼兒學會尊重家民伯伯和他們的勞動成果

2、學習古詩《憫農》

活動準備:

米飯、饅頭、花捲等幼兒常見的食物;農民伯伯和他們的勞動成果

基本過程:

一、 導入活動

教師通過出示多種食物的圖片引出活動的主題

出示圖片後,教師請幼兒說出它們的名字?

二、 關鍵步驟

1、教師請幼兒觀看農民耕種的FLASH的動漫,告訴幼兒糧食是農民辛苦種出來的。

2、教師大志地、有韻律地朗誦古詩《憫農》

3、幼兒學習朗誦古詩《憫農》

三、 結束活動

師生共同朗誦古詩,結束活動

活動延伸:

1、區域活動:泥塑區

在泥塑區投放採泥,指導幼兒學習團、搓、壓、捏的技能,練習製作好吃的麪食

2、其他活動:比比誰最節約糧食

製作一張大表格,寫上小朋友的`名字,誰吃的最乾淨就給誰蓋上小印章

活動反思:

1、孩子對哪些活動最感興趣?爲什麼?、

2、你認爲這個活動的成功之處是什麼?

3、你認爲還有哪些地方需要改進?該如何改進?

憫農

鋤禾日當午,

汗滴禾下土。

誰知盤中餐,

粒粒皆辛苦。

幼兒園小班教案 篇10

活動目標

1.嘗試用正確的方法沿直線撕紙。

2.發展手眼協調的能力,鍛鍊小手指肌肉。

3.體驗完成作品的快樂,初步嘗試簡單合作。

活動準備冰激凌底板3份,範例1份,操作紙若干,各式冰激凌圖片,背景音樂。

活動過程

一、欣賞冰激凌圖片,引發參與活動的興趣師:“夏天到了,在炎熱的夏天裏小朋友們喜歡吃些什麼呢?”

師:“你們喜歡吃冰激凌嗎?我帶來了很多冰激凌圖,我們一起來看一看吧!”

二、出示範例,激發創作熱情師:“我也做了一個超級冰激凌,你們看!”

分析冰激凌的材質和上面糖果製作的方法。

三、幼兒嘗試製作冰激凌上的`小糖果,學習正確的沿直線撕的方法1.交代操作要求。

師:“你們想用漂亮的紙撕一個正正的長方形的糖果嗎?”

師:“這張紙上有兩道線,一會就請你用自己能幹的小手沿着這兩道線去撕出長方形的糖果來。看誰的小手最能幹,能把線撕得直直的。”

2.幼兒嘗試,教師指導。

3.小結:兩隻小手伸出來,緊緊捏住小紙片,一下一下向下撕,慢慢撕。

四、合作創作糖果冰激凌師:“我爲你們準備了大冰激凌,但是上面沒有糖果,請你們做糕點師來給它裝上糖果吧!”

1.介紹材料師:“這裏有撕糖果的紙,這是什麼?”(輔助材料:水果塊。)“撕完了糖果,你還可以用這些水果塊裝飾一下你的冰激凌。”

2.幼兒創作,教師指導。

五、活動小結、作品展示師:“我們把冰激凌帶給娃娃家的娃娃和他們吃吧!”