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實用的幼兒園小班數學教案模板彙編9篇

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作爲一位無私奉獻的人民教師,很有必要精心設計一份教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是小編精心整理的幼兒園小班數學教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

實用的幼兒園小班數學教案模板彙編9篇

幼兒園小班數學教案 篇1

活動目標:

1.在觀察和猜想中積累日常生活中對形的感知。

2.能按照物體的形狀進行分類。

3.樂意參與數學活動,體驗數學遊戲的樂趣。

4.知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

5.能與同伴合作,並嘗試記錄結果。

活動準備:

1.PPT《好餓的小蛇》

2.小蛇圖片、圓形、三角形、正方形食物卡片若干。

3.房子圖、小樹草地背景圖等。

活動過程:

(一)談話引入,激發興趣。

1.今天老師給你們帶來了一個朋友,你們想認識它嗎?它是誰?

2.這是一條小蛇,是一條好餓的小蛇。

(二) 觀察猜測,積累感知。

1.感知圓形

(1)肚子餓的小蛇也想找東西吃,我們來看看小蛇找到了什麼?

(2)好餓的小蛇吃了蘋果後,肚子變什麼樣了?爲什麼?

(3)小結:好餓的`小蛇吃了圓圓的蘋果,肚子就變圓的了。

2.感知三角形

(1)猜猜好餓的小蛇吃了什麼東西?它的肚子爲什麼會成三角形呢?

(2)它吃了什麼?還有哪些東西是三角形的?

(3)小結:小蛇吃了三角形的飯糰,肚子就變成了三角形。

3.感知正方形

(1)猜猜好餓的小蛇找到了什麼好吃?它的肚子爲什麼會成正方形呢?

(2)它吃了什麼?還有哪些東西是正方形的?

(3)小結:小蛇吃了正方形的三明治,肚子就變成了正方形。

4. 感知彎彎的形狀

(1)猜猜好餓的小蛇找到了什麼好吃?它的肚子爲什麼會變成彎彎的呢?

(2)它吃了什麼?還有哪些東西是彎彎的?

(3)小結:原來有些東西呀,咬掉一些,吃掉一點,就會變成另外一種樣子,彎彎的東西,可能是一根香蕉,也可能是一片咬過的西瓜哦…

(三)操作體驗,鞏固提升。

1. 觀察比較。

(1)出示粘貼在紙板上的小蛇,集體觀察比較。

小蛇的朋友有什麼不同?

(2)引導幼兒從帽子形狀不同進行觀察。

小結:原來小蛇朋友頭上戴的帽子形狀不一樣,有的是圓圓的圓形,有的是三角尖尖的三角形,有的是四四方方的正方形。

2. 請一幼兒示範。

(1)請你幫這條小蛇去找一樣它喜歡吃的東西好嗎?

(2)你的小蛇吃了什麼呀?爲什麼要給它吃一個圓圓的蛋糕呀?

3. 集體操作。

(1)提出要求:幫助小蛇找出和它的帽子一樣形狀的食物。

(2)幼兒自由操作。

(四)分享交流,積累經驗。

1.分享交流:你給小蛇吃的是什麼呀?爲什麼?

2.遊戲“送小蛇朋友回家”。

3.小結:小朋友們都幫助小蛇朋友們找到了它喜歡吃的東西,而且圓形帽子小蛇回到了圓形房子裏,三角形帽子小蛇回到了三角形的房子裏,正方形帽子小蛇也都回到了正方形的房子裏。小蛇朋友們好開心哦,它們說:“謝謝小朋友,請小朋友們到我的家裏玩玩吧。”

教學反思:

通過本次教學活動,讓我瞭解了孩子對數學都很薄弱,爲了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以後的數學活動中多加遊戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成爲學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幼兒園小班數學教案 篇2

【設計意圖】

對於2歲半至3歲之間的孩子來說,無論是生活經驗還是知識能力方面都還存在較大侷限性,“家”對他們來說是最親近的。同時,孩子早期接觸較多的顏色主要是紅色和綠色,因爲它們色彩鮮豔、對比明顯,生活中處處可見,易被幼兒分辨、接受和喜愛。針對這些特點,本活動設計了讓幼兒在情景中學習紅綠顏色分類的遊戲,幫助幼兒區分紅綠色,並通過紅綠娃娃找家的遊戲激發幼兒學習的興趣和減低幼兒的學習難度,使幼兒在玩中自然感知、理解學習。

【活動目標】

1.初步嘗試不受物體大小、形狀的影響,學習按物體的顏色進行分類;能夠區分紅色和綠色。

2.培養幼兒動手動腦能力及對分類活動的興趣。

【活動準備】

1.大小不同的紅綠皮球、筐子各一個,娃娃兩個,小牀兩個。

2.紅紙和綠紙,紅綠糖粒若干。.

3.在教室裏有意識地將紅綠玩具放在明處。

【活動過程】

1.教師出示兩個皮球讓幼兒辨認紅色和綠色,並提醒說:“大皮球是紅色,小皮球是綠色。”

2.教師出示兩個娃娃,一個穿紅色衣褲的,一個綠色衣褲的,再出示兩張小牀,一張牀有紅色的被子、枕頭、毯子,一張牀有綠色的被子、枕頭、毯子,指導幼兒安排娃娃睡覺,要求穿紅色衣褲的娃娃睡有紅被子、枕頭、毯子的牀,穿綠色衣褲的娃娃睡有綠被子、枕頭、毯子的牀。教師注意觀察幼兒操作中的顏色分辨及對應,並給予必要的`提示。

3.給娃娃送糖吃,紅糖送給穿紅衣褲的娃娃吃,綠糖送給穿綠衣褲的娃娃吃。

4.遊戲:紅豆豆,綠豆豆。把紙做的紅豆豆、綠豆豆放在地上,引導幼兒邊走邊念兒歌:“紅豆豆,綠豆豆,拾到豆豆放筐裏,紅豆豆放紅筐裏,綠豆豆放綠筐裏。”遊戲反覆1~2次。

【活動延伸】

1. 在教室裏、自己身上、幼兒園內找紅綠顏色的實物。

2.發紅綠糖給幼兒吃,並要講出糖的顏色。

【設計評析】

1.符合幼兒年齡特點,讓幼兒在玩中學,學中玩。兩歲多的幼兒以直觀思維爲主,娃娃、家、紅綠顏色都是孩子比較熟悉或已接觸過的事物。本活動正是針對孩子的年齡特點和已有經驗,設計了孩子既喜歡又樂於參與的活動,使孩子自然成爲了學習的主體。

2.通過情景遊戲,激發孩子的學習興趣。由於幼兒有了興趣,所以很樂於參與遊戲,而教師在遊戲的過程中,通過舉一反三、層層誘導,幫助幼兒加深對紅、綠顏色的認識.

幼兒園小班數學教案 篇3

活動目標:

1、通過數學遊戲,讓幼兒初步瞭解數字的不同排列可以組成不同的電話號碼。

2、通過活動,讓幼兒從周圍生活中發現各種有趣的數字現象,初步瞭解數字在生活中的作用。

3、感受數字的奇妙,體驗觀察、思考的樂趣。

活動準備:

1、多媒體課件《有趣的數字現象》。

2、0---9的`數字大、小卡片若干;排序卡10張;電話號碼記錄本6本。

3、量尺、方秤及相關記錄表。

4、水彩筆。

5、幼兒已初步有自測身高、體重的經驗。

 活動過程:

一、 利用多媒體引出課題:

觀看多媒體課件《有趣的數字現象》。

二、 探究有趣的數字現象:

1、觀察、討論小兔、小豬、小羊家的電話號碼有什麼相同和不同之處;撥打這三個電話的結果如何?

2、遊戲:打電話---請八名幼兒手持數字按要求進行排序,組成不同的電話號碼,並當場進行撥號通話。

3、小結:相同的幾個數字在一定的要求下經過不同的排列,可以組成不同的電話號碼。

三、 討論:生活中的數字現象和作用

1、在生活中什麼地方有數字?這些數字有什麼作用?

2、如果沒有了數字我們的生活會怎樣?

 四、 分組操作活動:

1、製作電話號碼本

2、自測體重並記錄

3、自側身高並記錄

4、玩具數量的統計和記錄

活動結束:

小朋友一起探討。

幼兒園小班數學教案 篇4

(一)活動目標:

1.初步感知理解序數,知道數字還可以表示物體的位置。

2.願意在理解的基礎上大膽、清楚地進行講述。

(二)活動準備:

1、一幢5層樓的房子

2、1——5的數字卡

3、5個動物(大象、小熊、小雞、小兔、青蛙)

4、小紅旗

(三)活動過程:

1、複習5以內的數量。

師:“今天我們小一班來了幾位動物客人?讓我們來看一看他們是誰?有幾隻小動物?有5只小動物那可以用數字幾表示呢?(出示數字5)”

2、引導幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數的意義。

“動物朋友出去做遊戲了,我們先給小動物排着一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這裏排,從左往右一個一個排在紅線上。

(1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。

(2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?

3、給動物找序號,理解數字還可以表示動物的位置。

(1)爲了讓大家能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?

(2)老師這裏有一些數字牌,分別是幾?數字1發給誰,爲什麼?那數字2呢?小雞那應該放數字幾呢?表示小雞排在第幾個。

(3)現在有了這些數字牌,我們就能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。

(4)小結:原來這個數字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。

4、引導幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數。

(1)玩好遊戲,小動物們要回家了,這裏有一幢房子,小動物們就住在這裏,我們來幫助小動物,把它們送回家。

(2)大象由於身體比較笨重,所以它住在第一層裏,誰來把大象送回家。小熊住在第二層;住在第五層的是青蛙……

(3)小結:原來數樓層的時候,我們是從下往上數的,數字還可以表示樓層呢?

5、玩排隊遊戲,鞏固對序數的理解。

(1)請5個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然後根據老師的口令做相應的動作。如請第3個幼兒拍兩下頭。

(2)相同的隊伍,從右往左玩排隊遊戲。

(3)小結:原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來xx排在第五個,現在方向換了,她的位置就不同了,現在排在第四個了。

6、幫熊貓老師貼上車廂的數字。

(1)第二天,動物們坐上小火車去秋遊了,我們來給他們分分座位好嗎?請一名幼兒上來幫助小動物們分座位,爲了讓大家能一眼看出小動物分別坐在第幾節車廂,請你把數字貼在相應的車廂上並說一說,xx動物坐在第幾節車廂。

(2)幼兒操作

(3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,並告訴客人老師,小動物分別住在第幾節車廂裏。

7、小結

反思:

本活動的主要目標是認識1~5的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,活動中是用動物卡片來讓幼兒認識瞭解序數,爲了能使幼兒更直觀的'看到並用第幾說出物體在序列中的位置,我請幼兒扮演小動物來代替動物卡片,這個環節的設計無意中更加激發了幼兒參加活動並積極投入活動的積極性。我請了5名幼兒扮演小動物站站成一排,每個小動物都有一個象徵性的動作,這樣就能使幼兒容易辨別什麼“小動物”是排在第幾位的。中間在加進了一些遊戲的元素,如請其中一個小朋友蹲下,問“什麼動物累了?他是第幾個?”等。在排成一橫排的基礎上,我又考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,因此,在以後的序數教學中,我們應多進行一些序數變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,斜向排的,弧線排列的,曲線排列的,不規則排列的等。

2、從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

3、確認同種類物體的序列,如一排小雞,哪隻是第幾?也確認不同種類物體的序列,如:蘋果、娃娃、筆、碗??排成序列,每個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數後,變換序列中的物體,再認一認變換後的物體排第幾?這樣做既有利於形成序數的概念,也有利於發展幼兒思維的靈活性。

幼兒園小班數學教案 篇5

設計意圖:

《綱要細則》中指出:“教師要利用兒童感興趣的身邊的事物與現象作爲科學探究的對象。” 3歲的幼兒對圖形和色彩非常感興趣。設計這個活動,是以幼兒看動畫片的形式吸引幼兒注意力,使幼兒對學過的圖形有進一步的瞭解。進而通過拼擺圖形促進幼兒的創新思維能力和動手操作能力的發展。此年齡階段的幼兒,認知水平處於具體形象思維階段。 “要提供豐富的、可操作的、開放性材料,爲每個兒童都能運用多中感官、多種方式 進行探索提供活動的條件。”合理地運用幻燈片,給幼兒以直觀具體的形象。更有利於激發起幼兒的學習興趣促進幼兒大膽的思考和積極的創作慾望。幼兒喜歡動畫片,幻燈片手段的可變性特點,正是滿足了幼兒的這一需求。

活動目標:

1. 在認識圓形、長方形、三角形的基礎上,創造性地組合圖形。

2. 喜歡參加操作性活動,積極動腦,大膽地發揮想象力。

活動準備:

精神準備:幼兒會使用膠棒,對圖形比較熟悉。

物質準備:幻燈片、人手一份的圖形(圓形、長方形、三角形若干)、圖畫紙、膠棒等。

活動過程:

一. 以故事形式導入。放映幻燈片,複習鞏固幼兒對圖形的.認識。

1、 逐個點擊綠草地、圓形、長方形和三角形。出現幻燈片能很快地集中幼兒的注意力,使幼兒對圖形寶寶格外地關注。爲後面聽故事打下了良好的基礎。

2、 教師提問:這是什麼地方?看誰來了?鞏固幼兒對圖形的認識。

3、 圖形寶寶都變成什麼東西啦?(圓形、長方形、三角形逐個說)幻燈片緊密結合老師講的故事,幼兒邊聽邊看,視聽結合。幻燈片有效地幫助幼兒理解故事內容。利用圖形寶寶的變化幫助幼兒理解一種圖形的組合。使用幻燈片直觀、形象、具體,符合幼兒的年齡特點和接受能力。

4、 什麼出現了?(小問號)它在問什麼呀?“小問號”作爲人物的出現,符合幼兒“泛靈論”的年齡特點,激勵幼兒大膽想象。

二. 幼兒獨立操作,創造性地拼擺圖形,教師個別指導。《綱要細則》中指出:“教師要支持、鼓勵兒童運用以有經驗進行猜想和解釋;”

1. 老師:“小問號要請咱們聰明的小朋友,幫助圖形寶寶在一起變成更多的東西。”

2. 幼兒獨立操作。教師觀察並問問幼兒在拼什麼。幼兒年齡特點決定幼兒的想象是有限的。而且這個年齡階段的幼兒具有知覺形象性、邊做邊想的認知特點。教師在觀察後的個別提問,有利於幫助孩子明確自己的想法,幫助孩子按自己的想象進行拼擺。

3. 指導幼兒完成作品並記錄名稱。教師有目的的記錄

三. 幼兒作品展示,演示老師的設計。

1. 請幼兒爲大家講一講自己拼成了什麼東西,並說出用了什麼形狀。《綱要細則》中指出:“幫助兒童歸納整理經驗,得出結論促成新經驗的主動建構。”

2. 教師也將自己的創作用動畫片的形式展示出來。

3. 再次講故事《圖形寶寶的比賽》。添加孩子作品爲故事結局。

再次運用幻燈片手段,將孩子的作品有機地加入故事中,使孩子獲得成功感,也給孩子一個完整的故事情節。

《綱要細則》中指出:“激發兒童對科學的興趣…激發探究慾望…而不是以教授大量的科學知識爲目的。”

幼兒園小班數學教案 篇6

活動前思考

1、設計意圖:

方形是低年齡幼兒比較感興趣的,而且幼兒在生活活動中經常會碰到方形的物品。幼兒在吃點心、玩玩具的時候老師都會有意識的引導幼兒觀察它們的形狀,認識形狀的名稱。幼兒在多次認識中已經知道了方形,在此基礎上老師進一步提高要求,讓幼兒通過觀察來區別大小方形。

2、重點難點:

認識大方形和小方形,區分大小。

過程實錄

活動目標:

1、鞏固對方形的認識,能區分大方形和小方形。

2、學說句子:大方形回到大籃子或小方形回到小籃子(大方形回家了、小方形回家了)。

活動準備:

1、大、小籃子。

2、大方形和小方形若干。

活動過程:

一、以實物直接引出主題。

1、教師出示一些紙片片讓幼兒觀察。

提問:老師這裏有許多的片片,看看是什麼形狀的?

2、出示大小紙片片供幼兒觀察。

提問:看看這兩個方形有什麼不一樣?(老師出示大方形、小方形讓幼兒認讀)

評析:直接出示實物,將幼兒的注意力一下子都集中過來了,通過讓幼兒觀察圖形的不同,又將幼兒的學習興趣激發出來。

二、教師做遊戲,讓幼兒通過觀察知道遊戲的規則。

教師:大方形和小方形要來做個遊戲了,你們看他們是怎樣玩遊戲的。

教師將兩個方形藏於身後,說一句“變變變,什麼出來了?”然後伸出一隻手讓幼兒說是什麼形狀出來了。遊戲數次。

評析:遊戲能激發孩子學習的.興趣,所以在這裏採用變變變的遊戲形式,讓幼兒觀看遊戲的玩法,進一步引起了幼兒的興趣,並激發了幼兒想自己操作的慾望。以遊戲的形式進入主題,看似平常,卻更符合幼兒的年齡特點。

三、幼兒參與遊戲,體驗遊戲帶來的快樂和成功。

1、教師給每個幼兒分發一個方形,在發的過程中教師說“給你一個大方形或給你一個小方形。

2、第二次發方形,老師邊給邊提問:這是什麼形狀的?

3、遊戲“方形變變變”。

*幼兒學老師的樣子將兩個方形藏於身後,當老師說變變變,小方形出來了,幼兒就把小方形舉起來。當老師說變變變,大方形出來了,幼兒就將大方形舉起來。遊戲數遍後可以讓幼兒將兩個方形交換位置再玩幾次。

評析:幼兒在此環節中有了自己操作的機會,當他們自己動手操作時,他們的學習興趣點達到了高潮。個個幼兒都變得專心致志,

四、與其他老師進行交換遊戲。

鼓勵幼兒拿着兩個圖形找一個老師與她一起做變變變的遊戲。

評析:通過與其他老師的遊戲,一方面讓幼兒對大小方形的區別有了進一步的理解,另方面促進了幼兒社會交往能力的發展。

五、送方形回家。

1、教師:方形娃娃玩累了它想回家了我們送它們回家吧。

2、出示兩個方籃提問:這是一個什麼籃子?

3、要求邊送邊說一句話“大方形回到大籃子裏。小方形回到小籃子裏。”

4、幼兒一個一個輪流上來送方形回家。

評析:送方形回家這個環節既是一個活動的尾聲部分,又是一個讓幼兒鞏固知識的複習過程。幼兒通過這個環節,既學會了一一對應的方法,又學說了一句完整的話語。

活動後反思

老師針對低年齡的幼兒的特點,以神祕的變魔術方法吸引幼兒仔細觀察老師出示的圖形,並進行比較,幼兒果然變得專心了,進行對比之後,我給他們每人了一個大方形和一個小方形,採用變變變的方式,讓幼兒將兩個圖形進行對比。本次活動的選材十分適合小小班幼兒的認知年齡特點,抓住了他們的最近發展區,用多種形式達到了一個目標,同時又通過一個個遊戲逐層推進、逐步提高要求。及格環節環環相扣,緊密聯繫,使幼兒的注意力始終處於集中狀態。教師還注重了低年齡幼兒的語言、社會能力的發展。若在最後環節添上一些讓幼兒的情緒得到高漲的遊戲活動會更貼切託班幼兒的心理。

幼兒園小班數學教案 篇7

活動目標

1、能區別兩個物體之間的上下關係。

2、在操作中能正確使用方位詞表達兩者之間的上下關係。

3、體驗集體遊戲的快樂。

活動準備:

1、玩具娃娃一個、帽子一頂、襪子一雙。

2、水果、蔬菜圖片若干、玩具櫃的玩具若干。

3、操作冊活動過程:

一、常規活動:指五官幼兒坐在椅子上玩"指五官",教師加快速度增加其趣味性。

二、師生共同探索。

1、教師出示玩具娃娃,請幼兒說出眼睛和鼻子、鼻子和嘴巴的上下關係。

2、教師給玩具娃娃戴上帽子,穿上襪子。請幼兒說出帽子和襪子的.上下關係。

三、遊戲"捉迷藏"

1、教師蒙上眼睛,幼兒分別在牀下、桌下躲藏,教師找到誰,誰就說他的上面有什麼,下面有什麼。再請幼兒互相找,互相說。

2、小動物捉迷藏。教師搖鈴鼓,幼兒將動物卡片藏起來,然後說一說把小動物藏在什麼地方了,要求幼兒用方位詞表達,比如:枕頭下面、被子下面、牀的上面、椅子下面、桌子下面等。

四、分組活動。

1、做《操作冊》第59-60頁的活動。

2、戶外活動時,引導幼兒觀察樹上、樹下、天空、大地等自然界景物,再說出其上下關係。

五、活動評價,表揚做的又快又正確的幼兒。

幼兒園小班數學教案 篇8

一、 教案方針:

1、 通度日動,讓幼兒感知“1”和“很多”,並劈頭區別“1”和“很多”兩個差異的量。

2、 造就幼兒對數教案的樂趣,並學慣用語言來舉辦表達。

二、 重點和難點:

重點:通過操縱遊戲教案,讓幼兒感知“1”和“很多”。

難點:劈頭進修區別“1”和“很多”兩個差異的量。

三、 質料及情況設計:

小雞人手一隻,套蛋人手一隻(紅、黃、綠三種顏色)

四、 設計思路:

按照小班幼兒進修數的特點來看。孩子學數較量形象、直觀。因此,設計了這一解說教案。讓幼兒通過老師所提供的特定的'質料來感知“1”和“很多”這兩個差異的量,使幼兒在愉快的空氣中感知數觀念。

五、 流程設計:

提出問題——>實驗教案——>反饋接頭——>提高實驗

解說手段:師講——>個體遊戲——>師生接頭——>集團遊戲

(一)、提出問題——>實驗教案:

師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小雞來了)。

出示小雞:師:有幾多小雞?(很多小雞)想不想和小雞做遊戲?(想)每個小伴侶和一隻小雞做遊戲。

(二)、提出問題——>實驗教案——>反饋接頭:

師:咯咯咯,誰來了?(雞媽媽)雞媽媽要讓雞寶寶返來(幼兒送小雞回家,放進筐裏)

適才家裏沒有小雞,此刻怎麼了?(很多小雞)

師:雞媽媽要和我們來玩一個小母雞生蛋的遊戲,我們一起來看看有一些什麼樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

交接遊戲法則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:“我拿了一個什麼顏色的蛋蛋?”

師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這裏有幾個蛋?(很多)。本來我有很多蛋蛋,此刻我把它分給小伴侶。你一個、我一個。

請幼兒各自說說拿了一個什麼顏色的蛋?

(三)、提高實驗:

1、 師:此刻我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母雞,真醒目,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。”(幼兒遊戲)

師:適才草地上沒有蛋,此刻怎麼拉?(很多蛋蛋)

師:你生一個,我生一個,釀成了很多蛋蛋。

2、 師:蛋蛋放在地上我不安心,我們來幫雞媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個什麼顏色的蛋?”

(四)、講評:

1、適才籮筐裏沒有蛋蛋,此刻怎麼拉?(很多蛋蛋)

2、彙報幼兒下次再來玩遊戲。

幼兒園小班數學教案 篇9

設計意圖:

辨認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點,因爲幾何圖形認識過程中往往過於單調,幼兒易失去學習的興趣。因此設計了此次活動《小兔的家》。結合幼兒已有的生活經驗,設計符合幼兒興趣點的活動。

活動目標:

1、認識三角形、圓形、方形。

2、體驗幫助別人的快樂。

3、引發幼兒學習圖形的興趣。

4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

1、帶有三角形、圓形、方形坑的小路一條,三角形、圓形、方形的圖形若干。

2、小兔的家。

3、音樂三段,小兔子頭飾、仙女頭飾、魔法棒一個。

活動重點:

能分清三角形、圓形、方形。

活動難點:

知道三角形、方形的區別。

活動過程:

一、情境導入,引起興趣

情境:小兔子:嗚嗚嗚……

小魔仙:小兔子,你怎麼啦?

小兔子:昨天晚上颳了颱風,把我家的房子吹倒了,我沒有地方住了。

小魔仙:小兔子,你別傷心了,我用我的法力給你造一間新房子吧,說着一間新房子就變出來了。

小兔子:太謝謝你了,親愛的小仙女。

二、感知圓形、三角形、方形

1、寶寶你們看,小兔家的房頂是什麼形狀的?三角形有幾個角,幾條邊,呢?

2、那小兔家的門會是什麼形狀的呢?方形有幾條邊,幾個角呢?

3、你們猜猜看小兔家的窗子會是什麼形狀的呢?圓形是什麼樣子的呢?有角嗎?

4、現在我們知道小兔家的房頂是三角形的,門是方形的,窗子是圓形的,教師出示三角形、方形,你們看這兩個圖形寶寶長得一樣嗎?

5、教師小結:三角形有三個角、三條邊,方形有四個角、四條邊,方形的角和邊都比三角形多哦。而圓形的身體胖乎乎的',一個棱角也沒有。

三、遊戲—-修補路

1、小兔子要在它的新房子裏開個宴會,請寶寶們和老師一起參加,你們願意去嗎?那我們一起出發吧!去小兔子家要經過一條路,你們看這條路怎麼啦?路面有很多坑,這些坑都是什麼形狀的?小兔子和寶寶們走在都是坑的路上會怎麼樣呢?你們想想辦法,怎樣才能走在這條路上不摔跤呢?(把坑填平,路補好)

2、你們真聰明,我們一起來修補路,把壞掉的路修補好。這裏有這麼多材料,怎樣來修呢?請幼兒示範修補路。

3、教師小結:把圓形寶寶放進圓形的坑裏,把三角形寶寶放進三角形的坑裏,把方形寶寶放進方形的坑裏。(強調把坑填滿、填平)

4、幼兒操作。要求幼兒每人拿兩塊材料,根據坑的小、形狀進行修補,啓發幼

四、結束部分

1、教師帶幼兒一起驗證坑都填平了嗎?發現問題,啓發幼兒解決。

2、現在路補好了,以後小兔走在這條路上再也不會摔跤了,小兔子很感謝你們,小兔子還在家等我們到它家開宴會呢。我們出發吧,沿修補好的小路到小兔家做客。

教學反思:

本次教學活動教師以情境貫穿整個活動,如先用小仙女、小兔子情境表演導入,充分激起了幼兒的學習興趣。在第二個環節中讓幼兒感知圓形、三角形、方形,教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過於單調,容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個環節中,我們以遊戲情節貫穿始終,讓幼兒和教師一起當魔法師,唸咒語一起變小兔子家的房頂和窗子,然後再辨認圓形、三角形、方形,比較三角形、方形的不同,活動中幼兒與教師的互動也很多,寶寶們都很願意表達自己的觀點,積極舉手回答問題。在第三個環節中教師出示了坑坑窪窪的小路吸引幼兒,再通過修補路的遊戲讓幼兒體驗幫助別人的快樂,同時進一步鞏固了對幾何圖形的認識。整個教學過程中的氣氛還是比較活躍的。不過活動中也存在一定的不足,活動中的情境以小兔子的家前面那條路壞了,當小朋友們幫助小兔子把路修補好了,小兔子應該出來感謝一下小朋友們,這樣正好首尾呼應,不然給人有點虎頭蛇尾的感覺。對於這次開展的成熟型教師教學活動,雖然有不經人意之處,但是經過這次活動前前後後摸索學習,讓自己也得到了鍛鍊,多多鍛鍊纔會更好的成長。