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公司趣味活動方案15篇

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爲了確保事情或工作有效開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的公司趣味活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

公司趣味活動方案15篇

公司趣味活動方案1

3月6日,爲慶祝一年一度的“三八”婦女節這一重要的節日,增進女員工的溝通,促進員工之間的團結和諧,激發員工的工作熱情,公司工會在公司運動場上組織車間部門女員工開展趣味運動會。

這次運動會的項目有:集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力和集體跳繩比賽三個項目。集體投籃球的比賽的規則是,每隊出10名隊員,每人投1分鐘,以投進的籃球數合計爲成績。呼啦圈過山車趣味接力賽, 以10人爲一組,一場決勝負,按每隊用時最短取名次。10名運動員同時上場,站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名隊員手持第1個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推。直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈時,第一名隊員手持第2個呼啦圈開始第2次轉送。當第2個呼啦圈傳到最後一名隊員時,比賽結束。比賽中,其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,當前一名隊員完成全部動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳。集體跳繩的規則是:一隊出2人甩繩,8人跳繩。在3分鐘的時間內,以跳繩數量多少爲成績。

這次比賽,各車間根據自己的實際情況,組織1—3個女員工代表隊參賽。人員較少的與別的部門聯合組隊。每隊爲10人。參加這次比賽的共有19支代表隊,其中參加集體投籃的有4支,呼啦圈過山車趣味接力的有8支,集體跳繩的有7支。

經過激烈的較量,奪得集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力賽和集體跳繩比賽這三個項目第一名的分別是:九車間代表隊、生產技術部代表隊和九車間代表隊。九車間代表隊奪得兩項冠軍。根據比賽成績,公司對取得各項前三名的分別給以獎勵。

公司趣味活動方案2

活動目的:

爲豐富員工的業餘生活,營造熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛。

活動時間:

xx年2月_日(星期_農曆正月十三)上午9:00~12:00。

活動地點:

公司大院。

面向對象:

公司全體員工(含內退、退休、派遣工)。須本人親自領取遊戲票,遊戲票印有姓名,他人不得代領。

活動總則:

憑遊戲票參加。每人一張票,票面印有遊戲項目,必須由本人持票參加,否則工作人員不給予參加遊戲;每參加完一個項目後由工作人員在該項目後方格內打"√",表明該項目已參加,可去參加另外遊戲項目,遊戲項目不按序號參加,可自行選擇,參加完則止。

主辦單位:

公司工會協辦單位:黨羣工作部。

活動準備

一、前期準備:

1、篩選出合適的遊戲或活動和工作人員。

2、根據選定的遊戲性質、規模,確定工作人員分工。

3、召開工作人員會議,確定具體分工。給他們留出充足的準備時間。

4、各個工作組的負責人要及時掌握狀況,出現任何問題要迅速的做出反應幫助解決問題。

二、場地佈置、物料準備及具體分工:

1、遊戲道具、獎品一批等由張xx、肖xx、陳xx負責。

2、遊戲券(在職員工352張;內退3

7、退休116張;派遣工33張;共計538張)印製、發放由李xx、黃xx負責。人手一張遊戲券,券內有九個項目。

第三部分:活動流程

1、xx年2月18、19日,員工到黨羣工作部領遊戲券。

2、黃xx負責訂做遊園橫幅。

3、xx年2月21日(遊園前一天)下午15時至17時,?作人員開始布臵遊戲場地。

4、經理工作部在遊園會前要做好宣傳、攝影工作,活動當天聯繫電視臺提前做好宣傳工作。

5、xx年2月22日8:00前,由經理工作部通知汽車班安排大院內的車輛到其它地方放臵,清出場地。

6、xx年2月22日上午(遊園當天)9:00時,領導新年致辭,宣佈遊園活動開幕。

7、門衛班負責現場維持秩序和保衛工作。

8、xx年2月22日12:00時,遊園結束。全體工作人員清理場地,搬運桌椅。

9、由工會負責通知所有參加遊園活動人員。

第四部分:遊園項目

一、球(鑼鼓):

1、器械:足球或其他球類,吊球用的吊繩、矇眼用的布或眼罩、擊球的短棒。

2、工作人員:陳xx。

3、規則:每人擊一次,蒙上眼睛,凡擊中球者獲相應獎品。

4、獎品:蠔油、生抽、牙膏、香皂、可樂(小瓶)、橙汁、營養快線、洗衣粉、潔寶筒紙等。

二、飛鏢:

器械:飛鏢一套、圍欄一套工作人員:xx張xx。

規則:每人投二支,在規定距離(2.5米)位臵內每投中一支者,獲相應獎項。10環,花生油(1升);

9~8環,蠔油(500克)或生抽(500毫升)

7~4環,?粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營養快線、潔寶筒紙等。

三、拋圈:

器械:塑料圈3個工作人員:謝xx李xx。

規則:地上擺放實物。每個之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離實物1.5米遠的地方,才能向實物扔圈圈。每扔中一次即相應實物。每人有3次機會。

獎品:可樂、蠔油、生抽、營養快線、果粒橙(小瓶)

四、比比誰的運氣好:

器械:乒乓球20個,抽獎箱一個工作人員:xx。

工作人員要準備好20顆形狀一樣的乒乓球,其中15個印有"獎品"兩字。主持人把乒乓球放在一?不透明的箱子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個乒乓球(多抓不算),若抓中三個帶有"獎品"字樣乒乓球,獎蠔油1瓶,抓中二個帶有"獎品"字樣乒乓球,獎生抽1瓶,抓中一個帶有"獎品"字樣乒乓球,獎牙膏1支或其他獎品1瓶。獎品:蠔油、生抽、牙膏、香皂、可樂(小瓶)、果粒橙、營養快線、潔寶筒紙、洗衣粉等。

五、轉盤:

器械:租借或製作轉盤裝臵一套工作人員:xx2人。

規則:轉盤要轉超過過一圈纔有效。一等獎,花生油(1升);

二等獎,蠔油(500克);三等獎生抽(500克);

幸運獎,果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營養快線、捲筒紙1筒;

六、小型保齡球工作人員:xx2人

器械:可樂瓶等6個,呈一字形排列,足球1個。規則:每個人有1次機會擲球(3米),用足球成功把可樂瓶*幾個得幾個。

獎品:聽裝可樂、飲料等。

七、踢毽球工作人員:xx2人器械:毽球2個。

方法:參賽者在距目標2米處,將毽子踢入直徑爲20、40、60公分的圓心中,最後落點在同心圓中就得分,從內到外依次一、二、三等獎。

規則:

1、賽者每人投擲三次。

2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。

獎品:

一等獎,花生油(1升);

二等獎,蠔油(500克)、生抽(500克)、

三等獎,果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營

養快線等;

八、"發財投手"

規則:在規定距離(2.5米)外,參賽者每人投籃三次。道具:特製藍框、籃球;工作人員:xx2人獎品:

連續投中三次,獎花生油(1升);

連續投中二次,獎蠔油(500克)或生抽(500克)1瓶;投中一次,獎果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、菅養快線等;

九、比比誰的眼力好:

器械:營養快線空瓶3個、筷子3雙工作人員:xx2人

規則:主持人準備好三支筷子,三個空營養快線空瓶。參賽者站在營養快線空瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,即得獎品。每人有三次機會。

獎品:牙膏、香皂、可樂(小瓶)、果粒橙、營養快線、洗衣粉等。

第五部分費用預算

一、遊戲道具:預計500元。包括飛鏢盤1個、飛鏢5支、塑料圈5個、乒乓球20個、遮眼布1塊、足球1個、毽球2個、

小籃球1個、營養快線空瓶2個、筷子3雙等。

二、獎品:預計18000元。包括花生油、蠔油、生抽、洗手液、洗潔精、番石榴、可樂、營養快線、牙膏、香皂、果粒橙、洗衣粉、捲筒紙等。

三、工作人員:補助預計1800元。

公司趣味活動方案3

爲進一步豐富公司員工文化業餘生活,同時讓全體員工共同分享公司發展的成果,提高企業凝聚力。根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

一、活動時間:

10月20日(預定,根據場地及公司生產狀況調整),員工當日參加運動會活動視爲正常出勤,未辦理請假手續不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。

二、活動場所:

黃由人事部聯絡場地

三、運動會組委會:

由人事部主導,各參賽隊推薦一名代表參加。

四、各部門組隊安排:

××××1隊;

××××2隊;

××××聯隊;

××部代表隊;

××製造課聯隊;

×××部聯隊;

五、運動會服務事項安排:

1、播音員:由總務人事確定播音員名單(男女各一名);

2、安全監督:

3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦二名專職裁判員,並從中選出副裁判長,負責現場比賽結果的收集報裁判長及祕書處。

4、祕書處:由總務人事確定祕書處人員名單,負責統計比賽結果。

5、後勤保障:

六、運動會安排議程:

1、7:50全員在公司集合步行前往運動會場。

2、8:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)

各參賽隊在10月10日確定本隊隊名及隊旗樣式、顏色,由總務統一訂製。

3、9:00-17:00運動會活動項目

1)9:00-10:00同心鞋

2)10:10-10:40十萬火急接力賽

3)10:50-11:20花轎接力賽

4)11:30-12:30緊急求助

5)12:30-13:30中餐時間

6)13:30-14:00麪包快遞

7)14:10-14:50甜蜜之旅

8)15:00-15:402人3足賽

9)15:50-16:204*50米接力賽

10)16:30-17:30拔河比賽

4、17:30閉幕式(頒發各單項獎及團體獎)。

另:運動會組委會根據各項目的報名情況,在10月16日前將活動項目的具體時間表公佈。

七、運動項目:

1、同心鞋:

1)活動道具:兩根約3米長的木板,每根木板系16-20對繩子。

2)參加人員:每隊10名(性別不限,各參賽單位需派4隊參加)。

3)比賽規則:參賽各隊隊員雙腳踩在木板上行走,比賽距離爲30米,採用計時方法,最先到達者獲勝。如中途有隊員脫離木板,該隊應在原地調整完畢後方可繼續比賽。

4)各參賽單位報名時,應註明本單位參賽各隊的出場順序。

5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

2、十萬火急接力賽:

1)道具:滅火器、模擬火種道具

2)參加人員:每隊8名(男員工2名,女員工6名,各參賽單位需派4隊參加)。

3)比賽規則:本項比賽賽程400米,各隊自起點每50米站立一名隊員,比賽開始時每隊一人手持滅火器、頭帶消防帽站在起跑線上,

當裁判發令後參賽人員開始起跑。參賽人員跑至下一隊員處時應將滅火器及消防帽交給下一隊員,接力隊員應將消防帽帶上,並手持滅火器跑至下一隊員接力初,依此程序當最後一名運動員手持滅火器最先到達火種道具並按照滅火器正確使用方法使用完畢者(以噴出煙霧爲準)爲獲勝組。

4)各參賽單位報名時,應註明本單位參賽各隊的出場順序。

5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

3、花轎接力賽:

1)道具:每隊竹竿兩根,籃球一個。

2)參加人員:每隊8人(分爲4個小組,每小組2人),男員工2名,女員工6名,每單位只允許派3隊參加。

3)參賽人員手提或肩扛竹竿舉,上面放一個籃球。比賽開始後,小組人員齊心協力,即要保證球不掉下來,又要速度快且要跑到下組隊友接力處將球和竹竿交下一組的同伴,比賽總賽程爲200米,各小組賽程爲50米。如中途球掉下來,該小組應從起跑線重新開始,以最先完成的隊爲勝。

4)各參賽單位報名時,應註明本單位參賽各隊的出場順序。

5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

4、緊急求助

1)道具:支架臺若干、白紙若干

2)參加人員:每隊10人,每單位只允許派1隊參加。其中男員工3名,女員工7名。各參賽單位報名時間按男子組(3名)、女子組(7名)順序標明各隊員的出場順序。

3)比賽賽程爲50米,比賽開始後,隊員跑至25米處的支架臺,隊員可任意選取一支架臺獲得信息提示,並根據支架臺上白紙寫明的信息提示,攜帶寫明信息提示的白紙返回起跑點向隊友借信息提示之物件(如隊友沒有相關物件,可向周圍人員尋求協助)後,跑至終點將所借物件交裁判人員後確認。最先完成比賽者爲優勝,凡所確認物件與提示物件不符者,取消比賽成績。

4)各參賽單位報名時,應註明本單位參賽各隊員的出場順序。

5)本項比賽分10次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

5、麪包快遞

1)道具:麪包圈、支架

2)參加人員:每隊15人,男員工5名,女員工10名。各參賽單位報

名時間按男子組(5名)、女子組(10名)順序標明各隊員的出場順序。

3)本項比賽賽程爲50米。在25米處設立支架,每個支架放置麪包(男子比賽麪包放置高度爲160CM,女子比賽麪包放置高度爲150CM)。比賽開始後,參賽人員跑向賽道終點,並在支架處用嘴含住一個麪包後跑至終點,最先到達終點者獲勝。

4)本項比賽分15次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

5)注意事項:不得用手或其他物品接觸面包或含一個以上的麪包。更不得在跑動過程中將麪包直接食用。如有食用者,取消參賽資格及本隊成績。如在比賽過程中,所含麪包掉在地上,應返回重新含麪包後方可繼續進行。

6、甜蜜之旅

1)道具:面盆6個、盤子6個、糖、麪粉若干。

2)參加人員:每隊20人,各參賽單位報名時間按男子組(5名)、女子組(15名)順序標明各隊員的出場順序。

3)本項比賽賽程爲50米,參賽隊分爲兩組(每組5人)分列賽道兩邊。

在20米、30米處設立支架,20米處支架上放置一盆水,30米處支架上放置一個盤子,盤中盛麪粉,並在麪粉中埋入糖(每組比賽完成後,後勤人員應及時補充糖及麪粉)。

4)比賽開始後,參賽人員跑至20米處,應將臉伸入水中浸溼,在30

米處應在表面的麪粉吹開,並口含一顆糖跑至終點,最先到達終點者獲勝。

5)本項比賽分20次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

6)比賽過程中不得用手解除支架上的任何物品,如在比賽過程中,所含糖果掉在地上,應回糖果支架點重新含糖果後方可繼續進行。糖果含在口中,在奔跑過程中不得食用,如有食用者,取消參賽資格及本隊成績。

7、2人3足賽

1)道具:每隊繩子若干

2)參加人員:每隊2人,性別不限,每單位需派5隊參加。

3)比賽賽程爲50米,每小組站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,比賽開始後,比賽過程中如繩子有脫落,參賽人員應就地將繩子綁好後方可繼續比賽。最先到達終點者獲勝。

4)各參賽單位報名時,應註明本單位參賽各隊的出場順序。

5)本項比賽分5次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

8、8×50米接力賽

1)參加人員:每隊8人(男2名、女6名),每單位需派5隊參加。

2)本項比賽賽程400米,各隊自起點每50米站立一名隊員,比賽開始時每隊一人手持接力棒站在起跑線上,當裁判發令後參賽人員開始起跑。參賽人員跑至下一隊員處時將接力棒交給下一隊員,依此程序當最後一名運動員最先到達者爲優勝。

3)各參賽單位報名時,應註明本單位參賽各隊的出場順序。

4)本項比賽分5次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

9、拔河比賽:

1)參加人員:每隊30人(男10名、女20名),每單位需派2隊參加。

2)本項比賽採用單項淘汰賽(一局定勝負),各參賽隊根據抽籤結果確定比賽隊伍,最後三支參賽隊採用循環賽決出最後優勝者。凡有惡意放繩者,即行取消比賽資格。

3)本項比賽前二名可獲得獎品。

同時本次運動會設立“優勝單位”獎項,凡在運動項目取得第一名的,其所屬部門將獲得3個積分,取得第二名的,其所屬部門將獲得1個積分,如有積分相同,則獲得第一名次數最多的部門獲勝。如積分及獲得第一名的次數均相同,按以獲得第二名次數確定,依次類推。

另:

1、在比賽活動期間,各參賽隊可向新聞臺提報稿件鼓勵本隊參賽人員。

2、在單項比賽中,一名隊員不可重複參賽。

3、一名員工不得報名參加2個以上(不含2個)項目的比賽。

公司趣味活動方案4

元旦佳節即將來臨,回顧快要走過的xxxx年我們倍感自豪!挖掘機順利通過新產品鑑定、IS09001質量體系認證通過、新開發機型實驗成功、挖掘機銷售突破100臺……這一個個驕人成績的取得無不讓員工歡欣鼓舞。現在,公司全體員工正在摩拳擦掌,準備爲xxxx年取得更大的輝煌而貢獻自己力量!爲了給爲這一大好形勢推波助瀾,更爲了豐富員工的業餘文化生活、提高員工的團隊合作精神,促進公司的精神文明建設和企業文化建設,建議公司利用元旦這一有利時機舉辦一個“元旦趣味運動會”。

具體方案如下:

一、運動會項目

1、集體項目

(1)拔河比賽

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽,後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成8組,每組8人。

比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

比賽地點:展廳東、西門前空地。

比賽用時:3小時

比賽用品:拔河繩2根。

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副

(2)結隊而行

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽(I小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成8組,每組4人。(最好有女員工參加)

比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。

比賽地點:展廳北門前空地。

比賽用時:1小時

比賽用品:綁腿繩32根、120cm長方管16根。

比賽裁判:2名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副

2、單人項目

(1)象棋比賽

參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限32名)。

比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即爲勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:中國象棋8副。

比賽裁判:8名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值60元象棋一副

亞軍獎一名獎品價值40元象棋一副

季軍獎二名獎品價值20元象棋各一副

備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

(2)一分鐘跳繩

參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。

比賽地點:展廳內東區。

比賽用時:一小時

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值60元羽毛球拍一副

亞軍獎三名獎品價值20元呼啦圈各一個

季軍獎五名獎品價值10元跳繩各一根

(3)升級比賽

參賽人員:以班組、科室爲單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計14組。

比賽規則:按升級比賽規則,最先打到3分的即爲勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前6組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:撲克14副。

比賽裁判:7名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副

二、運動會程序

1、會前階段

次序 日期 內容

1.20日前確定趣味運動會方案

2.20日-25日下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。

3.25日-28日最後確定運動會方案及參會人員名單。

4.25日-29日採購運動會比賽項目用品及獎品

5.30日上午佈置運動會現場,檢查器材。

6.30日下午召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

2、會中階段(12月31日)

次序 時間 內容

1.7:30-8:00會場準備,集合員工。

2.8:00-8:10全體員工共唱國歌。

3.8:10-8:30公司主要領導發表講話,宣佈運動會開始。

4.8:30-8:40選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

5.8:40-11:30比賽進行中。

6.11:30-12:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

2、會後階段(12月30日)

次序 時間 內容

1.12月31日下午清理會場,整理運動會材料,採訪員工感受。

2.12月31日下午將整理好的運動會材料上報電視臺及報社。

3.1月1日通知員工注意收看電視。

4.1月3日企業報發專版報道運動會。資料再次整理存檔,作爲企業文化發展的歷史見證。

三、運動會現場佈置

1、運動會開幕式設在廣場,主席臺上方設置條幅******。

2、開幕式現場佈置*****,上方懸掛條幅。

3、比賽現場用彩旗、彩紙書寫標語(友誼第一、比賽第二;自誤自樂、健康生活;倡導健康運動、提高職工素質;我愛趣味運動、我愛*****;爲*****喝彩),彩旗佈置在現場綠化帶內、彩紙標語貼在展廳玻璃上。

4、會議主席臺佈置音響,並準備國歌光盤。

5、展廳西區佈置比賽用桌椅12套。

四、運動會宣傳

1、發動公司員工採寫運動會報道、感受等文章。

2、兩名公司員工負責拍照及錄象。

3、聘請電視臺或其他攝影師錄象。

五、費用預算

1、會議現場佈置費用

2、比賽用品費用

3、獎品費用

合計:00000元

比賽費用總預算:00元+00元+00元=xcvb元

比賽人均成本:zxzxz元÷zczczc0人=czczc元/人

六、效果分析

這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到***的溫暖、感受到***充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛**、更加以**爲驕傲!

公司最近招聘的新員工將通過這次趣味運動會很快適應公司的企業文化,並且可能通過這次運動會與老員工結成朋友,爲更好的開展今後的工作打下基礎,如果將這種輕鬆愉快的心情帶到工作中去,那麼卡特重工的員工就真正能達到“工作着、並快樂着”的理想境界啦。

以上方案如有不妥,懇請領導批評指正。

***

  xxxx年12月14日

公司趣味活動方案5

xx是一座集商品住宅和商業旺鋪於一體的社區。爲使xx的銷售達到“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會。現對本次中秋晚會實施方案詳述如下:

一、活動時間

20xx年x月x日18:00—21:00

 二、活動地點

xx廣場

 三、活動主題

xx

主題釋義:該主題將開發商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xx就是回到了家。

四、活動目的

1、爲業主與開發商之間搭建近距離溝通的平臺

2、樹立開發商企業形象和進一步宣傳樓盤

3、深度挖掘潛在消費羣體

五、活動預計參與人數

中秋晚會:xx人

中秋酒會:xx人

合計:xx人

 六、活動宣傳語

“今晚回家吃飯嗎?“

活動宣傳語釋義:中秋佳節作爲中國一個傳統節日,有道是:“每逢佳節倍思親”,佳節都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發本次活動,這句話也更能引起大衆的共鳴,同時也暗喻本次活動將爲所有與會者以家的溫馨感覺。

 七、創意構思

1、在本次活動中推出當日購房可享受xx折的優惠促銷活動(注:可根據開發商情況酌情制定一些限制條件)。

2、製作並隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。

3、製作“xx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。

以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發商人性化的經營理念。

公司趣味活動方案6

“舞動青春 快樂人生”趣味遊戲活動方案 爲了迎接七夕的到來,同時也爲了豐富員工的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。

一、指導思想

爲切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。

二、活動目標

通過有趣的遊戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在於運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的業餘生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成爲發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

三、活動主題

舞動青春 快樂人生

四、活動內容

活動前,全體員工抽籤分爲紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者爲勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

1、二人三足跑

參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

遊戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳

每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

遊戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

4、袋鼠跳跳向前衝

比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

遊戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接着邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。

6、踩氣球

當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

7、拋繡球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許着地),直到其中一方站不上去爲止。

9、三人抱成團

每次參與活動爲10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

五、活動要求及注意事項

1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!

3、此次活動內容是休閒遊戲爲主,希各位朋友以休閒裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

公司趣味活動方案7

一, 活動目的

增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。

一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。 另一方面它具有強身健體的作用,對於整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力。

二, 活動原則

友誼第一,比賽第二,重在參與。

三, 活動主題:

“全民健身,共迎奧運”。

四, 活動簡介

一),活動時間:待定。

二),活動地點:待定。

三),參賽對象:公司全體人員。

五),比賽項目

1,滾雪球;

2,兩人三足;

3,足式保齡球;

4,三分鐘跳繩;

5,衆人一條心;

六),參賽規則:

1,公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。

2,各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。

七)獎勵規則

1,本次比賽採取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。 2,相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。

公司趣味活動方案8

一,活動宗旨:

展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向着更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

二,活動時間:

20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

 三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

 四,人員安排:

1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

五,競賽項目:

1,袋鼠跳 :

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分爲 2 個小隊記爲 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述循環直至最後一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績爲評判標準.

道具:每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

重新套上後方可繼續比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

2,端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶, 然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環輪流.從開始計時,3 分 鍾後比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因爲控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的' 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿.

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人 員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則爲勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

道具: 長約 20 米的繩子三根.

詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝.

道具: 綁着繩子的鼓四個,排球四個.

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

比賽方法:每次 10 人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的範圍內,踩暴對 方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

道具: 每組 20 個氣球

詳細規則:自願報名,夠 10 人開始遊戲.

2,喝啤酒:

比賽方法:每次 5 人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.

3,呼啦圈:

比賽方法:每次 5 人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

堅持到最後的人獲勝.

七,評分標準:

1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最後一名1 分.

2,所有比賽項目結束後,將得分累計,評選出前三名.

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.

4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規次數少,服從裁判;

 八,運動會時間流程:

1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,製作好隊旗;

2,場地佈置,在運動會開始前,由 MH 提前佈置好 11:30—12:30;

3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一週; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場中間等待宣佈運動會開始.

4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

5,運動會主席宣佈運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣佈運動會開始; 各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)並瞭解比賽詳細規則; 工作人員佈置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.

7, 兩項比賽後,休息 30 分鐘,進行趣味遊戲環節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.

8, 繼續後兩項比賽 15:30—16:40;

9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長覈算並公佈成績

10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣佈運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

九, 場地安排:

1,拱形門,橫幅標語

2,彩旗

3,擴音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

公司趣味活動方案9

元旦佳節即將來臨,回顧快要走過的XX年我們倍感自豪!挖掘機順利通過新產品鑑定、is09001質量體系認證通過、新開發機型實驗成功、挖掘機銷售突破100臺……這一個個驕人成績的取得無不讓員工歡欣鼓舞。現在,公司全體員工正在摩拳擦掌,準備爲XX年取得更大的輝煌而貢獻自己力量!爲了給爲這一大好形勢推波助瀾,更爲了豐富員工的業餘文化生活、提高員工的團隊合作精神,促進公司的精神文明建設和企業文化建設,建議公司利用元旦這一有利時機舉辦一個“元旦趣味運動會”。

具體方案如下:

一、運動會項目

1、集體項目

(1)拔河比賽

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽,後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成8組,每組8人。

比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

比賽地點:展廳東、西門前空地。

比賽用時:3小時

比賽用品:拔河繩2根。

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名

獎品每人價值30元襯衣一件

亞軍獎一名

獎品每人價值20元手套一副

季軍獎二名

獎品每人價值10元手套一副

(2)結隊而行

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽(i小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成8組,每組4人。(最好有女員工參加)

比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。

比賽地點:展廳北門前空地。

比賽用時:1小時

比賽用品:綁腿繩32根、120cm長方管16根。

比賽裁判:2名

獎項設置:冠軍獎一名

獎品每人價值30元襯衣一件

亞軍獎一名

獎品每人價值20元手套一副

季軍獎二名

獎品每人價值10元手套一副

2、單人項目

(1)象棋比賽

參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限32名)。

比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即爲勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:中國象棋8副。

比賽裁判:8名

獎項設置:冠軍獎一名

獎品 價值60元象棋一副

亞軍獎一名

獎品 價值40元象棋一副

季軍獎二名

獎品 價值20元象棋各一副

備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

(2)一分鐘跳繩

參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。

比賽地點:展廳內東區。

比賽用時:一小時

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名

獎品價值60元羽毛球拍一副

亞軍獎三名

獎品價值20元呼啦圈各一個

季軍獎五名

獎品價值10元跳繩各一根

(3)升級比賽

參賽人員:以班組、科室爲單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計14組。

比賽規則:按升級比賽規則,最先打到3分的即爲勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前6組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:撲克14副。

比賽裁判:7名

獎項設置:冠軍獎一名

獎品每人價值30元襯衣一件

亞軍獎一名

獎品每人價值20元手套一副

季軍獎二名

獎品每人價值10元手套一副

二、運動會程序

1、會前階段

次序日期內容120日前確定趣味運動會方案220日-25日下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。325日-28日最後確定運動會方案及參會人員名單。425日-29日採購運動會比賽項目用品及獎品530日上午佈置運動會現場,檢查器材。630日下午召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

2、會中階段

(12月31日)

次序時間內容17:30-8:00會場準備,集合員工。28:00-8:10全體員工共唱國歌。38:10-8:30公司主要領導發表講話,宣佈運動會開始。48:30-8:40選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。58:40-11:30比賽進行中。611:30-12:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

2、會後階段

(12月30日)

次序時間內容112月31日下午清理會場,整理運動會材料,採訪員工感受。212月31日下午將整理好的運動會材料上報電視臺及報社。31月1日通知員工注意收看電視。41月3日企業報發專版報道運動會。資料再次整理存檔,作爲企業文化發展的歷史見證。

 三、運動會現場佈置

1、運動會開幕式設在廣場,主席臺上方設置條幅******。

2、開幕式現場佈置*****,上方懸掛條幅。

3、比賽現場用彩旗、彩紙書寫標語(友誼第一、比賽第二;自誤自樂、健康生活;倡導健康運動、提高職工素質;我愛趣味運動、我愛*****;爲*****喝彩),彩旗佈置在現場綠化帶內、彩紙標語貼在展廳玻璃上。

4、會議主席臺佈置音響,並準備國歌光盤。

5、展廳西區佈置比賽用桌椅12套。

四、運動會宣傳

1、發動公司員工採寫運動會報道、感受等文章。

2、兩名公司員工負責拍照及錄象。

3、聘請電視臺或其他攝影師錄象。

 五、費用預算

1、會議現場佈置費用

2、比賽用品費用

3、獎品費用

合計:00000元

比賽費用總預算:00元+00元+00元=xcvb元

比賽人均成本:zxzxz元÷zczczc0人=czczc元/人

六、效果分析

這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到***的溫暖、感受到***充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛**、更加以**爲驕傲!

公司最近招聘的新員工將通過這次趣味運動會很快適應公司的企業文化,並且可能通過這次運動會與老員工結成朋友,爲更好的開展今後的工作打下基礎,如果將這種輕鬆愉快的心情帶到工作中去,那麼卡特重工的員工就真正能達到“工作着、並快樂着”的理想境界啦。

以上方案如有不妥,懇請領導批評指正。

  ***

  XX年12月14日

公司趣味活動方案10

一、活動目的:

加強團隊合作精神,提升企業凝聚力,打造xx深厚企業文化底蘊,營造和諧歡樂節日氛圍。

二、活動內容:

“迎新年·慶元旦”聯歡匯演。

三、活動地點:

xxx演藝廣場。

四、活動時間:

20xx年12元月30日14:30~17:00。

五、茶話會形式:

以茶話會文藝節目表演並穿插抽獎的形式進行,營造出喜慶、溫馨的節日氛圍。

六、節目形式:

舞蹈、歌曲及語言類節目,每個部門組織職員表演一、二個節目,中間穿插一些互動遊戲、抽獎,中間再安排幾個環節頒獎,保持整個大會氣氛熱烈,讓大家感受到團隊精神。

七、獎項設置:

1、大合唱獎項:

一等獎一名(獎勵現金1000元),二等獎一名(獎勵現金800元),三等獎一名(獎勵現金500元),鼓勵獎兩名(獎勵現金300元);

2、表演獎項:(兩人以上相聲、小品、舞蹈等類別)

A.集體獎:一等獎設一名(獎勵現金1000元),二等獎一名(獎勵現金

800元),三等獎一名(獎勵現金500元);

B.個人獎:

一等獎設一名(獎勵現金500元),二等獎一名(獎勵現金400元),三等獎一名(獎勵現金300元);

3、抽獎獎項:

特等獎設一名(價值1000元獎品),一等獎設一名(價值500元獎品),二等獎設三名(價值300元獎品),三等獎設三名(價值200元獎品),幸運獎設五十名(價值50元獎品)。

八、活動準備:

1、礦泉水(兩箱)。

2、蘋果8箱,香蕉6箱,桔子10箱,糖果25斤,花生、葵花籽、西瓜籽等共70斤。

3、抽獎禮品(以入場券上的號碼爲準),遊戲小禮品,暫定50份,爲生活日用品類;

4、設備:電腦,投影機,音響器材與燈光器材,鍵盤。(場地提供)

5、其他:攝像機,表演節目幻燈片,抽獎箱1個,文件夾5個(紅色),餐巾紙50包,粉色卡紙一包,紅包15個,簽字筆,桌籤,評分表,獎狀20個,禮花筒6個,茶葉,紙杯,氣球若干。

九、費用預算:

1、小禮品:xxx元;

2、節目獎勵:xxx元;

3、抽獎禮品xxx元;

4、場地租賃費:xxx元;(包括場地使用費,燈光音響費用,音響師,燈光師,接待工作人員1名,保安人員2名,值班人員1名,水電費。)

5、刻盤費用:xxx元;(包括洗照片費用)

6、機動費:xxx元;(主持人服裝化妝費用)

7、糖果瓜子:xxx元;

8、預算總額:xxx元整。

十、整體活動流程

1、茶話會前三個階段:

(1)茶話會策劃及準備期(即日起至12月9日);

任務:本階段主要完成策劃、節目收集、主持人確定。

(2)茶話會協調及進展期(12月11日-12月26日);

任務:本階段主要完成節目篩選及排練、舞臺燈光音響確定、物品購買。

(3)茶話會倒計時期(12月27日-12月30日14:00前);

任務:本階段主要完成茶話會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、場地佈置確定。

2、茶話會當日流程:

(1)茶話會時間:20xx年12月30日下午14:30---17:00;

(2)14:20前各部門列隊就座;

(3)節目計劃(確定節目單後規劃)。

3、節日流程內容時間:

(1)開場舞蹈約5分鐘;

(2)領導致辭約10分鐘;

(3)茶話會正式開始,約3個小時;

(4)趣味遊戲(穿插在節目中間)。

① 心有靈犀猜詞語

我來比你來猜,事先選擇好一些具有可表演性的成語、詞語或名詞,用於投影儀幻燈片播放。 (成語如:左右爲難、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、眉開眼笑等等)。參加人員共8組,兩人一組,由各部門派代表上臺表演。

遊戲開始,表演二人面對面(一人爲表演者,面對投影儀屏幕;一人爲猜測者,背對屏幕),然後由主持人把要表演的內容在屏幕上幻燈片播放,讓表演者

根據內容作出提示動作或語言引導(注意:表演者可以用相關語言來描述,但不能說出屏幕中的字或同音字),當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。每個名詞限時半分鐘,總時限爲3分鐘/組,比賽以猜測名詞最多的前兩組獲勝,若遇同等成績產生兩組以上,加時淘汰,直至產生最終的兩組獲勝者。

獎品:小禮品8份。

② 籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

獎品:小禮品10份。

(4)茶話會結尾曲約4分鐘;

十一、抽獎安排(穿插在節目中間)

入場券提前由各部門發放給每一位員工,在抽獎箱內放置入場券的副券,抽獎以序列號碼相同者爲中獎。邀請公司領導作爲抽獎人,按幸運獎,三等獎、二等獎、一等獎、特等獎依次抽出。

十二、茶話會結束。

公司趣味活動方案11

一、活動目的

爲了慶祝“五·一” 勞動節 ,活躍教職工業餘生活,增強教職工 健身 意識和教師羣體的戰鬥力和疑聚力,學校研究 決定 ,舉行教職工運動會。

二、活動時間

第十二週週一至週三(4月27日-29日)下午4:30-5:30

三、活動人員

全體教職員工

四、活動內容

投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力

五、活動具體方案

星期一下午:投籃、投飛標

投籃要求:

全員參與,每個人投十個球,按投中個數進入小組總分,最後按小組平均個數取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。

裁判: 一年級 王太平 二年級 陽平平 三年級 劉 娟 四年級 田 慶 五年級 陽小東 六年級 崔鐵森

投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環數記入小組總分,最後按平均環數取名次,加分同上。本活動分三組進行。

裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛國 袁 華

五、六年級 陳 虹 李 莉

星期二下午:二十米抱球接力

活動要求:每組選六人蔘賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。

計時裁判: 熊建偉

中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森

五、六年級 羅 美容 田 慶

星期三下午:跳長繩

活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數記數取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。

計時裁判:熊建偉

裁判:一、二年級 羅美容 陽平平 三、四年級 劉娟 陽衛國 五、六年級 陳 虹 王太平

後勤記分組:鄧啓桂 胡巧蓉

攝影 組:李竹華 尹光勝

六、取獎 辦法 :

1、集體獎

按小組積分取一、二、三等獎,第一名爲一等獎,資金340元;二、三名爲二等獎,資金320元,四~六名爲三等獎,資金300元。

2、組織獎

投籃、投飛標必須人人蔘賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。

3、個人獎

投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發放紀念品。

公司趣味活動方案12

一、運動會項目

⒈集體項目

()拔河比賽

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽,後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。

比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

比賽地點:展廳東、西門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:拔河繩根。

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

()結隊而行

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。

比賽地點:展廳北門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

⒉單人項目

()象棋比賽

參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即爲勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:中國象棋副。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

()一分鐘跳繩

參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。

比賽地點:展廳內東區。

比賽用時:一小時

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

()升級比賽

參賽人員:以班組、科室爲單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的即爲勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:撲克副。

比賽裁判:

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

二、運動會程序

⒈會前階段

次序

日期

內容

日前

確定趣味運動會方案

日-日

下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。

日-日

最後確定運動會方案及參會人員名單。

日-日

採購運動會比賽項目用品及獎品

日上午

佈置運動會現場,檢查器材。

日下午

召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

⒉會中階段(月日)

次序

時間

內容

:-:

會場準備,集合員工。

:-:

全體員工共唱國歌。

:-:

公司主要領導發表講話,宣佈運動會開始。

公司趣味活動方案13

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

活動規模:將生產組分爲六大塊編號分別爲A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工

二、簡要流程

1、人員就位預計用時10分鐘

2、主持人致詞預計用時5分鐘

3、領導致詞預計用時3分鐘

4、遊戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘

5、遊戲二:凌波微步預計用時30分鐘

6、遊戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘

7、遊戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘

8、遊戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘

9、遊戲六:背運氣球預計用時30分鐘

10、頒獎儀式預計用時20分鐘

三、現場佈置

遊戲區:遊戲主要活動區

服務區:提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1、人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則)

裁判:xxx(主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行爲)

通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分)

參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2、主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞

(2)宣佈遊戲規則:

a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

3、領導致詞此環節跟領導商議後待定

4、遊戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最後一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5、遊戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2)遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組爲遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6、遊戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)

場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。遊戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

7、遊戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿着一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

8、遊戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,細繩一紮

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分爲比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

遊戲評分規則:積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則爲該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

9、遊戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用遊戲一場地)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女纔可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視爲犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

10、活動結束

(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品(2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,遊戲道具統計

(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各遊戲環節道具

a、袋鼠跳:統一規格布袋4個

b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一紮f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把

統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。

冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx

單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執行倒計時工作表

(待定製)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理應急措施

公司趣味活動方案14

一、晚會主題:“20xx鬧新春,瑜珠迎新年”聯歡晚會

“瑜珠迎新”晚會主題思想:以文藝節目表演爲主,展現員工的才藝和精神風貌,同時穿插輕鬆活潑的遊戲節目,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯歡的效果,有助於同事關係、幹羣關係的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養。

二、晚會目的:

爲了加強員工的凝聚力,豐富xx企業文化生活;表達xx對員工節日的關懷與問候,同時給員工們一個展示自己才華的舞臺,讓領導員工齊聚一堂開心快樂的總結過去展望未來,共同度過20xx年春節。

三、晚會時間20xx羊年x月x日晚

四、晚會會場:xxxxxx

1、會場四周用氣球、燈籠、綵帶等進行佈置,整個會場要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺要考慮到互動環節的觀衆進入場的方便。

2、舞臺背景設置:“春節聯歡晚會”的字體。

3、多媒體設備:投影儀×1、投影布×1、小電視×1、話筒4支。

4、晚會桌上擺放:糖果、水果、瓜子、花生等。

5、晚會互動準備小禮品。

五、晚會參與:全體員工及各單位領導

六、晚會特色:

1、晚會的出彩點是——熱鬧。

2、晚會的亮點是——關愛和鼓勵。主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。

3、主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。

4、領導致辭以表鼓勵和關愛,節目內容圍繞歡樂及團結,鼓舞。

七、晚會節目任務:

每個部門的節目必須超過兩個。

備註:部門之間可以聯合準備演出節目。

八、籌備進程安排:

1、20xx年12月24日之前各部門將晚會節目單報總辦。

2、20xx年12月25日完成晚會的串詞,由總辦協助主持人完成。

3、20xx年12月26日在17f進行晚會節目初排。

4、20xx年12月27日晚會所需物品採購到位。

公司趣味活動方案15

一、活動目的

爲豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。

二、活動主題

鍛鍊特長技能,展現青年團員風采,活躍文化生活

三、主辦單位

修試公司團支部

四、承辦單位

修試公司分工會

五、參加對象

修試公司全體青年團員

六、活動要求:

1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;

2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。

七、活動程序:

1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;

2、宣佈注意事項及各活動區域安排;

3、進行文體活動。

八、活動安排:

活動時間:20xx年1月15日下午

(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;

(2)相關材料收集:公司團支部;

(3)場地佈置;局多功能廳;

(4)在活動的前一天由團支部負責對各遊戲出份遊戲規則說明;

(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。

九、活動規則及有關負責人安排

1、猜謎語

遊戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。

2、乒乓球比賽

遊戲規則:參賽者可向對手發起挑戰,一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎券,連勝5局的可獲得兩張獎券;

3、跳繩計時賽

遊戲規則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。

兌獎辦法:

兌獎組:由XX公司團支部負責

兌獎方式:

一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。

兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。

三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗髮水、一盒牙膏、一支鋼筆。

五張獎券可領取一瓶洗髮水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。

六張獎券可領取一瓶洗髮水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。

兌獎時間:活動期間

八、其他事項:

1、工作人員安排:XX公司團支部全體工作人員。

2、不得一人重複參加一項遊戲。

3、每項遊戲優勝者要進行登記。

4、獎品兌付完一切活動結束。

九、經費預算

經費總計:835元