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小班遊戲活動方案(彙編15篇)

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爲了確保工作或事情有序地進行,通常會被要求事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那麼我們該怎麼去寫方案呢?下面是小編收集整理的小班遊戲活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班遊戲活動方案(彙編15篇)

小班遊戲活動方案1

【活動目標】

1、親身體驗,感受跳躍過程中的不同動作。

2、能大膽運用線條表現身體動態,自主着色。

3、知道遊戲時會等待。

【活動準備】

孩子玩磞磞牀錄像、跳躍動作的照片、電腦、蠟筆、彩色繪畫紙。

【活動過程】

一、情景回放:磞磞牀上真快樂!

引導幼兒觀看自己玩磞磞牀的錄像,深化快樂體驗。

二、深入觀察:磞磞牀上怎麼跳?磞磞牀上太多人了,怎麼辦?

引導幼兒觀察看照片,瞭解身體在空中時手臂、腿、頭髮的多種姿態。

三、活動再現:看,我玩磞磞牀!

教師朗誦兒歌:“磞磞牀,真好玩,小朋友都來玩,磞磞磞,跳跳跳,磞磞跳跳身體好。”孩子隨着兒歌節奏模仿跳磞磞牀的.動作,手臂的動作,腿的動作,感受身體在跳躍過程中的彎曲變化。

四、表現創作:磞磞牀真好玩。

能用線條大膽表現出跳磞磞牀的快樂的人和安靜等待的人,並添畫出磞磞牀。

五、作品交流。

小班遊戲活動方案2

活動目標:

1、能探索出繩子多種玩法掌握跳繩的基本技能發展幼兒的身體動作。

2、活動中體驗創造性跳繩的樂趣發展幼兒的想象力與創造力,培養幼兒的合作意識與合作潛力。

活動重點:

能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發展幼兒的身體動作。

活動難點:

雙人合作花樣。

活動準備:

一根長繩子。短繩若干。

活動過程:

一、教師帶領幼兒做熱身運動。

二、聽老師口令練習跳躍及上肢動作。

師;跳、跳、跳,幼兒跟着老師跳、跳、跳,原地雙擊此處師問;"還能夠怎樣跳?"引導幼兒向前跳、向後跳、向上跳、蹲跳、向左跳、向右跳、單、雙腳跳。

三、上肢活動師繞繞臂,繞繞臂。幼兒跟着老師繞繞臂。

師問"還可怎樣繞"引導幼兒向前饒、向後繞、單、雙手繞、舉起手臂繞等,發展幼兒動作的'靈活性。

四、引導幼兒探索跳繩的多種玩法1、單人雙腳跳。幼兒兩人或三人一組,有人單腳跳繩,其他人跟着節奏數數。看一看誰跳的多。

2、雙人雙腳跳。

兩人一根繩子,幼兒應對面,兩人同時雙腳一齊跳,跳得多者爲勝。

3、幼兒自由結伴2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

長繩一根,兩名幼兒在兩頭搖動繩子,其他幼兒2-3人一齊跳。看誰跳得多,多者爲勝。

4、請幼兒相互交流合作玩遊戲的方法。

五、活動結束

隨着老師做整理運動

小班遊戲活動方案3

一、活動目標

⒈積極參加科技節的各項系列活動,瞭解遊戲的科學祕密,體驗科技與生活的親密關係。

⒉能和家長一起關注科學,感受豐富多彩的科技活動帶來的快樂和愉悅。

二、活動時間

第12週週二(5月19日)上午

三、參加對象

小班全體師生及家長。

四、活動安排

⒈遊戲順序:

吸管接力

紙圈

運水

⒉時間安排:

8:00家長開始陸陸續續進園。

8:15教室裏老師先介紹遊戲規則和注意事項。

8:30全體幼兒集中到操場上開始科技小遊戲的比賽。

吸管接力、紙圈、運水遊戲結束後進行遊戲的頒獎,10:00結束所有的比賽。

10:00家長置多功能室開展家長學校講座活動

五、“環保從我做起”親子倡議承諾活動

爲了讓幼兒知道環保的重要性,提高環保意識,增強環保的責任感。我班將開展“我爲環保出力——節約用電”主題活動,請您和幼兒圍繞主題選擇一個環保行爲,並堅持一週。一個小小的環保承諾,聚集自己小小的力量,推動地球環境巨大地改變。這一活動以展板的形式展出,我們也設計了雲朵形狀的記錄卡,請您和幼兒用圖加文的形式在記錄卡上記錄下你們的行動或者感受。在親子活動的當天進行倡議承諾展示,所以這個記錄請在5。18日前交給班級老師。

六、紙盒創意變變變

生活中廢舊盒子很多,能夠變化成孩子喜愛的`玩具、有用的物品、漂亮的裝飾品……請您和孩子運用生活中的盒子,大膽展開想象,進行紙盒創意變變變的製作,並於5月19日之前將作品帶來交給班級老師。

七、遊戲玩法介紹

遊戲一:吸管接力(每班出12組家庭參賽)

玩法:幼兒在起點由家長將吸管放在孩子人中位置,孩子吸住不讓其掉下來,家長運用吸氣的方式將吸管接住在自己的人中位置,然後吸着行進走至終點(5米距離),不落下爲成功,最先到的5名爲勝利家庭。中途有掉落的則重新來。

賽程:遊戲分5輪,以班級爲單位依次展開:小1、小2、小3、小4、小5

遊戲二:紙圈(每班出13組家庭參賽)

玩法:每班13組家庭一起上場,利用提供的的A4紙想辦法剪出最大的一個圈,時間爲2分鐘,2分鐘後開始比圓形的大小,每班選出5個剪的最大的圓形爲勝者。

賽程:五個班同時進行,時間2分鐘

遊戲三:運水(每班出12組家庭參賽)

玩法:每班6個家庭爲一組合作,分爲兩組,用提供的材料將PVC管相接做成管道,從起點處將水倒入管道,讓水流到對面的整理箱內,在規定的時間2分鐘內,哪組運水最多爲勝利。

賽程:遊戲分兩輪進行,一次評出1個優勝組,共評出2個優勝組。

備註:請家長選擇好遊戲內容儘快回覆,由於遊戲內容有名額限定,因此先報先得,晚了請自己調整報名其他項目,另外沒有報名的,老師就進行調節安排。

小班遊戲活動方案4

一、指導思想:

《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、遊戲等,是其學習的重要途徑之一。"爲了幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開展以"快樂遊戲"爲主題的親子活動,通過遊戲的不同材料和遊戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參與親子活動的.快樂,同時也進一步促進家園合作,打造和諧班級文化。

二、活動目標:

通過本次親子游戲活動增進與家長之間的交流、增進親子間的情感,激發幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時培養幼兒能在成人面前大膽表現自己。

三、活動時間:

xxxx年xx月20日星期三上午

四、活動地點:

塑膠操場

五、活動流程:

活動一:大腳小腳走

目標:

1)培養幼兒靈敏性;

2)增加幼兒與父母間的感情。

玩法:家長和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長的雙腳上,沿着小路向前走,走到裝滿積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然後往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子裏,音樂停,拿積木多的一組爲勝。(可四組家庭同時開始)

活動二:圈圈樂

目標:

1)發展寶寶的跳躍能力;

2)促進親子間相互配合協調能力。

遊戲玩法:設定起點和終點,在起點處,家長一個一個循環放圈,幼兒跟在家長後面一個一個圈內跳過去,哪一組先到終點,這一組就勝利。(可四組家庭同時開始)

小班遊戲活動方案5

活動:

送動物回家

目標:

在用小推車反覆運送小動物的過程中,感受愉悅的心情。

材料:

1.各種毛絨小動物若干,玩具小推車人手一輛。

2.場景創設:在活動區一角地墊上擺放毛絨小動物,操場中間擺放一些毛絨玩具和地墊。

活動過程:

1.每位幼兒取一輛玩具小推車。

2.將活動室一角的毛絨小動物放入小推車,運送到操場的地墊上。到達目的地可在地墊上休息。

3.運送完畢後,遊戲重新開始,即將地墊上的毛絨小動物運送到活動室。

建議:

1.操場上的玩具可以藏在地墊下,以增加遊戲的`神祕性和趣味性。

2.在運送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車繞行障礙物,提高遊戲的難度。

小班遊戲活動方案6

爲了促進家園聯繫,增進親子感情,讓孩子在遊戲活動中陶冶情操、獲取知識、培養能力,我園定於20xx年12月14日上午舉行“親子趣味遊戲”活動,讓家長和孩子在快樂中告別疲勞,促使親子關係更加親密。

一、活動主題:

大手牽小手,快樂玩遊戲

二、活動目的:

1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

2、讓幼兒感受和體驗與家人一起遊戲的樂趣,達到家園共育的目的。

3、在遊戲中培養幼兒的秩序感、學會等待。

三、活動形式:

親子游戲

四、活動地點:

幼兒園一樓操場、二樓操場、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

五、活動原則:

1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

2、全園孩子齊參與,每個家庭一名家長帶領幼兒參與遊戲。

3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂。

六、活動準備:

邀請函、遊戲展板、道具、音樂、場地

七、活動要求:

教師:

1、各遊戲負責人在活動場地比較顯眼的位置展示有關此遊戲的名稱、玩法、規則、圖片等。認真佈置好自己的活動場地和道具,教師分工配合。

2、每個項目的負責人安排配合教師負責本遊戲的.秩序以及遊戲活動的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。

3、各樓層、大門、部室等負責人必須時刻警惕,安全第一。尤其大門口嚴把入、離園關。

家長:

1、家長帶領幼兒持接送卡準時來園參加遊戲活動,每對親子在玩每一個遊戲時要求排隊。

2、遊戲以一個班級一個親子游戲開展,家長帶領孩子在同年齡段自由選擇遊戲內容。

3、遊戲結束後,可與老師進行簡單溝通遊戲感想。

八、遊戲內容及地點:

遊戲名稱:障礙輪胎玩

適合年齡段:大班

遊戲場地:一樓操場北側

負責教師:程佳楠

遊戲玩法:家長與孩子每人手持一個輪胎,同時向前滾動輪胎,至終點線後,幼兒跳,家長向前挪動輪胎,先跳回起點者爲勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的圓心,等下一個輪胎放好後,再跳入下一個,依次進行。

遊戲名稱:“聽話的小球”

適合年齡段:大班

遊戲場地:大二班教室

負責教師:王小英

遊戲玩法:家長、小朋友分別站在場地的兩邊,遊戲開始,家長用腳運球至小朋友處,小朋友接球后與家長背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者爲勝。

遊戲名稱:貼鼻子

適合年齡段:大班

遊戲場地:大三班教室

負責教師:蒲思思

遊戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

遊戲名稱:過小河

適合年齡段:大班

遊戲場地:大四班教室

負責教師:劉建芳

遊戲玩法:家長與幼兒利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與幼兒的腳不能接觸地面,三個家庭爲一組,先過小河的勝利。

遊戲名稱:親子二人行

適合年齡段:中班

遊戲場地:中一班教室

負責教師:高珍

遊戲玩法:孩子與父母面對面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者爲勝。

遊戲名稱:“兩人三足”

適合年齡段:中班

遊戲場地:中二班教室

負責教師:董婷

遊戲玩法:參加遊戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線,先到者爲勝。

遊戲名稱:爭先恐後

適合年齡段:中班

遊戲場地:三樓多功能廳

負責教師:陳瑞

遊戲玩法:4個家庭一組,家長圍在繩圈內,孩子站在規定的圈內,手拿沙包面對家長,家長爭先恐後拿到沙包後放在自帶筐內,多者爲勝。

遊戲名稱:小袋鼠摘果果

適合年齡段:小班

遊戲場地:小一班教室

負責教師:任晶

遊戲玩法:家長手持筐子,當袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進家長筐子裏,在規定時間及規定距離內扔進的果子多者爲勝。

遊戲名稱:我們一家來

適合年齡段:小班

遊戲場地:一樓操場南側

負責教師:張珂

遊戲玩法:遊戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的手,家長抱着孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈裏就算獲勝。

遊戲名稱:矇眼障礙走

適合年齡段:小班

遊戲場地:二樓操場

負責教師:石夢姣

遊戲玩法:家長蒙上眼睛後,孩子帶領家長通過各種障礙,先到達終點者爲勝。

遊戲名稱:踩氣球

適合年齡段:小小班

遊戲場地:小小一班教室

負責教師:李竹青

遊戲玩法:(4組家庭爲一組)家長將氣球綁在自己的腳腕,身背幼兒,聽到口令後遊戲開始,家長揹着寶寶踩其他家庭的氣球,被踩爆即被淘汰。

遊戲名稱:我的寶寶在哪裏

適合年齡段:小小班

遊戲場地:小小二班教室

負責教師:王雅莉

遊戲玩法:幼兒拉手圍圓,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞着家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。

小班遊戲活動方案7

遊戲目標:

1,訓練觸覺和四肢着地爬行的`能力。

2,訓練聽覺和提高辨別聲源的能力。

遊戲準備:

山洞玩具

遊戲方法:

1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鑽過來。

2,根據幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

小班遊戲活動方案8

觀察要點:

1、觀察“兒童醫院”遊戲中幼兒角色行爲及遊戲新情節的展開;

2、分享過程中幼兒對自己遊戲體驗的交流(內容、表達能力)。 遊戲主題 幼兒遊戲行爲/教師介入

A、兒童醫院主題: 遊戲主題:甜甜小吃店 活動材料:自制點心、收銀機、竈臺等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。

1、遊戲新情節的產生:醫院在沒有 遊戲分享 對觀察到的這些行爲作 了價值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫生到娃娃家出診。 童醫院、娃娃家作爲分享

2、醫生出現了情感表現上的體現: 交流的重點。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要着涼。

3、替代物的出現:把餅乾盒當救護 車的方向盤開着出診。用牙膏盒當 電話和娃娃家聯繫。

4、主動交往的體現:能大方的和客人老師交流,給他們看病。

B、米妮家主題:

1、裝扮行爲的豐富:家庭中的每個 人物都能按角色特徵進行裝扮且家 庭成員之間有交流。

2、替代物的出現:爸爸給娃娃過生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試着用 吸管做蠟燭,因爲插不上所以去建 構區借了5 塊積木做蠟燭。

3、遊戲行爲的持久性:娃娃家媽媽 堅持在洗碗,這個工作持續了7 分以開火車的形式導入, 明確角色意識和行爲。

1、咔嚓咔嚓火車開到 哪裏去,火車開到兒童醫院去

2、 和醫院的醫生護士們 打聲招呼後醫生和護士 分別介紹自己的工作 以影像資料的形式 回憶遊戲,豐富經驗

1.、娃娃家過生日遊戲情 節出現了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許願的'新情節,通過交流 分享成爲全體幼兒的經驗。

2 、小醫院出現醫生用牙 膏盒做手機,餅乾蓋做方 向盤,在替代物的使用上 更加接近於現實,能成爲 幼兒下次遊戲的新經驗。

3 、“醫生”對病人的囑咐,體現了情感的發展。

遊戲主題:開心美髮屋 活動材料:推發器、梳子、吹風機等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等

遊戲主題:兒童醫院

活動材料:玩具醫藥箱、小牀、“藥品、 處方單”等

遊戲主題:米妮家 活動材料:餐具、炊具等玩具用品。鍾,還把碗碟分類放好。

C、甜甜小吃店主題:

1、遊戲行爲中自主性的體現:自主 給食品標價並出現了自己設計的價 格,餛飩 9 元。

2、 遊戲出現新行爲: 老闆叫賣招呼

遊戲主題:小舞臺

活動材料:各種打擊樂器、頭飾等。客人來,並介紹食品。

3、 禮貌用語的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請、 下次光臨)

D、理髮店主題:

1、 出現了遊戲間的交往並豐富遊戲 情節:理髮師理好頭髮後去娃娃家 借了簸箕與笤帚來打掃衛生。

遊戲主題:DIY 首飾店 活動材料:各色串珠、繩子等

小班遊戲活動方案9

活動目標

1.要求幼兒正確發出“山、上、三)等字音,區別s和sh,an和ang等音。

2.助幼兒聽懂並理解簡單的遊戲規則,提高對指令性語言的傾聽水平。

3.培養幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。

(這個活動的目標體現了聽說遊戲的主要目標:助幼兒發準難發的音和易混淆的音,聽懂並理解遊戲規則,提高控制自己的動作及語言應的能力。目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。)

活動準備

拉線木偶玩具一個(或用紙板製成的活動拉線木偶人)。

(準備的材料是用來創設遊戲情境的。若沒有活動木偶,也可以採用手偶教具代替。)

活動過程

1.示木偶人創設遊戲情境,引起幼兒的興趣。

教師以小木偶的El吻向家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個遊戲,名字叫‘山上有個木頭人。”接着,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,助幼兒瞭解遊戲的基本內容。

表演結束後,教師繼續以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:“誰想和我玩遊戲呢?那你必須先告訴我,剛纔我說了些什麼?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念遊戲兒歌,正確發出每個字音,特別是“山”“上”“三”。

(活動開始,採用木偶表演的形式創設遊戲情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發幼兒對遊戲的興趣。

在此活動中,教師通過語言激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,要及時糾正幼兒的不正確發音,教幼兒正確地念兒歌這樣可以爲以後順利開展遊戲奠定基礎。)

2.向幼兒介紹遊戲的規則及玩法。

(1)遊戲時須念兒歌,並可自由做動作。兒歌做完後就不能動,也不能發出聲音。

(2)如果誰動了或發出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因爲時間來不及馬馬虎虎打三下。”然後邊拍同伴的手心邊說:“一、二、三。遊戲結束。

(聽說遊戲規則中一定要包含語言練習的要求,否則就不能達成語言學習的目標。此遊戲規則中要求幼兒邊念兒歌邊進行遊戲,這就充分體現了語言練習的要求。

對於小班幼兒來說,教師制定的規則一定要簡單,語言也一定要簡潔明瞭,以便

3.教師以遊戲參與者的.身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。

(1)教師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加遊戲的趣味性。兒歌唸完後,教師自己故意先動,然後伸出一隻手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習遊戲語言的機會。

(2)教師與個別幼兒遊戲,及時糾正個別發不準的音。

(在幼兒基本瞭解遊戲規則的前提下,教師擔任主角指導遊戲,這一環節十分重要。

教師先與全班幼兒遊戲,可以以一個失敗者的身份出現,讓幼兒成爲勝利者,練習遊戲中的規則性語言,並充分體驗遊戲的快樂。

接着,教師再與個別幼兒進行遊戲,讓每一位幼兒清楚地感知遊戲的全過程,爲幼兒自主遊戲做好充分的準備。)

4.幼兒自主遊戲。

教師安排幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展遊戲活動。注意提醒幼兒遵守遊戲規則,與同伴友好合作遊戲。

(此遊戲較適合採用讓幼兒兩兩自由結伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行遊戲活動,爲幼兒提供了充分練習的機會,也有利於培養幼兒與同伴合作的能力。

附遊戲兒歌:

山上有個木頭人

山,山,山,

山上有個木頭人。

三,三,三,

三個好玩的木頭人。

不許說話不許動。

活動延伸

在日常活動中,教師可啓發幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編遊戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什麼材料做人呢?”引導幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。

遊戲時,幼兒必須聽指令改編遊戲兒歌,如發令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的遊戲兒歌。

(建議此活動可安排在日常生活中進行,讓幼兒有更充分的時間去進行發音練習和訓練各種能力。

在幼兒較熟練地開展上述遊戲的基礎上,組織安排幼兒進行簡單地仿編遊戲兒歌活動,一方面可以豐富遊戲的內容,提高幼兒對遊戲的興趣,另一方面能培養幼兒聽說應變能力,提高幼兒的語言仿編能力。)

小班遊戲活動方案10

一、教材分析:

小花貓是幼兒最常見的一種動物,小班的孩子又特別愛玩躲貓貓的遊戲,通過《找小貓》的音樂遊戲讓幼兒既模仿了小貓的動作又在遊戲中體驗到了快樂。選擇《快樂星貓》歌曲導入,讓我們的孩子能夠大膽創作自己眼中的小貓形象,充分體現了幼兒的自主性。整個遊戲幼兒和老師共同參與,共同探索,體現了師幼的平等和濃濃的親情。

二、目標預設:

1、模仿小貓的動作,敢於大膽表演自己喜歡的動作。

2、樂於參加音樂遊戲活動,體驗集體遊戲的快樂。

三、重點與難點:

敢於大膽表演自己喜歡的動作,積極參加集體活動。

四、設計理念:

《3—6歲兒童學習與發展指南》提到要充分尊重幼兒的學習興趣,幫助幼兒養成敢於嘗試、樂於創造的學習品質。藝術領域建議尊重幼兒在欣賞藝術作品時的即興模仿,不做過多幹預或把自己的意願強加給幼兒。所以在《找小貓》的音樂遊戲中,沒有固定的動作要求,沒有一層不變的行爲方式,強調了幼兒的自主性。

五、設計思路:

1、音樂導入,激發幼兒的表演慾

興趣是最好的學習動力,保持持久興趣,能激勵幼兒不斷處於較佳的學習狀態之中,學而忘我,樂此不疲。動畫片《快樂星貓》的.主題曲是一首幼兒熟知的音樂,而且對於小班幼兒而言節奏不是很快,易懂易表演,能讓幼兒有表演慾有成就感。

2、運用自己喜歡的方式表現

這個環節不設定固定的動作要求,能讓幼兒自由發揮,以輕鬆愉快的心情投入學習,這樣幼兒就敢大膽發言,大膽創新,大膽演繹。

3、參與《找小貓》的音樂遊戲

不管是輕鬆的學還是有目的的教,幼兒最喜歡的還是遊戲,所以把這一有規則的遊戲環節放在這裏,讓幼兒在輕鬆的過程中感受藝術作品,用自己喜歡的方式演繹藝術作品,和老師、同伴友好的、快樂的遊戲,並且達到活動的目標。

六、教學過程:

1、音樂導入,激起幼兒的興趣,願意參與遊戲。

播放《快樂星貓》主題曲的剪輯歌曲,教師隨音樂做動作,幼兒模仿“大貓”(老師)的動作並感受小貓咪的自豪與快樂。(我是一隻貓快樂的星貓周圍冒氣泡音樂的符號我是一隻貓帶給你熱鬧一起來舞蹈你快樂就好我的身體搖搖嘴巴翹翹我是快樂星貓不睡懶覺身邊陽光圍繞聞到快樂的味道一起大聲叫喵喵喵)重複一遍。

2、用自己喜歡的動作表現貓的特點,願意做一隻特別的小貓。

教師表揚活動中有“個性”的小貓,鼓勵幼兒用自己喜歡的動作行走,讓幼兒有意識的融入自己的角色,把自己當成一隻真正的小貓。(教師有節奏的念歌詞:許多小花貓,喵嗚喵嗚叫,我們大家真高興,來和媽媽做遊戲,找個地方躲躲好,媽媽快來找)

3、介紹音樂遊戲《找小貓》的規則,讓幼兒傾聽音樂玩遊戲。

①第一段音樂響起時,幼兒自由行走。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,停下動作找個地方藏起來。

②第二段音樂,貓媽媽邊做動作邊找小貓,被找到的小貓坐到椅子上休息。

③音樂結束後,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪裏”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。(重複遊戲一次,個別幼兒做貓媽媽)

4、活動結束,動員幼兒與家長共同遊戲。

請幼兒回家和自己的爸爸媽媽分享遊戲的快樂,讓家長和孩子共同遊戲,體驗親子活動帶來的非凡意義。

小班遊戲活動方案11

一、遊戲名稱:

運雞蛋組織人:周老師,樑老師

二、活動目標:

1、通過遊戲增進家長與幼兒互動。

2、發展幼兒雙腳跳,並促進幼兒團結協助的精神。

3、增強親子之間的情感。

三、活動準備:

四個軟墊(雞蛋)

四、活動過程:

1、遊戲玩法:

將幼兒和家長分別分成三組,面對面站好,當聽到組織者的口令時,遊戲開始,首先由幼兒用雙腳夾住軟墊(雞蛋)往家長方向運雞蛋,運到後將雞蛋交給家長與家長手牽手一起再將雞蛋運回起點,看誰最快,再將雞蛋交給下一個幼兒,遊戲繼續看誰最快,最快者獲勝。

2、遊戲規則

幼兒與家長必須聽從組織者口令,不許偷步搶先,不能推擠,在運送過程中要注意場地安全。

五、活動目標:

1、通過組織幼兒外出活動,真正讓幼兒走進大自然,開闊孩子們的眼界,增強孩子們的團隊意識。

2、結合4月主題活動“小花園”,讓幼兒感受春天的變化。

六、活動地點:

松江月圓園藝術園

七、活動人物:

教師(名)、幼兒(名)、家長(名)

八、活動時間:

週一(4月24日)

九、活動過程:

1、觀察“松江月圓園藝術園”的樹木、花草,感受春天的美麗景色。

2、遊戲活動:

集體活動:玩沙、參觀大榕樹、跳跳雲、迷你長城、迷宮等

十、親子游戲:

(1)揪“尾巴”

準備:“尾巴”若干

玩法:遊戲開始時,一位家長和孩子各自將紅色帶的三分之一塞進褲腰裏,其餘的部分拖在外面當“尾巴”。“尾巴”不可太短,否則孩子不容易抓住。家長和孩子面對面站立,同時數“一,二,三”,兩人同時開始左右挪動,互相揪對方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的爲勝。

(2)沙地尋寶

準備:各種“寶藏”若干

玩法:在沙地中已藏好“寶藏”,幼兒和家長組成一個尋寶隊,把沙地中的“寶藏”找出來,哪隊找出來的最多爲勝。

(3)袋鼠抱

玩法:8個家庭爲一隊,每隊分成兩組,面對面站立。幼兒學袋鼠抱緊家長的頭頸,雙腿夾住家長的腰,家長不能用手抱孩子。遊戲開始,第一個家長跑向對面的家長,拍一下對面家長的手,對面家長則跑至對面。哪隊家長先跑完爲勝。

十一、活動反思:

此活動是結合了4月主題活動“小花園”,家長和小朋友、老師一起走出教室、走出幼兒園,去松江月圓園藝術園感受春風的撫佛,去領略陽光的暖意,去尋找春天的足跡。

春遊,是孩子們的`期盼。整個活動孩子的興趣是高漲的,我們老師先帶着孩子們和家長在藝術園裏慢慢地散步,吸一吸藝術園裏新鮮的空氣;踏一踏藝術園裏鬆軟的泥土;賞一賞藝術園裏無邊的風光,遊一遊這如畫般美麗的春天風景。孩子們睜着一雙雙明亮的眼睛捕捉着美麗的春天,他們全身心地融入了春的美景中,感受着春天給他們帶來的快樂。

此次活動利用親子游戲爲孩子和家長們營造交往遊樂的機會,拉近了孩子、家長、教師的心。不論是家長還是孩子,在幼兒園以外的環境相處,有種無形的歸宿感讓他們更感親近,平時在幼兒園見面點頭之交的家長們,此時也許成了親密的朋友。我想這次春遊,對孩子、家長都是一次難忘的經歷:在大自然中的釋放與親近。

通過這次春遊活動使孩子們開拓了視野,在感受大自然神奇魅力的同時也大大地豐富了孩子們的課外知識。

小班遊戲活動方案12

一、活動目的

立冬將至,爲進一步磨礪少兒意志,豐富少兒校外文化生活,讓孩子和家長在活動中增進親子情感,感受立冬初寒的暖暖親情和濃濃快樂。青少年校外活動中心特舉辦此次“冬日暖陽”親子拓展活動。

二、活動主題

“感恩有你相隨、伴我一路成長”

三、活動時間

20xx年11月6日(星期天)13:30x17:00

四、活動地點

實驗小學運動場

五、活動對象

實小片區才藝少年訓練營一營營員及家長

六、活動組織

活動總策劃:張鼕鼕

執行負責人:陳國平

活動總指揮:孫濤

活動總安排:佔楊楊

宣傳報道組:張大寨、張士成

後勤保障組:盛榮、沈曉鵬、程玉梅

安全保衛組:蔡彤、方雷剛、徐俊琳、樊慶慶、夏豔

攝影攝像組:程艮鳳、江莎莉、方芳

指導教師組:湯捍寧、曹典、王玲麗

七、活動內容介紹

1、沙包製作:

參賽方法:營員與家長相互配合,根據佔楊楊老師的教學步驟及要求裁剪、縫製沙包,沙包製作與沙包擲準按比例合計成績。沙包製作評分由佔楊楊老師負責。

2、沙包擲準:

參賽方法:此項比賽由營員進行。開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,家長將親子製作的沙包交給參賽營員後,等待裁判開始的口令,裁判宣佈開始後,參賽人員可以站在投擲線後的任何地方投擲手中的沙包,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線。投擲結束後,工作人員計算參賽人員積分並予以公佈。

3、蛟龍出海:

參賽方法:此項比賽由家長進行,每班營員家長並排站成1排,每個人的.左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。比賽過程中,需要沿着跑道橫着走到終點線,不允許走出規定跑道,每走出一次加時5秒。以每個隊伍最後一個通過終點爲結束。工作人員負責計時,先過終點的隊伍名次列前。

4、拔河比賽:

參賽方法:實行三局兩勝制,各方均應家長與營員混合且人數相等。出現缺額情況,可經雙方同意,邀請場上其他人員加入比賽。比賽時禁止整個團隊同時鬆手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視爲失敗,一經裁判開始,比賽視爲兩隊對這次比賽無異議,比賽以裁判哨聲爲開始、結束口令。

八、各班指導教師安排

一連一排一班:樊慶慶;

一連一排二班:夏豔

一連二排三班:湯捍寧;

一連二排四班:曹典

二連三排五班:王玲麗;

二連三排六班:程玉梅

二連四排七班:方雷剛;

二連四排八班:徐俊琳

九、相關事宜

本次活動屬公益性(免費)活動,由營員及家長自願報名參加,同安片區一營於20xx年11月6日8:00在105教室報到並簽名,實小片區一營於20xx年11月6日13:30在106教室報到並簽名。現將本次活動的注意事項通知如下,如不能接受本次活動規定的人員請勿參加。

1、本次活動要求參與人員身體健康,原則上每位營員只能有一位家長陪同參與活動,特殊情況請及時與中心工作人員溝通。

2、本次活動要求家長全程陪同孩子參與活動,家長要做好孩子的服務及保護工作,對孩子的安全承擔責任。

3、各隊指導教師負責活動全程本隊人員安全工作,組織並指導本隊營員及家長有序開展活動。

4、本次活動根據訓練營建制表進行,活動中不得自行調整,參與活動人員必須嚴格服從中心管理,如違反活動規定經勸阻不改者將勒令退出。

5、所有參與活動人員一律不得遲到、早退,如有特殊情況,請事先在班主任處辦好請假事宜。

小班遊戲活動方案13

一、時間

12月1日(星期五)早上9∶00

二、地點

江心公園

三、活動準備

1、一次性檯布數個

2、彩虹傘

3、小禮物人手一份

4、彩色皺紙人手一條

5、歡快的`音樂和錄音機,電池

6、長繩一條

7、照相機

四、遊戲安排:

1、親子游戲:

(1)豬八戒背媳婦:家長揹着幼兒跑到對面,讓幼兒拿一個禮物(酸奶)。

(2)玩報紙:

a、走小路:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。

b、玩紙球:把報紙揉成球,隨意地踢、投擲。

(3)彩虹傘:

a、炒豆豆:把紙球放在彩虹傘中間,全體幼兒一起拉起彩虹傘,抖動彩虹傘,炒豆豆。

b、鑽山洞:兩位家長拉起彩虹傘的對角,成一個山洞,幼兒排着隊從山洞裏鑽過。

c、捕魚:拉着彩虹傘的對角當成魚網,幼兒當成小魚。

(4)綵帶舞:讓幼兒隨着音樂自由起舞。(準備:彩色皺紙每人一條,音樂,錄音機。)

(5)跳長繩:幼兒全體坐成一個大圓圈,家長們來跳長繩。

2、大家圍坐在一起聽着歡快的音樂進行野餐。

3、集體統一玩2個遊樂項目。

4、大家三五成羣,自由活動。

小班遊戲活動方案14

活動目標:

1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

2、能聽懂並理解簡單的遊戲規則。

3、能聽懂指令性語言,培養幼兒的自我控制能力。

4、遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

5、體驗合作創編遊戲的樂趣。

活動準備:

木偶玩具一個。

活動過程:

1、教師出示木偶人創設情境,吸引幼兒注意力。

教師:小朋友們好。

幼兒:老師好。

教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

(拿出木偶玩具)

教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩個遊戲,遊戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒瞭解兒歌內容。

表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩遊戲呢?那你必須告訴我,剛纔我說了些什麼?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。

2、向幼兒介紹遊戲規則及玩法。

(1)遊戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌唸完,就不許動,不許說話了。

(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的`手說:“本來要打千萬下,因爲時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”

3、遊戲時間。

(1)教師和全體幼兒說兒歌玩遊戲。

(2)教師和個別幼兒說兒歌玩遊戲。

(3)幼兒兩兩爲一組說兒歌玩遊戲。

活動延伸:

教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什麼材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)

遊戲時再進行仿編兒歌。

設計意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規則。爲此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說遊戲。

小班遊戲活動方案15

遊戲準備

經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭髮長了怎麼辦?你去理髮店理髮嗎?理髮店裏都有哪些工作人員? 引導幼兒初步瞭解理髮店在生活中的用途。

材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

環境創設:佈置理髮店場景。

遊戲目標

1.學習扮演理髮店的理髮師,初步瞭解理髮師的工作職責、理髮程序和不同的髮型。

2.遊戲中能大膽地進行顧客與理髮師之間的對話,促進語言表達能力的發展。

3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決遊戲中出現的問題。

4.能在遊戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

遊戲過程

一、情景導入,激發幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的.頭髮長了怎麼辦呢?那麼,理髮店裏都有哪些工作人員?

(二)教師當理髮師給某位幼兒理髮,進行情景示範,邊說邊示範,讓幼兒初步瞭解理髮的程序。

二、提出遊戲要求。

(一)遊戲前要先把遊戲材料擺放好。

(二)遊戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理髮師的工作內容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

(二)重點觀察理髮師的工作情況。

(三)觀察顧客與理髮師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及遊戲中解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。

(一)整理遊戲材料和環境。

(二)交流遊戲情況。

教師提問:今天誰去理髮店理髮了?你喜歡哪個理髮師?爲什麼?遊戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?