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趣味活動策劃36篇

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趣味活動策劃1

一、活動主題:趣味三農

趣味活動策劃36篇

二、活動時間:xx年6月6日8:30am~10:30am

三、活動地點:濟南大學東校區實驗樓前廣場

四、活動目的:增強東西校以及協會各部之間的聯繫,培養隊員們團結合作的精神,起到普及“三農“知識,宣傳新野的作用。

五、前期準備:

1、道具:氣球1包,板子15塊,繩子若干,擴音器1個,硬皮本6個,中性筆6個,書籤、小胸牌各10個,秒錶(手機自帶的)1個,雙面膠1個,口哨1個,紙袋、盒子若干,會旗、條幅、桌子、板凳

2、人員安排

(1)宣傳部於活動前一週進行宣傳(在六食前或圖書館門前),設計6種標誌牌,每種六個(作爲每隊的標誌,小的就行,貼在身上的'硬紙牌即可)

(2)活動前一週祕書處給各部發通知,徵集參賽人員

(3)組織部組織部準備會旗、條幅,並準備擴音器,兩張桌子,六個凳子

(4)支教部進行簡單的會場佈置,準備部分活動所需道具及活動涉及三農知識的材料,並負責聯繫西校會員,邀請他們派人蔘加比賽,聯繫發言和頒獎嘉賓

(5)文藝部出一名主持人並準備一個節目,在中間休息時間表演節目,節目時間大約5~10分鐘

(6)需要各部分別派出幾名工作人員,觀衆互動活動負責人2名,活動計時員1名,其他工作人員至少6名

六、活動流程

1、活動前期

(1)祕書處於xx年6月1日下發通知,進行活動的報名

(2)xx.6.5上午,進行活動前準備的彙總,對活動進行相應的調整(人員到位情況及覈實所缺的東西進行補齊)

(3)xx年6月6日8:00,對參賽選手隨機分組,準備六組號碼,抽取號碼,確定自己所在組,並商討出自己的組名

2、活動中期

(1)8:30主持人進行開場白,介紹一下新野及活動意義,參賽人員集體喊新野的宗旨、口號、精神,再由會長楊炳超進行簡短髮言,並宣佈活動開始

(2)8:40進行第一個遊戲《星球大爆炸》

1》主持人簡短介紹一下游戲規則及注意事項,由三名示範人員進行遊戲的示範,協調人員則準備道具到指定位置

2》遊戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘

3》由主持人宣佈各組的得分情況,此遊戲共持續30分鐘

(3)9:10進行第二個遊戲《心有靈犀》

1》主持人簡短介紹一下游戲規則及注意事項,由三名示範人員進行遊戲的示範,協調人員則準備道具到指定位置

2》遊戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,並派出代表抽籤決定比賽順序和內容,計時人員吹哨,第一組進行比賽,每組進行2分鐘,比賽過程進行計分,一組結束後另一組開始。

3》由主持人宣佈各組的得分情況,此遊戲共持續15分鐘

(4)9:30文藝部進行文藝表演

(5)9:45進行第三個遊戲《分身詩人》

1》主持人簡短介紹一下游戲規則及注意事項,由三名示範人員進行遊戲的示範,協調人員則準備道具到指定位置

2》遊戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,計時人員吹哨,遊戲開始,限時20分鐘,計分人員在比賽中進行分數統計

3》主持人宣佈此環節得分情況

(7)主持人宣佈總的比賽成績(若出現前三名中有平分的情況,則進行加時賽,各抽取一題作答)

(8)邀請嘉賓進行頒獎,一等獎由會長頒發,二等獎由整部頒發,三等獎由副部頒發

(9)主持人宣佈比賽結束,全體參賽人員唱會歌,活動結束!

(10)觀衆互動環節,從遊戲開始直至結束,均有兩名工作人員負責抽籤答題環節,獎品放在板子上掛起來,觀衆可根據自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完爲止。若獎品沒有發放完,遊戲結束時,互動環節也隨之結束。

3、活動後期

(1)組織在場會員進行會場的打掃,並將道具點清,歸還

(2)支教部組織進行成員間的活動總結會

(3)支教部相關人員上交一份活動總結嗎,交祕書處備份

七、獎品設置

一等獎:硬皮本6個

二等獎:小飾品6個

三等獎:中性筆6支

八、資金預算

趣味活動策劃2

一、活動目的及意義

舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份盪漾於心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨幹爲我們展現趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。

二、活動時間、地點

時間:11月24日下午2:00

地點:南昌師範高等專科學校的'田徑場

三、活動形式:

趣味運動項目比賽

四、活動對象:

南昌師範高等專科學校所有的社團成員

五、主辦單位:

互動聯心社

六、組隊要求及報名的方式

報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報於社團並填好表格,以社團爲單位交到互動聯心社祕書部(負責人:胡健寧、歐陽小平、王婷婷、徐婷)

七、活動日程安排

(一)前期宣傳

1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

2、以社團爲單位通知各個社團成員

(二)將活動項目提前發給每個社團,選好各項目的參賽人員,並做好準備

(三)瞭解比賽項目

時間:11月17日下午2:00

各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩並瞭解比賽規則

(四)頒獎

時間:當天晚上7:00

地點:學術報告廳

內容:頒獎及各個社團的文藝演出

八、運動會現場佈置及工作安排

1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現場用彩旗佈置,佈置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗並用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,爲……喝彩等,此爲各個社團自己準備)爲自己社團助威、加油

2、主席臺佈置音響,並準備適合運動播放的歌曲

3、各個部門組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等

九、活動經費申請

獎品:

獎盃3個:90元

筆記本8個:50元

筆8支:24元

榮譽證書12本:120元

項目材料:

麻袋5個:15元

呼拉圈3個:30元

綵帶:10元

水果:15元

前期準備:

打英複印:50元

橫幅2條:100元

總計:504元

趣味活動策劃3

一、活動目的:

爲了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育遊戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題:友誼,從運動開始

三、活動對象:體育學院10級全體新生

四、活動時間:20xx.10.30(擬定)

五、活動地點:田徑場

六、組織機構:體育學院

七、活動形式:

1.活動設計以宿舍團隊爲單位,活動項目男女咸宜;

2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

3.活動流程具有較大的彈性和餘地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

4.活動形式輕鬆、快樂,注重溝通、交流、

5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

6.老師、學長亦可踊躍參加,組成臨時團隊。

八、活動流程:

大賽籌備及宣傳

前期:這是學生會的全面而細緻的策劃準備時期,我們將以天爲單位進行海報爲主的告知性宣傳,並接受報名;再進行抽籤分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,並召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。爲比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防範突然事件。

中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的佈置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的`工作總結。

後期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式爲重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

趣味活動策劃4

一、活動名稱

“走下網絡、走出宿舍、走向操場、走進圖書館”之“科普小站runningman”

二、活動單位

主辦單位:共青團xx學院委員會xx學院體育學院

承辦單位:xx建設大學生科技服務團

協辦單位:紅十字會祕書長助理團

三、活動對象

xx學院全體學生

四、活動時間

初賽:XX年4月18日

決賽:XX年4月19日下午14:00

注:如遇下雨或其他安排則順推一天,以短信通知爲準。

五、活動地點

初賽:xx學院奇邁籃球場、二三組之間大道、四組食堂空地、東區田徑場

決賽:xx學院、同心廣場

六、活動內容

【一】初賽

a)時間:XX年4月18日

b)地點:xx學院奇邁籃球場(簽到)

c)活動流程

1.團體接力大:

地點:xx學院奇邁籃球場

規則:

隊伍中4人,a進行投籃直到投進3球后與b擊掌;b進行競走(過程中只能競走不可跑,否則視爲犯規),競走到終點後與c擊掌;c開始跳繩10個與d擊掌,d將餅乾放於額頭,不能用手而吃到餅乾。全程計時。

由工作人員統計算出用時最短的前六個隊伍。本輪遊戲獲勝者可抽取對接下來遊戲有利的條件,第一名的隊伍可抽3次,二三名抽2次,四五六抽1次。(有利條件包括:pass卡、求助卡、

提示卡)

2.我和路人有個約定:

地點:二三組之間大道

規則:

參賽隊伍尋找路人並帶到工作處,領取2枚色子。每名隊員都與路人進行擲色子,四人必須有2人贏方可進行下一輪遊戲,否則要馬上尋找另一個路人,重複以上規則。完成這一輪的任務後,工作人員粘貼特殊符號粘紙。

3.猜、猜、猜:

地點:四組食堂背後的空地(四組1棟和2棟之間的空地)

規則:

參賽隊伍,每人抽取一張紙條(紙條裏有3個或2個題目或1個題目)並回答問題,全猜中後,工作人員粘貼特殊符號粘紙。

4.決賽隊伍評選:

地點:東肖操場的榕樹下

工作人員粘貼決賽參賽資格貼紙,直到8張本輪參賽資格紙貼完爲止,即先到的前8個隊伍方可進行下一次的決賽,其他的隊伍淘汰。

【二】決賽

a)時間:XX年4月19日下午14:00

b)地點:東區田徑場大榕樹下(簽到)

c)活動流程

1.解密:

地點:xx學院

規則:

本輪需要參賽隊伍通過尋找暗語卡,並解出答案,到達指定位置,回答問題,答對後獲得決戰邀請函。邀請函只有三份,且藏在不同的三個地方,根據

提示可以找到邀請函所在。

2.撕名牌:

地點:體育館

規則:

進入本輪的隊伍,會由工作人員帶往指定位置,到達後請耐心在所在的位置等待,直到工作人員收到開始比賽的`信號,即可開始比賽。參賽人員在體育館內尋找名牌,只有找到那個人的名牌纔可以撕;若還未找到,就撕了其他參賽隊伍名牌,將淘汰出局。按名牌還在的先後順序分發獎狀。此外,個人淘汰他人最多的,還可獲得“最強者”獎項。

注意事項:若找的自己的或者本隊的,則可自己找個隱蔽的地方藏起來,不可放於身上,否則視爲犯規。

評選“最強者”標準中:例如b未找到a名牌誤撕b而導致被淘汰的,記b淘汰他人次數一次。

七、獎項設置

一等獎(1名)

二等獎(1名)

三等獎(1名)

優秀獎(5名)

最強者(1名)

八、活動要求

各院團委收到相關通知後,組織學生報名參加,並於4月1日前將報名表以電子檔形式發送到校科技服務團官方郵箱。

趣味活動策劃5

一、活動主題:

齊心協力,共創佳績。

二、活動目的:

營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:

爲全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以加強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,加強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:

趣味運動會

五、活動時間:

預備宣傳時間:10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:11月中下旬

六、活動地點足球場

七、主辦方:

理工學院學工部(處)、校團委。

策劃承辦方:校學生會文祕部、校學生會體育部。

網絡支持:

八、活動對象

理工學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參加隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參加人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參加人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳。

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動);

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎;

6、合影留念;

7、清理現場。

十一、運動會項目

1)、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條。

場地:賽道長爲20米,插上旗杆爲折返點。

比賽規則:每支參加隊伍結伴2人爲一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。最後以時刻最短的隊伍勝出。

要求:

1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始。

2)、一定要繞過折返點。

參加人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

2、2人3足

器械:布繩、旗杆

場地:賽道長爲20米,一條爲起點線,一條爲折返線。

比賽規則:隊員2人爲一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:

1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參加人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組。

3)、拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長爲20米,10米爲一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:

1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績。

參加人數:每隊4人,2男2女。

4)、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

要求:

1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽爲循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參加人數:每隊20人,男女各10人。

5)、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長爲20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:

1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的.配合前進。

2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參加人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組。

6)、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

參加人數:各隊4人,2男2女

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人爲各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點纔算全部到達。按時間記名次。

參加人數:各隊7人,3男3女,帶頭人爲主席團成員。

十二、其他

趣味活動策劃6

春回大地,萬物復甦,我校又迎來了“三、八”國際勞動婦女節。我校女教職工在各自的崗位上積極工作,銳意進取,充分發揮了半邊天的作用,爲學校的發展和建設做出了貢獻。爲全面貫徹黨的婦女節政策,我校工會以“三八”婦女節爲契機,以豐富女教職工的業餘文化生活,調節身心,使全體女教職工能以更充沛的精力和高昂的鬥志,全身心的投入到緊張的教育教學工作中去,充分展現女教職工的精神面貌。

[具體計劃]

一、在全校學生中開展“給媽媽的一封信”活動。

和諧教師的心靈,更要和諧學生的心靈。現代社會,金錢名利時時衝擊着青少年的心靈,有的學生錯把自私、冷漠當作酷、個性,不及時矯正,無疑會嚴重影響青年學生的心靈、人格的發展,也是未來社會和諧發展的重大隱患。因此,我們擬在婦女節期間,聯合學

校語文組,向全體學生髮出倡議,要求他們給自己的母親認真寫一封信,既讓母親在節日裏收穫驚喜,又溝通心靈,讓學生在寫作中感受親情、體諒父母,從而以一顆感恩之心去感受社會、認識社會。

二、認真開好一個座談會。

請校領導參加並講話,一方面使女教工感受領導的'關懷,另一方面有利於領導傾聽女教工心聲,使女工委員會真正起到橋樑和紐帶的作用。

三、開展戶外踏青活動。

陶冶她們的情操,放飛她們的心情,加深彼此間的瞭解、溝通,增強他們的凝聚力、戰鬥力。使她們以飽滿的熱情和愉悅的心情投入到工作中,更加愛崗敬業,展現風采。活動經費由學校行政支出:每人在400元以內。全校女職工40人(含臨聘)。

趣味活動策劃7

一、主辦單位:xx大學生

二、比賽時間:20xx年x月x日

三、地點:活動中心

四、參與者:xx學生

五、參賽規則:某專業每個班分別派出一個團隊

六、團體活動

1、袋鼠跳躍

比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分爲兩組,分別標爲A組和B組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,A隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令後,他會向B隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達B隊時,B隊將穿上布袋,向A隊前進,如上所述,直到最後一名隊員。最後時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離爲30m,每條跑道分別爲1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結束後,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

2、8根大繩

比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環。3分鐘內,獲勝者是通過繩子次數較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令後,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最後3分鐘穿越大繩的人數是贏家。如果一個玩家中途中斷遊戲,該玩家將不會被計入分數,並從下一個玩家開始繼續遊戲。

3、許多人都有大繩子

比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規定時間內,8個人全部進入大繩開始計數。最後贏家是3分鐘數多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令後,開始搖繩,開始計時。最後贏家是3分鐘大繩圈數較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。

4、十人九腳

比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的.人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽籤決定比賽順序。

道具:每組五米長的繩子

細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽籤決定比賽順序。

5、鋼管舞

比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。

道具:一根大約五米長的杆子

細則:每個隊員必須彎腰向後靠才能在杆下行走。如果杆子沒有被敲下來,工作人員會將杆子向下移動一級(10釐米),然後重新開始。如果一個球員把杆子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。

七、團體活動

1、齊心協力

比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令後,幾個隊一起向終點線跑去,最後時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25釐米,長100釐米。三個尼龍繩環均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離爲50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結束後,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令後,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標誌是,後一隻腳所在的板的後邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在遊戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定後繼續遊戲。比賽中,各隊必須沿着自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結果將無效。在所有隊伍的比賽結束後,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

2、梅花樁帶水端的比賽方法:

每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始後,第一個人從起點的水桶往自己的盆子裏倒滿水,然後帶着盆子沿着鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點後,將水盆中的水倒入指定的水桶,然後與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結束了。當所有隊伍都完成比賽後,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小於1釐米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離爲30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因爲控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結束後,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令後,各隊第一名隊員將水桶裏的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一隻腳要一次踩一塊磚,不要一隻腳落地。一隻腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發生此類事件,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發出結束比賽的信號。一旦團隊的時機發出信號,它就會停止。之後,團隊中沒有一個成員能在最後把水倒進桶裏。在所有隊伍的比賽結束後,比較每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小於1cm,時間較短的隊伍獲勝。

3、呼啦圈跑步比賽方法:

每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令後,他搖着呼啦圈向終點線走去。到達終點後,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最後完成比賽。跑步時儘量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離爲50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結束後,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。

八、報名方式:以部門爲單位組織比賽報名

九、獎勵方法:

成立小組獲得第三名。其餘的都獲獎了

十、資金預算

十一、其他事項:所有參賽隊伍應接受大會的統一指揮,運動員應服從裁判。本規定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。

趣味活動策劃8

活動主題:快樂女生,魅力飛揚

活動時間:xx年4月11日~xx年4月16日

活動地點:華南熱帶農業大學(現海南大學)儋州校區

活動目的:

1、培養女大學生的優良品德,使其努力成爲新時期最傑出的民族女性。

2、使其認真學習科學文化知識,注重專業和創業技能的.培養,努力成爲最優秀的職業女性。

3、讓女大學生學會輕鬆學習、健康生活,永遠開拓進取,努力成爲最幸福的魅力女性。

主辦單位:校黨委學工部

承辦單位:校社團管理中心

活動內容:

(1)開幕式——“流光溢彩”大型晚會

晚會時間:4月11日18:3

晚會地點:校學生活動中心

①各院系於xx年4月2日之前將推薦節目上報到學工處,xx年4月3日下午2:大學生活動中心進行節目篩選;

②xx年4月7日第一次彩排;

③xx年4月9日第二次彩排;

④xx年4月11日下午帶妝彩排,晚上6:3正式演出;

(2) “女生節大影院”策劃

負責部門:校

社團管理中心

活動時間:xx年4月12日~xx年4月15日

活動地點:校電影院

活動方式:

①在女生節期間播放電影或女性勵志電視劇;

②每天兩部電影,播放時間爲17:3~2:3;

(3)無線行動

負責部門:校社團管理中心

協辦單位:無線電小組

時間:xx年4月13日1:~15:

地點:儋州校區二食堂宣傳欄對面

活動目的:切實爲師大女生做好服務,爲女生排憂解難。

(4)“我眼中的她”攝影繪畫大賽

只要你有一雙善於發現美的眼睛,拿上你的相機,提起你的畫筆,你都可以記錄美麗!

負責部門:校學聯女生部

作品徵集時間:xx年4月1日~xx年4月11日

作品展示時間:xx年4月12日~xx年4月16日

活動地點:儋州校區、海口校區

作品要求:①照片須以2萬以上像素的相機(或有拍照功能的手機)拍攝的生活照;

②繪畫作品素描、油畫、國畫均可;

參與方式:①將參賽作品發至校自管會郵箱

②直接交至校自管會辦公室(#一樓);

獎項設置:

一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、紀念獎若干;

(5) “心願·女生節”活動策劃

童話裏的一千零一個願望,今天你也可以實現!

負責部門:校學生自我管理委員會勤工助學部、治安部

活動時間:

xx年4月14日、15日11:2~12:3 17:1~18:3

趣味活動策劃9

遊戲規則:

1、遊戲共進行三次,每次分爲五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)

2、一名參賽選手在事先劃好的區域內找到自己的題號(現時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規定的`時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之後方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)

3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(畫或者是猜由參賽者自行決定)

4、答對題數最多者爲優勝者,若答對題數相同,則看其整個遊戲總用時,總用時最少者爲優勝者,若總用時也相同,則進行加時賽

趣味活動策劃10

當下大學生揹負着越來越重的壓力,過重的壓力會壓制大學生的自由發展。爲減輕大學生的壓力,我們有必要開展一些趣味活動。

一、主辦單位:

湖南城市學院商學院心理部

二、活動主題:

親近自我,炫舞青春

三、活動對象:

湖南城市學院商學院大一學子

四、活動時間:

4月22日晚

五、活動地點:

湖南城市學院商學院大一各班晚自習教室

六、活動目的:

緩解大學生的壓力,讓大學生更深的瞭解自我

七、活動開展方式:

問卷調查、現場採訪、蒐集反饋信息

八、活動背景:

近年來,大學生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關注。作爲社會的精英,時代的驕子,當代大學生肩負着歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的問題如影隨形,時刻困擾着一顆顆年輕的心。爲了關注大學生的心理健康,增強大學生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強與學生之間的溝通,瞭解他們的心理狀況。

九、活動安排:

1.4月15日至4月21日蒐集整理心理趣味測試。

2.4月22日晚,組織部門成員在商學院大一各班分發趣味心理試題,在試題後面附上相關答案,方便同學們更好的認識自己、瞭解自己。

3.在現場進行一對一的採訪,詢問參與此活動的.同學在活動之後的感想,是否緩解了平時的高壓狀態,是否更加清楚的瞭解自己。

4.在現場給各班的心理委員分發一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,並與4月23日中午交至心理與維權部部門抽屜。

5.4月23日中午,部門成員整理活動相關信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發給我們部門。本部門成員及時完成活動總結。(在總結中附上活動開展照片,並嚴格要求總結格式)

十、活動展望:

民族賦予我們使命,我們將擔起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應時刻關注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是爲了減輕我們的壓力,使我們更好的認識自我,提升調節自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。

花的事業是甜蜜的,果的事業是珍貴的,讓我們從事葉的事業吧!相信心理部會越辦越好。

趣味活動策劃11

活動背景:爲了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建築學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踊躍參加,爲同學們的課餘文化生活再添一份激情無限的活力!

一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

活動場地:重慶大學B區。

三、參賽辦法:各學院以團體(各參賽團隊由不少於10人組成,男女比例不限)報名參賽。

四、報名時間:即日起至XX年10月29日中午12:00。

五、報名方式:登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱:jgyhqwydh@

六、活動內容策劃:本次活動命名爲“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線爲“尋寶活動”貫穿,共設置爲A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的`先後獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成後彙總本環節分數,並逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人蔘加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人蔘加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人蔘加此輪比賽。參賽人員分爲四小組,進行三人四足接力跑。

七、獎項設置

趣味活動策劃12

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的'工作人員的任務,準備道具。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題。

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)

記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉()

⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)

曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

1、板報:商學院宣傳部

2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

3、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)

負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

陸紅蓮(英語沙龍)

周豔飛(英語沙龍)

龍婷(長江武術)

拋繡球-李傑(中特)

尹睿智(英語俱樂部)

陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

負責活動前後道具搬運

趣味活動策劃13

(一)前期準備及具體安排

1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作

2、活動部:活動場地的申請,場地的佈置及掃尾工作

3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的`拍攝

4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與採購

5、會館會:主持人的邀請,和外聯部一起完成活動獎品的設定與採購,通過短信通知會員此次活動,在微薄,人人上對此次活動進行宣傳

6、創業園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的佈置

(二)活動的主要內容

1、開場表演

2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹遊戲規則,宣佈活動開始

3、活動開始(共三輪,每輪結束後可進行觀衆互動環節)

4、遊戲規則(見附頁)

5、頒發獎品

6、活動結束,清理現場

趣味活動策劃14

一、活動主題

“我放你猜,我唱你接”——《影視大爆炸》

二、活動背景

爲了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現新一代大學生的風采和良好積極向上的精神風貌;增進全院同學之間的團結和友誼。而且大學之中學習氛圍濃厚,同學們大都忙於學業。而在這忙碌的學習生活中,我們不妨在閒暇之餘一起玩兒,一起笑。考慮到大學生對音樂和電影的獨有偏愛,特此舉辦此次“影視大爆炸”活動。

三、活動目的

大學校園各色文化紛呈,舉辦此活動可以豐富大學生活,活躍校園文化氛圍;此活動可以緩解同學們的學習壓力,使他們勞結合,樂於學習,感情是需要培養的,舉辦此活動可以促進學生與學生之間的感情交流,大學生愛好廣泛,興趣各異,舉辦此活動可以爲有此愛好或特長的同學提供展示自己的舞臺。

四、活動意義

《影視大爆炸》兼具娛樂性和益智性,結合了大學生最喜愛的娛樂方式——卡拉OK和風靡歐美的歌詞記憶遊戲,節目選取中國各個年代膾炙人口的流行經典歌曲及影視歌曲,通過設計唱歌遊戲,讓參賽者現場回憶歌詞,並大聲唱出,唱對歌詞最多的參賽者,就是當場比賽的冠軍。《影視大爆炸》並非以考驗參與者演唱水準爲終極目的.,而是藉助唱歌這個低門檻、易傳播、有基礎的娛樂方式,來吸引同學的關注度與參與性。從某種層面上看,這是一個挑戰記憶力的節目。

五、活動對象

蘇州科技學院全體學生

六、活動時間

12月6號

七、活動地點

階梯教室

八、活動宣傳

1、系宣傳部製作海報,爲“影視大爆炸”大賽宣傳做好宣傳。

2、在比賽前以擺臺的形式公佈比賽時間、地點以及規則。

3、活動前3天到各班宣傳及發宣傳單

九、參賽方式

1、報名地點:食堂門口

2、報名要求:

①本次活動採用兩個人一組報名參賽的方式。

②需在報名時填寫本人詳細聯繫資料。

十、活動規則策劃

第一輪:我愛猜歌名

所有選手分多組,每組兩人,共分爲三輪,輪流作答,由電腦隨機播放一段音樂,需選手在5秒內說出歌名,然後由主持人判斷是否爲正確答案,工作人員相應計分。本活動實行積分制,猜對一次即可獲得5分,猜錯不計分。每輪每組一次機會,每輪的歌曲難度依次上升,三輪完成後,累計小組得分。

第二輪:“我愛接歌詞”

首先由工作人員放一段歌曲,之後參賽者根據大屏幕上空缺的歌詞段,需在音樂結束後唱出歌詞。本活動實行積分制,每一組接一首歌的三句話,每句5分,每組選手輪流作答,各有一次機會,共兩輪,第二輪比第一輪難度有所上升。兩輪音樂後累計小組得分。

第三輪:影視大PK

本環節共一輪,由工作人員放一小段影視片段,之後每一組參賽者需在10秒時間內猜出該片段的電影名稱。若回答正確,得10分,回答錯誤不計分,每組輪流作答。

十一、活動流程

第一項:主持人登臺,宣讀活動規則及注意事項

第二項:主持人宣佈活動正式開始

第三項:活動環節

1、“我愛猜歌名”

2、“我愛記歌詞”

3、“影視大PK ”

第四項:評委總和計算分數

第五項:主持人宣佈得分,併爲選手頒獎

第六項:活動結束,選手及觀衆依次退場

十二、獎品設置

一等獎:飲料一箱

二等獎:龍貓暖手寶

三等獎:禮盒瑞士糖

十三、注意事項

1、宣傳工作要到位

2、主持人注意活躍現場氣氛

3、派學生會負責維持場地秩序

4、活動結束由學生會成員打掃場地衛生

十四、活動前準備工作

1、在活動開始前需準備大量歌曲、影視片段。

2、若活動氛圍過於活躍,工作人員需維持秩序。

3、工作人員不得徇私或協助參賽者舞弊。

4、注意,不允許參賽者使用百度、微信等第三方軟件。

十五、主辦組織

電子院文藝部及電子院外聯部

活動最終解釋權歸蘇州科技學院江楓校區電子院學生會所有

趣味活動策劃15

一、指導思想

爲了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

二、活動時間:20xx年5月7日

三、活動地點:陽光操場

四、參加對象:全體教職工

五、報名

報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。

報名辦法:每個項目限報六個人蔘加。請到學校工會處登記參加報名。

六、比賽項目

1、個人跳繩

規則:參賽人員在1分鐘內跳的個數多着爲勝,中途停止着可以繼續比賽。

2、踢毽子比賽

比賽規則:1分鐘計時,以個數計算最後成績排名。

3、計時拍球

比賽規則:1分鐘記時,單手拍球,以個數計算最後成績排名。

4、跳棋比賽:

比賽規則:採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

5、定點投籃:

比賽規則:男職工罰球線後,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者爲勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

6、象棋比賽:

比賽規則:採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的`勝者。 7、單足跳

比賽規則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。 8、你投我接

比賽規則:參賽隊員在相距2.5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數多爲勝。 9、小馬過河

比賽規則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。 10、滾鐵環:

比賽規則:賽道50米,若中途鐵環脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。七、獎勵辦法:每項獎勵第一名

趣味活動策劃16

一、活動目的:

爲了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時爲同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:爲全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

二、活動內容:

主題:豐富同學們的課餘生活。

時間:20xx-5-14晚上7.30

地點:食堂三樓

主辦:揚帆學院學生會保衛部

參加對象:揚帆學院全體師生。

注意事項:1:提前通知全院師生。

2:遊戲中應加入一些音樂。

3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

三、活動流程:

1:主持人宣佈晚會開始

2:開場舞蹈

3:進行小遊戲(其中安排穿插才藝表演)

二人三足跑:(2人)

參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者爲勝。

規則:必須向前走跑,不得跳躍。

夾乒乓球(取每組的第一名)

接力比賽,比賽時間爲5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個爲空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,球放到筐裏後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裏,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

裁判:2人

齊心協力:(8人)

參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的.隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線爲比賽結束,時間少者爲勝。

規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:係扣上衣(自備)

學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然後把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最後一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

多足蟲競走:(男女各4人)

參賽隊員成一路縱隊蹲下,後面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線爲比賽結束,用時少的隊爲勝。

4:由外聯部演唱歌曲

5:散場歌曲。

趣味活動策劃17

一、活動背景:

21世紀已成爲網絡高速發展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿着手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經被網絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬於我們的青春活力;另一方面,由於社會就業壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。

心理協會本着“學以修身,助人自助”的協會宗旨,響應十八大號召,積極探索有益於同學身心健康的活動,趁着學校運動會的餘溫,我們聯合其他幾個社團發起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的遊戲方式不僅可以鍛鍊大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛鍊自己的團隊協作意識。

讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,並讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬於我們的多彩青春。

二、活動目的:

1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業壓力下能夠保持健康的身體和活力。

2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。

3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。

4、能夠培養參賽團隊協作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。

5、樹立“愛拼纔會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。

6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯繫。

7、能夠增加協會的知名度,讓更多的學生、老師瞭解我們。

三、活動主題:爲青春跑動,爲夢想喝彩

四、活動時間:XX年4月25日星期六7:30-18:00

五、活動地點:重慶工程學院南泉校區

六、舉辦單位:

主辦方:重慶工程學院社團聯合會

策劃承辦方:重慶工程學院心理協會

協辦方:重慶工程學院風旅社

重慶工程學院日語協會

重慶工程學院職業發展協會

重慶工程學院素質教育中心助教團

七、活動對象:

重慶工程學院全體學生

八、活動流程:

(一)活動前期

1.策劃準備

時間:XX年3月28日-XX年4月6日

心理協會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要製作,並且在XX年4月2日與協辦的'社團負責人討論出策劃上的全部細節,成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。並且在4月6日之前完成最終的策劃方案。

最終策劃書上交重慶工程學院社團聯合會報備。

2.宣傳準備

時間:XX年4月6日-XX年4月10日

宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計製作,向社聯取得張貼申請的同意,並設計好網絡宣傳資料,待用。

後勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的製作,待用。

外聯組負責找廣告店製作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須註明一條形式爲“祝心理協會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條爲“預祝心理協會‘跑吧’活動圓滿成功”。並接洽社聯、贊助商的橫幅懸掛工作。

宣傳組長

孫圳

心理協會

副會長

活動組長

趣味活動策劃18

活動分爲個人項目和集體項目。

(一)個人項目

1、前拋實心球(男女)

2、立定跳遠(男女)

3、1500米(男子)

4、800米(女子)

(二)、集體項目:

1、項目名稱:《賽龍舟》

方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點後放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令後,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最後一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然後迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,並向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

規則:

(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

(3)、違規者必須重新傳遞纔可以繼續比賽。

(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

2、項目名稱:《背球接力賽》

(1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分爲5組,男女各半。

(2)、比賽規則:

1)2人爲一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。

2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均爲犯規,都要從起點重新出發。

3、項目名稱:《衆人一條心》

規則:參賽者以8人爲一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的.肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

4、項目名稱:《滾雪球》

1、比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分爲兩組依次進行

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

4、比賽規則:

1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5全隊人員(12人)全部超過起點纔算全部到達。

6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

5、項目名稱:《趕豬》

1、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

2、比賽距離:10米。

3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

4、比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。

6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

道具:呼啦圈

規則:分四組同時進行,每一組10人蔘加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點爲勝利。依次輪流直到10人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

7、項目名稱:《障礙跑接力》

方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標誌杆,杆與杆之間間隔4米,起點距離第一根標誌杆12米,最後一根標誌杆距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令後出發,依次繞過標誌杆,到達折返點後,繞過標誌物,繼續依次繞過標誌杆,迴歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的爲勝利隊。

特別注意:碰倒標誌杆的運動員,必須將標誌杆恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

趣味活動策劃19

爲豐富教職工的校園文化生活,緩解教師工作壓力,愉悅身心,增進廣大教職工的溝通與友誼,學校工會擬在xx月中旬組織開展的.健身趣味活動。實施方案如下:

一、活動目的:圍繞學校的中心工作,立足和諧校園的建設,培養教職工的陽光心態,提高教師的幸福指數,營造生動活潑、積極向上的校園氛圍,讓學校真正成爲全體教職員工的精神家園。

二、活動主題:強身健體營造溫馨團隊心手相牽構建和諧校園。

三、活動內容:

①乒乓球②瞎子敲鑼③擊鼓顛球④真情傳遞⑤象棋⑥橋牌

四、活動時間:xx月xx日至xx日中午。

五、活動地點:閱覽室、操場

六、活動要求:在校在職在崗教職工分兩個小組進行比賽。

七、獎勵辦法:

獎勵分爲一等獎和二等獎。比賽結束後,獎品由小組派代表在xx領取。

趣味活動策劃20

第一部分:活動簡介

活動名稱:

趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

活動目標:

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小遊戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

活動安排:

比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場。

參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工。

參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工爲一隊。

第二部分:可行性分析

xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作爲大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有着敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

xx理工大學xx學院是全國首批國家示範性xx學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數衆多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇於創新,對於休閒趣味活動有着極大的興趣,本次活動的'開展也爲同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能爲運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,昇華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

XX年10月27日16時至17時。

賽前準備階段:

XX年10月20日,內部試玩測試。

XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統籌與安排。

XX年10月22號進行活動通知。

XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地佈置,物資調配和參賽隊伍安排。

比賽階段:

XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味遊戲規則:

1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3.初賽遊戲以“俯臥撐接力”爲項目,決賽遊戲以“小心水雷”爲項目。

(三)“俯臥撐接力”規則:

1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b爲平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c爲平面做10個俯臥撐,直到最後一組做完俯臥撐。

2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人鬆手,則該隊需要回到起點處重新開始。

3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒爲上限。

4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

(四)“小心水雷”規則:

1.每隊六人兩兩搭配分爲3組每組分爲揹人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,揹着b,比賽信號發出後a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重複以上步驟知道三個小組都完成。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

趣味活動策劃21

一、活動目的:

宿管會新成員加入之際,爲了讓同學們儘快融入在大學的生活、學習和工作中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課餘時間,增進同學們之間的友好關係,加強同學們之間團結、互助精神。提高宿管會成員的動手動腦和表達交際能力。樹立起團隊精神,增強團隊協作意識,認識到溝通的重要,計劃的目的性,面對陌生同學的交流和表達鍛鍊,同時也增進同學之間的友誼,加深了理解,互相認識。

二、主辦單位:宿舍管理學生委員會

三、承辦:宿舍管理學生委員會組織部

四、活動方式:校內趣味運動競賽。

五、活動地點:XXXX大學(南昌校區)體育場

六、活動時間:20xx年11月17號

七、參與對象:宿舍管理學生委員會全體成員

八、活動流程安排:

(一)、活動流程

1、11月9號完成場地,桌椅申請工作。

2、11月13號完成各部門、樓棟的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對校區領導老師、上一屆老成員發出邀請。

3、11月15號召開工作人員動員大會,並對工作人員提前進行相關事項的培訓。

4、調研部購買物料及獎品,提前準備好遊戲道具。

5、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

6、活動開始前一晚佈置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地佈置,活動現場工作人員,主持人,道具物料租借人員等)。

(二)、活動準備

活動開始前主要負責活動負責人、裁判員和引導員提前入場,安裝好

音響,安排好道具。各個部門部長,樓長,清點各自到場人數。活動開始前宣佈此次活動的紀律和要求,並要請老師、主任,副主任發言。

(三)、熱身活動

各自部門和樓棟所有人員打亂站成四~五排。主持人宣佈開始,讓站立的4~5排隊員們頭尾相連手牽手。第一排的尾部和第二排的頭連接,依次連接。連接過後,從離主持人最近的人開始循環報數,報完1—8之後,原來的四排分爲八組。時間約爲10分鐘。

分過組後的成員在引導員的帶領下,各自散開進行相互認識,引導員在認識之後把各組的組員名單抄下來,上交給主持人。(注意:分組過後,名單上報之後不得隨意更換隊伍,最後的獲勝結果要根據上報的名單評出冠亞季軍等隊伍)。引導員指導各組隊員想出本隊口號和選出隊長,想好隊形,隊名,隊歌。(時間爲20分鐘)

(四)、活動開始

在每個小組介紹完自己的隊名和展示隊形之後,比賽正式開始。

(1)串名字遊戲

遊戲規則:小組成員圍成一圈,由各隊隊長帶領開始進行簡單的自我介紹,然後輪到第二個人開始介紹,但是要說:我是某某某後面的`某某某,第三名成員說:我是某某某後面的某某某後面的某某某,依次下去,接下去最多,時間最短的隊伍爲勝利隊,接下去最少,時間最長的隊伍爲失敗隊。

注意事項:給予2分鐘的熟悉時間,然後開始活動,若某一隊接不下去,由主持人公佈姓名,剩下的人繼續介紹。最終結果以每隊報出來的最長的名字爲限。(時間:約30分鐘完成。)

(2)單腳火車跑

遊戲規則:小組成員成豎排站好,排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。裁判發令後各隊齊出。距離爲30米。按所用時間排名,少者勝。如有腳掉下來的需全隊返回,重新來過。如果時間到,就以行走路程最遠的隊作爲獲勝隊伍。(時間:每4個隊同時進行,準備時間和講解時間約爲20分鐘。比賽

時間爲10分鐘。)

注意事項:該項目難度係數較高,可能會有人員不熟悉規則而導致受傷,引導員要詳細講解。同時不可偏袒本隊隊員。

(3)解手鍊

1、目的:讓同學們體會在解決團隊問題都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊合作精神。

2、遊戲規則:讓各小組成員圍成一個大圈,互相手牽手並記住左右兩邊的同學是誰,然後聽音樂的響起,先鬆開手,然後開始在這個圈裏面自由走動,在圈內隨便走動,音樂停止後,所有的成員停下腳步,然後各自找到左右兩邊的隊友,重新牽手(這期間可以移動自身位置,但不能繞過別人牽的手更換位置),這時全部成員之間就形成了一個“手鍊結”,這期間不能斷開手,一旦斷開就算輸了。最先解開的爲勝。(時間:每四個隊同時進行,練習10分鐘,比賽時間10分鐘以內,講解規則5分鐘,總計25分鐘。)

注意事項:告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套着的環。??但如果過程中實在解不開,引導員可允許學員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 ??

(4)集體跳繩

規則:每個組安排兩名隊員負責甩繩子,其餘負責跳繩。看全隊人數而定,初步定5個人跳,集體5個人跳有工作人員幫忙數數監督,在規定時間內跳的個數最多的爲第一名。(講解規則5分鐘,每個隊花2分鐘分配任務,3分鐘試跳,比賽時間4分鐘,共40分鐘完成)

注意事項:搖繩隊員要注意觀察場上隊員的體質狀況,搖繩的速度要和讀數合拍。如果體力不支,就要放慢搖繩節奏進行調整。隊員的思想教育工作也不能放鬆。集體跳繩需要大家團結一心,步調一致,協調配合。隊員之間要相互關心,相互鼓勁,即使失敗了,也不要相互指責,保持一種平和的心態,調整好自己的狀態,全身心地投入到比賽中。

備用活動:

(5)踢毽子

遊戲規則:限時3分鐘,踢毽子時,接觸毽子的一側下肢不可以接觸地面,可以用另下肢的任意部位接觸毽子,全隊依次進行,第一個隊員只需1個過關,依次遞推,最後一個成員所要踢得個數最多,以單位時間內個數最多者爲勝。(規則講解3分鐘,總時間爲10分鐘,最後結果以個數最多的分數最高。)

注意事項:踢毽子時精神要飽滿,思想要高度集中,心到、眼到、腳到,反應要靈敏,動作要迅速,這樣相互配合纔會默契。精神也不要太緊張,太緊張腿會僵硬。

(6)正話反說

遊戲規則:主持人要事先準備好一些詞語。然後邀請每組的隊長前來遊戲,主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反着說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,最後被淘汰的隊伍即爲獲勝隊伍。(講解3分鐘,出錯的隊立即淘汰,最後留下來的人就是冠軍。總時間約爲10分鐘。)

注意事項:引導員組織好各組的組員爲隊長加油打氣。

九、活動時間安排

十、獎勵制度:

每次活動結束後,統分員立即把每個隊的成績上報。每輪活動分爲1~8個分數檔,第一名加8分,後面名次依次遞減。最後勝利的前三名隊伍發放獎品。

十一、需要資源及資金預測:

合計:共175.5元

十二、活動注意事項:

1、安全第一,按策劃書中規定內容活動,有特殊情況特殊處理,做到發揚團隊協作精神。

2、活動開展前,各部門下發通知,注意,各部門和樓棟實行簽到制,不能來參加的必須提前一天向主任請假。

3、所有隊員都要聽從安排,若不然,後果自負。

趣味活動策劃22

一、活動主題

趣味定向

二、活動目的

豐富大學生的業餘生活,營造輕鬆愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在遊戲中獲得一些知識,鍛鍊參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。

三、活動組織機構

主辦單位:大學生就業與創業協會

四、活動對象

湖州師範學院全體學生

五、活動時間、地點

時間:4月24日下午一點

地點:中校區食堂對面

六、活動流程

(一)前期準備及具體安排

1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作

2、活動部:活動場地的申請,場地的佈置及掃尾工作

3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝

4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與採購

5、會館會:主持人的邀請,和外聯部一起完成活動獎品的設定與採購,通過短信通知會員此次活動,在微薄,人人上對此次活動進行宣傳

6、創業園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的佈置

(二)活動的主要內容

1、開場表演

2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹遊戲規則,宣佈活動開始

3、活動開始(共三輪,每輪結束後可進行觀衆互動環節)

4、遊戲規則(見附頁)

5、頒發獎品

6、活動結束,清理現場

七,經費預算

音響:300元

橫幅:1x50=50元

黃豆:15元

玻璃繩:1x10=10元

透明膠:2x1=2元

雙面膠:3x2=6元

筆:5x2=10元

氣球:20元

禮品:200元

裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

總計:618元

八、注意事項

1、務必保證在遊戲開始前完成場地的佈置

2、保證遊戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成

3、注意現場秩序的維持

湖州師範學院就業與創業協會

4月15日

附頁:

遊戲規則:

1、遊戲共進行三次,每次分爲五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)

2、一名參賽選手在事先劃好的`區域內找到自己的題號(現時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規定的時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之後方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)

3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(畫或者是猜由參賽者自行決定)

4、答對題數最多者爲優勝者,若答對題數相同,則看其整個遊戲總用時,總用時最少者爲優勝者,若總用時也相同,則進行加時賽

趣味活動策劃23

一、活動目標:

1、發展學生思維,拓展學生能力,加深對課本知識的學習掌握。

2、拓展學生視野,培養地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。

3、豐富校園文化生活,增強學生間凝聚力,增強教師的向心力,進一步融洽師生感情。

二、參加對象:

七年級學生

三、組織方案:

1、由每班有興趣愛好的學生自願報名參加。

2、報名的同學分兩大組,由教師進行考覈、選拔,挑選12名同學,分成兩個活動小組。

3、每組推薦一名組長來負責每個成員任務。

4、每組組長負責保管好記錄表,負責記錄所測得的數據。

5、最後活動結束後組長分配任務要根據獲得的數據寫彙報記錄。

四、活動要求:

1、報名參加的同學不能半途而廢,必須準時到場完成自己所擔任的項目。

2、每次活動全體成員必須到場。

3、根據各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內容,記好活動記錄。

4、各小組活動確保五落實:落實人員、落實場地、落實時間、落實安全、落實任務。

5、各組計劃要切實可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導。

6、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束後把參加本次活動的記錄作爲成長記錄存檔。

五、主要活動方式:

A、製作:製作地理模型,繪製地圖,培養學生的`實踐操作能力、收集處理信息的能力。如製作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態環境模型等。

B、演示:演示地球的自轉、公轉,說明地球的運動產生的現象;演示三球運動,認識太陽、地球、月亮的運動及日食、月食等自然現象的產生;演示季風活動,瞭解季風活動對我國氣候的影響。

C、編寫調查報告:即針對某一典型問題,組織學生進行調查研究,通過收集圖片、文字、數據,提出自己的看法和觀點,形成報告。如環境保護、節約用水等方面。

D、創編地理板報、地理手抄報:以環保、地理小常識、地理科普知識爲主。

六、七年級地理興趣小組活動內容

1、製作簡易的地球儀

2、利用填充式空白地球儀認識經緯線和經緯度以及南北半球和東西半球的劃分

3、地球的運動演示實驗

4、繪製學校平面圖

5、製作等高線地形模型,認識不同地形部位的地形特徵

6、利用填充式地球儀認識七大洲、四大洋的位置和輪廓

7、觀看各種地質構造模型

8、利用學校氣象園記錄天氣狀況

9、調查家鄉及周邊環境,認識人類活動對空氣質量的影響並通過上網查閱資料撰寫調查報告

10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負增長”的利與弊?

11、製作以“人與地球”爲主題的地理手抄報

七、輔導教師:

張XX

八、活動時間:

1、利用週日在家時間、平常閒餘時間。

2、週三課外活動時間

趣味活動策劃24

活動背景:寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,爲確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的'相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。

活動對象:第十三期頂崗實習隆化分隊實習生

活動時間:20xx年10月22日9:00-11:30

主辦單位:

承辦單位:xx二中

前期準備:

1、活動器材:跳繩、毽子、桌子、椅子、氣球、秒錶、籃球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、獎品

2、佈置會場

3、一切事宜要與二中商議妥當

4、做好各個運動員項目安排

活動流程:

1、運動員入場,駐縣老師致辭

2、裁判員宣誓

3、裁判員宣佈比賽規則

4、活動項目:

跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米*4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米託球跑、100米運球跑。

5、裁判員宣佈結果,評出優勝方,並由駐縣老師頒發獎品

6、由駐縣老師總結髮言,運動員散場

注意事項:

1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。

2、安排好運動項目順序,避免發生運動項目重疊現象。

3、鄉下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯繫上每個人。

4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批准後方可離開。

4、裁判員要保證公平公正。

5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。

6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動爲目的,避免發生衝突。

應急措施:

1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫院。

2、若鄉下實習生不能趕上最後一班車回到實習學校,可以安排在縣城裏的實習學校住一夜。

3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。

經費預算:

1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。

2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元

二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元

三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元

3、藥品:繃帶、雲南白藥噴劑、紅藥水、創可貼、棉籤、葡萄糖。總計100元。

4、運動員飲用水:礦泉水2箱總計50元。

5、實習生往返路費:500元。

6、午飯費用:500元。

費用總計:1530元

策劃人:

趣味活動策劃25

一、活動背景:

爲慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也通過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。

二、活動目的:

(1)慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的遊園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活

(2)在這樣一個特殊的節日裏,讓身在他鄉的同學們能感受到“家”的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。

(3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,並且通過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

三、活動主題:

慶五一,展活力,感溫暖

四、主辦單位:

共青團XX師範大學XX科技學院委員會

XX師範大學XX科技學院學生委員會

五、活動對象:

全院師生

六、活動內容:

(一)活動時間

五月一號

(二)活動場地

地點:新籃球場(12棟前)

(三)活動安排

(1)製作本次活動的宣傳海報

(2)場地的佈置

(3)後勤安排,會前會後的清場工作

具體遊戲安排如下:

兩委辦公室、學生會宣傳部:

“眼光獨到”

規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60釐米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶裏,便是勝利者。按筷子掉入瓶子裏的數量來決定一、二、三等獎。

獎勵:

第一名筆記本1本;

第二名抽紙1包;

第三名水筆1支+糖果2顆。

團委組織部:

1.猜謎語

規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯爲止。

2.夾彈珠

規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆裏,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。

3.“毛毛蟲”

規則:三個人成縱列,蹲下,後面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。

4.“掌上明珠”

規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿着桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的`得到該活動的小獎品。

5.繞口令

規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間爲準)

獎勵:

1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束後,該項活動的最高獎勵一份。

2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。

學生會學習部:

猜燈謎(字謎、歇後語、猜字、成語等等)、活動板留祝福

規則:將字謎難度分爲難、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度係數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。

學生會外聯部:

廣告語接龍

規則:本遊戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最後一個字,也可以用諧音代替。五個人爲一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最後一個人,勝出。

獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶

團委宣傳部:

1.“慶國慶,喜豐收”

規則:需參加者兩人,一人矇住雙眼在原地轉6圈後,在規定的25秒內拋出十個乒乓球球,另一個人儘量用桶接住,接的越多越好。最後以在球筐內的球的多少算成績。

2.“國慶樂翻天”

規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果通過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。

3.“發展歷程”

規則:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛乒乓球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將乒乓球放置於球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

糾察隊:

1.百投不中

規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(後背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至後面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出範圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。

2.默契好不好,背靠背就知道

規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾着氣球行走到15米外的放置點將氣球放下並再次回到起始點。在規定的時間內,運送氣球的數量最多爲勝利隊。(說明默契很好哦)對於中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。

備註:對於以上參與遊戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。

學生會女生部:

小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐

規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,並行走10米,先到達者獲勝(每次由三人蔘加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,並落於裝滿水的礦泉水瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。

學生會實踐部:

“發展歷程”

規則:1.起步:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛乒乓球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;

2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

學生服務權益中心:

掌上明珠、猜價格

規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿着桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格遊戲則分爲兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。

獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。

學生會生勞部:

連環小遊戲

規則:所需人數,四人,分爲兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,遊戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果後到第二遊戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完纔可以進入下一環節的遊戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,並且綁在其中一人身上,然後跑到第三個遊戲基地,這時候每組的其中一人負責完成遊戲內容,另一個現在旁邊休息,遊戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗爲止,接着是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之後,兩個人一起到大箱子裏面踩氣球,氣球先踩完者爲勝利一方,並獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)

獎勵:大禮包2份、小禮包2份。

(四)人員安排

1.活動之前安排獎品採購;

2.各個遊戲點安排主席團委員;

3.遊戲環節中每個遊戲環節至少安排5人;

4.遊戲結束以後安排人員進行現場衛生清理。

(五)後期總結

1.各部門上交活動總結;

2.活動照片採集與保管。

七、活動要求

(一)活動中要注意人身和財產安全;

(二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;

(三)比賽過程中要遵守比賽規則;

八、經費預算:

兩委辦公室、學生會宣傳部:

筆記本5元*20本100元

洗衣服4元*20包80元

抽紙3.5元*20包70元

香腸1元*50根50元

水筆1元*50只50元

糖果20元*2包40元

合計:390元

團委組織部:

彈珠:0.1*50個10元;

阿爾卑斯糖:0.5*100根50元

筆記本:2.0*10本20元

合計:80元

學生會學習部:

彩色硬紙板數張5元

洗髮露2瓶40元

洗衣粉15個60元

牙刷20把60元

洗衣皁15個60元

糖果兩包20元

合計:245元

學生會外聯部:

場地佈置50元。

伊利純牛奶2.5元*100組250元

合計:300元。

團委宣傳部:

乒乓球1元*15個5元

禮品本子2元*10本20元

禮品水筆1.5元*10支15元

合計:50元

糾察隊:

鉛字筆150支150元

糖果兩包50元

合計:200元

學生會女生部:

筷子2元*4雙8元

氣球5元*5包25元

扇子4元*5把20元

合計:53元

團委實踐部:

一次性杯子2元*1袋2元

氣球15元*1包15元

精美獎品50元

(乒乓球與乒乓球拍可以向乒乓球社借)

合計:67元

學生服務權益中心:

乒乓球1元*5個5元

物品圖片1元*10張10元

糖果5元*3包15元

水筆10元*2盒20元

本子5元*4本20元

合計:70元

學生會生勞部:

大蘋果2.5元*4顆10元

包裝繩15元*1包15元

一次性杯子1元*1袋1元

大碗免費

大箱子免費

大禮包20元*2份40元

小禮包20元*2份40元

合計:106元

總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)

趣味活動策劃26

一、活動目的:

爲促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的.組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利於自律委員會的長遠發展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學生幹部(以部門爲單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學生幹部

3.物品負責:自律委員會祕書部

五、獎品設置:自律委員會祕書部負責設置

六、活動內容:

1.主持人開場白,組織者宣佈比賽規則,宣佈

比賽開始

2.“玩轉大話西遊”、“心有靈犀”、“殭屍保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式

4.領導講話

5.活動結束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉大話西遊》

規則:共分爲6個版本,各自小隊抽籤決定,每組各派1人蔘加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多爲勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.“殭屍保齡球”

規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者爲勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條矇住眼睛揹着女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者爲勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

5.“蠟燭爆破音”

規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者爲勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.“春風吹,戰鼓擂”

規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.“我愛記歌詞”

規則:每組派10人蔘加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者爲勝,每題限時5分鐘

例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

趣味活動策劃27

一、活動主題:趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度裏我們懷着熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課餘生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕鬆愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

三、活動主辦單位xx學院

四、活動時間:20xx年4月上旬

五、活動地點:運動場

六、活動對象:全院學生(以班級爲單位)

七、活動項目:

項目一:單腿鬥雞

規則:

1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿擡起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即爲失敗。

4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5.參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽。

6.採用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信

規則:

1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2.聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行四(三)百米跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。

3.背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4.中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6.最先跑完全程並準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判爲失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女

項目四:定點投籃

規則:

1、每人以一分鐘爲限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形範圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈後立馬用足球踢入對面的足球門

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的爲勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的.終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組爲勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始後雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組爲勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優秀3名。

九、經費預算:500元左右

趣味活動策劃28

一、活動名稱:“五人六足”接力賽

二、比賽目的:豐富了同學們的課餘活動,培養同學們的合作精神,集體運動既鍛鍊同學們的身體,也可以促進同學們的交流,培養同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,也爲廣鐵校園增添氣氛。

三、主辦單位:經濟管理系體育部

四、活動地點:籃球場(2號場)

五、活動形式:經管系13級各班挑出10女生個組成一支隊伍代表本班,一支隊伍分爲兩組(排序位置不定)。

六、活動對象:經管系13級學生

七、活動器材:綁腳繩或布條20條(兩條備用),哨子一隻,桌椅若干套,計時錶三塊,音箱一套,手提一臺,麥克風一支,喇叭兩個,軟墊六塊,橫幅一條

八、獎項設置:冠亞季軍,體育道德風尚獎,最佳團體獎,體育積極獎,最佳啦啦隊獎。

九、比賽規則:計時賽(5個人爲一小組,一個隊伍分兩個小組,中間同學的兩腳分別與其他兩位組員綁在一起,與二人三足相似,開始時第一組走到終點,到達後返回到原點,然後把綁腳繩子綁到第二組腳上,如此類推,最短時間內完成着爲勝方)

十、其他注意事項:

1、每支參賽隊伍自備藥水和飲用水;

2、如遇下雨或其他突發事件,視具體情況而定,可擇日重賽,

3、隊伍雙方啦啦隊要保持比賽和諧有序,並在完場後自覺地清理好場地留下的雜物,保持球場的整潔。

策劃書附:

1評獎的標準:冠亞季軍:比賽完成的`時間的長短:

體育道德風尚獎:頒給每個參賽的外系;

最佳團體獎:氣氛濃厚,出席現場的班同學多,比賽成績較好,體現比賽的團隊合作精神,全班參與的積極度。

體育積極獎:報名踊躍,準時出賽,服從比賽規則,積極參賽。

最佳啦啦隊獎:創造良好的觀賽氣氛,爲參賽隊員加油的聲音大,靈活運用叫加油的道具(喝完的礦泉水瓶,道具手掌等一系列),顯示專業特色,觀看比賽的班同學多。(評選兩個班)

2、冠亞季軍有獎品作爲紀念。其它獎項以頒發獎狀以資鼓勵表揚。

3、現場報名者均有一份精美的紀念品。

4、冠亞季軍的獎品:冠軍班級,一面錦旗,冠軍隊伍每名一份獎狀以資鼓勵;亞軍班級,一份以班爲單位的獎狀,筆記本/參賽隊員

季軍班級,一份以班爲單位的獎狀,一支筆/參賽隊員

5、參賽的班級都有獎。

6、頒獎的形式:除了道德風尚獎是頒發給參賽的系的體育部,其它的獎項以班爲單位頒發獎狀。

7、活動時間需要:80分鐘~120分鐘。

最終解釋權歸經濟管理系體育部。

趣味活動策劃29

一、活動簡介;

此次趣味運動會是民商XX級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的'“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”爲宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質爲目的,同時爲同學們搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平臺。

二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

四、活動對象:民商XX級一班,二班,三班全體同學

五、活動形式:趣味運動項目比賽

六、項目介紹:

(1)拔河:以班級爲單位,每班出10男10女,採取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,並頒發獎狀。

(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者爲勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者爲勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50餘人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩隻老鼠,當第三隻老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程爲20米,記時時間爲發令員發令至十名隊員中最後一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子鬆散,比賽成績無效。

(5)單槓夾人:兩人吊在但槓上,互相用腿夾住對方,先落下者爲輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,並評選出“單槓王”。

(6)踢毽子:在給定範圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限,個數多者爲勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完爲止。計算時間,用時最少組取勝。

七、日程安排:

(1)前期宣傳:製作海報張貼於公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)

八、獎項設置:

團體獎:最佳表現獎最佳組織獎道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

九、器材準備:

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅勇;

十、經費預算:

(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;

(2)各種單項物質獎勵;

(3)生活委員具體操作。

十一、注意事項:

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

十二、組織委員會:

(1)組織委員組成裁判組;

(2)學習委員組成計時組;

(3)班長、團支書組成仲裁組。

附:具體流程

(1)各班體育委員整隊集合;

體育委員代表宣讀運動會注意事項;

生活委員代表宣讀獎項設置;

團支書代表宣佈趣味運動會開始。

(2)首先進行跳繩,分三組,同時進行;

其次拔河,班際循環賽;

最後各種遊戲操作,視情況而定。

趣味活動策劃30

活動內容:《給母親的一封信》

活動過程:

一、制定計劃,宣傳發動。

1、3月2日利用語文教研時間佈置有關任務,下發資料。

2、3月7日(週一),利用國旗下講話宣傳發動學生。

二、書寫親情,傳遞親情。

1、3月7日,每班組織學生寫信,語文老師進行適當輔導,統一用xx的信紙和信封。

2、3月7日放學,請學生親自把書信親手交給媽媽。

三、評比展示,宣傳親情。

1、每班由語文老師推薦優秀書信3—5篇,參加學校評比。

2、優秀書信送科研室和網控中心,將在《時代教育》和校園網上登載。

趣味活動策劃31

一、活動背景

匆匆忙忙的一個學期又快過去了,青春的我們又一次走在了期末的尾巴上,爲什麼不停下來放鬆一下呢?爲了加強內部人員感情交流,豐富大家的課餘生活,增進大家的友誼,特舉辦此活動!

二、活動主題

有趣,才精彩

三、主辦單位

xx大學團總支

四、承辦單位

xx大學青年志願者協會

五、活動時間

20xx年3月1日晚上6:30

六、活動地點

二教樓

七、活動對象

xx大學青年志願者協會全體成員以及院各兄弟協會代表

八、活動目的

爲了加強內部人員的默契和感情,做好換屆後的各項工作,同時豐富校園文化生活,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神。

九、活動流程

(一)、活動前:

1、購買獎品,食物,準備六張紙做成籤(寫着嘴巴(一張);手(二張);屁股(一張);腳(二張)汽球(每組兩個),準備十六個物體名詞,準備幾張寫有動物和水果的卡片

2、申請教室

3、發放活動通知

4、佈置會場(相關人員五點三十到齊)

5、安排相關活動計時員,並將所有參加人員分組

(二)、活動中:

主持人(何雲)致辭,晚會開始。

1.致辭結束後,每組活動按活動要求參加活動

活動一:比手劃腳

規則:各隊隊員排成一列,選其中一名隊員出來比劃。除猜的人之外,主持人會向大家展示出各種不同的物體名詞,比劃的隊員要用肢體語言表達出來,然後給隊列最前的那位同學猜,如果那位同學猜出來了,請跑到隊列最後,由身後的同學繼續猜下一題,自己等待下一輪,以此類推;如果猜不出來,可以選擇放棄,而且仍然是跑到隊列最末,由身後的同學猜下一題,自己等待下一輪,以此類推。各隊輪流比賽,每答對一道題得一分,答錯不得分也不扣分,每隊限時5分鐘。

注意:

(1)、比劃的同學不能用語言或其他違規方式表達,只能使用肢體動作,否則違規一次扣一分。

(2)、隊員不能提醒正在猜的隊友,提醒一次扣一分

活動二:六人合力吹氣球比賽

規則:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(四張);屁股;汽球(每組一個)分兩組,但每組必須要有六人;主持人請每組每人抽籤;首先,抽到嘴巴的`必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破.看哪組最快完成。用時最短的一組得5分,然後依此是4分、3分、2分、1分。

活動三:騙神騙鬼

規則:給出編好號碼的十塊夾心餅乾,夾心是由奶油、糖、芥末等食物做成的,而且只有奶油和糖是味道正常的,其餘八塊都是芥末之類味道不正常的。各小隊選出一男一女兩人,先派一人蔘加第一輪比賽。比賽規則是,不準仔細觀察,

隨意挑選一塊餅乾吃下去,如果吃到的是奶油夾心或糖夾心的,加兩分,否則加一分,並且,在自己吃的同時,讓其他隊參與第一輪比賽的三位同學猜吃的是好吃的還是不好吃的(也就是說,在吃的時候可以做出表情迷惑其他三隊隊員),其他隊的同學各自猜,猜對了,加一分,沒猜對不加分。第一輪結束開始第二輪。

注意:

(1)、不能仔細觀察餅乾,被發現觀察一次扣一分

活動四:吃貨接力

規則:給出五種食物:冰棒、雞蛋、一瓶水、麪包、火腿腸,同時各隊派出五名隊員,每人挑取以上一種食物,按剛剛說的順序吃,比如吃冰冰棒的同學吃完後說一聲“吃完了”,那下一個的同學就緊接着吃雞蛋,吃完後也說一聲,下一位同學繼續接力,看哪一組吃掉所有食物所花時間最短。各組輪流比賽,由主持人計時。最短的一組得5分,然後依此是4分、3分、2分、1分。

注意:

(1)、要等隊友說吃完了才能開始,不能搶先,否則搶先一次扣一分

(2)、隊員要等到把食物完全吞下才能說吃完了,如果發現含在嘴裏作弊,作弊一次扣一分

(3)、安全第一,比賽第二,千萬別噎着嗆着了!

活動五:你餵我吃

規則:給出食物,每組食物完全一樣,每支隊伍按順序參賽。每隊派出三名隊員,兩名隊員蒙上眼睛,一名隊員不矇眼睛,不矇眼睛的隊員指揮一個矇眼睛的隊員用筷子夾食物給另一位矇眼睛的隊員吃,吃掉食物用時越短的隊得分越高。分值依次爲5分、3分、2分、1分。

注意:

(1)、蒙上眼睛的隊員不能掀開作弊,作弊一次扣分

(2)、沒矇眼睛的隊友不能從旁協助,協助一次扣分

活動六:動物水果大連蹲

規則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取標有動物,水果標誌的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然後由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩下最多爲獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次爲5分、3分、2分。

注意:

(1)、只能喊參賽隊員抽到有標誌的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場

(2)、被喊的人反應要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應太慢,也要下場

活動七:看圖猜成語

規則:遊戲中由主持人給出圖片,然後在場的各隊員隨機搶答,各隊中誰先搶到誰答,答對一題加一分,打錯不加也不扣分,打錯後可以由後面的同學繼續搶答,

注意:

(1)、一個人只能有一次機會,答錯後不能重複作答,

活動八:搶人遊戲

規則:由主持人在現場觀衆中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格後,各參賽隊員依據自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。

注意:

(1)、此遊戲爲集體項目,不計入分組所得分數

2、至此,主持人宣佈活動結束。

(三)、活動後及時打掃教室,並進行資料整理彙編。

十、活動注意事項:

1、準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統一安排

2、友誼第一、比賽第二3.在參加各項活動時安全第一

十一、獎項設置一等獎一箱伊利優酸乳二等獎3板哇哈哈AD鈣三等獎兩袋旺旺雪餅

十二、經費預算

xx大學青年志願者協會

20xx年xx月xx日

趣味活動策劃32

1、賽前宣傳

5月18、19、20、21、進行宣傳

(1)製作海報進行宣傳

(2)製作兩個條幅,懸掛於籃球場

2、報名

(1)參賽者可到機電工程系學生會(1號實驗樓107)報名(報名時間19:00-21:00)

(2)參賽者在宣傳現場(校區燈光籃球場南門)報名

(3)報名以宿舍爲一隊(不足六人的.需補齊隊員),需標明樓號宿舍號及舍長電話號碼

(4)報名時間截止到5月24日晚

3、比賽分組

5月25日,將報名宿舍按照順序分組編號,每個宿舍爲一隊,編爲第1隊,第2隊……以此類推,

分完組後將表格保存好,並通知參賽宿舍。

4、準備器材

5月25日,準備體育器材,向體育教研室借需要的體育器材,教研室沒有的出去購買,找2個負

責人負責管理器材。

5、運動會開始

6、運動會結束,全體人員合影留念

7、賽後整理

比賽結束後,工作人員留下整理器材,打掃衛生,將所需器具整理好確認無誤後送回。

趣味活動策劃33

一、活動目的及意義

舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份盪漾於心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨幹爲我們展現趣味的'腦力、體力、個性與團結的風采。

二、活動時間、地點

時間:11月24日下午2:00

地點:南昌師範高等專科學校的田徑場

三、活動形式:趣味運動項目比賽

四、活動對象:南昌師範高等專科學校所有的社團成員

五、主辦單位:互動聯心社

六、組隊要求及報名的方式

報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報於社團並填好表格,以社團爲單位交到互動聯心社祕書部(負責人:胡健寧歐陽小平王婷婷徐婷)

七、活動日程安排

(一)前期宣傳

1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

2、以社團爲單位通知各個社團成員

(二)將活動項目提前發給每個社團,選好各項目的參賽人員,並做好準備

(三)瞭解比賽項目

時間:11月17日下午2:00

各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩並瞭解比賽規則

(四)頒獎

時間:當天晚上7:00

地點:學術報告廳

內容:頒獎及各個社團的文藝演出

八、運動會現場佈置及工作安排

1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現場用彩旗佈置,佈置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗並用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,爲……喝彩等,此爲各個社團自己準備)爲自己社團助威、加油

2、主席臺佈置音響,並準備適合運動播放的歌曲

3、各個部門組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等

九、活動經費申請

獎品:獎盃3個90元

筆記本8個50元

筆8支24元

榮譽證書12本

項目材料:麻袋5個15元

呼拉圈3個30元

綵帶10元

水果15元

前期準備:打英複印50元

橫幅2條100元

總計:384元

策劃書:社團聯合會互動聯心社

xx年10月5日

趣味活動策劃34

一、活動主題:“傳播愛心,傳承文明,回報社會,完善自我”

二、活動時間:20xx年10月xx日

 三、活動地點:柳灘天府敬老院

四、活動人員:

帶隊人員:

男同學:

女同學:

五、活動目的:

丹桂飄香,金菊怒放,10月xx日我們又迎來了一年一度的傳統節日“九九重陽節”。在這個特別的日子裏,我們決定到民族中專志願者活動基地之一——天府敬老院看望操勞了大半輩子的老人們,爲他們帶去節日的祝福,並通過與老人們的交流,學習做人的道理,達到完善自我的活動目的。

六、活動內容:

1、與老人們聊天,交流彼此對生活一些問題的看法,重點應該放在對老人們的傾聽上。

2、在聊天過程中,爲老人們(尤其是行動不便的.老人們)做一些小事,如幫老人按摩、倒水等,在點滴細節上關懷老人,給老人們送去溫暖。

3、幫助敬老院工作人員打掃敬老院衛生,如擦玻璃、打掃院子、整理花草等。

4、表演自己準備的節目(有唱歌,相聲等才藝表演)。

七、活動流程:

1、xx日上午8:30到學校門口集合,人員到位後,步行三十分鐘左右到達敬老院,並買水果(利於老人身體健康的水果並且方便老人們吃的水果)。

2、到達敬老院後把人員分成若干組,分別到各個房間與老人們聊天,另外安排部份同學到廚房爲老人們切水果。

3、9:30左右帶各方行動方便的老人們到大廳觀看節目。

4、活動結束後與老人們合影留念。

八、注意事項:

1、行爲舉止大方得體,注意文明用語,切忌在養老院內大聲喧鬧,活動中注意老人們的情緒變化。

2、即使準備好表演用的東西。

3、穿戴整齊。

4、遵守紀律,聽從指揮,注意安全。

趣味活動策劃35

一、活動目的

爲迎接和慶祝“三八”國際勞動婦女節的到來,豐富集團女職工的文化生活,增強廣大女職工積極性和凝聚力,開展女職工喜聞樂見的趣味活動。

二、活動時間

3月8日中午1:30—3:30

三、活動地點

南校區3號籃球場

四、活動項目

以下項目均以總公司組隊(其中集團本部與工程總公司組合成一隊),共5隊。除了項目1,原則上每個選手只參加一個項目。

1、跳長繩

3分鐘內,以進入正在甩動的長繩人次最多的隊伍勝出,每隊不限參加人數。

2、真愛永流傳

每隊5名選手(3女2男),所有人嘴裏叼一支吸管,每隊第一個人把吸管另一端裏的橡皮筋傳送到第二個人的吸管裏,以此傳遞,隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管,以3分鐘內傳遞橡皮筋數量最多的隊伍勝出。

3、親密無間

每隊6人(3男3女),兩人(1男1女)一組,用鼻子將氣球夾住由起點到終點進發(共15米),跨過終點線後背對背將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過的`隊伍勝出。

4、眉目傳情

每隊5人(3女2男),每組的第一位組員按要求用肢體語言表達一個成語,依次向其他人傳遞,直至最後組員回答結果,傳遞過程中只能做動作,不得發出聲音。4分鐘內回答正確數最多的隊伍勝出。

5、扎辮子比賽

每隊2名選手(1男1女,男士帶假長髮),在3分鐘內扎小辮最多者勝出。

五、活動獎勵及活動要求

1、所有項目獎勵第一名,其餘參加活動人員均可領紀念禮品一份。

2、請各總公司積極配合,做好報名工作,並指定一名隊長負責統籌活動。請於3月5日下班前將報名表格發送到

3、各總公司可結合實際,穿着統一服裝,組織觀衆參加活動。

趣味活動策劃36

一、活動主題

快樂運動,青春飛揚

二、活動目的

豐富同學們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的學習生活環境,培養積極向上的團結合作意識,倡導鍛鍊身體、熱愛體育的健康理念,學生工作部(處)決定開展趣味體育——踩石搬運飲料過河比賽。

三、活動時間

20xx年4月25日(17:10—19:30)20xx年4月26日(17:10—19:30)

四、活動地點

古城校區:南籃球場下關校區:籃球場,如遇天氣變化,臨時調整安排

五、活動對象

大理學院全日制在校學生(包括留學生、研究生)

六、活動安排

(一)參賽方式

1、分組:

男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分爲若干隊。

每個參賽隊的`隊員必須由本宿舍成員組成。

(二)報名工作

1、報名表交至校“三自”委員會辦公室(古城校區學生活動中心209室),下關校區“三自”委員會辦公室(紅磚房一樓);每晚8:45—11:00;

2、報名表交本班“三自”委員會同學,並由校屬學院“三自”員會主任彙總後交校“三自”委員會辦公室;

3、“三自”委員會夜間值班人員隨機收稿。

4、報名截止日期:4月22日23:00以前

(三)比賽方法

1、賽前準備:每隊成員在比賽開始前,排成縱隊,在起跑線後準備;

2、聽到哨聲後,比賽開始,由各隊排頭選手拿紙板(兩塊)作爲活動的“墊腳石”,依次向前挪動紙板,並踩在腳下,迅速渡過面前的“河”;

3、到達目的地後,從規定地點快速拿起飲料和“墊腳石”,圍繞標誌點順時針轉三圈,逆時針轉三圈後,迅速從終點跑回起點,將飲料放入本組的箱中;

4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的方法將飲料運回起點,直至本隊成員全部完成,用時最少者勝出。

注:遊戲進行中,參賽者必須雙腳踩在紙板上,運送的飲料不能中途落地,否則要退一步重新開始

(四)比賽規則

1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;

2、比賽中,該隊成員必須人人蔘與,不得替代;

3、比賽中參賽者雙腳必須完全踏在紙板上,踏在地上或飲料掉落都要退一步重新開始;

4、繞標誌點轉圈時不得直接越過標誌點,否則視爲嚴重犯規,將取消比賽資格;

5、交接紙板的過程必須在過終點線後完成,並以擊掌爲示;

6、比賽起始和結束後紙板必須放在起始點和終點線後;

7、比賽時不得超越本隊賽道,不得影響其他隊進行比賽。

七、獎項設置

一等獎(古城2、下關1):男生六人間組3名獎金100元

男生四人間組3名獎金100元

女生六人間組3名獎金100元

女生四人間組3名獎金100元

二等獎(古城3、下關2):男生六人間組5名獎金80元

男生四人間組5名獎金80元

女生六人間組5名獎金80元

女生四人間組5名獎金80元

三等獎(古城6、下關4):男生六人間組10名獎金50元

男生四人間組10名獎金50元

女生六人間組10名獎金50元

女生四人間組10名獎金50元

精神文明獎10名頒發紀念品