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室內活動策劃

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室內活動策劃1

一、活動目的:

室內活動策劃

爲豐富我校文化生活,給我校學生搭建一個培養能力,展現才華的舞臺,激發學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛校園的.情感,提高學生的全面素質,也讓學生度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我校將精心安排慶“六·一”文藝匯演活動。

二、活動主題:

“做錚錚少年傳中華美德”

三、組織方法:

1、以年級爲單位參賽,(小學低段、小學高段、七年級、八年級)每個單位至少出2個節目,參賽節目由年級組長組織和其他科任教師調配時間進行指導與訓練。

2、爲了保證節目的質量,各單位在4月26日將節目內容、參演人數上報熊旭貞老師處以便學校統一安排。

四、節目要求及節目推薦:

1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂爲題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點。

2、節目形式以歌曲(獨唱、合唱)、舞蹈(獨舞、集體舞)、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、器樂、武術、雜技及語言類節目爲主,由老師和學生共同創作編排。

3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6分鐘。

4、各班於5月20日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到校辦熊旭貞老師處。

五、評分及標準:

①10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。

②評分標準:原則上同等水平的節目:有創新,能使人耳目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

六、名次計取與獎勵辦法:

本次匯演設一等獎2名、二等獎3名、三等獎3名、表揚獎4名。學校發給獎品和獎狀,另設獎品給獲獎節目的班主任和指導老師。

七、時間、地點安排

(1)彩排時間:第一次:5月14日(星期三,13時30分)。

第二次:5月28日(星期三,13時30分)。

(2)匯演時間:5月30日(星期五)

(3)地點:學校操場

八、工作人員安排

1、總指揮:x

2、總策劃、舞臺總監:x

3、主持:x

4、攝像:x

5、照相:x

6、後臺:四個年級組長

7:評委:x

8、紀律監督組:x

9、宣傳報道:x

10、統計組:x

11、舞臺佈置:x

室內活動策劃2

一、活動目的:

隨着經濟的快速發展,人民生活水平逐漸上升,人們對生活質量和生存環境的要求不斷提高,但同時經濟發展帶來的環境問題也日益嚴重,何況近年來,環境安全問題越來越嚴重,甚至威脅到人們的身心健康,各種疾病氾濫。同時對人們的日常生活也造成了影響。宣傳環保知識,保護人們身心健康,提高人們對環境防治的意識,並做到人人愛護環境,享受生活,是一件有意義而且很有必要的事。

二、活動背景:

在新時期,人們的環保潮流逐漸朝着社區的層面深入,如何使環境保護進入文明社區建設管理體系,使居民在日常生活中能夠自覺的保護環境和節約能源,我們有必要在社區建設綠色的、人與環境和諧共存的生存環境,普及居民的環保知識,提高居民的環保意識,建設綠色家園,讓真正的環保走進社區,走進生活。

三、活動主題:

“愛護環境,讓生活更美好”

三、活動主辦單位:

xx市環境保護局

xx大學市場營銷系

協辦單位:

xx晚報xx電視臺

xxxx室內環境檢測公司

五、活動時間:

6月28日到7月1日

四、活動對象

走出校園,走進社會,面向大衆,宣傳環保知識,普及環保理念

五、活動內容:

1、成立青年環保志願者服務隊

2、對市民進行有關環境方面知識瞭解的市場調查。

3、根據調查所得出的情況,進行環保知識的宣傳和普及。

4、組織相關的活動,讓人們一起參與環境知識的教育中,比如簽名活動,有獎問答等。

5、進行工作總結,撰寫活動的心得等相關材料。

六、活動聯繫媒體:

xx—晚報、xx—電視臺、xx電視臺

七、活動具體實施方案

活動一:成立環保志願者服務隊。

目的:爲使校園環保工作長期不懈地展開,定期宣傳環保知識,體現當代大學生求

真務實的精神風貌,城市與環境系決定成立“青年環保志願者服務隊”。服務

隊將統一着裝,開展環保活動。

(一)加入環保志願者條件:

1。熱愛環保、關心環保,有正義感和責任感;

2。組織紀律性強,身體健康;

(二)志願者召選:

從學校和社會上招募兩種途徑。選出十名環境志願者。

活動二:對市民進行有關環境方面知識瞭解的`市場調查

時間:20xx年6月29日

活動目的:調查居民對於一些環境的基本知識的瞭解程度。

活動內容:分三組對分別在的三個市區開展問卷調查。問卷總共分450份,每

一小組負責150份。爲了保證調查的數據的準確性,所調查人羣要包含

各個年齡段和各個收入階層。通過問卷調查,知道市民對於環境的瞭解

程度和知識盲點,方便後續的活動開展。

活動三:根據調查所得出的情況,進行環保知識的宣傳和普及

活動時間:20xx年6月30日

活動目的:普及環保知識,防範於未然。

活動形式:通過問卷調查瞭解到的信息,制定相關的環境知識書分發給市民,然後

我們的環保志願者也會到街上去宣傳環保知識,爲市民講解。

活動四:組織有關環保的一系列活動,讓人們一起參與環境知識的教育中。

活動時間:20xx年6月31日—7月1日

活動目的:讓市民自己感受在身邊真實的環境問題,增加真實感,更好的提高他們

的環保意識。

活動形式:簽名活動、有獎問答,照片展出。

八:活動要求

1、相關負責人必須確保活動正常有序的進行,實行問責制;

2、環保知識講解的要詳細,讓人們確實知道環保的重要性;

3、達到“不僅知道室外環保,更要讓人們知道室內環保的必要性”的任務;

4、活動期間,團隊每個成員不得無故缺席,有事之前必須請假,經允許後,方可;

5、對每項活動的經費,必須進行嚴格的審查,對活動贊助商負責;

九:活動前期準備

1、招募志願者(無論是在校大學生,還是社會上工作人員,只要有意願做好,都可);

2、安排相關負責人(一個負責人負責一個項目或多個項目);

3、製作橫幅,租賃場地

4、編寫整個活動宣傳活動方案;

5、聯繫愛心組織,尋求他們的幫助;

6、收集活動所需要的相關材料,比如作問卷,收集圖片,製作環保展板,製作環保案例等;

7、前期對團隊所有成員進行系統的培訓,並統一規劃。

十、經費預算

獎品花費:200元

服裝:T恤15元×20件=300元

帽子5元×20頂=100元

問卷和宣傳單:250元

橫幅100元×2面=200元

海報200元

攝影展展版200元

共計:1450元

十一、成果彙報

1、將通過PPT彙報

2、word調研報告、

3、隊員心得、論文等多種形式進行展示。

4、實踐中各組員的暑期社會實踐心得報告。

室內活動策劃3

一、活動目的:

爲慶祝“六一”兒童節,豐富師生校園文化生活,營造活潑向上的校園文化是,展現我校師生的藝術素養和精神風貌,培養健康的審美情趣和良好的藝術修養,讓每個學生都成爲藝術教育的受益者。決定舉行慶“六一”舉行文藝匯演。

二、活動主題:

“陽光下成長”慶六一文藝匯演。

三、組織方法:

1、原則上以班爲單位參加,由班主任調配時間進行指導與訓練,在組織訓練過程中所有安全責任全部歸各班班主任承擔。望各班班主任積極準備。

2、每班不少於一個上檔次的節目,望各個班主任認真積極準備。

3、爲了保證節目的質量,學校將於5月28日下午對各個節目進行彩排。

4、所有節目都參與評比,由評委現場打分,確定節目等次。評出一等獎2名;評出二等獎3名;評出三等獎3名。

四、節目內容及形式:

1、本次匯演節目的內容只要是反映“六一”兒童節歡樂的.題材,主題是健康活潑、積極向上即可。

(1)歌舞類節目(合唱、表演唱、獨唱、歌伴舞等)。

(2)語言類節目(朗誦、課本劇、小品、相聲、雙簧、繞口令、快板等)

2、演出服裝由各班自行解決,各班自備伴奏音樂。

五、具體工作安排:

節目總監:

藝術指導:xx及各班班主任

主持人組(負責主持人的挑選、主持詞的撰寫):

後勤總務組(演出置景、清理道具、演出現場維護秩序以及節目催場、安全保衛等):總務處及各班班主任

音響組(負責音響等設備的使用、調試以及所有節目音樂的收集、熟悉、播放等):

攝影攝像組(負責對整臺匯演進行攝影攝像等):

六、評委組成員;

組長:

成員:

統分:

七、匯演時間:

5月31日下午2點

室內活動策劃4

不到1歲的寶寶基本上屬於“無能力”的被動狀態,還不知道怎麼做遊戲。在他們眼裏,父母或許就是一個大玩具。適合這些寶寶的遊戲,無論內容與形式都應該簡單爲好。

推薦遊戲:

1、模仿聲音

寶寶無意中做了一個類似拍手的動作,父母馬上緊跟着做一個拍手動作,然後寶寶又會模仿大人,繼續學着做下去。

2、躲貓貓

父母先和寶寶臉對臉玩一會,把寶寶逗樂了,然後故意躲到一邊,寶寶就會探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會跟過來。

3、共享玩具

父母也可以藉助一些色彩鮮豔或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利於培養寶寶的注意力。

4、親水遊戲

父母在給寶寶洗澡的時候,可以適當延長一點時間,與寶寶一起嬉水和做“親水遊戲”,也很有趣。

2~3歲的寶寶

等孩子長到三歲的時候,他們已經能夠穩穩當當地走路,活動能力也大爲增強,可以自己發起遊戲了。

推薦遊戲:

1、角色遊戲

此時的孩子非常樂意假想很多角色,此時大人要配合他愉快地完成遊戲。譬如,當孩子舉着玩具槍跑過來,嘴上喊着“不許動”時,父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當他們改換成拿着玩具針筒,一臉嚴肅地要給你打針時,父母也只好乖乖地坐下來當病人。

2、猜謎語、問答

父母還可以和孩子互相猜謎語、玩一問一答的遊戲。在玩的過程當中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開始玩了,就要玩到使孩子覺得滿意爲止,不能因爲自己感到厭煩了,就單方面終止遊戲。要做孩子游戲的忠實合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。

3、戶外遊戲

父母還應該有意識地鼓勵寶寶與同齡人一起玩,並允許他們去戶外玩各種各樣的運動遊戲。

3~4歲及更大的寶寶

到了孩子四歲或更大,他們越來越喜歡和小夥伴們在一起,一般不愛跟父母玩遊戲。所以,父母最好退居二線,成爲遊戲的旁觀者。此時,你可以成爲孩子最可靠的監護人。比如在玩追逐遊戲時,有的孩子眼看就要被追上了,一時情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設法防止類似的危險因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問題。

活動項目:

1、親子游戲——《袋鼠跳跳跳》

人數:一名幼兒和一名家長共10對

準備:10個跳跳球

玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者爲勝。以此類推,遊戲繼續進行。

規則:球不能離開,如果球滾走需要重新撿回開始比賽。

2、親子游戲——《小腳穿大鞋》

人數:一輪10組(1孩子+1位家長爲一組)

準備:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)

玩法:遊戲開始,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿着爸爸或媽媽的鞋子(家長協助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的勝利。

規則:幼兒要繞過小椅子。

3、親子游戲——《快樂投籃》

人數:一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

準備:球框10個、紙球100個、圈10個。

玩法:每組1個家庭,家長拿着球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內。

規則:掉出來的或未投進的,不可以再投。個數多的爲勝利者。

4、親子游戲——《套圈》

人數:一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

準備:大圈100個,每條賽道均勻放10個大圈。

玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內,家長要把大圈從下往上取出並放在手中,直至到達終點,先到終點勝利。

規則:最後完成時手上要有10個圈,孩子必須是每個圈都走過,否則不記名次。

5、家長集體競賽遊戲——《編花籃》

人數:全體家長

準備:四個班級選好家長、幼兒學會兒歌編花籃。

玩法:四個班挑選一樣多的選手參與編花籃,能堅持到最後的一方勝利。

規則:人數一樣多、不能斷開。

6、幼兒球操表演:四個班級按照平時做操場地站好,表演。

注意事項:

1.幼兒與爸爸媽媽身着輕便運動裝,運動鞋。

2.各班做好家長接待和配合工作,教育幼兒遵守運動會規則和紀律,注意安全。

3.活動中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

4.在遊戲中遵守規則,愛護公共設施,做文明小觀衆、文明小選手。

5.每班有一位老師留在班級場地,看護本班孩子。

中班春遊親子游戲

活動目的:

1讓孩子們走進大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的`美景。

2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。

3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養他們團結協作的精神。

活動地點:

和田龍生態園區(海寧大道收費站北600米)

參加對象:

機關幼兒園中(2)班師生及家長。

活動時間:

xx年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一週)

活動準備:

1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣佈活動,討論活動內容。

2、家委會向全體家長髮出倡議,自願報名參加。

3、根據報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。

4、由老師和家長代表聯繫好活動場所,安排好汽車接送。

5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

活動過程:

9:0在幼兒園集中,乘車出發。

9:30——9:4介紹本次活動的具體安排,重點強調活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。

9:40——10:30到和田龍生態園區後,先參觀園區,看看那裏的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

10:40--11:1親子游戲(教師組織)

11:15---13:0午餐和自由活動時間(吃完菜飯後,可以自由活動)

13:00——14:0水果拼盤製作比賽

14:00——15:0簽名、拍照留念。

15:0活動結束,返回硤石。

室內活動策劃5

一、活動目的

提高團隊凝聚力,增進員工感情和配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之餘得到身心的放鬆。

二、分隊

按座次報數,1,2,3,4,分別成隊。

舉手自薦隊長;

給每隊3分鐘時間,想出隊名;

給每隊3分鐘時間,想出口號;

給每隊5分鐘時間,想出隊歌;

給每隊5分鐘時間,畫出隊旗;

給每隊2分鐘時間排練宣誓,內容包含隊名、口號、隊歌、隊旗分析,定型pose。

按1隊、2隊、3隊、4隊順序分別宣誓,每隊宣誓完後襬pose,拍照。

宣誓完後,將隊旗貼到會議室牆上。(用時30分鐘) 分析:此項目不但能提高團隊士氣,更能促進跨部門協作力,增加跨部門同事間感情,爲大家在匯陽的職業生涯留下美好記憶。

三、遊戲環節

【第一輪:熱身賽】:各隊隊長抽籤,決定參賽遊戲和對手

1、撕報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5

個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺並撕掉一半後再站在上面(所有的雙腳都不許着地),紙上先剩一個人或零個人的爲輸方,贏方加5分。(用時15分鐘)

2、從蛋到人:每組派五個人蔘加,兩組面對面站好,遊戲開始後,所有人都是蛋,都蹲着,面對面的兩個人用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站着,成爲小雞,負者仍是蛋;接下來繼續決勝負,勝者往上進一階,負者往下降一階,整個次序爲蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲着;小雞半站着,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站着張開雙臂飛翔;進化成人後則可以退出比賽,根據最終兩組進化程度決定勝負,進化快的一組加5分。(用時15分鐘)

【第二輪:友情傳遞】:各隊隊長抽籤,決定參賽遊戲和對手

1、吸管運輸 :每組五人,分兩排站好,喊比賽開始後,兩組同時進行,每人嘴裏叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,順利完成且用時最快者獲勝,給此隊加五分。(用時10分鐘)

2、傳遞空水瓶:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始後,每組第一人用頭和脖頸夾住一個空的礦泉水瓶,傳遞給下一

個人,直到傳給最後一個人,不得用手接觸,順利完成且用時最快者獲勝。(用時10分鐘)

【第三輪:猜猜猜】:各隊隊長用‘剪刀,錘子,布’決定參賽順序,輸的先玩

每組派兩個隊員,面對面站立,一個看詞板負責模仿,另外一個猜,模仿者可以有語言描述,但語言中不得含有該詞語中任何一個字,諧音也不可以,較難模仿的詞語可以選擇pass,每隊有五次pass的機會,限時五分鐘,規定時間內每猜對一個給該隊加一分,如此類推。(用時30分鐘)

【詞組1:大猩猩、光棍節、丁斌、和尚、恐怖、髮型、異常打卡核證表、七上八下、86349999、小瀋陽、三輪車、售樓處、筆記本電腦、老太太、指紋、牙刷、害羞、周潤發、吹風機、濟南一建、一模一樣、狗急跳牆、羽毛球、附件、10086、彈鋼琴、濟南市、濟陽黃河大橋、淘寶網、洗澡】

【詞組2:澄波湖壹號、眉開眼笑、請假條、普利思、貞子、手機、變形金剛、團購、電梯、鶴立雞羣、鳳姐、三室兩廳、鬥地主、84236817、鳳凰傳奇、機械舞、烏龜、面膜、偷菜、牙疼、螃蟹、功夫、天鵝、西安市、抹布、油條、中風、雞蛋、棒棒糖、工程】

【詞組3:非誠勿擾、匯陽幸福城、莫言、人民幣、微博、游泳、石羊集團、洗衣機、樓盤、考勤機、恐龍、防火門、機器貓、豬八戒背媳婦、安全帽、五顏六色、兵馬俑、啤酒肚、眼鏡、走正步、發呆、偷偷摸摸、快樂家族、地瓜、火鍋、信用卡、虎頭虎腦、足球】

【詞組4:趙本山、預售證、世界末日、麻將、山東匯陽置業有限責任公司、奧特曼、死了都要愛,浙江中天、計算器、牙籤、袁豔平、數學老師、企鵝、考覈表、得意、銷售業績、正方形、楊貴妃、大搖大擺、方便麪、進度、夢遊、火車、獻血、芝麻、掩耳盜鈴、籃球、毛巾、芭蕾舞、電影票】

【第四輪:遵照命令行事】

每隊各派一名隊員參賽,限時三分鐘

每位參賽者手裏一張考卷,不準提前交卷,答卷時不許交頭接耳,按要求完成考卷者,加五分,其餘均不加分。 考卷內容如下:

01. 請先閱讀完才做。

02. 在這張紙的'右上角寫下您的尊姓大名。

03. 將你在右上角寫下的“大名“圈出來。

04. 在這張紙的左上角畫五個正方形。

05. 在剛纔所畫的正方形中各畫一個十字。

06. 在正方形的四周畫一個圓圈。

07. 在這張紙的右下角簽上你的名字。

08. 在簽名下寫三個“好”字。

09. 在右上角所寫的大名下,劃一道直線。

10. 請在這張紙的左下角畫一個十字。

11. 把剛纔所畫的十字周圍加上一個三角形。

12. 在這紙的背面,算一下七十乘三十的答數。

13. 在第八句中的“好“字上畫一個圓圈。

14. 當你做到這兒的時候,大聲喊一聲“我最快”。

15. 如果你認爲已遵行指示,請大聲說“我最好”。

16. 再在這張紙的背面計算二十三加三十二,再加二十三的和。

17. 從你剛纔的答數減去二十三,再減去十三等於多少?

18. 用你的筆尖在左上角五個正方形中,鑽五個小洞。

19. 假如你是第一個做到這裏,趕快大聲喊:“我是第一“。

20. 在以上所有題目旁的數字,請把雙數圈出。

21. 現在你已仔細讀完了,請只做第一、第二題的工作。 (用時10分鐘)

根據時間決定是否進行以下游戲:

【第五輪:猜人名】

名人一定家喻戶曉,但不一定來自現代還是古代,不一定來自政界還是娛樂圈,還可能是名企高管,或者是奧運會冠軍。 準備四頂寫有名人名字的高帽,每隊選派一名代表參加。 遊戲規則:

1、 在前面擺四個椅子。

2、 每組代表爲名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、 主持人給坐在椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。

4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、從1隊代表開始猜,開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2隊發問,如此類推。小組成員除了“YES”和“NO”不準進行其他提示,如有違規,直接淘汰。

6、 誰先猜出自己是誰者爲勝。(用時20分鐘)

【第六輪:七拼八湊】

遊戲規則:每組發一張A2紙,隊員將紙在地上鋪好,小組成員在紙前方站好,開始後按照主持人的要求提供物品放到托盤中,遊戲結束後按集齊物品的件數加分,一件物品一分。 背景音樂響起。(V3)

室內活動策劃6

一、活動目的:

爲促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的`組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利於自律委員會的長遠發展。

三、時間地點

1。活動地點:自律委員會辦公室

2。活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學生幹部(以部門爲單位)

1。主持人:xx

2。裁判成員:自律委員會全體學生幹部

3。物品負責:自律委員會祕書部

五、獎品設置:自律委員會祕書部負責設置

六、活動內容:

1。主持人開場白,組織者宣佈比賽規則,宣佈

比賽開始

2。“玩轉大話西遊”、“心有靈犀”、“殭屍保齡

球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

3。頒獎儀式

4。領導講話

5。活動結束

七、活動安排:

1。朗誦《玩轉大話西遊》

規則:共分爲6個版本,各自小隊抽籤決定,每組各派1人蔘加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低。(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2。“心有靈犀”

規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多爲勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3。“殭屍保齡球”

規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者爲勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4。“豬八戒背媳婦”

規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條矇住眼睛揹着女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者爲勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

5。“蠟燭爆破音”

規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者爲勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6。“春風吹,戰鼓擂”

規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,xx名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7。“我愛記歌詞”

規則:每組派10人蔘加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者爲勝,每題限時5分鐘

例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會祕書部xx

  9月23日

室內活動策劃7

一、夾珠

在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。遊戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其餘不得分。

二、看誰是投籃高手

主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其餘不得分。

三、猜成語

主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人揹着黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃並讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

四、比比誰的眼力好

主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶裏即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

五、滾球

在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作爲起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

六、快樂呼拉圈

在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

 七、比比誰的運氣好

主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

八、運用爆破音吹蠟燭

主持人準備好六支蠟燭並點燃,並準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

九:吹乒乓球

主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

十、掌上明珠

主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

十一、比比劃劃

主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者揹着站在主持人的`前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

十二、彈球

主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

十三、飛鏢

主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其餘不得分。

十四、背古詩

主持人事先把一些古詩題目做成籤,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行背誦,如是能正確並連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其餘不得分。

十五、貼鼻子

參賽者矇眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其餘不得分。

十六、聯想abc

主持人事先把一些單詞或字母做成籤,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其餘不得分。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

室內活動策劃8

主辦方:求是學院團總支學生會辦公室

策劃書負責人:王錢軍

時 間:20xx年11月27日

一、活動背景:

在求是學院這個相親相愛的環境中,我們就是親密的一家人。師生之間彼此團結,共同進步;學生幹部之間更應該團結互助;無論是院與系之間,還是各系與各班之間。都應該搭起互助交流的橋樑,共創輝煌。

二、活動主題:

彼此互助 心心交流 共同進步

三、活動目的:

相互瞭解院與系之間必要的學習信息和工作經驗,提高辦公室的辦事效率及工作興趣;營造良好的工作氛圍,並協調各項工作的開展。

四、活動口號:

心心相印與心心交流

五、活動地點:

院學生會辦公室(或待定)

六、活動時間:

20xx年12月上旬星期六

七、活動方式:

1 、各自介紹的方式。向部長提出自己面對學習、生活、工作方面的'各種問題;瞭解如何做好學生會辦公室的工作,並確立以後的工作目標。

2、 相互談話的方式。相互談心,自由交流。

八、活動的內容:

以座談會的形式交流討論,主要關於工作中遇到的問題。

九、活動的宣傳及對象:

由負責人提前通知院與系學生會辦公室所有內部成員,其他部門自願參加。

十、活動大致流程:

1、負責人組織院與系辦公室成員交叉坐;

2、負責人簡潔介紹交流會的各個環節;

3、由各自的部長到成員之間自我介紹;

4、按交流會的方式進行;

5、互動環節,負責人可以組織幾個有趣的遊戲節目;

6、負責人請各部長總結此次交流的情況;

7、負責人請各系辦公室的成員退場,活動結束。

十一、其他情況(待定)

室內活動策劃9

一、活動目的:

爲促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的'價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利於自律委員會的長遠發展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學生幹部(以部門爲單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學生幹部

3.物品負責:自律委員會祕書部

五、獎品設置:自律委員會祕書部負責設置

六、活動內容:

1.主持人開場白,組織者宣佈比賽規則,宣佈

比賽開始

2.“玩轉大話西遊”、“心有靈犀”、“殭屍保齡

球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式

4.領導講話

5.活動結束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉大話西遊》

規則:共分爲6個版本,各自小隊抽籤決定,每組各派1人蔘加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多爲勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.“殭屍保齡球”

規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者爲勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條矇住眼睛揹着女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者爲勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

5.“蠟燭爆破音”

規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者爲勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

6.“春風吹,戰鼓擂”

規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.“我愛記歌詞”

規則:每組派10人蔘加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者爲勝,每題限時5分鐘

例如:“春” 春天花會開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

策劃書:自律委員會祕書部 張學龍

9月23日

室內活動策劃10

一、組織單位:

主辦:山東理工大學大學生心理健康教育中心

承辦:國防教育學院團總支

二、活動宗旨:

通過活動加強同學們對自我心理承受能力的認識,同時也爲大家提供一個強身健體和提高個人心理素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過團結合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識。

三、比賽時間:

20xx年5月15日上午8點

四、比賽地點:

西校區第四體育場國防生素質拓展中心

五、比賽形式:

以各學院爲代表隊進行比賽。比賽分爲6個項目,每項目完後排名計分並統計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。

六、比賽內容及規則:

(一)心理素質專項練習及其分析:

項目一:“殺手遊戲”

遊戲規則及說明:

這是一個非常有趣的心理遊戲,裏面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成爲“好人”,那麼整個遊戲過程完全憑藉你的智慧,你必須獨立分析和判斷。

相關說明:參加遊戲人數共13人,選中其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中三張K、三張A和6張普通牌,法官洗好牌後交由大家抽取。抽到普通牌的爲良民,抽到A的爲殺手,抽到K的爲警察。法官主持遊戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛後,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,並由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最後所有人睜眼,法官宣佈被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢後大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪遊戲。然後重複之前行爲,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結束。

項目二:“你抓我逃”

遊戲規則及說明:

這是我們進行的一項創意十足的熱身運動。每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成一個大圓環。主持人的話語中一旦出現“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。

相關說明:遊戲會出現四種情況,第一種是隻想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特徵似乎具有強烈的領導力和控制慾;第二種是隻在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩餘的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由於每一個人心理資源的差異性,纔會出現結果地雙贏或雙困。

項目三:“心語心願”

遊戲規則及說明:

活動期間,組織方會給大家提供一塊“心願板”,同學們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然後貼在板上,拋下煩惱,許下心願,分享幸福。

相關說明:每個人都有自己的小祕密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內心深處最美好純真的願望。“心願板”給每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺爲辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結交更多的好朋友。

(二)心理素質遊戲與體能訓練:

項目一:“背靠背、心連心”

遊戲規則及說明:

有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最後一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

相關說明:

(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地準備好再前進,途中不得以手、臂碰球,如有違反均視爲犯規。

(2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起着至關重要的作用。

項目二:“攻防兼備”

遊戲規則及說明:

每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規定區域內進行對戰,一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的遊戲結束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復活繼續比賽,如此往復循環,在規定的三分鐘時間結束後場上剩餘隊員人數多的一方則獲得勝利。

相關說明:本項目對隊員們的反應能力和身體素質要求比較高,既能鍛鍊他們的體能,又能使場上隊員在爲隊友爭取機會過程中感受到一種責任,增深隊友們之間的'情誼。

項目三:“同心合體”

遊戲規則及說明:

每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進行組間接力,最後以各個團隊走完規定行程的時間爲評分依據。

相關說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認識到自身做的優劣對別人是多麼重要,能使隊員們在同心協力之時感受合作的美妙。

項目四:“海底穿月”

遊戲規則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然後最後一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成爲排尾,用時最少的隊伍勝出。

相關說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。

項目五:“你隨我動”

遊戲規則及說明:

每隊派出2名隊員參加,接球者站於距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者爲勝。

相關說明:本項目旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強的球隊也拿不了世界盃冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。

項目六:“信任背摔”

遊戲規則及說明:

有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團隊信任的考驗,每一組同學雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學必須腰板挺直,雙手抱胸,向後直直倒下。

相關說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢於挑戰這個項目。在老師講解了動作要領和安全保護措施後,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團隊的幫助也顯得至關重要,沒有一個人可以在人生中單打獨鬥。

七、報名要求:

各學院組隊,每隊7名隊員,四男三女,並選出一名隊長,除特殊情況以外未經允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應的標誌。

八、報名時間:

5月1日——5月11日

九、報名方式:

十、比賽獎勵:

對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質研究室作爲長期資料研究。同時向在活動中表現突出的隊伍頒發獎品與證書。

十一、附註:

(一)各參賽隊報名時務必在報名表上附註本隊隊長聯繫方式。

(二)比賽前幾天,我們會聯繫隊長進行培訓。

(三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有衝突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯繫。

(四)報名結束後組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細規則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關注。

室內活動策劃書範文2行程安排:

第一天,貴公司抵達懷柔時代拓展訓練基地,感受郊區的不同風味,休息一會兒,之後進行室內拓展訓練活動,(挑戰NO.1),驛站傳書,孤島求生等活動。結束後晚餐,餐後可組織篝火晚會等多動,

第二天早餐後繼續半天拓展,結束後午餐,餐後可安排活動或返程。

目標:

培養計劃、組織、指揮的領導能力;

學習運用系統思考的方法分析處理問題;

把握個體與集體的關係,找準自己的位置;

理解精確執行的重要性,提高計劃和實施的能力。

友情提示:

1、着裝:休閒裝、最好是運動服、運動鞋;

2、如遇人力不可抗拒因素所產生的費用由客人承擔;

3、出行前應帶好有效證件、衣物、常用藥、旅遊行程中注意安全;

4、保管好自己的物品、防止丟失現象發生。

行程標準:

1、標準間住宿一晚。

2、三正餐一早餐。

3、山莊內娛樂。

4、拓展培訓場地及培訓師費用。

5、其他:全程陪同服務;

6、保險:旅行社責任險。

室內活動策劃11

一、活動目的:

爲了進一步加大保護地球的力度,我們積極倡導“低碳理念”。鼓勵幼兒與家長一起利用生活中的廢舊材料進行創造再利用,製作出各種新穎、美觀的作品。發揮家長的主動性、參與性,增加家長和孩子之間的融融親情,增進教師和家長和孩子之間的交流,家園互動,共同合作。

三、活動地點:XX幼兒園

四、活動對象:全園孩子和家長

五、活動主題:紙盒變變變,創意無極限

六、活動內容

《幼兒園教育指導綱要》指出:家庭是幼兒園的重要合作伙伴。應本着尊重、平等合作的原則,爭取家長的理解和主動參與,並積極支持、幫助家長提高教育孩子的能力。因此爲了進一步增強親子間的互動性與合作性;培養幼兒的動手能力、創造力及想象力;並且激發幼兒製作的興趣和嘗試探索的慾望,懂得“廢物利用”的價值,使每個幼兒的個性品質得到良好的發展。幼兒園決定與20xx年3月份,全園家長和小朋友利用廢舊資源進行“變廢爲寶”的`親子手工製作活動。

七、活動安排和要求:

1、通過發短信、面對面交流等形式和家長聯繫,鼓勵家長積極參與活動。

2、製作的紙盒作品,有創新,有個性。

3、教師和家長多溝通,給家長出謀劃策。

4、開展交流評比活動,評選出最佳創意獎、最佳製作獎、最佳觀賞獎、最佳人氣獎、最佳意趣獎。

5、小班組製作:交通工具(汽車) 中班組製作:動物(羊)

大班組製作:機器人

最佳觀賞獎:在製作方面有獨到之處,組合精美,具有藝術性。

最佳製作獎:外觀美觀、做工精緻。

最佳意趣獎:設計生動有趣,富有童趣。

最佳創意獎:參賽作品具有天馬行空的想象力,有一定的時尚感、創新性。

最佳人氣獎:最受歡迎,最有人氣的作品。

室內活動策劃12

一、活動主題:

牽手新同學,歡聚中秋節

二、活動概況

時間:9—17(星期一)晚上6:30(暫定)

地點:117教室

主辦:室內環藝(一)班

活動對象:室內環藝(一)班全體同學

主持人:譚同學

三、節目流程

1、主持人開場白。(2分鐘)

2、各班委自我介紹,並講出本學期的工作計劃。(約30分鐘)

3、提問環節。對班委有疑問的同學儘可能的提出來,解決問題。爲以後班級的和諧打下良好的基礎。

4、遊戲環節。

a。搶凳子兩輪約20分鐘

b。擺出英語單詞造型約30分鐘

c.傳遞成語約20分鐘

d。牽牽結約30分鐘

e。方寸空間約20分鐘

f.踩氣球兩輪約30分鐘

(注:班委討論挑選遊戲,有其他遊戲方案建議的班委,經過討論後進行添加或修改。)

遊戲內容:

1、搶凳子:請7位同學上臺,並在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍着凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出遊戲,直到最後剩一個人時遊戲結束。(酌情送小禮品)

懲罰:最先退出遊戲的同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準備展板)

2、擺出英語單詞造型:請20位同學上臺,分爲4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

3、傳遞成語:請6爲同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排並帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學,依次傳遞,最後一名同學說出成語。

4、牽牽結:請10位同學上臺,分爲兩組,每組牽成圓,然後成員隨意走動,但是手不能鬆開,不能換最初兩兩相鄰的'人,打成一個結,只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節就解得開。(此遊戲能增進同學之間的友誼)

5、方寸空間:請10位同學上臺,分爲兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

6、踩氣球:請10同學上臺,第一位同學腳踝繫上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學,必須離開舞臺,最後三位同學獲勝贈送小禮品。

四、預算

1、雜物:氣球:約10(根據遊戲環節定)

2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

3、食品:棒棒糖60個:60*0。5=30月餅53個:53*3=159

共計:240元

五、前期準備工作

1、通知全體成員參與和同學自己準備垃圾袋

2、購買座談會中所需要的物品

3、預定教室

4、提前佈置教室

室內活動策劃13

1、當仁不讓(搶板凳)

遊戲方法:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,贏的人給予獎勵。 (凳子、鼓)

2、背部運球

遊戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放於兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (於10米處設置折返點),如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,用時最短者獲勝。

3、動物大連蹲

遊戲方法:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物角色牌,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多爲獲勝。(道具:動物角色牌)

4、心有靈犀猜詞語

遊戲方法:以兩人爲一組。一個用肢體動作或語言,但不能說出詞語中的.任何一個字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過”的機會,在一分鐘的時間內猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語)

5、齊心協力

遊戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,從起點到終點往返,哪組用時短,即爲獲勝,可同時進行兩到三組。(綢子)

6、判斷對錯

遊戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊,主持人左邊爲“是”,右邊爲“否”,隊員對主持人說出的名詞進行判斷,例如:問“什麼蛋不能吃?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽到前兩個詞是應站在左邊,最後應站在右邊,每次站錯者出局,最後剩下的爲勝出。

7、擊鼓傳花

遊戲方法:聽鼓聲傳花,拿到花表演節目,表演的好發獎品,擊鼓的人需矇住雙眼。

8、歌唱接龍

遊戲方法:每組出兩到三名隊員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個隊員接歌詞最後一個字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最後一個詞,10S唱不出罰下,進行幾輪後剩下的人勝出。

室內活動策劃14

一、活動名稱:“DIY杯”大學生室內手繪設計大賽

二、活動主題:“舒適、環保、時尚”

三、大賽宗旨:

實現學校關於“強化實踐教育,探索應用型人才培養”的辦學指導思想,培養學生良好的手繪表達能力,使學生具有前沿的設計理念和良好的市場競爭能力,特舉辦重慶文理學院美術學院首屆室內手繪設計大賽。

四、舉辦單位

主辦單位:

共青團重慶文理學院委員會

重慶文理學院美術學院

承辦單位:

重慶文理學院美術學院環境藝術設計系

重慶文理學院美術學院團總支學生會

贊助單位:

五、大賽時間:

20xx年12月9日(第14週週三下午)14:30——17:30

六、大賽地點:

待定

七、參賽資格:

對環境藝術設計(居住室內設計)感興趣的重慶文理學院在校學生。

八、比賽方式:

參賽者根據主辦方提供的居住室內戶型,在限定時間(3個小時)內以手繪方式完成該室內的.設計方案,並最終以透視效果圖的方式呈現在一張A2圖紙上,並附以簡單扼要的設計說明(不超過100字)。

除圖紙外,其他繪製工具請參賽者自帶。

九、大賽流程:

1、:20xx年11月25日——20xx年12月7日下午5:00。

2、報名地點:重慶文理學院美術學院團總支書記盧剛老師辦公室(逸夫美術樓J—A2207)

聯繫電話:辦公室 手機

也可將報名表發至郵箱:

3、評選時間: 20xx年12月10日—18日

4、結果公佈:20xx年12月21日於重慶文理學院美術學院網站及海報。

十、大賽獎項設置:

專業組:

一等獎2名 發獲獎證書

二等獎5名 發獲獎證書

三等獎8名 發獲獎證書

入選:若干

業餘組:

一等獎1名 發獲獎證書

二等獎2名 發獲獎證書

三等獎3名 發獲獎證書

十一、大賽規定:

1、個人獨立參賽,同意並遵守本競賽通知的內容及競賽規則;

2、圖紙中不得出現任何有關作者姓名文字或圖案(作者姓名及聯繫方式請寫在圖紙背後),不符合規定者取消參賽資格;

3、參賽作品將不退與參賽者;參賽者擁有參賽作品的版權,但無條件允許競賽組織者行使參賽作品署名權以外的其他版權權利;

4、參加過其他競賽的設計方案,或在其他競賽中獲獎的設計方案不允許參加本次大賽。

十二:組織機構

活動指導老師:肖宇窗 吳彪 謝榮成

活動總策劃人:萬彧吉 盧剛

活動總負責人:盧剛

十三、其他事項:

1、競賽諮詢:重慶文理學院美術學院環境藝術設計教研室/美術學院團總支。

2、參賽報名表見附件1

  重慶文理學院美術學院團委

  20xx年10月29日

室內活動策劃15

爲了使新成立的班集體有更一步的瞭解,爲了增進同學間的感情,爲了使今後班集體更加的和諧。在中秋佳節之際,舉行一次班級座談會。

一、活動主題:

牽手新同學,歡聚中秋節

二、活動概況

時間:XX-9-17(星期一)晚上6:30 (暫定)

地點:j17

主辦:室內環藝(一)班

活動對象:室內環藝(一)班全體同學

主持人:譚佩佩

三、節目流程

1、 主持人開場白。 (2分鐘)

2、 各班委自我介紹,並講出本學期的工作計劃。 (約30分鐘)

3、 提問環節。對班委有疑問的同學儘可能的'提出來,解決問題。爲以後班級的和諧打下良好的基礎。

4、 遊戲環節。

a . 搶凳子 兩輪 約20分鐘

b . 擺出英語單詞造型 約30分鐘

c.傳遞成語 約20分鐘

d . 牽牽結 約30分鐘

e . 方寸空間 約20分鐘

f.踩氣球 兩輪 約30分鐘

(注:班委討論挑選遊戲,有其他遊戲方案建議的班委,經過討論後進行添加或修改。)

遊戲內容:

1、 搶凳子 請7位同學上臺,並在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍着凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出遊戲,直到最後剩一個人時遊戲結束。(酌情送小禮品)

懲罰:最先退出遊戲的同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準備展板)

2、擺出英語單詞造型 請20位同學上臺,分爲4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

3、傳遞成語 請6爲同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排並帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學,依次傳遞,最後一名同學說出成語。

4、牽牽結 請10位同學上臺,分爲兩組,每組牽成圓,然後成員隨意走動,但是手不能鬆開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結,只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節就解得開。(此遊戲能增進同學之間的友誼)

5、方寸空間 請10位同學上臺,分爲兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

6、踩氣球 請10同學上臺,第一位同學腳踝繫上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學,必須離開舞臺,最後三位同學獲勝贈送小禮品。

四、預算

1、雜物:氣球:約10 (根據遊戲環節定)

2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

3、食品:棒棒糖60個:60*0.5=30 月餅53個:53*3=159

共計:240元

五、前期準備工作

1、通知全體成員參與和同學自己準備垃圾袋

2、購買座談會中所需要的物品

3、預定教室

4、提前佈置教室

爲了使新成立的班集體有更一步的瞭解,爲了增進同學間的感情,爲了使今後班集體更加的和諧。在中秋佳節之際,舉行一次班級座談會。