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班級活動策劃[合集10篇]

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班級活動策劃 篇1

一.活動名稱:製作南瓜燈

班級活動策劃[合集10篇]

二.活動時間:十月三十號晚上6:30

三.活動地點:南京大學仙林校區電子樓123

四.活動對象:四班全員,學導,輔導員欣姐

五.活動安排:

1.人員分配:女生通過抓鬮的方式抽取與其合作的.男生,剩餘沒有被抽到的男生將由團支書抽取進行配對。

2.活動方式:兩人一組,製作屬於自己的特色南瓜燈。

六.活動流程策劃:

1.人員到齊後,女生進行抓鬮,進行配對分組。

2.播放視頻,教大家如何製作南瓜燈。

3.視頻結束後,大家開始動手做。

4.攝影人員魏華東等班委幫大家拍照留戀。

5.完成南瓜燈後,一組一組地展示,評出最好看的南瓜燈。

6.最後,大家相互拍照留戀。

7.整理現場。

七.活動準備:

1.從網上購置23個南瓜燈,23個電子蠟燭。

2.每位同學自帶勺子,刀(用於雕刻南瓜燈),垃圾袋(用於放挖出來的瓤子),面紙(南瓜會有汁流出),抹布(用於最後的清理與打掃)

班級活動策劃 篇2

一.活動背景

會計是一個基於理論和實踐相結合的學科,對於經管學院,會計專業是一個新創建的專業,缺少相應的會計實踐。作爲會計專業的學生,在不斷學習理論的同時,我們更應該加強實踐操作能力。

二.活動目的及意義

爲響應院團總支發出的“我與祖國共奮進,我與錢江同發展”的號召,更爲了激發學生對會計專業學習的積極性,提高會計學生的專業技能,豐富同學們的第二課堂生活。特此,我們班開展一次會計技能大賽。

三.活動時間

20xx年11月17日(星期三)13:00~15:30

四.活動地點

教學樓5—214

五.活動形式

競賽與遊戲並舉

六.參與對象

會計083班全體學生

七.參與指導、評委老師

會計專業老師待定。

八.前期準備

前期籌備工作於11月16日前基本完成,根據具體情況對某些工作進行梳理和調整。

基本如下:

(一)競賽資料涉及會計基礎知識、中級財務、會計英語等會計知識;

(二)將班裏40位學生(除工作人員、主持人8人)分成6組,每組7人;

(三)要求每個組擬定自己的組名和宣傳口號;

九.大賽流程

(一)活動正式開始,首先由主持人致開幕詞,預祝本次活動成功進行;

(二)主持人介紹各個參賽隊伍;

(三)主持人簡單介紹本次會計技能大賽比賽規則及大賽流程;

(四)正式進入比賽環節:大賽一共5個環節,按進行的次序分別是會計基礎知識問答、點鈔大賽、數據統計、估價、會計實務(節目表演中間串燒)。每個環節開始之前主持人會說明規則。

(五)大賽實行計分制,最後按分數由高到低取前三名。獎狀、獎品由老師當場頒發。

十.具體環節介紹

(一)會計基礎知識問答

該環節由每組派一名選手選題作答,共有6套題目,每套題目有5個填空題和5個選擇題,其中選擇題必答,填空題選答。必答題答對每題得5分,答錯及不答不扣分。選答題對每題得5分,答錯扣5分,不答不扣分。每組限時3分鐘。

環節用時:20分鐘

(二)點紙鈔大賽

該環節每次兩組,每組派一名選手參加,工作人員發給他們不定張數的點鈔券,在規定時間即2分鐘內進行點鈔,中間主持人會問他們問題,來擾亂他們的思路(問題由主持人自己出)。時間一到,立即停止點鈔。工作人員當場點清,來判斷參賽人員的準確度,加分按照原則進行:數的準確加數量多加10分;數的準確加5分;不準確不加分;另外數得姿勢準確(由老師評)的`隊伍均加10分,可以有多組,但不得多於3組。

環節用時:20分鐘

(三)會計實務

本環節由每隊的選手一起參加。大屏幕上給出8個經濟業務,在8分鐘內每隊要分配好工作,作出會計分錄,登記完記賬憑證。規定時間過後,主持人把每隊的實務收起來交與老師依據標準審覈,工作人員計分。此時,賽場進入遊戲環節,當遊戲過後,將審覈依據(答案)放映與大屏幕上。計分方式分爲兩部分:分錄和憑證。每個分錄(一個經濟業務算一個)5分;分錄對應的一張記賬憑證20分,每張憑證有若干個得分點,錯一個扣5分,直至20分扣完,扣完後不倒扣,若憑證沒錯誤則加20分。

環節用時:15分鐘

(四)遊戲環節

該環節純粹遊戲,不涉及加分,考驗組內人員的心有靈犀成度。

每組派5位同學出來參加,分六次進行,橫向排列,工作人員將準備好的提示牌,提示牌上寫明要演示的動作,給第一人看,後面的同學是背朝第一位,第一個同學想好之後就展示給第二位,第三位給第四位,依次展示下去。最後一位結束,主持人將問她對這個動作的理解,答對了的組則給予一定的獎勵。

環節用時:30分鐘

(五)估價

共有5樣物品,將依次放映於大屏幕上,依次猜價格。每組將討論的價格寫在白紙上,在90秒鐘之後亮價格,取正確價格或相近價格的組加10分,另外不加分也不扣分。

環節用時:20分鐘

(六)數據統計

每隊派1名選手到臺前進行比賽,給一套(共30個涵蓋6個會計要素)的會計題目,要求選手將所給的會計科目按會計要素在1分鐘內進行歸類(分爲資產類,負債類,共同類,所有者權益類,成本類,損益類)且每個隊伍所要統計的要素是不同的,每套會計科目上均有說明。要求找的每類會計要素裏每個科目5分,答對一個得5分,答錯不答不得分。

環節用時:15分鐘

(七)老師點評

(八)比賽結束,工作人員計分,評出一、二、三名,頒獎。

十一.預算

獎品、獎狀、資料、場地佈置共230元,分別是:後期海報:100元;獎品加獎狀:80元;前期資料派發:25元;佈置場地: 25元。

班級活動策劃 篇3

一、活動概述

結合XX小學學生的生活消費情況,本班將於4月24日,星期五下午舉行以“小小跳蚤市場”爲主題的班會課。活動圍繞舊物交換,舊物買賣進行,配合以簡單有趣的文娛節目,讓小朋友們在生動活潑的氛圍中,鍛鍊自己的生活能力,語言表達能力等,從小養成勤儉節約的好品質。

二、活動背景

XX小學以“培養有智慧的人”爲辦學理念,所以向來重視對學生生活能力的培養。當很多孩子還在爲得到某件喜愛的玩具而撒嬌,鬧脾氣時,我們的孩子已經想到了以“跳蚤市場”,“舊物拍賣”等方法以更少的錢買到自己喜歡的東西,同時又清理一下自己買來閒置在家的圖書,小玩具等。

三、活動意義

1.本着“您的多餘,我的需要”的理念,引導學生將自身不用的書籍、文化用品、運動器械和自己的小發明,小製作等拿到跳蚤市場展示、交流、拍賣,從而培養學生的商品意識和經濟頭腦。

2.本學期一年級的小朋友在數學課上剛剛學過元、角、分等人民幣的認識,這樣一次實際的運用不正是對我們課上所學知識的.最好體現與總結嗎?

3. 這次活動使一部分人獲得了物美價廉的物品,也使另一部分人避免了浪費;XX小學的學生大多數都來自優越的家庭, 但“勤儉節約”是我們中華民族的傳統美德,從小就讓他們在潛移默化中樹立自己“勤儉節約”的品質是非常重要的。

4. 能提高物品使用率,減少資源的浪費,這是在樹立一種高尚的思想道德素質。

四、活動內容

1.主持人介紹活動內容及活動規則;

2.主持人請小朋友走上講臺介紹自己將要賣的物品;

3.小朋友自由交易時間。

4.主持人對小朋友進行隨機採訪;

5.主持人請小朋友說說對本次班會課主題的感受,思考等(引申至班會課的主要意義,答出其中一兩點即可)。

五、活動要求

1.小朋友從自己閒置的圖書,文具,玩具,體育用品,小製作(美術作品,賀卡,書籤等)等物品中不超過10元的,選擇1—3件帶往學校,等待交易;

2.超出類型的物品本次跳蚤市場禁止交易,不允許帶往學校:

3.每個小朋友最多準備10元交易金,這一項可請家長協助實施;

4.每位同學爲自己的商品想好一段介紹詞(可提前提醒準備也可當場請小朋友即興介紹);

5.班會課上,小朋友可對自己將要賣的舊物進行定價(一般按折舊程度和原價來進行綜合考慮,教師或主持人可以進行提醒),賣主可對自己的商品進行介紹,推銷,以求更快更好更高價的賣出商品。

6.當多人選中一人的商品後,請這一人選定一人進行交易.

7.舊物定價必須低於原價;

8.活動結束後,小朋友需打掃整理好教室。

班級活動策劃 篇4

活動背景:

大家剛踏進大學的大門,什麼都不懂時卻被告知要儘快去做好大學規劃。學院運動會讓大家深刻地認識到班級的散漫,大家普遍地想跟同班同學做進一步的交流,使班集體變得更溫馨,更團結。

活動名稱:

嚴肅對待自己的大學,做生活中的有心人

活動主題:

把握自己的大學審視自己的人生熱愛我們的專業

活動對象:

10生物工程二支部全體成員

時間地點:

10月15,18第一課室 南505,生科院一號樓架空層

目的與意義:

結合當代青年的人生觀,價值觀,世界觀,通過開展形式多樣的活動,幫助團員青年儘快做好大學規劃,培養團隊意識,加強成員間的交流,增進同學們對專業,對學校的歸屬感。

活動準備:

1、藉助班會的平臺向大家宣傳這次團日活動對班級的'意義,並動員大家去做必要的準備。

2、整理活動所需資料,購買活動用品,邀請觀摩人員,安排具體事項負責人。

活動流程:

(一)抓住學習交流會這難得的機會,圍繞大學規劃與自我塑造等主題與師兄師姐面對面地深入交談。

(二)

1、介紹團支部基本概況,加深大家的共青團員意識。

2、發放調查表與信封,依託學習交流會的所思所得,每個人認真思考並寫下自己大學第一年的計劃與展望和現階段自己性格上的不足之處,並闡明自己要如何改進。10天后集中收集,約定一年後打開檢閱。

3、比賽:除二人外,全班分爲四組,綜合考慮支部情況,有目的把平時不常接觸的同學湊在一組,以生科院一號樓方圓五十米爲比賽場地,發給各組剪刀,卡紙與膠紙,每組六人合作收集五十種不同的植物標本,並用膠紙貼於卡紙上。用時最少的兩組勝出,每人獲得一本筆記本,後兩名以投硬幣的方式選擇懲罰方式(1.“坐 爆” 氣球。2.二人 “胸對胸” 擠爆氣球。)

4.發放葉脈書籤製作指導,總結活動成果並鼓勵同學們繼續去發現,瞭解華師校園內的美麗植物並記錄下所有美的瞬間。

5傳閱紅歌會資料,以合唱【夢想在望】結束活動。

經費預算:

小型筆記本0.6*12 = 7.2

膠紙1.0*4 = 4.0

信封0.2*30 = 6.0

問卷與資料合計 4.8

總計:22元

班級活動策劃 篇5

活動背景

大一即將結束,爲了最淳樸、最單純、最親摯的友誼,爲班級同學提供交流的機會。特此組織此次聚餐。

活動目的

1、大家一起吃個飯能夠溫暖彼此的心情,拉近大家的感情,像家一樣的友誼一定能夠因此更加凝固;

2、酒肉洽談、情真意切,再漂泊的浪子也能深深感動,在遙遠的他鄉能夠互勵、互助、互愛,朋友永遠是兄弟姐妹;

活動內容

(一) 活動時間

20xx年xx月xx日

(二) 活動地點

(三) 活動方案

1、前期準備

(一)前置任務

做好活動前的徵求班裏建議工作

(二)班長任務

1、做好具體流程策劃

2、做好人員調配

(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

1、負責通知班裏同學(飛信、班羣告知)【組織委員】

2、做好經費預算【生活委員】

(四)文藝委員任務

根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

(五)衛生委員和宣傳委員任務

負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作

(六)團支書任務

負責拍攝有意義的照片

3、地點選址

東北菜館

4、訂桌訂菜

在已知參與人數的情況下,於聚餐前到酒店訂好菜單,談好價錢,保留菜單一份;

5、聚餐開始

1、當晚6點——六點半

班委在東北菜館做好場地和道具等相關準備工作;

2、六點半點——六點五十分

班上同學在東北菜館集合;

3、七點整

分桌妥定,開始上菜

4、七點——九點整

邊吃飯,邊遊戲

遊戲內容:

一.籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

二.官兵捉賊

用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的'是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

三.講家鄉話

用家鄉話說一段經典對白,越經典的越好。

經費預算

每桌 元,共 桌,合計 元;

人數 人,預計 元/人;

注意事項

1、在統計參與人員時,要全面考慮,要及時回覆,同意參與的人員請務必趕到;

2、如有特殊原因,則可另行通知;

3、在訂菜時,價格不要太高,好吃就行,酒爲啤酒,有需要來幾瓶白酒,飲料隨便,飯後零食爲瓜子,多餘的飲料和酒商量退還;

4、聚餐期間不要強行灌酒,量力而行,出現嘔吐或暈厥應及時扶助醒酒,重者送醫。同學們最好不要喝醉了,因爲後面還要參觀學校,要注意安全;

5、飯後及時付賬,對於未帶錢的,個人先墊上;

6、回學校的路上要注意安全,注意喝醉的,不要走彎路。 可行性分析

1、初次聚會,大家熱情較高,預計參與人員較多;

2、形式簡單,計劃教周密;

活動總結

此次聚餐過程中大家的情緒高漲,很有興致,都能夠敞開心扉的大談特談,很是高興。學生聊天的時候,同學們都能夠很積極地融入到小集體裏面,暢所欲言,學會真誠地對待他人,真誠地聆聽別人的回答。在聊到有趣的話題的時候,大家都放聲大笑,整個餐廳裏面瀰漫着班集體這個大家庭的濃濃暖意。在各位同學彼此交流的過程中,大家的興致更是被提高了,漸漸地加深了大家的友誼。

聚餐,讓我們之間增加了凝聚力,就像在服務部工作一樣,我們必須要有凝聚力,爲了學校的榮譽,爲了整個班級體,爲了我們自己,有了凝聚力大家才能團結一心共同奮鬥、努力向上、積極進取。活動增進了班級各成員之間的友誼,爲形成班裏凝聚力搭建了橋樑,又使各成員心情愉悅,對我們班級體產生了自豪感、責任感和集體榮譽感.還可以使各成員形成正確的人生價值觀,形成濃厚的學風,使班幹、同學更加堅定工作的信心,工作技巧和科學合理,工作效率更高,工作成績更好,將來真正成爲時代之驕子!

總結成果,繼往開來。活動結束後需要總結,一方面能讓同學們在這次活動得到鍛鍊,另一方面也讓同學們能好好學習,學會團結,學會拼搏,,認真總結。一個活動包括前期工作、活動開展、

班級活動策劃 篇6

一、活動目的:促進班級建設和凝聚力,調動積極向上的競爭關係。

二、活動意義:

1.爲了響應院校對文明班級建設的要求,更進一步加強我院班風、學風建設,從而讓我院的各個班級有一個良好的學習環境。

2.全面衡量一個班級的優差情況,增強班級內各位同學的集體榮譽感,以確保同學與同學間的情誼健康發展。

3.培養良好的班風、學風,從而讓我院的教育教學質量更上一層樓,優秀於其他學院,讓同學敢於學習、可以學習、樂於學習。

4.帶動學生提高思想水平、學習能力、綜合素質,並推動我院學風不斷髮展,促進學院育人水平不斷提高。

三、活動對象:長江師範學院機械與電氣工程學院20xx級、20xx級、

20xx級全體學生

四、活動時間:20xx年12月至20xx年1月

五、活動地點:待定

六、活動前期工作:

1.陳清霞認真聽取院校對本次活動的安排與要求,並完整記錄下來,趙巖整理出有用的信息並詳細的告知宣傳組,使之能全面的向師生宣傳本次活動。

2.楊安順、汪一玲通過在我校校園網站寫新聞稿和QQ空間、QQ羣、貼吧等方式宣傳。並且把宣傳部所製作的本活動海報在學校範圍內粘貼。

3.各位幹事借各位幹事早自習、晚自習在各班檢查的機會,向各班的班委宣傳本次活動,並告知此次活動的'重要意義,讓各班都能積極的響應。

七、活動具體安排:

將紀檢部細分爲執行組(組員:楊思芮、金陳、朱寧)、通訊組(組員:陳清霞、趙巖)、宣傳組(組員:汪一玲、楊安順)三個小組,從而分工更明確。

1、執行組:在12月至1月期間收集整理資料。

楊思芮收集並整理出各班在早自習、晚自習、班會、團會的紀律方面考覈情況;金陳從學習部收集年級各班級的上課出勤率與紀律情況表,從文體部得到大一各班的早操出勤率與質量情況表並且做出有序的整理;朱寧收集並整理年級各班的活動方面的資料。

2、通訊組:在活動期間,陳清霞認真落實院校對此次活動的安排,趙巖從執行組得到資料後做出年級各班的總結;最後由紀檢部所有成員做出最後評選,選出這學期的優秀文明班級。

3、宣傳組:楊安順及時的將考覈結果及考覈依據做成相應的文件;汪一玲將其公佈於QQ空間、QQ羣、貼吧等,讓本次活動公平,公正,公開。

八、評分標準:

(一)紀律方面:

1.對於早晚自習:每次檢查滿分100分,睡覺扣1分/人,玩手機扣1分/人,打鬧扣2分/人,帶早餐扣2分/人,吃早餐扣三分/人;交頭接耳者扣2分/人,穿着奇裝異服、吊帶拖鞋者扣2分/人,赤身、赤腳釦4分/人。

2.對於班會、團會:每次檢查滿分100分,得分爲到場人數/應到人數*100%

注:1.凡是有因病請假的必須出示學院證明,否則一經查實情況虛假,直接報於學院通報並扣該班考覈分10分。

2.凡是發現有違紀違規的行爲,情節惡劣及不配合工作者給予學院通報處理。

3.若班級出現違規違紀的行爲,且班級負責人拒絕簽字的班級,給予班級通報處理並對該次考覈記0分。

(二)上課出勤率與紀律:

1.考勤分滿分爲100分,各班分數由出勤率(實到人數/應到人數*100%)*100分,另外,如果有班級早退則按早退率(早退人數/應到人數*100%)*100分的分數扣除考勤分。

注:考勤包括班會、團會、早自習、晚自習,在週末由學習部整理後交與紀檢部進行統計。

(三)活動方面:

1.凡是班級上有個人在院級的活動(如運動會、演講比賽,內務比賽等)獲得名次的,獲第一名者,班級加15分,獲第二名者,班級加10分,獲第三名者,班級加5分。

2.凡是班級上有個人在校級的活動(如運動會、演講比賽,內務比賽等)獲得名次的,獲第一名者,班級加30分,獲第二名者,班級加20分,獲第三名者,班級加10分。

注:一切獎勵必須有證書證明,才能予以加分。

(四)大一早操方面:

1.考勤分滿分爲100分,各班分數由出勤率(實到人數/應到人數*100%)*100分,另外,如果有班級早退則按早退率(早退人數/應到人數*100%)*100分的分數扣除考勤分。

2.質量分滿分爲100分,由文體部幹事視各班做操優良情況而定每個班的分數。發現未做操或極其不認真扣5分/人,發現聚衆講話、紀律差則扣10分。

早操的總分=考勤分*60%+質量分*40%

(五)總分規則:

大一:紀律方面的平均分佔總分的30%,上課出勤率與紀律方面佔總分30%,活動方面佔總分的20%,早操方面佔總分的20%。

大二大三:紀律方面的平均分佔總分的40%,上課出勤率與紀律方面佔總分40%,活動方面佔總分的20%.

九、獎項設置:20xx級評選兩個優秀文明班級

20xx、20xx級評選三個優秀文明班級

班級活動策劃 篇7

一、活動性質

本學期第二次班集體大型娛樂活動。

二、活動目的

希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。

三、活動對象

高材10901班全班同學。

四、活動經費

AA制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出多少錢,多出部分充當班費,不足的由班費支出。

五、活動時間

20xx年11月8日(星期二)晚上7點至10點。

六、活動地點

學校附近的香滿樓,新夢想KTV

七、活動形式

以小組爲單位,通過隨機抽籤形成小組,共2大組(桌),每桌15人,男女各半。

八、準備工作

(一)前置任務

做好活動前的徵求班裏建議工作

(二)班長任務

1、做好具體流程策劃

2、做好人員調配

(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

1、負責通知班裏同學(飛信、班羣告知)【組織委員】

2、做好經費預算【生活委員】

(四)文藝委員任務

根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

(五)衛生委員和宣傳委員任務

負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作

(六)團支書任務

負責拍攝有意義的照片

九、活動流程(正式聚餐)

1、當晚6點——六點半

班委在香滿樓做好場地和道具等相關準備工作;

2、六點半點——六點五十分

班上同學在香滿樓集合;

3、七點整

分桌妥定,開始上菜

4、七點——九點整

邊吃飯,邊遊戲

遊戲內容:

一.傳牙籤

參與遊戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人爲先頭,用嘴銜住那根牙籤,依次傳到下一個人的嘴裏,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,遊戲未完。將牙籤撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接着下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激.

二.官兵捉賊

用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

5.九點—十點去新夢想唱歌,發掘班級人才,促進班級同學和諧

十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

活動總結

此次活動在11月8日晚上7點在香滿樓聚餐。在聚餐過程中大家的情緒高漲,很有興致,都能夠敞開心扉的大談特談,很是高興。學生聊天的時候,同學們都能夠很積極地融入到小集體裏面,暢所欲言,學會真誠地對待他人,真誠地聆聽別人的回答。在聊到有趣的話題的時候,大家都放聲大笑,整個餐廳裏面瀰漫着班集體這個大家庭的'濃濃暖意。在各位同學彼此交流的過程中,大家的興致更是被提高了,漸漸地加深了大家的友誼。

聚餐,讓我們之間增加了凝聚力,就像在服務部工作一樣,我們必須要有凝聚力,爲了學校的榮譽,爲了整個班級體,爲了我們自己,有了凝聚力大家才能團結一心共同奮鬥、努力向上、積極進取.最終才能成爲一個被煮熟的“驕子”。活動增進了班級各成員之間的友誼,爲形成班裏凝聚力搭建了橋樑,又使各成員心情愉悅,對我們班級體產生了自豪感、責任感和集體榮譽感.還可以使各成員形成正確的人生價值觀,形成濃厚的學風,使班幹、同學更加堅定工作的信心,工作技巧和科學合理,工作效率更高,工作成績更好,將來真正成爲時代之驕子!

總結成果,繼往開來。活動結束後需要總結,一方面能讓同學們在這次活動得到鍛鍊,另一方面也讓同學們能好好學習,學會團結,學會拼搏,,認真總結。一個活動包括前期工作、活動開展、後期整理,能把這三塊做好就能讓一個活動順利開展,但要把這活動做好需要我們用心地去把每個環節做好。 當然,這是我們活動工作還不是盡善盡美的,工作中有許多不足。通過同學的批評指正,我們及時改正了錯誤,並認真吸收老師、同學們的意見,總結經驗教訓,進一步改善工作效率,改正缺點,爭取在下一的順利進行。

總的來說,此次活動辦得非常成功,同學聚在一起吃飯、談心,讓大家感受到班集體這個大家庭的溫暖,也進一步增進了班幹部的瞭解和友誼。希望在以後的活動中也能做到這樣。

聚與散,同屬人世必修功課,一樣滋養靈魂。聚讓我們強大、茁壯,散使我們困不足而努力變得強大、茁壯。聚給予我們美好,散使我們歷經苦痛而心智強大。聚與散,恰如一片葉子的正反面,讓我們認識到世事的兩面性和不完美性。懂得了聚與散的真諦,也就能正確認識命運,把握人生。

班級活動策劃 篇8

一,活動前言:

班級是我們溫馨的家,班上每個人都是我們家的一部分,每一個同學都是提供我們班級同學相互交流溝通的機會,讓我們的班級凝聚力更強。處理好與同學的關係能讓我們有更多的精力和時間投入到學習中去,所以舉辦這次活動是必要的',舉辦這次活動旨在增進同學感情,拉近同學之間的距離。

二,活動目的:

提供我們班級同學相互交流溝通的機會,讓我們的班級凝聚力更強。處理好與同學的關係能讓我們有更多的精力和時間投入到學習中去,所以舉辦這次活動是必要的,舉

辦這次活動旨在增進同學感情,拉近同學之間的距離。

三,活動主題:

本次活動將以"增進同學感情,拉近同學之間距離"爲主題,讓班級同學相互瞭解,堅持創建一個文明,和諧的班級。

四,活動對象:

信息工程系13級通信2班全體同學

五,活動時間及地點

該活動將於XX年4月18日上午10點30-XX年4月18日中午1點在火鍋店舉行

六,活動流程策劃:

全班同學10點30在蘑菇雲廣場集合,然後趕往季季紅火鍋店,到達目的地後點餐並由班長髮表講話,同學們在吃火鍋的同時相互交流。合影後,在1點左右返回學校。

七,注意事項:

在來回途中注意班級同學安全,班幹團幹維持好秩序。

班級活動策劃 篇9

一、活動目的及意義

1、加深班級成員瞭解程度,增強班級的團隊合作能力和班級凝聚力,增進同學間的友誼。

2、通過遊戲豐富同學們的課餘生活,同時提升心理品質,提高心理素質,緩解同學們的心理壓力。

二、活動主題

本活動以“釋放青春激情,用熱情換回流年,讓夢想沒有終點, we are family”爲主題。

三、活動時間、地點

時間:20xx年5月15日下午2:00——4:00 地點:正大廣場

四、參加對象

政法學院20xx級公共管理系全體學生共82人

五、活動具體流程

1、前期準備過程

5月08日 結合同學意見及老師建議,修改並完成策劃。5月12日 根據策劃,準備活動所需的物品

2、活動具體進程

1、20xx年5月15日下午2點活動正式開始,1點半集合同學共同前往正大廣場。

2、主持人致開篇詞,概述活動內容、活動流程、遊戲規則。

3、遊戲展開:

根據到場同學人數,合理進行分組,例如到場70人則自由結合分爲7組。

①錢幣搭配

開始時,將大家的順序打亂,使大家圍成一個圈,給每個男生和女生賦與不同的錢幣價值(如男生五角,女生一元)。主持人將隨意的說出一些金額值,大家必須按其所說進行自由搭配,經自由搭配後的小組的總價值必須與主持人所說相符,否則淘汰,將接受“懲罰”;同時,落單的同學也將接受“懲罰”。

目標:放鬆大家經過賽跑後的`緊張感,並調動同學玩遊戲的積極性,爲整場活動的氣氛奠定了良好基礎。鼓勵大家主動伸出手,與他人接觸,促使同學相互之間熟悉。

②解開千千結

由小組組長組織好小組成員,並圍成一個圈。確認自己左右手拉的是哪兩邊位同學,在支持人叫開始後鬆手,在圈內自由走動,主持人叫停,每個人定位不動,伸手拉先前在自己左右手的同學的手,從而形成了許多的結或扣,在不能鬆手的前提下,解開這些結。

目標:旨在培養大家的協商能力和合作設法解決難題的能力。 ③捆綁行動(競技)

以小組爲單位組隊,站成一排,用繩子將同學的相鄰的兩條腿捆在一起,在同一起跑線同時出發,向指定終點前進,中途不可有人掉隊,小組成員到達後進行計時。根據時間排出名次。

目標:從遊戲中學會團隊合作,增強班級內部的凝聚力,體會到“We are family”的真諦。

④投擲大賽(競技)

以小組爲單位,一人負責製作紙團,一人負責接應,其餘人負責扔紙團,每隊的遊戲時間爲兩分鐘。負責扔紙團的同學在規定的地點,以規定的方式自轉5圈,然後將同學做好的紙團,投入2米外負責接的同學手中的桶中(該同學可在指定範圍內移動)。在規定時間內,依據桶內之團的數目評出優勝隊。

目標:考驗大家的配合能力和條理性。讓大家知道只有事先考慮好步驟,才能進行最有效的行動。

5、發放小紙條,請各班同學寫下對這次活動的感想和寄語,將其與部分照片在活動後一同在QQ羣、班級微博內展出。

6、活動結束後會場整理。

六、可行性分析及效果預測

本次活動主題鮮明,具有創意,不僅可以使同學們感覺到心理知識其實就滲透在我們周圍,還能夠增強班級團體的凝聚力,增強公共管理班學生的團隊意識,增進同學間的瞭解和團結,讓大家都意識到—We are family!

七、存在主要問題及解決辦法

(1)天氣問題,不能確定活動當天是否會下雨 解決方法:高度關注那段時間的天氣預報,及時調整時

間。如果前期準備做得充分的話可以協商提前活動時間,儘量不讓活動時間推遲,影響工作進度。

(2)如何保證活動當天的觀衆數量和活動當天的現場秩序 解決方法:由於是團體活動,參加的團體本身就確保了

一定的人數,又因爲是以班級爲單位的活動,所以應該可以調動未參加比賽的其他同學。

班級活動策劃 篇10

一、活動引言

鑑於本班同學剛進入大學學習,對自己目前所在班級的同學還不甚瞭解,故決定策劃開展“涉外有我,團隊有我”主題活動。

二、活動開展

1、 你寫我猜(42人抽籤分成6組,每組選出一名隊長。)

每組六分鐘比賽時長,猜出詞彙最多者勝出;本輪預計用時60分鐘

2、 坐地起身

(1)六小組先自行體悟10分鐘,找出比賽方法,十分鐘後遊戲正式開始; (2)每小組有3次遊戲機會,屆時視遊戲具體進展情況,再決定6小組是否合併成3大組開展此輪14人大遊戲; (3)本輪預計用時90分鐘

3、 人椅

活動介紹:(1)全體隊員圍成一圈,每位隊員將雙手放在前面一 位隊員肩上 (2)聽從主持人口令,緩慢做到後一位隊員腿上,同時 隊長帶隊員喊出自己隊列口號,例如‘齊心協力,勇往直前’ (3) 成績取小組堅持最長時間不鬆垮者勝出,該項遊戲每小組2次遊戲機 會 (4)本輪預計用時45分鐘

三、活動目的.

加強同學間交流,積極活躍第二課堂,形成初步的一個團隊意 識,培養出班級團隊精神及風貌,也爲涉外以後向社會輸送大量適用型人才做好前期鋪墊。

四、時間安排

xx年9月28日14:00~17:30(預計結束時間、活動遇雨後延)

五、資源需要

1、場地:校北草坪

2、獎品:一等獎、兩盒筆芯; 二等獎、每人一支筆;優秀參賽獎、獲班級下次活動優先提議被採權

3、各班委責任細化:(1)班長統籌各項活動工作(2)學習委員兩人各負責找取‘你寫我猜’需要的題庫,每人各120,分40一 組裝訂(3)生活委員組織人員購買獎品及活動所需物品工作(4)體育委員負責班級在北草坪的整隊工作(5)文娛委員負責給班級同學抽籤分組工作(6)副班長負責班級點名工作,不能參加的同學要提 前說明緣由請假,否則按曠課處理(7)組織委員負責邀請:輔導員孫老師,導師黎老師,英語老師wendy lu出席參加活動。

六、經費預算

(1)標貼一張 2元 (2)黑色炭性一支 3元

(3)黑筆芯兩 盒 24元 (4)黑色中性筆七支 14元 (5) 材料準備 費 5元 預計經費合算:50元

七、注意事項

1、隊員遊戲時,須遵守遊戲規則,否則遊戲成績爲零。

2、每人可適量備取零食,飲料和水,但待活動結束後須將產生垃圾 扔往垃圾桶,否則影響團隊最後成績。

3、每位同學須準時到場,勿忘點、晚點。