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【必備】幼兒園大班教案六篇

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作爲一名教師,通常需要用到教案來輔助教學,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。教案應該怎麼寫纔好呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

【必備】幼兒園大班教案六篇

幼兒園大班教案 篇1

設計意圖:

樂是一種美好的心情,尤其是在學習工作生活壓力都很大的今天,我們每個人都需要一個快樂的心情去面對!而我們的孩子也在面對着各種隱形的壓力,有的來自家長或者來自同伴,甚至來自整個社會。因此,讓我們的孩子從小用寬容開朗的心情面對周圍的每一個人,用活潑向上的態度做每一件事。

活動目標

1、理解故事內容,知道給予也是一種快樂。

2、瞭解讓自己快樂的方法,生活中保持快樂的心情。

3、引導幼兒表達快樂,並把快樂傳遞給所有的人。

活動準備

1、一幅娃娃表情圖。

2、《快樂小公主》故事課件。

3、卡紙、彩筆。

活動過程

1、組織幼兒隨音樂《甩蔥歌》入場。

2、教師出示“表情圖”,鼓勵幼兒結合自己的生活經驗,說說娃娃煩惱的原因。

(1)有請客人小娃娃,出示表情娃娃(哭臉)。咦!娃娃這是怎麼了?我請小朋友們說一說!請幼兒說說這個表情娃娃是什麼樣子的?(傷心、難過的)請幼兒講述自己不開心的經歷。讓幼兒猜一猜表情娃娃爲什麼不開心?引導幼兒說出讓自己開心快樂的方法?

(2)再請一位小娃娃,看他表情是怎樣?出示表情娃娃(笑臉),請幼兒說說這個娃娃的表情是什麼樣的?(開心的)鼓勵幼兒講述自己開心的經歷。讓幼兒猜猜表情娃娃爲什麼開心?開心好不好?

教師小結:我們每個人都有開心和不開心的時候,經常不開

心對身體有害,所以我們要讓自己快樂起來。

3、播放課件:採用關鍵中斷法講述故事,引導幼兒理解故事情節並進行討論。

(1)講故事到“可是公主一點都不快樂”後討論:小公主爲什麼不快樂?(因爲她沒有朋友);你能想辦法讓小公主快樂嗎?(多交朋友,多些朋友和她玩就會快樂)

(2)接着講故事到“小公主摘下一個金手鐲送給小老鼠”後討論:小老鼠會把金手鐲當成什麼?怎麼玩?

(3)繼續講完故事討論:小老鼠的心情怎麼樣?;看到小老鼠那麼高興,小公主的心情是怎樣的?;小公主最後明白了什麼,她眼中的快樂是什麼?

4、引導幼兒用自己的方式表達開心快樂的心情並繪畫表情娃娃。

故事中的小公主和小老鼠非常開心快樂,他們的好心情也感染到了老師,小朋友們現在的心情怎麼樣啊?(開心、快樂)小公主和小老鼠快樂時高興得又唱又跳。那我們現在很開心,小朋友們想怎樣來表達一下?那我們把現在的心情也用表情娃娃表現出來好嗎?

5、展示自己的表情娃娃,相互討論自己此時的心情。拍照留念!

6、用唱歌、跳舞、擁抱的方法表達自己的快樂心情並想把好心情傳遞給身邊每一個人,結束活動。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、能領會文學作品的情感和簡單寓意,知道美好的事物應該和大家共同分享。

2、學習邊看圖書邊學講故事。

3、嘗試運用多種技能製作各種“小屋”,發揮想象和創造能力,提高動手製作能力。

4、能簡單複述故事內容,並進行角色表演。

5、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

活動準備

1、教師利用柚子皮、泡沫板自制漂流屋。

2、音樂錄音帶、幼兒人手一本小圖書、貼絨掛圖(自繪)。

3、泡沫、小木片、雪糕盒、紙盒、礦泉水瓶、白乳膠、雙面膠、水彩筆、蠟筆、繪畫紙、剪刀、皺紋紙、及時貼、刻刀等材料。

活動過程

環節一:理解故事

1、出示水盆中的漂流屋,激發幼兒聽故事的興趣。

師:小朋友快過來看看水裏漂來的是什麼呀?

幼:像個小房子;還有窗戶呢?

幼:老師,這個小房子是誰做的?

幼:這麼小,誰住得進去呀?老師,這給誰住呀?

師:小朋友有這麼多的問題啊!那讓我們一起來聽聽《漂流屋》這個故事好嗎?聽完小朋友就知道了。

2、音樂聲中,教師邊演示貼絨掛圖邊完整講述故事。

師:原來,這個小房子有個好聽的名字叫什麼呢?

幼:漂流屋

師:漂流屋就是一種可以在水上漂來漂去的小屋子,大家喜歡這個故事嗎?你喜歡故事中哪些人物?爲什麼喜歡呢?鼓勵幼兒大膽表述,教師適當指導。

3、結合小圖書,幼兒學習邊看圖書邊學講故事。

師:小朋友翻開手中的小圖書,我們一起來邊看圖書邊學講故事好嗎?老師還有很多問題要讓小朋友們來思考呢?

提問(穿插於邊看邊學講故事中):是誰發現了漂流屋?青蛙有沒有獨佔了漂流屋?河邊的小動物分別用什麼做屋子?小動物們在漂流屋裏幹什麼?漂流屋原來的主人是誰?小兄妹發現漂流屋時心情怎麼樣?當看到漂流屋有了新主人他們心情又是怎樣的?

4、組織幼兒討論:

師:青蛙和光着腳丫的小兄妹有了美好的東西時他們是怎麼做的?

幼:小兄妹把漂亮的漂流屋送給小動物們。

幼:青蛙請朋友們一起住到漂亮的漂流屋裏。

師:對了,美好的事物要和大家共同分享。大家以後要怎麼向他們學習呢?(教師指導幼兒講述)

環節二:製作漂流屋

5、組織幼兒在配樂朗讀的良好氣氛中嘗試製作漂流屋。

師:小朋友想不想自己動手做一個漂流屋送給家人,朋友或是小動物呢?

幼:老師,我想送給您;我想送給小松鼠;我想送給爸爸可以嗎?……

師:大家可以自己製作,也可以找朋友商量以後合作來完成,使用剪刀時一定要注意安全,廢紙屑不亂扔,如果要使用刻刀,可以請老師幫忙。(幼兒動手製作時教師從旁指導協助完成)

6、欣賞作品,互贈作品。

活動點評:

本次活動中以柚皮製作的精美小屋出現,引起幼兒強烈的興趣。幼兒聽故事非常認真,積極思考。幼兒學習邊看圖邊學講故事中穿插的許多提問,讓幼兒更易理解故事內容,明白美好的事物要和大家共同分享。

教師在活動中語言生動形象,自繪掛圖精美形象。對幼兒的回答適時地加以引導,使幼兒輕鬆學習,寓教於樂,掌握故事寓意。

小百科:漂流最初起源於愛斯基摩人的皮船和中國的竹木筏,但那時候都是爲了滿足人們的生活和生存需要。漂流成爲一項真正的戶外運動,是在二戰之後纔開始發展起來的,一些喜歡戶外活動的人嘗試着把退役的充氣橡皮艇作爲漂流工具,逐漸演變成今天的水上漂流運動。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1.激發幼兒探索科學的興趣。

2.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

3.發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,並能以實證研究科學現象。

5.發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

活動準備:

海綿、氣球、鬆緊帶、皮筋、橡皮、積木、鉛筆、襪子、手套、皮球、橡皮泥、彈簧秤、游泳眼鏡等。

活動過程:

1.幼兒操作,初步感知彈性。

(1)幼兒玩氣球、海綿、鬆緊帶,拉一拉,捏一捏,壓一壓,看看它們會有什麼變化?

(2)幼兒玩耍,教師巡視,觀察幼兒操作中的發現。

(3)組織幼兒交流自己的發現。

2.幼兒再次嘗試,獲取彈性的經驗。

(1)引導幼兒觀察,這些物體不對它們用力時,一鬆開又會有什麼變化?

(2)組織幼兒交流自己的新發現。

3.引導幼兒歸納彈性物體的特點。

(1)小朋友,剛纔我們玩了這些東西,你們知道它們有一個什麼共同的祕密?

(2)幼兒思考,自主發表各自的觀點。

教師總結:這些東西真有趣,對它們用力時,就會發生變化,就會變形,一鬆開,又會變成原來的樣子,我們把這種現象叫做彈性。

4.幼兒用身體的各種動作表示彈性。

5.聯想實際,引導幼兒說說有彈性物體的用處。

(1)剛纔我們發現皮筋、海綿、氣球它們都具有彈性,除了這些東西還有哪些東西是有

彈性的呢?

(2)這些有彈性的東西給我們的生活帶來了什麼好處呢?

(3)教師根據幼兒的回答進行補充或豐富,如:沙發、席夢絲牀墊裏有彈簧和海綿,坐着躺着覺得很舒服;彈簧秤小小的,攜帶很方便……。

6.物體分類。

幼兒玩桌上的一些材料,找一找哪些東西是有彈性的,哪些東西是沒有彈性的,然後幫它們分分家,分別放在桌子的左邊和右邊。

7.遊戲:奇妙的口袋。

幼兒到口袋裏摸出一樣東西,放在老師手裏不讓大家看到,然後用動作告訴大家這個東西

是有彈性的還是沒有彈性的。

8.小結活動:

小朋友,請你們回去再找一找,生活中還有哪些東西是有彈性的,找到了玩一玩,再來告訴大家。

延伸活動:

下了課,請小朋友到你的好朋友身上,到教室裏找一找,能不能找到有彈性的東西。

活動反思:

本次活動中,我充分爲幼兒創造了條件,引發他們仔細觀察,認真體驗,提供的材料都是孩子們平時見過的,玩過的,捏捏海綿,拉拉皮筋,壓壓氣球,通過讓幼兒對這些有彈性物、體的操作,充分的感知材料,探究材料,從而獲得了有關彈性的經驗。並結合幼兒已有的探索經驗,提出問題:這些東西它們有一個什麼共同的祕密?在教師的啓發下幼兒歸納出了彈性的概念。在分類活動中,幼兒再次操作,玩中觀察,玩中發現,自然而然的將有彈性的物體和沒有彈性的物體進行了分類。活動時,幼兒玩中學,學中玩,自主學習能力有了明顯的增強。

存在問題:關於彈性的概念很大,本次活動的目標只是讓幼兒通過操作,初步感知彈性,有些物體所具有的彈性將有待與幼兒長大後再去研究,遊戲時教師對乒乓球彈性的講解只會帶給幼兒一種誤解。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標

1. 在活動過程中鍛鍊小孩的協調能力。

2. 教育孩子養成良好的生活習慣。

3. 培養孩子合作,競爭的能力。

4. 遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

5. 樂意參與遊戲,體驗遊戲的樂趣。

教學重點、難點

1. 培養孩子合作,競爭的意識。

2. 運糧的辛苦,讓孩子懂得糧食的來之不易。

活動準備

小沙袋(糧食)﹑小凳子(障礙物)﹑筐子(糧倉)

活動過程

1.遊戲開始前佈置場地將小朋友分成相等的幾組,站好隊列,作好準備。

2.老師作示範運糧(用小沙袋代替糧食)

3.遊戲的規則:(1)扮演運糧的幼兒要弓腰,雙手扶好“糧食”在背上,沿着佈置好的示意方向,繞過障礙物把“糧食”送到“糧倉”。(2)運糧的小朋友在運糧的途中誰把“糧食”掉下來就視爲不愛惜“糧食”。

4.遊戲開始:老師口哨一響,每組第一個小朋友背上“糧食”弓着腰,向前繞過兩個障礙物到達指定位置。前面的小朋友把“糧食”送到“糧倉”後,轉身和下一個小朋友擊掌,下一個小朋友才能開始,依次進行,看哪一組運糧最多。鼓勵幼兒不能掉下“糧食”要把“糧食”送到“糧倉”內。

5.活動結束,評比結果,收拾場地。

教學反思

開始很擔心孩子 們是否能夠積極配合,在活動過程中孩子們合作得很好,加油聲不斷,唯恐落後,生怕把“糧食”送不到“糧倉”內。從孩子們的汗水和笑容中,可以看到他們的成就感。從中讓孩子們懂得了糧食來之不易,要珍惜勞動成果。

本次活動,如果把孩子們多分出一組,再配上合適的音樂,就更好了。

小百科:糧食是指烹飪食品中各種植物種子總稱,又稱爲“穀物”,含營養物質豐富,主要爲蛋白質、維生素、膳食纖維、脂肪等。

幼兒園大班教案 篇5

一、活動目的:

1. 初步瞭解簡單的統計的方法,並能運用到實際生活中。

2. 敢於嘗試和探索,學習分類和統計,並能通過圖表感知數量的多少。

3. 引導幼兒用繪畫和簡單的圖表記錄探索的過程和發現。

二、活動準備:

1. 4個小貨架、商品若干(如文具類:水彩筆、鉛筆、寫字板、膠泥;餐具:杯子、盤子、碗、勺子;食品類:糖果、麪包、樂百氏奶、牛奶;水果類:蘋果、梨、香蕉、柚子;數量在10以內,分裝於籃子裏)。

2. 幼兒人手一份:遊戲棒、三角片、圓片一籃(數量分別在10以內)、水彩筆、白紙1張、統計表1、統計表2人手一張張、夾板一張、統計員標誌牌一塊。

3. 磁性黑板1張,大統計表1張;新年小舞臺場景佈置(中國結1個、燈籠8個、娃娃2個、腰鼓4個);新年老人1名,禮物若干;

三、活動過程:

(一)、嘗試,探索統計的方法

設置懸念,以神祕客人讓老師考考小朋友引題。請幼兒用自己的方法在白紙上記下自己籃子裏的遊戲棒、三角片和圓片的數量,嘗試統計的方法。

師:(用神祕的口吻)小朋友,告訴你們一個好消息,有一位你們非常非常喜歡的客人要來和你們玩,想不想知道是誰呀?我先不告訴你們,不過,他想考考我們班的小朋友,看看你們能不能將籃子裏的各種物品的數量點數清楚並用又整齊有清楚的好辦法記錄在白紙上。然後他就會來和我們玩的,想不想見到他呀?那我們就趕快行動吧。

(二)、初步瞭解統計的方法。

(1)、交流與討論:你是用什麼方法記錄下來的?並一一展示有代表性的幼兒作品(有圖畫記錄、圖畫加數字記錄等),教師適當評價幼兒記錄方式的優缺點。最後展示表格記錄,說明表格記錄的優點(整齊、明確、容易比較多少)

(三)、遊戲:小小統計員

(1)、請幼兒分組爲新年老人的小小超市整理貨物並在畫有物品簡圖的統計表上(見統計表1)記錄貨架上各種貨物的數量。

師:好了,我們已經完成了這位神祕的客人的任務,我們一起數1,2,3,他就會來的。他是誰呀?

新年老人:小朋友們很能幹,真會想辦法。我正準備開一個小小超市呢,小朋友,我剛進購了這麼多的貨,你們能幫幫我嗎?幫我整理並統計一下這些貨物吧。

師:小朋友們願不願呀?那我們分組行動吧。我們一定要幫新年老人的貨物擺得整整齊齊的,記錄的清清除楚的。

(2)、幼兒分組檢查記錄的結果。

(3)、每組派一名幼兒向新年老人彙報記錄的結果。

(4)、教師小結。新年老人給幼兒頒發“小小統計員”的標誌。

(四)、情景遊戲:統計新年小舞臺的物品

(1)、請幼兒數一數,記一記舞臺上各種物品的數量,鼓勵幼兒自己大膽設計物品標記並用表格統計出來。向新年老人彙報記錄結果。

師:新年老人邀請請小朋友參觀新年小舞臺,走,我們看看去,有什麼?是什麼形狀的?如果我們要記錄可以怎麼畫?我們乾脆把它統計下來。

(2)、幼兒在空白統計表(見統計表2)內自由統計舞臺佈景的種類與數量。

(五)、新年老人分發禮物。活動結束。

活動自評:在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數學學習以看和聽爲主,而操作大多是爲了驗證老師傳授的知識;打破孩子們意識中“教師是知識的來源”、“教師是真理的化身”,讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產生運用數學來解決問題的需要,並且親自實踐,發現數學和學習數學。活動中幼兒的積極性高,在十分生活化的情境中反覆體驗了統計的樂趣和意義。

設計思路:

根據幼兒好動,喜歡操作的特點,我爲幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數是4的'加法算式,培養幼兒的創新意識。

活動目標:

1、複習得數是3以內的加法,4以內數的組成。

2、通過創設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數是4的加法算式,嘗試自編得數是4的加法應用題。

3、使幼兒進一步理解兩個部分數的交換關係。

4、培養幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發興趣。

活動準備:

3以內加法算式卡、數卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿蔔,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,佈置好活動場景。

活動過程:

隨《十個數字跳舞》音樂,做手指遊戲。

一、 複習得數是3以內的加法,複習4的組成

1、遊戲“開火車”複習得數是3以內的加法。

我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節目你們看過嗎?動畫城裏的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現在我們就到聰明屋去吧!怎麼去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……。

2、遊戲“又有蘋果、又有梨”複習4的組成

嗚…….火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什麼來招待我們呢?導出“又有蘋果又有梨”的遊戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……。

3、遊戲“對數”

剛纔小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數,舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……。

二、創設情景,在操作中嘗試寫出得數是4的加法算式

金龜子姐姐說:“你們都很聰明”,現在我要請你們到智力迷宮玩,去智力迷宮前,我們必須學會一種新本領才能去,學什麼本領呢?

兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿蔔豐收了,請兔寶寶跟着媽媽到地裏去拔蘿蔔,每個寶寶拔4個蘿蔔,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這麼多蘿蔔,我們把蘿蔔搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩隻手上的蘿蔔一共有多少根?(4根),你們用什麼方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。

我們的蘿蔔豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們去採花來裝飾一下,我們每個寶寶都採到了花,一共採了幾朵(4朵),我們把手裏的花舉起來,看看兩隻手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),兩隻手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之後把答題卡舉起來,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?

今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活動延伸

金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試着編加法應用題,注意編加法應用題要講一件事,出現兩個數,提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?

編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能幹,不會編的也不用着急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。

活動自評:

從活動中發現,幼兒對操作很感興趣,幼兒有創新意識,但少數幼兒還是不會寫出算式,我認爲對於這些幼兒,老師日常活動中多加以個別指導,他們一定會成功。

幼兒園大班教案 篇6

設計意圖:

螞蟻是我們生活中很常見的一種小動物,它小小的身體有巨大的能量,我們都非常佩服螞蟻的毅力。爲了引導幼兒初步探究和認識螞蟻的特徵和生活習性,我設計了本次活動。

活動目標:

1、對探究螞蟻的生活習性和特徵感興趣。

2、通過觀察、自主探索,討論螞蟻的外形特徵和生活習性。

3、在活動中體會螞蟻團結協作的精神。

活動重難點:

重點:初步瞭解螞蟻的外部特徵和生活習性。

難點:體會螞蟻團結協作的精神。

活動準備:

視頻 頭飾等。

活動過程:

一、遊戲情境導入。

變魔術:今天老師給小朋友帶來了一個新的朋友,它就藏在這張白紙上,你們想認識它嗎?(幼兒閉上眼睛,快速畫出小螞蟻,激發興趣)

二、遊戲活動準備.

1、交流:關於螞蟻,你知道什麼?(幼兒根據以往經驗和之前所瞭解的關於“昆蟲”的知識,相互交流)

2、師小結。

3、觀看視頻,瞭解螞蟻的生活習性。

(1)幼兒探索螞蟻的實性、觸角的作用、如何找到回家的路、螞蟻的分工及螞蟻的家。

(2)幼兒自由表述。

(3)師小結(可引導幼兒一同進行)

食性:能吃的都吃,尤其喜歡甜食。

觸角作用:交流。

如何回家:釋放“信息素”氣體,從而跟着氣味找到家。

分工:母蟻、義蟻、工蟻、兵蟻。

螞蟻的家:羣居。

三、遊戲活動過程。

1、遊戲:我是小螞蟻。

玩法:幼兒和教師頭戴螞蟻頭飾,扮螞蟻。“螞蟻媽媽”點兵點將,點到哪隻小螞蟻,哪隻小螞蟻上前自我介紹。

2、遊戲:小小螞蟻我最棒

將幼兒分成六人一小組,由螞蟻媽媽提出問題,小螞蟻搶答,答對的螞蟻得到“餅乾”一塊,最後一起統計,得到“餅乾”最多的小組獲勝。

四、遊戲主題延伸:

跟着“螞蟻媽媽”一起去戶外找找小螞蟻,發現它們更多有趣的事情吧。